Seleccione el audio con el nivel más bajo. Configure Nivel de volumen target y Cantidad de nivelación hacia la izquierda.Inicie la reproducción y aumente gradualmente la Cantidad de nivelación hasta que la voz se vuelva claramente audible sin aumentar el ruido de fondo.
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Aprende a aplicar y controlar efectos de amplitud y compresión en adobe audition.
El efecto Amplitud y compresión > Amplificar aumenta o atenúa una señal de audio.Dado que el efecto funciona en tiempo real, puedes combinarlo con otros efectos en el Rack de efectos.
Reguladores de ganancia
Canales de audio individuales de amplificación o atenuación.
Vincular reguladores
Desplaza los reguladores de canales de forma conjunta.
El efecto Amplitud y compresión > mezclador de canales altera el equilibrio de canales estéreo o envolventes.Permite cambiar la posición de los sonidos, corregir niveles desequilibrados o corregir problemas de ajuste de fases.
Pestañas de canal
Seleccione el canal de salida.
Reguladores del canal de entrada
Para mezclar en el canal de salida, determine el porcentaje de los canales actuales. Por ejemplo, para un archivo estéreo, un valor I de 50 un valor D de 50 tienen como resultado un canal de salida que contiene un audio igual para los canales izquierdo y derecho actuales.
Invertir
Invierte la fase de un canal. Al invertir todos los canales no se produce ninguna diferencia de sonido apreciable. Sin embargo, la inversión de un solo canal puede cambiar en gran medida el sonido.
Obtén más información sobre cómo interactúan las ondas sonoras.
El efecto Amplitud y compresión > DeEsser elimina la sibilancia, sonidos de "eses" que se escuchan en el habla y el canto que pueden distorsionar las altas frecuencias.
El gráfico muestra las frecuencias procesadas. Para descubre cómo existe contenido de audio en el rango procesado, selecciona el botón vista previa .
Modo
Elige Banda ancha para comprimir uniformemente todas las frecuencias, o Multibanda para comprimir solo el rango de sibilancia.Multibanda es la más adecuada para la mayoría del contenido de audio, pero aumenta ligeramente el tiempo de procesamiento.
Umbral
Establece la amplitud sobre la cual se produce la compresión.
Frecuencia central
Especifica la frecuencia en la que la sibilancia es más intensa. Para realizar la comprobación, ajuste esta opción mientras se reproduce el audio.
Ancho de banda
Determina el rango de frecuencia que activa el compresor.
Sugerencia
Para ajustar visualmente la Frecuencia central y el Ancho de banda, arrastra los bordes de la selección en el gráfico.
Solo sibilancia de salida
Permite escuchar la sibilancia detectada. Inicie la reproducción y ajuste las opciones anteriores.
Reducción de ganancia
Muestra el nivel de compresión de las frecuencias procesadas.
El efecto Amplitud y compresión > Procesamiento dinámico se puede usar como compresor, limitador o expansor.Como compresor o limitador, este efecto reduce el intervalo dinámico y produce niveles constantes de volumen. Como expansor, aumenta el intervalo dinámico y reduce el nivel de las señales de bajo nivel. Con configuración extrema del expansor, puedes crear una puerta de ruido que elimine totalmente el ruido por debajo de un umbral de amplitud específico.
A. Medidor de nivel B. Medidor de reducción de ganancia
El efecto Procesamiento dinámico puede producir cambios sutiles que solo notas después de escuchar repetidamente.Al aplicar este efecto en el editor de forma de onda, usa una copia del archivo original para poder volver al audio original si es necesario.
En el Efecto de procesamiento dinámico, puedes ver el Medidor de nivel y el Medidor de reducción de ganancia.Medidor de Nivel muestra el nivel de entrada del audio y el Medidor de Reducción de Ganancia muestra cómo se comprimen o expanden las señales de audio. Estos medidores se ven en el lado derecho del gráfico, como se muestra abajo.
Use el ajuste preestablecido Limitador de Difusión para simular el sonido procesado de una emisora de radio contemporánea.
Ficha Dinámica
Gráfico
Representa el nivel de entrada a lo largo de la línea horizontal (eje x) y el nuevo nivel de salida a lo largo de la línea vertical (eje y). El gráfico predeterminado, con una línea recta desde la parte inferior izquierda a la superior derecha, representa una señal que no se ha modificado, dado que cada valor de entrada tiene el mismo nivel de salida. El ajuste del gráfico cambia la relación entre los niveles de entrada y salida, alterando el rango dinámico.
Por ejemplo, si un elemento sónico deseable se produce a unos 20 dB, es posible amplificar la señal de entrada a dicho nivel, pero dejar todo los demás parámetros sin modificar. También se puede dibujar una línea inversa (desde la parte superior izquierda hasta la inferior derecha) que aumenta los sonidos bajos y suprime los altos.
Añadir punto
Añade un punto de control en el gráfico usando los niveles de entrada y salida numéricos que especifique. Este método es más preciso que hacer clic en el gráfico para añadir puntos.
Sugerencia
Para ajustar numéricamente un punto de control existente, haga clic con el botón derecho en él y seleccione Editar Punto.
Eliminar punto
Elimina el punto seleccionado del gráfico.
Invertir
Invierte el gráfico y convierte la compresión en expansión, o al contrario.
Puede invertir un gráfico solo si tiene puntos en las dos esquinas predeterminadas (‑100, ‑100 y 0, 0) si su nivel de salida aumenta de izquierda a derecha (es decir, cada punto de control debe ser más alto que el que está a su izquierda).
Restablecer
Restablece el gráfico a su estado predeterminado.
Curvas polinomiales
Crea transiciones curvadas y más suaves entre los puntos de control, en lugar de transiciones lineales más bruscas. Obtenga más información sobre curvas spline para gráficos.
Ganancia de nivel
Amplifica la señal procesada.
Ficha Ajustes
Generales
La sección General proporciona configuración general.
Tiempo de avance
Aborda los picos transitorios que pueden ocurrir al inicio de señales fuertes que se extienden más allá de la configuración de Tiempo de Ataque del compresor. Extender el Tiempo de look-Ahead hace que la compresión ataque antes de que el audio se vuelva fuerte, asegurando que la amplitud nunca exceda un cierto nivel. Por el contrario, reducir el Tiempo de look-Ahead es deseable para mejorar el impacto de la música percusiva, como los golpes de batería.
Control de ruidos
Silencia por completo las señales que se amplían por debajo de una proporción de 50 a 1.
Detector de nivel
La sección Detector de Nivel determina la amplitud de entrada original.
Ganancia de entrada
Aplica ganancia a la señal antes de que entre al Detector de Nivel.
Tiempo de ataque
Determina los milisegundos que la señal de entrada tarda en registrar un nivel de amplitud modificado. Por ejemplo, si el audio disminuye 30 dB de pronto, el tiempo de ataque especificado pasa antes de que la señal registre un cambio de amplitud. Esto evita lecturas de amplitud erróneas debido a cambios temporales.
Tiempo de liberación
Determina cuántos milisegundos se mantiene el nivel de amplitud actual antes de que pueda registrarse otro cambio de amplitud.
Sugerencia
Utilice los ajustes de liberación y ataque rápido para el audio con transitorios rápidos y ajustes más lentos para el audio con menos percusión.
Modo Pico
Determina los niveles en función de los picos de amplitud. Este modo es un poco más difícil de usar que RMS, porque los picos no se reflejan con precisión en el gráfico de Dynamics. Sin embargo, puede resultar útil cuando el audio tiene picos transitorios altos que se desean reducir.
Modo RMS
Determina los niveles en función de la fórmula de raíz cuadrada media, un método de promedio que coincide más con el modo en que se percibe el volumen. Este modo refleja con precisión las amplitudes en el gráfico de Dynamics. Por ejemplo, un limitador (representado por una línea horizontal plana) a ‑10 dB refleja una amplitud RMS promedio de ‑10 dB.
Procesador de ganancia
Ajustar la configuración del encargado del tratamiento de datos de Ganancia amplifica o atenúa la señal dependiendo de la amplitud detectada.
Ganancia de salida
Aplica ganancia a la señal de salida tras todo el procesamiento dinámico.
Tiempo de ataque
Determina los milisegundos que la señal de salida tarda en alcanzar el nivel especificado. Por ejemplo, si el audio disminuye de pronto 30 dB, el tiempo de ataque especificado pasa antes de que cambie el nivel de salida.
Tiempo de liberación
Determina los milisegundos que se mantiene el nivel de salida actual.
Nota: Si la suma de los tiempos de ataque y liberación es demasiado breve (menos de unos 30 milisegundos), se podrán oír los efectos sonoros. Para ver buenos tiempos de ataque y liberación para diferentes tipos de contenido de audio, seleccione distintas opciones del menú Ajustes preestablecidos.
Vinculación de canales
Procesa todos los canales por igual, conservando el equilibro envolvente o estéreo. Por ejemplo, un ritmo de batería comprimido en el canal izquierdo causará la reducción de nivel del canal derecho en la misma cantidad.
Limitación de banda
Use las options en la sección Limitación de Banda para restringir el procesamiento de dinámicas a un rango de frecuencia específico.
Límite bajo
Frecuencia más baja a la que puede afectar el procesamiento dinámico.
Límite alto
Frecuencia más alta a la que puede afectar el procesamiento dinámico.
Los Efectos de Amplitud y Compresión > Efectos de Dinámicas constan de cuatro secciones. Son Puerta Automática, Compresor, Expansor y Limitador. Puede controlar cada sección individualmente. Los medidores LED y de reducción de ganancia ayudan a obtener una visión general de cómo se procesa la señal de audio.
Hay diferentes parámetros bajo el efecto Dinámico.
Puerta Automática
Elimine el ruido por debajo de un umbral de amplitud determinado. El medidor LED se muestra de color verde cuando el audio atraviesa la puerta. El medidor se vuelve rojo cuando no hay audio atravesándola y amarillo durante los momentos de ataque, liberación y espera.
Compresor
Reduce el rango dinámico de la señal de audio atenuando el audio que excede un umbral específico. El parámetro Proporción se puede usar para controlar el cambio en el rango dinámico, mientras que los parámetros Ataque y soltar cambian el comportamiento temporal. Use el parámetro Ganancia para aumentar el nivel de audio después de comprimir la señal.El medidor Reducción de ganancia indica el grado en que se ha reducido el nivel de audio.
Extensor
Aumenta el rango dinámico de la señal de audio atenuando el audio por debajo del umbral especificado.El parámetro Proporción puede usarse para controlar el cambio del rango dinámico. El medidor de reducción de ganancia indica el nivel de reducción del nivel de audio.
Limitador
Atenúa el audio que supera un umbral especificado.El medidor LED se ilumina cuando la señal es limitada.
El efecto Amplitud y compresión > Envolvente de fundido permite reducir o aumentar la amplitud a lo largo del tiempo aplicando una envolvente de volumen personalizable.
En el panel Waveform Editor, seleccione la línea de envolvente amarilla para añadir fotogramas clave y arrástrelos hacia arriba o hacia abajo para cambiar la amplitud.Aprenda a seleccionar, cambiar de posición o eliminar varios fotogramas clave.
Para crear transiciones más suaves y curvas entre fotogramas clave, en lugar de una transición lineal, seleccione la opción Curvas spline.
El efecto Amplitud y compresión > Envolvente de fundido permite aumentar o reducir la amplitud a lo largo del tiempo.
En el panel Waveform Editor, seleccione la línea de envolvente amarilla para añadir fotogramas clave y arrástrelos hacia arriba o hacia abajo para cambiar la amplitud.Aprenda a seleccionar, cambiar de posición o eliminar varios fotogramas clave.
Para crear transiciones más suaves y curvas entre fotogramas clave, en lugar de transiciones lineales, seleccione la opción Curvas spline.
El efecto Amplitud y compresión > Limitador fuerte atenúa significativamente el audio que supera un umbral especificado.La limitación suele aplicarse con una amplificación de entrada, una técnica que aumenta el volumen general mientras se evita la distorsión.
Amplitud máxima
Define la amplitud máxima de muestreo permitida.
Para evitar el recorte cuando se trabaja con audio de 16 bits, establezca esta opción en un valor que no supere 0,3 dB. Si se establece aún más bajo, en 3 dB, se dispondrá de algo más de espacio para futuras ediciones.
Amplificación de entrada
Preamplifica el audio antes de que lo limite y aumenta el volumen de una selección sin recortarla. A medida que se aumenta este nivel, aumenta la compresión. Pruebe los ajustes máximos para lograr el audio alto de gran impacto que se oye en la música pop contemporánea.
Tiempo de avance
Define la cantidad de tiempo (en milisegundos) para atenuar el audio antes de alcanzar el pico más alto. Asegúrese de que el valor es de 5 milisegundos como mínimo. Si este valor es demasiado bajo, es posible que se produzcan distorsiones audibles.
Tiempo de liberación
Define el tiempo (en milisegundos) que tarda la atenuación en reducirse 12 dB (o el tiempo aproximado necesario para que el audio recupere el volumen normal si se ha encontrado un pico fuerte). En general, un valor aproximado de cien (el predeterminado) funciona bien y preserva las frecuencias graves.Si este Valor es demasiado grande, el audio puede permanecer silencioso y tardar algún tiempo en volver a los niveles normales.
Vincular canales
Vincula el volumen de todos los canales de forma conjunta, y conserva el equilibro envolvente o estéreo.
El efecto Amplitud y compresión > Compresor multibanda permite comprimir independientemente cuatro bandas de frecuencia diferentes.Dado que cada banda suele incluir contenido dinámico único, la compresión multibanda es una potente herramienta para crear originales de audio.
Los controles del Compresor multibanda permiten definir con precisión las frecuencias de cruce y aplicar configuración de compresión específica por banda.Para obtener una vista previa de las bandas de forma aislada, o botones Omitir para pasar las bandas sin procesar, seleccione los botones Solo.Después de ajustar con precisión las bandas individuales, seleccione Vincular controles de banda para ajustarlas globalmente y luego optimice el volumen general con el control deslizante Ganancia de salida y la Configuración del Limitador.
Para cambiar la configuración de compresión a lo largo del tiempo, use automation lanes en el Multitrack editor.
A. Bandas de frecuencia B. Marcadores extendidos C. Banda omitida (sin procesamiento) D. Escala de amplitud E. Escala de frecuencia
Forma extendida
Define las frecuencias de forma extendida que determinan la anchura de cada banda. Introduzca frecuencias específicas de Graves, Medios y Agudos, o arrastre los marcadores de cruce sobre el gráfico.
A. Solo B. Omitir C. Control Umbral D. Medidores de Nivel de entrada E. Medidores de Reducción de ganancia
Botones Solo
Permiten escuchar bandas de frecuencia específicas. Active un botón Solo a la vez para escuchar las bandas de forma aislada, o active varios botones para escuchar dos o más bandas juntas.
Botones Omitir
Omiten bandas individuales para que pasen sin procesarse.
Haga clic con Alt (Windows) o Option (macos) en los botones Solo o Bypass para aplicar rápidamente una configuración única a una banda.
Controles de Umbral
Definen el nivel de entrada en el que comienza la compresión. Los valores posibles están comprendidos entre -60 y 0 dB. El ajuste óptimo depende del contenido de audio y el estilo musical. Para comprimir solo los picos extremos y conservar más rango dinámico, pruebe umbrales de alrededor de 5 dB por debajo del Nivel de entrada máximo.Para comprimir altamente el audio y reducir en gran medida el rango dinámico, pruebe ajustes alrededor de 15 dB por debajo del nivel de entrada máximo.
Medidores de Nivel de entrada
Miden la amplitud de la entrada. Para restablecer los indicadores de pico y clip, haga doble clic en los medidores.
Medidores de Reducción de ganancia
Miden las reducciones de amplitud con medidores de color rojo que se extienden desde la parte superior (reducción mínima) hasta la parte inferior (reducción máxima).
Ganancia
Aumenta o corta la amplitud después de la compresión. Los valores posibles están comprendidos entre -18 y +18 dB, siendo 0 la ganancia unitaria.
Proporción
Define una proporción de compresión entre 1:1 y 30:1. Por ejemplo, un ajuste de 3.0 emite 1 dB por cada 3 dB de aumento sobre el umbral de compresión. Los ajustes habituales van de 2.0 a 5.0; unos ajustes más elevados producen el sonido comprimido que se oye con frecuencia en la música pop.
Ataque
Determina la rapidez con la que se aplica la compresión cuando el audio sobrepasa el umbral. Los valores posibles están comprendidos entre 0 y 500 milisegundos. El valor predeterminado de 10 milisegundos funciona bien para un intervalo de audio muy amplio. Un ajuste más rápido puede funcionar mejor para audio con transitorios rápidos, pero este tipo de ajustes suena poco natural con audio con menos percusión.
Liberar
Determina la rapidez con la que se detiene la compresión cuando el audio cae por debajo del umbral. Los valores posibles están comprendidos entre 0 y 5000 milisegundos. El valor predeterminado de 100 milisegundos funciona bien para un intervalo de audio muy amplio. Pruebe ajustes más rápidos para audio con transitorios rápidos, y más lentos para audio con menos percusión.
Ganancia de salida
Aumenta o corta el nivel de salida global después de la compresión. Los valores posibles están comprendidos entre -18 y +18 dB, siendo 0 la ganancia unitaria. Para restablecer los indicadores de pico y clip, haga doble clic en los medidores.
Limitador
Aplica limitación después de Ganancia de salida, al final de la ruta de señal, optimizando los niveles generales.Especifique configuración de Umbral, Ataque y Liberación que sea menos agresiva que la configuración específica de banda similar.Luego, especifique un ajuste de Margen para determinar el límite absoluto en relación con 0 dBFS.
Para crear audio comprimido, active el Limitador y, a continuación, experimente con configuración alta de Ganancia de salida.
Espectro de entrada
Muestra en el gráfico multibanda el espectro de frecuencia de la señal de entrada, en lugar del de la señal de salida. Para comprobar rápidamente la cantidad de compresión aplicada a cada banda, active o desactive esta opción.
Limitador Brickwall
Aplica limitación inmediata y estricta en la configuración actual de Margen.Anule la selección de esta opción para aplicar limitación suave más lenta, que suena menos comprimida pero puede superar la configuración de Margen.El tiempo máximo de Ataque para la limitación de muro de ladrillo es de 5 ms.
Controles de banda de enlace
Permite definir globalmente los ajustes de compresión de todas las bandas, pero mantiene las diferencias relativas entre bandas.
Sugerencia
Para vincular temporalmente los controles de banda, mantenga pulsado Alt+Mayús (Windows) o Option+Mayús (macos).Para restablecer un control en todas las bandas, mantenga pulsado Ctrl+Alt+Mayús (Windows) o Comando+Option+Mayús (macos) y seleccione el control.
El efecto Amplitud y compresión > Normalizar permite establecer un Nivel máximo para un archivo o selección.Cuando normaliza audio al 100%, consigue la amplitud máxima que permite el audio digital, que es 0 dBFS.Sin embargo, si va a enviar audio a un ingeniero de creación de originales, normalice el audio entre –3 y –6 dBFS, con lo que tendrá un margen para próximos procesamientos.
El efecto Normalizar amplifica todo el archivo o selección por igual.Por ejemplo, si el audio original alcanza un pico alto de 80% y un pico bajo de 20%, al normalizar al 100% el pico alto se amplifica al 100% y el bajo al 40%.
- Este efecto requiere el procesamiento sin conexión. Mientras está abierto, no es posible editar la forma de onda, ajustar las selecciones ni mover el indicador de tiempo actual.
- Para aplicar Normalización RMS, seleccione Efectos > Igualar volumen.Si lo desea, puede aplicar este comando a un solo archivo.
Normalizar a
Establece el porcentaje del pico más alto relativo a la amplitud máxima.
Seleccione dB para introducir el Valor de Normalizar en decibelios en lugar de un porcentaje.
Normalizar todos los canales por igual
Utiliza todos los canales de una forma de onda envolvente o estéreo para calcular la cantidad de amplificación. Si se anula la selección de esta opción, la cantidad se calcula por separado para los canales y es posible que uno se amplifique mucho más que los demás.
Ajustar diferencia de DC
Permite ajustar la posición de la forma de onda en la visualización de onda. Algunos tipos de hardware de grabación introducen un desplazamiento de DC, lo que hace que la forma de onda grabada aparezca por encima o por debajo de la línea central normal en la visualización de la onda. Para centrar la forma de onda, ajuste el porcentaje en cero. Para desfasar toda la forma de onda seleccionada por encima o por debajo de la línea central, especifique un porcentaje positivo o negativo.
El efecto Amplitud y compresión > Compresor de banda única reduce el rango dinámico, produciendo niveles de volumen consistentes y aumentando la sonoridad percibida.La compresión de banda única es eficaz para las voces en off, ya que ayuda al hablante a destacar sobre las bandas sonoras musicales y el audio de fondo.
Para obtener ejemplos de audio muy comprimido, escuche grabaciones de música pop moderna. Por el contrario, la mayoría de las grabaciones de jazz están muy poco comprimidas, mientras que las típicas de música clásica no tienen compresión alguna.
Umbral
Define el nivel de entrada en el que comienza la compresión. El ajuste óptimo depende del contenido de audio y el estilo. Para comprimir solo los picos extremos y conservar más rango dinámico, pruebe umbrales de alrededor de 5 dB por debajo del Nivel de entrada máximo.Para comprimir altamente el audio y reducir en gran medida el rango dinámico, pruebe ajustes alrededor de 15 dB por debajo del nivel de entrada máximo.
Proporción
Define una proporción de compresión entre 1:1 y 30:1. Por ejemplo, un ajuste de 3 emite 1 dB por cada 3 dB de aumento sobre el umbral. Los ajustes habituales van de 2 a 5; unos ajustes más elevados producen el sonido comprimido que se oye con frecuencia en la música pop.
Ataque
Determina la rapidez con la que se inicia la compresión después de que el audio supere la configuración de umbral.El valor predeterminado de 10 milisegundos funciona bien para una gama de material de origen muy amplia. Utilice ajustes más rápidos solo para audio con transitorios rápidos, como las grabaciones de percusión.
Liberar
Determina la rapidez con la que se detiene la compresión cuando el audio cae por debajo de la configuración de umbral.El valor predeterminado de 100 milisegundos funciona bien para un intervalo de audio muy amplio. Pruebe ajustes más rápidos para audio con transitorios rápidos, y más lentos para audio con menos percusión.
Ganancia de salida
Aumenta o corta la amplitud después de la compresión. Los valores posibles están comprendidos entre ‑30 dB y +30 dB, siendo 0 la ganancia unitaria.
El efecto Amplitud y compresión > Nivelador de volumen de voz es un efecto de compresión que optimiza el diálogo, iguala los niveles y elimina el ruido de fondo.
Para obtener los mejores resultados, realice lo siguiente:
-
Mueva los controles deslizantes Nivel de volumen target y Cantidad de nivelación hacia la izquierda para reducir el volumen general y hacer que la nivelación de volumen sea más sutil. Mueva los controles deslizantes Nivel de volumen target y Cantidad de nivelación hacia la izquierda para reducir el volumen general y hacer que la nivelación de volumen sea más sutil. -
Seleccione el audio con el nivel más alto e inicie la reproducción. Ajuste el Nivel de volumen target hasta que el volumen coincida con la sonoridad del pasaje silencioso que ajustó anteriormente.
-
Si es necesario, reajuste la Cantidad de nivelación para evitar un sonido sobrecomprimido.
El efecto Nivelador de volumen de voz tiene la siguiente Configuración para ajustar:
Nivel de volumen de destino
Establece el nivel de salida deseado con relación a cero dBFS. Obtenga más información sobre medición de amplitud en dBFS.
Equilibrio de cantidad
Con las opciones de configuración bajas, amplifica la voz ligeramente sin amplificar la base de ruido. Con las opciones de configuración elevadas, amplifica más toda la señal conforme la señal desciende a la base de ruido.
Amplificación de señales bajas
Interpreta pasajes más cortos de bajo volumen como voz que desea amplificar. Para la mayor parte del contenido de audio, anule la selección de esta opción para producir un sonido más suave.
Rango dinámico de destino
Minimiza el ruido de fondo mientras amplifica y nivela solo la voz. Para obtener mejores resultados con la mayoría del contenido, especifique un Valor de Rango dinámico target entre -45 dB y -60 dB.
- Especificar un Valor de parámetro más alto (hasta -80 dB) puede reducir significativamente el ruido de fondo, pero aplica menos nivelación y amplificación al contenido de voz.
- Si se especifica un valor de parámetro inferior (hasta -30 dB), el nivel de voz mejorará, pero puede ser que el ruido de fondo se amplifique más de lo deseado.
Compresor
Mantiene un nivel elevado si la señal procesada desciende a un umbral relativo a cero dBFS.
Control de ruido
Elimina el ruido de fondo al reducir en gran medida el nivel de salida cuando la señal desciende en un desplazamiento especificado.
El efecto Amplitud y compresión > Compresor modelado por válvulas simula la calidez de los compresores de hardware vintage.Utilice este efecto para agregar una sutil distorsión que colorea el audio de forma agradable.
Control Umbral
Define el nivel de entrada en el que comienza la compresión. Los valores posibles están comprendidos entre -60 y 0 dB. El ajuste óptimo depende del contenido de audio y el estilo musical. Para comprimir solo picos extremos y conservar un intervalo más dinámico, utilice umbrales de alrededor de 5 dB por debajo del nivel de entrada pico; para comprimir el audio y reducir el intervalo dinámico considerablemente, utilice ajustes de alrededor de 15 dB por debajo del nivel de entrada pico.
Medidores de Nivel de entrada
A la izquierda del control deslizante, estos medidores miden la amplitud de entrada. Para restablecer los indicadores de pico y clip, haga doble clic en los medidores.
Medidores de Reducción de ganancia
A la derecha del control deslizante, estos medidores miden la reducción de la amplitud con barras rojas que se extienden desde la parte superior (reducción mínima) a la inferior (reducción máxima).
Ganancia de salida
Aumenta o corta la amplitud después de la compresión. Los valores posibles están comprendidos entre -18 y +18 dB, siendo 0 la ganancia unitaria.
Proporción
Define una proporción de compresión entre 1-a-1 y 30-a-1. Por ejemplo, un ajuste de 3.0 emite 1 dB por cada 3 dB de aumento sobre el umbral de compresión. Los ajustes habituales van de 2.0 a 5.0; unos ajustes más elevados producen el sonido comprimido que se oye con frecuencia en la música pop.
Ataque
Determina la rapidez con la que se aplica la compresión cuando el audio sobrepasa el umbral. Los valores posibles están comprendidos entre 0 y 500 milisegundos. El valor predeterminado de 10 milisegundos funciona bien para un intervalo de audio muy amplio. Un ajuste más rápido puede funcionar mejor para audio con transitorios rápidos, pero este tipo de ajustes suena poco natural con audio con menos percusión.
Liberación
Determina la rapidez con la que se detiene la compresión cuando el audio cae por debajo del umbral. Los valores posibles están comprendidos entre 0 y 5.000 milisegundos. El valor predeterminado de 100 milisegundos funciona bien para un intervalo de audio muy amplio. Pruebe ajustes más rápidos para audio con transitorios rápidos, y más lentos para audio con menos percusión.