Haga clic en Archivo > Nuevo proyecto.
- Familiarización con Premiere Elements
- Guía del usuario de Adobe Premiere Elements
- Introducción a Adobe Premiere Elements
- Espacio de trabajo y flujo de trabajo
- Familiarización con la pantalla de Inicio
- Visualización y uso compartido de diapositivas, collages y más creados automáticamente
- Conceptos básicos del espacio de trabajo
- Monitor de origen y Monitor de programa
- Preferencias
- Herramientas
- Métodos abreviados de teclado
- Vista de audio
- Reversión de cambios
- Personalización de métodos abreviados
- Trabajo con discos de memoria virtual
- Trabajo con proyectos
- Creación de un proyecto
- Ajuste de la configuración del proyecto y de los ajustes preestablecidos
- Almacenamiento y realización de copias de seguridad de proyectos
- Previsualización de películas
- Creación de un collage de vídeos
- Creación de momentos destacados
- Creación de una narración en vídeo
- Creación de películas instantáneas
- Visualización de las propiedades de los clips
- Visualización de los archivos de un proyecto
- Archivado de proyectos
- Procesamiento acelerado por GPU
- Edición de vídeo en 360° y RV
- Importación y adición de medios
- Adición de medios
- Directrices para añadir archivos
- Configuración de la duración para imágenes fijas importadas
- Importación de audio 5.1
- Trabajo con archivos sin conexión
- Medios de stock
- Uso compartido de archivos entre Adobe Premiere Elements y Adobe Photoshop Elements
- Creación de clips especiales
- Trabajo con relaciones de aspecto y opciones de campo
- Organización de clips
- Edición de clips
- Reducción de ruido
- Selección del objeto
- Momentos espontáneos
- Coincidencia de color
- Fuentes de color y emojis
- Smart Trim
- Recorte a mano alzada
- Eliminar todos los huecos
- Cambio de la velocidad y duración del clip
- División de clips
- Congelación y mantenimiento de fotogramas
- Ajuste de brillo, contraste y color: edición guiada
- Estabilización de material de archivo de vídeo con el Estabilizador de movimiento
- Reemplazo de material de archivo
- Trabajo con clips de origen
- Recorte de fotogramas no deseados: edición guiada
- Recorte de clips
- Edición de fotogramas con Tono inteligente automático
- Efectos artísticos
- Corrección y degradado de color
- Aplicación de transiciones
- Conceptos básicos de los efectos especiales
- Referencia de efectos
- Aplicación y eliminación de efectos
- Creación de vídeo en blanco y negro con un estallido de color: edición guiada
- Reasignación de tiempo: edición guiada
- Conceptos básicos de los efectos
- Trabajo con ajustes preestablecidos de efectos
- Búsqueda y organización de efectos
- Edición de fotogramas con Tono inteligente automático
- Relleno de marco: edición guiada
- Creación de un time-lapse: edición guiada.
- Prácticas recomendadas para crear un vídeo de time-lapse
- Aplicación de efectos especiales
- Uso de Panorámica y zoom para crear efectos similares a los de vídeo
- Transparencia y superposición
- Reposicionamiento, cambio de tamaño y rotación de clips con el efecto Movimiento
- Aplicación de una máscara de efectos al vídeo
- Ajuste de temperatura y matiz
- Creación de un efecto de panel de cristal: edición guiada
- Creación de una superposición de imagen en imagen
- Aplicación de efectos mediante capas de ajuste
- Adición de títulos a la película
- Eliminación de la neblina
- Creación de imagen en imagen: edición guiada
- Creación de un efecto Viñeta
- Adición de un efecto Dividir tono
- Adición de efectos de aspecto de película
- Adición de un efecto Sintonizador de HSL
- Relleno de marco: edición guiada
- Creación de un time-lapse: edición guiada.
- Cielo animado: edición guiada
- Selección del objeto
- Mates animados: edición guiada
- Exposición doble: edición guiada
- Efectos especiales de audio
- Mezcla de audio y ajuste del volumen con Adobe Premiere Elements
- Efectos de audio
- Adición de efectos de sonido a un vídeo
- Adición de música a clips de vídeo
- Creación de narraciones
- Uso de bandas sonoras
- Remezcla de música
- Adición de narración a la película: edición guiada
- Adición de partituras a la película: edición guiada
- Títulos de películas
- Creación de títulos
- Adición de formas e imágenes a títulos
- Adición de colores y sombras a títulos
- Aplicación de degradados
- Creación de títulos y MOGRT
- Adición de diseño interactivo
- Edición y formato de texto
- Estilos de texto y explorador de estilos
- Alineación y transformación de objetos
- Títulos de movimiento
- Aspecto del texto y las formas
- Exportación e importación de títulos
- Organización de objetos en los títulos
- Diseño de títulos para TV
- Aplicación de estilos a texto y gráficos
- Adición de un vídeo en el título
- Menús de disco
- Exportación y uso compartido de películas
Comprendiendo la edición de vídeo de 360° y realidad virtual
Importe sus clips de 360° o realidad virtual en la sala Avanzada de premiere elements, edite su proyecto y luego expórtelo en formato monoscópico o estereoscópico. También puede previsualizar y monitorizar sus ediciones en pantalla mientras trabaja.
Esta función solo está disponible en la Guiada y Avanzada sala de la aplicación.
Con el lanzamiento de 2026, Premiere Elements añade compatibilidad con la edición de vídeo en 360° y RV, proporcionándole las herramientas para crear experiencias narrativas inmersivas. Puede importar metraje cosido en 360° o RV, navegarlo de forma interactiva en el panel Monitor y mejorarlo con transiciones, efectos, títulos y superposiciones, todo ello manteniendo el formato esférico. Cuando su edición esté completa, exporte el vídeo con metadatos de RV incrustados, dejándolo listo para compartir en plataformas como YouTube, Facebook y Vimeo.
Descripción general de la edición de vídeo en 360° y RV
Importación y trabajo con metraje en 360°
Los vídeos en 360° se capturan normalmente con cámaras de doble lente, donde cada lente graba un campo de visión de más de 180°. Cuando se combinan, estas grabaciones crean un vídeo equirectangular completamente cosido, que representa una vista de 360° por 180° del entorno. Cámaras como la Samsung Gear 360, Ricoh Theta S, Insta360, Kodak PIXPRO SP360 4K y LG 360 Cam ofrecen esta funcionalidad, junto con aplicaciones complementarias para coser el metraje antes de la edición.
Premiere Elements requiere metraje previamente cosido para garantizar la compatibilidad. Después de importar los medios a Recursos del proyecto, haga clic con el botón derecho en el clip y elija Propiedades para revisar los metadatos. Confirme que la Proyección está configurada como Equirectangular, la Disposición es Monoscópica (o Estereoscópica) y que el Campo de visión es de 360° horizontal por 180° vertical. Estas propiedades garantizan que el metraje se reconozca correctamente y que las funciones inmersivas funcionen según lo previsto.
Captura y visualización de vídeo RV
Las cámaras diseñadas para la captura de medios en 360°, como la Kodak PIXPRO SP360 4K VR Camera y la Ricoh Theta S, también admiten la creación de medios RV. Para una experiencia completamente inmersiva, se pueden utilizar auriculares RV de Apple, Meta (oculus) y PlayStation. Meta también ofrece una tienda web dedicada para sus dispositivos Quest.
Edición de vídeo en 360° y RV: Comprender la diferencia
Aunque a menudo se utilizan indistintamente, el vídeo en 360° y el vídeo RV tienen propósitos diferentes. El vídeo en 360° no es interactivo y es más adecuado para su visualización en la web y en medios sociales. Permite al espectador mirar en cualquier dirección dentro del entorno, pero no permite la interacción con los elementos dentro de la escena.
El vídeo RV, por otro lado, está diseñado para su consumo con auriculares y a menudo incluye visuales estereoscópicos y audio espacial, que reacciona a la posición y al movimiento de la cabeza del espectador. Premiere Elements admite la edición de ambos tipos de metraje, aunque no se admiten experiencias RV interactivas (como la navegación basada en clics o la manipulación de objetos).
Usos cotidianos de la edición de vídeo en 360° y RV
El vídeo en 360° abre un mundo de posibilidades para los creadores cotidianos. Desde documentar aventuras hasta crear experiencias interactivas, los consumidores pueden utilizar la edición en 360° en Premiere Elements para dar vida a sus historias de manera inmersiva. Los casos de uso comunes incluyen:
- Vlogs de viajes: Capture experiencias de viaje inmersivas que permitan a los espectadores explorar destinos como si estuvieran allí.
- Visitas virtuales: Cree recorridos interactivos de casas, museos u otros lugares.
- Cobertura de eventos: Grabe bodas, conciertos o eventos deportivos en 360°, proporcionando una vista completa de la acción.
- Deportes de aventura: Documente saltos en paracaídas, buceo, deportes acuáticos, deportes de invierno o ciclismo de montaña con una Perspectiva emocionante.
- Contenido educativo: Produzca vídeos interactivos como excursiones virtuales o experimentos científicos.
- Juegos: Comparta vídeos de gameplay en 360° o cree experiencias de realidad virtual para entusiastas de los juegos.
- Proyectos de bricolaje: Ofrezca tutoriales paso a paso, dando a los espectadores una vista de Ángulo completo de cada paso.
- Naturaleza y vida silvestre: Filme paisajes naturales y hábitats de vida silvestre para una experiencia de visualización inmersiva.
- Recuerdos familiares: Preserve vacaciones, reuniones y momentos especiales en formatos atractivos de 360°.
- Contenido para medios sociales: Cree vídeos destacados para plataformas como YouTube, Facebook o Instagram.
Flujos de trabajo de edición en vídeo de 360° y realidad virtual en Premiere Elements
Una vez capturados, los vídeos en 360° se pueden mejorar en Premiere Elements utilizando Herramientas de edición familiares, adaptadas para mantener el formato esférico. Los flujos de trabajo clave incluyen:
- Reencuadre: Ajuste perspectivas y ángulos para enfocarse en puntos específicos de interés. Utilice fotogramas clave para crear transiciones suaves entre puntos de vista.
- Estabilización: Elimine sacudidas o vibraciones para garantizar una reproducción fluida. El Estabilizador de sacudidas existente de Premiere Elements es compatible con vídeo en 360°.
- Corrección y gradación de color: Refine los colores y ajuste el tono general con las robustas Herramientas de color de Premiere Elements.
- Añadir texto y gráficos: Incorpore títulos, subtítulos y gráficos directamente en su vídeo de 360°.
- Recorte y corte: Mantenga los vídeos concisos y atractivos con Herramientas de recorte fáciles de usar.
- Aplicación de efectos y filtros: Añada toques creativos utilizando efectos específicos para 360° (rotar esfera, Herramienta Desenfocar, resplandor, Degradado de color, enfocar) y transiciones (barrido de degradado, barrido de iris, desenfoque esférico).
- Exportación en diferentes formatos: Exporte vídeos con metadatos de realidad virtual incrustados en formatos optimizados para compartir en YouTube, Facebook y otras plataformas.
Creación de una Secuencia
Antes de comenzar a editar, debe crear una nueva secuencia que incluya las propiedades de RV. Esto garantiza que su proyecto esté configurado correctamente para vídeo de 360° y RV y preserva el formato inmersivo durante todo el proceso de edición.
Para crear una nueva secuencia con propiedades de RV, vaya a Archivo > Nuevo proyecto y, en el cuadro de diálogo Nuevo proyecto, seleccione Ver todos los ajustes preestablecidos. A continuación, elija Ajustes preestablecidos de secuencia > Propiedades de RV, especifique la Configuración de RV necesaria y haga clic en Aceptar para crear la secuencia.
Para obtener una descripción detallada de esto, consulte Creación de una nueva secuencia.
Flujo de trabajo paso a paso de la edición de vídeo de 360° y RV
Esta sección explica en detalle el flujo de trabajo completo del vídeo de 360° y RV. La descripción general anterior presentó los aspectos más destacados, mientras que los pasos siguientes cubren todos los aspectos de la función para ayudarle a aplicarla de manera efectiva en sus proyectos.
Puede crear una nueva secuencia de proyecto con propiedades de RV para editar contenido inmersivo. premiere elements proporciona opciones preestablecidas para proyectos de RV, lo que le permite elegir entre variaciones monoscópicas y estereoscópicas según sus necesidades de edición. Estos ajustes preestablecidos garantizan que su proyecto esté configurado correctamente para un flujo de trabajo de RV desde el principio.
Siga estos pasos para crear y configurar la secuencia de su proyecto de RV:
-
- En el menú de la aplicación, seleccione Archivo > Nuevo proyecto.
- En el cuadro de diálogo Nuevo proyecto, introduzca un Nombre de proyecto y elija una Ubicación para guardarlo. (Asignarle un nombre ahora le ayudará a encontrar el proyecto más adelante).
-
Abrir Ver todos los ajustes preestablecidos
- En el cuadro de diálogo Nuevo proyecto, haga clic en Ver todos los ajustes preestablecidos para expandir las categorías de ajustes preestablecidos disponibles.
- Esto revela los grupos de ajustes preestablecidos de secuencia entre los que puede elegir.
-
Seleccionar Ajustes preestablecidos de secuencia > Propiedades de RV
- En la lista de ajustes preestablecidos, expanda Ajustes preestablecidos de secuencia y seleccione RV en Ajustes preestablecidos disponibles.
- Esto carga opciones específicas de RV en el cuadro de diálogo.
-
Elija la variación de RV: Monoscópica o Estereoscópica.
- Abra el menú desplegable de RV y elija Monoscópico o Estereoscópico:
- Monoscópico: para metraje de 360° de vista única (una imagen por fotograma). Utilícelo para cámaras de 360° de una sola lente o metraje equirrectangular aplanado.
- Estereoscópico: para metraje de RV de vista dual/3D (vistas izquierda/derecha separadas) que proporciona profundidad. Utilícelo para cámaras estéreo montadas o contenido destinado a reproducción estereoscópica.
Sugerencia:Seleccione Monoscópico si tiene un solo vídeo equirrectangular.
Seleccione Estereoscópico solo cuando su metraje incluya vistas del ojo izquierdo y derecho, ya sea como fuentes separadas o en un formato estereoscópico combinado.
- Abra el menú desplegable de RV y elija Monoscópico o Estereoscópico:
-
Especifique la Configuración de la Secuencia de RV
- Elija la Configuración que coincida con sus medios de origen.
- Cuando haya configurado las options para que coincidan con su fuente, haga clic en OK en el cuadro de diálogo Sequence Preset para crear la Secuencia.
- Luego, haga clic en OK en el cuadro de diálogo New Project para crear su Secuencia de proyecto de RV.
Compruebe las propiedades de RV de los clips
Cuando importa metraje de RV a su proyecto, Premiere Elements analiza automáticamente los medios. Si el clip o la Secuencia contiene propiedades de RV, la aplicación las detecta y configura el visor de RV en consecuencia. Esto asegura que su contenido se muestre en el formato inmersivo correcto sin requerir configuración adicional.
Para determinar si un clip tiene asignadas propiedades de realidad virtual:
-
Seleccione el clip y abra Propiedades.
- En el panel Project Assets, seleccione el clip que desea comprobar.
- Desde el menú de la aplicación, elija File > Get Properties for Selection o haga clic con el botón derecho en el clip y seleccione Properties.
-
Ver la opción VR Projection
- En el panel Properties, busque el campo VR Projection.
- Este campo indica si el clip tiene propiedades de RV asignadas.
Nota:Las options de configuración del Program Monitor para Vídeo de RV están desactivadas si su contenido no tiene propiedades de RV.
-
Compruebe las propiedades de RV disponibles
Si el clip tiene propiedades de RV asignadas, verá los siguientes detalles:
- Proyección de realidad virtual
- Diseño de realidad virtual
- Vista de realidad virtual capturada
Interpretación del material de archivo de realidad virtual
Si sus clips de RV no se muestran correctamente, puede interpretar el metraje ajustando sus propiedades de RV. Esto garantiza que la proyección, el diseño y la vista capturada se lean con precisión, para que el clip se reproduzca según lo previsto.
Es posible que necesite interpretar el metraje de RV en las siguientes situaciones:
- Cuando un clip es de RV pero las propiedades de RV no están presentes.
- Cuando las propiedades de proyección de RV, diseño de RV o vista capturada de RV están presentes pero configuradas con valores incorrectos.
Para interpretar el metraje de RV, haga lo siguiente:
-
Haga clic con el botón derecho en el clip en el panel Project Assets y elija Modify > VR Properties.
-
En el cuadro de diálogo VR Properties, configure los ajustes necesarios utilizando la opción Conform to y establezca la Projection en Equirectangular.
Asignación de propiedades de realidad virtual a secuencias
Agregar propiedades de realidad virtual a una secuencia existente
Cuando trabaje con clips de RV dentro de una secuencia, debe asignar propiedades de RV para que el metraje se reproduzca correctamente en los monitores. Añadir estas propiedades garantiza que la secuencia admita opciones de proyección, diseño y visualización de RV.
Para determinar si una secuencia tiene propiedades de RV asignadas, seleccione la opción Configuración de Secuencia en el menú Edición cuando el clip esté abierto en el panel cronología. Las opciones de ajustes del monitor de origen y del programa para vídeo de realidad virtual están desactivadas cuando se ve una secuencia que no tiene propiedades de realidad virtual.
Para asignar propiedades de RV a una secuencia, haga lo siguiente:
-
Con la secuencia seleccionada y abierta en el panel cronología, vaya a Edit > Sequence Settings.
-
En el cuadro de diálogo Sequence Settings, seleccione VR Properties.
-
En el menú desplegable Projection, elija Equirectangular.
-
Aplique configuraciones adicionales de RV según sea necesario y haga clic en Aceptar.
Ocultación de controles de visualización de vídeo de realidad virtual
En los monitores de fuente y programa, la vista de RV le permite ajustar la panorámica y la inclinación utilizando barras de desplazamiento, controles de texto interactivo o un dial para el desplazamiento continuo. También puede contraer estos controles si prefiere un área de visualización más grande.
-
Para desactivar los controles, haga clic con el botón derecho en el monitor de programa, seleccione VR Video > Show Controls en el menú Program Monitors Settings .
-
Para desactivar los controles en el Source Monitor, simplemente haga clic en el icono Toggle VR Video Display.
Configuración de exportación para metraje de RV
Al exportar proyectos de RV, premiere elements aplica automáticamente las propiedades de RV de sus clips y secuencias. Estos ajustes garantizan que la salida conserve la proyección, el diseño y la experiencia de visualización correctos.
Es posible que necesite revisar o ajustar la configuración de exportación de RV en las siguientes situaciones:
- Al exportar clips o secuencias de RV en formato H.264.
- Cuando desee confirmar o personalizar las propiedades de RV antes de finalizar la salida.
Para revisar o personalizar la configuración de exportación de VR, siga estos pasos:
-
En el cuadro de diálogo Exportación y Compartir, establezca el Formato de exportación en H.264.
-
En Vídeo options, haga clic en More en la sección de salida y localice VR Video para las propiedades que se aplican automáticamente.
-
Revise la configuración predeterminada y ajústela según sea necesario para su exportación.
Panorámica de 360 grados
La vista VR le permite explorar su metraje de forma interactiva mediante el desplazamiento en cualquier dirección. Puede utilizar controles sencillos para ajustar su perspectiva mientras el vídeo se está reproduciendo o está en pausa. Utilice el dial en la parte inferior para desplazarse continuamente en 360 grados, indicando la dirección de su vista actual.
Es posible que desee utilizar el desplazamiento de 360 grados en las siguientes situaciones:
- Cuando desee desplazarse continuamente por el entorno VR.
- Cuando necesite volver a centrar su vista dentro del marco del vídeo.
- Al cambiar entre la visualización VR y la vista normal del monitor.
Para desplazarse y ajustar la vista VR, siga estos pasos:
-
Utilice el dial en la parte inferior del monitor para desplazarse continuamente en 360 grados.
-
Haga doble clic dentro del marco del vídeo para centrar rápidamente la vista.
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Para volver a la visualización normal del monitor, abra el menú Program Monitor Configuración y deseleccione la opción Enable para VR Video.
-
Como alternativa, haga clic en el botón Toggle VR Video Display para activar o desactivar la vista VR.
Utilice cualquiera de estos métodos para cambiar la vista de forma interactiva durante la reproducción y cuando el vídeo esté en pausa.
Uso de los botones de desplazamiento
Además del dial de desplazamiento panorámico de 360 grados, también puede navegar por sus vídeos de 360° y VR utilizando los Scroll Buttons. Estos controles están disponibles tanto en el Monitor de programa como en el Monitor de origen, lo que garantiza una navegación coherente en todos los paneles.
- Left/Right buttons - Arrastre horizontalmente para mover la vista hacia los lados y revelar diferentes ángulos de la escena.
- Up/Down buttons - Arrastre verticalmente para inclinar la vista y mirar hacia arriba o hacia abajo dentro del espacio de 360°.
Los botones de desplazamiento ofrecen un control preciso sobre el ángulo de visión y son útiles cuando desea ajustar la perspectiva.
Añada efectos y transiciones de vídeo de RV
Premiere Elements ofrece un conjunto dedicado de efectos y transiciones diseñados para proyectos de 360° y RV. Los encontrará organizados en Efectos de vídeo > Vídeo RV y 360 y Transiciones de vídeo > Vídeo RV y 360, lo que facilita mejorar y perfeccionar sus vídeos.
A continuación, se muestra una lista de los efectos y transiciones disponibles, cada uno con una breve descripción para explicar su propósito y uso.
Lista de efectos de RV en Premiere Elements
- Desenfoque de RV - Aplica un desenfoque uniforme en todo el metraje de 360° o RV sin crear artefactos en los bordes; ideal para suavizar o enfocar la atención.
- Degradados de color de RV - Aplica degradados de color suaves y personalizables en toda la vista esférica, útiles para estilizar o mejorar el ambiente.
- Reducción de ruido de RV - Reduce el grano y el ruido en metraje de RV con poca luz o comprimido mientras preserva los detalles.
- Resplandor de RV - Añade un efecto de brillo basado en los niveles de luminosidad, creando un aspecto onírico o de ciencia ficción en entornos de RV.
- Plano a esfera de RV - Envuelve elementos planos (2D) como texto o gráficos en una superficie esférica, haciéndolos aparecer naturalmente incrustados en el espacio de RV.
- Proyección de RV - Ayuda a redimensionar y estirar el metraje para llenar el fotograma. Esto elimina las líneas de unión y ajusta el metraje en el monitor.
- Rotar esfera de RV - Gira toda la esfera de 360°, permitiéndole reorientar la perspectiva del visor sin mover la cámara.
- Enfoque de RV - Mejora los detalles en el metraje inmersivo manteniendo la consistencia espacial en toda la vista esférica.
Los efectos de RV también se pueden aplicar a vídeos que no son de RV.
Lista de transiciones de RV en Premiere Elements
- Fugas de croma de RV - Crea fugas vibrantes y ricas en color que hacen la transición entre escenas con un efecto onírico y psicodélico, ideal para ediciones estilizadas o basadas en música.
- Barrido de degradado de RV - Utiliza un mapa de degradado para controlar la transición entre clips, permitiendo barridos personalizados basados en dirección o forma.
- Barrido de iris de RV - Abre o cierra una transición circular que se expande o contrae a través de la vista esférica, ideal para cambios de escena dramáticos.
- Fugas de luz de RV - Simula destellos de lente naturales y derrames de luz que se extienden por el fotograma durante una transición, añade calidez, suavidad y un brillo cinematográfico al metraje inmersivo.
- Rayos de luz de RV - Crea una explosión de luz que se irradia hacia afuera durante la transición, simulando un efecto de destello de lente o estallido solar en el espacio de 360°.
- Zoom de Möbius de RV - Distorsiona la perspectiva del espectador a través de un efecto de zoom giratorio, dando una transición surrealista y tipo túnel entre clips.
- Bloques aleatorios de RV - Divide la imagen en bloques 3D aleatorios que se disuelven y se reensamblan en la siguiente escena, excelente para vibraciones glitch o tecnológicas.
- Desenfoque esférico de RV - Aplica un desenfoque radial que se intensifica hacia los bordes de la esfera, creando un fundido suave e inmersivo entre escenas.
Todos los efectos de vídeo y las transiciones pueden detectar automáticamente las propiedades de RV en un clip.
Rotación de vídeo de tres ejes
También pueden combinar las diferentes resoluciones y diseños estereoscópicos/monoscópicos en la misma secuencia. Cuando combine diversos clips de realidad virtual equirrectangular en una secuencia, algunos coincidirán con la resolución y el diseño estereoscópico, y otros no. Utilice el efecto Proyección de realidad virtual y elija el diseño y el vídeo apropiados para rellenar el fotograma. Además, puede que necesite corregir el ángulo cero debido a una colocación de cámara inadecuada o al enfoque. Puede corregir esto girando el vídeo mediante los controles de panorámica, desplazamiento e inclinación.
También puede reproducir esta rotación hacia atrás en tiempo real. Al hacerlo, asegúrese de que la aceleración de GPU esté activada.
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Si desea escalar el clip para que rellene el fotograma independientemente de la relación de aspecto o el tamaño del fotograma, seleccione Proyección de realidad virtual > Estirar para llenar el fotograma.
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Si quiere utilizar las propiedades de realidad virtual del clip, seleccione Propiedades automáticas de realidad virtual de entrada. El efecto utiliza las propiedades del clip de origen o de la secuencia anidada en los que esté colocando este efecto.
Para llevar a cabo una configuración manual de Diseño de entrada, Campo de visión horizontal de entrada y Campo de visión vertical de entrada, desactive la casilla Propiedades automáticas de realidad virtual de entrada.
-
Para definir el diseño estereoscópico/monoscópico de su clip que coincida con las propiedades de RV en su clip de origen, seleccione Proyección de RV > Diseño de entrada. Para los campos Campo de visión horizontal de entrada y Campo de visión vertical de entrada, edite los valores de la forma necesaria.
-
Seleccione Propiedades automáticas de realidad virtual de salida si quiere utilizar las propiedades especificadas por los ajustes de la secuencia actual.
Para definir de forma manual el diseño estereoscópico o monoscópico de salida deseado (que suele coincidir con las propiedades de realidad virtual del diseño de salida de la secuencia), edite los campos Diseño de salida, Campo de visión horizontal de salida y Campo de visión vertical de salida como prefiera.
-
Utilice el regulador Filtrado para mejorar la calidad del filtrado. Con este regulador se define el número de muestras adicionales recopiladas en sentido horizontal y vertical, con lo que se reduce el solapamiento de los artefactos.
De forma predeterminada, el valor de Filtrado es 1, con lo que se lee un total de 4 muestras, parecido al filtrado bilineal. Aumentar el filtrado resulta especialmente útil si quiere reducir la escala de una imagen.
-
(Opcional): Edite el Ajuste de disparidad si tanto el diseño de entrada como el de salida son alguna forma de estereoscópico.
Esta opción le permite desplazar las imágenes de cada ojo el total de grados que haya especificado.
Utilice un valor positivo para aumentar el efecto estereoscópico y un valor negativo para disminuirlo.
Lo normal es que tenga que ajustarlo pocos grados (normalmente menos que un solo grado absoluto), pero el efecto permite una gama completa de ajuste entre -180 y +180 grados.
Este parámetro se omite si el diseño de entrada o de salida es monoscópico.
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Para ver la orientación de izquierda a derecha de la esfera, seleccione Proyección de realidad virtual > Panorama.
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Para ver la orientación de abajo arriba de la esfera, seleccione Proyección de realidad virtual > Inclinación.
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Para ver la orientación antihoraria u horaria de la esfera, seleccione Proyección de realidad virtual > Desplazamiento.
Audio espacial y Ambisonics
Qué es
Premiere Elements 2026 introduce soporte para sonido espacial, permitiéndole editar y exportar audio multicanal para experiencias inmersivas. El audio espacial crea la ilusión de sonido proveniente de diferentes direcciones: arriba, abajo, detrás o alrededor de usted, como en la vida real.
Esto se utiliza comúnmente en:
- Experiencias de RV/RA
- Vídeos de 360°
- Juegos
- Dolby Atmos y Apple Spatial Audio
Hace que sus proyectos sean más realistas, ya que el audio responde naturalmente a los movimientos de la cabeza o a la orientación del espectador.
Explicación de Ambisonics
Ambisonics es un formato de audio espacial. En lugar de solo canales izquierda-derecha, captura el sonido desde múltiples direcciones utilizando una matriz de micrófonos esférica especial. Ese audio se codifica luego en múltiples canales (comúnmente cuatro para ambisonics de primer orden).
Ambisonics es una forma de crear audio espacial, especialmente para contenido de RV y 360°.
Trabajar con audio Ambisonics
- Al importar archivos de audio multicanal, impórtelos como audio de pista adaptativa.
- Los ajustes preestablecidos de secuencia de RV están disponibles en el mezclador de pistas de audio y en el panel de efectos de audio.
- Utilice efectos de audio para asignar sonido espacial para auriculares o reproducción de RV, de modo que pueda previsualizar el efecto inmersivo mientras edita.
Al trabajar con Ambisonics, es posible que vea valores como 2048×2048 en la configuración de su proyecto o exportación.
- Estos números representan la resolución de asignación de canales del campo de sonido esférico.
- Describen cómo se organiza la información de audio espacial, no la resolución del vídeo.
- No lo confunda con el tamaño del fotograma o las dimensiones en píxeles, solo se aplica al flujo de audio.
En pocas palabras, los números como 2048×2048 en el audio ambisónico indican la resolución de asignación de canales del campo de sonido esférico. Es una forma de organizar muestras de audio multicanal dentro de un archivo de vídeo, no una resolución visual como en el vídeo.
Uso de audio ambisónico y efectos ambisónicos
Crear un nuevo proyecto con configuración adaptativa para sonido ambisónico
Para utilizar audio ambisónico en un nuevo proyecto, debe configurar su secuencia con pistas adaptativas. Esto garantiza que su proyecto admita audio multicanal desde el principio, permitiéndole añadir, editar y aplicar efectos ambisónicos. Por defecto, los nuevos proyectos pueden ser estéreo o mono, lo que limita el uso ambisónico. Configurar las pistas como adaptativas desbloquea hasta 8 canales para la edición de audio espacial.
Cuando selecciona un ajuste preestablecido de Ambisonics en VR en Ajustes preestablecidos de secuencia, la Configuración de audio en pistas se actualiza automáticamente:
- Mezcla a Multicanal
- Tipo de pista a Adaptativa
Si no selecciona un ajuste preestablecido de Ambisonics, la Configuración de pistas por defecto es:
- La mezcla se establece como Estéreo
- El tipo de pista se establece como Estándar
Siga estos pasos para crear un nuevo proyecto con pistas adaptativas para sonido ambisónico:
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Vaya a Archivo > Nuevo proyecto.
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En el cuadro de diálogo Nuevo proyecto, haga clic en Ver todos los ajustes preestablecidos.
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En el cuadro de diálogo Cambiar configuración, vaya a Ajustes preestablecidos de secuencia y elija VR.
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Elija un ajuste preestablecido de Ambisonics (ya sea Monoscópico o Estereoscópico).
Una vez seleccionado, la Configuración de Audio en Pistas se actualizará automáticamente a Mezcla multicanal y Tipo de pista adaptativa.
Nota:Si no seleccionó un ajuste preestablecido de Ambisonics en VR, aún puede configurar manualmente la compatibilidad con Ambisonic. En la Configuración de pistas, cambie Mezcla a Multicanal, establezca el Tipo de pista como Adaptativa para las pistas requeridas y ajuste el Número de canales de 1 a 8.
-
Ahora, en el cuadro de diálogo Cambiar configuración, vaya a Pistas para revisar o personalizar la configuración de sus pistas de audio.
- Si desea ajustar manualmente, utilice el menú desplegable para añadir o eliminar canales (hasta 8).
- Establezca el Tipo de pista como Adaptativa para las pistas que desee utilizar con Ambisonics.
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Una vez configurado, haga clic en Aceptar para crear el proyecto y su proyecto estará listo para la edición de sonido Ambisonic y efectos de audio espacial.
Cómo utilizar el sonido Ambisonic en clips importados
Para aplicar audio y efectos Ambisonics en su proyecto, primero debe configurar el clip como Adaptativo. Esto es importante porque el sonido Ambisonic requiere múltiples canales de audio para representar el campo de sonido esférico. Por defecto, un clip puede ser estéreo o mono, lo que limita su uso. Configurarlo como Adaptativo desbloquea el soporte para audio multicanal, permitiéndole trabajar con hasta 8 canales y utilizar efectos Ambisonic de manera efectiva.
Debe configurar un clip como Adaptativo antes de poder aplicar efectos Ambisonic.
Siga estos pasos para configurar su clip como Adaptativo antes de aplicar sonido Ambisonic:
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En el panel Recursos del proyecto, haga clic con el botón derecho en el clip y seleccione Modificar > Canales de audio.
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En el cuadro de diálogo Canales de audio, realice una de las siguientes acciones:
- En el menú desplegable Preestablecido, seleccione Adaptativo para configurar automáticamente el clip como Adaptativo.
- O bien, en el menú desplegable Formato de canal del clip, seleccione Adaptativo mientras deja el preestablecido como Personalizado si desea introducir configuraciones personalizadas.
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Utilice los menús desplegables para añadir, eliminar o cambiar Canales activos por clip, hasta un máximo de 8 canales.
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Puede configurar el Canal de origen de medios de vista previa como Izquierdo o Derecho utilizando la flecha desplegable.
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Por defecto, la opción Aplicar cambios a todos los clips coincidentes en secuencias está seleccionada. Desmarque esta opción si desea aplicar los cambios solo al clip seleccionado.
-
Haga clic en Aceptar para aplicar los cambios.
Supervisión del audio Ambisonics
Puede utilizar Premiere Elements para importar medios Ambisonics y monitorizarlos espacialmente con precisión utilizando un par de auriculares.
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Seleccione Archivo > Nuevo proyecto > Ver todos los preestablecidos > Preestablecidos de secuencia > VR.
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Elija VR > Monoscópico 29,97 > 4096x2048 - Ambisonics o VR > Estereoscópico 29,97 > 4096x4096 - Ambisonics.
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Cree una secuencia que contenga el audio Ambisonics multicanal.
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Aplique el efecto Binauralizer - Ambisonics en el clip de audio.
Alinee correctamente el vídeo y el audio
También puede ajustar la posición de las esferas de vídeo y audio a la ubicación correcta.
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Importe vídeo de realidad virtual y audio Ambisonics, y cree una secuencia de realidad virtual que contenga estos clips.
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Seleccione Efectos > Proyección VR para aplicarlo al clip de vídeo en la secuencia. Este efecto le permite reorientar la esfera de vídeo.
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Seleccione el efecto Panoramizador - Ambisonics para el clip de audio correspondiente dentro de esta secuencia. Este efecto le permite reorientar la esfera de audio.
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Elija Control de efectos > Panorámica, Inclinación, y Giro en el efecto Proyección VR, y en el Visor VR, gire la esfera de vídeo hasta que el contenido de vídeo esté en su posición correcta.
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Después de colocar el vídeo, utilice los mismos valores numéricos del efecto Proyección de realidad virtual y aplíquelos a los reguladores Panorámica, Inclinación y Desplazamiento del efecto Panoramizador - Ambisonics.
Añadir efectos y transiciones de audio VR
Premiere Elements ofrece soporte integrado para sonido espacial, junto con edición de audio multicanal y efectos para mapear sonido espacial/360° para reproducción con auriculares o VR. Encontrará estas opciones en Efectos de audio > Audio espacial y Transiciones de audio > Fundido cruzado, lo que facilita la creación de paisajes sonoros inmersivos y direccionales.
Aquí tiene una lista de los efectos y transiciones de audio espacial disponibles.
Lista de efectos de audio espacial en Premiere Elements
- Panoramizador - Ambiosonics - Este efecto permitirá al usuario posicionar cómo suena el audio en el espacio 360. Con una posición adecuada de las fuentes de audio en el espacio 360°, los sonidos se moverán de forma natural con los movimientos de cabeza del espectador.
- Binauralizador - Ambiosonics - Este efecto convierte el audio ambisónico en binaural, haciéndolo adecuado para la escucha con auriculares. Esto ayuda a simular el posicionamiento 3D para una reproducción inmersiva.
- Efectos de audio multicanal (en el cuadro de diálogo Cambiar configuración) - Los efectos estándar como Reverberación, EQ y Compresor se pueden aplicar a pistas ambisónicas multicanal, preservando las características espaciales.
Lista de transiciones de audio VR en Premiere Elements
- Fundido exponencial - Aplica un fundido logarítmico, haciendo que el audio se desvanezca o aparezca más gradualmente al principio y luego más rápidamente, ideal para efectos inmersivos dramáticos o sutiles. Nueva transición de audio en PRE26 que se puede utilizar para medios VR y no VR.
- Potencia constante - Crea un fundido cruzado más suave y natural al disminuir gradualmente el volumen del primer clip mientras aumenta el del segundo, ideal para transiciones de audio inmersivas. Transición de audio existente que también se puede utilizar para medios 360 y VR.
- Ganancia constante - Aplica un fundido lineal entre dos clips de audio. Cambia el volumen a una velocidad constante, lo que a veces puede sonar abrupto. Transición de audio existente que también se puede utilizar para medios 360 y VR.
Exportar un clip con audio Ambisonic
Después de editar su proyecto con sonidos y efectos Ambisonic, necesitará exportarlo en un formato que admita la reproducción de audio espacial. Esto garantiza que su público experimente el efecto inmersivo completo en auriculares VR, reproductores 360° o dispositivos habilitados para audio espacial.
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Vaya a Exportación y Compartir.
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En el menú desplegable Formato, elija H.264.
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Para incluir audio Ambisonics en su exportación, vaya al menú desplegable Preajuste en el panel Export & Share y seleccione cualquier Match Source Ambisonics.
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Abra la pestaña Audio.
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Haga clic en Más, luego bajo Ambisonics, seleccione la casilla y habilite para añadir metadatos de audio Ambisonics.
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Revise sus otros ajustes de exportación y luego haga clic en Exportar.
Esto asegura que su vídeo y audio se reproduzcan correctamente en auriculares de realidad virtual, plataformas de 360° o dispositivos habilitados para audio espacial.
Publicación de vídeos de realidad virtual
Para publicar su vídeo de realidad virtual en páginas web como YouTube y Facebook:
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Seleccione Export & Share.
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En Formato, elija H.264 o QuickTime para codificar su vídeo.
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En el panel Export & Share, desde el menú desplegable Preajuste, puede seleccionar entre cuatro preajustes predeterminados adaptados para contenido de 360° y realidad virtual. Puede elegir directamente cualquiera de estos preajustes tal como están, ya que vienen con configuraciones recomendadas para plataformas comunes de realidad virtual.
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En la pestaña Vídeo, desplácese hacia abajo y seleccione la casilla Video is VR. En el menú desplegable Format Layout, elija la opción que coincida con sus medios. Los metadatos añadidos aseguran que premiere elements reconozca el archivo como vídeo de realidad virtual, permitiendo a los editores reproducirlo correctamente.
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Utilice la opción Stretch to Fill en Scaling para lograr los mejores resultados al exportar vídeos de realidad virtual.
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Utilice el cuadro de diálogo Export & Share para cargar este vídeo directamente en sitios web como YouTube o Vimeo.
Puede haber una demora después de finalizar la carga y antes de que el vídeo se pueda reproducir en el modo de realidad virtual.
HABLE CON NOSOTROS
Si tiene preguntas sobre cómo trabajar con edición de vídeo de 360° y realidad virtual en premiere elements, comuníquese con nosotros en nuestra comunidad de premiere elements. Estaremos encantados de ayudarle.