Guide d'utilisation Annuler

Préférences du quiz

  1. Guide de l’utilisateur de Captivate
  2. Découverte de Captivate
    1. Nouveautés d’Adobe Captivate
    2. Configuration requise d’Adobe Captivate
    3. Télécharger Adobe Captivate
    4. Foire aux questions
  3. Versions d’Adobe Captivate
    1. Adobe Captivate 13
      1. Notes de mise à jour sur Adobe Captivate (13.0)
    2. Adobe Captivate 12
      1. Résumé d’Adobe Captivate 12
      2. Notes de mise à jour d’Adobe Captivate (mise à jour 12.6)
      3. Notes de mise à jour d’Adobe Captivate (mise à jour 12.5)
      4. Notes de mise à jour d’Adobe Captivate (mise à jour 12.4)
      5. Notes de mise à jour d’Adobe Captivate (mise à jour 12.3)
      6. Notes de mise à jour d’Adobe Captivate (mise à jour 12.2)
      7. Notes de mise à jour d’Adobe Captivate (mise à jour 12.1)
  4. Configuration de projet
    1. Navigateur de diapositives
    2. Dimensions du projet
    3. Configuration des préférences
      1. Préférences générales
      2. Préférences pour l’IA générative
      3. Préférences du projet
      4. Préférences du quiz
    4. Thèmes
    5. Configuration de l’accès aux URL pour les fonctionnalités d’Adobe Captivate
  5. Importer à partir de PowerPoint
    1. Importer des présentations PowerPoint dans Captivate
    2. Utilisation de texte sur les diapositives importées
    3. Utilisation de formes sur les diapositives importées
    4. Ajouter des médias aux diapositives importées
    5. Ajout d’interactions et d’animations aux diapositives importées
  6. IA générative dans Adobe Captivate
    1. Présentation de l’IA générative
    2. Questions fréquentes sur l’IA générative
    3. Crédits génératifs
    4. Générer du texte 
      1. Présentation de la génération de texte
      2. Rédiger des prompts efficaces pour la génération de texte
      3. Générer du texte à l’aide de prompts rapides
      4. Générer du texte à l’aide de prompts personnalisés
      5. Fournir un retour pour améliorer la génération de texte
    5. Générer des images
      1. Présentation de la génération d’image
      2. Générer des images à l’aide de prompts
      3. Choisir le type de contenu d’image - Photo ou Art
      4. Utiliser des images de référence pour la composition et le style
      5. Meilleures pratiques pour une génération d’images efficace
      6. Fournir un retour pour améliorer la génération d’images
    6. Générer un avatar
      1. Présentation de la génération d’avatar
      2. Personnalisation d’un avatar
      3. Création de transcriptions pour la narration de l’avatar
      4. Générer la narration de l’avatar
      5. Fournir un retour pour améliorer la génération d’avatar
    7. Générer des transcriptions
      1. Aperçu de la génération de transcriptions
      2. Générer des transcriptions pour les sous-titres
      3. Meilleures pratiques pour bien utiliser les transcriptions
  7. Ajout et modification de texte
    1. Ajout de texte dans un projet
    2. Ajout de polices Adobe à un projet
    3. Ajout de citations
  8. Ajouter et modifier des images
    1. Ajout d’images dans un projet
    2. Modification de l’image d’arrière-plan d’une diapositive
    3. Ajout de fichiers SVG dans un projet
  9. Ajouter et modifier du contenu média
    1. Ajout de vidéos dans un projet
    2. Ajout et édition de l’audio
    3. Ajouter de l’audio pour les interactions de widgets
    4. Ajout de sous-titres
    5. Ajout d’objets Web à un projet
  10. Composants interactifs
    1. Ajout d’un bouton
    2. Ajouter un champ de saisie
    3. Ajouter un groupe de boutons radio
    4. Ajout d’une liste déroulante
    5. Ajout d’une case à cocher
    6. Variables dans Adobe Captivate
  11. Création de questionnaires
    1. Ajout d’une question à choix multiples
    2. Ajout d’une question de type vrai ou faux
    3. Ajout d’une question d’association de la colonne
    4. Ajout d’une question à réponse courte
    5. Ajout d’une question de séquence
    6. Ajout de groupes de questions et de diapositives de questions aléatoires
    7. Importation de questions au format CSV
  12. Ajout de widgets
    1. Ajout d’une carte
    2. Ajout d’onglets
    3. Ajout d’un certificat
    4. Ajout d’une liste
    5. Ajout d’une zone réactive
    6. Ajout d’un élément de glisser-déposer
    7. Ajout d’un montage chronologique
    8. Ajout d’un élément Cliquer pour afficher
    9. Ajout d’un accordéon
  13. Interactions et animations
    1. Ajout d’interactions dans un projet
    2. Création d’une vidéo interactive avec incrustation
    3. Création d’une interaction au niveau de la diapositive
    4. Création d’une interaction au niveau de l’objet
    5. Ajout d’animations dans un projet
    6. États dans Adobe Captivate
  14. Améliorer votre projet d’apprentissage en ligne
    1. Ajout d’une marge intérieure dans les blocs de contenu et composants
    2. Ajout d’un en-tête à un projet
    3. Ajout d’un pied de page à un projet
    4. Création d’un projet à défilement long
    5. Ajout d’une diapositive de conversation
    6. Ajout de personnages à votre projet Adobe Captivate
    7. Ressources dans Captivate
  15. Projets de simulation
    1. Aperçu et configuration de la simulation
    2. Mode démonstration
    3. mode d’entraînement ;
    4. mode d’évaluation ;
    5. Enregistrements d’images animées
  16. Chronologie et table des matières
    1. Montage chronologique dans Adobe Captivate
    2. Table des matières dans Adobe Captivate
  17. Révision et collaboration
    1. Partage à des fins de révision
    2. Créer et gérer des révisions
    3. Ajouter des commentaires de révision et collaborer
    4. FAQ et guide de dépannage pour le partage de projets à des fins de révision   
  18. Aperçu et publication
    1. Prévisualiser votre projet
    2. Publication de votre projet
  19. Accessibilité
    1. Création de contenus de formation en ligne accessibles dans Adobe Captivate
    2. Rendre une diapositive accessible
    3. Accessibilité des objets de la diapositive
    4. Rendre un composant interactif accessible
    5. Rendre un widget accessible
    6. Rendre un questionnaire accessible
    7. Accessibilité de la table des matières et de la barre de lecture
  20. Options de conception dans Adobe Captivate
    1. Présentation des options de conception
    2. Éléments d’une option de conception
    3. Création d’options de conception personnalisées
    4. Modification d’une option de conception personnalisée
    5. Exportation d’une option de conception personnalisée
    6. Importation d’une option de conception personnalisée
  21. Autres ressources
    1. Principales procédures dans Captivate
    2. Captivate Classic ou Adobe Captivate
    3. Faire passer des projets créés dans l’ancienne version de Captivate vers la nouvelle version
    4. Création et déploiement de packs de Captivate dans Admin Console

Aperçu des préférences des quiz

Utilisez les préférences des quiz pour configurer le fonctionnement des quiz dans votre projet d'apprentissage en ligne.Définissez les exigences des quiz, la visibilité des scores, les options de révision et les contrôles de navigation pour adapter l'expérience de l'apprenant.Activez la création de rapports via SCORM, AICC ou xAPI pour le suivi LMS, et personnalisez les messages de retour et les étiquettes des boutons pour répondre à vos objectifs pédagogiques.Ces paramètres permettent de garantir que les quiz sont accessibles, traçables et engageants sur toutes les plateformes.

Général

Préférences générales du quiz
Préférences générales du quiz

Saisissez les informations suivantes :

Nom : saisissez un nom pour votre quiz dans un projet à plusieurs quiz. Nommer un quiz permet de l’identifier facilement.

Mandat : sélectionnez l’une des options suivantes.

  • Facultatif ‐ Cette option permet aux utilisateurs d’ignorer le quiz et de continuer le projet.

  • Obligatoire ‐ L’utilisateur doit répondre à ce quiz pour continuer : le projet passe à la diapositive suivante uniquement lorsque l’utilisateur a terminé toutes les diapositives de questions.

  • Réussite obligatoire ‐ L’utilisateur doit réussir ce quiz pour continuer : le projet passe à la diapositive suivante uniquement lorsque l’utilisateur a obtenu le nombre de points requis dans le quiz.

  • Répondre à toutes les questions ‐ L’utilisateur doit répondre à toutes les questions pour continuer : le projet passe à la diapositive suivante uniquement lorsque l’utilisateur a répondu à toutes les diapositives de questions.

ID d’objectif : l’ID du quiz auquel les diapositives de questions appartiennent. Dans un quiz comportant plusieurs quiz, un ID d’objectif vous aide à identifier le quiz auquel les questions appartiennent.

Préfixe d’ID d’interaction : un ID d’interaction unique est affecté à chaque action exécutée par un utilisateur sur une diapositive de questions. Par exemple, lorsque l’utilisateur répond incorrectement à une question pour commencer et correctement la deuxième fois, Adobe Captivate génère deux ID d’interaction. Utilisez ce champ pour personnaliser les ID d’interaction générés en y ajoutant les caractères assignés comme préfixes.

Paramètres:

Afficher le score à la fin du quiz : cette option permet aux utilisateurs de consulter leur score à la fin du quiz. Vous pouvez personnaliser le message qui s’affiche lorsque l’utilisateur réussit ou échoue au quiz. Sélectionnez Messages de résultats du quiz pour personnaliser les messages. Vous pouvez également personnaliser les options à afficher sur la diapositive de score. 

Lorsque vous activez cette option, la boîte de dialogue Messages de résultats du quiz s’affiche, dans laquelle vous pouvez personnaliser les messages de réussite et d’échec et sélectionner les scores à afficher à la fin d’un quiz.

Permettre à l’utilisateur de revoir le quiz : les utilisateurs peuvent consulter un quiz une fois qu’ils ont terminé d’y répondre et que le score est affiché. Cette option permet aux utilisateurs de voir les questions auxquelles ils ont répondu incorrectement, ainsi que les réponses correctes. Vous pouvez personnaliser le message affiché dans les réactions. 

  • Afficher les réponses correctes : si vous cochez cette case, les réponses correctes s’affichent toujours lorsqu’un utilisateur révise un quiz.
  • Inclure des boutons de navigation du mode de révision : si vous cochez cette case, les boutons de navigation d’une révision de quiz s’affichent toujours.

Lorsque vous activez cette option, la boîte de dialogue Messages de consultation des questions s’affiche, dans laquelle vous pouvez personnaliser les messages qui s’affichent lors de la consultation du quiz.

Inclure les options Mélanger les réponses : pour les diapositives de questions avec réponses multiples, les réponses sont mélangées lorsque l’utilisateur tente de répondre à la même question la fois suivante.

Inclure le bouton Effacer : sélectionnez cette option pour afficher un bouton Effacer pour toutes les questions du quiz.

Inclure le bouton Envoyer tout : cette option permet aux utilisateurs de vérifier et modifier leurs réponses et de soumettre toutes les réponses simultanément. 

Lorsque vous activez l’option, la boîte de dialogue Envoyer tous les messages s’affiche, dans laquelle vous pouvez personnaliser les messages qui s’affichent lors de l’envoi d’un quiz.

Inclure le bouton Retour : sélectionnez cette option pour afficher un bouton Précédent pour toutes les questions du quiz.

Inclure le bouton Ignorer : sélectionnez cette option pour afficher un bouton Ignorer pour toutes les questions du quiz.

COMMUNICATION

Pour distribuer le contenu ou effectuer son suivi via un système LMS compatible SCORM, cochez la case Activer la création de rapports.

Standard : sélectionnez l’option requise :

 

  • SCORM 1.2 : sélectionnez cette option si vous utilisez un système de gestion de l’apprentissage SCORM 1.2. Sélectionnez Configurer pour spécifier les détails du fichier manifeste. Reportez-vous à la section Création d’un fichier de manifeste pour plus d’informations. 
  • SCORM 2004 : sélectionnez cette option si vous utilisez un système de gestion de l’apprentissage SCORM 2004. Sélectionnez Configurer pour spécifier les détails du fichier manifeste. Reportez-vous à la section Création d’un fichier de manifeste pour plus d’informations.
  • AICC : les standards Aviation Industry CBT Committee (AICC) définissent la façon de développer, de fournir et d’évaluer un contenu de formation en ligne.
  • xAPI : un protocole de technologie d’apprentissage appelé xAPI permet de collecter des données sur le large éventail d’expériences d’une personne, en ligne et hors ligne. Cette API collecte uniformément des informations sur les activités d’une personne ou d’un groupe dans de nombreuses technologies.
Préférences de communication des quiz
Préférences de communication des quiz

Etiquettes par défaut

Préférences d’étiquette par défaut des quiz
Préférences d’étiquette par défaut des quiz

Vous pouvez personnaliser les messages que votre élève voit lorsqu’il termine un quiz. Modifiez le texte pour tous les résultats et la progression du quiz.

  • Message en cas de réponse correcte : message qui doit s’afficher lorsqu’un élève répond correctement à une question.
  • Message en cas de réponse incorrecte : message qui doit s’afficher lorsqu’un élève ne répond pas correctement à une question.
  • Message d’invitation à réessayer : message qui doit s’afficher lorsqu’un élève tente à nouveau de répondre à une question après avoir répondu de manière incorrecte.
  • Message en cas de réponse incomplète : message qui doit s’afficher lorsqu’un élève répond partiellement à une question.
  • Message de délai expiré : message qui doit s’afficher lorsqu’un élève ne répond pas à la question dans le délai imparti.
  • Message de conseil : message qui affiche un conseil lorsqu’un élève tente de répondre à une question.
  • Boutons :
    • Envoyer : le texte à afficher sur le bouton Envoyer.
    • Envoyer tout : le texte à afficher sur le bouton Envoyer tout. Ce bouton apparaît lorsqu’un élève termine un quiz.
    • Effacer : le texte à afficher sur le menu Effacer. Ce bouton efface les réponses saisies par un élève.
    • Ignorer : le texte à afficher sur le bouton Ignorer. Ce bouton permet à l’élève d’ignorer une question.
    • Précédent : le texte à afficher sur le bouton Précédent. Ce bouton permet à l’élève d’accéder à la diapositive précédente.
  • Indicateur de progression : définit le format de la progression d’un quiz. Par exemple, Question %d/%d indique que la question 1/5 est terminée.

 

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