Рассеянное свечение

Фильтр «Рассеянный свет» служит для имитации просмотра изображения сквозь матовое стекло, туман, рассеивающий фильтр или другую рассеивающую свет среду. При этом добавляется прозрачный белый шум, свет рассеивается все более по мере удаления от центра выделенной области.

Смещение

Для определения искажения выделенной области фильтр «Смещение» использует изображение, называемое схемой искривления. Например, если использовать схему искривления в форме параболы, можно создать изображение, которое выглядит как рисунок, напечатанный на ткани, растянутой за углы.

Для данного фильтра требуется файл схемы искривления, представленный в виде однослойного изображения в формате Photoshop или изображения в битовом режиме. Можно использовать собственные файлы или файлы, размещенные в следующих каталогах:

  • C:\Program Files\Adobe\Photoshop Elements 2018\Presets\Textures
  • C:\Program Files\Adobe\Photoshop Elements 2018\Required\Plug-Ins\Displacement Maps

Применение фильтра «Смещение»

  1. В рабочей среде «Редактирование» выберите изображение, слой или определенную область.

  2. Выберите Фильтр > Искажение > Смещение.

  3. Для определения масштаба эффекта смещения задайте в поле «По горизонтали» и «По вертикали» значения в диапазоне от -999 до 999.

    Если горизонтальный и вертикальный масштаб равны 100%, то наибольший сдвиг составляет 128 пикселей (поскольку применение среднего значения, соответствующего серому цвету, соответствует отсутствию сдвига)..

  4. Схема искривления будет равна по размерам выделенной области. Теперь можно определить, как расположить изображение:

    Растянуть по размеру

    Изменяет размеры схемы искривления.

    Расположить мозаикой

    Заполняет выделенную область мозаичным узором из повторяющихся схем искривления.

  5. Определите, как заполнять промежутки, создаваемые фильтром в изображении, затем нажмите кнопку «ОК».

    Вставить отсеченные фрагменты

    Заполняет неопределенное пространство содержимым, взятым с противоположного края изображения.

    Повторить граничные пиксели

    Расширяет область цветных пикселей по краю изображения в направлении, указанном вами.

  6. Выберите и откройте схему искривления. Photoshop Elements применяет схему к изображению.

Стекло

Фильтр «Стекло» предназначен для имитации видимости изображения сквозь различные типы неровного стекла, имеющего разную текстуру. В раскрывающемся списке «Текстура» можно выбрать одну из штатных текстур или с помощью команды «Загрузить текстуру» загрузить файл в формате Adobe Photoshop (PSD) с изображением, которое может стать текстурной основой Можно настроить параметры масштаба, искажения и смягчения. Для использования собственного файла текстуры нажмите значок  и выберите Загрузить текстуру.

Пластика

Фильтр «Пластика» — инструмент модифицирования изображения, позволяющий манипулировать участками как пластичным материалом. Изменения происходят в окне предварительного просмотра изображения, которое позволяет применять специальные инструменты для искажения, скручивания расширения и сжатия или отображения фрагментов изображения. Инструмент позволяет выполнить тонкую ретушь недостатков или существенно исказить внешний вид для создания специального художественного эффекта, например шаржа.

Применение фильтра «Пластика»

  1. В рабочей среде «Редактирование» выберите изображение, слой или определенную область.

  2. Выберите «Фильтр» > «Искажение» > «Пластика».
  3. Для изменения масштаба изображения в окне предварительного просмотра выполните одно из следующих действий:
    • Выберите масштаб из раскрывающегося меню в нижней левой области диалогового окна.

    • Выберите инструмент масштабирования в диалоговом окне и нажмите изображение для увеличения или нажмите его, удерживая клавишу Alt (Option в ОС Mac OS), для уменьшения. Инструмент масштабирования также можно протащить над областью просмотра, которую нужно увеличить.

    • Активируйте инструмент на панели инструментов.

  4. Активизируйте один из следующих инструментов на панели инструментов:

    Деформация

    Сдвигает пиксели вперед по мере перетаскивания.

    Скручивание по часовой стрелке

    Поворот пикселей по часовой стрелке при перетаскивании или при нажатой кнопке мыши.

    Скручивание против часовой стрелки

    Поворот пикселей против часовой стрелки при перетаскивании или при нажатой кнопке мыши.

    Втягивание

    Сдвиг пикселей в направлении центра области кисти при перемещении или при нажатой кнопке мыши.

    Раздувание

    Сдвиг пикселей по направлению от центра области кисти при перемещении или при нажатой кнопке мыши.

    Сдвиг пикселей

    Сдвиг пикселей перпендикулярно направлению штриха. Чтобы сдвинуть пиксели влево, перетащите инструмент. Чтобы сдвинуть пиксели вправо, перетащите инструмент, удерживая клавишу Alt (Option в ОС Mac OS).

    Реконструкция

    Полное или частичное восстановление внесенных изменений.

  5. В разделе «Параметры инструмента» укажите нужный размер кисти и нажим:
    • Чтобы изменить размер кисти, перетащите всплывающий ползунок или введите значение в диапазоне от 1 до 15000 пикселей.

    • Чтобы изменить нажим кисти, перетащите всплывающий ползунок или введите значение в диапазоне от 1 до 100.

    Примечание.

    Низкое значение нажима кисти производит менее заметные изменения.

    • Если у вас сенсорный экран и вы пользуетесь стилусом, выберите параметр «Нажим стилуса».

    Примечание.

    Чтобы создать эффект перетаскивания прямой линии от текущей точки к предпоследней точки, в которой вы произвели щелчок, нажмите инструментом «Деформация», «Сдвиг пикселей» или «Зеркальное отражение», удерживая нажатой клавишу Shift.

  6. Чтобы применить изменения, внесенные в изображение в окне предварительного просмотра, к оригинальному изображению, нажмите кнопку «ОК».
  7. (Необязательно) Для возврата к предыдущему состоянию выполните одно из следующих действий:
    • Выберите инструмент «Реконструировать»  и удерживайте кнопку мыши или выполните перетаскивание по областям с искажениями. В центре кисти изображение восстанавливается намного быстрее. Чтобы восстановить прямую линию от текущей точки к предпоследней точки, в которой вы произвели щелчок, нажмите мышью, удерживая нажатой клавишу Shift.

    • Чтобы восстановить изображение в окне просмотра полностью, до состояния, предшествующего открытию диалогового окна, нажмите клавишу Alt (Option в ОС Mac OS) и кнопку «Восстановить». И наоборот, чтобы восстановить оригинальное изображение и вернуть предыдущие настройки инструментов, нажмите «Вернуть».

Океанские волны

Фильтр «Океанские волны» служит для имитации ряби на воде и соответствующего отражения в ней.

Дисторсия

Фильтр «Дисторсия» нужен для исправления (или внесения) оптических аберраций.

Применение фильтра «Дисторсия»

  1. В рабочей среде «Редактирование» выберите изображение, слой или определенную область.

  2. Выполните команду «Искажение» > «Дисторсия» в меню «Фильтр».
  3. Чтобы исказить изображение к центру, перетащите ползунок в область положительных значений (вправо); чтобы исказить изображение от центра, перетащите ползунок в область отрицательных значений (влево). Затем нажмите кнопку «ОК».

Полярные координаты

Преобразовывает выделенную область, пересчитывая координаты из прямоугольных в полярные и наоборот, согласно выбранным параметрам. Этот фильтр может использоваться для создания цилиндрического анаморфоза (этот художественный прием был популярен в XVIII веке), в котором искаженное изображение кажется нормальным при его рассмотрении в зеркальном цилиндре.

Рябь

Создает на выделенной области волнистый узор, напоминающий рябь на поверхности водоема. Если нужен больший контроль над результатом, воспользуйтесь фильтром «Волна». Параметры позволяют настроить количество и размер волн ряби.

Искривление

Фильтр «Искривление» деформирует изображение относительно вертикальной оси.

Применение фильтра «Искривление»

  1. В рабочей среде «Редактирование» выберите изображение, слой или определенную область.

  2. Выполните команду «Искажение» > «Искривление» в меню «Фильтр».
  3. Для определения кривой искажения выполните одно из следующих действий в диалоговом окне «Искривление»:
    • Нажмите в любом месте с любой стороны вертикальной линии.

    • Нажмите вертикальную линию, а затем перетащите новую точку кривой.

      Для корректировки кривой можно перетащить любую точку на кривой или добавить новые точки.

  4. Выберите один из следующих параметров и нажмите кнопку «ОК»:

    Вставить отсеченные фрагменты

    Заполняет образовавшиеся пустоты в изображении содержимым с обратной стороны изображения.

    Повторить граничные пиксели

    Расширяет диапазон цветных пикселей. Применение этого параметра может привести к образованию полос, если граничные пиксели имеют разные цвета.

    Для возврата к установкам по умолчанию и преобразования кривой с прямую линию нажмите кнопку «По умолчанию».

Сферизация

Фильтр «Сферизация» позволяет создать впечатление сферического вспучивания средней части изображения.

Применение фильтра «Сферизация»

  1. В рабочей среде «Редактирование» выберите изображение, слой или определенную область.

  2. Выполните команду «Искажение» > «Сферизация» в меню «Фильтр».
  3. Чтобы вспучить изображение и создать эффект наложения на сферу, введите положительное значение в поле «Эффект». Чтобы вдавить изображение и создать эффект вдавленного в сферу изображения, введите отрицательное значение в поле «Эффект».
  4. В поле «Режим» выберите «Нормальный», «По горизонтали» или «По вертикали», затем нажмите кнопку «ОК».

Скручивание

Фильтр «Скручивание» предназначен для закручивания групп пикселей, располагающихся вдоль радиальных лучей изображения, относительно центра. Степенью скручивания можно управлять с помощью ползунка «Угол». При указании угла образуется форма скручивания. Чтобы закрутить пиксели по часовой стрелке, перетащите ползунок вправо, в область положительных значений; чтобы закрутить пиксели против часовой стрелки, перетащите ползунок влево, в область отрицательных значений. Угол скручивания также можно задать, указав в поле ввода значение в диапазоне от -999 до 999.

Волна

Фильтр «Волна» создает волнистую структуру выделенной области или слоя.

Применение фильтра «Волна»

  1. В рабочей среде «Редактирование» выберите изображение, слой или определенную область.

  2. Выполните команду «Искажение» > «Волна» в меню «Фильтр».
  3. Выберите тип волны в разделе «Тип»: «Синусоидальная» (создает волну синусоидной формы), «Треугольная» или «Квадратная».
  4. Чтобы задать число генераторов волны, перетащите ползунок или введите значение в диапазоне от 1 до 999.
  5. Чтобы задать расстояние от одного гребня волны до другого, перетащите ползунки «Минимальная длина волны» и «Максимальная длина волны». Чтобы гребни волн были на одном уровне, значения, заданные с помощью ползунков, должны быть одинаковыми.
  6. Чтобы задать амплитуду волны, перетащите ползунки «Минимальная амплитуда» и «Максимальная амплитуда».
  7. Чтобы задать высоту и ширину волны, перетащите вертикальный и горизонтальный ползунки «Масштаб».
  8. Чтобы набор значений параметров, заданных в диалоговом окне, применялся по случайному закону, нажмите кнопку «Рандомизировать». Кнопку «Рандомизировать» можно нажимать несколько раз для усиления эффекта.
  9. Выберите один из следующих параметров и нажмите «ОК»:

    Вставить отсеченные фрагменты

    Заполняет неопределенное пространство содержимым, взятым с противоположного края изображения.

    Повторить граничные пиксели

    Расширяет область цветных пикселей по краю изображения в направлении, указанном вами.

Зигзаг

Фильтр «Зигзаг» служит для деформации линии контура в виде зигзагообразных или волнистых линий в зависимости от радиуса пикселей в ней.

Применение фильтра «Зигзаг»

  1. В рабочей среде «Редактирование» выберите изображение, слой или определенную область.

  2. Выполните команду «Искажение» > «Зигзаг» в меню «Фильтр».
  3. Перемещением ползунка «Эффект» задайте степень и направление искажения.
  4. Перемещением ползунка «Складки» определите число пиков в единицу длины.
  5. Выберите параметр сдвига в меню «Стиль» и нажмите кнопку «ОК»:

    Вокруг центра

    Вращает пиксели вокруг центра выделенной области.

    От центра

    Создает эффект ряби в направлении к или от центра выделенной области.

    Волны водоема

    Создает эффект ряби, искажающий изображение в направлении к левому верхнему или нижнему правому углу.

Эта работа лицензируется в соответствии с лицензией Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported  На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

Правовые уведомления   |   Политика конфиденциальности в сети Интернет