使用 Adobe Premiere Pro 和 Adobe Animate

Adobe Premiere Pro 是專業的視訊編輯工具。如果使用 Adobe Animate 設計網站或行動裝置的互動內容,則可以使用 Adobe Premiere Pro 來編輯這些專案的影片。Adobe Premiere Pro 為您提供校正影格的專業視訊編輯工具,包括針對電腦螢幕和行動裝置播放最佳化視訊檔案的工具。

Adobe Animate 是一項工具,可以將視訊影片整合到用於網路和行動裝置的簡報中。Adobe Animate 提供技術和創意優勢,讓您可以將視訊與資料、圖形、音效和互動控制項融合在一起。FLV 或 F4V 格式讓您可以輕鬆地將幾乎所有人都能夠檢視的格式視訊放到網頁上。

您可以從 Adobe Premiere Pro 轉存 FLV 和 F4V 檔案,也可以使用 Adobe Animate 將這些檔案嵌入行動裝置專用的互動式網站或應用程式。Adobe Animate 可以將您在 Adobe Premiere Pro 序列中加入的序列標記以提示點的形式讀入。您可以在播放期間,使用這些提示點觸發 SWF 檔中的事件。

如果您以其他標準格式轉存視訊檔案,Adobe Animate 可在 Rich Media 應用程式中為視訊編碼。Adobe Animate 運用最新的壓縮技術,能夠將小型檔案的品質提升到最高。

在 Adobe Premiere Pro 和 Adobe Animate 之間移動資源

在 Adobe Premiere Pro 中,您可以在時間軸加上 Flash 提示點標記。Flash 提示點標記可以在 Rich Media 應用程式中將它們當做提示點使用。提示點標記分為兩種類型:事件與導覽提示點標記。您可以使用導覽提示點標記導覽至 FLV 和 F4V 檔案中不同的區段,然後觸發顯示畫面上的文字。您可以使用事件提示點標記以於特定時間在 FLV 和 F4V 檔中觸發動作指令碼。

您可以直接從 Adobe Premiere Pro 轉存影片成 FLV 和 F4V 格式。有多種「轉存設定」預設集可供選擇,讓您能在檔案大小和音訊及視訊品質之間取得平衡,達到任何目標觀眾或裝置所需的位元速率。您可以匯出含有 Alpha 色版的影片,如此就可以將它當做圖層輕鬆地運用於 Rich Media 專案中。

您可以將 FLV 或 F4V 檔案匯入 Adobe Animate,Animate 將會讀取順序標記作為導覽或事件提示點。您也可以在 Animate 中自訂環繞視訊的介面。

或者,Animate 也可以用來製作要在影片中使用的動畫。您可以使用 Animate 製作一個動畫,然後將動畫轉存為 FLV 或 F4V 檔,接著再將 FLV 或 F4V 檔讀入 Adobe Premiere Pro 進行編輯。舉例來說,在 Adobe Premiere Pro 中可以新增標題,或將動畫與其他視訊來源混合。

使用 Animate 和 After Effects

如果您使用 Adobe® Animate® 來建立視訊或動畫,可以使用 After Effects 來編輯和改善視訊。例如,您可以將動畫和應用程式從 Animate 匯出成 QuickTime 影片或 Flash 視訊 (FLV) 檔案。然後,您就可以使用 After Effects 來編輯和改善視訊。

如果您使用 After Effects 來編輯和複合視訊,可以接著使用 Animate 來發佈該視訊,也可以將 After Effects 構圖匯出為 XFL 內容,以便在 Animate 中進一步編輯。

Animate 和 After Effects 針對兩者共通的某些概念使用不同的詞彙,包括下列概念:

  • After Effects 中的構圖就如同 Animate 中的影片片段。

  • 「構圖」面板中的構圖框架就如同 Animate 中的「舞台」。

  • After Effects 中的「專案」面板就如同 Animate 中的「元件庫」面板。

  • After Effects 中的專案檔案就如同 Animate 中的 FLA 檔案。

  • 您從 After Effects 演算並匯出影片,而從 Animate CC 發佈 SWF 檔案。

從 Flash 匯出 QuickTime 視訊

如果您是使用 Animate 來建立動畫或應用程式,可以在 Animate 中使用「檔案 > 匯出 > 匯出影片」命令,將這些動畫或應用程式匯出成 QuickTime 影片。對於 Animate 動畫,您可以最佳化動畫的視訊輸出。對於 Animate 應用程式,Animate 會在應用程式執行時顯示其視訊,並允許使用者進行操作。這讓您可以擷取應用程式的分支和狀態,以便包含在視訊檔案中。

從 After Effects 演算與轉存 FLV 與 F4V 檔案

當您從 After Effects 中演算已完成的視訊時,請選取 FLV 或 F4V 做為輸出格式,以便直接演算並轉存為可在 Flash Player 中播放的視訊。然後,您可以將 FLV 或 F4V 檔案讀入 Animate,並在 SWF 檔案中發佈它,即可使用 Flash Player 播放。

在 Flash 中匯入和發佈視訊

當您將 FLV 或 F4V 檔案讀入至 Animate 後,您可以使用各種技巧來控制視訊周圍的視覺化介面,例如編寫指令碼或使用 Animate 組件。舉例來說,您可能會包含播放控制項或其他圖像。您也可以在 FLV 或 F4V 檔的上方加入圖層來複合效果。

複合圖像、動畫和視訊

Animate 和 After Effects 各自都包含了許多功能,可讓您執行複雜的視訊和圖像複合。您選擇使用哪一個應用程式,端視您的個人偏好及所要建立的最後輸出類型而定。

Animate 在這兩個應用程式中,較為網頁導向,因為其最後的檔案大小相當小。Animate 也允許在執行階段控制動畫。After Effects 傾向視訊和影片的製作,它提供各種的視覺化效果,通常用來建立視訊檔案做為最後的輸出。

這兩個應用程式都可以用來建立原始圖像和動畫。同時,也都使用時間軸,並提供編寫指令碼的能力,讓您以程式設計的方式控制動畫。After Effects 包含大量的效果集,但是 Animate 的 ActionScript® 語言在這兩種指令碼環境中功能較為強大。

這兩個應用程式可讓您將圖像放置在個別的圖層上,以進行複合。您可以視需要開啟或關閉這些圖層。這兩個應用程式可讓您將效果放置在個別圖層的內容上。

在 Animate 中,複合並不會直接影響視訊內容,只會影響在 Flash Player 中播放時的視訊外觀。相反地,當您在 After Effects 中複合讀入的視訊時,您轉存的視訊檔案實際上是整合所複合的圖像和效果。

因為 After Effects 中的所有繪圖和繪畫都是在與所讀入的任何視訊不同的圖層上完成,因此不具有任何破壞性。而 Animate 則兼具破壞性和非破壞性的繪圖模式。

 

轉存 After Effects 內容以用於 Flash

您可以轉存 After Effects 內容,以便在 Animate 中使用。您可以轉存 SWF 檔,以便立即在 Flash Player 中播放,或用來當做另一個 Rich Media 專案的一部分。當您從 After Effects 中將內容轉存成 SWF 格式時,部分內容在 SWF 檔中會平面化和點陣化。

如果要進一步在 Animate 中編輯 After Effects 的內容,請將構圖轉存為 XFL 檔案。XFL 檔案是 Animate 檔案的一種類型,會儲存和 FLA 檔案同樣的資訊,但格式為 XML。當您從 After Effects 將構圖轉存為要在 Animate 中使用的 XFL 時,您在 After Effects 中建立的某些圖層和關鍵影格將會保存在 Animate 版本中。當您在 Animate 中讀入 XFL 檔案時,它會解開 XFL 檔案,然後依照 XFL 檔案中的指示將資產加入到 FLA 檔案。

將 Flash SWF 檔讀入 After Effects

Animate 具備一組獨特的向量繪圖工具,可讓您製作在 After Effects 或 Adobe® Illustrator® 中不可能完成的各種繪圖。您可以將 SWF 檔讀入 After Effects 中,以便將這些檔案與其他視訊複合,或者將這些檔案與其他具創意的效果一起演算成視訊。互動式內容與指令碼動畫則無法保留。由關鍵影格定義的動畫將會保留。

每個 SWF 檔案讀入至 After Effects 後會平面化成單一連續的點陣化圖層,並保留其 Alpha 色板。連續的點陣化其意思是指圖形被放大後仍保留其銳利度。這個讀入方法讓您可以使用 SWF 檔案的根圖層或物件,做為 After Effects 中平滑演算的元素,使各個工具能共同發揮最佳能力。

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