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Encuentre las respuestas a las preguntas frecuentes sobre el uso de Photoshop y la tarjeta del procesador gráfico (GPU).
Pruebe las últimas funciones y mejoras.
Temas de este artículo:
- ¿Cómo utiliza Photoshop el procesador gráfico?
- ¿Cuáles son los requisitos mínimos del procesador gráfico?
- ¿Cómo puedo comprobar el informe de compatibilidad de la GPU?
- ¿Cómo puedo comprobar el estado de la GPU mientras trabajo en un documento en Photoshop?
- ¿Cuáles son los distintos modos de GPU en Photoshop?
- ¿Qué funciones de Photoshop utilizan el procesador gráfico?
Photoshop aprovecha el procesador gráfico de su sistema para ofrecer una experiencia Photoshop fluida y un rendimiento mejorado con muchas funciones.
Para conocer todos los requisitos del sistema de Photoshop, consulte Requisitos del sistema de Photoshop.
En general, se recomienda utilizar una GPU cuya capacidad de procesamiento medio de operaciones por segundo sea de 2000 o superior según el gráfico de referencia de equipos con GPU de PassMark.
Si utiliza una tarjeta gráfica o un controlador antiguo, la funcionalidad de la GPU en Photoshop puede estar limitada o no ser compatible.
Con la versión 23.0 de Photoshop, puede realizar la comprobación de compatibilidad del procesador gráfico para asegurarse de que la GPU es compatible:
Vaya a Ayuda > Compatibilidad de GPU y consulte el cuadro de diálogo del informe que se abre.
La información de esta pantalla refleja el estado de la GPU cuando se inicia Photoshop. Si el estado de la GPU cambiara durante la sesión, no se reflejaría aquí. Para obtener comentarios en tiempo real sobre el uso de la GPU durante una sesión activa, consulte ¿Cómo puedo comprobar el estado de la GPU mientras trabajo en un documento?.
Si la GPU deja de funcionar en Photoshop, varias funciones podrían verse afectadas. Para confirmar el estado de la GPU en Photoshop, realice una de las acciones siguientes:
- En la barra Estado del documento de la parte inferior izquierda del espacio de trabajo, abra el menú Estado del documento y seleccione Modo de GPU para mostrar el modo de funcionamiento de la GPU para el documento abierto.
- Abra el panel Información y seleccione Modo de GPU.
Esta es la lista de modos de GPU disponibles en Photoshop:
- CPU: el modo de CPU significa que la GPU no está disponible en Photoshop para el documento actual y que todas las funciones que tengan procesos de CPU seguirán funcionando. Sin embargo, el rendimiento de las optimizaciones de GPU no existirá, por lo que estas funciones podrían ser notablemente más lentas, como Neural Filters, Selección de objetos, Zoom/Aumentar, etc. La interfaz visual de muchas funciones como Recorte, las selecciones y Transformar, eliminará los bordes de color o será más difícil de visualizar (más fina).
- D3D12: este es el modo preferido en Windows y significa que puede aprovechar al máximo las API de GPU más modernas de esa plataforma.
- Software: el procesamiento por software es un modo solo para Windows que vuelve al renderizador Direct X 11. Esto sucede si establece explícitamente la preferencia de tecnología "Modo de GPU antiguo (anterior a 2016)", o si Photoshop determina que el procesador de software es necesario para una mayor estabilidad.
- Metal: este es el modo preferido en macOS y significa que el usuario está aprovechando al máximo las API de GPU más modernas de esa plataforma.
- OpenGL heredado: OpenGL heredado significa que Photoshop utiliza la generación anterior de la tecnología de GPU. Lo ideal sería que los usuarios de macOS vieran Metal, y los usuarios de Windows verían D3D12.
Funciones que requieren una GPU para obtener aceleración
- Mesas de trabajo (más información)
- Galería de efectos Desenfocar - OpenCL
- Camera Raw (más información)
- Tamaño de la imagen - Conservar detalles (más información)
- Desenfoque de lente (más información)
- Neural Filters (más información)
- Selección de enfoque (más información)
- Seleccionar y aplicar máscara - OpenCL acelerado (más información)
- Enfoque inteligente - OpenCL acelerado (más información)
Funciones que no funcionarán sin una GPU: Si el procesador de gráficos no es compatible o su controlador está defectuoso, las siguientes funciones de Photoshop no funcionarán:
- 3D
- Vista de Ojo de ave (más información)
- Panorámicas manuales (más información)
- Pintura al óleo (más información)
- Deformación de perspectiva (más información)
- Interpretar – Llama, Marco de fotografía y Árbol
- Zoom con arrastre
- Cambio de tamaño de pincel suave (más información)
Si se produce algún problema al utilizar las funciones anteriores, consulte Solución de problemas de procesador gráfico (GPU).
Haga clic aquí para obtener más información.
A partir de julio de 2024, las funciones 3D heredadas de Photoshop se han quitado. Sin embargo, ahora en la aplicación Photoshop (beta) puede añadir fácilmente objetos 3D a su diseño 2D de Photoshop con la aplicación Adobe Substance 3D Viewer (beta).- En Windows, una GPU compatible con DirectX 12 y 1.5 GB de memoria de GPU
- En macOS, una GPU compatible con Metal y 1.5 GB de memoria de GPU
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En el panel Rendimiento, compruebe que se ha seleccionado Usar procesador gráfico en la sección de ajustes del procesador gráfico.
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Haga clic en Ajustes avanzados y especifique la siguiente opción:
Usar OpenCL: Acelera los nuevos filtros de Galería de efectos Desenfocar, Enfoque suavizado, Selección de área de enfoque o Tamaño de imagen con la opción Conservar detalles seleccionada (Nota: OpenCL solo está disponible en tarjetas gráficas recientes compatibles con OpenCL v1.1 o posteriores).
Photoshop no mejora su rendimiento con el uso de varias tarjetas gráficas. Además, si hay conflictos entre controladores, se pueden producir bloqueos u otros problemas.
- Si tiene un sistema con varias tarjetas gráficas, consulte Configuración de los equipos con varias tarjetas gráficas.
- Si tiene varios monitores, conectarlos a la misma tarjeta gráfica antes de iniciar Photoshop es una práctica recomendada.
El uso de Photoshop en máquinas virtuales (VM) no se ha probado lo suficiente ni tiene respaldo oficial. El uso de Photoshop con Usar procesador gráfico activado en máquinas virtuales y equipos de escritorio remotos no es compatible en absoluto.