Membuat animasi timeline

  1. Panduan Pengguna Photoshop
  2. Pengantar Photoshop
    1. Bermimpi. Wujudkan.
    2. Apa yang baru di Photoshop
    3. Edit foto pertama Anda
    4. Buat dokumen
    5. Photoshop | Pertanyaan Umum
    6. Persyaratan sistem Photoshop
    7. Berkenalan dengan Photoshop
  3. Photoshop dan produk serta layanan Adobe lainnya
    1. Bekerja dengan Illustrator karya seni di Photoshop
    2. Bekerja dengan file Photoshop di InDesign
    3. Materi Substance 3D untuk Photoshop
    4. Gunakan ekstensi Capture dalam aplikasi di Photoshop
  4. Photoshop di iPad (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
    1. Photoshop di iPad | Pertanyaan umum
    2. Berkenalan dengan workspace
    3. Persyaratan sistem | Photoshop di iPad
    4. Membuat, membuka, dan mengekspor dokumen
    5. Tambahkan foto
    6. Bekerja dengan lapisan
    7. Gambar dan lukis dengan kuas
    8. Buat seleksi dan tambahkan mask
    9. Poles komposit Anda
    10. Bekerja dengan lapisan penyesuaian
    11. Sesuaikan tonalitas komposit Anda dengan kurva
    12. Terapkan operasi transformasi
    13. Pangkas dan putar komposit Anda
    14. Putar, geser, zoom, dan reset kanvas
    15. Bekerja dengan lapisan Tipe
    16. Bekerja dengan Photoshop dan Lightroom
    17. Dapatkan font yang hilang di Photoshop di iPad
    18. Teks Bahasa Jepang di Photoshop di iPad
    19. Kelola pengaturan aplikasi
    20. Pintasan sentuh dan gestur
    21. Pintasan keyboard
    22. Edit ukuran gambar Anda
    23. Livestream saat Anda berkarya di Photoshop di iPad
    24. Koreksi imperfeksi dengan Kuas Reparasi
    25. Buat kuas di Capture dan gunakan di Photoshop di iPad
    26. Bekerja dengan file Camera Raw
    27. Berkreasi dan bekerja dengan Objek Cerdas
    28. Sesuaikan eksposur dalam gambar Anda dengan Dodge dan Burn
    29. Perintah penyesuaian otomatis di Photoshop di iPad
    30. Coreng area dalam gambar Anda dengan Photoshop di iPad
    31. Tambah atau kurangi saturasi gambar Anda menggunakan alat Spons
    32. Isian berdasarkan konten untuk iPad
  5. Photoshop di web (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
    1. Pertanyaan umum
    2. Persyaratan sistem
    3. Pintasan keyboard
    4. Tipe file yang didukung
    5. Pengantar workspace
    6. Buka dan bekerja dengan dokumen cloud
    7. Fitur AI generatif
    8. Konsep dasar pengeditan
    9. Tindakan Cepat
    10. Bekerja dengan lapisan
    11. Poles gambar dan hapus imperfeksi
    12. Buat seleksi cepat
    13. Peningkatan gambar dengan Lapisan Penyesuaian
    14. Pindahkan, transformasi, dan pangkas gambar
    15. Gambar dan lukis
    16. Bekerja dengan lapisan Tipe
    17. Bekerja dengan siapa saja di web
    18. Kelola pengaturan aplikasi
    19. Hasilkan Gambar
    20. Hasilkan Latar Belakang
    21. Gambar Referensi
  6. Photoshop (beta) (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
    1. Mulai menggunakan aplikasi Creative Cloud Beta
    2. Photoshop (beta) di desktop
    3. Hasilkan gambar dengan prompt teks deskriptif
    4. Hasilkan latar belakang dengan prompt teks deskriptif
  7. AI generatif (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
    1. Pertanyaan umum tentang AI generatif di Photoshop
    2. Generative Fill di Photoshop di desktop
    3. Generative Expand di Photoshop di desktop
    4. Generative Fill di Photoshop di iPad
    5. Generative Expand di Photoshop di iPad
    6. Fitur AI generatif di Photoshop di web
  8. Autentisitas konten (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
    1. Kredensial konten di Photoshop
    2. Identitas dan asal usul untuk NFT
    3. Hubungkan akun untuk atribusi kreatif
  9. Dokumen Cloud (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
    1. Dokumen cloud Photoshop | Pertanyaan umum
    2. Dokumen cloud Photoshop | Pertanyaan alur kerja
    3. Kelola dan bekerja dengan dokumen cloud di Photoshop
    4. Mutakhirkan penyimpanan cloud untuk Photoshop
    5. Tidak dapat membuat atau menyimpan dokumen cloud
    6. Atasi kesalahan dokumen cloud Photoshop
    7. Kumpulkan log sinkronisasi dokumen cloud
    8. Undang orang lain untuk mengedit dokumen cloud Anda
    9. Bagikan file dan beri komentar dalam aplikasi
  10. Workspace
    1. Dasar-dasar workspace
    2. Preferensi
    3. Belajar lebih cepat dengan Panel Temukan Photoshop
    4. Buat dokumen
    5. Letakkan file
    6. Pintasan keyboard default
    7. Kustomisasi pintasan keyboard
    8. Galeri alat
    9. Preferensi performa
    10. Gunakan alat
    11. Preset
    12. Kisi-kisi dan garis bantu
    13. Gestur sentuh
    14. Gunakan Bar Sentuh dengan Photoshop
    15. Kemampuan sentuh dan workspace yang dapat disesuaikan
    16. Pratinjau teknologi
    17. Metadata dan catatan
    18. Kemampuan sentuh dan workspace yang dapat disesuaikan
    19. Tempatkan gambar Photoshop di aplikasi lain
    20. Penggaris
    21. Tampilkan atau sembunyikan ekstra non-cetak
    22. Tentukan kolom untuk gambar
    23. Urungkan dan riwayat
    24. Panel dan menu
    25. Posisikan elemen dengan pengaitan
    26. Posisikan dengan alat Penggaris
  11. Desain aplikasi, web, dan layar
    1. Photoshop untuk desain
    2. Lembar kerja
    3. Pratinjau perangkat
    4. Salin CSS dari lapisan
    5. Halaman web irisan
    6. Opsi HTML untuk irisan
    7. Ubah tata letak irisan
    8. Bekerja dengan grafis web
    9. Buat galeri foto web
  12. Dasar-dasar warna dan gambar
    1. Cara mengubah ukuran gambar
    2. Bekerja dengan gambar raster dan vektor
    3. Ukuran dan resolusi gambar
    4. Dapatkan gambar dari kamera dan pemindai
    5. Buat, buka, dan impor gambar
    6. Lihat gambar
    7. Kesalahan Penanda JPEG tidak valid | Membuka gambar
    8. Melihat banyak gambar sekaligus
    9. Sesuaikan pemilih warna dan contoh warna
    10. Gambar dengan rentang dinamis tinggi
    11. Cocokkan warna di gambar Anda
    12. Konversi antar-mode warna
    13. Mode warna
    14. Hapus bagian gambar
    15. Mode paduan
    16. Pilih warna
    17. Sesuaikan tabel warna terindeks
    18. Informasi gambar
    19. Filter distorsi tidak tersedia
    20. Tentang warna
    21. Penyesuaian warna dan monokrom menggunakan saluran
    22. Pilih warna di panel warna dan contoh warna
    23. Sampel
    24. Mode Warna atau mode Gambar
    25. Semburat warna
    26. Tambahkan perubahan mode bersyarat ke tindakan
    27. Tambahkan contoh warna dari HTML CSS dan SVG
    28. Kedalaman bit dan preferensi
  13. Lapisan
    1. Dasar-dasar lapisan
    2. Pengeditan yang tidak destruktif
    3. Buat dan kelola lapisan dan grup
    4. Pilih, kelompokkan, dan tautkan lapisan
    5. Tempatkan gambar ke dalam bingkai
    6. Opasitas lapisan dan paduan
    7. Lapisan mask
    8. Aktifkan Filter Cerdas
    9. Komp lapisan
    10. Pindahkan, tumpuk, dan kunci lapisan
    11. Lapisan mask dengan mask vektor
    12. Kelola lapisan dan grup
    13. Efek lapisan dan gaya
    14. Edit mask lapisan
    15. Ekstraksi aset
    16. Tampilkan lapisan dengan mask pemotongan
    17. Hasilkan aset gambar dari lapisan
    18. Bekerja dengan Objek Cerdas
    19. Mode paduan
    20. Gabungkan beberapa gambar ke dalam potret grup
    21. Gabungkan gambar dengan Lapisan Padukan Otomatis
    22. Sejajarkan dan distribusikan lapisan
    23. Salin CSS dari lapisan
    24. Muat seleksi dari batas lapisan atau mask lapisan
    25. Knockout untuk memunculkan konten dari lapisan lain
  14. Seleksi
    1. Mulai menggunakan seleksi
    2. Buat seleksi dalam komposit Anda
    3. Pilih dan Mask workspace
    4. Pilih dengan alat marquee
    5. Pilih dengan alat laso
    6. Sesuaikan seleksi piksel
    7. Pindah, salin, dan hapus piksel yang dipilih
    8. Buat mask cepat sementara
    9. Pilih rentang warna dalam gambar
    10. Konversi antara jalur dan batas seleksi
    11. Dasar-dasar saluran
    12. Simpan seleksi dan mask saluran alfa
    13. Pilih area gambar dalam fokus
    14. Gandakan, bagi, dan gabungkan saluran
    15. Penghitungan saluran
  15. Penyesuaian gambar
    1. Ganti warna objek
    2. Warp perspektif
    3. Kurangi blur goyangan kamera
    4. Contoh kuas reparasi
    5. Ekspor tabel pencarian warna
    6. Sesuaikan ketajaman dan blur gambar
    7. Pahami penyesuaian warna
    8. Terapkan penyesuaian Kecerahan/Kontras
    9. Sesuaikan detail bayangan dan sorotan
    10. Penyesuaian level
    11. Sesuaikan rona dan saturasi
    12. Sesuaikan vibrance
    13. Sesuaikan saturasi warna di area gambar
    14. Lakukan penyesuaian tonal cepat
    15. Terapkan efek warna khusus ke gambar
    16. Sempurnakan gambar Anda dengan penyesuaian keseimbangan warna
    17. Gambar dengan rentang dinamis tinggi
    18. Lihat histogram dan nilai piksel
    19. Cocokkan warna pada gambar Anda
    20. Pangkas dan luruskan foto
    21. Ubah gambar berwarna menjadi hitam dan putih
    22. Penyesuaian dan lapisan isian
    23. Penyesuaian kurva
    24. Mode paduan
    25. Gambar target untuk ditekan
    26. Sesuaikan warna dan rona dengan eyedropper Level dan Kurva
    27. Sesuaikan eksposur HDR dan toning
    28. Dodge dan burn area gambar
    29. Buat penyesuaian warna selektif
  16. Adobe Camera Raw
    1. Persyaratan sistem Camera Raw
    2. Apa yang baru di Camera Raw
    3. Pengantar Camera Raw
    4. Buat panorama
    5. Lensa yang didukung
    6. Efek vinyet, grain, dan kabut dalam Camera Raw
    7. Pintasan keyboard default
    8. Koreksi perspektif otomatis pada Camera Raw
    9. Filter Radial dalam Camera Raw
    10. Pengaturan Camera Raw
    11. Buka, proses, dan simpan gambar dalam Camera Raw
    12. Perbaiki gambar dengan alat Penghapus Spot yang Disempurnakan dalam Camera Raw
    13. Putar, pangkas, dan sesuaikan gambar
    14. Sesuaikan rendering warna dalam Camera Raw
    15. Proses versi dalam Camera Raw
    16. Lakukan penyesuaian lokal di Camera Raw
  17. Perbaikan dan restorasi gambar
    1. Hapus objek dari foto Anda dengan Isian Berdasarkan Konten
    2. Patch dan Pindahkan Berdasarkan Konten
    3. Poles dan perbaiki foto
    4. Koreksi distorsi dan noise gambar
    5. Langkah-langkah pemecahan masalah dasar untuk memperbaiki sebagian besar masalah
  18. Penyempurnaan dan transformasi gambar
    1. Ganti langit dalam gambar Anda
    2. Transformasikan objek
    3. Sesuaikan pemangkasan, rotasi, dan ukuran kanvas
    4. Cara memangkas dan meluruskan foto
    5. Buat dan edit gambar panorama
    6. Bungkus gambar, bentuk, dan jalur
    7. Titik Lenyap
    8. Penskalaan berdasarkan konten
    9. Ubah gambar, bentuk, dan jalur
  19. Menggambar dan melukis
    1. Lukis pola simetris
    2. Gambar persegi panjang dan modifikasi opsi goresan
    3. Tentang menggambar
    4. Gambar dan edit bentuk
    5. Alat melukis
    6. Buat dan modifikasi kuas
    7. Mode paduan
    8. Tambahkan warna ke jalur
    9. Edit jalur
    10. Lukis dengan Kuas Pencampur
    11. Preset kuas
    12. Gradasi
    13. Interpolasi gradasi
    14. Seleksi, lapisan, serta jalur isian dan goresan
    15. Gambar dengan alat Pena
    16. Buat pola
    17. Buat pola menggunakan Pembuat Pola
    18. Kelola jalur
    19. Kelola pustaka pola dan preset
    20. Gambar atau lukis dengan tablet grafis
    21. Buat kuas bertekstur
    22. Tambahkan elemen dinamis ke kuas
    23. Gradasi
    24. Lukis goresan bergaya dengan Kuas Riwayat Seni
    25. Lukis dengan pola
    26. Sinkronkan preset di beberapa perangkat
    27. Migrasikan preset, tindakan, dan pengaturan
  20. Teks
    1. Tambahkan dan edit teks
    2. Mesin Teks Terpadu
    3. Bekerja dengan font OpenType SVG
    4. Format karakter
    5. Format paragraf
    6. Cara membuat efek tipe
    7. Edit teks
    8. Spasi garis dan karakter
    9. Tipe Arabic dan Hebrew
    10. Font
    11. Pecahkan masalah font
    12. Tipe Asia
    13. Buat tipe
  21. Filter dan efek
    1. Gunakan Galeri Blur
    2. Dasar-dasar filter
    3. Referensi efek filter
    4. Tambahkan Efek Pencahayaan
    5. Gunakan filter Sudut Lebar Adaptif
    6. Gunakan filter Cat Minyak
    7. Gunakan filter Likuifikasi
    8. Efek lapisan dan gaya
    9. Terapkan filter tertentu
    10. Coreng area gambar
  22. Menyimpan dan mengekspor
    1. Simpan file Anda di Photoshop
    2. Ekspor file Anda di Photoshop
    3. Format file yang didukung
    4. Menyimpan file dalam format grafis
    5. Pindahkan desain antara Photoshop dan Illustrator
    6. Simpan dan ekspor video dan animasi
    7. Simpan file PDF
    8. Perlindungan hak cipta Digimarc
  23. Manajemen Warna
    1. Memahami manajemen warna
    2. Menjaga warna tetap konsisten
    3. Pengaturan warna
    4. Rona ganda
    5. Bekerja dengan profil warna
    6. Mengelola warna dalam dokumen untuk tampilan online
    7. Mengelola warna dalam dokumen saat mencetak
    8. Mengelola warna dalam gambar yang diimpor
    9. Proofing warna
  24. Desain aplikasi, web, dan layar
    1. Photoshop untuk desain
    2. Lembar kerja
    3. Pratinjau Perangkat
    4. Salin CSS dari lapisan
    5. Halaman web irisan
    6. Opsi HTML untuk irisan
    7. Ubah tata letak irisan
    8. Bekerja dengan grafis web
    9. Buat galeri foto web
  25. Video dan animasi
    1. Pengeditan video di Photoshop
    2. Edit lapisan video dan animasi
    3. Gambaran umum video dan animasi
    4. Pratinjau video dan animasi
    5. Lukis bingkai di lapisan video
    6. Impor file video dan rangkaian gambar
    7. Buat animasi bingkai
    8. Animasi 3D Creative Cloud (Pratinjau)
    9. Buat animasi timeline
    10. Buat gambar untuk video
  26. Mencetak
    1. Cetak objek 3D
    2. Cetak dari Photoshop
    3. Cetak dengan menajemen warna
    4. Lembar Kontak dan Presentasi PDF
    5. Cetak foto dalam tata letak paket gambar
    6. Cetak warna spot
    7. Cetak gambar ke mesin cetak komersial
    8. Tingkatkan kualitas cetakan warna dari Photoshop
    9. Pecahkan masalah pencetakan | Photoshop
  27. Otomatisasi
    1. Membuat tindakan
    2. Buat grafik berbasis data
    3. Pembuatan skrip
    4. Proses batch file
    5. Mainkan dan kelola tindakan
    6. Tambahkan tindakan bersyarat
    7. Tentang tindakan dan panel Tindakan
    8. Alat Rekam dalam tindakan
    9. Tambahkan perubahan mode bersyarat ke tindakan
    10. Kit alat Photoshop UI untuk plug-in dan skrip
  28. Pemecahan masalah
    1. Masalah yang diperbaiki
    2. Masalah yang diketahui
    3. Optimalkan performa Photoshop
    4. Pemecahan masalah dasar
    5. Pecahkan masalah kerusakan atau macet
    6. Pecahkan masalah program
    7. Pecahkan masalah kesalahan gores disk penuh
    8. Pecahkan masalah driver grafis dan GPU
    9. Temukan alat yang hilang
    10. Photoshop 3D | Pertanyaan umum seputar fitur yang dihentikan

  Penghentian fitur 3D di Photoshop

Fitur 3D di Photoshop akan dihapus pada pembaruan mendatang. Pengguna yang bekerja dengan 3D didorong untuk mengeksplorasi koleksi baru Substance 3D Adobe, yang mewakili generasi berikutnya dari alat 3D dari Adobe. Detail tambahan tentang penghentian fitur 3D Photoshop dapat ditemukan di sini: Photoshop 3D | Pertanyaan umum tentang fitur 3D yang dihentikan.

Alur kerja animasi timeline

Untuk membuat animasi konten lapisan dalam mode timeline, atur bingkai utama di panel Timeline, saat Anda menggeser indikator waktu saat ini ke waktu/bingkai yang berbeda, lalu memodifikasi posisi, opasitas, atau gaya konten lapisan. Photoshop secara otomatis menambahkan atau memodifikasi serangkaian bingkai antara dua bingkai yang ada—memvariasikan properti lapisan (posisi, opasitas, dan gaya) secara merata antara bingkai baru untuk menciptakan penampilan gerakan atau transformasi.

Misalnya, jika Anda ingin memudarkan lapisan, atur opasitas lapisan di bingkai awal ke 100% dan klik Stopwatch opasitas untuk lapisan tersebut. Kemudian pindahkan indikator saat ini ke waktu/bingkai untuk bingkai akhir dan atur opasitas untuk lapisan yang sama ke 0%. Photoshop secara otomatis melakukan interpolasi bingkai antara bingkai awal dan akhir, dan opasitas dari lapisan dikurangi secara merata di seluruh bingkai baru.

Selain membiarkan Photoshop melakukan interpolasi bingkai dalam animasi, Anda juga dapat membuat animasi bingkai demi bingkai yang digambar tangan dengan mengecat pada lapisan video kosong.

Note:

Jika Anda ingin membuat animasi format SWF, gunakan Adobe Flash, Adobe After Effects, atau Adobe Illustrator.

Untuk membuat animasi berbasis timeline, gunakan alur kerja umum berikut.

1. Buat dokumen baru.

Tentukan ukuran dan isi latar belakang. Pastikan rasio aspek piksel dan dimensi sesuai untuk output animasi Anda. Mode warna harus RGB. Kecuali Anda memiliki alasan khusus untuk membuat perubahan, tinggalkan resolusi pada 72 piksel/inci, kedalaman bit pada 8 bpc, dan rasio aspek piksel pada persegi.

Pastikan panel Timeline terbuka. Jika perlu, klik panah penunjuk arah di tengah panel, pilih Buat Timeline Video dari menu, lalu klik tombol di sebelah kiri panah. Jika panel Timeline berada dalam mode animasi bingkai, klik ikon Konversikan ke Timeline Video di sudut kiri bawah panel.

2. Tentukan Atur Laju Bingkai Timeline di menu panel.

Tentukan durasi dan laju bingkai. Lihat Menentukan durasi timeline dan laju bingkai.

3. Tambahkan lapisan.

Lapisan latar belakang tidak dapat dianimasikan. Jika Anda ingin membuat animasi konten, ubah lapisan latar belakang ke lapisan normal atau tambahkan yang berikut:

  • Lapisan baru untuk menambahkan konten.

  • Lapisan video baru untuk menambahkan konten video.

  • Lapisan video kosong baru untuk mengkloning konten ke atau membuat animasi yang digambar tangan.

4. Tambahkan konten ke lapisan.

5. (Opsional) Tambahkan mask lapisan.

Mask lapisan dapat digunakan untuk memunculkan sebagian dari konten lapisan. Anda dapat membuat animasi mask lapisan untuk memunculkan bagian yang berbeda dari konten lapisan dari waktu ke waktu. Lihat Menambahkan mask lapisan.

6. Geser indikator waktu saat ini ke waktu atau bingkai tempat Anda ingin mengatur bingkai utama pertama.

7. Aktifkan pembuatan bingkai utama untuk properti lapisan.

Klik segitiga di samping nama lapisan. Segitiga yang mengarah ke bawah menampilkan properti lapisan. Kemudian, klik stopwatch untuk mengatur bingkai utama pertama untuk properti lapisan yang ingin Anda animasikan. Anda dapat mengatur bingkai utama untuk lebih dari satu properti lapisan pada satu waktu.

8. Geser indikator waktu saat ini dan ubah properti lapisan.

Geser indikator saat ini ke waktu atau bingkai tempat properti lapisan berubah. Anda dapat melakukan salah satu atau beberapa tindakan berikut:

  • Ubah posisi lapisan untuk membuat konten lapisan bergerak.

  • Ubah opasitas lapisan untuk membuat konten memudar masuk atau keluar.

  • Ubah posisi mask lapisan untuk memunculkan bagian-bagian lapisan yang berbeda.

  • Aktifkan atau nonaktifkan mask lapisan.

Untuk beberapa jenis animasi, seperti mengubah warna objek, atau mengubah konten sepenuhnya dalam bingkai, Anda memerlukan lapisan tambahan dengan konten baru.

Note:

Untuk membuat animasi bentuk, Anda membuat animasi topeng vektor, bukan lapisan bentuk, menggunakan stopwatch Rentang Waktu untuk Posisi Mask Vektor atau Mask Vektor Aktif.

9. Tambahkan lapisan tambahan dengan konten dan edit properti lapisannya sesuai kebutuhan.

10. Geser atau rapikan bar durasi lapisan untuk menentukan kapan lapisan muncul dalam animasi.

11. Pratinjau animasi.

Gunakan kontrol di panel Timeline untuk memutar animasi saat Anda membuatnya. Kemudian pratinjau animasi di browser web Anda. Anda juga dapat melihat pratinjau animasi dalam kotak dialog Simpan untuk Web. Lihat Mempratinjau video atau animasi timeline.

12. Simpan animasi.

Anda dapat menyimpan animasi sebagai GIF animasi menggunakan perintah Simpan untuk Web, atau sebagai urutan gambar atau video menggunakan perintah Render Video. Anda juga dapat menyimpannya dalam format PSD, yang dapat diimpor ke Adobe After Effects.

Menggunakan bingkai utama untuk membuat animasi properti lapisan

Anda dapat membuat animasi properti lapisan yang berbeda, seperti Posisi, Opasitas, dan Gaya. Setiap perubahan dapat terjadi secara independen, atau bersamaan dengan, perubahan lain. Jika Anda ingin membuat animasi objek yang berbeda secara independen, sebaiknya buat pada lapisan yang terpisah.

Berikut adalah beberapa contoh bagaimana Anda dapat membuat animasi properti lapisan:

  • Anda dapat membuat animasi posisi dengan menambahkan bingkai utama ke properti Posisi, lalu menggerakkan indikator waktu saat ini dan menyeret lapisan di jendela dokumen.

  • Anda dapat membuat animasi opasitas lapisan dengan menambahkan bingkai utama ke properti Opasitas, kemudian menggeser indikator waktu saat ini dan mengubah opasitas lapisan di panel Lapisan.

  • Anda dapat membuat animasi properti 3D, seperti objek dan posisi kamera. Untuk informasi selengkapnya, lihat Membuat animasi 3D.

 

Untuk membuat animasi properti menggunakan bingkai utama, Anda harus mengatur setidaknya dua bingkai utama untuk properti tersebut. Jika tidak, perubahan yang Anda buat ke properti lapisan tetap berlaku selama durasi lapisan.

Setiap properti lapisan memiliki ikon stopwatch Rentang Waktu  yang Anda klik untuk mulai membuat animasi. Saat stopwatch aktif untuk properti tertentu, Photoshop secara otomatis mengatur bingkai utama baru setiap kali Anda mengubah waktu saat ini dan nilai properti. Saat stopwatch tidak aktif untuk properti, properti tidak memiliki bingkai utama. Jika Anda mengetikkan nilai untuk properti lapisan saat stopwatch tidak aktif, nilai tetap berlaku selama durasi lapisan. Jika Anda membatalkan seleksi stopwatch, Anda akan menghapus semua bingkai utama untuk properti tersebut secara permanen.

Memilih metode interpolasi

Interpolasi (kadang-kadang disebut tweening) menggambarkan proses pengisian nilai yang tidak diketahui antara dua nilai yang diketahui. Dalam video digital dan film, interpolasi biasanya berarti menghasilkan nilai-nilai baru antara dua bingkai utama. Misalnya, untuk menggeser elemen grafis 50 piksel ke kiri dalam 15 bingkai, Anda akan mengatur posisi grafis dalam bingkai pertama dan ke-15, dan menandainya sebagai bingkai utama. Photoshop melakukan interpolasi bingkai antara dua bingkai utama. Interpolasi antara bingkai utama dapat digunakan untuk membuat animasi gerakan, opasitas, gaya, dan pencahayaan global.

Di panel Timeline, tampilan bingkai utama tergantung metode interpolasi yang Anda pilih untuk interval antara bingkai utama.

Bingkai utama linear

Secara merata mengubah properti animasi dari satu bingkai utama ke yang lain. (Satu pengecualian adalah properti Posisi Mask Lapisan yang beralih antara status diaktifkan dan dinonaktifkan secara tiba-tiba.)

Tahan bingkai utama

Mempertahankan pengaturan properti saat ini. Metode interpolasi ini berguna untuk efek strobo, atau saat Anda ingin lapisan muncul atau menghilang tiba-tiba.

Untuk memilih metode interpolasi untuk bingkai utama, lakukan hal berikut:

  1. Di panel Timeline, pilih satu atau beberapa bingkai utama.

  2. Lakukan salah satu hal berikut:
    • Klik kanan bingkai utama yang dipilih dan pilih Interpolasi Linear atau Tahan Interpolasi dari menu Konteks.

    • Buka menu panel dan pilih Interpolasi Bingkai Utama > Linear atau Interpolasi Bingkai Utama > Tahan.

Geser indikator waktu-saat ini ke bingkai utama

Setelah Anda mengatur bingkai utama awal untuk sebuah properti, Photoshop menampilkan navigator bingkai utama, yang dapat Anda gunakan untuk berpindah dari bingkai utama ke bingkai utama atau untuk mengatur atau menghapus bingkai utama. Saat berlian navigator bingkai utama aktif (kuning), indikator waktu-saat ini terletak tepat pada bingkai utama untuk properti lapisan. Saat berlian navigator bingkai utama tidak aktif (abu-abu), indikator waktu-saat ini terletak di antara bingkai utama. Saat panah muncul di setiap sisi kotak navigator bingkai utama, bingkai utama lain untuk properti tersebut ada di kedua sisi waktu saat ini.

  1. Di panel Timeline, klik panah navigator bingkai utama. Panah ke kiri menggerakkan indikator waktu-saat ini ke bingkai utama sebelumnya. Panah ke kanan menggerakkan indikator waktu-saat ini ke bingkai utama berikutnya.

Memilih bingkai utama

  1. Di panel Timeline, lakukan salah satu hal berikut:

    • Untuk memilih bingkai utama, klik ikon bingkai utama.

    • Untuk memilih beberapa bingkai utama, Shift-klik bingkai utama atau seret seleksi seleksi di sekitar bingkai utama.

    • Untuk memilih semua bingkai utama untuk properti lapisan, klik nama properti lapisan di samping ikon stopwatch.

Menggeser bingkai utama

  1. Di panel Timeline, pilih satu atau beberapa bingkai utama.

  2. Seret salah satu ikon bingkai utama yang dipilih ke waktu yang diinginkan. (Jika Anda memilih beberapa bingkai utama, bingkai utama bergerak sebagai grup dan mempertahankan jarak waktu yang sama.)
Note:

Untuk memperluas atau memampatkan jarak beberapa bingkai utama, Alt-seret (Windows) atau option-seret (macOS) bingkai utama pertama atau terakhir dalam seleksi. Bingkai utama di ujung yang berlawanan dari seleksi tetap di tempat saat Anda menyeret, memperlambat atau mempercepat animasi.

Menyalin dan menempel bingkai utama

Anda dapat menyalin bingkai utama untuk properti (seperti Posisi) ke properti yang sama di lapisan mana pun. Saat Anda menempelkan bingkai utama, bingkai utama mencerminkan offset yang disalin dari indikator saat ini.

Anda dapat menyalin bingkai utama dari hanya satu lapisan pada satu waktu. Saat Anda menempelkan bingkai utama ke lapisan lain, bingkai utama muncul di properti yang sesuai di lapisan tujuan. Bingkai utama paling awal muncul pada saat ini, dan bingkai utama lainnya mengikuti dalam urutan relatif. Bingkai utama tetap dipilih setelah menempel, sehingga Anda dapat segera memindahkannya di timeline.

Note:

Anda dapat menyalin dan menempelkan bingkai utama antara lebih dari satu properti sekaligus.

  1. Di panel Timeline, tampilkan properti lapisan yang berisi bingkai utama yang ingin Anda salin.

  2. Pilih satu bingkai utama atau lebih.
  3. Klik kanan bingkai utama yang dipilih, dan pilih Salin Bingkai Utama.
  4. Di panel Timeline yang berisi lapisan tujuan, pindahkan indikator saat ini ke titik waktu tempat Anda ingin bingkai utama muncul.

  5. Pilih lapisan tujuan.
  6. Buka menu panel dan pilih Tempel Bingkai Utama.

Menghapus bingkai utama

  1. Di panel Timeline, pilih satu bingkai utama atau lebih, dan lakukan salah satu hal berikut:

    • Klik kanan (Windows) atau control-klik (macOS) pada bingkai utama yang dipilih, dan pilih Hapus Bingkai Utama dari menu konteks.

    • Dari menu panel, pilih Hapus Bingkai Utama.

Membuat animasi yang digambar tangan

Anda dapat menambahkan lapisan video kosong ke dokumen saat ingin membuat animasi yang digambar tangan bingkai demi bingkai. Menambahkan lapisan video kosong di atas lapisan video dan kemudian menyesuaikan opasitas dari lapisan video kosong memungkinkan Anda melihat isi lapisan video di bawah ini. Anda kemudian dapat melakukan rotoscoping pada konten lapisan video dengan mengecat atau menggambar pada lapisan video kosong. Lihat juga Mengecat bingkai di lapisan video.

Note:

Jika Anda membuat animasi beberapa elemen independen, buat konten terpisah pada lapisan video kosong yang berbeda.

  1. Buat dokumen baru.
  2. Tambahkan lapisan video kosong.
  3. Lukis atau tambahkan konten ke lapisan.
  4. (Opsional) Di panel Timeline, pilih Aktifkan Kulit Bawang dari menu panel untuk mengaktifkan mode kulit bawang.

  5. Geser indikator waktu-saat ini ke bingkai berikutnya.
  6. Lukis atau tambahkan konten ke lapisan dalam posisi yang sedikit berbeda dari konten dalam bingkai sebelumnya.
    Note:

    Anda dapat menambahkan bingkai video kosong, menduplikasi bingkai, atau menghapus bingkai dari lapisan video kosong dengan memilih Lapisan > Lapisan Video dan kemudian memilih perintah yang sesuai.

    Saat Anda membuat lebih banyak bingkai yang digambar tangan, Anda dapat menyeret indikator waktu saat ini atau menggunakan kontrol pemutaran untuk melihat pratinjau animasi Anda.

Menyisipkan, menghapus, atau menduplikasi bingkai video kosong

Bingkai video kosong dapat ditambahkan atau dihapus dari lapisan video kosong. Anda juga dapat menduplikasi bingkai yang ada (dilukis) dalam lapisan video kosong.

  1. Di panel Timeline, pilih lapisan video kosong lalu pindahkan indikator waktu saat ini ke bingkai yang diinginkan.

  2. Pilih Lapisan > Lapisan Video, kemudian pilih salah satu dari yang berikut:

    Masukkan Bingkai Kosong

    Menyisipkan bingkai video kosong di lapisan video kosong yang dipilih pada saat ini.

    Hapus Bingkai

    Menghapus bingkai video di lapisan video kosong yang dipilih pada saat ini.

    Duplikasi Bingkai

    Menambahkan salinan bingkai video pada saat ini di lapisan video kosong yang dipilih.

Menentukan pengaturan kulit bawang

Mode kulit bawang menampilkan konten yang digambar pada bingkai saat ini ditambah konten yang digambar pada bingkai di sekitarnya. Bingkai tambahan ini muncul di opasitas yang Anda tentukan untuk membedakannya dari bingkai saat ini. Mode kulit bawang berguna untuk menggambar animasi bingkai demi bingkai karena memberi Anda titik referensi untuk posisi garis tepi dan pengeditan lainnya.

Pengaturan kulit bawang menentukan bagaimana bingkai sebelumnya dan yang lebih baru muncul saat kulit bawang diaktifkan. (Lihat Gambaran umum panel Timeline.)

  1. Buka panel Timeline dan pilih Pengaturan Kulit Bawang.

  2. Tentukan opsi untuk hal berikut:

    Jumlah Kulit Bawang

    Menentukan berapa banyak bingkai sebelum dan sesudah yang ditampilkan. Masukkan nilai Bingkai Sebelum (bingkai sebelumnya) dan Bingkai Setelah (bingkai sesudah) dalam kotak teks.

    Jarak Bingkai

    Menentukan jumlah bingkai di antara bingkai yang ditampilkan. Misalnya, nilai 1 menampilkan bingkai berurutan, dan nilai 2 menampilkan garis tepi yang terpisah dua bingkai.

    Opasitas Maks

    Mengatur persentase opasitas untuk bingkai segera sebelum dan sesudah waktu saat ini.

    Opasitas Min

    Mengatur persentase opasitas untuk bingkai terakhir dari set bingkai kulit bawang sebelum dan sesudah.

    Mode Penggabungan

    Mengatur tampilan area tempat bingkai tumpang tindih.

    Menggunakan Kulit Bawang Photoshop
    Menggunakan kulit bawang

    A. Bingkai saat ini dengan satu bingkai setelahnya B. Bingkai saat ini dengan satu bingkai sebelum dan sesudah C. Bingkai saat ini dengan satu bingkai sebelumnya 

Membuka animasi multilapisan

Anda dapat membuka animasi yang disimpan dalam versi Photoshop yang lebih lama sebagai file Photoshop multilapisan (PSD). Lapisan ditempatkan di panel Timeline dalam urutan susunannya, dengan lapisan bawah menjadi bingkai pertama.

  1. Pilih File > Buka, dan pilih file Photoshop untuk dibuka.
  2. Di panel Lapisan, pilih lapisan yang Anda inginkan untuk animasi, dan pilih Buat Bingkai dari Lapisan dari menu panel.

    Anda dapat mengedit animasi, menggunakan perintah Simpan untuk Web untuk menyimpan GIF animasi, atau menggunakan perintah Render Video untuk menyimpan animasi sebagai film QuickTime.

Lebih banyak yang seperti ini


Dapatkan bantuan lebih cepat dan lebih mudah

Pengguna baru?