기능 요약 | Premiere Pro(2021년 10월 릴리스)

Premiere Pro 2021년 10월 릴리스(버전 22.0)의 새롭고 세련된 워크플로를 사용하면 [음성을 텍스트로 변환] 기능 개선, 새로운 [시퀀스 단순화], H.264 및 HEVC 포맷에 색상 관리 적용, Lumetri 색상 도구 개선, 까다로운 10비트 4:2:2 HEVC 푸티지를 위한 새로운 하드웨어 가속 재생 등을 통해 비디오 스토리를 손쉽게 조정할 수 있습니다.

통합 버전 번호

이 릴리스의 Adobe 비디오 및 오디오 애플리케이션은 버전 번호 22.0에 맞췄습니다. 주요 버전은 Adobe 애플리케이션(Dynamic Link와 같은 기능) 간에 상위 및 하위 호환 상호운영성을 제공하므로 22.x 버전 사용자가 다른 22.x에서 작업할 수 있습니다. 버전 번호가 일치하면 업데이트와 협업이 간편해집니다.

음성을 텍스트로 변환 개선 사항

전사에서 최종 내보내기에 이르기까지 Premiere Pro의 음성을 텍스트로 변환은 캡션을 만들고 사용자 지정하기 위한 업계 유일의 완전히 통합되고 자동화된 워크플로우입니다. 이 릴리스의 음성을 텍스트로 변환 개선 사항은 다음과 같습니다.

음성을 텍스트로 변환 개선 사항은 캡션 추가 및 사용자 지정을 위한 업계 유일의 완전히 통합되고 자동화된 워크플로우를 기반으로 합니다.

  • 대중 문화 용어에 대한 받아쓰기 정확도와, 날짜 및 숫자 서식을 개선했습니다.
  • 캡션을 사이드카 파일로만 내보내는 새로운 옵션.

자세한 내용은 음성을 텍스트로 변환을 참조하세요.

시퀀스 간소화

시퀀스 간소화
시퀀스 간소화

다른 편집자와 공유, 보관 또는 EDL, XML 또는 AAF로 내보내기 위해 현재 시퀀스의 깨끗한 복사본을 만듭니다.

타임라인이 복잡할 때에는 시퀀스 단순화를 이용하여 빈 트랙을 제거하고 특정 레이블이 있는 클립을 비활성화하고 마커 또는 기타 사용자가 지정한 요소를 제거할 수 있습니다.

자세한 내용은 시퀀스 단순화를 참조하십시오.

H.264 및 HEVC용 색상 관리

Premiere Pro는 H.264 및 HEVC 형식에 대한 새로운 색상 관리를 통해 10비트 및 HDR 파일을 포함하여 이러한 형식을 가져올 때 올바른 색상 공간을 해석합니다.내보내기의 경우 Premiere Pro는 출력 파일에 올바른 색상 공간 메타데이터를 포함하여 색상이 대상 플랫폼에서 올바르게 표시되도록 합니다. 새 시퀀스를 만들 때 작업 미디어에 따라 소스 일치를 선택하거나 사용하려는 색상 공간을 적용할 수 있습니다. 

10비트 HEVC 재생 개선

10비트 4:2:2 HEVC 파일을 위한 새로운 하드웨어 가속 디코딩은 M1 Mac 및 Windows Intel 시스템 등 지원되는 하드웨어에서의 재생을 개선하여 보다 부드럽게 편집할 수 있습니다.

자세한 내용은 다음 항목을 참조하세요.

M1 Mac에서 10비트 H.264 재생 개선

10비트 4:2:2 H.264용 새로운 하드웨어 가속 디코딩은 M1 Mac 및 Windows Intel 시스템에서 향상된 편집 경험을 제공합니다. 

자세한 내용은 다음 항목을 참조하세요.

Sony XAVC-L-HDR용 색상 관리

Sony XAVC-L-HDR에 대한 새로운 지원은 방송사와 프로덕션 팀이 XAVC Intra보다 적은 서버 및 저장 공간을 차지하는 HDR 콘텐츠 작업을 위한 또 다른 옵션을 제공합니다. 

컬러 벡터스코프

새로운 색상이 지정된 벡터스코프는 이미지의 색상 구성 요소를 훨씬 더 풍부하게 표현합니다. 그레이딩 조정을 적용하면 색상이 어떻게 변하는지 더 쉽게 확인할 수 있습니다.

2배 확대/축소를 위한 새로운 벡터스코프를 두 번 클릭하여 화이트 밸런스 또는 피부 톤과 같은 정밀 조정을 수행합니다.

[벡터스코프]의 새로운 스킨 톤 라인은 색상 그레이딩을 미세 조정할 때 참조하기에 유용합니다.

자세한 내용은 Lumetri 범위를 참조하십시오.

Premiere Pro(베타)의 컬러 벡터스코프
Premiere Pro의 컬러 벡터스코프

히스토그램 향상

개선된 히스토그램은 색상 분포를 보다 정확하게 분석하기 위해 더 밝고 선명한 디스플레이를 제공합니다.다른 Lumetri 범위와 마찬가지로 히스토그램은 SDR 및 HDR 콘텐츠를 모두 지원합니다.

자세한 내용은 Lumetri 범위를 참조하십시오.

Lumetri 곡선 미세 조정

루마 및 RGB 곡선에서 손쉽게 조정 지점 선택
루마 및 RGB 곡선에서 손쉽게 조정 지점 선택

Lumetri 곡선 미세 조정이 더 넓은 직사각형 창을 제공하며 Luma 및 RGB 곡선에서 조정 지점을 더 쉽게 선택할 수 있어 조정을 보다 효율적으로 처리할 수 있습니다.

자세한 내용은 RBG 및 색조 채도 곡선을 사용한 색상 조정을 참조하십시오.

트림 선택 복원

이제 실수로 선택 해제한 편집 지점을 재설정할 수 있습니다. 이 편리한 옵션을 사용하면 잘못된 위치를 클릭했을 때 타임라인에서 복잡한 편집 지점 그룹을 하나하나 다시 설정할 필요가 없습니다. 

자세한 내용은 트림 선택 복원을 참조하십시오.

Team Projects 미디어 재연결 향상

이제 Team Projects에서 미디어를 더 쉽게 다시 연결할 수 있습니다. 이제 독립 실행형 Premiere Pro에서와 마찬가지로 Team Projects에서 동일한 다시 연결 작업 과정을 수행할 수 있습니다. Team Projects는 미디어 관리 대화 상자에서 작업하는 것과 동일하게 필요한 미디어 매핑을 생성 하며 로컬 미디어와 공유 Team Projects 파일을 계속 추적합니다.

자세한 내용은 Team Projects를 실행한 Premiere Pro에서 미디어 재연결을 참조하세요.

화면 조정 개선

이제 Premiere Pro의 [화면 조정] 생성기에서 HDR(High Dynamic Range)과 기존 SDR(Standard Dynamic Range) 둘 다에 대해 테스트 패턴을 만들 수 있습니다. 이제 여러 오디오 매개 변수를 하나의 통합 대화 상자에 모아서 표시합니다. 기본적으로 색상 공간과 기타 자세한 기술 정보(해상도, 프레임 속도 등)는 현재 활성화된 시퀀스와 일치하도록 설정됩니다. 이 매개 변수를 직접 지정하거나 사전 설정 중 하나(예: UHD Rec.2100 HLG)를 사용할 수 있습니다.

막대를 사용하여 디스플레이를 보정하거나 문제를 해결할 수도 있고, 이미지 및 오디오 정확도를 보장하기 위한 콘텐츠 게재 요구 사항의 일환으로 화면 조정을 포함할 수도 있습니다.

Premiere Pro의 화면 조정 개선
Premiere Pro의 화면 조정 개선

효과에 GPU 가속 새로 추가

이제 Premiere Pro에서 GPU 가속 효과가 적용되는 효과가 네 개 늘었습니다.[알파 글로우], [거울], [인터레이스 깜박임 감소], [섬광]의 재생 성능이 크게 개선되고 내보낼 때 더 빠르게 렌더링할 수 있습니다. 이 네 효과를 추가하여 이제 Premiere Pro에서 총 69가지 효과 및 전환이 GPU로 가속됩니다.

자세한 내용은 Premiere Pro의 효과 유형을 참조하세요.

Premiere Pro(Beta)의 새로운 기능

리믹스

Adobe Sensei로 구동

Premiere Pro 리믹스(베타)
Premiere Pro 리믹스(베타)

Remix를 사용하여 음악이 비디오와 일치하도록 노래를 지능적으로 재배열할 수 있습니다. 힘들게 자르고 크로스페이드하는 대신 Remix가 작업을 대신하도록 하여 몇 시간에 걸친 음악 편집 작업을 몇 분 안에 완료할 수 있습니다. 

Adobe Sensei로 구동되는 Remix는 극찬을 받은 Adobe Audition의 입증된 기술입니다. 이제 Remix도 Premiere Pro에 제공됩니다.

Premiere Pro(베타)에서 Remix를 사용하려면 오디오 섹션에 새로운 클립 도구를 적용하십시오.Remix는 노래의 패턴과 역학을 분석하여 필요한 길이에 맞는 새로운 편곡을 만듭니다. 음색과 화음 간 변경 사항 및 편집 길이에 대한 컨트롤을 사용하여 노래 버전을 거의 무한히 만들 수 있습니다.

지금 Premiere Pro(베타)에서 Remix를 사용해 보고 기능 세트를 개선하는 동안 피드백을 공유하십시오. 

자동 톤

자동 톤은 새로운 기술을 사용하여 Lumetri 색상 패널에서 지능적으로 색상을 교정합니다.

자동 톤 조정 사항은 Lumetri 슬라이더에 반영되기 때문에 결과를 미세 조정하거나 Lumetri 도구에 익숙해지면 자동 톤을 사용하여 색상 작업을 할 수 있습니다.

이를 해제하면 자동 톤이 기존 자동 조정 버튼을 대체하여 클릭 한 번으로 더 정교한 색상 교정을 제공하므로 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다.

Premiere Pro(베타)에서 [자동 톤]을 사용해 보세요.

Lumetri 색상 패널에서 자동 톤
Lumetri 색상 패널에서 자동 톤

음성을 텍스트로 변환(장치 내)

장치에 포함되어 있는 텍스트로 변환 기능을 사용하면 인터넷에 연결하지 않고도 편집자와 크리에이터가 음성을 텍스트로 더 빠르게 변환할 수 있습니다.

Premiere Pro(베타)에서 디바이스 내 [음성을 텍스트로 변환] 기능을 테스트하려면 사용을 동의한 후 650MB 용량의 언어 팩을 다운로드해야 합니다. 처음에는 언어 팩이 영어로만 제공됩니다.

첫 다운로드 후, Beta 빌드를 업데이트할 때마다 언어 팩이 업데이트됩니다.

또한 장치 내 받아쓰기 기능을 끄는 옵션도 있습니다.

새로운 가져오기 모드 개선 사항

새로운 가져오기 모드의 개선 사항으로는 정렬 옵션, 미디어 선택을 위한 윤곽 선택, 키보드 탐색, 썸네일 스크러빙이 가능한 재생 헤드, 가져오기를 실행할 때의 파일 복사 기능, 클립 및 전체 폴더 가져오기 옵션 등이 있습니다. 가져오는 파일을 저장할 저장소(폴더)를 지정할 수도 있습니다.

프로젝트 이름은 이제 가져오기 패널의 맨 위에 위치하여 새 프로젝트에 대한 명확한 시작점을 알 수 있습니다. 프로젝트 이름을 제목 표시줄에 입력하고 Enter 키를 눌러 새 프로젝트를 만듭니다. 여기에서 새 [가져오기] 모드에서 프로젝트에 대한 파일과 폴더를 선택하거나 [편집] 모드로 직접 이동하여 기존 미디어 브라우저 워크플로우를 사용해 에셋 작업을 할 수 있습니다.

자세한 내용은 Premiere Pro의 새로운 가져오기 및 내보내기(Beta) 기능을 참조하십시오.

Adobe, Inc.

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