Categoría
- Guía del usuario de After Effects
- Versiones beta
- Introducción
- Introducción a After Effects
- Novedades de After Effects
- Notas de la versión | After Effects
- Requisitos del sistema para After Effects
- Métodos abreviados de teclado en After Effects
- Formatos de archivo admitidos | After Effects
- Recomendaciones de hardware
- After Effects para Apple Silicon
- Planificación y configuración
- Espacios de trabajo
- Proyectos y composiciones
- Importación de material de archivo
- Preparación e importación de imágenes fijas
- Importación desde After Effects y Adobe Premiere Pro
- Importación e interpretación de vídeo y de audio
- Preparación e importación de archivos de imagen 3D
- Importación e interpretación de elementos de material de archivo
- Uso de elementos de material de archivo
- Detección de puntos de edición con Detección de edición de escena
- Metadatos XMP
- Texto y gráficos
- Texto
- Gráficos animados
- Trabajar con plantillas de gráficos animados en After Effects
- Uso de expresiones para crear listas desplegables en plantillas de gráficos animados
- Trabajo con propiedades esenciales para crear plantillas de gráficos animados
- Reemplazo de imágenes y vídeos en plantillas de gráficos animados y propiedades esenciales
- Anime de forma más rápida y sencilla utilizando el panel Propiedades
- Dibujo, pintura y trazados
- Descripción general de las capas de forma, trazados y gráficos vectoriales
- Herramientas de pintura: Pincel, Tampón de clonar y Borrador
- Estrechar trazos de forma
- Atributos de forma, operaciones de pintura y operaciones de trazado para capas de forma
- Uso del efecto de forma Desplazar trazados para modificar formas
- Creación de formas
- Creación de máscaras
- Elimine objetos de sus vídeos desde el panel Relleno según el contenido
- Pincel tipo rotoscopia y Perfeccionar mate
- Capas, marcadores y cámara
- Animación, fotogramas clave, seguimiento del movimiento y efecto de clave
- Animación
- Fotograma clave
- Seguimiento de movimiento
- Incrustación
- Transparencia y composición
- Ajuste del color
- Ajustes preestablecidos de animación y efectos
- Información general de efectos y ajustes preestablecidos de animación
- Lista de efectos
- Administrador de efectos
- Efectos de simulación
- Efectos de Estilizar
- Efectos de audio
- Efectos de distorsión
- Efectos de perspectiva
- Efectos de canal
- Efectos de generación
- Efectos de tiempo
- Efectos de transición
- El efecto Reparación de obturación de desplazamiento
- Efectos de desenfoque y enfoque
- Efectos de canal 3D
- Efectos de utilidad
- Efectos mate
- Efectos Ruido y Granulado
- Efecto Mejora de conservación de detalles
- Efectos obsoletos
- Expresiones y automatización
- Expresiones
- Conceptos básicos sobre expresiones
- Comprensión del lenguaje de expresión
- Uso de los controles de expresión
- Diferencias de sintaxis entre los motores de expresiones de JavaScript y ExtendScript heredado
- Edición de expresiones
- Errores de expresiones
- Uso del editor de expresiones
- Uso de expresiones para editar y acceder a las propiedades de texto
- Referencia del lenguaje de expresión
- Ejemplos de expresiones
- Automatización
- Expresiones
- Vídeo inmersivo, RV y 3D
- Construcción de entornos de VR en After Effects
- Aplicar efectos de vídeo envolvente
- Herramientas de composición para vídeos de VR/360
- Procesador 3D avanzado
- Importación y adición de modelos 3D a la composición
- Importación de modelos 3D desde las Bibliotecas Creative Cloud
- Iluminación basada en imágenes
- Extracción y animación de luces y cámaras a partir de modelos 3D
- Seguimiento del movimiento de la cámara 3D
- Proyección y aceptación de sombras
- Animaciones de modelos 3D incrustadas
- Captura de sombras
- Extracción de datos de profundidad 3D
- Modificación de las propiedades de materiales de una capa 3D
- Trabajo en espacios de diseño 3D
- Herramientas de transformación Gizmo 3D
- Haga más cosas con la animación 3D
- Previsualización de los cambios en diseños 3D en tiempo real con el motor Mercury 3D
- Adición de diseño interactivo a los gráficos
- Vistas y previsualizaciones
- Procesamiento y exportación
- Principios básicos de procesamiento y exportación
- Codificación H.264 en After Effects
- Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
- Conversión de películas
- Procesamiento de varios fotogramas
- Procesamiento automático y en red
- Procesamiento y exportación de imágenes fijas y secuencias de imágenes fijas
- Uso del códec de GoPro CineForm en After Effects
- Uso de otras aplicaciones
- Colaboración: Frame.io y Team Projects
- Memoria, almacenamiento y rendimiento
- Base de conocimiento
A continuación, se enumeran todos los efectos de After Effects. Utilice este documento para obtener información sobre los efectos acelerados por GPU y los efectos que son compatibles con diferentes bits de color, así como para comprobar si el procesamiento de varios fotogramas es compatible.
Para obtener una lista de plugins de terceros que ofrecen compatibilidad con el procesamiento de varios fotogramas, vaya aquí.
Categoría |
Nombre del efecto |
Compatibilidad con varios fotogramas |
Compatibilidad con GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
Notas |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Extraer Canal 3D |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Cryptomatte |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Mate de profundidad |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Profundidad de campo |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Extractor |
Y |
|
|
Y |
Y |
|
|
Niebla 3D |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
ID de mate |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
IDentificador |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Categoría |
Nombre del efecto |
Compatibilidad con varios fotogramas |
Compatibilidad con GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
Notas |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Audio |
Hacia atrás |
Y |
|
|
|
|
|
Graves y agudos |
Y |
|
|
|
|
|
|
Retardo |
Y |
|
|
|
|
|
|
Desdoblamiento y coro |
Y |
|
|
|
|
|
|
Recorrido alto-bajo |
Y |
|
|
|
|
|
|
Modulador |
Y |
|
|
|
|
|
|
Ecualización paramétrica |
Y |
|
|
|
|
|
|
Reverberación |
Y |
|
|
|
|
|
|
Mezclador estéreo |
Y |
|
|
|
|
|
|
Tono |
Y |
|
|
|
|
|
Categoría |
Nombre del efecto |
Compatibilidad con varios fotogramas |
Compatibilidad con GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
Notas |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Desenfoque bilateral |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Desenfoque de lente de cámara |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Estabilización del desenfoque por temblor |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
CC Desenfoque cruzado |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
CC Desenfoque radial |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
CC Desenfoque radial rápido |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
|
CC Desenfoque vectorial |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
|
Desenfoque del canal |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Componer desenfoque |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Desenfoque direccional |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
|
Desenfoque de cuadro rápido |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
|
Desenfoque gaussiano |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
|
Desenfoque radial |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Enfocar |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
|
Desenfoque inteligente |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
|
Máscara de enfoque |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Nombre del efecto |
Compatibilidad con varios fotogramas |
Compatibilidad con GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
---|---|---|---|---|---|---|
Boris FX Mocha |
Mocha AE |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
Categoría |
Nombre del efecto |
Compatibilidad con varios fotogramas |
Compatibilidad con GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
---|---|---|---|---|---|---|
Aritmética |
Y |
|
Y |
|
|
|
Fusionar |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Cálculos |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Compuesto |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Combinador de canales |
Y |
Y |
|
Y |
Y |
|
Aritmética compuesta |
Y |
|
Y |
|
|
|
Invertir |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Mínimo/máximo |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Eliminar halos de color |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Definir canales |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Definir mate |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Cambiar canales |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Composición sólida |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
Categoría |
Nombre del efecto |
Compatibilidad con varios fotogramas |
Compatibilidad con GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
---|---|---|---|---|---|---|
CINEMA 4D |
CINEWARE |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
Categoría |
Nombre del efecto |
Compatibilidad con varios fotogramas |
Compatibilidad con GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
---|---|---|---|---|---|---|
Color automático |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Contraste automático |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Niveles automáticos |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Blanco y negro |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Brillo y contraste |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Colores de emisión |
Y |
|
Y |
|
|
|
CC Neutralizador de color |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Desplazamiento de color |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Agrupación de píxeles |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Tóner |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Cambiar color |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Cambiar a color |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Mezclador de canales |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Equilibrio de color |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Equilibrio de color (HLS) |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Vínculo de colores |
Y |
|
Y |
|
|
|
Estabilizador del color |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Colorama |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Curvas |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Ecualizar |
Y |
|
Y |
|
|
|
Exposición |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Gama/pedestal/ganancia |
Y |
|
Y |
|
|
|
Matiz/Saturación |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Conservar color |
Y |
|
Y |
|
|
|
Niveles |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Niveles (controles individuales) |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Color de Lumetri |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Filtro de fotos |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Mapa arbitrario de Photoshop |
Y |
|
Y |
|
|
|
Color selectivo |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Sombra/Resalte |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Tinción |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Tritono |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Intensidad |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Limitador de vídeo |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
Categoría |
Nombre del efecto |
Compatibilidad con varios fotogramas |
Compatibilidad con GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
---|---|---|---|---|---|---|
Deformación Bézier |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Abombar |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Curvar |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Doblador |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Blobbylize |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Movimiento en flujo |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Distorsión cuadricular |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Lente |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Pasar página |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Posicionamiento con fuerza |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Ritmo de ondulación |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Inclinación |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Alargar |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Dividir |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Dividir 2 |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC Mosaico |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Posicionar bordes |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Conservar detalles (ampliación) |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Mapa de desplazamiento |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Licuar |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Aumentar |
Y |
|
Y |
|
|
|
Deformación de malla |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Espejo |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Desplazamiento |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
|
Compensación óptica |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Coordenadas polares |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Dar nueva forma |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Ondulación |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Reparación de obturación de desplazamiento |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Alargar |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Esferizar |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Transformar |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Desplazamiento turbulento |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Molinete |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Deformar |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Estabilizador de deformación |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Deformación con ondas |
Y |
|
Y |
Y |
|
Categoría |
Nombre del efecto |
Compatibilidad con varios fotogramas |
Compatibilidad con GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
Control de punto 3D |
Y |
|
|
|
|
|
Control de ángulo |
Y |
|
|
|
|
|
Control casilla de verificación |
Y |
|
|
|
|
|
Control de color |
Y |
|
|
|
|
|
Control del menú desplegable |
Y |
|
|
|
|
|
Control de capa |
Y |
|
|
|
|
|
Control de puntos |
Y |
|
|
|
|
|
Control del deslizador |
Y |
|
|
|
|
Categoría |
Nombre del efecto |
Compatibilidad con varios fotogramas |
Compatibilidad con GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
Degradado de 4 colores |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Relámpago avanzado |
Y |
|
Y |
|
|
|
Espectro de audio |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Forma de onda de audio |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Haz |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Pistola de pegamento |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Explosión de luz 2.5 |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Rayos de luz |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Barrido de luz |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Hilos |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Patrón de celdas |
Y |
|
Y |
|
|
|
Tablero de ajedrez |
Y |
|
Y |
|
|
|
Círculo |
Y |
|
Y |
|
|
|
Elipse |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Relleno con cuentagotas |
Y |
|
Y |
|
|
|
Rellenar |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Fractal |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Gradación de degradado |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Cuadrícula |
Y |
|
Y |
|
|
|
Destello de lente |
Y |
|
Y |
|
|
|
Bote de pintura |
Y |
|
Y |
|
|
|
Ondas de radio |
Y |
|
Y |
|
|
|
Garabato |
Y |
|
Y |
|
|
|
Trazo |
Y |
|
Y |
|
|
|
Vegas |
Y |
|
Y |
|
|
|
Simulación de escritura |
Y |
|
Y |
|
|
Categoría |
Nombre del efecto |
Compatibilidad con varios fotogramas |
Compatibilidad con GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
Vídeo inmersivo |
Desenfoque de VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
Error cromático de VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Degradaciones de color de VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Convertidor de VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Eliminación de ruido de VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Error digital de VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Ruido fractal de VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Resplandor de VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Plano de VR a esfera |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Esfera de rotación de VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Enfoque de VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Esfera de VR a plano |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
Categoría |
Nombre del efecto |
Compatibilidad con varios fotogramas |
Compatibilidad con GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
Supresión de rebase avanzada |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Eliminación sencilla de cable |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Incrustación de diferencia de color |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Gama de colores |
Y |
|
Y |
|
|
|
Mate de diferencia |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Extraer |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Incrustación interior/exterior |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Mejora de incrustaciones |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Keylight (1.2) |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Incrustación por color lineal |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
Categoría |
Nombre del efecto |
Compatibilidad con varios fotogramas |
Compatibilidad con GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
Retractor de mate |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Forma mocha |
|
|
Y |
Y |
Y |
|
Perfeccionar mate fuerte |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Perfeccionar mate suave |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Retractor simple |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
Categoría |
Nombre del efecto |
Compatibilidad con varios fotogramas |
Compatibilidad con GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
Añadir granulado |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Polvo y rascaduras |
Y |
|
Y |
V |
|
|
Ruido fractal |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Aplicar granulado |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Mediana |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Mediana (heredada) |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Ruido |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Ruido alfa |
Y |
|
Y |
|
|
|
Ruido HLS |
Y |
|
Y |
|
|
|
Ruido HLS automático |
Y |
|
Y |
|
|
|
Eliminar granulado |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Ruido de turbulencia |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
Los efectos de la categoría Obsoleto se conservan para permitir la compatibilidad con los proyectos creados con versiones anteriores de After Effects. Cuando se actualizan proyectos o se crean proyectos nuevos, debe usar efectos y técnicas alternativos en lugar de los efectos de la categoría Obsoleto.
Categoría |
Nombre del efecto |
Compatibilidad con varios fotogramas |
Compatibilidad con GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
3D básico |
Y |
|
Y |
|
|
|
Texto básico |
Y |
|
Y |
|
|
|
Incrustación de color |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Desenfoque gaussiano (heredado) |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Relámpago |
Y |
|
Y |
|
|
|
Incrustación por luminancia |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Texto de ruta |
Y |
|
Y |
|
|
|
Reducir parpadeo entrelazado |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Supresión de rebase |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
Categoría |
Nombre del efecto |
Compatibilidad con varios fotogramas |
Compatibilidad con GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
Rastreador de cámara 3D |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Gafas 3D |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
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Biselar alfa |
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Y |
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Bordes biselados |
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CC Cilindro |
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Y |
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CC Entorno |
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Y |
Y |
Y |
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CC Esfera |
Y |
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Y |
Y |
Y |
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CC Foco |
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Y |
Y |
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Sombra paralela |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
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Sombra radial |
Y |
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Y |
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|
Categoría |
Nombre del efecto |
Compatibilidad con varios fotogramas |
Compatibilidad con GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
Baile de tarjetas |
Y |
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Y |
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Cáustico |
Y |
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Y |
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CC Explosión de bolas |
Y |
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Y |
Y |
Y |
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CC Burbujas |
Y |
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Y |
Y |
Y |
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CC Goteo |
Y |
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Y |
Y |
Y |
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CC Pelo |
Y |
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Y |
Y |
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CC Mr. Mercury |
Y |
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Y |
Y |
Y |
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CC Sistemas de partículas Ⅱ |
Y |
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Y |
Y |
Y |
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CC Mundo de partículas |
Y |
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Y |
Y |
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|
CC Rotura de píxeles |
Y |
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Y |
Y |
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CC Lluvia |
Y |
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Y |
Y |
Y |
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CC Desintegración |
Y |
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Y |
Y |
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CC Nevada |
Y |
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Y |
Y |
Y |
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CC Explosión de color |
Y |
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Y |
Y |
Y |
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Espuma |
Y |
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Y |
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Animación del objeto |
Y |
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Y |
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Dispersión |
Y |
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Y |
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|
Mundo marino |
Y |
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Y |
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Categoría |
Nombre del efecto |
Compatibilidad con varios fotogramas |
Compatibilidad con GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
Trazos de pincel |
Y |
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Y |
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Dibujos animados |
Y |
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Y |
Y |
Y |
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CC Bloques |
Y |
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Y |
Y |
Y |
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CC Quemadura |
Y |
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Y |
Y |
Y |
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CC Cristal |
Y |
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Y |
Y |
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|
CC Mosaico de hexágonos |
Y |
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Y |
Y |
Y |
|
CC Caleidoscopio |
Y |
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Y |
Y |
Y |
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CC Mr. Smoothie |
Y |
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Y |
Y |
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CC Plástico |
Y |
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Y |
Y |
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CC Repetición de mosaico |
Y |
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Y |
Y |
Y |
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CC Umbral |
Y |
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Y |
Y |
Y |
|
CC Umbral RGB |
Y |
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Y |
Y |
Y |
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CC Viñeta |
Y |
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Y |
Y |
Y |
|
Relieve de color |
Y |
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Y |
Y |
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Relieve |
Y |
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Y |
Y |
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Encontrar bordes |
Y |
Y |
Y |
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Resplandor |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
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Mosaico |
Y |
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Y |
Y |
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Mosaico en movimiento |
Y |
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Y |
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Posterización |
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Y |
Y |
Y |
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Bordes rugosos |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
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Dispersión |
Y |
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Y |
Y |
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Luz estroboscópica |
Y |
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Y |
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Texturizar |
Y |
|
Y |
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|
Umbral |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
Categoría |
Nombre del efecto |
Compatibilidad con varios fotogramas |
Compatibilidad con GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
Números |
Y |
|
Y |
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|
Código de tiempo |
Y |
|
Y |
|
|
Categoría |
Nombre del efecto |
Compatibilidad con varios fotogramas |
Compatibilidad con GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
CC Desenfoque de movimiento forzado |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Lapso de tiempo |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
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Eco |
Y |
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Y |
Y |
Y |
|
Desenfoque de movimiento de píxeles |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Tiempo de posterización |
Y |
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Y |
Y |
Y |
|
Diferencia de tiempo |
Y |
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Y |
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|
Desplazamiento de tiempo |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Deformación de tiempo |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
Categoría |
Nombre del efecto |
Compatibilidad con varios fotogramas |
Compatibilidad con GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
Disolver en bloques |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Barrido de cartas |
Y |
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Y |
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|
|
CC Barrido de cristal |
Y |
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Y |
Y |
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|
CC Barrido de cuadrícula |
Y |
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Y |
Y |
Y |
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CC Barrido de imagen |
Y |
|
Y |
Y |
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|
CC Pivote |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Barrido ligero |
Y |
|
Y |
Y |
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|
CC Barrido linear |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Barrido radial con escalado |
Y |
|
Y |
Y |
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|
CC Barrido de escala |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Torsión |
Y |
|
Y |
Y |
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|
CC Deformación automática |
Y |
|
Y |
Y |
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|
Barrido de degradado |
Y |
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Y |
Y |
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|
Barrido irisado |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Barrido lineal |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Barrido radial |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Persianas venecianas |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
Categoría |
Nombre del efecto |
Compatibilidad con varios fotogramas |
Compatibilidad con GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
Aplicar LUT de color |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
CC Resaltado de luminosidad |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Convertidor Cineon |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Convertidor de perfiles de color |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Extender límites |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
HDR Compander |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Compresión de resalte HDR |
Y |
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Y |
Y |
Y |