Adobe Camera Raw에서 색상 및 색조를 조정하는 방법에 대해 학습합니다.

막대 그래프 및 RGB 레벨

막대 그래프는 이미지에서 각 광도 값에 해당하는 픽셀 수를 나타냅니다. 각 광도 값에 대해 0이 아닌 값을 갖는 막대 그래프는 색조 범위 전체를 사용하는 이미지를 나타냅니다. 색조 범위 전체를 사용하지 않는 막대 그래프는 대비가 부족한 흐릿한 이미지를 나타냅니다. 왼쪽에 뾰족한 모양이 나타나는 막대 그래프는 어두운 영역 클리핑을 나타내고 오른쪽에 뾰족한 모양이 나타나는 막대 그래프는 밝은 영역 클리핑을 나타냅니다.

참고:

미리보기 이미지에서 클리핑되는 픽셀을 보려면 [어두운 영역] 또는 [밝은 영역]을 선택합니다. 자세한 내용은 밝은 영역 및 어두운 영역 클리핑 미리보기를 참조하십시오.

이미지 조정을 위한 일반적인 작업 중 하나는 막대 그래프에서 픽셀 값을 한쪽 끝이나 다른 한쪽 끝에 모으는 대신 왼쪽에서 오른쪽으로 더욱 균등하게 늘리는 것입니다.

막대 그래프는 빨강, 녹색 및 파랑 색상 채널을 표현하는 세 개의 색상 레이어로 구성됩니다. 세 개 채널이 모두 겹쳐지면 흰색이 나타나고 두 개의 RGB 채널이 겹쳐지면 노랑, 자홍 및 녹청이 나타납니다. 노랑은 빨강 + 녹색 채널, 자홍은 빨강 + 파랑 채널, 녹청은 녹색 + 파랑 채널과 같습니다.

Camera Raw 대화 상자에서 설정을 조정하면 막대 그래프는 자동으로 업데이트됩니다.

미리보기 이미지에서 포인터 아래의 픽셀 RGB 값은 막대 그래프 아래에 나타납니다.

참고:

[색상 샘플러 도구] 를 사용하여 미리보기 이미지에 최대 9개까지의 색상 샘플러를 가져올 수도 있습니다. RGB 값이 미리보기 이미지 위에 나타납니다. 색상 샘플러를 제거하려면 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac OS)를 누른 상태로 클릭합니다. 색상 샘플러를 지우려면 [샘플러 지우기]를 클릭합니다.

RGB 값 표시
Camera Raw 대화 상자에서 포인터 아래에 픽셀의 RGB 값이 표시됩니다.

밝은 영역 및 어두운 영역 클리핑 미리보기

픽셀의 색상 값이 이미지에서 표현될 수 있는 가장 높은 값보다 높거나 가장 낮은 값보다 낮을 때 클리핑이 발생합니다. 지나치게 밝은 값은 클리핑되어 흰색으로 출력되고 지나치게 어두운 값은 클리핑되어 검정색으로 출력됩니다. 그 결과 이미지 세부 묘사가 손실됩니다.

  • 나머지 미리보기 이미지에서 클리핑되는 픽셀을 보려면 막대 그래프 맨 위에 있는 [어두운 영역] 또는 [밝은 영역] 옵션을 선택합니다. 또한 어두운 영역 클리핑을 보려면 U를 누르고 밝은 영역 클리핑을 보려면 O를 누릅니다.
  • 클리핑되는 픽셀만 보려면 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac OS)를 누른 상태로 [노출], [복구] 또는 [검정 계열] 슬라이더를 드래그합니다.

[노출] 및 [복구] 슬라이더의 경우 이미지가 검정으로 변경되고 클리핑된 영역이 흰색으로 나타납니다. [검정 계열] 슬라이더의 경우 이미지가 흰색으로 변경되고 클리핑된 영역이 검정으로 나타납니다. 색상 영역은 한 색상 채널(빨강, 녹색, 파랑) 또는 두 색상 채널(녹청, 자홍, 노랑)의 클리핑을 나타냅니다.

참고:

일부의 경우에는 작업 중인 색상 공간의 색상 영역이 너무 작기 때문에 클리핑이 발생합니다. 색상이 클리핑되는 경우에는 ProPhoto RGB와 같이 색상 영역이 넓은 색상 공간에서 작업하는 것이 좋습니다.

흰색 균형 컨트롤

흰색 균형을 조정하려면 이미지에서 중간색(흰색 또는 회색)으로 표시되어야 할 오브젝트를 식별한 다음 색상을 조정하여 그러한 오브젝트를 중간색으로 만듭니다. 장면의 흰색 또는 회색 오브젝트는 사진을 촬영할 때 사용되는 주변광 또는 플래시에 의해 색상 경향성을 갖게 됩니다. [흰색 균형 도구] 를 사용하여 흰색 또는 회색이 되어야 하는 오브젝트를 지정하는 경우 Camera Raw에서 장면을 촬영한 조명의 색상을 결정한 후 장면 조명을 자동으로 조정할 수 있습니다.

장면 조명의 척도로는 색상 온도(캘빈 단위)가 사용됩니다. 자연광 및 백열광원은 광원의 온도에 따라 빛을 예측할 수 있게 배포합니다.

디지털 카메라는 노출 시의 흰색 균형을 메타데이터 항목으로 기록합니다. Camera Raw 대화 상자에서 파일을 열면 Camera Raw 플러그인은 이 값을 읽어 초기 설정으로 적용합니다. 대개 이 설정을 사용하면 정확하거나 거의 근접한 색상 온도를 얻을 수 있습니다. 흰색 균형이 올바르지 않은 경우 조정할 수 있습니다.

참고:

색상 경향성이 모두 잘못된 흰색 균형으로 인해 생기는 것은 아닙니다. DNG 프로파일 편집기를 사용하여 흰색 균형을 조정한 후에 남아 있는 색상 경향성을 교정할 수 있습니다. 자세한 내용은 Camera Raw에서 카메라의 색상 렌더링 조정을 참조하십시오.

Camera Raw 대화 상자의 기본 탭에는 이미지의 색상 경향성을 교정할 수 있는 세 가지 컨트롤이 있습니다.

흰색 균형

Camera Raw는 흰색 균형 설정을 적용하고 [기본] 탭의 [온도] 및 [색조] 속성을 적절하게 변경합니다. 이 컨트롤을 사용하여 색상 균형을 세부적으로 조정할 수 있습니다.

원본값

가능한 경우, 카메라의 흰색 균형 설정을 사용합니다.

자동

이미지 데이터를 기준으로 흰색 균형을 계산합니다.

Camera Raw 및 DNG 파일에는 일광, 흐림, 음영, 텅스텐, 형광, 플래시와 같은 흰색 균형 설정도 있습니다.

참고:

Camera Raw에서 카메라의 흰색 균형 설정을 인식하지 못하는 경우 원본값을 선택하는 것은 자동을 선택하는 것과 동일합니다.

온도

흰색 균형을 사용자 정의 색상 온도로 설정합니다. [온도]를 낮추면 색상 온도가 낮은 광원 상태에서 찍은 사진이 교정됩니다. Camera Raw 플러그인이 이미지 색상을 더 차가운 톤(파랑에 가까운 색)으로 만들어 주변광의 낮은 색상 온도(노랑에 가까운 색)를 보정합니다. 반대로 [온도]를 높이면 색상 온도가 높은 광원 상태에서 찍은 사진이 교정됩니다. 이미지 색상을 더 따뜻한 톤(노랑에 가까운 색)으로 만들어 주변광의 높은 색상 온도(파랑에 가까운 색)를 보정합니다.

참고:

TIFF 또는 JPEG 이미지를 조정할 때 [온도] 컨트롤과 [색조] 컨트롤의 범위 및 단위는 다릅니다. 예를 들어, Camera Raw에서는 Raw 파일에 대해 2,000에서 50,000캘빈 온도까지의 실제 온도 조정 슬라이더를 제공합니다. JPEG 또는 TIFF 파일의 경우, Camera Raw는 다른 색상 온도 또는 흰색 균형을 근접하게 맞춥니다. 원본 값이 파일의 픽셀 데이터를 대신하여 사용되었으므로 Camera Raw에서는 실제 캘빈 온도 눈금을 제공하지 않습니다. 이러한 예에서 -100에서 100의 대략적인 눈금이 온도 눈금 대신 사용됩니다.

흰색 균형 교정
흰색 균형 교정

A. [온도] 슬라이더를 오른쪽으로 옮기면 색상 온도가 높은 광원 상태에서 찍은 사진을 교정 B. [온도] 슬라이더를 왼쪽으로 옮기면 색상 온도가 낮은 광원 상태에서 찍은 사진을 교정 C. 색상 온도 조정 후의 사진 

색조

흰색 균형을 설정하여 녹색 또는 자홍 색조를 보정합니다. 색조를 줄이면 이미지에 녹색이 추가되고, 색조를 늘리면 자홍이 추가됩니다.

참고:

흰색 균형을 빠르게 조정하려면 흰색 균형 도구 를 선택한 후 중간 회색으로 표시되어야 하는 특정 영역을 이미지에서 클릭합니다. 선택한 색상이 정확히 중간색이 되도록 [온도] 및 [색조] 속성을 조정합니다(가능한 경우). 흰색을 클릭하는 경우, 반사되어서 밝은 영역이 아닌 중요한 흰색 세부 묘사가 포함되어 있는 밝은 영역을 선택합니다. 흰색 균형 도구를 더블 클릭하여 흰색 균형을 원본값으로 재설정할 수 있습니다.

톤 조정

[기본] 탭에서 톤을 제어하는 컨트롤을 사용하여 이미지 색조 스케일을 조정할 수 있습니다.

[기본] 탭의 톤 컨트롤 섹션 맨 위에 있는 [자동]을 클릭하면 Camera Raw에서 이미지를 분석하고 톤 컨트롤을 자동으로 조정합니다.

또한 개별 톤 컨트롤에 대해 별도로 자동 설정을 적용할 수 있습니다. [노출] 또는 [대비]와 같은 개별 톤 컨트롤에 자동 조정을 적용하려면 Shift 키를 누른 채 슬라이더를 두 번 클릭합니다. 개별 톤 컨트롤의 원래 값으로 되돌리려면 해당 슬라이더를 두 번 클릭합니다.

톤을 자동으로 조정하는 경우, [톤 곡선] 탭에서 수행한 톤 세부 조정과 같이 이전에 다른 탭에서 조정한 내용은 Camera Raw에서 무시됩니다. 따라서 자동 톤 조정을 먼저 적용하여 이미지에 대한 최적 설정이 적용된 대략적인 초기 모양을 얻으십시오. 주의 깊게 촬영했거나 다양한 노출을 사용하여 신중히 촬영한 경우에는 자동 톤 조정을 적용하여 해당 작업을 취소하고 싶지 않을 것입니다. 반면에 마음에 들지 않은 경우에는 언제든지 [자동]을 클릭하여 조정을 취소할 수 있습니다.

Adobe Bridge의 미리보기에는 기본 이미지 설정이 사용됩니다. 기본 이미지 설정에 자동 톤 조정을 포함하려면 Camera Raw 환경 설정의 기본 이미지 설정 섹션에서 [자동 톤 조정 적용]을 선택합니다.

참고:

Adobe Bridge에서 미리보기를 기준으로 이미지를 비교하는 경우 기본값인 [자동 톤 조정 적용] 환경 설정을 선택 취소하십시오. 그렇지 않으면, 이미 조정된 이미지를 비교하게 됩니다.

조정할 때는 막대 그래프의 끝점을 주시하거나 어두운 영역 및 밝은 영역 클리핑 미리보기를 사용합니다.

참고:

Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac OS)를 누른 상태로 톤 컨트롤 슬라이더를 이동하면 밝은 영역 또는 어두운 영역의 클리핑된 위치를 미리 볼 수 있습니다. 클리핑이 시작될 때까지 슬라이더를 이동한 다음 조금씩 그 반대로 조정해 보십시오. (자세한 내용은 밝은 영역 및 어두운 영역 클리핑 미리보기를 참조하십시오.)

  • 톤 컨트롤을 수동으로 조정하려면 슬라이더를 드래그하거나, 상자에 숫자를 입력하거나, 상자에서 값을 선택하고 위쪽 화살표 키 또는 아래쪽 화살표 키를 누릅니다.
  • 기본값으로 값을 재설정하려면 슬라이더 컨트롤을 두 번 클릭합니다.

참고:

기본 패널에 나타나는 톤 컨트롤은 앞서 언급한 것처럼 사용 중인 프로세스 버전이 PV2012, PV2010 또는 PV2003인지에 따라 다릅니다.

노출 (모두)

전체 이미지 밝기를 조정합니다. 원하는 사진이 나올 때까지, 이미지가 원하는 밝기가 될 때까지 슬라이더를 조정합니다. 노출 값은 카메라의 애퍼처 값(f-스톱)에 해당하는 값의 배수씩 조정됩니다. 값을 +1.00 조정하면 애퍼처를 1스톱(Stop) 넓힌 것과 비슷한 결과를 얻고, 값을 -1.00 조정하면 애퍼처를 1스톱 줄인 것과 비슷한 결과를 얻습니다.

대비 (모두)

이미지 대비를 늘리거나 줄이며, 주로 중간 색조에 영향을 미칩니다. 대비를 늘리면 중간 이상 어두운 이미지 영역은 더 어두워지고 중간 이상 밝은 이미지 영역은 더 밝아집니다. 대비를 낮추면 이미지 톤에 부정적인 영향을 줍니다.

밝은 영역 (PV2012)

밝은 이미지 영역을 조정합니다. 밝은 영역을 어둡게 하고 "날아간" 밝은 영역 세부 묘사를 복구하려면 왼쪽으로 드래그합니다. 클리핑을 최소화하면서 밝은 영역을 밝게 하려면 오른쪽으로 드래그합니다.

어두운 영역 (PV2012)

어두운 이미지 영역을 조정합니다. 클리핑을 최소화하면서 어두운 영역을 어둡게 하려면 왼쪽으로 드래그합니다. 어두운 영역을 밝게 하고 어두운 영역 세부 묘사를 복구하려면 오른쪽으로 드래그합니다.

흰색 계열 (PV2012)

흰색 계열 클리핑을 조정합니다. 밝은 영역에서 클리핑을 줄이려면 왼쪽으로 드래그합니다. 밝은 영역 클리핑을 늘리려면 오른쪽으로 드래그합니다. (금속 표면과 같은 반사 밝은 영역에는 클리핑을 늘리는 것이 좋을 수 있습니다.)

검정 계열 (PV2012)

검정 계열 클리핑을 조정합니다. 검정 계열 클리핑을 늘리고 어두운 영역을 순수한 검정에 더 많이 매핑하려면 왼쪽으로 드래그합니다. 어두운 영역 클리핑을 줄이려면 오른쪽으로 드래그합니다.

검정 계열 (PV2010 및 PV2003)

검정에 매핑할 이미지 값을 지정합니다. 슬라이더를 오른쪽으로 옮기면 검어지는 영역이 증가하고, 이미지 대비가 증가된 듯한 인상을 주는 경우도 있습니다. 어두운 영역에서 가장 효과가 크고 중간 색조 및 밝은 영역에서는 훨씬 적게 변경됩니다.

복구 (PV2010 및 PV2003)

밝은 영역에서 세부 묘사를 복구합니다. Camera Raw는 하나 또는 두 개의 색상 채널이 흰색으로 클리핑된 영역에서 일부 세부 묘사를 재구성할 수 있습니다.

빛으로 채우기 (PV2010 및 PV2003)

검정 계열을 밝게 하지 않고 어두운 영역에서 세부 묘사를 복구합니다. Camera Raw는 하나 또는 두 개의 색상 채널이 검정으로 클리핑된 영역에서 일부 세부 묘사를 재구성할 수 있습니다. [빛으로 채우기]를 사용하는 것은 Photoshop의 어두운 영역/밝은 영역 필터 또는 After Effects의 어두운 영역/밝은 영역 효과의 어두운 영역 부분을 사용하는 것과 비슷합니다.

밝기 (PV2010 및 PV2003)

[노출] 속성과 비슷하게 이미지의 명암을 조정합니다. 하지만, [밝기]를 사용하면 밝은 영역 또는 어두운 영역에서 이미지를 클리핑하는 대신 슬라이더를 오른쪽으로 이동할 때 밝은 영역을 압축하고 어두운 영역을 확장합니다. 대부분의 경우 이 컨트롤을 사용하는 가장 좋은 방법은 [밝기]보다 [노출], [복구] 및 [검정 계열]을 먼저 설정하여 전체적인 색조 스케일을 설정하는 것입니다. 과도한 [밝기] 조정을 하게 되면 어두운 영역 또는 밝은 영역 클리핑에 영향을 줄 수 있으므로 [밝기]를 조정한 후에 [노출], [복구] 및 [검정 계열] 속성을 다시 조정해야 할 수도 있습니다.

심화 학습: Matt Kloskowski가 시연하는 Camera Raw의 새로운 기능 및 Terry White가 시연하는 JPG를 Adobe Camera RAW에서 열도록 Photoshop을 설정해야 하는 이유 비디오 튜토리얼을 시청하십시오.

톤 곡선을 세부적으로 조정

[기본] 탭에서 톤을 조정한 후 이미지를 세부적으로 조정하려면 [톤 곡선] 탭의 컨트롤을 사용합니다. 톤 곡선은 이미지 색조 스케일에서 변경한 내용을 나타냅니다. 가로 축은 이미지의 원래 톤 값(입력 값)을 나타내며, 왼쪽에는 검정 값을 갖고 오른쪽으로 갈수록 점차 밝은 값을 갖습니다. 세로 축은 변경된 톤 값(출력 값)을 나타내며, 아래쪽에는 검정 값을 갖고 위쪽으로 갈수록 점차 흰색에 가까운 값을 갖습니다.

곡선 위의 점을 위로 이동하면 더 밝은 톤으로 출력되고 아래로 이동하면 더 어두운 톤으로 출력됩니다. 직선인 45도 선은 톤 응답 곡선에 변경 내용이 없음을 나타내며 원래의 입력 값이 출력 값과 정확히 일치합니다.

이미지의 특정 색조 범위에서 값을 조정하려면 중첩된 [매개 변수] 탭에서 톤 곡선을 사용합니다. 영역 속성([밝은 영역], [밝음], [어두움] 또는 [어두운 영역])에 의해 영향을 받는 곡선 영역은 그래프의 아래쪽에서 분할 컨트롤을 설정한 위치에 따라 달라집니다. 중간 영역 속성([밝음] 및 [어두움])은 대부분 곡선의 중간 영역에 영향을 미칩니다. [밝은 영역]과 [어두운 영역] 속성은 대부분 색조 범위의 양 끝 부분에 영향을 미칩니다.

  1. 톤 곡선을 조정하려면 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 중첩된 [매개 변수] 탭에서 [밝은 영역], [밝음], [어두움] 또는 [어두운 영역] 슬라이더를 드래그합니다. 그래프의 가로 축을 따라 영역 분할자 컨트롤을 드래그하여 슬라이더가 영향을 미치는 곡선 영역을 확장하거나 축소할 수 있습니다.
    • 중첩된 [] 탭에서 곡선 위의 점을 드래그합니다. 점을 드래그할 때 [입력] 및 [출력] 색조 값이 톤 곡선 아래에 표시됩니다.
    • 중첩된 [] 탭의 [곡선] 메뉴에서 옵션을 선택합니다. 선택한 설정은 [점] 탭에는 반영되지만 [매개 변수] 탭의 설정에는 반영되지 않습니다. [중간 대비]가 기본 설정입니다.
    • 도구 모음에서 매개 변수 곡선 지정된 조정 도구 를 선택하고 이미지에서 드래그합니다. 그러면 이미지에서 클릭한 위치의 값을 기준으로 밝은 영역, 밝음, 어두움 또는 어두운 영역 곡선 영역이 조정됩니다.

    참고:

    지정된 조정 도구는 점 곡선에서 사용할 수 없습니다.

명확성, 활기 및 채도 컨트롤

[기본] 탭의 [명확성], [활기] 및 [채도] 컨트롤을 조정하여 모든 색상의 색상 채도를 변경할 수 있습니다. (특정 색상 범위에 대한 채도를 조정하려면 [HSL/회색 음영] 탭의 컨트롤을 사용합니다.)

명확성

로컬 대비를 증가시켜 이미지에 입체감을 더합니다. 중간 영역에서 효과가 커집니다. 이 설정은 큰 반경의 언샵 마스크와 비슷합니다. 이 설정을 사용할 때 100% 이상으로 확대하는 것이 가장 좋습니다. 효과를 늘리려면 이미지의 가장자리 세부 묘사 근처에서 역광을 볼 수 있을 때까지 설정을 증가시킨 다음 설정을 조금씩 줄입니다.

활기

색상이 완전 순색에 도달할 때 클리핑이 최소화되도록 채도를 조정합니다. 이 설정은 채도가 높은 색상에 거의 영향을 주지 않고 채도가 낮은 모든 색상의 채도를 변경합니다. [활기]는 피부색의 채도가 너무 높아지는 것을 방지합니다.

채도

모든 이미지 색상의 채도를 -100(단색)부터 +100(기본 채도의 2배)까지 동일하게 조정합니다.

HSL/회색 음영 컨트롤

[HSL/회색 음영] 탭의 컨트롤을 사용하여 개별 색상 범위를 조정할 수 있습니다. 예를 들어, 빨간색 오브젝트가 지나치게 선명하여 자연스럽지 못한 경우 중첩된 [채도] 탭에서 [빨강 계열] 값을 줄일 수 있습니다.

다음 중첩된 탭에는 특정 색상 범위의 색상 구성 요소를 조정할 수 있는 컨트롤이 포함됩니다.

색채

색상을 변경합니다. 예를 들어, 파란 하늘을 비롯해 다른 모든 파란색 오브젝트를 녹청에서 보라색으로 변경할 수 있습니다.

채도

색상 선명도 또는 색상 순도를 변경합니다. 예를 들어 하늘색을 회색에서 채도가 높은 파랑으로 변경할 수 있습니다.

광도

색상 범위의 밝기를 변경합니다.

[회색 음영으로 변환]을 선택하면 다음과 같은 단 하나의 중첩된 탭만 볼 수 있습니다.

회색 음영 혼합

이 탭의 컨트롤을 사용하여 각 색상 범위의 적용 비율을 이미지의 회색 음영 버전으로 지정할 수 있습니다.

지정된 조정 도구를 사용하여 색상 또는 톤 조정

지정된 조정 도구를 사용하면 사진에서 직접 드래그하여 톤 및 색상을 교정할 수 있습니다. 예를 들어 지정된 조정 도구를 사용하면 파란 하늘에서 아래쪽으로 드래그하여 채도를 감소시키거나 빨간색 재킷에서 위쪽으로 드래그하여 색조를 증가시킬 수 있습니다.

  1. 지정된 조정 도구 를 사용하여 색상을 조정하려면 도구 모음에서 지정된 조정 도구를 클릭한 다음 [색조], [채도], [광도], [회색 음영 혼합] 중에서 원하는 교정 유형을 선택합니다. 그런 다음 이미지에서 드래그합니다.

    위쪽이나 오른쪽으로 드래그하면 값이 커지고 아래쪽이나 왼쪽으로 드래그하면 값이 작아집니다. 지정된 조정 도구를 사용하여 드래그하면 두 개 이상의 색상에 대한 슬라이더에 해당 내용이 적용될 수 있습니다. 회색 음영 혼합 지정된 조정 도구를 선택하면 이미지가 회색 음영으로 변환됩니다.

  2. 지정된 조정 도구 를 사용하여 톤 곡선을 조정하려면 도구 모음에서 지정된 조정 도구를 클릭한 다음 [매개 변수 곡선]을 선택합니다. 그런 다음 이미지에서 드래그합니다.

    그러면 이미지에서 클릭한 위치의 값을 기준으로 밝은 영역, 밝음, 어두움 또는 어두운 영역 곡선 영역이 조정됩니다.

    참고:

    단축키 T를 사용하여 마지막으로 사용한 지정된 조정 도구를 켜거나 끌 수 있습니다.

회색 음영 이미지 조색

[토닝 분할] 탭의 컨트롤을 사용하여 회색 음영 이미지에 색상을 칠합니다. 세피아처럼 색조 범위 전반에 한 색상을 추가하거나 톤을 분할하여 어두운 영역과 밝은 영역에 서로 다른 색상을 적용할 수 있습니다. 가장 어두운 영역과 밝은 영역은 검정과 흰색으로 남아 있습니다.

색상 이미지에 상호 처리된 보기와 같은 특수 처리를 적용할 수도 있습니다.

  1. 회색 음영 이미지를 선택합니다. [HSL/회색 음영] 탭에서 [회색 음영으로 변환]을 선택하여 회색 음영으로 변환한 이미지일 수도 있습니다.

  2. [토닝 분할] 탭에서 밝은 영역 및 어두운 영역에 대한 [색조] 및 [채도] 속성을 조정합니다. [색조]에서는 톤 색상을 설정하고 [채도]에서는 결과의 정도를 설정합니다.
  3. [균형] 컨트롤을 조정하여 [밝은 영역]과 [어두운 영역] 컨트롤 간 영향의 균형을 맞춥니다. 양수 값을 설정하면 [밝은 영역] 컨트롤의 영향이 증가하고 음수 값을 설정하면 [어두운 영역] 컨트롤의 영향이 증가합니다.

Camera Raw에서 HDR 이미지 편집

Camera Raw 7.1 이상에서 HDR(High Dynamic Range) 이미지라고도 하는 16비트, 24비트 및 32비트 부동 소수점 이미지로 작업할 수 있습니다. Camera Raw에서 열리는 HDR 이미지는 TIFF 및 DNG 형식입니다. 이미지의 프로세스 버전은 2012여야 합니다. (Camera Raw의 프로세스 버전을 참조하십시오.)

[기본] 탭 컨트롤을 사용하여 HDR 이미지를 편집할 수 있습니다. [기본] 탭의 [노출] 컨트롤에는 HDR 이미지로 작업할 때 확장되는 범위(+10~-10)가 있습니다.

편집이 완료되면 [완료] 또는 [이미지 열기]를 클릭하여 Photoshop에서 이미지를 여십시오. 이미지는 작업 과정 옵션이 설정된 방식에 따라 16비트 또는 8비트 이미지로 열립니다.

Camera Raw에서 HDR 이미지를 열려면

  1. Bridge에서 이미지를 선택하고 [파일] > [Camera Raw에서 열기]를 선택합니다. Mini Bridge에서 이미지를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭(Mac의 경우 Ctrl 키를 누른 채 클릭)하고 [연결 프로그램] > [Camera Raw]를 선택합니다.

Create and edit HDR images in Photoshop and Lightroom 4.1

Create and edit HDR images in Photoshop and Lightroom 4.1
Julieanne Kost가 Photoshop에서 다중 노출로부터 32비트 파일을 제작한 다음 Lightroom 4.1에서 해당 이미지의 색상과 색조를 다듬는 방법에 대해 시연합니다.
Julieanne Kost

HDR 이미지에 대한 자세한 내용은 Photoshop 도움말의 HDR(High Dynamic Range) 이미지를 참조하십시오.

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