Övertoningar
Du kan fylla ett område med en övertoning genom att dra eller markera med verktyget Övertoning i bilden. Både övertoningstypen och avståndet mellan startpunkten (där musknappen trycks ned) och slutpunkten (där musknappen släpps) påverkar övertoningens utseende på olika sätt.
Du kan välja någon av följande övertoningstyper i fältet Verktygsalternativ.
Linjär övertoning
Rätlinjig övertoning från start- till slutpunkt.
Radiell övertoning
Cirkulär övertoning från start- till slutpunkt.
Vinkelövertoning
Motsols svepande toning kring startpunkten.
Speglad övertoning
Skuggor med symmetrisk linjär övertoning på ömse sidor om startpunkten.
Diamantövertoning
Skuggor i diamantformad övertoning från startpunkten och utåt. Slutpunkten utgör ett av diamantens hörn.
Du kan också använda ett fyllningslager om du vill använda en övertoning i bilden. Fyllningslagret ger dig större flexibilitet och möjlighet att ändra övertoningsegenskaperna och att redigera fyllningslagrets mask för att begränsa övertoningen till en del av bilden.
Övertoningar lagras i bibliotek. Du kan välja ett annat bibliotek med övertoningar som ska visas på menyn för övertoningsväljaren genom att klicka på menyn och välja ett bibliotek längst ned i listan. Du kan också spara och läsa in egna bibliotek med övertoningar från den här menyn. Du kan också hantera övertoningar med hjälp av Förinställningshanteraren.
Använda en övertoning
Läge
Anger hur övertoningen blandas med befintliga pixlar i bilden.
Opacitet
Anger opacitet för övertoningen. Om du väljer en låg opacitetsinställning syns pixlarna under övertoningen igenom. Dra skjutreglaget eller ange ett opacitetsvärde.
Invertera
Kastar om ordningen på färgerna i övertoningen.
Genomskinlighet
Använder övertoningens genomskinlighet (i stället för genomskinliga områden i bilden) om övertoningen har genomskinliga områden.
Gitter
Skapar en mjukare blandning med mindre tydliga färgränder.
Lägga till en övertoning i text
Markera texten genom att på panelen Lager hålla ned Cmd och klicka på miniatyren för textlagret.
Definiera en övertoning
Du kan skapa egna övertoningar i dialogrutan Övertoningsredigerare. En övertoning kan bestå av två eller fler färger, eller en eller fler färger som tonar bort och blir genomskinliga.
A. Färgsteg B. Färgmittpunkt C. Opacitetssteg
När du skapar en övertoning skapar du ett färgsteg för att lägga till en färg i övertoningen, drar färgsteget och mittpunktsikonen för att definiera intervallet mellan två färger och justerar opacitetsstegen för att definiera övertoningens genomskinlighet.
Ange genomskinlighet för övertoning
Varje övertoning innehåller inställningar för opacitet (opacitetssteg) för olika punkter längs övertoningen. Schackmönstret anger graden av genomskinlighet i övertoningens förhandsvisning. Övertoningar kräver minst två opacitetssteg.
Ange ett värde mellan 0 (helt genomskinlig) och 100 % (helt täckande).
Dra i pilen på skjutreglaget Opacitet.
Dra opacitetssteget åt vänster eller höger.
Markera motsvarande opacitetssteg, och ange ett värde i fältet Placering.
Dra romben ovanför övertoningsfältet åt vänster eller höger.
Markera diamanten och ange ett värde i fältet Placering.
Du kan ta bort en mellanopacitet genom att dra genomskinlighetssteget upp och bort från övertoningsfältet eller genom att markera stoppet och klicka på Ta bort.
Skapa en brusövertoning
En brusövertoning är en övertoning som innehåller slumpvis spridda färger inom ett angivet färgintervall.
A. 10 % brus B. 50 % brus C. 90% brus
Ojämnhet
Definierar mjukhetsgraden i övergången mellan färger i mönstret.
Färgmodell
Anger vilken färgmodell som ska användas för att definiera övertoningens färgområde. Definiera färgområdet genom att dra reglagen för varje färgkomponent.
Begränsa färger
Förhindrar alltför mättade färger.
Lägg till genomskinlighet
Lägg till genomskinlighet för slumpmässiga färger.
Liknande innehåll
Redigera och dela bilder enkelt med Photoshop Elements
Kombinera foton, byt ut färger och radera allt med AI-baserade verktyg.