Perguntas frequentes | Substance 3D para instituições de ensino

Aplica-se a corporações e equipes.

Encontre respostas a perguntas frequentes sobre os aplicativos do Substance 3D para instituições de ensino.

Acesso

Quais planos para instituições de ensino incluem acesso aos aplicativos Substance 3D atualmente? 

Os aplicativos do Substance 3D agora estão incluídos no plano da Adobe Creative Cloud para os ensinos superior, médio e fundamental sem custos adicionais.

Licenças para dispositivos compartilhados e licenças com recursos restritos

Atualmente, os aplicativos do Substance 3D estão disponíveis no plano Creative Cloud com licenças para dispositivos compartilhados e com recursos restritos para os ensinos superior, médio e fundamental:

  • Todos os clientes com licenças para dispositivos compartilhados e com recursos restritos têm acesso desde 28 de julho de 2021.

  • O administrador precisa reempacotar e implantar os aplicativos do Substance 3D Painter, Designer, Stager, Sampler e Modeler, para que possam ser acessados pelos usuários em computadores de laboratórios.

Licença por usuário nomeado

Atualmente, os aplicativos Substance 3D estão disponíveis para os seguintes clientes com licença por usuário nomeado:

  • Todos os clientes por usuário nomeado do VIP, incluindo o Pacote de licenças para estudantes, têm acesso desde 28 de julho de 2021.
  • Os clientes com usuários nomeados do ETLA que renovaram após 15 de agosto de 2021 têm acesso.
  • Os clientes do ETLA que assinaram após 15 de agosto de 2021 têm acesso.
Observação:

Os aplicativos do Substance 3D não estão disponíveis amplamente para todos os clientes com licença para usuários nomeados neste ano letivo.

Que aplicativos estão incluídos?

Os novos aplicativos do Substance 3D Painter, Designer, Stager, Modeler e Sampler suprem várias das necessidades de 3D dos estudantes, desde a criação de ativos até o design e a renderização de cenas.

Quais são os requisitos de hardware para os aplicativos do Substance 3D?

Softwares 3D em especial podem exigir que o computador faça um número enorme de cálculos a cada segundo. Portanto, quanto maior for o desempenho do seu computador, mais tranquila e descomplicada será a experiência com aplicativos 3D em geral. Com estas recomendações de hardware, mesmo com acesso para usuários nomeados, os laboratórios, em vez de computadores pessoais, ainda podem fornecer o mais alto desempenho a muitos estudantes que utilizam os aplicativos do Substance 3D.

Se um estudante, funcionário ou professor individual precisar de acesso aos aplicativos em um dispositivo individual, e a organização ainda não tiver acesso ao Substance 3D por meio de licenças para usuários nomeados, quais opções estão disponíveis?

Além da licença para usuários nomeados, a licença para dispositivos compartilhados é a melhor maneira de todos os estudantes acessarem os aplicativos do Substance 3D.

Se um estudante precisar de acesso individual, poderá adquirir o Substance Painter, Designer, Modeler, Stager e Sampler gratuitamente no site do Substance 3D. Siga estas etapas:

  1. Primeiro, o usuário precisa criar uma conta no site do Substance 3D e conectar-se (não se trata de uma conta da Adobe).

  2. A licença para estudantes/professores pode ser encontrada aqui e acessada pelo botão Get Your Free License na parte inferior da página.

  3. O usuário precisará preencher um formulário e fazer upload de um documento de identidade estudantil ou certificado válidos e em dia. Se o formulário não for exibido corretamente, verifique se o usuário está conectado e tente usar outro navegador (por exemplo, Chrome, Internet Explorer, Mozilla).

  4. A licença aparecerá imediatamente na conta, na guia Licenças.

  5. A licença pode ser usada somente em um dispositivo pessoal, não para lecionar.

Gerenciamento de contas

Se um usuário que tinha acesso individual ao Substance agora tem acesso aos aplicativos do Substance pela Creative Cloud, como ele pode migrar seus ativos?

Não existem ativos na nuvem no Substance antigo. Os ativos são salvos localmente pelos usuários e podem ser usados independentemente do tipo de licença ou usuário. Portanto, se um usuário tiver uma conta individual e receber acesso institucional agora ou no futuro, não precisará migrar ativos.

É possível migrar as preferências de uma conta individual do Substance para uma conta da Adobe?

Se uma conta for criada no site do Substance 3D, a pasta de instalação dos aplicativos não será a mesma que a pasta de instalação dos aplicativos disponíveis pela Adobe. Para transferir preferências, os usuários devem seguir esta página de suporte.

Não há necessidade de migração de contas entre o Substance 3D e a Adobe.

Implantação

Como uma organização com acesso aos aplicativos Substance 3D fornece acesso aos usuários?

Para usuários com licenças para dispositivos compartilhados ou com recursos restritos, o administrador precisa reempacotar e implantar os aplicativos do Substance 3D Painter, Designer, Stager, Modeler e Sampler, para que possam ser acessados pelos usuários em computadores de laboratórios.

No caso do licenciamento para usuários nomeados, assim que os usuários obtiverem acesso aos aplicativos do Substance 3D, poderão baixar os aplicativos do Substance 3D Painter, Designer, Stager, Modeler e Sampler pelo aplicativo para desktop da Creative Cloud.

Os administradores de TI também podem criar pacotes no Adobe Admin Console para os aplicativos e serviços da Adobe que desejam distribuir aos usuários finais.

Recursos

Quais outros recursos estudantes e educadores podem consultar?

 

Os estudantes e educadores podem consultar os seguintes recursos:

  • 3D Skills in the Classroom – Este curso busca oferecer uma visão geral mais ampla dos fluxos de trabalho 3D na coleção Substance 3D. Todos os componentes deste curso, dos tutoriais em vídeo às tarefas e recursos, são perfeitos para passar diretamente para os estudantes ou como um recurso para educadores adaptarem sua grade curricular. 

 

  • Substance Learn: inclui os cursos mais recentes oferecidos pela Adobe para os aplicativos do Adobe Substance 3D. 

Adobe, Inc.

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