Metodo
Esplora come le diverse modalità di fusione in Adobe Photoshop influenzano le tue immagini quando utilizzi gli strumenti di pittura e modifica.
Le modalità di fusione determinano come i pixel nell'immagine vengono influenzati quando si utilizzano strumenti di pittura, strumenti di modifica o più livelli.Comprendere queste modalità ti aiuta a ottenere effetti creativi precisi e risolvere specifiche sfide di modifica.
Gruppo Normale
Queste modalità sostituiscono o mescolano casualmente i pixel senza calcoli complessi.
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Descrizione |
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Normale |
Modifica o colora ciascun pixel per trasformarlo nel colore risultante. Questo è il metodo predefinito. Nelle immagini bitmap o con colori indicizzati, la modalità Normale viene chiamata Soglia. |
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Dissolvi |
Modifica o dipinge ogni pixel per ottenere il colore risultante, ma il risultato è una sostituzione casuale dei pixel con il colore di base o il colore di fusione, a seconda dell'opacità. |
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Dietro |
Modifica o applica il colore solo alla parte trasparente di un livello. Funziona solo nei livelli con Blocca trasparenza deselezionato.Simile a dipingere sul retro di aree trasparenti su acetato. |
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Cancella |
Modifica o colora ciascun pixel e lo rende trasparente. Disponibile solo per gli strumenti forma (quando è selezionata l'area di riempimento), strumento Secchiello , strumento Pennello , strumento Matita , comandi Riempimento e Traccia.Deve essere in un livello con Blocca trasparenza deselezionato. |
Gruppo Scurisci
Queste modalità creano risultati più scuri preservando ombre, mezzitoni o colori scuri dal colore di base o di fusione.
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Metodo |
Descrizione |
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Scurisci |
Esamina le informazioni sul colore in ciascun canale e seleziona il colore di base o di fusione (quello più scuro) come risultato.I pixel più chiari del colore di fusione vengono sostituiti; i pixel più scuri del colore di fusione non cambiano. |
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Moltiplica |
Esamina le informazioni sul colore di ciascun canale e moltiplica il colore di base per il colore di fusione.Il risultato è sempre un colore più scuro.Moltiplicare qualsiasi colore con il nero produce nero; moltiplicare con il bianco lascia il colore invariato.Quando si dipinge con un colore diverso dal nero o dal bianco, pennellate successive creano colori progressivamente più scuri. |
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Colore brucia |
Esamina le informazioni sul colore di ciascun canale e scurisce il colore di base per riflettere il colore di fusione aumentando il contrasto.L’uso del colore bianco non produce alcun cambiamento. |
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Brucia lineare |
Esamina le informazioni sul colore di ciascun canale e scurisce il colore di base per riflettere il colore di fusione diminuendo la luminosità.L’uso del colore bianco non produce alcun cambiamento. |
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Colore più scuro |
Confronta il totale di tutti i valori dei canali per i colori di fusione e di base e visualizza il colore con il valore più basso.Non produce un terzo colore dalla fusione, poiché sceglie semplicemente i valori di canale più bassi dal colore di base o di fusione. |
Gruppo Schiarisci
Queste modalità creano risultati più chiari preservando le luci, i mezzitoni o i colori chiari dal colore di base o dal colore di fusione.
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Metodo |
Descrizione |
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Schiarisci |
Esamina le informazioni sul colore di ciascun canale e seleziona il colore di base o di fusione (quello più chiaro) come risultato.I pixel più scuri del colore di fusione vengono sostituiti; i pixel più chiari del colore di fusione non cambiano. |
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Scolora |
Esamina le informazioni sul colore di ciascun canale e moltiplica l'inverso dei colori di fusione e di base.Il risultato è sempre un colore più chiaro.La scontornatura con il nero lascia il colore invariato; la scontornatura con il bianco produce il bianco.L’effetto è simile a quello ottenuto proiettando più diapositive l’una sull’altra. |
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Colore scherma |
Esamina le informazioni sul colore di ciascun canale e schiarisce il colore di base per riflettere il colore di fusione diminuendo il contrasto.La fusione con nero non produce alcun cambiamento. |
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Scherma lineare (Aggiungi) |
Esamina le informazioni sul colore di ciascun canale e schiarisce il colore di base per riflettere il colore di fusione aumentando la luminosità.La fusione con nero non produce alcun cambiamento. |
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Colore più chiaro |
Confronta il totale di tutti i valori dei canali per i colori di fusione e di base e visualizza il colore con il valore più alto.Non produce un terzo colore dalla fusione, poiché sceglie semplicemente i valori di canale più alti dal colore di base o di fusione. |
Gruppo Contrasto
Queste modalità aumentano il contrasto scurendo le aree più scure del 50% di grigio e schiarendo le aree più chiare del 50% di grigio.
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Metodo |
Descrizione |
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Sovrapponi |
Moltiplica o scolora i colori, a seconda del colore di base. I pattern o i colori si sovrappongono ai pixel esistenti mantenendo le luci e le ombre del colore di base. Il colore di base non viene sostituito ma viene miscelato con il colore di fusione per riflettere la luminosità o l'oscurità del colore originale. |
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Luce soffusa |
Scurisce o schiarisce i colori, a seconda del colore applicato. L’effetto è simile a quello ottenuto illuminando l’immagine con un faretto a luce diffusa. Se il colore di fusione è più chiaro del 50% di grigio, l'immagine viene schiarita.Se il colore di fusione è più scuro del 50% di grigio, l'immagine viene scurita.La fusione con nero puro o bianco produce un'area distintamente più scura o più chiara ma non risulta in nero puro o bianco. |
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Luce intensa |
Moltiplica o scolora i colori, a seconda del colore applicato. L’effetto è simile a quello ottenuto illuminando l’immagine con un faretto intenso. Se il colore di fusione è più chiaro del 50% di grigio, l'immagine viene schiarita, come se fosse scontornata.Se il colore applicato è più scuro del grigio al 50%, l’immagine viene scurita come se fosse moltiplicata. Questa modalità è utile per aggiungere ombre a un'immagine. |
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Luce vivida |
Brucia o scherma i colori aumentando o diminuendo il contrasto, a seconda del colore applicato. Se il colore di fusione è più chiaro del 50% di grigio, l'immagine viene schiarita diminuendo il contrasto.se è più scuro del grigio al 50%, l’immagine viene scurita aumentando il contrasto. |
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Luce lineare |
Brucia o scherma i colori diminuendo o aumentando la luminosità, a seconda del colore applicato. Se il colore di fusione è più chiaro del 50% di grigio, l'immagine viene schiarita aumentando la luminosità.se è più scuro del grigio al 50%, l’immagine viene scurita diminuendo la luminosità. |
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Luce puntiforme |
Sostituisce i colori, a seconda del colore applicato. Se il colore di fusione è più chiaro del 50% di grigio, i pixel più scuri del colore di fusione vengono sostituiti e i pixel più chiari del colore di fusione non cambiano.Se il colore applicato è più scuro del grigio al 50%, i pixel più chiari rispetto al colore applicato vengono sostituiti mentre quelli più scuri restano inalterati. |
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Miscela dura |
Aggiunge i valori dei canali rosso, verde e blu del colore di fusione ai valori RGB del colore di base.Se la somma risultante per un canale è 255 o superiore, riceve un valore di 255; se è inferiore a 255, riceve un valore di 0.Pertanto tutti i pixel fusi hanno valori dei canali rosso, verde e blu pari a 0 o 255. Tutti i pixel vengono modificati in colori additivi primari (rosso, verde, blu), bianco o nero. |
Gruppo Comparativo
Queste modalità creano risultati basati sul confronto o sull'inversione dei colori tra i livelli.
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Metodo |
Descrizione |
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Differenza |
Esamina le informazioni cromatiche in ciascun canale e sottrae il colore applicato da quello di base oppure il colore di base da quello applicato, a seconda di quale dei due ha il valore di luminosità maggiore. La fusione con bianco inverte i valori del colore di base; la fusione con nero non produce alcun cambiamento. |
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Esclusione |
Crea un effetto simile alla modalità Differenza ma con un contrasto inferiore.La fusione con il bianco inverte i valori del colore di base; La fusione con nero non produce alcun cambiamento. |
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Sottrai |
Esamina le informazioni cromatiche in ciascun canale e sottrae il colore applicato da quello di base. Nelle immagini a 8 e 16 bit, eventuali valori risultanti negativi vengono ritagliati su zero. |
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Dividi |
Esamina le informazioni sul colore in ogni canale e divide il colore di base per il colore di fusione. |
Gruppo HSL
Queste modalità influenzano specifici componenti HSL (Tonalità, Saturazione, Luminosità) dei colori.
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Metodo |
Descrizione |
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Tonalità |
Crea un colore risultante con la luminanza e la saturazione del colore di base e la tonalità del colore applicato. |
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Saturazione |
Crea un colore risultante con la luminosità e la tonalità del colore di base e la saturazione del colore applicato. Applicando questo metodo a un’area con saturazione pari a zero (grigia), non viene prodotto alcun cambiamento. |
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Colore |
Crea un colore risultante con la luminosità del colore di base e la tonalità e la saturazione del colore applicato. In questo modo vengono mantenuti i livelli di grigio nell’immagine; ciò risulta utile per la colorazione di immagini monocromatiche e per tingere immagini a colori. |
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Luminosità |
Crea un colore risultante con la tonalità e la saturazione del colore di base e la luminosità del colore applicato. Questo metodo crea un effetto inverso rispetto al metodo Colore. |
Disponibilità delle modalità di fusione
Non tutte le modalità di fusione sono disponibili per tutti gli strumenti o in tutte le modalità colore:
- Le modalità di fusione disponibili per le immagini a 32 bit sono: Normale, Dissolvi, Scurisci, Moltiplica, Schiarisci, Scherma lineare (Aggiungi), Differenza, Tonalità, Saturazione, Colore e Luminosità.
- La modalità Dietro è disponibile solo per lo strumento Pennello quando si lavora su livelli senza Blocca trasparenza.
- La modalità Cancella è disponibile solo per gli strumenti forma (con area di riempimento selezionata), lo strumento Secchiello, lo strumento Pennello, lo strumento Matita, il comando Riempimento e il comando Traccia quando si lavora su livelli senza Blocca trasparenza.