Buat objek dan animasi 3D

  Penghentian fitur 3D di Photoshop

Fitur 3D di Photoshop akan dihapus pada pembaruan mendatang. Pengguna yang bekerja dengan 3D didorong untuk mengeksplorasi koleksi baru Substance 3D Adobe, yang mewakili generasi berikutnya dari alat 3D dari Adobe. Detail tambahan tentang penghentian fitur 3D Photoshop dapat ditemukan di sini: Photoshop 3D | Pertanyaan umum tentang fitur 3D yang dihentikan.

Buat objek 3D dari gambar 2D

Photoshop dapat membangun berbagai objek 3D dasar menggunakan lapisan 2D sebagai titik awal. Setelah membuat objek 3D, Anda dapat memindahkannya dalam ruang 3D, mengubah pengaturan render, menambahkan pencahayaan, atau menggabungkannya dengan lapisan 3D lainnya.

  • Ubah lapisan 2D menjadi kartu pos 3D (bidang dengan properti 3D). Jika lapisan awal Anda adalah lapisan teks, transparansi apa pun dipertahankan.

  • Bungkus lapisan 2D di sekitar objek 3D, seperti kerucut, kubus, atau silinder.

  • Buat jaring 3D dari informasi skala abu-abu dalam gambar 2D.

  • Simulasikan teknik pengerjaan logam yang disebut repoussé dengan mengekstrusi objek 2D dalam ruang 3D. Lihat Membuat repoussé 3D.

  • Bangun volume 3D dari file multibingkai seperti file pencitraan medis DICOM. Photoshop menggabungkan potongan individual file menjadi objek 3D yang dapat Anda manipulasi dalam ruang 3D dan lihat dari sudut mana pun. Anda dapat menerapkan berbagai efek render volume 3D untuk mengoptimalkan tampilan berbagai bahan dalam pemindaian, seperti tulang atau jaringan lunak. Lihat Membuat volume 3D.

Membuat kartu pos 3D

Note:

Anda dapat menambahkan kartu pos 3D ke scene 3D yang sudah ada untuk membuat permukaan yang menampilkan bayangan dan pantulan dari objek lain dalam scene tersebut.

  1. Buka gambar 2D dan pilih lapisan yang ingin Anda konversi ke kartu pos.

  2. Pilih 3D > Kartu Pos 3D Baru dari Lapisan.

    • Lapisan 2D dikonversi menjadi lapisan 3D di panel Lapisan. Konten lapisan 2D diterapkan sebagai bahan untuk kedua sisi kartu pos.

    • Lapisan 2D asli muncul di panel Lapisan sebagai peta tekstur Sebar untuk objek kartu pos 3D. (Lihat Gambaran umum panel 3D.)

    • Lapisan 3D mempertahankan dimensi gambar 2D asli.

  3. (Opsional) untuk menambahkan kartu pos 3D sebagai bidang permukaan ke scene 3D, gabungkan lapisan 3D baru dengan lapisan 3D yang ada yang berisi objek 3D lainnya, lalu sejajarkan seperlunya. (Lihat Menggabungkan objek 3D.)

  4. Untuk mempertahankan konten 3D baru, ekspor lapisan 3D dalam format file 3D atau simpan dalam format PSD. (Lihat Mengekspor lapisan 3D.)

Buat bentuk 3D

Tergantung jenis objek yang Anda pilih, model 3D yang dihasilkan dapat berisi satu jaring atau lebih. Opsi Panorama Bulat memetakan gambar panorama di dalam bola 3D.

  1. Buka gambar 2D dan pilih lapisan yang ingin Anda konversi ke bentuk 3D.

  2. Pilih 3D > Bentuk Baru dari Lapisan, dan pilih bentuk dari menu. Bentuk termasuk objek jaring tunggal seperti donat, bola, atau topi, serta beberapa objek jaring seperti kerucut, kubus, silinder, kaleng soda, atau botol anggur.

    Note:

    Anda dapat menambahkan bentuk kustom Anda sendiri ke menu bentuk. Bentuknya adalah file model 3D Collada (.dae). Untuk menambahkan bentuk, letakkan file model Collada di folder Presets\meshes di dalam folder program Photoshop.

    • Lapisan 2D dikonversi menjadi lapisan 3D di panel Lapisan.

    • Lapisan 2D asli muncul di panel Lapisan sebagai peta tekstur Sebar. Ini dapat digunakan pada satu permukaan atau lebih dari objek 3D baru. Permukaan lain dapat ditetapkan sebagai peta tekstur sebar default dengan pengaturan warna default. Lihat gambaran umum panel 3D.

  3. (Opsional) Gunakan opsi Panorama Bulat jika Anda menggunakan gambar panorama sebagai input 2D. Opsi ini mengubah panorama bulat 360 x 180 derajat penuh menjadi lapisan 3D. Setelah dikonversi menjadi objek 3D, Anda dapat mengecat area panorama yang biasanya sulit dijangkau, seperti kutub atau area yang berisi garis lurus. Untuk informasi tentang membuat panorama 2D dengan menyatukan gambar bersama, lihat Membuat panorama 360 derajat.

  4. Mengekspor lapisan 3D dalam format file 3D atau simpan dalam format PSD untuk mempertahankan konten 3D baru. Lihat Mengekspor lapisan 3D.

Membuat jaring 3D

Perintah Jaring Baru dari Skala abu-abu mengubah gambar skala abu-abu menjadi peta kedalaman, yang menerjemahkan nilai kecerahan ke permukaan dengan kedalaman yang bervariasi. Nilai yang lebih terang menciptakan area yang lebih tinggi pada permukaan, sedangkan nilai yang lebih gelap menciptakan area yang lebih rendah. Photoshop kemudian menerapkan peta kedalaman ke salah satu dari empat geometri yang memungkinkan untuk membuat model 3D.

  1. Buka gambar 2D dan pilih satu atau beberapa lapisan yang ingin Anda konversi ke jaring 3D.

  2. (Opsional) Konversi gambar ke mode skala abu-abu. (Pilih gambar > Mode > Skala abu-abu, atau gunakan Gambar > Penyesuaian > Hitam & Putih untuk menyempurnakan konversi skala abu-abu.

    Note:

    Jika Anda menggunakan gambar RGB sebagai input saat membuat jaring, saluran hijau digunakan untuk menghasilkan peta kedalaman.

  3. (Opsional) Lakukan penyesuaian pada gambar skala abu-abu jika perlu untuk membatasi rentang nilai kecerahan.

  4. Pilih 3D > Jaring Baru dari Skala abu-abu, lalu pilih opsi Jaring.

    Permukaan

    Menerapkan data peta kedalaman ke permukaan planar.

    Bidang Dua Sisi

    Membuat dua bidang yang dipantulkan sepanjang sumbu pusat dan menerapkan data peta kedalaman ke kedua bidang tersebut.

    Silinder

    Menerapkan data peta kedalaman ke luar dari pusat sumbu vertikal.

    Bulat

    Menerapkan data peta kedalaman secara radial keluar dari titik pusat.

Photoshop membuat lapisan 3D yang berisi jaring baru. Ini juga menciptakan peta tekstur Sebar, Opasitas, dan Peta Kedalaman Planar untuk objek 3D, menggunakan skala abu-abu asli atau lapisan warna.

Anda dapat membuka kembali Peta Kedalaman Planar sebagai objek cerdas kapan saja dan mengeditnya. Saat Anda menyimpannya, jaring akan dibuat ulang.

Note:

Peta tekstur Opasitas tidak muncul di panel Lapisan, karena peta tersebut menggunakan file tekstur yang sama dengan peta Sebar ( lapisan 2D asli). Saat dua peta tekstur mereferensikan file yang sama, file hanya muncul sekali di panel Lapisan.

Membuat animasi 3D

Dengan menggunakan lini masa Animasi Photoshop, Anda dapat membuat animasi 3D yang menggerakkan model 3D melalui ruang dan mengubah tampilannya seiring berjalannya waktu. Anda dapat menganimasikan salah satu properti berikut dari lapisan 3D:

  • Objek 3D atau posisi kamera. Gunakan posisi 3D atau alat kamera untuk menggeser model atau kamera 3D dari waktu ke waktu. Photoshop dapat mengubah bingkai antara posisi atau gerakan kamera untuk menciptakan efek gerakan yang halus.

  • Pengaturan render 3D Ubah mode render, dengan kemampuan untuk transisi antara beberapa mode render. Misalnya, ubah mode Simpul secara bertahap ke Wireframe seiring waktu, untuk menyimulasikan sketsa struktur model.

  • Bidang silang 3D Putar bidang yang berpotongan untuk menampilkan bidang silang yang berubah seiring waktu. Ubah pengaturan bidang silang antarbingkai untuk menyorot area model yang berbeda dalam animasi.

Untuk animasi berkualitas tinggi, Anda dapat merender setiap bingkai animasi menggunakan render untuk pengaturan render output akhir. Lihat Mengubah efek rendering.

Dapatkan bantuan lebih cepat dan lebih mudah

Pengguna baru?