Vous pouvez importer des fichiers PNG Adobe® Fireworks dans Animate sous la forme d’images aplaties ou d’objets modifiables. Lorsque vous importez un fichier PNG sous forme d’image pixellisée, sa totalité (y compris ses illustrations vectorielles) est rastérisée ou convertie en image bitmap. Lorsque vous importez un fichier PNG sous forme d’objets modifiables, ses illustrations vectorielles sont préservées. Choisissez de préserver les bitmaps, le texte, les filtres (appelés effets dans FireWorks) et les guides du fichier PNG lorsque vous l’importez sous forme d’objet modifiable.
Lorsque vous importez des fichiers PNG Fireworks®, vous pouvez conserver un grand nombre de filtres et de modes de fusion appliqués aux objets dans Fireworks et continuer à modifier ces filtres et fusions à l’aide d’Animate.
Animate ne prend en charge que les filtres et fusions modifiables pour les objets importés sous forme de texte et de clips. Si un effet ou un mode de fusion n’est pas pris en charge, Animate le transforme en bitmap ou l’ignore lors de l’importation. Pour importer un fichier PNG Fireworks contenant des filtres ou des fusions non pris en charge par Animate, transformez ce fichier en bitmap lors du processus d’importation. Après cette opération, vous ne pourrez plus modifier le fichier.
Effet Fireworks |
Filtre Animate |
---|---|
Ombre portée |
Ombre portée |
Ombre pleine |
Ombre portée |
Ombre interne |
Ombre portée (avec Ombre interne automatiquement sélectionné) |
Flou |
Flou (où blurX = blurY=1) |
Accentuer le flou |
Flou (où blurX = blurY=1) |
Flou gaussien |
Flou |
Régler la couleur / Luminosité |
Régler la couleur |
Régler la couleur / Contraste |
Régler la couleur |
Mode de fusion Fireworks |
Mode de fusion Animate |
---|---|
Normal |
Normal |
Obscurcir |
Obscurcir |
Produit |
Produit |
Éclaircir |
Éclaircir |
Écran |
Écran |
Superposition |
Superposition |
Lumière crue |
Lumière crue |
Additive |
Ajouter |
Différence |
Différence |
Inverser |
Inverser |
Alpha |
Alpha |
Effacement |
Effacement |
Animate ignore tous les autres modes de fusion importés à partir de Fireworks. Les modes de fusion qui ne sont pas pris en charge par Animate sont Moyenne, Négation, Exclusion, Lumière tamisée, Retrait, Lumière floue (Fuzzy Light), Densité couleur - et Densité couleur +.
Lorsque vous importez du texte de Fireworks vers Flash Professional 8 ou version ultérieure, les paramètres d’anticrénelage par défaut du document actif sont pris en considération.
Si vous importez le fichier PNG sous la forme d’une image aplatie, vous pouvez démarrer Fireworks à partir d’Animate pour modifier le fichier PNG d’origine (avec des données vectorielles).
Pour importer plusieurs fichiers PNG dans un lot, vous ne devez sélectionner les paramètres d’importation qu’une seule fois. Animate utilise les mêmes paramètres pour tous les fichiers du lot.
Remarque :
pour modifier des images bitmap dans Animate, convertissez-les en illustrations vectorielles ou divisez-les en plusieurs images bitmap.
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Importer Toutes les pages dans de Nouvelles séquences
Importe toutes les pages dans le fichier PNG sous forme de séquences dans un clip, en conservant intacts toutes leurs images et tous leurs calques dans le symbole de clip. Un calque qui utilise le nom du fichier PNG Fireworks est créé. La première image (page) du document PNG est placée dans une image-clé qui démarre à la dernière image-clé alors que toutes les autres images (pages) suivent.
Importer une page dans le calque courant
Importe la page sélectionnée (identifiée dans le menu contextuel Nom de page) du fichier PNG dans le document Animate actif dans un nouveau calque unique en tant que clip. Le contenu de la page sélectionnée est importé en tant que clip, l’intégralité de son calque d’origine et sa structure d’images demeurant intactes. Si la page clip contient des images, chacune d’elles est un clip en soi.