- Guía del usuario de Adobe Premiere Pro
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- Introducción
- Requisitos de hardware y sistema operativo
- Creación de proyectos
- Creación de un nuevo proyecto
- Abrir proyectos
- Movimiento y eliminación de proyectos
- Uso de varios proyectos abiertos
- Uso de métodos abreviados del proyecto
- Retrocompatibilidad de proyectos de Premiere Pro
- Apertura y edición de proyectos de Premiere Rush en Premiere Pro
- Prácticas recomendadas: Creación de sus propias plantillas de proyectos
- Espacios de trabajo y flujos de trabajo
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- Importación desde Avid o Final Cut
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- Editar vídeo
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- Edición desde secuencias cargadas en el Monitor de origen
- Simplificación de secuencias
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- Búsqueda, movimiento y eliminación de marcadores
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- Copiar y pegar marcadores de secuencia
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- Descripción general de audio en Premiere Pro
- Edición de clips de audio en el Monitor de origen
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- Panorámica y equilibrio de audio
- Audio avanzado: submezclas, downmixing y enrutamiento
- Transiciones y efectos de audio
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- Descripción general de audio en Premiere Pro
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- Prácticas recomendadas
- Transiciones y efectos de vídeo
- Información general sobre los efectos y las transiciones de vídeo
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- Tipos de efectos en Premiere Pro
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- Uso de insignias de defectos
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- Transiciones
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- Información general sobre el Panel de gráficos esenciales
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- Animación y fotogramas clave
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- Corrección y degradado de color
- Descripción general: Flujos de trabajo de color en Premiere Pro
- Configuración de color
- Color automático
- Sea creativo con el color mediante los looks de Lumetri
- Ajuste del color con RBG y curvas de saturación de tono
- Corrección y coincidencia de los colores entre tomas
- Uso de los controles de HSL Secondary en el panel Color de Lumetri
- Creación de viñetas
- Looks y LUT
- Ámbitos de Lumetri
- Gestión de color de visualización
- Asignación de tonos de cronología
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- Exportación de archivos de vídeo
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- Configuración de exportación
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- Solución de problemas relacionados con la reproducción y el rendimiento en Premiere Pro
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- Streaming de vídeo y audio
- Supervisión de recursos y medios sin conexión
Aprenda a ajustar el color y la luminancia en clips de vídeo, a corregir un vídeo que sea demasiado oscuro o demasiado claro y a definir los niveles para cumplir los requisitos de emisión.
Duración del vídeo: 4 minutos 50 segundos
Uso de la corrección de color y los ajustes preestablecidos de Lumetri en Premiere Pro
Acerca de los efectos de corrección de color
Premiere Pro ofrece herramientas de corrección de color profesionales que le permiten editar el material de archivo directamente en la cronología. Puede encontrar los efectos de ajuste de color y de luminancia en la bandeja Corrección de color de la bandeja Efectos de vídeo.
Los ajustes de corrección de color se utilizan por diversas razones:
- Modificar el material de archivo para que parezca que los clips se han filmado en las mismas condiciones.
- Ajustar los colores de un clip para que parezca que se ha filmado por la noche en lugar de por el día.
- Ajustar la exposición de una imagen para recuperar los detalles de los resaltados sobreexpuestos.
- Mejorar el color de un clip para añadir elementos gráficos.
- Restringir los colores de un clip a un intervalo determinado, como el rango de difusión segura.
Los efectos de corrección de color se aplican de la misma forma que los efectos estándar. Aunque hay otros efectos que ajustan el color y la luminancia, los efectos de corrección del color se han diseñado para realizar correcciones de primera calidad.
- Puede encontrar los efectos de ajuste de color y de luminancia en la bandeja Corrección de color de la bandeja Efectos de vídeo.
- Las propiedades de los efectos se ajustan en el panel Controles de efectos.
- Los efectos de corrección de color y otros efectos de color están basados en clips. No obstante, puede aplicarlos a varios clips mediante secuencias anidadas. Para obtener información sobre cómo anidar secuencias, consulte Uso de varias secuencias.
- Al corregir el color, le resultará útil utilizar los ámbitos de Lumetri para analizar la cromacidad y la luminancia de un clip. Puede ver un ámbito en un panel Lumetri independiente, y así poder comprobar los niveles de vídeo a medida que realiza los ajustes. Para obtener más información sobre ámbitos, consulte Ámbitos de Lumetri.
Efectos de corrección de color
ASC CDL
La lista de decisiones de color de la Sociedad Estadounidense de Cinematógrafos (American Society of Cinematographers Color Decision List, ASC CDL) es un formato que estandariza el intercambio de información de color primario.
Los parámetros de la CDL son: pendiente, desplazamiento y potencia. Cada función utiliza un número para los canales de color rojo, verde y azul para un total de nueve números que incluyen una decisión de un solo color. El décimo número de saturaciones se aplica a los canales de color R, G y B de la combinación.
efecto Brillo y contraste
El efecto Brillo y contraste ajusta el brillo y el contraste de todo un clip. El valor por defecto 0,0 indica que no hay cambios. El uso del efecto Brillo y contraste es la forma más sencilla de realizar ajustes simples en la gama tonal de la imagen. Ajusta de una sola vez los valores de todos los píxeles de la imagen: resaltados, sombras y medios tonos.
Efecto Modificar color
El efecto Modificar color ajusta el tono, la saturación y la luminosidad de una gama de colores.
El efecto Modificar color tiene las siguientes opciones:
- Ver: Capa corregida que muestra el resultado del efecto Modificar color. Máscara de corrección del color muestra las zonas de la capa que se van a cambiar. Las zonas en blanco de la máscara de corrección del color serán las que más se modifiquen, mientras que las zonas oscuras serán las que menos se modifiquen.
- Transformación de tono: La cantidad, en grados, en que se debe ajustar el tono.
- Transformación de lumunosidad: Los valores positivos hacen que los píxeles correspondientes sean más brillantes, mientras que los valores negativos los oscurecen.
- Transformación de saturación: Los valores positivos aumentan la saturación de los píxeles correspondientes (hacia el color puro); los valores negativos reducen la saturación de los píxeles correspondientes (hacia el gris).
- Color que se va a cambiar: El color central de la gama que se va a cambiar.
- Tolerancia coincidente: La diferencia que puede haber entre los colores y el color de referencia y que todavía se consideren coincidentes.
- Suavidad coincidente: Cantidad de píxeles no coincidentes afectados por el efecto, en proporción con su parecido con el color de referencia.
- Hacer coincidir los colores: Determina el espacio de color en que se deben comparar los colores para determinar su parecido. RGB compara los colores en un espacio de color RGB. El tono compara los tonos de los colores, sin tener en cuenta la saturación ni el brillo; por ejemplo, el rojo brillante y el rosa claro coinciden. Croma utiliza los dos componentes de crominancia para determinar la similitud, sin tener en cuenta la luminancia (luminosidad).
- Invertir máscara de corrección de color: Invierte la máscara que determina los colores a los que se aplicará.
Efecto Cambio de color
El efecto Cambio de color cambia el color seleccionado de una imagen por otro color mediante los valores de tono, luminosidad y saturación (HLS, Hue, Lightness, Saturation) dejando los demás colores igual.
Cambio de color ofrece flexibilidad y opciones no disponibles en el efecto Modificar color. Estas opciones incluyen controles deslizantes de tolerancia para tono, luminosidad y saturación para coincidencias exactas con el color, así como la capacidad de seleccionar los valores de RGB exactos del color de destino al que desea cambiar.
El efecto Cambio de color tiene las siguientes opciones:
- De: Centro del intervalo de color que se va a cambiar.
- A: Color con el que se deben hacer coincidir los píxeles. Para animar un cambio de color, defina fotogramas clave para el color de destino.
- Cambio: Canales afectados
- Modo de cambio: La forma de cambiar los colores. Configurando al color (MS Windows) o Ajustando al color (Mac OS) realiza un cambio directo de los píxeles modificados al color de destino. La transformación del color de destino cambia los valores de los píxeles afectados hacia el color de destino, mediante la interpolación HLS. Cuánto cambia cada píxel depende de la proximidad del color del píxel al color de origen.
- Tolerancia: Diferencia que puede haber entre los colores y el color de origen y que todavía se consideren coincidentes. Expanda este control para mostrar controles deslizantes independientes de Tono, Luminosidad y Saturación. Utilice la opción Ver mate de corrección para identificar mejor qué píxeles son coincidentes y cuáles quedan afectados.
- Suavidad: Nivel de calado que se debe usar para los extremos del mate de corrección. Los valores más altos crean transiciones más suaves entre las áreas modificadas por el cambio de color y las no modificadas.
- Ver mate de corrección: Muestra un mate de escala de grises que indica en qué medida afecta el efecto a cada píxel. Las áreas blancas son las que más cambian y las negras son las que menos cambian.
Efecto Mezclador de canales
El efecto Mezclador de canales modifica un canal de color utilizando una mezcla de los canales de color actuales. Utilice este efecto para realizar ajustes de color creativos que no se logran fácilmente con el resto de herramientas de ajuste de color: cree imágenes de escala de grises de alta calidad seleccionando el porcentaje de contribución de cada canal de color, elabore imágenes en sepia o en otros colores de alta calidad y cambie o duplique canales.
El efecto Mezclador de canales tiene las siguientes opciones:
- canal de salida]-[canal de entrada: Porcentaje del valor del canal de entrada que se debe agregar al valor del canal de salida. Por ejemplo, un ajuste de rojo-verde de 10 aumenta el valor del canal rojo de cada píxel en un 10% del valor del canal verde del píxel. Un ajuste de azul-verde de 100 y un ajuste de azul-azul de 0 sustituye los valores del canal azul por los valores del canal verde.
- canal de salida]-Const: Valor constante (como porcentaje) que se debe agregar al valor del canal de salida. Por ejemplo, un ajuste de rojo-const de 100 satura el canal rojo de cada píxel agregando un 100% de rojo.
- Monocromático: Usa el valor del canal de salida de rojo para los canales de salida de rojo, verde y azul, creando una imagen en escala de grises.
Efecto Equilibrio de color
El efecto Equilibrio de color cambia la cantidad de rojo, verde y azul en las sombras, los medios tonos y los resaltados de una imagen.
Mantener luminosidad
Conserva el brillo medio de la imagen mientras cambia el color. Este control mantiene el equilibrio tonal de la imagen.
Efecto Equilibrio de color (HLS)
El efecto Equilibrio de color (HLS) cambia los niveles de tono, luminancia y saturación de una imagen.
El efecto equilibrio de color (HLS) tiene las siguientes opciones:
- Tono: Define el esquema de color de la imagen.
- Luminosidad: Define el brillo de la imagen.
- Saturación: Ajusta la saturación de color de la imagen. El valor predeterminado es 0, que no afecta a los colores. Los valores negativos disminuyen la saturación y -100 convierte el clip a escala de grises. Los valores superiores a 0 producen colores más saturados.
Si el control de saturación de equilibrio de color no proporciona los resultados deseados, intente el control Saturación en el efecto Corrección de color rápida.
Efecto Ecualizar
El efecto Ecualizar cambia los valores de los píxeles de una imagen para producir una distribución de componente de color o brillo más uniforme. Este efecto funciona de manera similar al comando Ecualizar de Adobe Photoshop. No se tendrán en cuenta los píxeles con valores de alfa 0 (transparentes).
El efecto Ecualizar tiene las siguientes opciones:
- Ecualizar: RGB ecualiza la imagen según los componentes rojo, verde y azul. Brillo ecualiza la imagen según el brillo de cada píxel. Estilo Photoshop ecualiza y redistribuye los valores de brillo de los píxeles de una imagen para que representen más uniformemente todo el intervalo de niveles de brillo.
- Cantidad para ecualizar: Cuánto redistribuir los valores de brillo. Al 100%, los valores de píxeles se expanden lo más uniformemente posible, mientras que los porcentajes más bajos redistribuyen menos valores de píxeles.
Efecto Conservar color
El efecto Conservar color elimina todos los colores de un clip excepto los similares a Color a conservar. Por ejemplo, una toma de un partido de baloncesto podría decolorarse excepto el naranja del balón.
El efecto Conservar color tiene las siguientes opciones:
- Cantidad para decolorar: Cuánto color se va a eliminar. Un ajuste del 100% hace que las zonas de la imagen distintas al color seleccionado aparezcan como sombras de gris.
- Color a conservar: Use el cuentagotas o el Selector de color para determinar el color que se va a conservar.
- Tolerancia: Flexibilidad de la operación de coincidencia de colores. Un ajuste del 0% elimina el color de todos los píxeles excepto el de los que coinciden exactamente con el color que se debe conservar. Un ajuste del 100% no modifica ningún color.
- Suavidad de bordes: Suavidad de los límites de color. Los valores altos suavizan la transición de color a gris.
- Hacer coincidir los colores: Determina si se comparan los valores o tono de los colores RGB. Seleccione el uso de RGB para llevar a cabo una coincidencia más estricta, que suele eliminar más color de la imagen. Por ejemplo, para conservar el azul oscuro, el azul claro y el azul medio, seleccione Con tono y elija cualquier tono de azul como Color a conservar.
Color de Lumetri
El Color de Lumetri le proporciona herramientas de gradación y corrección de color de calidad profesional que le permiten graduar su material de archivo directamente en su cronología de edición. Con estas herramientas puede ajustar el color, el contraste y la iluminación de las secuencias de formas nuevas e innovadoras.
El efecto Color de Lumetri tiene las siguientes opciones:
- Corrección básica: Con los controles de la sección Corrección básica puede corregir los vídeos demasiado oscuros o demasiado claros y ajustar el tono (color o cromacidad) y la luminancia (exposición y contraste) del clip. Para obtener más información, consulte Aplicar corrección de color básica.
- Creative: La sección Creative del panel Color de Lumetri incluye varios looks que le permiten hacer ajustes de color rápidos a sus clips con ajustes preestablecidos ya existentes. Para obtener más información, consulte Sea creativo con el color mediante los looks Lumetri.
- Curvas: La función curvas le permite realizar ajustes de color rápidos y precisos con el fin de obtener resultados de aspecto natural. Para obtener más información, consulte Ajuste del color con las curvas de RBG y saturación del tono.
- Ruedas de color y coincidencia: La rueda de color permite hacer ajustes del color solo en las zonas oscuras o iluminadas de una toma. Para obtener más información, consulte Corregir y hacer coincidir colores entre tomas.
- HSL secundario: El HSL secundario combina con las herramientas existentes para proporcionarle un control aún más preciso de las tomas. Se suele utilizar después de que se complete la corrección del color primario. Para obtener más información, consulte uso de los controles secundarios de HSL en el panel Color de Lumetri.
- Viñeta: Las viñetas son una manera sutil de dirigir la vista de su audiencia a un tema concreto del fotograma, como una persona o un paisaje. Para obtener más información, consulte Creación de viñetas.
Efecto Teñir
El efecto Matiz cambia la información de color de una imagen. Para cada píxel, el valor de iluminación especifica una fusión de dos colores. Asociar negro a y Asociar blanco a especifican a qué colores se asignan píxeles brillantes y oscuros. A los píxeles intermediarios se les asigna valores intermediarios. Nivel de tinción especifica la intensidad del efecto.
Efecto Limitador de vídeo
Utilice el nuevo efecto Limitador de vídeo para limitar los valores RGB y cumplir así las especificaciones de emisión digital de HDTV. Puede usarlo como un efecto que se aplique a cada toma por separado o añadirlo como efecto de salida para limitar la secuencia completa en el momento de la exportación. El Limitador de vídeo activado en la línea de tiempo se aplica tanto durante la edición como en la exportación. El Limitador de vídeo no incluye la limitación de crominancia adicional necesaria para las transmisiones analógicas de NTSC heredadas.
El efecto Limitador de vídeo tiene las siguientes opciones:
- Nivel de clip: Especifica el Valor de salida máximo en unidades IRE. El valor predeterminado es 103 IRE. Los rangos correspondientes en IRE, RGB de 8 bits e Y son los siguientes:
- 100 = 0 a 100 (IRE ), 0 a 255 (RGB) y 16 a 235 (Y) Gama limitada de SMPTE.
- 103 = -3 a 103 (IRE), -8 a 263 (RGB) y 9 a 242 (Y)
- 105 = -5 a 105 (IRE), -13 a 268 (RGB) y 5 a 246 (Y) "Se prefiere" EBU R103
- 109 = -7 a 109 (IRE), -17 a 277 (RGB), 1 a 254 (Y) Límites de SDI
- Compresión antes del recorte: Aplica un knee que comienza en un 3%, un 5%, un 10% o un 20% por debajo del nivel de recorte, y lleva los colores al intervalo que hay antes del corte.
- Advertencia de gama: Cuando está activada la opción de advertencia gama, los colores que se comprimen o que están fuera del intervalo de colores aparecen sombreados o resaltados, respectivamente. La opción Advertencia de gama no está disponible en los ajustes de exportación de efectos. Si hay una advertencia de gama activada en la línea de tiempo, esta se activará también durante la exportación.
- Color de advertencia de gama: Especifica el color de la advertencia de gama