Importera och lägg till 3D-modeller i din komposition

Senast uppdaterad den 9 nov. 2026

Lär dig importera 3D-modellfiler i After Effects och använda dem i din komposition.

Med After Effects 24.1 och senare versioner kan du importera dina 3D-modeller direkt till ditt projekt och släppa dem i kompositionen tillsammans med andra 2D- och 3D-lager.

Arbeta med 3D-modeller i After Effects

Så importerar du en 3D-modell, sammanfogar alla resurser och omvandlar det till en färdig 3D-animerad video i After Effects. 

Tips

Importera 3D-modeller till ett projekt

Välj Arkiv > Import > Arkiv eller använd alternativet Import i panelen Projekt.

Välj filformaten GLB, GLTF, OBJ eller FBX från enheten för import och välj Öppna. 

En ny mapp med modellens namn skapas i projektet för 3D-modellfilen. Om 3D-modellfilen har beroendefiler (texturbildfiler och BIN för GLTF) placeras de också i den här mappen. 

Obs!

Du kan importera 3D-filer utan ytterligare beroendefiler på panelen Projekt. Läs mer om förenklad import av 3D-modeller.

Tips

Om du vill samla in beroendefilerna manuellt väljer du Arkiv > Beroenden > Samla filer.

3D-filformat som stöds för import

  • GLTF och GLB: GLTF (Graphics Language Transmission Format) är en nyare, royaltyfri specifikation för effektiv överföring och inläsning av 3D-scener, som utvecklas och underhålls som en öppen standard av Khronos Group. GLTF och dess binära paketformat GLB (Graphics Language Transmission Format Binary) har ett bredare utbud av funktioner, inklusive scenkameror och ljus, datakomprimering och modellanimering.GLB- och GLTF-filer har stöd för fysiskt baserade material för ett mer realistiskt utseende.
  • OBJ (Wavefront Object): OBJ är ett av de vanligaste filformaten för 3D-modeller och kan importeras till din komposition och behandlas med samma arbetsflöde för animering som GLTF- och GLB-filer.
  • FBX (Filmbox): FBX är standardfilformatet för animerade modeller, en populär online plattform för att skapa och hämta karaktärsanimeringar. Du kan använda FBX-filerna för att lägga in inbäddade animeringar i dina 3D-kompositioner. 
Obs!

GLB är det filformat som rekommenderas för de flesta användningsområden i After Effects eftersom det är ett enskilt filpaket som innehåller alla beroende resurser och texturdata. GLTF är beroende av ytterligare filer, vilket kan kräva extra filspårning i projektet.

Lägg till importerad 3D-modell i en komposition

Välj Arkiv > Import > Fil, eller använd alternativet Import i panelen Projekt.

Välj filformaten GLB, GLTF, OBJ eller FBX från enheten för att importera.

När du har importerat 3D-modellen till panelen Projekt och markerat modellen visas en miniatyrbild.

I panelen Projekt är en 3D-modell med namnet ”3d-model-2.obj” markerad och en miniatyrbildsförhandsgranskning av den valda 3D-modellen visas tillsammans med andra detaljer.
En miniatyrbildsförhandsgranskning av den valda 3D-modellen gör att du snabbt kan identifiera den innan du lägger till den på tidslinjen.

Lägg till den importerade 3D-filen i kompositionen genom att dra den till panelen Tidslinje.

Ange önskade inställningar i dialogrutan Model Settings. Som standard är alternativet Preview aktiverat, och i panelen Composition får du en förhandsgranskning av hur modellen ser ut när inställningarna ändras.

Importera 3D-modellfiler i formaten GLTF, GLB eller OBJ och lägg till dem i kompositionen.

Objektskala

Ändra objektets skala.

Anpassa till kompstorlek

Anpassa den importerade modellen till kompositionens storlek.

Objektposition vid skalning

Välj om du vill tillåta ändringar av 3D-modellens position vid skalning.

Modellenheter

Ändra modellenheterna i objektskalan. 

Uppaxel

Ändra 3D-modellens axel till antingen Y-axel eller Z-axel.

Vänd Z-axeln

Vänd 3D-modellerna runt deras Z-axel.

Extrahera alla material

Extrahera materialen från den importerade 3D-modellen.De extraherade materialen lagras i mappen Materials i panelen Project.

Tips

Du kan när som helst öppna dialogrutan Model Settings genom att markera modellen i panelerna Project, Timeline eller Composition och välja Lager > Model Settings.

Obs!
  • När du anger Inställningar för den importerade 3D-modellen i dialogrutan  Model Settings  betraktas den som skala 100 i din komposition. 
  • När du lägger till en 3D-modell i din komposition ändras 3D Renderer till den nya Advanced 3D, och du kan slå på Draft 3D för att använda markplanet eller det utökade visningsprogrammet.

Välj OK för att slutföra tillägget av modellen i din komposition.

Tips

Du kan också importera 3D-modeller i GLTF- och GLB-format från Creative Cloud Libraries.

Förenklad import av 3D-modeller

I den senaste versionen placeras importerade 3D-modeller på rotnivån i Project-panelen i stället för i en egen mapp. Beroende och relaterade filer, till exempel mappar för .mtl, .mdl, .scene, .bin och texturer, visas inte längre i panelen Project. 

Standardläget som visar alla beroende och relaterade filer för en importerad 3D-fil i panelen Projekt. 

Förenklad import av 3D-modeller gör att alla beroende och relaterade filer för en importerad 3D-fil inte längre visas i panelen Project. 

Här är några saker att tänka på:

  • Collect files lägger fortfarande till modellens beroendefiler i uppsättningen insamlade filer.
  • After Effects visar inte längre beroendefiler i panelen Project när du öppnar ett äldre projekt.
  • När du sparar projekt med 3D-filer som äldre versioner skapar After Effects en mapp för modeller så att dessa versioner har en avsedd plats för beroendefiler när projektet öppnas.

Mer som detta