Руководство пользователя Отмена

Быстрая анимация с помощью панели «Свойства» в After Effects

Быстро и легко создавайте анимационный дизайн с помощью панели Свойства в Adobe After Effects.

Еще не знакомы с анимационным дизайном?

Если вы пользуетесь Adobe Photoshop и Adobe Illustrator, вам не составит труда разобраться с панелью Свойства, отображающей элементы управления в ожидаемых местах.

Являетесь профессиональным пользователем After Effects?

Вы можете сэкономить время, которое тратилось на разворачивание всей иерархии, и быстро получить доступ к необходимым свойствам, просто выбрав слой.

Панель «Свойства» предназначена для того, чтобы можно было быстрее и проще создавать анимацию

Удобная панель

Панель Свойства находится рядом с окном композиции, позволяя работать со свойствами и преобразованиями.

Быстрая анимация

Благодаря панели Свойства больше не нужно открывать несколько иерархий слоев или различные панели в технологических процессах создания анимации.

Упрощенный технологический процесс

Быстро добавляйте анимацию к тексту, фигурам и слоям, не изменяя представление временной шкалы.

Простой доступ 

Легкий контекстный доступ к важным свойствам и элементам управления для выбранного слоя или слоев.

Максимально эффективное использование панели «Свойства» в After Effects

Воспроизведите это видео, чтобы узнать, как использовать панель «Свойства» в After Effects и ускорить технологический процесс создания анимации.

Как использовать панель «Свойства»

Панель Свойства в After Effects — это контекстная панель, которую можно перемещать и размещать над другими панелями. Чтобы включить эту панель, выберите Окно > Свойства.

  1. Выделите любой слой на панели Временная шкала или Композиция для отображения соответствующих элементов управления на панели Свойства. Дополнительные свойства отображаются для слоев Текст или Фигура.

  2. Для всех типов слоев в верхней части панели Свойства будет отображаться раздел Преобразование слоя. Для просмотра элементов управления можно расширить панель или прокрутить вниз.

  3. Если необходимо отобразить свойство на Временной шкале, дважды щелкните его на панели Свойства или щелкните его правой кнопкой мыши и выберите Показать на временной шкале.

Использование панели «Свойства» для текстовых слоев

Панель Свойства можно использовать для получения доступа к текстовым слоям или их анимации, редактирования свойств текста или абзацев и добавления текстовых анимаций.

  1. Выберите слой Текст на панели Временная шкала или Композиция.

  2. На панели Свойства используйте Преобразование слоя, чтобы начать работу с такими элементами управления, как Положение, Масштаб, Поворот, Непрозрачность и т. д.

    Совет.

    Можно выбрать значок Опорная точка рядом с свойством Опорная точка, чтобы использовать параметр Быстро установить привязку и настроить местоположение опорной точки. Выбор любой точки в диалоговом окне Быстро установить привязку обновит опорную точку для всех выделенных слоев и закроет диалоговое окно.

  3. Используйте разделы Текст и Абзац для работы со свойствами и стилями текста и абзацев.

  4. Также можно использовать параметр Добавить средство анимации в разделе Анимация текста, чтобы добавить другие свойства средства анимации к выбранному текстовому слою.

Примечание.

Если для инструментов Тип на панели инструментов включена Панель автоматического открытия, при их выборе откроется панель Свойства, если она еще не открыта.

Использование панели «Свойства» для анимации слоев фигур

Панель Свойства обеспечивает быстрый и простой доступ к свойствам выбранного слоя Фигура без необходимости работать с несколькими иерархиями слоев на панели Временная шкала

  1. Выберите слой Фигура на панели Временная шкала или Композиция.

  2. На панели Свойства используйте Преобразование слоя, чтобы начать работу с такими элементами управления, как ПоложениеМасштабПоворотНепрозрачность и т. п.

  3. Используйте параметры Свойства фигуры и Преобразование фигуры для работы со свойствами фигуры или с элементами управления преобразованием.

Примечание.
  • Если для инструментов Фигура или Перо на панели инструментов включена функция Панель автоматического открытия, при их выборе откроется панель Свойства, если она еще не открыта.
  • Также можно выбрать значок Опорная точка рядом с свойством Опорная точка, чтобы использовать параметр Быстро установить привязку и настроить местоположение опорной точки.

Использование панели «Свойства» для слоев с основными свойствами

При выборе слоя с Основными свойствами основные свойства отображаются на панели Свойства. Можно использовать отображаемые элементы управления для изменения свойств, не беспокоясь о сложности многослойных иерархий на панели Временная шкала.

  1. Выберите слой с Основными свойствами на панели Временная шкала или Композиция.

  2. На панели Свойства используйте отображаемые элементы управления в разделе Основные свойства для работы со свойствами.

Совет.

Основные свойства на панели Свойства также предоставляют доступ к элементам управления шрифтами, которые недоступны при отображении раздела Основные свойства на панели Временная шкала. Используйте элемент Изменить свойства для Исходного текста на панели Основные графические элементы, чтобы включить выбор пользовательских шрифтов, регулировку размера и стили.

Использование панели «Свойства» для слоев со свойствами «Камера и свет»

Слои Камера и Свет особенно важны для создания визуально захватывающих анимаций. Слои камеры позволяют создавать глубину и перспективу в композициях в соответствии с параметрами камеры реального времени, такими как Расстояние фокусировки, Угол обзора, Масштаб и многие другие. Кроме того, слои света позволяют настроить типы освещения для отбрасывания теней, создания подсветок и добавления глубины в сцены для повышения реалистичности композиций.

При работе со слоями Камера и Свет панель Свойства можно использовать в качестве центрального элемента управления для быстрой корректировки свойств и параметров настройки Преобразования слоя без перемещения по временной шкале.

Использование панели «Свойства» для слоя камеры

  1. Выберите слой Камера на панели Временная шкала.

  2. На панели Свойства используйте параметры Преобразование слоя для настройки атрибутов.

    Точка обзора

    Настройте атрибуты, чтобы изменить направление камеры с сохранением ее фиксированного положения.

    Положение

    Настройте расположение камеры в композиции путем перемещения камеры по осям X, Y и Z.

    Ориентация

    Настройте поворот камеры вдоль осей X, Y и Z, чтобы изменить угол обзора.

    Поворот X

    Поворачивайте камеру вокруг оси X, которая проходит по горизонтали слева направо.

    Поворот Y

    Поворачивайте камеру вокруг оси Y, которая проходит вертикально снизу вверх.

    Поворот Z

    Поворачивайте камеру вокруг оси Z против часовой стрелки или по часовой стрелке.

  3. В разделе Параметры камеры используйте доступные параметры и Настройки камеры для управления поведением камеры и захватом элементов в сцене.

    На панели «Свойства» отображаются «Преобразование слоя» и «Параметры камеры» выбранного слоя камеры. Существует несколько вариантов указания преобразований слоя и настроек камеры.
    «Преобразование слоя» и «Параметры камеры» на панели «Свойства» при выборе слоя камеры в композиции с использованием модуля рендеринга Classic 3D.

Используйте панель «Свойства» для слоя «Свет»

  1. Выберите слой Свет на панели Временная шкала.

  2. На панели Свойства используйте параметры Преобразование слоя для настройки положения, масштаба, поворота и опорной точки слоя Свет.

  3. Вы можете использовать раздел Параметры освещения для управления внешним видом и поведением света в ваших композициях.

    На панели «Свойства» отображаются параметры «Преобразование слоя» и «Параметры освещения» выбранного слоя освещения. Существует несколько вариантов указания преобразований слоев и настроек освещения.
    Используйте параметры «Преобразование слоя» и «Параметры освещения» на панели «Свойства» для работы с выбранным слоем освещения.

Использование панели «Свойства» для настройки опорных точек

Используйте новые бета-функции

Функция Быстро установить привязку теперь доступна для тестирования и отправки отзывов. Попробуйте эту функцию в After Effects (бета-версия).

Независимо от того, выполняется ли точная настройка анимации или выравнивание элементов в композиции, функция Быстро установить привязку на панели Свойства предоставляет вам быстрый и простой способ размещения и настройки опорных точек. При выборе 2D-слоя, а затем значка Опорная точка рядом с свойством Опорная точка на панели Свойства временное всплывающее диалоговое окно Быстро установить привязку позволяет выбрать любую из 9 наиболее часто используемых точек — все углы и центры краев слоя.

Присоединяйтесь к диалогу о функции Быстро установить привязку в сообществе After Effects (бета-версия).

Используйте панель «Свойства» для 3D-композиций

Используйте новые бета-функции

Параметры 3D-модели на панели «Свойства» теперь доступны для тестирования и обратной связи. Попробуйте эту функцию в After Effects (бета-версия).

Последняя версия After Effects (бета-версия) поддерживает параметры 3D-моделей на панели Свойства, которая позволяет быстро и легко настроить реакцию модели на свет и тени, а также выбрать встроенную анимацию.

Выбрана 3D-модель, и на панели «Свойства» отображаются параметры композиции и параметры анимации для настройки.

Параметры композиции, такие как «Отбрасывает тени», «Принимает тени», «Принимает свет» и «Цвет тени» доступны для всех поддерживаемых типов 3D-моделей. Доступ к встроенным анимациям 3D-моделей можно получить с помощью опции Параметры анимации.

Присоединяйтесь к обсуждению параметров 3D-модели на панели Свойства в сообществе After Effects (бета-версия).

Связанные материалы

Задать вопрос

Чтобы задать вопросы и принять участие в обсуждении этой функции, посетите наше сообщество After Effects.

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?