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Verwenden von Creative Cloud Libraries in Adobe Animate

  1. Adobe Animate-Benutzerhandbuch
  2. Einführung in Animate
    1. Neue Funktionen in Animate
    2. Visuelles Glossar
    3. Systemanforderungen für Animate
    4. Tastaturbefehle für Animate
    5. Mit verschiedenen Dateitypen in Animate arbeiten
  3. Animation
    1. Grundlagen von Animationen in Animate
    2. So verwenden Sie Bilder und Schlüsselbilder in Animate
    3. Einzelbildanimation in Animate
    4. So arbeiten Sie in Animate mit klassischen Tween-Animationen
    5. Pinselwerkzeug
    6. Bewegungsführung
    7. Bewegungs-Tweens und ActionScript 3.0
    8. Bewegungs-Tween-Animationen
    9. Bewegungs-Tween-Animationen
    10. Erstellen von Bewegungs-Tween-Animationen
    11. Verwenden von Eigenschaftenschlüsselbildern
    12. Animieren der Position mithilfe eines Tweens
    13. So bearbeiten Sie Bewegungs-Tweens mit dem Bewegungs-Editor
    14. Bearbeiten des Bewegungspfades einer Tween-Animation
    15. Manipulieren von Bewegungs-Tweens
    16. Hinzufügen von benutzerdefinierten Beschleunigungen
    17. Erstellen und Anwenden von Bewegungsvoreinstellungen
    18. Einrichten von Animations-Tween-Bereichen
    19. Arbeiten mit als XML-Dateien gespeicherten Bewegungs-Tweens
    20. Vergleich von Bewegungs-Tweens und klassischen Tweens
    21. Form-Tweening
    22. Verwenden von Animation mit dem Bone-Werkzeug in Animate
    23. Arbeiten mit Figuren-Rigging in Animate
    24. So verwenden Sie Maskenebenen in Adobe Animate
    25. So arbeiten Sie in Animate mit Szenen
  4. Interaktivität
    1. So erstellen Sie in Animate Schaltflächen
    2. Konvertieren von Animate-Projekten in andere Dokumenttypen
    3. HTML5 Canvas-Dokumente in Animate erstellen und veröffentlichen
    4. Interaktivität mit Codefragmenten in Animate hinzufügen
    5. Erstellen benutzerdefinierter HTML5-Komponenten
    6. Verwenden von Komponenten in HTML5 Canvas
    7. Erstellen von benutzerdefinierten Komponenten: Beispiele
    8. Codefragmente für benutzerdefinierte Komponenten
    9. Empfohlene Verfahren – Anzeigen mit Animate
    10. Authoring und Veröffentlichen für VR
  5. Arbeitsbereich und Arbeitsablauf
    1. Erstellen und Verwalten von Pinseln
    2. Verwenden von Google Fonts in HTML5 Canvas-Dokumenten
    3. Verwenden von Creative Cloud Libraries in Adobe Animate
    4. Bühne und Bedienfeld „Werkzeuge“ in Animate verwenden
    5. Arbeitsablauf und Arbeitsbereich in Animate
    6. Verwenden von Webschriftarten in HTML5 Canvas-Dokumenten
    7. Zeitleisten und ActionScript
    8. Arbeiten mit mehreren Zeitleisten
    9. Festlegen von Voreinstellungen
    10. Verwenden der Animate-Authoring-Bedienfelder
    11. Zeitleisten-Ebenen in Animate erstellen
    12. Exportieren von Animationen für Apps und Game-Engines
    13. Verschieben und Kopieren von Objekten
    14. Vorlagen
    15. Suchen und Ersetzen in Animate
    16. Rückgängigmachen, Wiederholen und das Bedienfeld „Protokoll“
    17. Tastaturbefehle
    18. So verwenden Sie die Zeitleiste in Animate
    19. Erstellen von HTML-Erweiterungen
    20. Optimierungsoptionen für Bilder und animierte GIF-Dateien
    21. Exporteinstellungen für Bilder und GIF-Dateien
    22. Bedienfeld „Elemente“ in Animate
  6. Multimedia und Video
    1. Transformieren und Kombinieren von Grafikobjekten in Animate
    2. Erstellen von und Arbeiten mit Symbolinstanzen in Animate
    3. Bildnachzeichner
    4. So verwenden Sie Sound in Adobe Animate
    5. Exportieren von SVG-Dateien
    6. Erstellen von Videodateien zur Verwendung in Animate
    7. So fügen Sie in Animate ein Video hinzu
    8. Arbeiten mit Video-Cue-Points
    9. Objekte in Animate zeichnen und erstellen
    10. Umformen von Linien und Formen
    11. Striche, Füllungen und Farbverläufe in Animate CC
    12. Adobe Premiere Pro und After Effects
    13. Farb-Bedienfelder in Animate CC
    14. Öffnen von Flash CS6-Dateien mit Animate
    15. In Animate mit klassischem Text arbeiten
    16. Platzieren von Bildern in Animate
    17. Importierte Bitmaps in Animate
    18. 3D-Grafiken
    19. Arbeiten mit Symbolen in Animate
    20. Zeichnen von Linien und Formen mit Adobe Animate
    21. Mit Bibliotheken in Animate arbeiten
    22. Exportieren von Sounds
    23. Auswählen von Objekten in Animate CC
    24. Arbeiten mit Adobe Illustrator AI-Dateien in Animate
    25. Anwenden von Mustern mit dem Sprühen-Werkzeug
    26. Anwenden von Mischmodi
    27. Anordnen von Objekten
    28. Automatisieren von Aufgaben mit dem Menü „Befehle“
    29. Mehrsprachiger Text
    30. Verwenden der Kamera in Animate
    31. Verwenden von Animate mit Adobe Scout
    32. Arbeiten mit Fireworks-Dateien
    33. Grafikfilter
    34. Sounds und ActionScript
    35. Zeichnungsvoreinstellungen
    36. Zeichnen mit dem Stiftwerkzeug
  7. Plattformen
    1. Konvertieren von Animate-Projekten in andere Dokumenttypen
    2. Unterstützung benutzerdefinierter Plattformen
    3. HTML5 Canvas-Dokumente in Animate erstellen und veröffentlichen
    4. Erstellen und Veröffentlichen eines WebGL-Dokuments
    5. So packen Sie Apps für AIR for iOS:
    6. Veröffentlichen von Apps für AIR for Android
    7. Veröffentlichen für Adobe AIR für den Desktop
    8. ActionScript-Veröffentlichungseinstellungen
    9. Empfohlene Verfahren – Organisieren von ActionScript in einer Anwendung
    10. So verwenden Sie ActionScript mit Animate
    11. Empfohlene Verfahren – Richtlinien für Eingabehilfen
    12. Eingabehilfen für den Animate-Arbeitsbereich
    13. Schreiben und Verwalten von Skripts
    14. Aktivieren der Unterstützung für benutzerdefinierte Plattformen
    15. Unterstützung benutzerdefinierter Plattformen – Übersicht
    16. Erstellen barrierefreier Inhalte
    17. Arbeiten mit Plug-ins zur Unterstützung benutzerdefinierter Plattformen
    18. Debuggen von ActionScript 3.0
    19. Aktivieren der Unterstützung für benutzerdefinierte Plattformen
  8. Exportieren und Veröffentlichen
    1. So exportieren Sie Dateien aus Animate CC
    2. OAM-Veröffentlichung
    3. Exportieren von SVG-Dateien
    4. Exportieren von Grafiken und Videos mit Animate
    5. Veröffentlichen von AS3-Dokumenten
    6. Exportieren von Animationen für Apps und Game-Engines
    7. Exportieren von Sounds
    8. Exportieren von QuickTime-Videodateien
    9. Steuern der Wiedergabe von externen Videos mithilfe von ActionScript
    10. Empfohlene Verfahren – Tipps zum Erstellen von Inhalten für mobile Geräte
    11. Empfohlene Verfahren – Videokonventionen
    12. Empfohlene Verfahren – Authoring-Richtlinien für SWF-Anwendungen
    13. Empfohlene Verfahren – Strukturierung von FLA-Dateien
    14. Empfohlene Verfahren für die Optimierung von FLA-Dateien für Animate
    15. ActionScript-Veröffentlichungseinstellungen
    16. Veröffentlichungseinstellungen für Animate festlegen
    17. Exportieren von Projektor-Dateien
    18. Exportieren von Bildern und animierten GIF-Dateien
    19. HTML-Veröffentlichungsvorlagen
    20. Adobe Premiere Pro und After Effects
    21. Schnelles Teilen und Veröffentlichen Ihrer Animationen

Über Creative Cloud Libraries

Mit Creative Cloud Libraries können Sie überall auf Ihre Inhalte zugreifen. Profitieren Sie von nahtlosen Arbeitsabläufen, indem Sie Bilder, Farben, Farbthemen, Pinsel, Formen und vieles mehr in Photoshop, Illustrator und mobilen Apps, wie Adobe Capture, erstellen und dann aus beliebigen Desktop-Anwendungen oder mobilen Apps darauf zugreifen.

Im Lieferumfang von Animate ist Libraries enthalten. Mit Creative Cloud Libraries behalten Sie den Überblick über alle Ihre Design-Elemente. Grafische Elemente, die Sie selbst erstellen und in Bibliotheken speichern, stehen Ihnen jederzeit für Ihre Animate-Dokumente zur Verfügung. Ihre Elemente werden automatisch synchronisiert und können an jeden weitergegeben werden, der über ein Creative Cloud-Konto verfügt. Selbst wenn Ihr Creative Team verschiedene Adobe-Desktop- und mobile Apps verwendet, sind die von Ihnen freigegebenen Bibliothekselemente immer aktuell und stets und in jeder Anwendung einsatzbereit. Diese Vorabversion unterstützt Optionen für den Import aus Bibliotheken und die Wiederverwendung von Grafiken. Animate unterstützt die folgenden Elementtypen:

  • Farben und Farbthemen
  • Pinsel
  • Grafiken
  • Vektorpinsel

Weitere Informationen finden Sie unter Creative Cloud Libraries.

Verwenden der in mobilen Apps erstellten Farben, Pinsel und Formen in Animate-Dokumenten

Grafik- und Designelemente, die Sie in mobilen Adobe-Apps (z. B. in Adobe Capture) erstellt haben, können Sie über das neue Bedienfeld „Creative Cloud Library“ auch in Ihren Animate-Dokumenten verwenden. Farben, Farbthemen, Formen und Pinsel, die Sie und Ihre Teamkollegen erstellt haben, können Sie über Creative Cloud Libraries freigeben, sodass Sie und Ihre Kollegen diese Elemente in jeder Adobe-Applikation, die Creative Cloud Libraries unterstützt, so auch in Animate, verwenden können. 

Adobe Capture ist eine mobile Adobe-App, die Ihnen folgende Möglichkeiten bietet:

  • Erstellen Sie benutzerdefinierte Pinsel für Adobe Animate auf Basis von Fotos, die Sie mit Ihrem Smartphone oder Tablet aufgenommen haben. Um die mit der Brush-App erstellten Pinsel verwenden zu können, müssen Sie sie in Ihrer Creative Cloud Library speichern. 
  • Erfassen Sie Formen mit Ihrem iPhone, iPad oder Android-Gerät und wandeln Sie diese in Vektorgrafiken um, die Sie in Ihren Designs verwenden können. Speichern Sie die Formen in Creative Cloud Libraries, damit Sie in Ihren Adobe-Anwendungen schnell darauf zugreifen können, und teilen Sie Ihre Bibliotheken mit Ihrem Designteam.
  • Fotografieren Sie Motive mit inspirierenden Farben auch unterwegs mit Ihrem iPhone, iPad oder Android-Gerät. Ihre Farbpaletten werden automatisch in Creative Cloud Libraries gespeichert. So können Sie in Desktopapplikationen oder Apps direkt darauf zugreifen oder Ihre Farbideen mit anderen Mitgliedern Ihres Teams teilen. 

Weitere Informationen zum Erstellen von Vektoren, Pinseln, Formen und Farben für die Verwendung in Animate finden Sie unter Adobe Capture

Verwenden von Creative Cloud Libraries

Das Bedienfeld „Creative Cloud Library“ von Animate listet alle Designelemente auf, die Sie und andere Personen in ihren Bibliotheken gespeichert und für Sie freigegeben haben.  

Folgende Abbildung zeigt einen Überblick über die einzelnen Elemente des Bedienfelds „ Library“.

Creative Cloud Library

A. Ordner „Creative Cloud Library“ B. Elemente als Symbole anzeigen C. Elemente als Liste anzeigen D. Adobe Stock nach Bildern durchsuchen E. Inhaltsbedienfeld „Creative Cloud Library“ F. Farbe hinzufügen G. Creative Cloud Libraries synchronisieren H. Element aus Bibliothek löschen 

So verwenden Sie Creative Cloud Libraries

  1. Klicken Sie auf „Fenster“ > „CC Libraries“, um das Bedienfeld „Creative Cloud Libraries“ zu öffnen. Sie sehen nun alle Elemente, die in Ihrer Creative Cloud Library gespeichert sind. 
  2. Sie haben nun folgende Möglichkeiten:
  • Ziehen Sie ein Element aus der Bibliothek auf die Bühne.
  • Klicken Sie auf ein Farbthema, um dieses Thema auf ein Objekt auf der Bühne anzuwenden.
  • Klicken Sie in der Bibliothek auf einen Vektorpinsel, um ihn auf der Bühne zu verwenden.
Ändern von Elementen in Ihrer CC Library und Anwendung in einem Animate-Dokument

Speicherort von Creative Cloud Library-Elementen auf Ihrem Desktop

Ihre Creative Cloud-Elemente werden in einen Ordner auf Ihrem Desktop synchronisiert. Unter Windows kann dies zum Beispiel das Verzeichnis C:\Benutzer\<Benutzername>\Creative Cloud Files sein.

Erstellen einer Creative Cloud Library

Zum Online-Speichern Ihrer kreativen Inhalte können Sie eine neue Bibliothek erstellen. Sie können beliebig viele Bibliotheken erstellen, wobei jede bis zu 1000 Elemente enthalten kann. Die Elemente, die Sie in einer Bibliothek speichern, werden lokal gespeichert, jedoch mit Creative Cloud synchronisiert.

Freigeben Ihrer Bibliothek und der darin enthaltenen Elemente

Über Creative Cloud können Sie mit Ihren Kollegen zusammenarbeiten. Dazu können Sie Ordner oder Bibliotheken aus Ihrem Creative Cloud-Konto für bestimmte Creative Cloud-Benutzer freigeben. Die eingeladenen Benutzer können dann die Elemente des freigegebenen Ordners bzw. der freigegebenen Bibliothek gemeinsam verwenden. Die Mitarbeiter können die Inhalte des freigegebenen Ordners (bzw. der Bibliothek) anzeigen, bearbeiten, umbenennen, verschieben oder löschen. Weitere Informationen zur Zusammenarbeit über Creative Cloud Libraries finden Sie unter Zusammenarbeit über Bibliotheken.

Wenn Sie öffentliche Links zu Dateien und Ordnern mit anderen Benutzern teilen möchten (Freigabe der Elemente nur mit Lesezugriff), lesen Sie Freigabe von Dateien und Ordnern.

Weitere Informationen zu Creative Cloud Libraries finden Sie unter Creative Cloud Libraries.

Verwenden von Creative Cloud Libraries in Adobe Animate

Info zu Adobe Stock

Ausführliche Anweisungen zur Verwendung von Adobe Stock finden Sie auf der Hilfeseite zu Adobe Stock unter https://helpx.adobe.com/de/stock/help/using-adobe-stock.html.   Hinweis: Adobe Stock ist derzeit nur in den folgenden Ländern verfügbar: USA, Kanada, Mexiko, Großbritannien, Irland, Südafrika, Neuseeland, Australien, Japan, Niederlande, Norwegen, Schweden, Dänemark, Belgien, Schweiz, Finnland, Luxemburg, Deutschland, Frankreich, Italien, Österreich, Spanien, Portugal, Griechenland, Polen, Tschechien, Bulgarien, Estland, Lettland, Litauen, Ungarn, Malta, Rumänien, Slowenien, Slowakei und Zypern.   Weitere Informationen finden Sie unter https://helpx.adobe.com/de/stock/faq.html

Verwenden von Adobe Stock in Animate

Mithilfe der Option „Adobe Stock durchsuchen“ im Bedienfeld „CC Library“ können Sie Adobe Stock nach Bildern durchsuchen, ein Vorschaubild in Ihrer Bibliothek anzeigen, das Bild kaufen und es dann Ihrem Dokument hinzufügen. Die Bilder, die Sie der Bühne hinzufügen, können animiert werden.

Durchsuchen von Adobe Stock nach Bildern und Importieren der Bilder

  1. Klicken Sie auf Fenster > CC Libraries. Das Bedienfeld CC Library wird angezeigt.

    Durchsuchen von Adobe Stock nach Bildern

  2. Geben Sie im Feld Adobe Stock durchsuchen einen Suchbegriff ein und drücken Sie die Eingabetaste. Die Suchergebnisse werden im Inhaltsbereich des Bedienfelds „CC Library“ angezeigt.

  3. Bewegen Sie den Cursor auf das Bild, das Sie in Ihrem Animate-Dokument verwenden möchten. Die folgenden Optionen werden angezeigt:

    • Kaufen und in meine Bibliothek speichern: Wählen Sie diese Option, wenn Sie das Bild kaufen möchten. Sie können auch mit der rechten Maustaste auf das Bild klicken und Bild kaufen wählen.
    • Vorschau in meine Bibliothek speichern: Speichert ein mit einem Wasserzeichen versehenes Vorschaubild in Ihre CC Library.

  4. Über das Kontextmenü können Sie für ein Bild aus Adobe Stock folgende Aktionen ausführen:

    • Das ausgewählte Bild kaufen
    • Ähnliche Bilder im Web suchen
    • Das Bild in Ihrem Animate-Dokument verwenden, indem Sie es der Bühne hinzufügen
    • Den Link zum Bild mit anderen teilen
    • Eine Kopie des Bilds erstellen
    • Das Bild in einen Ordner Ihrer CC Library kopieren oder verschieben
    • Das Bild umbenennen
    • Das Bild aus der Bibliothek löschen

Verwenden von Adobe Stock-Assets in Animate

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