MacOS'ta GPU ve DV/HDV desteğinde yapılacak değişiklikler hakkında bildirimdir. Bu değişiklikler Premiere ve Adobe Media Encoder'ın 14.0 sürümlerine uygulanır.
MacOS'ta GPU desteğinde yapılacak değişiklikler
CUDA desteği artık macOS'ta mevcut değil ayrıca Adobe OpenCL desteğini de uygun bulmuyor. NVIDIA grafikleri çalıştıran sistemler dahil olmak üzere Apple Metal'e geçiş yapmanızı öneririz.
14.0 sürümünden itibaren Premiere ve Adobe Media Encoder, macOS'ta varsayılan olarak Apple Metal grafik işlemesini kullanır. Bu yeni ve mevcut projeler için geçerlidir. Apple Metal, bu platformdaki tüm kullanıcılar için modern ve birleşik bir üretim hattı sağlar ve macOS'u ileri götürürken odağımızda yer alacak.
- Eski donanımlarda olduğu gibi CUDA kullanmanız gerekiyorsa, macOS 10.13.6 (High Sierra) üzerinde Premiere'nin 12.x veya 13.x sürümlerini kullanın.
- Windows'ta Premiere ve Adobe Media Encoder, NVIDIA grafik kartlarıyla CUDA işlemesini, AMD ve Intel grafiklerle OpenCL işlemesini kullanmaya devam eder.
- Yalnızca Yazılım görüntüleme, hem macOS hem de Windows'ta seçeneklerden biridir.
MacOS'ta DV/HDV desteğinde yapılacak değişiklikler
macOS 10.15 Catalina'dan itibaren Premiere, FireWire üzerinden DV ve HDV yakalamayı artık desteklemiyor.
- Bu değişiklik diğer bant yakalama biçimlerini etkilemez.
- Önceden yakalanmış DV/HDV dosyalarını hala düzenleyebilirsiniz.
- DV/HDV yakalama Windows'ta Premiere ile hâlâ kullanılabilir.
DV/HDV alımına hala erişmesi gereken kullanıcılar aşağıdaki seçeneklere sahiptir:
- macOS'ta macOS 10.13.6 (High Sierra) veya 10.14 (Mojave) üzerinde Premiere 12.x ve 13.x kullanılabilir
- Windows'ta Premiere'un güncel sürümlerini kullanmaya devam edebilirsiniz.
Ürün sürümlerini güncelleme
İşletim sistemleri ve üretim yazılımındaki tüm büyük güncellemelerde olduğu gibi, geçiş yapmadan önce test etmenizi öneririz. Bir projenin ortasında güncelleme yapmayın ve güncelleme yapmadan önce daima yedekleyin.
Daha fazla bilgi ve yardım için, Adobe Topluluk Desteği 'ni ziyaret edin.