Vyberte vrstvu, kterou chcete animovat, a poté vyberte možnost Pohyb . Časová osa ve výchozím nastavení obsahuje všechny objekty ve vybrané vrstvě.
- Příručka uživatele aplikace Adobe Fresco
- Úvod
- Co je v aplikaci Adobe Fresco nového
- Co je to Adobe Fresco
- Systémové požadavky aplikace Adobe Fresco
- Poznámky k verzi pro aplikaci Adobe Fresco
- Adobe Fresco na iPhonu
- Klávesové zkratky
- Usnadnění přístupu v aplikaci Fresco
- Adobe Fresco | Běžné dotazy
- Začínáme s uživatelským rozhraním
- Přechod na prémiový plán pro přístup k prémiovým písmům
- Úložiště pro aplikaci Adobe Fresco
- Podporované funkce v zařízeních iPad a zařízeních se systémem Windows
- Kreslení, malování, animování a sdílení
- Vrstvy
- Tvary v aplikaci Adobe Fresco
- Pixelové štětce
- Živé štětce
- Vektorové štětce
- Míchací štětce
- Stužkové štětce
- Úprava tlakové křivky pro stylus
- Barvy
- Kreslení uvnitř hranic
- Vložení pohybu do kresby
- Nástroj pro volnou transformaci
- Nástroj kouzelná hůlka
- Nástroj pro rozmazání
- Nástroj pro zkapalnění
- Přidávání a úprava textu
- Publikování, export a sdílení
- Masky vrstev
- Přístup ke knihovnám Creative Cloud v aplikaci Fresco
- Pravítko
- Gumy
- Přidávejte vlastní písma
- Zarovnání mřížek
- Symetrie
- Aplikace Adobe Fresco a Creative Cloud
- Cloudové dokumenty
- Řešení problémů
- Příklady, nápady a inspirace
Naučte se doplnit své kresby o pohyb pomocí metod Snímek po snímku nebo Cesta pohybu v aplikaci Fresco.
Doplňte prvky kresby o pohyb a vytvořte poutavé vizuální příběhy. Pak můžete exportovat finální dílo ve formátech MP4, GIF nebo PNG.
Animujte své kresby nebo jejich prvky
Kresby či jejich prvky lze animovat pomocí metod Snímek po snímku, Cesty pohybu nebo jejich kombinací.
Než začnete
Než se pustíte do animování, seznamte se s následujícími pojmy a omezeními:
- Při používání pohybu ve složité kresbě, která vyžaduje změny několika objektů nebo jejich vlastností, doporučujeme vytvořit objekty v samostatných vrstvách. Díky tomu získáte lepší kontrolu nad editací jednotlivých objektů kresby.
- Časová osa vrstvy se zobrazuje po označení objektu nebo kresby obsahující snímky. Časová osa ve výchozím nastavení zahrnuje všechny objekty z vybrané vrstvy a zobrazuje celkový počet vytvořených snímků společně se snímkem, na kterém právě pracujete. Například hodnota 2/13 indikuje, že pracujete na druhém snímku z 13 snímků.
Metodu Snímek po snímku nebo Cesta pohybu pro přidání pohybu do kresby použijte podle míry složitosti změn v jednotlivých snímcích.
Procházením následujících karet zjistíte, jak tyto techniky používat a jak upravit jejich nastavení pro dosažení co nejlepšího výsledku návrhu.
Doplňte kresbu o pohyb Snímek po snímku pomocí časové osy. Provedené přírůstkové změny v jednotlivých snímcích kresby přinášejí iluzi pohybu nebo se mění ve vašem designu.
-
-
Označte snímek, který chcete přesunout, a přetáhněte jej po časové ose na potřebné místo. Před úpravou kresby na nové vrstvě aktivujte možnost Průsvitek.
-
Volbou možnosti Přehrát vše lze zobrazit náhled pohybu, který v kresbě používáte. Podle potřeby můžete vybrat možnost Přehrávání v části Nastavení pohybu a přehrát náhled ve smyčce, tam a zpět nebo jen jednou.
-
V části Nastavení pohybu lze upravit rychlost, změnit možnosti přehrávání, upravit krytí a snímky průsvitky a zobrazit časovou osu dokumentu.
-
Urychlete vybarvování animací tím, že zvolíte preferovanou vrstvu pohybu > ikona Další možnosti > Nastavit jako referenci a pomocí možnosti Vyplnit ji použijte na jednotlivé snímky cílové vrstvy výplně.
Metodu Cesta pohybu lze použít k animaci objektu podél definované cesty:
-
Vyberte vrstvu obsahující daný objekt a zvolte pohyb
nad pravítkem . -
Na panelu Pohyb dole vyberte Cesta a otevřete panel Vlastnosti vrstvy.
-
Chcete-li použít pohybové efekty, vyberte kteroukoli z předvoleb pohybu.
-
V rozšířených nastaveních můžete:
- Zvětšení/zmenšení: Tuto možnost přepněte, chcete-li zvětšit nebo zmenšit velikost objektu.
- Otočit: Přepnutím získáte ovládání pohybu Náklon nebo Roztočení .
- Náklon: Určete Úhel a Počet opakování pro pohyb.
- Roztočení: Zapněte/vypněte směr proti směru hodinových ručiček a Počet opakování pro pohyb.
Přidejte efekt Roztočení nebo Náklon.
- Zesílení/zeslabení: Mění krytí objektu tak, aby se vytvořily plynulé přechody na začátku nebo konci jeho dráhy pohybu.
- Zarovnat k cestě: Zarovnání objektů k zadané cestě.
- Přidat násobky: Přidání více objektů do téže cesty a náhled v reálném čase.
- Rozptyl: Přidání efektů k odpovídajícím objektům a náhled v reálném čase.
- Možnosti rychlosti: Úprava rychlosti přehrávání pohybové stopy.
- Začátek/konec pohybu: Přidání těchto efektů způsobí, že objekty se pomalu objeví nebo zmizí z obrazovky.
-
Výběrem možnosti Přehrát vše lze zobrazit náhled pohybu, na kterém pracujete. Výběrem možnosti Cesta
zobrazíte náhled s cestami. V nastavení pohybu můžete zvolit možnost Přehrávání a přehrát náhled ve smyčce, tam a zpět nebo jen jednou. -
V části Nastavení pohybu lze upravit rychlost, změnit možnosti přehrávání, upravit krytí a snímky průsvitky a zobrazit časovou osu dokumentu.
Kreslení více cest
Ve vybrané vrstvě lze nakreslit jednu nebo více cest.Při nakreslení více cest se také automaticky duplikuje objekt nebo pohyb objektu ve stejné vrstvě, takže není nutné vytvářet více objektů, pokud nechcete na jednotlivé objekty použít různé pohyby. Když pracujete na jedné nebo více cestách, vyberte možnost Nastavení > Časová osa dokumentu > Zobrazit cesty jako snímky a nechte tak aktivovat převádění cest na snímky.
Rámců za sekundu |
Definuje rychlost animace ve snímcích za sekundu (FPS). Zvýšení nebo snížení FPS odpovídajícím způsobem zvýší nebo sníží rychlost. |
Přehrávání |
Zobrazení možností přehrávání a náhledu. Typy přehrávání jsou Smyčka, Tam a zpět a Přehrát jednou. |
Časová osa dokumentu |
Zobrazí všechny cesty jako snímky. Můžete povolit jinou možnost, Zobrazit cesty jako snímky, a převést cestu na časovou osu snímků. |
Pomáhá v orientaci díky zobrazení obsahu předchozího a následujícího zobrazeného snímku. Snímek pod přehrávací hlavou se zobrazí v plné barvě. Funkci průsvitky můžete povolit či zakázat v nastavení na panelu Pohyb:
|
Průsvitka pomáhá zobrazit náhled kresby ve snímku a přesně tak sledovat nebo provádět menší změny. Podle potřeby můžete také upravit počet snímků, které mají zůstat viditelné. Další informace vám poskytne následující video.
Použití nastavení pohybu u animací
Chcete-li přesunout nebo změnit velikost dříve vytvořených cest pohybu společně s obsahem, postupujte takto:
-
Vyberte možnost Export
a potom možnosti Publikovat a exportovat > Pohyb. -
Zvolte kterýkoli formát exportu:
- GIF: Používá se pro pohybovou webovou grafiku.
- MP4: Slouží k uchovávání zvuku a videa. Fresco nabízí pro formát MP4 tři předvolby:
- Automaticky: Slouží k exportu výstupu v nejvyšším možném rozlišení. Může rovněž vést ke zvýšení velikosti souboru.
- Příprava pro web: Optimalizuje velikost a kvalitu výstupu pro zobrazení na webu.
- PNG: Slouží k pohybům s průhlednými objekty. Soubor PNG lze exportovat pro další úpravy v prostředí Adobe After Effects.
Tip:Přesunutím posuvníku Smyčka lze nastavit počet smyček a dobu trvání pohybového souboru MP4.
Související zdroje
Přidejte se k naší komunitě, abyste se mohli spojit, získat informace a zapojit se
Pokud hledáte inspiraci, odborné rady nebo odpovědi na běžné problémy, navštivte komunitní fórum Adobe Fresco. Spojte se s naším týmem a ostatními uživateli, vyměňujte si své nápady, sdílejte výtvory, získejte informace o nejnovějších funkcích a oznámeních a napište nám své reakce.