使用 Adobe Premiere Pro 和 Adobe Animate

Adobe Premiere Pro 是專業的視訊編輯工具。如果使用 Adobe Animate 設計網站或行動裝置的互動內容,則可以使用 Adobe Premiere Pro 來編輯這些專案的影片。Adobe Premiere Pro 為您提供校正影格的專業視訊編輯工具,包括針對電腦螢幕和行動裝置播放最佳化視訊檔案的工具。

Adobe Animate 是一項工具,可以將視訊影片整合到用於網路和行動裝置的簡報中。Adobe Animate 提供技術和創意優勢,讓您可以將視訊與資料、圖形、音效和互動控制項融合在一起。FLV 格式讓您可以輕鬆地將幾乎所有人都能夠檢視的格式視訊放到網頁上。

如果您以其他標準格式轉存視訊檔案,Adobe Animate 可在 Rich Media 應用程式中為視訊編碼。Adobe Animate 運用最新的壓縮技術,能夠將小型檔案的品質提升到最高。

使用 Animate 和 After Effects

如果您使用 Adobe® Animate® 來建立視訊或動畫,可以使用 After Effects 來編輯和改善視訊。例如,您可以將動畫和應用程式從 Animate 匯出成 QuickTime 影片。然後,您就可以使用 After Effects 來編輯和改善視訊。

Animate 和 After Effects 針對兩者共用的某些概念使用不同的詞彙,其中包括下列:

  • After Effects 中的構圖就如同 Animate 中的影片片段。

  • 「構圖」面板中的構圖框架就如同 Animate 中的「舞台」。

  • After Effects 中的「專案」面板就如同 Animate 中的「元件庫」面板。

  • After Effects 中的專案檔案就如同 Animate 中的 FLA 檔案。

  • 您從 After Effects 演算並匯出影片,而從 Animate 發佈 SWF 檔案。

從 Animate 匯出 QuickTime 視訊

如果您是使用 Animate 來建立動畫或應用程式,可以在 Animate 中使用「檔案 > 匯出 > 匯出影片」命令,將這些動畫或應用程式匯出成 QuickTime 影片。對於 Animate 動畫,您可以最佳化動畫的視訊輸出。對於 Animate 應用程式,Animate 會在應用程式執行時顯示其視訊,並允許使用者進行操作。這讓您可以擷取應用程式的分支和狀態,以便包含在視訊檔案中。

在 Animate 中匯入和發佈視訊

當您將 FLV 檔案匯入至 Animate 後,您可以使用各種技巧來控制視訊周圍的視覺化介面,例如編寫指令碼或使用 Animate 組件。舉例來說,您可能會包含播放控制項或其他圖像。您也可以在 FLV 檔案的上方加入圖層來複合效果。

複合圖像、動畫和視訊

Animate 和 After Effects 各自都包含了許多功能,可讓您執行複雜的視訊和圖像複合。您選擇使用哪一個應用程式,端視您的個人偏好及所要建立的最後輸出類型而定。

Animate 在這兩個應用程式中,較為網頁導向,因為其最後的檔案大小相當小。Animate 也允許在執行階段控制動畫。After Effects 傾向視訊和影片的製作,它提供各種視覺化效果,並且可用來建立視訊檔案做為最後的輸出。

這兩個應用程式都可以用來建立原始圖像和動畫。同時,也都使用時間軸,並提供編寫指令碼的能力,讓您以程式設計的方式控制動畫。After Effects 包含大量的效果集,但是 Animate 的 ActionScript® 語言在這兩種指令碼環境中功能較為強大。

這兩個應用程式可讓您將圖像放置在個別的圖層上,以進行複合。您可以視需要開啟或關閉這些圖層。這兩個應用程式可讓您將效果放置在個別圖層的內容上。

在 Animate 中,複合並不會直接影響視訊內容,只會影響在 Flash Player 中播放時的視訊外觀。相反地,當您在 After Effects 中複合讀入的視訊時,您轉存的視訊檔案實際上是整合所複合的圖像和效果。

因為 After Effects 中的所有繪圖和繪畫都是在與所讀入的任何視訊不同的圖層上完成,因此不具有任何破壞性。而 Animate 則兼具破壞性和非破壞性的繪圖模式。

將 SWF 檔案匯入 After Effects

Animate 具備一組獨特的向量繪圖工具,可讓您製作在 After Effects 或 Adobe® Illustrator® 中不可能完成的各種繪圖。您可以將 SWF 檔讀入 After Effects 中,以便將這些檔案與其他視訊複合,或者將這些檔案與其他具創意的效果一起演算成視訊。互動式內容與指令碼動畫則無法保留。由關鍵影格定義的動畫將會保留。

每個 SWF 檔案讀入至 After Effects 後會平面化成單一連續的點陣化圖層,並保留其 Alpha 色板。連續的點陣化其意思是指圖形被放大後仍保留其銳利度。這個讀入方法讓您可以使用 SWF 檔案的根圖層或物件,做為 After Effects 中平滑演算的元素,使各個工具能共同發揮最佳能力。

註解:

「進階圖層」模式 (「修改 > 文件 > 模式」現已預設為啟用,在這個模式中,每個圖層都會以影片片段形式發佈。若 SWF 檔案是以啟用「進階圖層」模式發佈並匯入至 After Effects,則會有與匯入影片片段相同的限制。

在指定 .swf 檔案的發佈設定時,您可以選擇產生相容的 SWF,以便將攝影機效果、圖層深度和上層帶入 After Effects。選取「發佈設定」對話方塊中的「最佳化 After Effects」選項。此外,將 FLA 拖放至 After Effects 時,預設會啟用此選項,以保留 After Effects 中的進階圖層功能。

發佈設定
發佈設定

將 Animate FLA 檔案匯入 After Effects

現在,您可以將 Animate FLA 檔案匯入 After Effects 中,以便將這些檔案與其他視訊複合,或者將這些檔案與其他具創意的效果一起顯示為視訊。After Effects 可以透過使用外掛程式與 Animate 互動。 

  1. 從 Creative Cloud 應用程式中安裝 Animate 19.0 和 After Effects 16.0。 

  2. 啟動 After Effects 並建立專案。

  3. 移至選單「檔案 > 匯入 > 檔案...」

  4. 選擇 sample.fla 檔案並按一下「匯入」。

    註解:

    使用任何 AS3 .fla 做為 sample.fla 檔案。

  5. 在「匯入偏好設定」對話方塊中,瀏覽至產生所有圖層 FLA 檔案的所在位置,並按一下「確定」。

    預設會帶到儲存的 FLA 檔案位置。

    「匯入偏好設定」對話方塊
    「匯入偏好設定」對話方塊

    如果您選擇「匯入音效」選項,則 FLA 中主要時間軸的音效會匯出為 .mp3 或 .wav 聲音檔案。這個音效會匯入 After Effects 做為個別圖層。

    所有圖層都會匯入 After Effects 的構圖內。構圖中的圖層順序與 Animate 中使用的順序類似。

    註解:

    匯入期間將會忽略圖層效果和攝影機濾鏡 (若使用的話)。

Animate 和 After Effects 工作流程

Animate 和 After Effects 工作流程
在這個影片中,您將了解如何使用增強的工作流程,做為 Animate 和 After Effects 整合之用。

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