Руководство пользователя Отмена

Работа с основными свойствами

  1. Руководство пользователя After Effects
  2. Выпуски бета-версии
    1. Обзор программы бета-тестирования
    2. Домашняя страница бета-версии After Effects
  3. Начало работы
    1. Начало работы с After Effects
    2. Новые возможности After Effects 
    3. Сведения о выпуске | After Effects
    4. Системные требования для After Effects
    5. Сочетания клавиш в After Effects
    6. Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
    7. Рекомендации по аппаратному обеспечению
    8. After Effects для компьютеров с процессорами Apple
    9. Планирование и настройка
  4. Рабочие среды
    1. Общие элементы пользовательского интерфейса
    2. Знакомство с интерфейсом After Effects
    3. Рабочие процессы
    4. Рабочие среды, панели управления, программы просмотра
  5. Проекты и композиции
    1. Проекты
    2. Основы создания композиции
    3. Предварительная композиция, вложение и предварительный рендеринг
    4. Просмотр подробных сведений о производительности с помощью инструмента «Профайлер композиций»
    5. Модуль рендеринга композиций CINEMA 4D
  6. Импорт видеоряда
    1. Подготовка и импорт неподвижных изображений
    2. Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
    3. Импорт и интерпретация видео и аудио
    4. Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
    5. Импорт и интерпретация элементов видеоряда
    6. Работа с элементами видеоряда
    7. Определение точек редактирования с помощью функции «Определение изменения сцен»
    8. Метаданные XMP
  7. Текст и графические элементы
    1. Текст
      1. Форматирование символов и панель символов
      2. Эффекты текста
      3. Создание и редактирование текстовых слоев
      4. Форматирование абзацев и панель «Абзац»
      5. Экструзия слоев текста и слоев-фигур
      6. Анимация текста
      7. Примеры и ресурсы для текстовой анимации
      8. Шаблоны динамического текста
    2. Анимационный дизайн
      1. Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
      2. Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
      3. Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
      4. Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
      5. Быстрая и простая анимация с помощью панели «Свойства»
  8. Рисование, заливка цветом и контуры
    1. Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
    2. Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
    3. Сглаживание обводки фигуры
    4. Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
    5. Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
    6. Создание фигур
    7. Создание масок
    8. Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
    9. Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
  9. Слои, маркеры и камера
    1. Выделение и упорядочивание слоев
    2. Режимы наложения и стили слоев
    3. 3D-слои
    4. Свойства слоя
    5. Создание слоев
    6. Управление слоями
    7. Маркеры слоя и маркеры композиции
    8. Камеры, освещение и точки обзора
  10. Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и прозрачное наложение
    1. Анимация
      1. Основы анимации
      2. Анимация с помощью инструментов «Марионетка»
      3. Управление и анимация контуров фигур и масок
      4. Анимация фигур Sketch и Capture с помощью After Effects
      5. Инструменты анимации
      6. Работа с анимацией на основе данных
    2. Ключевой кадр
      1. Интерполяция ключевого кадра
      2. Установка, выбор и удаление ключевых кадров
      3. Редактирование, перемещение и копирование ключевых кадров
    3. Отслеживание движения
      1. Отслеживание и стабилизация движения
      2. Отслеживание лиц
      3. Отслеживание маски
      4. Ссылка на маску
      5. Скорость
      6. Растягивание по времени и перераспределение времени
      7. Тайм-код и единицы отображения времени
    4. Прозрачное наложение
      1. Прозрачное наложение
      2. Эффекты прозрачного наложения
  11. Прозрачность и композиция
    1. Обзор композиции и прозрачности и соответствующие ресурсы
    2. Альфа-каналы и маски
    3. Подложки дорожек и перемещающиеся подложки
  12. Корректирование цвета
    1. Основы работы с цветом
    2. Управление цветом
    3. Эффекты цветокоррекции
    4. Управление цветом OpenColorIO и ACES
  13. Эффекты и стили анимации
    1. Обзор эффектов и стилей анимации
    2. Список эффектов
    3. Диспетчер эффектов
    4. Эффекты имитации
    5. Эффекты стилизации
    6. Аудиоэффекты
    7. Эффекты искажения
    8. Эффекты перспективы
    9. Эффекты канала
    10. Эффекты создания
    11. Эффекты времени
    12. Эффекты перехода
    13. Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
    14. Эффекты «Размытие» и «Резкость»
    15. Эффекты 3D-канала
    16. Программные эффекты
    17. Эффекты подложки
    18. Эффекты «Шум» и «Зернистость»
    19. Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
    20. Устаревшие эффекты
  14. Выражения и автоматизация
    1. Выражения
      1. Основы работы с выражениями
      2. Понимание языка выражений
      3. Использование элементов управления выражениями
      4. Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
      5. Управление выражениями
      6. Ошибки выражения
      7. Использование редактора выражений
      8. Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
      9. Справочник языка выражений
      10. Примеры выражений
    2. Автоматизация
      1. Автоматизация
      2. Сценарии
  15. Видео с погружением, VR и 3D
    1. Создание сред VR в After Effects
    2. Применение видеоэффектов с эффектом погружения
    3. Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
    4. Модуль рендеринга Advanced 3D
    5. Импорт и добавление 3D-моделей в композицию
    6. Импорт 3D-моделей из Creative Cloud Libraries
    7. Освещение на основе изображения
    8. Извлечение и анимация источников света и камер из 3D-моделей
    9. Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
    10. Отбрасывание и принятие теней
    11. Встроенные анимации 3D-моделей
    12. Ограничитель тени
    13. Извлечение 3D-данных о глубине
    14. Изменение свойств материалов 3D-слоя
    15. Пространство для работы с трехмерными объектами
    16. Инструменты 3D-преобразования
    17. Дополнительные возможности 3D-анимации
    18. Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля Mercury 3D
    19. Добавление гибкого дизайна в графику 
  16. Виды и предварительный просмотр
    1. Предпросмотр
    2. Предпросмотр видео с помощью Mercury Transmit
    3. Изменение и использование представлений
  17. Рендеринг и экспорт
    1. Основы рендеринга и экспорта
    2. Кодирование H.264 в After Effects
    3. Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
    4. Преобразование фильмов
    5. Многокадровый рендеринг
    6. Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
    7. Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
    8. Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
  18. Работа с другими приложениями
    1. Dynamic Link и After Effects
    2. Работа с After Effects и другими приложениями
      1. Экспорт проекта After Effects как проекта Premiere Pro
    3. Синхронизация настроек в After Effects
    4. Библиотеки Creative Cloud Libraries в After Effects
    5. Подключаемые модули
    6. Cinema 4D и Cineware
  19. Совместная работа: Frame.io и Team Projects
    1. Совместная работа в Premiere Pro и After Effects
    2. Frame.io
      1. Установка и активация Frame.io
      2. Использование Frame.io с Premiere Pro и After Effects
      3. Часто задаваемые вопросы
    3. Team Projects
      1. Начало работы с Team Projects
      2. Создание Team Project
      3. Совместная работа с помощью Team Projects
  20. Память, хранилище, производительность
    1. Память и хранилище
    2. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре    
    3. Повышение производительности
    4. Установки
    5. Требования к графическому процессору и драйверу графического процессора для After Effects
  21. База знаний
    1. Выявленные неполадки
    2. Исправленные ошибки
    3. Часто задаваемые вопросы
    4. After Effects и macOS Ventura
    5. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре

Узнайте об основных свойствах и ознакомьтесь с часто используемыми терминами при работе с композициями и основными свойствами.

Основные свойства работают как основные элементы управления, предоставляющие доступ к свойствам слоев и эффектов композиции при ее вложении в другую композицию. Это позволяет экономить время при создании сложных анимаций с использованием нескольких вложенных композиций, так как для просмотра их свойств не нужно открывать отдельные предварительные композиции. Основные свойства могут переопределять исходные значения и ключевые кадры, что позволяет повторно использовать одну композицию как несколько экземпляров с разными значениями. Исходная композиция остается неизменной, и вносимые вами изменения создают только экземпляры, рендеринг которых можно выполнить после завершения редактирования композиции

Для создания Основных свойств добавьте свойства из вложенной композиции на панели Основные графические элементы или вложите композицию (Слой > Предварительная композиция) после добавления свойств. После вложения композиции на панели «Временная шкала» отображается группа «Основные свойства» выбранного слоя предварительной композиции.

Сведения о типах свойств, поддерживаемых на панели Основные графические элементы, см в разделе Типы поддерживаемых элементов управления.

Базовый технологический процесс создания Основных свойств подобен процедуре создания элементов управления для шаблона анимационного дизайна. Разница заключается в способе использования данных свойств: использование основных свойств в предварительной композиции в After Effects или в шаблоне анимационного дизайна в Premiere Pro.

Глоссарий терминов

См. глоссарий терминов (старых и новых), где приведены определения терминов, которые часто используются при работе с композициями и Основными свойствами.

Вложение и предварительная композиция

Вложить — поместить композицию внутрь другой композиции.

Предварительная композиция — композиция, которая вложена внутрь другой композиции в проекте.

Иерархия родительских и дочерних композиций

Когда композиция, например Композиция А, помещается внутрь другой композиции — Композиции Б, Композиция А становится Родительской композицией, содержащей Композицию Б, которая является Дочерней композицией.

Основные свойства и основная композиция
Основные свойства и основная композиция

Композиция, которая на панели Основные графические элементы была обозначена, как Основная, является Основной композицией. Когда свойство слоя или эффекта добавляется к основной композиции с Временной шкалы на панель Основные графические элементы, такое свойство называется Основным свойством.

Исходное свойство
Исходное свойство

Свойство слоя или эффекта, на которое ссылается основное свойство.

Связанное свойство
Связанное свойство

Основное свойство предварительной композиции, когда исходное свойство не изменено.

Несвязанное свойство
Несвязанное свойство

Основное свойство предварительной композиции, когда исходное свойство изменено.

Изменить значение, ключевой кадр или выражение основного свойства предварительной композиции.

Работа с основными свойствами

Связанные свойства

При вложении основной композиции Основные свойства такой предварительной композиции привязываются к исходным свойствам. Например, если Композиция Б вложена в Композицию А, свойства эффектов и слоев Композиции Б являются исходными свойствами. Свойства Композиции Б, которые добавляются на панель Основные графические элементы, являются основными свойствами. При изменении исходных свойств также изменяются основные свойства предварительной композиции.

Несвязанные свойства

Однако при изменении Основных свойств предварительной композиции они перестают быть связанными. При отмене связей создается экземпляр основной композиции. Основные и исходные свойства можно изменять по отдельности.

При изменении основного свойства происходит переопределение значения или ключевых кадров исходного свойства. Предварительная композиция представляет собой уникальный экземпляр основной композиции и только для этого экземпляра выполняется рендеринг с измененными ключевыми кадрами или значением.

Кнопки вытягивания и выталкивания

При изменении основного свойства на панели Временная шкала становятся активными кнопки Вытягивания и Выталкивания, а имя основного свойства начинает отображаться полужирным шрифтом. Это указывает на то, что связь свойства отменена.

Кнопки Вытягивания и Выталкивания используются для повторного связывания основного свойства с исходным. Кнопки Вытягивания и Выталкивания предусмотрены для каждого основного свойства, а также для всей группы Основные свойства.

Вытягивание

Кнопка вытягивания отменяет измененное значение, ключевые кадры и выражение основного свойства.

Выталкивание

Кнопка выталкивания применяет измененное значение, ключевые кадры и выражение основного свойства к исходному свойству.

После нажатия кнопки Вытягивания или Выталкивания Основные свойства снова привязываются к своим исходным свойствам, а эти кнопки перестают быть активными.
Кнопки вытягивания и выталкивания
Кнопки вытягивания и выталкивания

A. Связанные основные свойства (кнопки вытягивания и выталкивания неактивны) B. Несвязанные основные свойства (кнопки вытягивания и выталкивания активны) 

При повторной привязке измененного основного свойства к исходному свойству обновляются все экземпляры той же основной композиции, если связано то же основное свойство. Например, можно создать основную композицию для титров фильма и вложить ее несколько раз, а затем изменить основное свойство цвета только в одной из предварительных композиций. При повторном связывании нового значения цвета с исходным значением с помощью кнопки выталкивания рендеринг всех экземпляров основной композиции выполняется с новым значением цвета.

На панели Свойства также отображаются кнопки Вытягивание и Выталкивание при изменении свойства.

Параметры вытягивания и выталкивания на панели «Свойства»
Параметры вытягивания и выталкивания на панели «Свойства»

Повторное связывание основных свойств

  • Для повторного связывания нескольких Основных свойств предварительной композиции с их исходными свойствами выберите определенные основные свойства, а затем нажмите кнопку Вытягивания или Выталкивания на панели группы Основные свойства.
  • Чтобы повторно связать все основные свойства предварительной композиции с их исходными свойствами, снимите выделение со всех Основных свойств на панели Временная шкала и нажмите кнопку Вытягивания или Выталкивания на панели группы Основные свойства.

Изменение основных свойств исходного текста

Работая с родительской композицией, нельзя изменять основные свойства Исходного текста с помощью инструментов Текст на панели Композиция.

Чтобы изменить строку основного свойства Исходного текста, выполните одно из указанных ниже действий.

  • Щелкните правой кнопкой мыши основное свойство Исходного текста и выберите команду Изменить значение. В открывшемся диалоговом окне внесите изменения в строку и нажмите кнопку ОК.
  • Примените выражение к основному свойству Исходного текста. Обязательно заключите новую строку в двойные кавычки. Например, «Карл у Клары украл кораллы».

 Adobe

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн