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Modifica di texture 3D

  1. Guida utente di Photoshop
  2. Introduzione a Photoshop
    1. Sognare e Creare
    2. Novità di Photoshop
    3. Modificare la prima foto
    4. Creare documenti
    5. Photoshop | Domande comuni
    6. Requisiti di sistema per Photoshop
    7. Migrazione di predefiniti, azioni e impostazioni
    8. Scopri Photoshop
  3. Photoshop e i servizi Adobe
    1. Photoshop e Adobe Stock
    2. Creative Cloud Libraries
    3. Creative Cloud Libraries in Photoshop
    4. Usare la Touch Bar con Photoshop
    5. Lavorare con la grafica di Illustrator su Photoshop
    6. Usare l’estensione Capture in-app in Photoshop
    7. Griglia e guide
    8. Creazione delle azioni
    9. Annullare e il pannello Storia
    10. Scelte rapide da tastiera predefinite
    11. Funzionalità touch e aree di lavoro personalizzabili
  4. Photoshop su iPad
    1. Photoshop su iPad | Domande comuni
    2. Scoprire l’area di lavoro
    3. Requisiti di sistema | Photoshop per iPad
    4. Creare, aprire ed esportare i documenti
    5. Aggiungi foto
    6. Utilizzare i livelli
    7. Disegnare e dipingere con i pennelli
    8. Effettuare selezioni e aggiungere maschere
    9. Ritoccare le composizioni
    10. Operazioni con i livelli di regolazione
    11. Regolare la tonalità dei compositi con Curve
    12. Applicare le operazioni di trasformazione
    13. Ritagliare e ruotare le composizioni
    14. Rotazione, panning, zoom e reimpostazione dell’area di lavoro
    15. Operazioni con i livelli di testo
    16. Operazioni con Photoshop e Lightroom
    17. Ottenere font mancanti in Photoshop su iPad
    18. Testo giapponese in Photoshop su iPad
    19. Gestire le impostazioni dell’app
    20. Scorciatoie e movimenti touch
    21. Scelte rapide da tastiera
    22. Modificare le dimensioni dell’immagine
    23. Livestream durante la creazione in Photoshop su iPad
    24. Correggere le imperfezioni con il Pennello correttivo
    25. Creare pennelli in Capture e usarli in Photoshop
    26. Lavorare con i file Camera Raw
    27. Creare e lavorare con gli oggetti avanzati
    28. Regolare l’esposizione nelle immagini con Scherma e brucia
  5. Versione beta di Photoshop per il Web
    1. Domande frequenti | Versione beta di Photoshop per il Web 
    2. Introduzione all’area di lavoro
    3. Requisiti di sistema | Photoshop per il Web beta
    4. Tasti di scelta rapida | Photoshop per il Web beta
    5. Tipi di file supportati | Photoshop per il Web beta
    6. Aprire e lavorare con i documenti cloud
    7. Collaborare con le parti interessate
    8. Applicare modifiche limitate ai documenti cloud
  6. Documenti cloud
    1. Documenti cloud di Photoshop | Domande comuni
    2. Documenti cloud di Photoshop | Domande sul flusso di lavoro
    3. Gestire e lavorare con i documenti cloud in Photoshop
    4. Aggiornare l’archiviazione cloud per Photoshop
    5. Impossibile creare o salvare un documento cloud
    6. Risolvi i problemi dei documenti cloud di Photoshop
    7. Raccogliere i registri di sincronizzazione dei documenti cloud
    8. Condividere l’accesso e modificare i documenti cloud
    9. Condividere file e commenti direttamente dall’app
  7. Area di lavoro
    1. Nozioni di base sull’area di lavoro
    2. Creare documenti
    3. Usare la Touch Bar con Photoshop
    4. Supporto di Microsoft Dial in Photoshop
    5. Panoramica degli strumenti
    6. Preferenze per le prestazioni
    7. Utilizzare gli strumenti
    8. Movimenti touch
    9. Funzionalità touch e aree di lavoro personalizzabili
    10. Anteprime tecnologiche
    11. Metadati e note
    12. Condividere rapidamente le creazioni
    13. Inserire immagini di Photoshop in altre applicazioni
    14. Preferenze
    15. Scelte rapide da tastiera predefinite
    16. Righelli
    17. Visualizzare o nascondere gli elementi extra non stampabili
    18. Specificare le colonne per un’immagine
    19. Annullare e il pannello Storia
    20. Pannelli e menu
    21. Inserire file
    22. Posizionare elementi con allineamento
    23. Posizionare con lo strumento righello
    24. Predefiniti
    25. Personalizzare le scelte rapide da tastiera
    26. Griglia e guide
  8. Creazione di contenuti per il Web, per lo schermo e app
    1. Photoshop per la progettazione
    2. Tavole da disegno
    3. Anteprima dispositivo
    4. Copiare CSS dai livelli
    5. Dividere in sezioni una pagina Web
    6. Opzioni HTML per sezioni
    7. Modificare la disposizione delle sezioni
    8. Lavorate con la grafica per il Web
    9. Creare gallerie di foto per il Web
  9. Concetti di base sul colore e sulle immagini
    1. Come ridimensionare le immagini
    2. Utilizzare immagini raster e vettoriali
    3. Dimensioni e risoluzione dell’immagine
    4. Acquisire le immagini da fotocamere e scanner
    5. Creare, aprire e importare le immagini
    6. Visualizzare immagini
    7. Errore: Marcatore JPEG non valido | Apertura immagini
    8. Visualizzazione di più immagini
    9. Personalizzare i selettori colore e i campioni
    10. Immagini HDR (High Dynamic Range)
    11. Ottenere colori corrispondenti nell’immagine
    12. Convertire le immagini in un altro metodo di colore
    13. Metodi di colore
    14. Cancellare parti di un’immagine
    15. Metodi fusione
    16. Scegliere i colori
    17. Personalizzare le tavole dei colori per immagini in scala di colore
    18. Informazioni sulle immagini
    19. I filtri di distorsione sono non disponibili
    20. Il colore
    21. Regolazioni a colori e monocromatiche con i canali
    22. Scegliere i colori nei pannelli Colore e Campioni
    23. Campionare
    24. Metodo di colore o Metodo di immagine
    25. Dominante di colore
    26. Aggiungere una modifica di metodo condizionale a un’azione
    27. Aggiungere campioni da file HTML, CSS e SVG
    28. Profondità di bit e preferenze
  10. Livelli
    1. Nozioni di base sui livelli
    2. Modifiche non distruttive
    3. Creare e gestire livelli e gruppi
    4. Selezionare, raggruppare e collegare i livelli
    5. Inserire immagini nelle cornici
    6. Opacità e fusione dei livelli
    7. Mascherare i livelli
    8. Applicare filtri avanzati
    9. Composizioni di livelli
    10. Spostare, sovrapporre e bloccare i livelli
    11. Mascherare i livelli con maschere vettoriali
    12. Gestire livelli e gruppi
    13. Stili ed effetti di livello
    14. Modificare le maschere di livello
    15. Estrarre le risorse
    16. Rivelare i livelli con maschere di ritaglio
    17. Generare risorse di immagini dai livelli
    18. Utilizzare gli oggetti avanzati
    19. Metodi fusione
    20. Combinare più immagini in un ritratto di gruppo
    21. Combinare le immagini con Fusione automatica livelli
    22. Allineare e distribuire i livelli
    23. Copiare CSS dai livelli
    24. Caricare selezioni dai bordi di un livello o di una maschera di livello
    25. Foratura per rivelare il contenuto di altri livelli
    26. Livello
    27. Unione dei livelli
    28. Immagini composite
    29. Sfondo
  11. Selezione
    1. Area di lavoro Seleziona e maschera
    2. Effettuare selezioni rapide
    3. Introduzione alle selezioni
    4. Selezionare con gli strumenti di selezione
    5. Selezionare con gli strumenti lazo
    6. Selezionare un intervallo di colori in un’immagine
    7. Regolare selezioni di pixel
    8. Convertire i tracciati in bordi di selezione e viceversa
    9. Nozioni di base sui canali
    10. Spostare, copiare ed eliminare i pixel selezionati
    11. Creare una maschera veloce temporanea
    12. Salvare selezioni e maschere di canali alfa
    13. Selezionare le aree di interesse di un’immagine
    14. Duplicare, dividere e unire i canali
    15. Calcoli per le operazioni con i canali
    16. Selezione
    17. Rettangolo di selezione
  12. Regolazioni delle immagini
    1. Alterazione prospettiva
    2. Ridurre la sfocatura causata da fotocamera mossa
    3. Esempi di utilizzo del pennello correttivo
    4. Esportare le tavole di consultazione del colore
    5. Regolare la nitidezza e la sfocatura dell’immagine
    6. Le regolazioni di colore
    7. Applicare una regolazione Luminosità/contrasto
    8. Regolare i particolari nelle aree di ombra e di luce
    9. Regolazioni Valori tonali
    10. Regolare tonalità e saturazione
    11. Regolare la vividezza
    12. Regolare la saturazione dei colori in un’area dell’immagine
    13. Effettuare regolazioni tonali rapide
    14. Applicare effetti speciali di colore alle immagini
    15. Migliorare l’immagine con le regolazioni di Bilanciamento colore
    16. Immagini HDR (High Dynamic Range)
    17. Visualizzare istogrammi e valori dei pixel
    18. Ottenere colori corrispondenti nell’immagine
    19. Come ritagliare e raddrizzare le foto
    20. Convertire un’immagine a colori in bianco e nero
    21. Livelli di regolazione e riempimento
    22. Regolazioni Curve
    23. Metodi fusione
    24. Preparare immagini per la stampa
    25. Regolare colore e tonalità con i contagocce di Valori tonali e Curve
    26. Effettuare regolazioni con Esposizione HDR e Viraggio HDR
    27. Filtro
    28. Sfoca
    29. Schermare o bruciare un’area dell’immagine
    30. Eseguire regolazioni selettive del colore
    31. Sostituire il colore degli oggetti
  13. Adobe Camera Raw
    1. Requisiti di sistema per Camera Raw
    2. Novità in Camera Raw
    3. Introduzione a Camera Raw
    4. Creare panorami
    5. Obiettivi supportati
    6. Effetti Vignettatura, Granulosità e Rimuovi foschia in Camera Raw
    7. Scelte rapide da tastiera predefinite
    8. Correzione prospettica automatica in Camera Raw
    9. Come apportare modifiche non distruttive in Camera Raw
    10. Filtro radiale in Camera Raw
    11. Gestione delle impostazioni di Camera Raw
    12. Aprire, elaborare e salvare le immagini in Camera Raw
    13. Riparare le immagini con lo strumento rimozione macchie ottimizzato di Camera Raw
    14. Ruotare, ritagliare e ritoccare le immagini
    15. Regolare la riproduzione dei colori in Camera Raw
    16. Riepilogo delle funzioni | Adobe Camera Raw | Versioni 2018
    17. Riepilogo delle nuove funzioni
    18. Versioni di processo in Camera Raw
    19. Apportare regolazioni locali in Camera Raw
  14. Ritocco e riparazione delle immagini
    1. Rimuovere oggetti dalle foto con Riempimento in base al contenuto
    2. Correzione e spostamento in base al contenuto
    3. Ritoccare e riparare le foto
    4. Correzione della distorsione e del disturbo di un’immagine
    5. Procedure di base per la risoluzione della maggior parte dei problemi
  15. Trasformazioni delle immagini
    1. Trasformare gli oggetti
    2. Regolare il ritaglio, la rotazione e la dimensione del quadro
    3. Come ritagliare e raddrizzare le foto
    4. Creare e modificare immagini panoramiche
    5. Alterare immagini, forme e tracciati
    6. Fuoco prospettico
    7. Utilizzare il filtro Fluidifica
    8. Ridimensionamento in base al contenuto
    9. Trasformare immagini, forme e tracciati
    10. Altera
    11. Trasforma
    12. Panorama
  16. Disegnare e colorare
    1. Disegnare pattern simmetrici
    2. Disegnare rettangoli e modificare le opzioni di traccia
    3. Il disegno
    4. Disegnare e modificare le forme
    5. Strumenti di pittura
    6. Creare e modificare i pennelli
    7. Metodi fusione
    8. Aggiungere colore ai tracciati
    9. Modificare i tracciati
    10. Colorare con lo strumento pennello miscela colori
    11. Pennelli predefiniti
    12. Sfumature
    13. Interpolazione sfumatura
    14. Applicare riempimento e traccia a selezioni, livelli e tracciati
    15. Disegnare con gli strumenti penna
    16. Creare i pattern
    17. Generare un pattern con Crea pattern
    18. Gestire i tracciati
    19. Gestire le librerie di pattern e i predefiniti
    20. Disegnare o colorare con una tavoletta grafica
    21. Creare pennelli con texture
    22. Aggiungere elementi dinamici ai pennelli
    23. Sfumatura
    24. Colorare con tratti stilizzati con lo strumento pennello artistico storia
    25. Applicare un pattern
    26. Sincronizzare i predefiniti su più dispositivi
  17. Testo
    1. Utilizzare i font SVG OpenType
    2. Formattare i caratteri
    3. Formattare i paragrafi
    4. Come creare effetti di testo
    5. Modificare il testo
    6. Spaziatura tra righe e caratteri
    7. Testo in arabo e in ebraico
    8. Font
    9. Risoluzione dei problemi relativi ai font
    10. Testo asiatico
    11. Creare il testo
    12. Errore relativo al motore di testo quando utilizzi lo strumento Testo di Photoshop | Windows 8
    13. Modulo di composizione World-Ready per scritture asiatiche
    14. Come aggiungere e modificare il testo in Photoshop
  18. Video e animazioni
    1. Modifiche video in Photoshop
    2. Modificare i livelli di animazioni e video
    3. Panoramica su video e animazioni
    4. Anteprima di video e animazioni
    5. Colorare i fotogrammi nei livelli video
    6. Importare file video e sequenze di immagini
    7. Creare animazioni di fotogrammi
    8. Creative Cloud 3D Animation (anteprima)
    9. Creare animazioni nella timeline
    10. Creare le immagini per i video
  19. Filtri ed effetti
    1. Utilizzare il filtro Fluidifica
    2. Usare la Galleria sfocatura
    3. Nozioni di base sui filtri
    4. Presentazione degli effetti dei filtri
    5. Aggiungere effetti di luce
    6. Usare il filtro Grandangolo adattato
    7. Usare il filtro Dipinto a olio
    8. Stili ed effetti di livello
    9. Applicare filtri specifici
    10. Sfumare un’area dell’immagine
  20. Salvataggio ed esportazione
    1. Salvare i file in Photoshop
    2. Esportare i file in Photoshop
    3. Formati di file supportati
    4. Salvare i file in formati grafici
    5. Sposta i progetti tra Photoshop e Illustrator
    6. Salvare ed esportare video e animazioni
    7. Salvare i file PDF
    8. Protezione Digimarc del copyright
  21. Stampa
    1. Stampare oggetti 3D
    2. Stampare da Photoshop
    3. Stampa con la gestione del colore
    4. Provini a contatto e presentazioni PDF
    5. Stampare le foto con un layout Pacchetto d’immagini
    6. Stampa di tinte piatte
    7. Immagini a due tonalità
    8. Stampare immagini con una macchina da stampa
    9. Migliorate le stampe a colori da Photoshop
    10. Risoluzione dei problemi di stampa | Photoshop
  22. Automazione
    1. Creazione delle azioni
    2. Creare la grafica basata su dati
    3. Script
    4. Elaborare i file in batch
    5. Eseguire e gestire le azioni
    6. Aggiungere azioni condizionali
    7. Le azioni e il pannello Azioni
    8. Registrare gli strumenti nelle azioni
    9. Aggiungere una modifica di metodo condizionale a un’azione
    10. Toolkit dell’interfaccia utente di Photoshop per plug-in e script
  23. Gestione del colore
    1. Comprendere la gestione del colore
    2. Mantenere i colori coerenti
    3. Impostazioni del colore
    4. Utilizzare i profili colore
    5. Gestione del colore nei documenti da visualizzare online
    6. Gestione del colore dei documenti durante la stampa
    7. Gestione del colore nelle immagini importate
    8. Prove colore
  24. Content Authenticity
    1. Informazioni sulle credenziali contenuto
    2. Identità e provenienza dei NFT
    3. Connettere un account per l’attribuzione creativa
  25. Immagini tecniche e 3D
    1. Photoshop 3D | Domande frequenti sulla rimozione delle funzioni 3D
    2. Creative Cloud 3D Animation (anteprima)
    3. Stampare oggetti 3D
    4. Disegno 3D
    5. Miglioramenti del pannello 3D | Photoshop
    6. Concetti e strumenti 3D essenziali
    7. Rendering 3D e salvataggio
    8. Creare oggetti 3D e animazioni
    9. Serie di immagini
    10. Flusso di lavoro 3D
    11. Misurazione
    12. File DICOM
    13. Photoshop e MATLAB
    14. Contare gli oggetti in un’immagine
    15. Combinare e convertire oggetti 3D
    16. Modifica di texture 3D
    17. Effettuare regolazioni con Esposizione HDR e Viraggio HDR
    18. Impostazioni del pannello 3D
Importante

Importante:

Le funzioni 3D di Photoshop verranno rimosse in seguito agli aggiornamenti futuri. Gli utenti che lavorano con 3D sono incoraggiati ad esplorare la nuova raccolta 3D di Adobe Substance, che rappresenta la nuova generazione di strumenti 3D di Adobe.

Ulteriori dettagli sull’interruzione delle funzioni 3D di Photoshop sono disponibili qui: Photoshop 3D | Domande comuni sulle funzioni 3D discontinue.

 

Potete usare gli strumenti di pittura e di regolazione di Photoshop per modificare le texture contenute in un file 3D o per creare nuove texture. Le texture vengono importate come file 2D con il modello 3D e vengono visualizzate come voci nel pannello Livelli, nidificate nel pannello 3D e raggruppate per tipo di mappa: Diffusione, Rilievo, Lucentezza e così via.

Nota:

Per visualizzare una miniatura di un file di texture particolare, passate il puntatore del mouse sul nome della texture nel pannello Livelli. Vengono visualizzati anche la dimensione dell’immagine e il metodo colore.

Pannello Livelli con texture 3D di Photoshop
Pannello Livelli con alcune texture 3D, raggruppate secondo il tipo di mappa texture

A. Livello 3D B. Tipi di mappa texture C. Nome del file della mappa texture 

Nota:

Quando è selezionato un materiale, le mappe texture usate da un determinato materiale vengono visualizzate anche nella sezione inferiore del pannello 3D. Consultate Impostazioni Materiali 3D.

Per modificare le texture 3D in Photoshop, eseguite una delle seguenti operazioni:

  • Modificate una texture in formato 2D. La texture si apre come Oggetto avanzato in una propria finestra di documento.

  • Modificate la texture direttamente sul modello. Se necessario, potete tagliare temporaneamente le superfici del modello per accedere alle aree su cui colorare. Consultate Pittura 3D.

Modificare una texture in formato 2D

  1. Effettuate una delle seguenti operazioni:

    • Fate doppio clic sulla texture nel pannello Livelli.

    • Nel pannello Materiali, selezionate il materiale che contiene la texture. Nella sezione inferiore del pannello, fate clic sull’icona del menu della texture  per la texture che desiderate modificare e scegliete Apri texture.

  2. Usate uno degli strumenti di Photoshop per colorare o modificare la texture.

  3. Per visualizzare la texture aggiornata applicata al modello, attivate la finestra contenente il modello 3D.

  4. Chiudete il documento texture e salvate le modifiche.

Visualizzare o nascondere una texture

Potete visualizzare o nascondere una texture per identificare a quale area del modello è applicata.

  1. Fate clic sull’icona a forma di occhio accanto al livello Texture. Per nascondere o visualizzare tutte le texture, fate clic sull’icona occhio accanto al livello Texture superiore.

Creare sovrapposizioni UV

In un file di texture di diffusione usato da diversi materiali su un modello 3D possono essere raggruppate diverse aree di contenuto applicate a differenti superfici del modello. Il processo chiamato mappatura UV abbina le coordinate nella mappa texture 2D a coordinate specifiche del modello 3D. La mappatura UV consente di “pitturare” correttamente la texture 2D sul modello 3D.

Per contenuti 3D creati al di fuori di Photoshop, la mappatura UV viene eseguita nel relativo programma di creazione. Tuttavia, Photoshop può creare sovrapposizioni UV come guide per la visualizzazione della corrispondenza tra la texture 2D e le superfici del modello 3D. Tali sovrapposizioni agiscono da guide durante la modifica di una texture.

  1. Fate doppio su una texture nel pannello Livelli per aprirla e modificarla.

    Nota:

    L’opzione Crea sovrapposizioni UV è attiva solo quando una mappa texture è aperta e la finestra è attiva.

  2. Scegliete 3D > Crea sovrapposizioni UV, quindi selezionate l’opzione di sovrapposizione.

    Wireframe

    Mostra i dati del bordo della mappatura UV.

    Ombreggiato

    Mostra le aree del modello usando una modalità di rendering omogenea.

    Mappa normale

    Mostra le normali geometriche tradotte in valori RGB, in cui R=X, G=Y e B=Z.

Le sovrapposizioni UV vengono aggiunte come livelli extra nel pannello Livelli per il file di texture. Potete mostrare, nascondere, spostare, o eliminare una sovrapposizione UV. Le sovrapposizioni vengono visualizzate sulla superficie del modello quando chiudete e salvate un file di texture o passate dal file di texture al livello 3D associato (il file di texture viene salvato automaticamente).

Nota:

Eliminate o nascondete le sovrapposizioni UV prima di eseguire un rendering finale.

Riparametrizzare una mappa texture

Può capitare di aprire un modello 3D le cui texture non sono correttamente mappate rispetto alla trama del modello sottostante. L’errata mappatura delle texture può produrre evidenti distorsioni della superficie del modello, ad esempio giunture indesiderate o aree in cui il pattern della texture appare allungato o compresso. Una mappatura errata della texture può anche causare risultati inaspettati quando colorate direttamente sul modello.

Nota:

Per verificare la parametrizzazione della texture, aprite una texture per la modifica, quindi applicate una sovrapposizione UV per visualizzare l’allineamento con le superfici del modello. Consultate Creare sovrapposizioni UV.

Il comando di riparametrizzazione rimappa una texture rispetto al modello per correggere eventuali distorsioni e creare una migliore copertura della superficie.

  1. Aprite un file 3D con una texture di diffusione con mappatura errata e selezionate il livello 3D contenente il modello.

  2. Scegliete 3D > Riparametrizza. Un messaggio avvisa che viene riapplicata la texture al modello. Fate clic su OK.

  3. Scegliete un’opzione di riparametrizzazione:

    • Distorsione bassa mantiene intatto il pattern della texture, ma può creare più giunture sulla superficie del modello.

    • Meno giunture riduce il numero di giunture visibili sul modello. A seconda del modello, la texture può risultare dilatata o compressa.

    Texture riparametrizzata con Distorsione bassa (a sinistra) e Meno giunture (a destra)

  4. (Facoltativo) Se l’opzione di riparametrizzazione scelta non crea una copertura di superficie ottimale, scegliete Modifica > Annulla e provate con un’altra opzione.

Potete anche usare il comando Riparametrizza per migliorare la mappatura predefinita della texture che si verifica quando create modelli 3D da livelli 2D. Consultate Creare oggetti 3D da immagini 2D.

Creare una piastrella per una texture ripetuta

Una texture ripetuta è composta da piastrelle identiche disposte in un pattern a griglia. Una texture ripetuta può fornire una copertura più realistica della superficie del modello, richiedere meno memoria e migliorare le prestazioni di rendering. Potete convertire un qualsiasi file 2D in un “dipinto su piastrelle”. Una volta verificata in anteprima l’interazione di più piastrelle nel dipinto, potete salvare una piastrella da usare come texture ripetuta.

Nota:

Per impostare una trama per una texture ripetuta, usate l’applicazione 3D con cui è stato creato il modello.

  1. Aprite un file 2D.

  2. Selezionate uno o più livelli nel file, quindi scegliete 3D > Nuovo dipinto su piastrelle.

    Il file 2D viene convertito in un piano 3D contenente nove piastrelle identiche del contenuto originale. Le dimensioni dell’immagine rimangono invariate.

  3. Modificate la texture su piastrelle con gli strumenti di pittura, i filtri o altre tecniche. Le modifiche apportate a una piastrella si riflettono automaticamente anche sulle altre.

  4. Salvate una singola piastrella come immagine 2D: nella sezione Materiali  del pannello 3D, scegliete Apri texture dal menu Diffusione . Quindi scegliete File > Salva con nome e specificate il nome, il percorso e il formato.

    Nota:

    A meno che non intendiate usare indipendentemente l’elemento originale a nove piastrelle, chiudetelo senza salvarlo.

  5. Per caricare la piastrella come texture ripetuta, aprite il file del modello 3D. Nella sezione Materiali del pannello 3D, scegliete Carica texture dal menu Diffusione e selezionate il file precedentemente salvato.

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