Le filtre Fluidité vous permet de pousser, tirer, faire pivoter, refléter, dilater et contracter des zones de l’image. Ces déformations peuvent être subtiles ou prononcées, car la commande Fluidité est un puissant outil de retouche d’images et de création d’effets artistiques. Le filtre Fluidité peut être appliqué aux images de 8 bits par couche et de 16 bits par couche.
La boîte de dialogue Fluidité comporte les outils, les options et une image d’aperçu du filtre Fluidité. Pour ouvrir la boîte de dialogue, choisissez Filtre > Fluidité. Sélectionnez Mode avancé pour accéder à des options supplémentaires.
Sélectionnez l’outil Zoom dans la boîte de dialogue Fluidité, puis cliquez ou faites glisser la souris dans l’image d’aperçu pour zoomer vers l’avant ; maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac) enfoncée, puis cliquez ou faites glisser la souris dans l’image d’aperçu pour zoomer vers l’arrière. Vous pouvez également spécifier un facteur d’affichage dans la zone de texte Zoom située en bas de la boîte de dialogue.
Sélectionnez l’outil Main dans la boîte de dialogue Fluidité et faites glisser la souris dans l’image d’aperçu. Vous pouvez aussi maintenir la barre d’espacement enfoncée tout en faisant glisser la souris dans l’image d’aperçu, quel que soit l’outil sélectionné.
Dans la version Creative Cloud de Photoshop, le filtre Fluidité est considérablement plus rapide que dans les versions précédentes. Le filtre Fluidité prend en charge, à présent, les objets dynamiques, y compris les calques vidéo d’objets dynamiques, et est appliqué comme filtre dynamique.
Une autre amélioration du filtre Fluidité consiste à ajouter un comportement pour l’outil Reconstruction. Si vous maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée tout en faisant glisser l’outil à travers une déformation, l’outil Reconstruction lisse une déformation au lieu de la remettre à l’échelle ou de la supprimer.
Le filtre Fluidité prend en charge les objets dynamiques, y compris les calques vidéo d’objet dynamique, et est appliqué comme filtre dynamique. Lors de l’application du filtre Fluidité à un objet dynamique, les filets sont désormais automatiquement enregistrés dans votre document. Les filets appliqués à des objets dynamiques sont compressés et re-modifiables lors de la réapplication du filtre Fluidité. Gardez à l’esprit que les filets d’origine incorporés, même ceux qui sont compressés, augmentent la taille du fichier.
Pour appliquer le filtre Fluidité sous forme d’un filtre dynamique :
Nouveautés de Photoshop CC version 2015.5
Le filtre Fluidité comporte la fonctionnalité avancée Modification des traits du visage qui identifie automatiquement les yeux, le nez, la bouche et les autres traits du visage, afin de vous permettre de les modifier facilement. Cette fonctionnalité est particulièrement utile pour retoucher les photos en mode portrait, créer des caricatures et bien plus encore.
Vous pouvez utiliser l’outil Modification des traits du visage comme filtre dynamique pour des modifications non destructrices. Voir Application de filtres dynamiques dans Photoshop pour en savoir plus.
Avant d’utiliser l’outil Modification des traits du visage, assurez-vous que le processeur graphique est activé dans les préférences de Photoshop.
Ces paramètres sont activés par défaut lorsque vous lancez Photoshop pour la première fois. Si vous avez des questions sur l’utilisation de la GPU dans Photoshop, consultez ce document.
Déplacez les options de curseur de l’œil gauche et de l’œil droit pour appliquer des effets indépendants/asymétriques aux yeux.
Cliquez sur l’icône de lien pour verrouiller ensemble les paramètres des yeux gauche et droit. Cette option permet d’appliquer des effets symétriques aux yeux.
Vous pouvez associer les curseurs et les poignées à l’écran pour un meilleur contrôle des modifications des traits du visage.
Plusieurs outils de la boîte de dialogue Fluidité permettent de déformer la zone de pinceau lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé ou faites glisser. La déformation se situe au centre de la zone du pinceau, et l’effet s’intensifie lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé ou que vous faites glisser plusieurs fois sur une zone.
Outil Déformation avant
Pousse les pixels en avant lorsque vous le faites glisser sur l’image.
Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, cliquez avec les outils Déformation avant, Décalage à gauche ou Miroir pour créer un effet de glissement linéaire depuis le dernier point sur lequel vous avez cliqué.
Outil Reconstruction
Inverse la distorsion que vous avez déjà ajoutée à mesure que vous faites glisser la souris tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé.
Outil Tourbillon horaire
Fait pivoter les pixels dans le sens des aiguilles d’une montre lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé et faites glisser sur l’image. Pour faire pivoter les pixels dans le sens inverse des aiguilles d’une montre, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé et en faisant glisser sur l’image.
Outil Contraction
Déplace les pixels vers le centre de la zone du pinceau lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé et faites glisser sur l’image.
Outil Dilatation
Éloigne les pixels du centre de la zone du pinceau lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé et faites glisser sur l’image.
Outil Décalage à gauche
Déplace les pixels vers la gauche lorsque vous faites glisser l’outil vers le haut (les pixels sont déplacés vers la droite si vous le faites glisser vers le bas). Vous pouvez également faire tourner l’outil autour d’un objet dans le sens des aiguilles d’une montre pour agrandir la taille de l’objet, ou dans le sens inverse des aiguilles d’une montre pour la réduire. Pour pousser les pixels vers la droite lorsque vous faites glisser vers le haut (ou pour les pousser vers la gauche lorsque vous faites glisser vers le bas), maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée tout en faisant glisser l’outil.
Dans la section des options d’outil de la boîte de dialogue, définissez les options suivantes :
Taille du pinceau
Définit la largeur du pinceau que vous utiliserez pour déformer l’image.
Densité
Définit le degré d’atténuation de l’effet sur le contour du pinceau (contour progressif). L’effet est plus intense au centre du pinceau et plus atténué à sa périphérie.
Pression
Définit la vitesse à laquelle les déformations se produisent lorsque vous faites glisser un outil dans l’image d’aperçu. Une pression basse vous permet d’effectuer les modifications plus lentement et de vous arrêter exactement lorsque vous le voulez.
Pas
Définit la vitesse à laquelle les déformations sont appliquées lorsque vous laissez un outil immobile (l’outil Tourbillon, par exemple) dans l’image d’aperçu. Plus la valeur est élevée, plus la vitesse d’application des déformations est élevée.
Pression du stylet
Utilise les valeurs de pression enregistrées par le stylet (cette option n’est disponible que si vous travaillez avec un stylet). Lorsqu’elle est sélectionnée, la pression des outils équivaut à la pression du stylet multipliée par la valeur de pression du pinceau.
Si un calque de texte ou de forme est sélectionné, vous devez pixelliser ce calque avant de continuer, ce qui rend le texte ou la forme modifiable par le filtre Fluidité. Pour déformer du texte sans pixelliser le calque, utilisez les options de déformation de l’outil Texte.
Utiliser l’outil Reconstruction ou les options de Reconstruction pour inverser entièrement ou partiellement les modifications apportées.
Utiliser les autres outils pour modifier l’image de façon différente.
Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Fluidité et appliquer les modifications au calque actif.
Cliquez sur Annuler pour refermer la boîte de dialogue Fluidité sans appliquer les modifications.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée et cliquez sur Réinitialiser pour revenir à la version précédente de l’image d’aperçu et rétablir les valeurs par défaut de toutes les options.
Utilisez la commande Édition > Atténuer pour créer encore d’autres effets.
Vous pouvez figer des zones que vous ne voulez pas modifier ou libérer des zones figées afin de les rendre à nouveau modifiables. Vous pouvez également inverser les zones figées et libérées.
Vous pouvez figer certaines parties de l’image d’aperçu pour éviter qu’elles soient modifiées. Les zones figées sont recouvertes d’un masque que vous délimitez à l’aide de l’outil Blocage de masque . Vous pouvez également bloquer un masque, une sélection ou une zone transparente existante. Pour faciliter l’application des déformations, le masque est visible dans l’image d’aperçu.
Utilisation de l’outil Blocage de masque
Sélectionnez l’outil Blocage de masque , puis faites glisser son pointeur sur la zone à protéger. Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez pour figer la zone en ligne droite entre le point sélectionné et le point précédent sur lequel vous avez cliqué.
Utilisation d’une sélection, d’un masque ou d’une couche de transparence
Si vous appliquez le filtre Fluidité à un calque à l’aide d’une sélection, d’un masque de fusion, d’une transparence ou d’une couche alpha, choisissez Sélection, Masque de fusion, Transparence ou Masque dans le menu contextuel de l’une des cinq icônes de la section Options de masque de la boîte de dialogue. Ceci détermine la façon dont les zones de l’image d’aperçu sont gelées ou masquées.
Blocage de toutes les zones libérées
Cliquez sur le bouton Tout masquer dans la section Options de masque de la boîte de dialogue.
Inversion des zones libérées et des zones figées
Cliquez sur le bouton Tout inverser dans la section Options de masque de la boîte de dialogue.
Affichage ou masquage des zones figées
Sélectionnez ou désélectionnez Afficher le masque dans la section Options d’affichage de la boîte de dialogue.
Modification de la couleur des zones figées
Choisissez une couleur dans le menu déroulant Couleur du masque dans la section Options d’affichage de la boîte de dialogue.
Si l’image contient une sélection, une transparence ou un masque, les informations qui s’y rapportent sont conservées lorsque vous ouvrez la boîte de dialogue Fluidité. Vous pouvez choisir l’une des options de masque suivantes :
Remplacer la sélection
Affiche la sélection, le masque ou la couche de transparence de l’image d’origine.
Ajouter à la sélection
Affiche le masque dans l’image d’origine pour vous permettre de l’ajouter à la sélection à l’aide de l’outil Blocage de masque. Ajoute les pixels sélectionnés dans la couche à la zone de blocage active.
Soustraire de la sélection
Soustrait des pixels dans la couche de la zone de blocage active.
Intersection avec la sélection
Utilise uniquement les pixels sélectionnés et actuellement figés.
Inverser la sélection
Utilise les pixels sélectionnés pour inverser la zone de blocage active.
Si une sélection existe, le filtre limite la prévisualisation et le traitement à la zone rectangulaire renfermant cette sélection. (Pour les rectangles de sélection, la zone sélectionnée et l’aperçu sont identiques. Le fait de choisir l’option Sélection dans les menus d’options de masque situés au-dessus n’a donc aucun effet.)
Sélectionnez l’outil Libération de masque , puis faites glisser son pointeur sur la zone. Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez pour libérer la zone en ligne droite entre le point sélectionné et le point précédent sur lequel vous avez cliqué.
Pour libérer toutes les zones figées, cliquez sur le bouton Sans dans la section Options de masque de la boîte de dialogue.
Pour intervertir les zones figées et libérées, cliquez sur le bouton Tout inverser dans la section Options de masque de la boîte de dialogue.
L’utilisation d’un filet vous permet de mieux voir et suivre les déformations. Vous pouvez choisir la taille et la couleur d’un filet, puis l’enregistrer dans une image et l’appliquer à d’autres images.
Pour afficher un filet, sélectionnez Afficher le filet dans la section Options d’affichage de la boîte de dialogue, puis choisissez la taille et la couleur du filet.
Pour n’afficher qu’un filet, sélectionnez Afficher le filet, puis désélectionnez l’option Afficher l’image.
Pour enregistrer un filet de déformation, cliquez sur Enregistrer le filet après avoir appliqué la déformation à l’image d’aperçu. Indiquez le nom et l’emplacement du fichier filet, puis cliquez sur Enregistrer.
Pour appliquer un filet de déformation enregistré, cliquez sur Charger un filet, sélectionnez le fichier de filet à appliquer et cliquez sur Ouvrir. Si l’image et le filet de déformation n’ont pas la même taille, le filet est mis à l’échelle de façon à ce qu’il soit adapté à l’image.
Pour appliquer le dernier filet de déformation enregistré, cliquez sur Charger dernier filet.
(Creative Cloud) Les filets sont automatiquement enregistrés dans votre document. Les filets appliqués aux objets dynamiques sont compressés et re-modifiables.
(Creative Cloud) Les filets incorporés, même ceux compressés, augmentent la taille du fichier.
Vous pouvez choisir de n’afficher que le calque actif dans l’image d’aperçu ou d’afficher d’autres calques en tant que fond. Les options de mode vous permettent de placer le fond au-dessus ou en dessous du calque actif pour vous aider à contrôler les changements effectués ou pour aligner une déformation sur une autre déformation réalisée dans un autre calque.
Seul le calque actif est déformé, même si d’autres calques sont affichés.
Affichage du fond
Sélectionnez Afficher le fond, puis choisissez l’option Fond dans le menu Utiliser, puis une option dans le menu Mode.
Afficher les modifications au calque cible sans afficher le fond
Sélectionnez Tous les calques dans le menu Utiliser. Régler l’opacité sur 0 affiche uniquement le calque cible avec tous les effets du filtre Fluidité. Régler l’opacité à une valeur supérieure affiche moins l’effet du filtre Fluidité sur le calque cible.
Modification de la fusion entre le calque cible et le fond
Indiquez une valeur d’opacité.
Détermination de la manière dont le calque cible et le fond sont combinés dans l’aperçu de l’image
Choisissez une option dans le menu Mode.
Masquage du fond
Désélectionnez Afficher le fond dans la section Options d’affichage de la boîte de dialogue.
Après avoir déformé une image d’aperçu, vous pouvez utiliser toute une variété de commandes et de modes de reconstruction pour annuler les modifications ou les appliquer de façon différente. Vous pouvez appliquer une reconstruction à l’image entière, en gommant la déformation des zones non figées, ou l’appliquer seulement à certaines parties de l’image. Si vous voulez empêcher la reconstruction des zones déformées, utilisez l’outil Blocage de masque.
A. Image d’origine B. Image déformée avec zones figées C. Image reconstruite en mode Rigidité (avec le bouton) D. Image libérée avec bords reconstruits en mode Lissage (avec l’outil)
Cliquez sur Reconstruire dans la section Options de reconstruction de la boîte de dialogue. Dans la boîte de dialogue Reconstruction avec original, spécifiez ensuite une quantité et cliquez sur OK.
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