Descrizioni dei metodi di fusione

Ultimo aggiornamento il 2 dic 2025

Esplora come le diverse modalità di fusione in Adobe Photoshop influenzano le tue immagini quando utilizzi gli strumenti di pittura e modifica.

Le modalità di fusione determinano come i pixel nell'immagine vengono influenzati quando si utilizzano strumenti di pittura, strumenti di modifica o più livelli.Comprendere queste modalità ti aiuta a ottenere effetti creativi precisi e risolvere specifiche sfide di modifica.

Gruppo Normale

Queste modalità sostituiscono o mescolano casualmente i pixel senza calcoli complessi.

Metodo

Descrizione

Normale

Modifica o colora ciascun pixel per trasformarlo nel colore risultante. Questo è il metodo predefinito. Nelle immagini bitmap o con colori indicizzati, la modalità Normale viene chiamata Soglia.

Dissolvi

Modifica o dipinge ogni pixel per ottenere il colore risultante, ma il risultato è una sostituzione casuale dei pixel con il colore di base o il colore di fusione, a seconda dell'opacità.

Dietro

Modifica o applica il colore solo alla parte trasparente di un livello. Funziona solo nei livelli con Blocca trasparenza deselezionato.Simile a dipingere sul retro di aree trasparenti su acetato.

Cancella

Modifica o colora ciascun pixel e lo rende trasparente. Disponibile solo per gli strumenti forma (quando è selezionata l'area di riempimento), strumento Secchiello  , strumento Pennello  , strumento Matita  , comandi Riempimento e Traccia.Deve essere in un livello con Blocca trasparenza deselezionato.

Gruppo Scurisci

Queste modalità creano risultati più scuri preservando ombre, mezzitoni o colori scuri dal colore di base o di fusione.

Metodo

Descrizione

Scurisci

Esamina le informazioni sul colore in ciascun canale e seleziona il colore di base o di fusione (quello più scuro) come risultato.I pixel più chiari del colore di fusione vengono sostituiti; i pixel più scuri del colore di fusione non cambiano.

Moltiplica

Esamina le informazioni sul colore di ciascun canale e moltiplica il colore di base per il colore di fusione.Il risultato è sempre un colore più scuro.Moltiplicare qualsiasi colore con il nero produce nero; moltiplicare con il bianco lascia il colore invariato.Quando si dipinge con un colore diverso dal nero o dal bianco, pennellate successive creano colori progressivamente più scuri.

Colore brucia

Esamina le informazioni sul colore di ciascun canale e scurisce il colore di base per riflettere il colore di fusione aumentando il contrasto.L’uso del colore bianco non produce alcun cambiamento.

Brucia lineare

Esamina le informazioni sul colore di ciascun canale e scurisce il colore di base per riflettere il colore di fusione diminuendo la luminosità.L’uso del colore bianco non produce alcun cambiamento.

Colore più scuro

Confronta il totale di tutti i valori dei canali per i colori di fusione e di base e visualizza il colore con il valore più basso.Non produce un terzo colore dalla fusione, poiché sceglie semplicemente i valori di canale più bassi dal colore di base o di fusione.

Gruppo Schiarisci

Queste modalità creano risultati più chiari preservando le luci, i mezzitoni o i colori chiari dal colore di base o dal colore di fusione.

Metodo

Descrizione

Schiarisci

Esamina le informazioni sul colore di ciascun canale e seleziona il colore di base o di fusione (quello più chiaro) come risultato.I pixel più scuri del colore di fusione vengono sostituiti; i pixel più chiari del colore di fusione non cambiano.

Scolora

Esamina le informazioni sul colore di ciascun canale e moltiplica l'inverso dei colori di fusione e di base.Il risultato è sempre un colore più chiaro.La scontornatura con il nero lascia il colore invariato; la scontornatura con il bianco produce il bianco.L’effetto è simile a quello ottenuto proiettando più diapositive l’una sull’altra.

Colore scherma

Esamina le informazioni sul colore di ciascun canale e schiarisce il colore di base per riflettere il colore di fusione diminuendo il contrasto.La fusione con nero non produce alcun cambiamento.

Scherma lineare (Aggiungi)

Esamina le informazioni sul colore di ciascun canale e schiarisce il colore di base per riflettere il colore di fusione aumentando la luminosità.La fusione con nero non produce alcun cambiamento.

Colore più chiaro

Confronta il totale di tutti i valori dei canali per i colori di fusione e di base e visualizza il colore con il valore più alto.Non produce un terzo colore dalla fusione, poiché sceglie semplicemente i valori di canale più alti dal colore di base o di fusione.

Gruppo Contrasto

Queste modalità aumentano il contrasto scurendo le aree più scure del 50% di grigio e schiarendo le aree più chiare del 50% di grigio.

Metodo

Descrizione

Sovrapponi

Moltiplica o scolora i colori, a seconda del colore di base. I pattern o i colori si sovrappongono ai pixel esistenti mantenendo le luci e le ombre del colore di base. Il colore di base non viene sostituito ma viene miscelato con il colore di fusione per riflettere la luminosità o l'oscurità del colore originale.

Luce soffusa

Scurisce o schiarisce i colori, a seconda del colore applicato. L’effetto è simile a quello ottenuto illuminando l’immagine con un faretto a luce diffusa. Se il colore di fusione è più chiaro del 50% di grigio, l'immagine viene schiarita.Se il colore di fusione è più scuro del 50% di grigio, l'immagine viene scurita.La fusione con nero puro o bianco produce un'area distintamente più scura o più chiara ma non risulta in nero puro o bianco.

Luce intensa

Moltiplica o scolora i colori, a seconda del colore applicato. L’effetto è simile a quello ottenuto illuminando l’immagine con un faretto intenso. Se il colore di fusione è più chiaro del 50% di grigio, l'immagine viene schiarita, come se fosse scontornata.Se il colore applicato è più scuro del grigio al 50%, l’immagine viene scurita come se fosse moltiplicata. Questa modalità è utile per aggiungere ombre a un'immagine.

Luce vivida

Brucia o scherma i colori aumentando o diminuendo il contrasto, a seconda del colore applicato. Se il colore di fusione è più chiaro del 50% di grigio, l'immagine viene schiarita diminuendo il contrasto.se è più scuro del grigio al 50%, l’immagine viene scurita aumentando il contrasto.

Luce lineare

Brucia o scherma i colori diminuendo o aumentando la luminosità, a seconda del colore applicato. Se il colore di fusione è più chiaro del 50% di grigio, l'immagine viene schiarita aumentando la luminosità.se è più scuro del grigio al 50%, l’immagine viene scurita diminuendo la luminosità.

Luce puntiforme

Sostituisce i colori, a seconda del colore applicato. Se il colore di fusione è più chiaro del 50% di grigio, i pixel più scuri del colore di fusione vengono sostituiti e i pixel più chiari del colore di fusione non cambiano.Se il colore applicato è più scuro del grigio al 50%, i pixel più chiari rispetto al colore applicato vengono sostituiti mentre quelli più scuri restano inalterati.

Miscela dura

Aggiunge i valori dei canali rosso, verde e blu del colore di fusione ai valori RGB del colore di base.Se la somma risultante per un canale è 255 o superiore, riceve un valore di 255; se è inferiore a 255, riceve un valore di 0.Pertanto tutti i pixel fusi hanno valori dei canali rosso, verde e blu pari a 0 o 255. Tutti i pixel vengono modificati in colori additivi primari (rosso, verde, blu), bianco o nero.

Gruppo Comparativo

Queste modalità creano risultati basati sul confronto o sull'inversione dei colori tra i livelli.

Metodo

Descrizione

Differenza

Esamina le informazioni cromatiche in ciascun canale e sottrae il colore applicato da quello di base oppure il colore di base da quello applicato, a seconda di quale dei due ha il valore di luminosità maggiore. La fusione con bianco inverte i valori del colore di base; la fusione con nero non produce alcun cambiamento.

Esclusione

Crea un effetto simile alla modalità Differenza ma con un contrasto inferiore.La fusione con il bianco inverte i valori del colore di base; La fusione con nero non produce alcun cambiamento.

Sottrai

Esamina le informazioni cromatiche in ciascun canale e sottrae il colore applicato da quello di base. Nelle immagini a 8 e 16 bit, eventuali valori risultanti negativi vengono ritagliati su zero.

Dividi

Esamina le informazioni sul colore in ogni canale e divide il colore di base per il colore di fusione.

Gruppo HSL

Queste modalità influenzano specifici componenti HSL (Tonalità, Saturazione, Luminosità) dei colori.

Metodo

Descrizione

Tonalità

Crea un colore risultante con la luminanza e la saturazione del colore di base e la tonalità del colore applicato.

Saturazione

Crea un colore risultante con la luminosità e la tonalità del colore di base e la saturazione del colore applicato. Applicando questo metodo a un’area con saturazione pari a zero (grigia), non viene prodotto alcun cambiamento.

Colore

Crea un colore risultante con la luminosità del colore di base e la tonalità e la saturazione del colore applicato. In questo modo vengono mantenuti i livelli di grigio nell’immagine; ciò risulta utile per la colorazione di immagini monocromatiche e per tingere immagini a colori.

Luminosità

Crea un colore risultante con la tonalità e la saturazione del colore di base e la luminosità del colore applicato. Questo metodo crea un effetto inverso rispetto al metodo Colore.

Disponibilità delle modalità di fusione

Non tutte le modalità di fusione sono disponibili per tutti gli strumenti o in tutte le modalità colore:

  • Le modalità di fusione disponibili per le immagini a 32 bit sono: Normale, Dissolvi, Scurisci, Moltiplica, Schiarisci, Scherma lineare (Aggiungi), Differenza, Tonalità, Saturazione, Colore e Luminosità.
  • La modalità Dietro è disponibile solo per lo strumento Pennello quando si lavora su livelli senza Blocca trasparenza.
  • La modalità Cancella è disponibile solo per gli strumenti forma (con area di riempimento selezionata), lo strumento Secchiello, lo strumento Pennello, lo strumento Matita, il comando Riempimento e il comando Traccia quando si lavora su livelli senza Blocca trasparenza.