Sélectionnez un calque ou une zone dans l’image que vous souhaitez déformer.
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La commande Déformation vous permet de faire glisser les points de contrôle et de manipuler la forme d’une image, d’une forme, d’un tracé, etc. Vous pouvez également effectuer une déformation en choisissant une forme dans le menu déroulant Déformation de la barre d’options. Les formes proposées dans ce menu sont également malléables ; vous pouvez faire glisser leurs points de contrôle.
Transformation Déformation
Mis à jour dans Photoshop 22.5 (version d’août 2021)
-
-
Après avoir effectué une sélection, procédez de l’une des manières suivantes :
Choisissez Édition > Transformation > Déformation ou
Appuyez sur Ctrl + T (Win)/Commande + T (Mac), puis cliquez sur le bouton Permuter les modes de transformation manuelle et de déformation dans la barre d’options.
-
Cliquez sur l’icône en forme de roue dentée dans la barre d’options pour afficher d’autres options visuelles de repères. Avec Photoshop 22.4.1 (version de mai 2021), les repères visuels sont plus efficaces que jamais avec des options Repère supplémentaires.
Vous pouvez désormais définir l’option d’affichage du repère de déformation et choisir quand afficher les repères visuels : Afficher automatiquement les repères, Toujours afficher les repères et Ne jamais afficher les repères. Par défaut, la grille est définie sur Toujours afficher les repères.
Vous pouvez également modifier les paramètres Couleur et Opacité des repères visuels, ainsi que le nombre de lignes qui composent le repère. L’option Densité définit le nombre de lignes qui apparaissent entre chaque ligne de déformation fractionnée. Par défaut, Densité est réglée sur 2.
Lorsque vous utilisez les points de contrôle pour déformer un élément, vous pouvez également choisir Affichage > Extras pour afficher ou masquer le filet de déformation et les points de contrôle.
-
Pour appliquer une déformation à votre sélection à l’aide d’une déformation prédéfinie, faites votre choix dans le menu déroulant Déformation de la barre d’options.
Pour créer un filet de déformation personnalisé, choisissez une taille de grille dans le menu déroulant Grille de la barre d’options.
- Sélectionnez une taille de grille : par défaut (1x1), 3x3, 4x4 ou 5x5.
- Sélectionnez Personnalisé, puis indiquez le nombre de Colonnes et de Lignes dans la boîte de dialogue Taille de grille personnalisée.
- Sélectionnez une taille de grille : par défaut (1x1), 3x3, 4x4 ou 5x5.
-
Pour ajouter d’autres lignes de contrôle au filet de déformation, choisissez une option pour fractionner la déformation.
- Utilisez l’une des méthodes suivantes :
- Dans la barre d’options, cliquez sur l’un des boutons Fractionner.
- Choisissez Édition > Transformation > Fractionner la déformation à l’horizontale, Fractionner la déformation à la verticale ou Fractionner la déformation en diagonale.
- Déplacez le pointeur dans la zone du filet et cliquez à l’endroit où vous placez des lignes de contrôle supplémentaires. Au fur et à mesure que vous déplacez le pointeur, vous verrez les lignes de fractionnement suivre le pointeur sur le filet de déformation. Lorsque vous cliquez, des points de contrôle supplémentaires sont ajoutés au filet de déformation.
Pour en savoir plus sur les options de déformation fractionnée, consultez la section Déformation fractionnée.
- Utilisez l’une des méthodes suivantes :
-
Utilisez l’une ou plusieurs des méthodes suivantes :
- Pour manipuler la forme, faites glisser les points de contrôle, un segment du cadre de sélection ou du filet, ou une partie du filet. Utilisez les poignées de contrôle pour ajuster une courbe. L’opération est semblable à l’ajustement des poignées d’une courbe sur un graphique vectoriel.
- Cliquez sur une ligne pour activer les points de contrôle et modifier la déformation. Si vous cliquez sur un point d’ancrage (à l’intersection des lignes), vous pouvez modifier les points de contrôle autour de cet ancrage. Faites glisser les points de contrôle pour déformer l’image.
- Pour sélectionner plusieurs points, maintenez la touche Maj enfoncée en cliquant sur les points d’ancrage ou cliquez et faites glisser le pointeur sur les points tout en maintenant la touche Maj enfoncée. Un rectangle apparaît autour des points sélectionnés si deux points ou plus sont sélectionnés.
- Pour désélectionner plusieurs points, maintenez la touche Maj enfoncée en cliquant sur les points d’ancrage actifs ou cliquez et faites glisser le pointeur sur les points actifs tout en maintenant la touche Maj enfoncée. Le rectangle entourant les points sélectionnés se redimensionne automatiquement lorsque des points sont sélectionnés ou désélectionnés.
- Pour supprimer une ligne sélectionnée (les points de contrôle le long de la ligne sont visibles), appuyez sur Supprimer ou sélectionnez Édition > Transformation > Retirer le fractionnement de la déformation.
- Pour supprimer à la fois les lignes horizontales et verticales passant par un point d’ancrage, cliquez sur le point d’ancrage, puis appuyez sur Supprimer ou choisissez Édition > Transformation > Retirer le fractionnement de la déformation.
- Pour modifier l’orientation de la déformation, cliquez sur le bouton Modifier l’orientation de la déformation dans la barre d’options.
- Pour modifier le point de référence, cliquez sur un carré du localisateur de point de référence de la barre d’options.
- Pour spécifier la quantité de déformation à l’aide de valeurs numériques, entrez les valeurs dans les zones de texte Inflexion (définit l’inflexion), X (définit la distorsion horizontale) et Y (définit la distorsion verticale) de la barre d’options. Vous ne pouvez pas entrer de valeurs numériques si vous avez choisi Sans ou Personnalisé dans le menu déroulant des styles de déformation.
- Pour manipuler la forme, faites glisser les points de contrôle, un segment du cadre de sélection ou du filet, ou une partie du filet. Utilisez les poignées de contrôle pour ajuster une courbe. L’opération est semblable à l’ajustement des poignées d’une courbe sur un graphique vectoriel.
-
Utilisez l’une des méthodes suivantes :
Appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (macOS) ou cliquez sur le bouton de validation dans la barre d’options.
Pour annuler la transformation, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton d’annulation dans la barre d’options.
Les images bitmap (par opposition à une forme ou un tracé) deviennent légèrement moins nettes à chaque application d’une déformation ; c’est pourquoi il est préférable d’appliquer plusieurs commandes avant d’effectuer la transformation globale, plutôt que de réaliser chaque transformation séparément.
Designers de packaging, nous vous avons écoutés ! Avec cette version, Photoshop introduit la fonctionnalité Transformation par déformation cylindrique qui permet d’incurver une illustration plate sur une surface cylindrique arrondie. De plus, vous disposez de commandes de redimensionnement et de perspective pour ajuster naturellement la sélection entière.
Pour travailler avec la nouvelle transformation par déformation cylindrique, procédez comme suit :
-
Sélectionnez un calque ou une zone dans l’image que vous souhaitez déformer.
-
Sélectionnez Édition > Transformation > Déformation dans la barre de menu ou appuyez sur Cmd+T (Mac) ou Ctrl+T (Windows).
-
Cliquez sur le bouton Modes Transformation manuelle/Déformation dans la barre d’options.
-
Accédez au menu déroulant Déformation dans la barre d’options et sélectionnez l’icône du bas : Cylindre.
-
Cliquez et faites glisser les commandes à l’écran pour ajuster la forme de la déformation :
- Commandes d’angle : utilisez les commandes de redimensionnement en bas/à gauche et en haut/à droite pour transformer librement toute la sélection.
- Utilisez les commandes d’angle + Maj pour conserver les proportions.
- Commandes Courbure :
- La commande en haut-au centre modifie simultanément l’arc des limites supérieure et inférieure.
- La commande en bas-au centre ajuste uniquement l’arc de la ligne de limite inférieure.
- Contrôlez la Perspective en déplaçant le point de contrôle central vers la droite et la gauche.
A. Ajuste la courbure en haut et en bas B. Définit le coin supérieur droit C. Ajuste la perspective. Glisser vers le centre pour le faire apparaître plus loin, glisser vers la droite pour le faire apparaître très proche D. Ajuste la courbure inférieure, indépendamment de la courbure supérieure E. Définit le coin inférieur gauche
Vous pouvez également appliquer la transformation par déformation cylindrique aux calques de texte lorsque vous travaillez sur vos documents créatifs.
Avec la version d’août 2021 de Photoshop 22.5, vous pouvez désormais utiliser la touche de modification Ctrl (Windows) / Commande (Mac) pour basculer rapidement entre les options de déformation fractionnée sans revenir à la barre de menus.
- Maintenez la touche Ctrl (Windows) / Commande (Mac) enfoncée et cliquez n’importe où sur le filet de déformation pour fractionner la déformation en diagonale à cet emplacement.
- Maintenez la touche Ctrl (Windows) / Commande (Mac) enfoncée et déplacez le pointeur près du bord d’un quadrillage horizontal existant. Cliquez pour fractionner la déformation à la verticale à cet emplacement.
- De la même façon, maintenez la touche Ctrl (Windows) / Commande (Mac) enfoncée et déplacez le pointeur près du bord d’une ligne verticale existante. Cliquez pour fractionner la déformation à l’horizontale à cet emplacement.
Conversion d’interactions de déformation avec différents points d’ancrage
Vous pouvez déplacer indépendamment les poignées de contrôle (également appelées poignées de « Bézier ») attachées aux points d’ancrage lorsque vous appliquez une déformation fractionnée à l’aide d’un raccourci clavier.
Actuellement, les deux options de mouvement des poignées de Bézier sont les suivantes :
- Simultané : toutes les poignées se déplacent ensemble lorsque vous déplacez une poignée. L’icône est un cercle.
- Indépendant : chaque poignée se déplace sans affecter les autres poignées associées au point d’ancrage. L’icône est un carré.
Vous pouvez maintenir la touche Alt (Win)/Option (Mac) enfoncée et cliquer sur le point pour activer/désactiver l’état des poignées de Bézier (Mouvement indépendant contre simultané). Vous pouvez également appuyer sur Ctrl et effectuer un clic droit sur le point d’ancrage, puis sélectionner « Convertir le point d’ancrage de la déformation » dans le menu contextuel.
- Points d’ancrage des sommets : par défaut, les sommets sont définis sur mouvement indépendant.
- Points d’ancrage du contour/côté : par défaut, les points d’ancrage du contour sont définis sur mouvement simultané de la paire verticale/horizontale.
- Points d’ancrage intérieurs/internes : par défaut, les points d’ancrage internes sont définis sur mouvement simultané pour chaque poignée.
Vous pouvez également sélectionner plusieurs points d’ancrage (maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez), puis modifier le mouvement de tous ces points en même temps.
Déformation de la marionnette
L’outil Déformation de la marionnette permet, au moyen d’un filet visuel, de déformer radicalement des zones spécifiques de l’image tout en laissant d’autres zones intactes. Ses applications vont de la retouche d’images subtile (par exemple, la mise en forme des cheveux) à des transformations totales (par exemple, le repositionnement des bras ou des jambes).
En plus des calques d’image, vous pouvez appliquer l’outil Déformation de la marionnette aux masques de fusion et vectoriels. Pour déformer les images de manière non destructive, utilisez les objets dynamiques Pour plus d’informations, voir Création d’objets dynamiques.
-
Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque ou le masque à transformer.
-
Choisissez la commande Edition > Déformation de la marionnette.
-
Dans la barre d’options, réglez les paramètres de filet suivants :
Mode
Détermine l’élasticité générale du filet.
Remarque :Choisissez Torsion pour un filet très élastique, adapté à la déformation des images grand angle ou des textures plaquées.
Densité
Détermine l’espacement des points du filet. Le paramètre Plus de points augmente la précision, mais rallonge le traitement, tandis que le paramètre Moins de points produit les effets inverses.
Expansion
Dilate ou contracte le bord extérieur du filet.
Afficher le filet
Désélectionnez cette option pour afficher uniquement les coins de réglage et obtenir ainsi un aperçu plus clair des transformations.
Remarque :Pour masquer temporairement les coins de réglage, appuyez sur la touche H.
-
Dans la fenêtre de l’image, cliquez pour ajouter des coins aux zones que vous voulez transformer et ancrer.
-
Pour repositionner ou supprimer des coins, utilisez l’une des méthodes suivantes :
Faites glisser les coins pour déformer le filet.
Pour faire apparaître une zone de filet masquée par une autre, cliquez sur les boutons Profondeur du coin , dans la barre d’options.
Pour supprimer des coins sélectionnés, appuyez sur la touche Suppr. Pour supprimer d’autres coins, placez le curseur directement dessus et appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (macOS) ; une fois l’icône en forme de ciseaux affichée, faites un clic.
Cliquez sur le bouton Supprimer tous les coins dans la barre d’options.
Remarque :Pour sélectionner plusieurs coins, cliquez dessus tout en maintenant la touche Maj enfoncée ou choisissez l’option Tout sélectionner dans le menu contextuel.
-
Pour faire pivoter le filet autour d’un coin, sélectionnez-le, puis utilisez l’une des méthodes suivantes :
Pour faire pivoter le filet d’un nombre fixe de degrés, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS), puis placez le curseur à proximité des coins, mais pas dessus. Lorsqu’un cercle apparaît, faites-le glisser pour faire pivoter le filet.
Remarque :Le degré de rotation s’affiche dans la barre d’options.
- Pour faire pivoter le filet automatiquement, en fonction du mode sélectionné, choisissez l’option Automatique dans le menu Rotation de la barre d’options.
-
Lorsque votre transformation est terminée, appuyez sur la touche Entrée ou Retour.
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