Příručka uživatele Zrušit

Vložení pohybu do kresby

  1.     Příručka uživatele aplikace Adobe Fresco
  2. Úvod
    1. Co je v aplikaci Adobe Fresco nového
    2. Co je to Adobe Fresco
    3. Systémové požadavky aplikace Adobe Fresco
    4. Poznámky k verzi pro aplikaci Adobe Fresco
    5. Adobe Fresco na iPhonu
    6. Klávesové zkratky
    7. Usnadnění přístupu v aplikaci Fresco
    8. Adobe Fresco | Běžné dotazy
    9. Začínáme s uživatelským rozhraním
    10. Přechod na prémiový plán pro přístup k prémiovým písmům
    11. Úložiště pro aplikaci Adobe Fresco
    12. Podporované funkce v zařízeních iPad a zařízeních se systémem Windows
  3. Kreslení, malování, animování a sdílení
    1. Vrstvy
    2. Tvary v aplikaci Adobe Fresco
    3. Pixelové štětce
    4. Živé štětce
    5. Vektorové štětce
    6. Míchací štětce
    7. Stužkové štětce
    8. Úprava tlakové křivky pro stylus 
    9. Barvy
    10. Kreslení uvnitř hranic
    11. Vložení pohybu do kresby
    12. Nástroj pro volnou transformaci
    13. Nástroj kouzelná hůlka
    14. Nástroj pro rozmazání
    15. Nástroj pro zkapalnění
    16. Přidávání a úprava textu
    17. Publikování, export a sdílení
    18. Masky vrstev
    19. Přístup ke knihovnám Creative Cloud v aplikaci Fresco
    20. Pravítko
    21. Gumy
    22. Přidávejte vlastní písma
    23. Zarovnání mřížek 
    24. Symetrie
  4. Aplikace Adobe Fresco a Creative Cloud
    1. Adobe Fresco a Photoshop
    2. Adobe Fresco a Illustrator
  5. Cloudové dokumenty
    1. Cloudové dokumenty v aplikaci Adobe Fresco
  6. Řešení problémů
    1. V systému Windows nelze získat přístup k importovaným pixelovým štětcům
    2. Aplikace Adobe Fresco podporuje zařízení Windows ARM
  7. Příklady, nápady a inspirace
    1. Vytvoření loga
    2. Vytvořte efekty promývání barvivem
    3. Tvůrčí ilustrace | Digitální konceptuální umění

Naučte se doplnit své kresby o pohyb pomocí metod Snímek po snímku nebo Cesta pohybu v aplikaci Fresco.

Doplňte prvky kresby o pohyb a vytvořte poutavé vizuální příběhy. Pak můžete exportovat finální dílo ve formátech MP4, GIF nebo PNG.

Vložení pohybu do kresby

Animujte své kresby nebo jejich prvky

Kresby či jejich prvky lze animovat pomocí metod Snímek po snímku, Cesty pohybu nebo jejich kombinací.

Snímek po snímku 

V každém snímku se kresba mírně liší od předchozího snímku a při přehrání po sobě vzniká dojem pohybu. Používá se, když se vlastnosti objektu nebo pohyb mění v každém snímku.

Cesta pohybu

Sleduje objekty a postupuje podél definované cesty. Používá se k drobnému posunu prvků v kresbě v rámci scény či k pohybu ve smyčce beze změny vzhledu.

Než začnete

Než se pustíte do animování, seznamte se s následujícími pojmy a omezeními: 

  • Při používání pohybu ve složité kresbě, která vyžaduje změny několika objektů nebo jejich vlastností, doporučujeme vytvořit objekty v samostatných vrstvách. Díky tomu získáte lepší kontrolu nad editací jednotlivých objektů kresby.
  • Časová osa vrstvy se zobrazuje po označení objektu nebo kresby obsahující snímky. Časová osa ve výchozím nastavení zahrnuje všechny objekty z vybrané vrstvy a zobrazuje celkový počet vytvořených snímků společně se snímkem, na kterém právě pracujete. Například hodnota 2/13 indikuje, že pracujete na druhém snímku z 13 snímků.
Časová osa vrstvy
Časová osa vrstvy

Animace pomocí metody Snímek po snímku nebo Cesta pohybu

Metodu Snímek po snímku nebo Cesta pohybu pro přidání pohybu do kresby použijte podle míry složitosti změn v jednotlivých snímcích.

Procházením následujících karet zjistíte, jak tyto techniky používat a jak upravit jejich nastavení pro dosažení co nejlepšího výsledku návrhu.

Doplňte kresbu o pohyb Snímek po snímku pomocí časové osy. Provedené přírůstkové změny v jednotlivých snímcích kresby přinášejí iluzi pohybu nebo se mění ve vašem designu.

  1. Vyberte vrstvu, kterou chcete animovat, a poté vyberte možnost Pohyb  . Časová osa ve výchozím nastavení obsahuje všechny objekty ve vybrané vrstvě.

  2. Klepnutím na vybraný snímek přidejte nový snímek. Pomocí zobrazených možností lze duplikovat, kopírovat nebo mazat snímky.

  3. Označte snímek, který chcete přesunout, a přetáhněte jej po časové ose na potřebné místo. Před úpravou kresby na nové vrstvě aktivujte možnost Průsvitek.

  4. Volbou možnosti Přehrát vše lze zobrazit náhled pohybu, který v kresbě používáte. Podle potřeby můžete vybrat možnost Přehrávání v části Nastavení pohybu     a přehrát náhled ve smyčce, tam a zpět nebo jen jednou. 

  5. V části Nastavení pohybu    lze upravit rychlost, změnit možnosti přehrávání, upravit krytí a snímky průsvitky a zobrazit časovou osu dokumentu.

  6. Urychlete vybarvování animací tím, že zvolíte preferovanou vrstvu pohybu > ikona Další možnosti   > Nastavit jako referenci a pomocí možnosti Vyplnit ji použijte na jednotlivé snímky cílové vrstvy výplně.

Metodu Cesta pohybu lze použít k animaci objektu podél definované cesty:  

  1. Vyberte vrstvu obsahující daný objekt a zvolte pohyb nad pravítkem  .

  2. Na panelu Pohyb dole vyberte Cesta   a otevřete panel  Vlastnosti vrstvy.

  3. Chcete-li použít pohybové efekty, vyberte kteroukoli z předvoleb pohybu.

  4. Nakreslete cestu, po které se má objekt pohybovat. Pokud chcete cestu znovu vytvořit, smažte a nakreslete znovu.

    Kreslení od ruky

    Kreslení za použití pomůcek pro kreslení

  5. rozšířených nastaveních můžete:
    • Zvětšení/zmenšení: Tuto možnost přepněte, chcete-li zvětšit nebo zmenšit velikost objektu.
    • Otočit: Přepnutím získáte ovládání pohybu Náklon nebo Roztočení .
      • Náklon: Určete Úhel a Počet opakování pro pohyb.
      • Roztočení: Zapněte/vypněte směr proti směru hodinových ručiček a Počet opakování pro pohyb.

    Přidejte efekt Roztočení nebo Náklon.

    • Zesílení/zeslabení: Mění krytí objektu tak, aby se vytvořily plynulé přechody na začátku nebo konci jeho dráhy pohybu.
    • Zarovnat k cestě: Zarovnání objektů k zadané cestě.

    Zarovnání k cestě je vypnuto

    Zarovnání k cestě je zapnuto

    • Přidat násobky: Přidání více objektů do téže cesty a náhled v reálném čase.
    • Rozptyl: Přidání efektů k odpovídajícím objektům a náhled v reálném čase.

    Přidání více efektů a efektu rozptylu

    • Možnosti rychlosti: Úprava rychlosti přehrávání pohybové stopy.
    • Začátek/konec pohybu: Přidání těchto efektů způsobí, že objekty se pomalu objeví nebo zmizí z obrazovky.
  6. Výběrem možnosti Přehrát vše lze zobrazit náhled pohybu, na kterém pracujete. Výběrem možnosti Cesta   zobrazíte náhled s cestami. V nastavení pohybu můžete zvolit možnost Přehrávání a přehrát náhled ve smyčce, tam a zpět nebo jen jednou.

  7. V části Nastavení pohybu    lze upravit rychlost, změnit možnosti přehrávání, upravit krytí a snímky průsvitky a zobrazit časovou osu dokumentu.

Kreslení více cest

Ve vybrané vrstvě lze nakreslit jednu nebo více cest.Při nakreslení více cest se také automaticky duplikuje objekt nebo pohyb objektu ve stejné vrstvě, takže není nutné vytvářet více objektů, pokud nechcete na jednotlivé objekty použít různé pohyby. Když pracujete na jedné nebo více cestách, vyberte možnost Nastavení > Časová osa dokumentu > Zobrazit cesty jako snímky a nechte tak aktivovat převádění cest na snímky. 

Po vytvoření návrhu teď můžete toto nastavení pohybu použít u své animace: 

Rámců za sekundu

Definuje rychlost animace ve snímcích za sekundu (FPS). Zvýšení nebo snížení FPS odpovídajícím způsobem zvýší nebo sníží rychlost.

Přehrávání

Zobrazení možností přehrávání a náhledu. Typy přehrávání jsou Smyčka, Tam a zpět a Přehrát jednou.

Časová osa dokumentu

Zobrazí všechny cesty jako snímky. Můžete povolit jinou možnost, Zobrazit cesty jako snímky, a převést cestu na časovou osu snímků.

Průsvitek

Pomáhá v orientaci díky zobrazení obsahu předchozího a následujícího zobrazeného snímku.

Snímek pod přehrávací hlavou se zobrazí v plné barvě.

Funkci průsvitky můžete povolit či zakázat v nastavení na panelu Pohyb:

  • Snímky: Upravte počet snímků, které se mají zobrazovat před a za vybraným snímkem.
  • Krytí: Upravte krytí každého snímku průsvitky, což pomáhá snímky lépe vidět. S ovládacími prvky pro nastavení krytí na úrovni snímku můžete snadno vytvářet jednoduché efekty zeslabení a zesílení. Snímek před vypadá jako stín, a pokud existuje také horní snímek, zobrazuje se barevně, což pomáhá určit polohu snímků.

Průsvitka pomáhá zobrazit náhled kresby ve snímku a přesně tak sledovat nebo provádět menší změny. Podle potřeby můžete také upravit počet snímků, které mají zůstat viditelné. Další informace vám poskytne následující video.

Použití nastavení pohybu u animací

Transformace a přesunutí cest pohybu a snímků

Chcete-li přesunout nebo změnit velikost dříve vytvořených cest pohybu společně s obsahem, postupujte takto:

  1. Vyberte pohybovou vrstvu, kterou chcete transformovat, a poklepejte na ikonu Transformovat na panelu nástrojů.  

  2. V rozevíracím seznamu vyberte možnost Všechny snímky a cesty pohybu.

  3. Chcete-li přesunout nebo změnit velikost cesty pohybu nebo snímku, vyberte možnost Transformovat.

Sdílení animované kresby

  1. Vyberte možnost Export   a potom možnosti Publikovat a exportovat > Pohyb.

  2. Zvolte kterýkoli formát exportu:

    • GIF: Používá se pro pohybovou webovou grafiku.
    • MP4: Slouží k uchovávání zvuku a videa. Fresco nabízí pro formát MP4 tři předvolby:
      1. Automaticky: Slouží k exportu výstupu v nejvyšším možném rozlišení. Může rovněž vést ke zvýšení velikosti souboru.
      2. Příprava pro web: Optimalizuje velikost a kvalitu výstupu pro zobrazení na webu.
      3. PNG: Slouží k pohybům s průhlednými objekty. Soubor PNG lze exportovat pro další úpravy v prostředí Adobe After Effects.
    Tip:

    Přesunutím posuvníku Smyčka lze nastavit počet smyček a dobu trvání pohybového souboru MP4.

  3. Pokud chcete zobrazit náhled výstupu, vyberte možnost Generovat snímky.

  4. Volbou Export můžete svou kresbu sdílet nebo uložit.

    Pomocí vylepšených možností exportu lze zadat počet smyček pohyblivých souborů MP4.

Související zdroje

Když jste na své kresby v aplikaci Adobe Fresco začali aplikovat pohyb, udělejte další krok a naučte se pracovat s vrstvami a štětci.

Přidejte se k naší komunitě, abyste se mohli spojit, získat informace a zapojit se

Zeptejte se komunity

Pokud hledáte inspiraci, odborné rady nebo odpovědi na běžné problémy, navštivte komunitní fórum Adobe Fresco. Spojte se s naším týmem a ostatními uživateli, vyměňujte si své nápady, sdílejte výtvory, získejte informace o nejnovějších funkcích a oznámeních a napište nám své reakce.

Získejte pomoc rychleji a snáze

Nový uživatel?