Naviger til Preferences > Media.
- Adobe Premiere Pro User Guide
- Beta releases
- Getting started
- Hardware and operating system requirements
- Creating projects
- Workspaces and workflows
- Frame.io
- Import media
- Importing
- Importing from Avid or Final Cut
- File formats
- Working with timecode
- Editing
- Edit video
- Sequences
- Create and change sequences
- Set In and Out points in the Source Monitor
- Add clips to sequences
- Rearrange and move clips
- Find, select, and group clips in a sequence
- Remove clips from a sequence
- Change sequence settings
- Edit from sequences loaded into the Source Monitor
- Simplify sequences
- Rendering and previewing sequences
- Working with markers
- Add markers to clips
- Create markers in Effect Controls panel
- Set default marker colors
- Find, move, and delete markers
- Show or hide markers by color
- View marker comments
- Copy and paste sequence markers
- Sharing markers with After Effects
- Source patching and track targeting
- Scene edit detection
- Cut and trim clips
- Video
- Audio
- Overview of audio in Premiere Pro
- Edit audio clips in the Source Monitor
- Audio Track Mixer
- Adjusting volume levels
- Edit, repair, and improve audio using Essential Sound panel
- Enhance Speech
- Enhance Speech FAQs
- Audio Category Tagging
- Automatically duck audio
- Remix audio
- Monitor clip volume and pan using Audio Clip Mixer
- Audio balancing and panning
- Advanced Audio - Submixes, downmixing, and routing
- Audio effects and transitions
- Working with audio transitions
- Apply effects to audio
- Measure audio using the Loudness Radar effect
- Recording audio mixes
- Editing audio in the timeline
- Audio channel mapping in Premiere Pro
- Use Adobe Stock audio in Premiere Pro
- Overview of audio in Premiere Pro
- Text-Based Editing
- Advanced editing
- Best Practices
- Video Effects and Transitions
- Overview of video effects and transitions
- Effects
- Transitions
- Titles, Graphics, and Captions
- Properties panel
- Essential Graphics panel (24.x and earlier)
- Overview of the Essential Graphics panel
- Create a title
- Linked and Track Styles
- Working with style browser
- Create a shape
- Draw with the Pen tool
- Align and distribute objects
- Change the appearance of text and shapes
- Apply gradients
- Add Responsive Design features to your graphics
- Speech to Text
- Download language packs for transcription
- Working with captions
- Check spelling and Find and Replace
- Export text
- Speech to Text FAQs
- Motion Graphics Templates
- Best Practices: Faster graphics workflows
- Retiring the Legacy Titler FAQs
- Upgrade Legacy titles to Source Graphics
- Fonts and emojis
- Animation and Keyframing
- Compositing
- Color Correction and Grading
- Overview: Color workflows in Premiere Pro
- Color Settings
- Auto Color
- Get creative with color using Lumetri looks
- Adjust color using RGB and Hue Saturation Curves
- Correct and match colors between shots
- Using HSL Secondary controls in the Lumetri Color panel
- Create vignettes
- Looks and LUTs
- Lumetri scopes
- Display Color Management
- Timeline tone mapping
- HDR for broadcasters
- Enable DirectX HDR support
- Exporting media
- Collaborative editing
- Collaboration in Premiere Pro
- Get started with collaborative video editing
- Create Team Projects
- Add and manage media in Team Projects
- Invite and manage collaborators
- Share and manage changes with collaborators
- View auto saves and versions of Team Projects
- Manage Team Projects
- Linked Team Projects
- Frequently asked questions
- Long form and Episodic workflows
- Working with other Adobe applications
- Organizing and Managing Assets
- Improving Performance and Troubleshooting
- Set preferences
- Reset and restore preferences
- Recovery Mode
- Working with Proxies
- Check if your system is compatible with Premiere Pro
- Premiere Pro for Apple silicon
- Eliminate flicker
- Interlacing and field order
- Smart rendering
- Control surface support
- Best Practices: Working with native formats
- Knowledge Base
- Known issues
- Fixed issues
- Fix Premiere Pro crash issues
- Unable to migrate settings after updating Premiere Pro
- Green and pink video in Premiere Pro or Premiere Rush
- How do I manage the Media Cache in Premiere Pro?
- Fix errors when rendering or exporting
- Troubleshoot issues related to playback and performance in Premiere Pro
- Set preferences
- Extensions and plugins
- Video and audio streaming
- Monitoring Assets and Offline Media
Denne artikkelen gir deg en innføring i Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) og maskinvaredekoding/-koding i Adobe Premiere Pro og Adobe Media Encoder.
Gjengiveren Mercury Playback Engine (GPU Accelerated)
Adobe Premiere Pro og Adobe Media Encoder kan dra nytte av tilgjengelige grafikkprosessorer i systemet for å fordele behandlingsbelastningen mellom prosessoren og grafikkprosessoren for å få bedre ytelse. For øyeblikket behandles det meste av prosessoren, mens grafikkprosessoren hjelper deg med å behandle bestemte oppgaver og funksjoner.
Gjengiveren Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) brukes til å gjengi GPU-akselererte effekter og funksjoner.
Her er listen over GPU-akselererte effekter i Adobe Premiere Pro. Hvis du vil identifisere GPU-akselererte effekter, går du til panelet Effects og ser etter ikonet Accelerated Effects.
I tillegg til å behandle disse effektene kan du bruke Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) til å behandle bilder, endre bildestørrelse, konvertere fargeområde og mer. Gjengiveren brukes også til å spille av og skrubbe på tidslinjen og til å spille av i fullskjerm med Mercury Transmit.
Her er listen over anbefalte grafikkort for Adobe Premiere Pro.
Vi anbefaler at du bruker grafikkprosessorer med 4 GB VRAM, men dette kan variere avhengig av hva slags arbeid du gjør i Adobe Premiere Pro.
En generell retningslinje for VRAM-krav:
- 1080p – 4 GB VRAM
- 4K - 6 GB VRAM
- 6K eller høyere – 8 GB VRAM eller høyere
For VR vil 6 GB VRAM være et godt utgangspunkt. Hvis du jobber med stereoskopiske bilder av høyere oppløsning (f.eks. 8K x 8K), trenger du eventuelt mer VRAM. Når du bruker grafikkprosessorer fra NVIDIA, må du forsikre deg om at du har installert den nyeste driveren og at den støtter CUDA 9.2.
Kjøp av eldre grafikkort betyr at driverstøtten avsluttes tidligere enn for nyere kort.
- For Adobe Premiere Pro går du til File > Project Settings > General > Video Rendering and Playback og setter Renderer til Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL/CUDA/Metal).
- For Adobe Media Encoder går du til Preferences > General og setter Renderer til Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL/CUDA/Metal) i delen Video Rendering.
I Adobe Media Encoder kan du også angi Renderer nederst til høyre på Queue -panelet.
Adobe Premiere Pro bruker en enkelt grafikkprosessor (GPY) under avspilling og flere grafikkprosessorer for andre oppgaver som Render In to Out og eksport. CrossFire kan konfigureres til å bruke flere grafikkprossesorer som en enkelt logisk grafikkprosessor. I slike tilfeller behandler Adobe Premiere Pro den som en enkel grafikkprosessor.
Ved konfigurasjon av flere grafikkprosessorer (ikke SLI eller CrossFire) anbefaler vi at du deaktiverer den system- eller driverbaserte automatiserte grafikkprosessoren og eller funksjonen for grafikkbytte.
Mercury Playback Engine som kjører på den dedikerte GPU-en, brukes ikke til å behandle alt som er knyttet til GPU-en. Den integrerte GPU-en kan brukes ved spesifikke oppgaver som koding/dekoding av bestemte kodeker og UI-aktiviteter som kan vises mens du overvåker GPU-bruken.
GPU-bruk avhenger av flere faktorer. GPU-bruk mens du redigerer eller gjengir, kan eventuelt maksimeres, avhengig av antallet GPU-akselererte effekter/funksjoner som brukes, og GPU-ens beregningsevne. Så en kraftig GPU som NVIDIA RTX 2080 kan kjøre raskere enn NVIDIA GTX 1060, men den kan vise til en lavere bruk fordi den er kraftigere og eventuelt bruker færre maskinvareressurser for å behandle den samme informasjonen, sammenlignet med NVIDIA GTX 1060 eller andre GPU-er i mellomklassen. Hvis du bruker et par GPU-akselererte effekter, kan det hende at GPU-bruken ikke er høy, og den kan øke ved bruk av flere GPU-akselererte effekter.
Dette gjelder bare VR-effekter. Denne meldingen vises når GPU-en ikke har tilstrekkelig VRAM til å behandle effekten.
Maskinvareakselerert dekoding og koding
Premiere Pro støtter maskinvareakselerert koding for å akselerere kodeytelsen (eksport) og redusere tiden det tar å eksportere formatene H.264 og H.265 (HEVC). Premiere Pro kan også forbedre ytelsen til tidslinjeavspilling med støtte for maskinvareakselerert dekoding for formatene H.264 og H.265.
En GPU med maskinvareakselererte kodings- og dekodingsmuligheter kreves for å bruke disse funksjonene.
Sjekk informasjonen for å se om GPU-en din støtter maskinvareakselerert dekoding og koding.
Apple silicon (M1 og nyere) støtter maskinvareakselerert dekoding og koding av formatene H.264 og H.265, inkludert 10-biters 4:2:2-dekodingsstøtte. HEVC HLG 4:2:0 10-biters koding vil fortsatt kode via programvare.
Her er systemkravene for maskinvareakselerert dekoding og koding.
Maskinvareakselerert koding støtter
Hvis du vil aktivere dette alternativet, velger du H.264/HEVC fra rullegardinmenyen Format under Export Settings. På Video-fanen går du deretter til Encoding Settings og setter the Performance til Hardware Encoding.
Støttede kodekplattformer
Kode: H.264/AVC (8-biters), HEVC 4:2:0 (8-biters og 10-biters) opptil 4096x4096. Med en 10.- generasjons Intel® Core™-prosessor eller høyere går HEVC-kodestøtten opp til 8192x8192.
HEVC 4:2:0 10-biters koding støttes på følgende prosessorer: Intel 9., Intel 10., Intel 11- og Intel 12. generasjons Intel® Core™. Hvis du vil ha mer informasjon, ser du Intel-dokumentasjonen.
Støtte for maskinvareakselerert dekoding
I likhet med maskinvareakselerert koding støtter Adobe Premiere Pro også maskinvareakselerert dekoding for å gi bedre avspillingsytelse når du jobber med H.264/AVC-, HEVC-medier på tidslinjen.
Slik aktiverer du maskinvareakselerert dekoding:
-
-
Velg Enable hardware accelerated decoding (requires restart).
-
Start Adobe Premiere Pro på nytt.
Støttede kodekplattformer
Funksjonen fungerer med MP4-medier, spesielt H.264/AVC- og HEVC-kodeker. Premiere Pro, Adobe Media Encoder og After Effects versjon 22.0 og nyere støtter HEVC 4:2:2 10-biters maskinvareakselerert dekoding på Intel-plattformer.
M2TS (MPEG-2 transportstrøm) støttes ikke. Hvis du bruker 4K M2TS-medier, og du koder dem til en støttet MP4-kode, kan det gi deg bedre avspillingsytelse, ettersom de kodede MP4-mediene kan dra nytte av maskinvareakselerert dekoding (økt ytelse er ikke nødvendigvis merkbart hvis du koder HD M2TS-medier).
Behandling av maskinvareakselerert dekoding på integrerte Intel®-grafikkprosessorer på systemer med 8 GB RAM eller mindre kan være begrenset. Det kan føre til at prosessoren overtar behandlingen ettersom den integrerte grafikkprosessoren (GPU) bruker RAM som delt GPU-minne. Vi anbefaler at du har 16 GB RAM eller mer for bedre ytelse.
For best ytelse anbefaler Adobe følgende driver- og prosessorversjoner:
- Driver xx.x.100.9126 eller nyere for 11. generasjon Intel® Core™ med Iris® Xe Graphics, med UHD Graphics og med Iris® Xe Max Graphics
- Driver xx.x.100.9894 eller nyere for 10. generasjon Intel® Core™ (se listen nedenfor):
- Intel® Core ™ i7-1068NG7-prosessor
- Intel® Core ™ i7-1065G7-prosessor
- Intel® Core ™ i7-1060G7-prosessor
- Intel® Core ™ i5-1035G4-prosessor
- Intel® Core ™ i5-1035G7-prosessor
- Intel® Core ™ i5-1038NG7-prosessor
- Intel® Core ™ i5-1035G1-prosessor
- Intel® Core ™ i5-1030G7-prosessor
- Intel® Core ™ i5-1030G4-prosessor
- Intel® Core ™ i3-1005G1-prosessor
- Intel® Core ™ i3-1000G1-prosessor
- Intel® Core ™ i3-1000G4-prosessor
- Intel® Pentium® prosessor 6805
Forskjellen mellom maskinvareakselerert dekoding, Mercury Playback Engine (GPU-akselerasjon) og maskinvareakselerert koding
- Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) er en gjengiver som brukes til å behandle GPU-akselererte effekter, og forbedrer avspilling.
- Maskinvareakselerert koding brukes for å akselerere kodingsytelsen når du eksporterer tidslinjen i H.264/AVC- og HEVC-kodeker.
- Maskinvareakselerert dekoding er en prosess som brukes til å akselerere dekoding av H.264/AVC- og HEVC-medier når du spiller av tidslinjen.