Guía del usuario Cancelar

Lista de efectos

  1. Guía del usuario de After Effects
  2. Versiones beta
    1. Descripción general del programa beta
    2. Comunidad beta de After Effects
  3. Introducción
    1. Introducción a After Effects
    2. Novedades de After Effects 
    3. Notas de la versión | After Effects
    4. Requisitos del sistema para After Effects
    5. Métodos abreviados de teclado en After Effects
    6. Formatos de archivo admitidos | After Effects
    7. Recomendaciones de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planificación y configuración
  4. Espacios de trabajo
    1. Elementos generales de la interfaz de usuario
    2. Familiarización con la interfaz de After Effects
    3. Flujos de trabajo
    4. Espacios de trabajo, paneles y visores
  5. Proyectos y composiciones
    1. Proyectos
    2. Conceptos básicos sobre composiciones
    3. Precomposición, anidamiento y preprocesamiento
    4. Ver información de rendimiento detallada con el Perfilador de composición
    5. Procesador de composición de Cinema 4D
  6. Importación de material de archivo
    1. Preparación e importación de imágenes fijas
    2. Importación desde After Effects y Adobe Premiere Pro
    3. Importación e interpretación de vídeo y de audio
    4. Preparación e importación de archivos de imagen 3D
    5. Importación e interpretación de elementos de material de archivo
    6. Uso de elementos de material de archivo
    7. Detección de puntos de edición con Detección de edición de escena
    8. Metadatos XMP
  7. Texto y gráficos
    1. Texto
      1. Formato de caracteres y el panel Carácter
      2. Efectos de texto
      3. Creación y edición de capas de texto
      4. Aplicación de formato a párrafos y el panel Párrafo
      5. Extrusión de capas de texto y formas
      6. Animación del texto
      7. Ejemplos y recursos para animación de texto
      8. Plantillas de texto interactivo
    2. Gráficos animados
      1. Trabajar con plantillas de gráficos animados en After Effects
      2. Uso de expresiones para crear listas desplegables en plantillas de gráficos animados
      3. Trabajo con propiedades esenciales para crear plantillas de gráficos animados
      4. Reemplazo de imágenes y vídeos en plantillas de gráficos animados y propiedades esenciales
      5. Anime de forma más rápida y sencilla utilizando el panel Propiedades
  8. Dibujo, pintura y trazados
    1. Descripción general de las capas de forma, trazados y gráficos vectoriales
    2. Herramientas de pintura: Pincel, Tampón de clonar y Borrador
    3. Estrechar trazos de forma
    4. Atributos de forma, operaciones de pintura y operaciones de trazado para capas de forma
    5. Uso del efecto de forma Desplazar trazados para modificar formas
    6. Creación de formas
    7. Creación de máscaras
    8. Elimine objetos de sus vídeos desde el panel Relleno según el contenido
    9. Pincel tipo rotoscopia y Perfeccionar mate
  9. Capas, marcadores y cámara
    1. Selección y organización de capas
    2. Modos de fusión y estilos de capas
    3. Capas 3D
    4. Propiedades de capa
    5. Creación de capas
    6. Administración de capas
    7. Marcadores de capa y marcadores de composición
    8. Cámaras, luces y puntos de interés
  10. Animación, fotogramas clave, seguimiento del movimiento y efecto de clave
    1. Animación
      1. Conceptos básicos sobre animaciones
      2. Animación con herramientas de marioneta
      3. Administración y animación de trazados de formas y máscaras
      4. Animación de formas de Sketch y Capture con After Effects
      5. Herramientas de animación varias
      6. Trabajo con animación basada en datos
    2. Fotograma clave
      1. Interpolación de fotogramas clave
      2. Ajuste, selección y eliminación de fotogramas clave
      3. Edición, desplazamiento y copia de fotogramas clave
    3. Seguimiento de movimiento
      1. Seguimiento y estabilización del movimiento
      2. Seguimiento de caras
      3. Seguimiento de máscara
      4. Referencia de máscara
      5. Velocidad
      6. Ampliación del tiempo y reasignación del tiempo
      7. Unidades de visualización de tiempo y código de tiempo
    4. Incrustación
      1. Incrustación
      2. Efectos de incrustación
  11. Transparencia y composición
    1. Descripción general y recursos sobre composición y transparencia
    2. Canales alfa y mates
    3. Mates de seguimiento y mates móviles
  12. Ajuste del color
    1. Conceptos básicos sobre colores
    2. Gestión de color
    3. Efectos de corrección de color
    4. Gestión de color de OpenColorIO y ACE
  13. Ajustes preestablecidos de animación y efectos
    1. Información general de efectos y ajustes preestablecidos de animación
    2. Lista de efectos
    3. Administrador de efectos
    4. Efectos de simulación
    5. Efectos de Estilizar
    6. Efectos de audio
    7. Efectos de distorsión
    8. Efectos de perspectiva
    9. Efectos de canal
    10. Efectos de generación
    11. Efectos de tiempo
    12. Efectos de transición
    13. El efecto Reparación de obturación de desplazamiento
    14. Efectos de desenfoque y enfoque
    15. Efectos de canal 3D
    16. Efectos de utilidad
    17. Efectos mate
    18. Efectos Ruido y Granulado
    19. Efecto Mejora de conservación de detalles
    20. Efectos obsoletos
  14. Expresiones y automatización
    1. Expresiones
      1. Conceptos básicos sobre expresiones
      2. Comprensión del lenguaje de expresión
      3. Uso de los controles de expresión
      4. Diferencias de sintaxis entre los motores de expresiones de JavaScript y ExtendScript heredado
      5. Edición de expresiones
      6. Errores de expresiones
      7. Uso del editor de expresiones
      8. Uso de expresiones para editar y acceder a las propiedades de texto
      9. Referencia del lenguaje de expresión
      10. Ejemplos de expresiones
    2. Automatización
      1. Automatización
      2. Scripts
  15. Vídeo inmersivo, RV y 3D
    1. Construcción de entornos de VR en After Effects
    2. Aplicar efectos de vídeo envolvente
    3. Herramientas de composición para vídeos de VR/360
    4. Procesador 3D avanzado
    5. Importación y adición de modelos 3D a la composición
    6. Importación de modelos 3D desde las Bibliotecas Creative Cloud
    7. Iluminación basada en imágenes
    8. Extracción y animación de luces y cámaras a partir de modelos 3D
    9. Seguimiento del movimiento de la cámara 3D
    10. Proyección y aceptación de sombras
    11. Animaciones de modelos 3D incrustadas
    12. Captura de sombras
    13. Extracción de datos de profundidad 3D
    14. Modificación de las propiedades de materiales de una capa 3D
    15. Trabajo en espacios de diseño 3D
    16. Herramientas de transformación Gizmo 3D
    17. Haga más cosas con la animación 3D
    18. Previsualización de los cambios en diseños 3D en tiempo real con el motor Mercury 3D
    19. Adición de diseño interactivo a los gráficos 
  16. Vistas y previsualizaciones
    1. Previsualización
    2. Previsualización de vídeo con Mercury Transmit
    3. Modificación y utilización de vistas
  17. Procesamiento y exportación
    1. Principios básicos de procesamiento y exportación
    2. Codificación H.264 en After Effects
    3. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    4. Conversión de películas
    5. Procesamiento de varios fotogramas
    6. Procesamiento automático y en red
    7. Procesamiento y exportación de imágenes fijas y secuencias de imágenes fijas
    8. Uso del códec de GoPro CineForm en After Effects
  18. Uso de otras aplicaciones
    1. Dynamic Link y After Effects
    2. Uso de After Effects y otras aplicaciones
      1. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    3. Sincronización de la configuración en After Effects
    4. Bibliotecas Creative Cloud en After Effects
    5. Plugins
    6. CINEMA 4D y Cineware
  19. Colaboración: Frame.io y Team Projects
    1. Colaboración en Premiere Pro y After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar y activar Frame.io
      2. Utilizar Frame.io con Premiere Pro y After Effects
      3. Preguntas frecuentes
    3. Team Projects
      1. Introducción a Team Projects
      2. Creación de un proyecto de equipo
      3. Colaboración con Team Projects
  20. Memoria, almacenamiento y rendimiento
    1. Memoria y almacenamiento
    2. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización
    3. Mejora del rendimiento
    4. Preferencias
    5. Requisitos de la GPU y del controlador de la GPU para After Effects
  21. Base de conocimiento
    1. Problemas conocidos
    2. Problemas solucionados
    3. Preguntas frecuentes
    4. After Effects y macOS Ventura
    5. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización

A continuación, se enumeran todos los efectos de After Effects. Utilice este documento para obtener información sobre los efectos acelerados por GPU y los efectos que son compatibles con diferentes bits de color, así como para comprobar si el procesamiento de varios fotogramas es compatible.

Nota:

Para obtener una lista de plugins de terceros que ofrecen compatibilidad con el procesamiento de varios fotogramas, vaya aquí.

Categoría

Nombre del efecto

Compatibilidad con varios fotogramas

Compatibilidad con GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Notas

Canal 3D

Extraer Canal 3D

Y

 

Y

Y

Y

 

Cryptomatte

Y

 

Y

Y
Y

 

Mate de profundidad

Y

 

Y

Y

Y

 

Profundidad de campo

Y

 

Y

Y

Y

 

Extractor

Y

 

 

Y

Y

 

Niebla 3D

Y

 

Y

Y

Y

 

ID de mate

Y

 

Y

Y

Y

 

IDentificador

Y

 

Y

Y

Y

 

Categoría

Nombre del efecto

Compatibilidad con varios fotogramas

Compatibilidad con GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Notas

Audio

Hacia atrás

Y

 

 

 

 

 

Graves y agudos

Y

 

 

 

 

 

Retardo

Y

 

 

 

 

 

Desdoblamiento y coro

Y

 

 

 

 

 

Recorrido alto-bajo

Y

 

 

 

 

 

Modulador

Y

 

 

 

 

 

Ecualización paramétrica

Y

 

 

 

 

 

Reverberación

Y

 

 

 

 

 

Mezclador estéreo

Y

 

 

 

 

 

Tono

Y

 

 

 

 

 

Categoría

Nombre del efecto

Compatibilidad con varios fotogramas

Compatibilidad con GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Notas

Desenfocar y enfocar

Desenfoque bilateral

Y

 

Y

Y

Y

 

Desenfoque de lente de cámara

Y

 

Y

Y

Y

 

Estabilización del desenfoque por temblor

Y

 

Y

Y

Y

 

CC Desenfoque cruzado

Y

 

Y

Y

Y

 

CC Desenfoque radial

Y

 

Y

Y

Y

 

CC Desenfoque radial rápido

Y

 

Y

Y

 

 

CC Desenfoque vectorial

Y

 

Y

Y

 

 

Desenfoque del canal

Y

 

Y

Y

Y

 

Componer desenfoque

Y

 

Y

Y

Y

 

Desenfoque direccional

Y

Y

Y

Y

Y

 

Desenfoque de cuadro rápido

Y

Y

Y

Y

Y

 

Desenfoque gaussiano

Y

Y

Y

Y

Y

 

Desenfoque radial

Y

 

Y

Y

Y

 

Enfocar

Y

Y

Y

Y

Y

 

Desenfoque inteligente

Y

 

Y

Y

 

 

Máscara de enfoque

Y

 

Y

Y

Y

 

Categoría

Nombre del efecto

Compatibilidad con varios fotogramas

Compatibilidad con GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Boris FX Mocha

Mocha AE

Y

Y

Y

Y

Y

Categoría

Nombre del efecto

Compatibilidad con varios fotogramas

Compatibilidad con GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Canal

Aritmética

Y

 

Y

 

 

Fusionar

Y

 

Y

Y

 

Cálculos

Y

 

Y

Y

 

CC Compuesto

Y

 

Y

Y

Y

Combinador de canales

Y

Y

 

Y

Y

Aritmética compuesta

Y

 

Y

 

 

Invertir

Y

Y

Y

Y

Y

Mínimo/máximo

Y

Y

Y

Y

Y

Eliminar halos de color

Y

 

Y

Y

Y

Definir canales

Y

Y

Y

Y

Y

Definir mate

Y

Y

Y

Y

Y

Cambiar canales

Y

Y

Y

Y

Y

Composición sólida

Y

 

Y

Y

Y

Categoría

Nombre del efecto

Compatibilidad con varios fotogramas

Compatibilidad con GPU

8 bits

16 bits

32 bits

CINEMA 4D

CINEWARE

Y

 

Y

Y

Y

Categoría

Nombre del efecto

Compatibilidad con varios fotogramas

Compatibilidad con GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Corrección de color

Color automático

Y

 

Y

Y

 

Contraste automático

Y

 

Y

Y

 

Niveles automáticos

Y

 

Y

Y

 

Blanco y negro

Y

 

Y

Y

 

Brillo y contraste

Y

Y

Y

Y

Y

Colores de emisión

Y

 

Y

 

 

CC Neutralizador de color

Y

 

Y

Y

Y

CC Desplazamiento de color

Y

 

Y

Y

 

CC Agrupación de píxeles

Y

 

Y

Y

Y

CC Tóner

Y

 

Y

Y

Y

Cambiar color

Y

Y

Y

Y

Y

Cambiar a color

Y

 

Y

Y

 

Mezclador de canales

Y

 

Y

Y

Y

Equilibrio de color

Y

 

Y

Y

 

Equilibrio de color (HLS)

Y

Y

Y

Y

Y

Vínculo de colores

Y

 

Y

 

 

Estabilizador del color

Y

 

Y

Y

 

Colorama

Y

 

Y

Y

 

Curvas

Y

Y

Y

Y

Y

Ecualizar

Y

 

Y

 

 

Exposición

Y

Y

Y

Y

Y

Gama/pedestal/ganancia

Y

 

Y

 

 

Matiz/Saturación

Y

Y

Y

Y

Y

Conservar color

Y

 

Y

 

 

Niveles

Y

Y

Y

Y

Y

Niveles (controles individuales)

Y

Y

Y

Y

Y

Color de Lumetri

Y

Y

Y

Y

Y

Filtro de fotos

Y

 

Y

Y

Y

Mapa arbitrario de Photoshop

Y

 

Y

 

 

Color selectivo

Y

 

Y

Y

 

Sombra/Resalte

Y

 

Y

Y

 

Tinción

Y

Y

Y

Y

Y

Tritono

Y

Y

Y

Y

Y

Intensidad

Y

 

Y

Y

 

Limitador de vídeo 

Y

Y

Y

Y

Y

Categoría

Nombre del efecto

Compatibilidad con varios fotogramas

Compatibilidad con GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Distorsionar

Deformación Bézier

Y

 

Y

Y

 

Abombar

Y

 

Y

Y

 

CC Curvar

Y

 

Y

Y

 

CC Doblador

Y

 

Y

Y

 

CC Blobbylize

Y

 

Y

Y

 

CC Movimiento en flujo

Y

 

Y

Y

Y

CC Distorsión cuadricular

Y

 

Y

Y

Y

CC Lente

Y

 

Y

Y

Y

CC Pasar página

Y

 

Y

Y

 

CC Posicionamiento con fuerza

Y

 

Y

Y

Y

CC Ritmo de ondulación

Y

 

Y

Y

Y

CC Inclinación

Y

 

Y

Y

 

CC Alargar

Y

 

Y

Y

Y

CC Dividir

Y

 

Y

Y

 

CC Dividir 2

Y

 

Y

Y

 

CC Mosaico

Y

 

Y

Y

Y

Posicionar bordes

Y

 

Y

Y

Y

Conservar detalles (ampliación)

Y

 

Y

Y

Y

Mapa de desplazamiento

Y

 

Y

Y

Y

Licuar

Y

 

Y

Y

 

Aumentar

Y

 

Y

 

 

Deformación de malla

Y

 

Y

Y

 

Espejo

Y

 

Y

Y

 

Desplazamiento

Y

Y

Y

Y

 

Compensación óptica

Y

 

Y

Y

Y

Coordenadas polares

Y

 

Y

Y

Y

Dar nueva forma

Y

 

Y

Y

 

Ondulación 

Y

 

Y

Y

 

Reparación de obturación de desplazamiento

Y

 

Y

Y

Y

Alargar

Y

 

Y

Y

 

Esferizar

Y

 

Y

Y

 

Transformar

Y

Y

Y

Y

Y

Desplazamiento turbulento

Y

 

Y

Y

Y

Molinete

Y

 

Y

Y

Y

Deformar

Y

 

Y

Y

 

Estabilizador de deformación

Y

 

Y

Y

Y

Deformación con ondas

Y

 

Y

Y

 

Categoría

Nombre del efecto

Compatibilidad con varios fotogramas

Compatibilidad con GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Controles de expresión

Control de punto 3D

Y

 

 

 

 

Control de ángulo

Y

 

 

 

 

Control casilla de verificación

Y

 

 

 

 

Control de color

Y

 

 

 

 

Control del menú desplegable

Y

 

 

 

 

Control de capa

Y

 

 

 

 

Control de puntos

Y

 

 

 

 

Control del deslizador

Y

 

 

 

 

Categoría

Nombre del efecto

Compatibilidad con varios fotogramas

Compatibilidad con GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Generar

Degradado de 4 colores

Y

 

Y

Y

 

Relámpago avanzado

Y

 

Y

 

 

Espectro de audio

Y

 

Y

Y

Y

Forma de onda de audio

Y

 

Y

Y

Y

Haz

Y

 

Y

Y

Y

CC Pistola de pegamento

Y

 

Y

Y

Y

CC Explosión de luz 2.5

Y

 

Y

Y

Y

CC Rayos de luz

Y

 

Y

Y

Y

CC Barrido de luz

Y

 

Y

Y

Y

CC Hilos

Y

 

Y

Y

Y

Patrón de celdas

Y

 

Y

 

 

Tablero de ajedrez

Y

 

Y

 

 

Círculo

Y

 

Y

 

 

Elipse

Y

 

Y

Y

Y

Relleno con cuentagotas

Y

 

Y

 

 

Rellenar

Y

Y

Y

Y

Y

Fractal

Y

 

Y

Y

 

Gradación de degradado

Y

Y

Y

Y

Y

Cuadrícula

Y

 

Y

 

 

Destello de lente

Y

 

Y

 

 

Bote de pintura

Y

 

Y

 

 

Ondas de radio

Y

 

Y

 

 

Garabato

Y

 

Y

 

 

Trazo

Y

 

Y

 

 

Vegas

Y

 

Y

 

 

Simulación de escritura

Y

 

Y

 

 

Categoría

Nombre del efecto

Compatibilidad con varios fotogramas

Compatibilidad con GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Vídeo inmersivo

Desenfoque de VR

Y

Y

Y

Y

Y

Error cromático de VR

Y

Y

Y

Y

Y

Degradaciones de color de VR

Y

Y

Y

Y

Y

Convertidor de VR

Y

Y

Y

Y

Y

Eliminación de ruido de VR

Y

Y

Y

Y

Y

Error digital de VR

Y

Y

Y

Y

Y

Ruido fractal de VR

Y

Y

Y

Y

Y

Resplandor de VR

Y

Y

Y

Y

Y

Plano de VR a esfera

Y

Y

Y

Y

Y

Esfera de rotación de VR

Y

Y

Y

Y

Y

Enfoque de VR

Y

Y

Y

Y

Y

Esfera de VR a plano

Y

Y

Y

Y

Y

Categoría

Nombre del efecto

Compatibilidad con varios fotogramas

Compatibilidad con GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Incrustación

Supresión de rebase avanzada

Y

 

Y

Y

Y

CC Eliminación sencilla de cable

Y

 

Y

Y

Y

Incrustación de diferencia de color

Y

 

Y

Y

 

Gama de colores

Y

 

Y

 

 

Mate de diferencia

Y

 

Y

Y

 

Extraer

Y

 

Y

Y

 

Incrustación interior/exterior

Y

 

Y

Y

 

Mejora de incrustaciones

Y

 

Y

Y

Y

Keylight (1.2)

Y

 

Y

Y

Y

Incrustación por color lineal

Y

 

Y

Y

Y

Categoría

Nombre del efecto

Compatibilidad con varios fotogramas

Compatibilidad con GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Mate

Retractor de mate

Y

 

Y

Y

 

Forma mocha

 

 

Y

Y

Y

Perfeccionar mate fuerte

Y

 

Y

Y

Y

Perfeccionar mate suave

Y

 

Y

Y

Y

Retractor simple

Y

 

Y

Y

Y

Categoría

Nombre del efecto

Compatibilidad con varios fotogramas

Compatibilidad con GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Ruido y granulado

Añadir granulado

Y

 

Y

Y

 

Polvo y rascaduras

Y

 

Y

V

 

Ruido fractal

Y

Y

Y

Y

Y

Aplicar granulado

Y

 

Y

Y

 

Mediana

Y

 

Y

Y

Y

Mediana (heredada)

Y

 

Y

Y

 

Ruido

Y

Y

Y

Y

Y

Ruido alfa

Y

 

Y

 

 

Ruido HLS

Y

 

Y

 

 

Ruido HLS automático

Y

 

Y

 

 

Eliminar granulado

Y

 

Y

Y

 

Ruido de turbulencia

Y

 

Y

Y

Y

Los efectos de la categoría Obsoleto se conservan para permitir la compatibilidad con los proyectos creados con versiones anteriores de After Effects. Cuando se actualizan proyectos o se crean proyectos nuevos, debe usar efectos y técnicas alternativos en lugar de los efectos de la categoría Obsoleto.

Categoría

Nombre del efecto

Compatibilidad con varios fotogramas

Compatibilidad con GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Obsoleto

3D básico

Y

 

Y

 

 

Texto básico

Y

 

Y

 

 

Incrustación de color

Y

 

Y

Y

 

Desenfoque gaussiano (heredado)

Y

 

Y

Y

Y

Relámpago

Y

 

Y

 

 

Incrustación por luminancia

Y

 

Y

Y

 

Texto de ruta

Y

 

Y

 

 

Reducir parpadeo entrelazado

Y

 

Y

Y

Y

Supresión de rebase

Y

 

Y

Y

Y

Categoría

Nombre del efecto

Compatibilidad con varios fotogramas

Compatibilidad con GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Perspectiva

Rastreador de cámara 3D

Y

 

Y

Y

Y

Gafas 3D

Y

 

Y

Y

Y

Biselar alfa

Y

 

Y

Y

 

Bordes biselados

Y

 

Y

 

 

CC Cilindro

Y

 

Y

Y

 

CC Entorno

Y

 

Y

Y

Y

CC Esfera

Y

 

Y

Y

Y

CC Foco

Y

 

Y

Y

 

Sombra paralela

Y

Y

Y

Y

Y

Sombra radial

Y

 

Y

 

 

Categoría

Nombre del efecto

Compatibilidad con varios fotogramas

Compatibilidad con GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Simulación

Baile de tarjetas

Y

 

Y

 

 

Cáustico

Y

 

Y

 

 

CC Explosión de bolas

Y

 

Y

Y

Y

CC Burbujas

Y

 

Y

Y

Y

CC Goteo

Y

 

Y

Y

Y

CC Pelo

Y

 

Y

Y

 

CC Mr. Mercury

Y

 

Y

Y

Y

CC Sistemas de partículas Ⅱ

Y

 

Y

Y

Y

CC Mundo de partículas

Y

 

Y

Y

 

CC Rotura de píxeles

Y

 

Y

Y

 

CC Lluvia

Y

 

Y

Y

Y

CC Desintegración

Y

 

Y

Y

 

CC Nevada

Y

 

Y

Y

Y

CC Explosión de color

Y

 

Y

Y

Y

Espuma

Y

 

Y

 

 

Animación del objeto

Y

 

Y

 

 

Dispersión

Y

 

Y

 

 

Mundo marino

Y

 

Y

 

 

Categoría

Nombre del efecto

Compatibilidad con varios fotogramas

Compatibilidad con GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Estilizar

Trazos de pincel

Y

 

Y

 

 

Dibujos animados

Y

 

Y

Y

Y

CC Bloques

Y

 

Y

Y

Y

CC Quemadura

Y

 

Y

Y

Y

CC Cristal

Y

 

Y

Y

 

CC Mosaico de hexágonos

Y

 

Y

Y

Y

CC Caleidoscopio

Y

 

Y

Y

Y

CC Mr. Smoothie

Y

 

Y

Y

 

CC Plástico

Y

 

Y

Y

 

CC Repetición de mosaico

Y

 

Y

Y

Y

CC Umbral

Y

 

Y

Y

Y

CC Umbral RGB

Y

 

Y

Y

Y

CC Viñeta

Y

 

Y

Y

Y

Relieve de color

Y

 

Y

Y

 

Relieve

Y

 

Y

Y

 

Encontrar bordes

Y

Y

Y

 

 

Resplandor

Y

Y

Y

Y

Y

Mosaico

Y

 

Y

Y

 

Mosaico en movimiento

Y

 

Y

 

 

Posterización

Y

 

Y

Y

Y

Bordes rugosos

Y

Y

Y

Y

Y

Dispersión

Y

 

Y

Y

 

Luz estroboscópica

Y

 

Y

 

 

Texturizar

Y

 

Y

 

 

Umbral

Y

 

Y

Y

Y

Categoría

Nombre del efecto

Compatibilidad con varios fotogramas

Compatibilidad con GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Texto

Números

Y

 

Y

 

 

Código de tiempo

Y

 

Y

 

 

Categoría

Nombre del efecto

Compatibilidad con varios fotogramas

Compatibilidad con GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Tiempo

CC Desenfoque de movimiento forzado

Y

 

Y

Y

Y

CC Lapso de tiempo

Y

 

Y

Y

Y

Eco

Y

 

Y

Y

Y

Desenfoque de movimiento de píxeles

Y

 

Y

Y

Y

Tiempo de posterización

Y

 

Y

Y

Y

Diferencia de tiempo

Y

 

Y

 

 

Desplazamiento de tiempo

Y

 

Y

Y

 

Deformación de tiempo

Y

 

Y

Y

Y

Categoría

Nombre del efecto

Compatibilidad con varios fotogramas

Compatibilidad con GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Transición

Disolver en bloques

Y

 

Y

Y

 

Barrido de cartas

Y

 

Y

 

 

CC Barrido de cristal

Y

 

Y

Y

 

CC Barrido de cuadrícula

Y

 

Y

Y

Y

CC Barrido de imagen

Y

 

Y

Y

 

CC Pivote

Y

 

Y

Y

Y

CC Barrido ligero

Y

 

Y

Y

 

CC Barrido linear

Y

 

Y

Y

Y

CC Barrido radial con escalado

Y

 

Y

Y

 

CC Barrido de escala

Y

 

Y

Y

Y

CC Torsión

Y

 

Y

Y

 

CC Deformación automática

Y

 

Y

Y

 

Barrido de degradado

Y

 

Y

Y

 

Barrido irisado

Y

 

Y

Y

Y

Barrido lineal

Y

Y

Y

Y

Y

Barrido radial

Y

 

Y

Y

Y

Persianas venecianas

Y

Y

Y

Y

Y

Categoría

Nombre del efecto

Compatibilidad con varios fotogramas

Compatibilidad con GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Utilidad

Aplicar LUT de color

Y

 

Y

Y

Y

CC Resaltado de luminosidad

Y

 

Y

Y

Y

Convertidor Cineon

Y

 

Y

Y

Y

Convertidor de perfiles de color

Y

 

Y

Y

Y

Extender límites

Y

 

Y

Y

Y

HDR Compander

Y

 

Y

Y

Y

Compresión de resalte HDR

Y

 

Y

Y

Y

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