Inserire e modificare oggetti multimediali nelle pagine web di Dreamweaver, utilizzare Design Notes e altro ancora.
In un documento Dreamweaver, oltre ai file SWF e FLV, potete inserire altri oggetti audio o video. Se avete inserito attributi di accessibilità con un oggetto multimediale, potete impostare tali attributi e modificarne i valori nel codice HTML.
Nella categoria HTML del pannello Inserisci, selezionate l'icona relativa al tipo di oggetto che desiderate inserire.
Selezionate l'oggetto appropriato dal sottomenu Inserisci > HTML.
Viene visualizzata una finestra di dialogo che consente di selezionare un file di origine e specificare alcuni parametri dell'oggetto multimediale.
per disattivare la visualizzazione di tali finestre, selezionate Modifica > Preferenze > Generali (Windows) o Dreamweaver > Preferenze > Generali (Macintosh) e deselezionate l'opzione Mostra finestra di dialogo per inserimento oggetti. Per ignorare la preferenza impostata per la visualizzazione delle finestre di dialogo, tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) oppure Opzione (Macintosh) durante l'operazione di inserimento.
La finestra di dialogo Attributi di accessibilità viene visualizzata se si è scelto di mostrare gli attributi quando si inserisce un elemento multimediale nella finestra di dialogo Modifica > Preferenze.
Puoi anche modificare gli attributi degli oggetti media selezionando l'oggetto e modificando il codice HTML nella vista Codice, oppure facendo clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o facendo clic tenendo premuto il tasto Controllo (Macintosh) e selezionando Modifica codice tag.
Titolo
Inserite un titolo per l'oggetto multimediale.
Chiave di accesso
Inserisci un equivalente da tastiera (una lettera) nella casella di testo per selezionare l'oggetto del modulo nel browser.Questo consente a un visitatore del sito di utilizzare il tasto Controllo (Windows) con il tasto di accesso per accedere all'oggetto.Ad esempio, se inserisci B come tasto di accesso, usa Controllo+B per selezionare l'oggetto nel browser.
Indice tabulazione
Inserite un numero per l'ordine di tabulazione dell'oggetto. Impostare un ordine di tabulazione è utile quando hai altri collegamenti e oggetti modulo sulla pagina e devi far spostare l'utente attraverso di essi in un ordine specifico.Se imposti l'ordine di tabulazione per un oggetto, assicurati di impostare l'ordine di tabulazione per tutti gli altri.
Se fai clic su Annulla, nel documento viene visualizzato un segnaposto dell'oggetto media, ma Dreamweaver non vi associa tag o attributi di accessibilità.
Per specificare un file di origine o per impostare dimensioni e altri parametri e attributi, usa la finestra di ispezione Proprietà per ogni oggetto.Puoi modificare gli attributi di accessibilità per un oggetto.
Avviare un editor esterno per i file media
Puoi avviare un editor esterno da Dreamweaver per modificare la maggior parte dei file media.È possibile specificare l'editor che Dreamweaver deve avviare per modificare il file.
Per scoprire quale editor è associato al tipo di file, seleziona Modifica > Preferenze in Dreamweaver e seleziona Tipi di file/Editor dall'elenco Categoria.Fai clic sull'estensione del file nella colonna Estensioni per visualizzare l'editor o gli editor associati nella colonna Editor.Puoi cambiare l'editor associato a un tipo di file.
L'editor che si avvia quando fai doppio clic sul file nel pannello File è chiamato editor primario.Se fai doppio clic su un file di immagine, ad esempio, Dreamweaver apre il file nell'editor di immagini esterno primario come Adobe Fireworks.
Nel pannello File, fai clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o fai clic tenendo premuto il tasto Controllo (Macintosh) sul nome del file e seleziona Apri con dal menu contestuale.
Nella vista Progettazione, fai clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o fai clic tenendo premuto il tasto Controllo (Macintosh) sull'elemento media all'interno della pagina corrente e seleziona Modifica con dal menu contestuale.
Specifica l'editor da avviare da Dreamweaver
Puoi specificare l'editor che desideri utilizzare in Dreamweaver per modificare un tipo di file e aggiungere o eliminare i tipi di file riconosciuti da Dreamweaver.
Specifica esplicitamente quali editor esterni devono essere avviati per un determinato tipo di file
Le estensioni dei nomi file, come .gif, .wav e .mpg, sono elencate a sinistra sotto Estensioni. Gli editor associati per un'estensione selezionata sono elencati a destra sotto Editor.
Per associare un nuovo editor al tipo di file, fai clic sul pulsante Più (+) sopra l'elenco degli editor e completa la finestra di dialogo visualizzata.
Ad esempio, seleziona l'icona dell'applicazione per Acrobat per associarla al tipo di file.
Per impostare un editor come editor primario per un tipo di file (ovvero l'editor che si apre quando fai doppio clic sul tipo di file nel pannello File), seleziona l'editor nell'elenco Editor e fai clic su Rendi primario.
Per annullare l'associazione di un editor da un tipo di file, seleziona l'editor nell'elenco editor e fai clic sul pulsante Meno (-) sopra l'elenco editor.
Aggiungi un nuovo tipo di file e l'editor associato
Ad esempio, potresti immettere .xml .xsl se desideri associarle a un editor XML installato nel sistema.
Rimuovere un tipo di file
Non puoi annullare dopo aver rimosso un tipo di file, quindi assicurati di volerlo rimuovere.
Usare le Design Notes con gli oggetti multimediali
Come per altri oggetti in Dreamweaver, puoi aggiungere note di progettazione a un oggetto media.Le Note di progettazione sono note associate a un file specifico e memorizzate in un file separato.Puoi utilizzare le Note di progettazione per tenere traccia di informazioni aggiuntive sui file associate ai documenti, come i nomi dei file di origine delle immagini e i commenti sullo stato del file.
Devi definire il sito prima di aggiungere Note di progettazione a qualsiasi oggetto.
Puoi anche aggiungere una Nota di progettazione a un oggetto media dal pannello File selezionando il file, aprendo il menu contestuale e scegliendo Note di progettazione dal menu contestuale.
Aggiungere video (non FLV)
Puoi aggiungere video alla pagina web in diversi modi e utilizzando formati diversi. Il video può essere scaricato dall'utente o può essere trasmesso in streaming così da essere riprodotto durante il download.
I video brevi sono spesso in formato AVI o MPEG.
Per collegare alla clip, inserisci il testo per il collegamento come "Scarica Clip", seleziona il testo e fai clic sull'icona della cartella nella Finestra di ispezione Proprietà. Individuate il file video e selezionatelo.
L'utente deve scaricare un'applicazione di supporto (un plug-in) per visualizzare i formati di streaming comuni come Real Media, QuickTime e Windows Media.
Inserire il contenuto per un plugin
Puoi creare contenuto come un filmato QuickTime per un plug-in del browser e quindi usare Dreamweaver per inserire tale contenuto in un documento HTML. I plug-in tipici includono RealPlayer e QuickTime, mentre alcuni file di contenuto includono MP3 e filmati QuickTime.
Puoi visualizzare l'anteprima di filmati e animazioni che si basano sui plug-in del browser direttamente nella vista Progettazione della finestra Documento.Puoi riprodurre tutti gli elementi plug-in contemporaneamente per vedere come apparirà la pagina all'utente oppure puoi riprodurli singolarmente per assicurarti di aver incorporato l'elemento multimediale corretto.
Non puoi visualizzare l'anteprima di filmati o animazioni che si basano sui controlli ActiveX.
Dopo aver inserito contenuto per un plug-in, usa la finestra di ispezione Proprietà per impostare i parametri per tale contenuto. Per visualizzare le seguenti proprietà nella finestra di ispezione Proprietà, seleziona un oggetto plug-in.
La finestra di ispezione Proprietà inizialmente mostra le proprietà usate più comunemente. Fai clic sulla freccia di espansione nell'angolo inferiore destro per vedere tutte le proprietà.
Inserisci contenuto plug-in e imposta le proprietà
Nella categoria Comune del pannello Inserisci, fai clic sul pulsante Media e seleziona l'icona Plug-in
dal menu.Seleziona Inserisci > Media > Plug-in.
Nome
Specifica il nome che identifica il plugin per gli script. Inserisci un nome nella casella di testo senza etichetta sul lato sinistro della finestra di ispezione Proprietà.
Larg. e Alt.
Specifica, in pixel, la larghezza e l'altezza assegnate all'oggetto sulla pagina.
Orig.
Specifica il file di dati di origine. Fai clic sull'icona cartella per cercare un file oppure inserisci un nome file.
URL
Specifica l'URL dell'attributo pluginspace. Inserisci l'URL completo del sito da cui gli utenti possono scaricare il plug-in.Se l'utente che visualizza la tua pagina non ha il plug-in, il browser tenta di scaricarlo da questo URL.
Allinea
Determina il tipo di allineamento dell'oggetto rispetto alla pagina.
Spazio V e Spazio O
Specifica la quantità di spazio vuoto in pixel sopra, sotto e su entrambi i lati del plug-in.
Bordo
Specifica la larghezza del bordo visualizzato attorno al plugin.
Parametri
Apre una finestra di dialogo per inserire parametri aggiuntivi da passare al plug-in.Numerosi plugin supportano parametri speciali.
Puoi anche visualizzare gli attributi assegnati al plug-in selezionato facendo clic sul pulsante Attributo. Puoi modificare, aggiungere ed eliminare attributi come larghezza e altezza in questa finestra di dialogo.
Riproduci contenuto plug-in nella finestra Documento
Selezionate uno degli oggetti multimediali inseriti e scegliete Visualizza > Plugin > Esegui oppure fate clic sul pulsante Riproduci della finestra di ispezione Proprietà.
Per eseguire tutti gli elementi multimediali della pagina selezionata che utilizzano un plugin, selezionate Visualizza > Plugin > Esegui tutto.
il comando Esegui tutto si riferisce solamente al documento corrente e non, ad esempio, ad altri documenti di un set di frame.
Interrompere il contenuto del plugin
Puoi anche selezionare Visualizza > Plug-in > Arresta tutto per arrestare la riproduzione di tutto il contenuto plug-in.
Risoluzione dei problemi dei plugin
Se hai seguito i passaggi per riprodurre contenuto plug-in nella finestra Documento, ma parte del contenuto plug-in non viene riprodotto, prova quanto segue:
Assicurati che il plug-in associato sia installato sul computer e che il contenuto sia compatibile con la versione del plug-in disponibile.
Apri il file Configuration/Plugins/UnsupportedPlugins.txt in un editor di testo e verifica se il plug-in problematico è elencato. Questo file elenca tutti i plugin che creano problemi in Dreamweaver e che non sono di conseguenza supportati. (Se riscontri problemi con un particolare plug-in, considera di aggiungerlo a questo file.)
Verificate di avere una quantità di memoria sufficiente. Alcuni plug-in richiedono da 2 a 5 MB di memoria aggiuntiva per funzionare.
Utilizzo dei comportamenti per controllare gli oggetti multimediali
Puoi aggiungere comportamenti alla pagina per avviare e arrestare vari oggetti media.
Controlla Shockwave o Flash
Riproduci, arresta, riavvolgi o vai a un fotogramma in un filmato Shockwave o file SWF.
Riproduci suono
Consente di riprodurre un suono; ad esempio, puoi riprodurre un effetto sonoro ogni volta che l'utente sposta il puntatore del mouse su un collegamento.
Controlla plugin
Consente di verificare se i visitatori del sito hanno il plug-in richiesto installato, quindi indirizzarli a URL diversi, a seconda che abbiano il plug-in corretto. Questo si applica solo ai plug-in, poiché il comportamento Verifica plug-in non verifica i controlli ActiveX.
Utilizza parametri per controllare oggetti media
Definite i parametri speciali per controllare i file SWF e i plugin. I parametri vengono utilizzati con i tag object, embed e applet. I parametri impostano attributi specifici per i diversi tipi di oggetti. Ad esempio, un file SWF può utilizzare un parametro di qualità <paramname="quality"value="best"> per il tag object. La finestra di dialogo Parametro può essere aperta dalla finestra di ispezione Proprietà. Per informazioni sui parametri da impostare, consultate la documentazione relativa all'oggetto utilizzato.
Non esiste uno standard ampiamente accettato per identificare i file di dati per i controlli ActiveX. Consulta la documentazione per il controllo ActiveX che stai utilizzando per scoprire quali parametri utilizzare.
Inserire un nome e di un valore per un parametro
Selezionate un oggetto al quale possono essere associati dei parametri nella finestra del documento.
Se non è già aperta, aprite la finestra di ispezione Proprietà e fate clic sul pulsante Parametri nella parte inferiore della finestra di ispezione Proprietà. Verificate che la finestra di ispezione Proprietà sia aperta.
Rimuovere un parametro
Riordinare i parametri
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