- Guía del usuario de Adobe XD
- Introducción
- Novedades de Adobe XD
- Preguntas habituales
- Diseñar, crear prototipos y compartir con Adobe XD
- Gestión de color
- Requisitos del sistema
- Conceptos básicos del espacio de trabajo
- Cambiar el idioma de la aplicación en Adobe XD
- Acceder a kits de diseño de interfaz de usuario
- Accesibilidad en Adobe XD
- Métodos abreviados de teclado
- Consejos y trucos
- Diseño
- Mesas de trabajo, guías y capas
- Formas, objetos y trazados
- Seleccionar, redimensionar y rotar objetos
- Mover, alinear, distribuir y organizar objetos
- Agrupar, bloquear, duplicar, copiar y voltear objetos
- Establecer el trazo, el relleno y las sombras paralelas de objetos
- Crear elementos repetidos
- Crear diseños en perspectiva con transformaciones 3D
- Editar objetos utilizando operaciones booleanas
- Texto y fuentes
- Componentes y estados
- Máscaras y efectos
- Maquetación
- Vídeos y animaciones de Lottie
- Prototipo
- Crear prototipos interactivos
- Animar prototipos
- Propiedades de objetos compatibles con la animación automática
- Crear prototipos con teclado y mando de juego
- Crear prototipos utilizando comandos de voz y reproducción
- Crear transiciones temporizadas
- Añadir superposiciones
- Diseñar prototipos de voz
- Crear vínculos de anclaje
- Crear hipervínculos
- Previsualizar diseños y prototipos
- Compartir, exportar y revisar
- Compartir mesas de trabajo seleccionadas
- Compartir diseños y prototipos
- Establecer permisos de acceso de vínculos
- Usar prototipos
- Revisar prototipos
- Trabajar con especificaciones de diseño
- Compartir especificaciones de diseño
- Inspeccionar especificaciones de diseño
- Controles de las especificaciones de diseño
- Revisar y comentar especificaciones de diseño
- Exportar activos de diseño
- Exportar y descargar activos de especificaciones de diseño
- Grupos compartidos para empresas
- Hacer copias de seguridad de recursos de XD o transferirlos
- Sistemas de diseño
- Documentos en la nube
- Integraciones y complementos
- Trabajar con activos externos
- Trabajar con activos de diseño de Photoshop
- Copiar y pegar activos desde Photoshop
- Importar o abrir diseños de Photoshop
- Usar activos de Illustrator en Adobe XD
- Abrir o importar diseños de Illustrator
- Copiar vectores de Illustrator en XD
- Complementos para Adobe XD
- Crear y administrar complementos
- Integración de Jira para XD
- Complemento Slack para XD
- Complemento Zoom para XD
- Publicar diseño de XD en Behance
- XD para iOS y Android
- Solución de problemas
- Problemas conocidos y resueltos
- Instalación y actualizaciones
- Inicio y cierre inesperado
- XD se cierra al iniciar la aplicación en Windows 10
- XD se cierra al cerrar sesión en Creative Cloud
- Problema con el estado de suscripción en Windows
- Aviso de aplicación bloqueada al iniciar XD en Windows
- Generación de volcados de fallos en Windows
- Recopilación y uso compartido de registros de errores
- Documentos en la nube y bibliotecas Creative Cloud
- Crear prototipos, publicar y revisar
- No se pueden grabar interacciones de prototipos en macOS Catalina
- Problemas con flujos de trabajo de publicación
- Los vínculos publicados no aparecen en los navegadores
- Los prototipos no se renderizan correctamente en los navegadores.
- El panel de comentarios aparece repentinamente en los vínculos compartidos
- No es posible publicar bibliotecas
- Importar, exportar y usar otras aplicaciones
Conozca cómo crear formas complejas combinando grupos de objetos usando operaciones booleanas. Además, conozca cómo puede enmascarar un objeto con cualquier forma, como un rectángulo o una elipse.
Combinar objetos utilizando operaciones booleanas
Puede combinar formas simples para crear formas y objetos compuestos. Seleccione las formas que quiera combinar y utilice una de las siguientes opciones del Inspector de propiedades:
Añadir a área de forma
Añade el área del componente a la geometría subyacente.
Restar de área de forma
Recorta el área del componente de la geometría subyacente.
Formar intersección con áreas de formas
Utiliza el área del componente para recortar la geometría subyacente como lo haría una máscara.
Excluir áreas de forma superpuestas
Utiliza el área del componente para invertir la geometría subyacente, vaciando áreas rellenas y viceversa.
Enmascarar objetos
El enmascaramiento ayuda a ocultar o revelar partes de una imagen. El uso inteligente de máscaras puede ayudarle a centrarse en las partes requeridas de una imagen, o desenfocar o enfocar una imagen o cambiar la opacidad de las capas. Puede usar máscaras para obtener iconos de círculo a partir de una imagen cuadrada o rectangular.
También puede usar máscaras para ocultar partes de imágenes y objetos vectoriales. Considere un escenario donde un objeto vectorial necesita enmascararse con otro. En este caso, el objeto superior de la pila actúa como una máscara.
¿Desea aprender a usar máscaras para ocultar partes del objeto? Para obtener más información, consulte Crear una máscara con formas.