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Dynamic Link y After Effects

  1. Guía del usuario de After Effects
  2. Versiones beta
    1. Descripción general del programa beta
    2. Comunidad beta de After Effects
  3. Introducción
    1. Introducción a After Effects
    2. Novedades de After Effects 
    3. Notas de la versión | After Effects
    4. Requisitos del sistema para After Effects
    5. Métodos abreviados de teclado en After Effects
    6. Formatos de archivo admitidos | After Effects
    7. Recomendaciones de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planificación y configuración
    10. Sugerencia del día
  4. Espacios de trabajo
    1. Elementos generales de la interfaz de usuario
    2. Familiarización con la interfaz de After Effects
    3. Flujos de trabajo
    4. Espacios de trabajo, paneles y visores
    5. Mejora de la compatibilidad con idiomas de la IU
  5. Proyectos y composiciones
    1. Proyectos
    2. Conceptos básicos sobre composiciones
    3. Precomposición, anidamiento y preprocesamiento
    4. Ver información de rendimiento detallada con el Perfilador de composición
    5. Procesador de composición de Cinema 4D
  6. Importación de material de archivo
    1. Preparación e importación de imágenes fijas
    2. Importación desde After Effects y Adobe Premiere Pro
    3. Importación e interpretación de vídeo y de audio
    4. Preparación e importación de archivos de imagen 3D
    5. Importación e interpretación de elementos de material de archivo
    6. Importación de archivos SVG
    7. Uso de elementos de material de archivo
    8. Detección de puntos de edición con Detección de edición de escena
    9. Metadatos XMP
  7. Texto y gráficos
    1. Texto
      1. Formato de caracteres y el panel Carácter
      2. Efectos de texto
      3. Creación y edición de capas de texto
      4. Aplicación de formato a párrafos y el panel Párrafo
      5. Extrusión de capas de texto y formas
      6. Animación del texto
      7. Ejemplos y recursos para animación de texto
      8. Plantillas de texto interactivo
    2. Gráficos animados
      1. Trabajar con plantillas de gráficos animados en After Effects
      2. Uso de expresiones para crear listas desplegables en plantillas de gráficos animados
      3. Trabajo con propiedades esenciales para crear plantillas de gráficos animados
      4. Reemplazo de imágenes y vídeos en plantillas de gráficos animados y propiedades esenciales
      5. Anime de forma más rápida y sencilla utilizando el panel Propiedades
    3. Ejes de fuente variable
      1. Compatibilidad con ejes de fuente variable
      2. Trabajar con ejes de fuente variable
      3. Compatibilidad con scripts para ejes de fuente variable
      4. Preguntas frecuentes sobre los ejes de fuente variable
  8. Dibujo, pintura y trazados
    1. Descripción general de las capas de forma, trazados y gráficos vectoriales
    2. Herramientas de pintura: Pincel, Tampón de clonar y Borrador
    3. Estrechar trazos de forma
    4. Atributos de forma, operaciones de pintura y operaciones de trazado para capas de forma
    5. Uso del efecto de forma Desplazar trazados para modificar formas
    6. Creación de formas
    7. Creación de máscaras
    8. Elimine objetos de sus vídeos desde el panel Relleno según el contenido
    9. Pincel tipo rotoscopia y Perfeccionar mate
    10. Creación de nulos para propiedades y trazados de posición
  9. Capas, marcadores y cámara
    1. Selección y organización de capas
    2. Modos de fusión y estilos de capas
    3. Capas 3D
    4. Propiedades de capa
    5. Creación de capas
    6. Administración de capas
    7. Marcadores de capa y marcadores de composición
    8. Cámaras, luces y puntos de interés
  10. Animación, fotogramas clave, seguimiento del movimiento y efecto de clave
    1. Animación
      1. Conceptos básicos sobre animaciones
      2. Animación con herramientas de marioneta
      3. Administración y animación de trazados de formas y máscaras
      4. Animación de formas de Sketch y Capture con After Effects
      5. Herramientas de animación varias
      6. Trabajo con animación basada en datos
    2. Fotograma clave
      1. Interpolación de fotogramas clave
      2. Ajuste, selección y eliminación de fotogramas clave
      3. Edición, desplazamiento y copia de fotogramas clave
    3. Seguimiento de movimiento
      1. Seguimiento y estabilización del movimiento
      2. Seguimiento de caras
      3. Seguimiento de máscara
      4. Referencia de máscara
      5. Velocidad
      6. Ampliación del tiempo y reasignación del tiempo
      7. Unidades de visualización de tiempo y código de tiempo
    4. Incrustación
      1. Incrustación
      2. Efectos de incrustación
  11. Transparencia y composición
    1. Descripción general y recursos sobre composición y transparencia
    2. Canales alfa y mates
    3. Mates de seguimiento y mates móviles
  12. Ajuste del color
    1. Conceptos básicos sobre colores
    2. Gestión de color
    3. Efectos de corrección de color
    4. Gestión de color de OpenColorIO y ACES
    5. Compatibilidad ampliada con HDR
    6. Importación y exportación de HDR 
  13. Ajustes preestablecidos de animación y efectos
    1. Información general de efectos y ajustes preestablecidos de animación
    2. Lista de efectos
    3. Administrador de efectos
    4. Efectos de simulación
    5. Efectos de estilización
    6. Efectos de audio
    7. Efectos de distorsión
    8. Efectos de perspectiva
    9. Efectos de canal
    10. Efectos de generación
    11. Efectos de tiempo
    12. Efectos de transición
    13. El efecto Reparación de obturación de desplazamiento
    14. Efectos de desenfoque y enfoque
    15. Efectos de canal 3D
    16. Efectos de utilidad
    17. Efectos mate
    18. Efectos Ruido y Granulado
    19. Efecto Mejora de conservación de detalles
    20. Efectos obsoletos
    21. Complementos Cycore
  14. Expresiones y automatización
    1. Expresiones
      1. Conceptos básicos sobre expresiones
      2. Comprensión del lenguaje de expresión
      3. Uso de los controles de expresión
      4. Diferencias de sintaxis entre los motores de expresiones de JavaScript y ExtendScript heredado
      5. Edición de expresiones
      6. Errores de expresiones
      7. Uso del editor de expresiones
      8. Uso de expresiones para editar y acceder a las propiedades de texto
      9. Referencia del lenguaje de expresión
      10. Ejemplos de expresiones
    2. Automatización
      1. Automatización
      2. Scripts
  15. Vídeo inmersivo, RV y 3D
    1. Construcción de entornos de VR en After Effects
    2. Aplicar efectos de vídeo envolvente
    3. Herramientas de composición para vídeos de VR/360
    4. Procesador 3D avanzado
    5. Importación y adición de modelos 3D a la composición
    6. Importación de modelos 3D desde las Bibliotecas Creative Cloud
    7. Crear mallas paramétricas
    8. Iluminación basada en imágenes
    9. Luces de entorno animadas
    10. Habilitar luces para proyectar sombras
    11. Extracción y animación de luces y cámaras a partir de modelos 3D
    12. Seguimiento del movimiento de la cámara 3D
    13. Ajustar la Configuración predeterminada de cámara para composiciones 3D
    14. Proyección y aceptación de sombras
    15. Animaciones de modelos 3D incrustadas
    16. Captura de sombras
    17. Extracción de datos de profundidad 3D
    18. Modificación de las propiedades de materiales de una capa 3D
    19. Aplicar materiales 3D de Substance
    20. Trabajo en espacios de diseño 3D
    21. Herramientas de transformación Gizmo 3D
    22. Un gizmo 3D único para múltiples capas 3D
    23. Haga más cosas con la animación 3D
    24. Previsualización de los cambios en diseños 3D en tiempo real con el motor Mercury 3D
    25. Adición de diseño interactivo a los gráficos 
  16. Vistas y previsualizaciones
    1. Previsualización
    2. Previsualización de vídeo con Mercury Transmit
    3. Modificación y utilización de vistas
    4. Reproducción comprimida sin pérdida
  17. Procesamiento y exportación
    1. Principios básicos de procesamiento y exportación
    2. Codificación H.264 en After Effects
    3. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    4. Conversión de películas
    5. Procesamiento de varios fotogramas
    6. Procesamiento automático y en red
    7. Procesamiento y exportación de imágenes fijas y secuencias de imágenes fijas
    8. Uso del códec de GoPro CineForm en After Effects
  18. Uso de otras aplicaciones
    1. Dynamic Link y After Effects
    2. Uso de After Effects y otras aplicaciones
      1. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    3. Sincronización de la configuración en After Effects
    4. Bibliotecas Creative Cloud en After Effects
    5. Plugins
    6. CINEMA 4D y Cineware
  19. Colaboración: Frame.io y Team Projects
    1. Colaboración en Premiere Pro y After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar y activar Frame.io
      2. Utilizar Frame.io con Premiere Pro y After Effects
      3. Preguntas frecuentes
    3. Team Projects
      1. Introducción a Team Projects
      2. Creación de un proyecto de equipo
      3. Colaboración con Team Projects
  20. Memoria, almacenamiento y rendimiento
    1. Memoria y almacenamiento
    2. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización    
    3. Mejora del rendimiento
    4. Preferencias
    5. Requisitos de la GPU y del controlador de la GPU para After Effects
  21. Base de conocimiento
    1. Problemas conocidos
    2. Problemas solucionados
    3. Preguntas frecuentes
    4. After Effects y macOS Ventura
    5. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización

Aprenda a compartir y editar composiciones entre after effects y premiere pro mediante Dynamic Link.

Anteriormente, para compartir recursos de medios entre aplicaciones de postproducción era necesario procesar y exportar el trabajo desde una aplicación antes de importarlo en otra. Se trataba de un flujo de trabajo poco eficaz y en el que se perdía mucho tiempo. Si deseaba hacer cambios en el recurso original, era preciso volver a procesar y exportar el recurso. Múltiples versiones procesadas y exportadas de un recurso consumen espacio del disco y pueden generar dificultades para gestionar los archivos.

Dynamic Link ofrece una alternativa a este flujo de trabajo. Puede crear vínculos dinámicos entre after effects y premiere.Crear un vínculo dinámico es tan sencillo como importar cualquier otro tipo de recurso.Los recursos con vínculos dinámicos aparecen con iconos únicos y colores de etiquetas que ayudan a identificarlos. Los vínculos dinámicos se guardan en proyectos generados por dichas aplicaciones.

Alerta:

Antes de crear Dynamic Link, asegúrese de usar las mismas versiones de after effects y premiere.Dynamic Link no funciona si no coinciden las versiones de la aplicación. Los mismos principios son válidos si usa Dynamic Link con character animator.

Puede crear nuevas composiciones de after effects y vincularlas dinámicamente desde adobe premiere.También puede vincular dinámicamente a composiciones existentes de after effects desde adobe premiere.

Crear una composición a partir de clips en premiere

Puede reemplazar clips seleccionados en premiere con una composición de after effects vinculada dinámicamente basada en esos clips.La nueva composición hereda la configuración de secuencia de premiere.

  1. Abra premiere y seleccione los clips que desea reemplazar.

  2. Haga clic con el botón secundario en cualquiera de los clips seleccionados.
  3. Seleccione Reemplazar con composición de After Effects.

    Se abre After Effects (si no estaba ya abierto) y se crea una nueva composición enlazada.

Crear una composición vinculada dinámicamente desde premiere

Crear una nueva composición vinculada dinámicamente desde premiere inicia after effects.A continuación, After Effects crea un proyecto y una composición con las dimensiones, la proporción de píxeles, la velocidad de fotogramas y la frecuencia de muestreo de audio del proyecto original. (Si After Effects ya se está ejecutando, crea una nueva composición en el proyecto actual.) El nombre de la nueva composición se basa en el nombre del proyecto de premiere, seguido de Linked Comp [x].

  1. En premiere, seleccione Archivo > Adobe Dynamic Link > Nueva composición de after effects

  2. Si aparece el cuadro de diálogo Guardar como de after effects, introduzca un nombre y una ubicación para el proyecto de after effects y seleccione Guardar.

    Nota:

    Al crear una composición vinculada dinámicamente en After Effects, la duración de la composición se fija en 30 segundos. Para cambiar la duración, seleccione la composición en after effects, seleccione Composición > Configuración de composición.Seleccione la pestaña Básico y especifique un nuevo valor para Duración.

Para obtener mejores resultados, haga coincidir la configuración de composición (como dimensiones, proporción de píxeles y velocidad de marco) con la configuración en premiere.

  1. Realice una de las operaciones siguientes:
    • En adobe premiere, seleccione Archivo > Adobe Dynamic Link > Importación de composición de after effects.Seleccione un archivo de proyecto de after effects (.aep) y, a continuación, seleccione una o más composiciones.
    • En adobe premiere, seleccione un archivo de proyecto de after effects y seleccione Abrir.A continuación, seleccione una composición en el cuadro de diálogo que aparece y Aceptar.
    • Arrastre una o más composiciones desde el panel proyecto de after effects al panel proyecto de premiere.
    • Arrastre un archivo de proyecto de after effects al panel proyecto de premiere.Si el archivo de proyecto de After Effects contiene varias composiciones, se abre el cuadro de diálogo Importar composición.
Nota:

Puede vincular a una sola composición de after effects varias veces en un solo proyecto de adobe premiere.

Modificación de una composición vinculada dinámicamente en After Effects

Use el comando Editar original en adobe premiere para modificar una composición vinculada de after effects. Una vez que la composición esté abierta en After Effects, puede cambiarla sin tener que volver a usar el comando Editar original.

  1. Seleccione la composición de after effects en adobe premiere, o elija un clip vinculado en la cronología, y seleccione Editar > Editar original.

  2. Cambie la composición en after effects. A continuación, vuelva a adobe premiere para ver los cambios.

Los cambios realizados en after effects aparecen en adobe premiere. adobe premiere deja de usar los archivos de vista previa procesados para el clip antes de los cambios.

Nota:

Puede cambiar el nombre de la composición en after effects después de crear un vínculo dinámico desde Adobe premiere. Adobe premiere Pro no actualiza el nombre de la composición vinculada en el panel proyecto. Adobe premiere conserva el vínculo dinámico, sin embargo.

Eliminación de una composición o un clip enlazado dinámicamente

Puede eliminar una composición vinculada de un proyecto de adobe premiere en cualquier momento, incluso si la composición se usa en un proyecto.

Puede eliminar clips vinculados de la cronología de una Secuencia o cronología de adobe premiere en cualquier momento.

  1. En Adobe premiere, seleccione la composición o clip vinculado y use la tecla eliminar.

Crear una Secuencia de adobe premiere desde after effects inicia adobe premiere. adobe premiere crea entonces un proyecto y Secuencia con las dimensiones, Proporción de píxeles, velocidad de marco y frecuencia de muestreo de audio del proyecto de origen. (Si adobe premiere ya se está ejecutando, crea una Secuencia en el proyecto actual.)

  1. En after effects, seleccione Archivo > Adobe Dynamic Link > Nueva Secuencia de premiere pro.

Para obtener mejores resultados, haga coincidir la Configuración de Secuencia y la Configuración del proyecto en adobe premiere (como dimensiones, Proporción de píxeles y velocidad de marco) con esa Configuración en el proyecto de after effects.

Realice una de las acciones siguientes:

  • En after effects, seleccione Archivo > Adobe Dynamic Link > Importar Secuencia de premiere pro. Elija un proyecto de adobe premiere y, a continuación, elija una o más secuencias.
  • Arrastre una o más secuencias desde el panel proyecto de adobe premiere al panel proyecto de after effects.

Un clip vinculado puede hacer referencia a una composición de origen compleja. Las acciones que se llevan a cabo en la composición de origen requieren tiempo de procesamiento adicional según la complejidad. after effects aplica las acciones y hace que los datos finales estén disponibles para adobe premiere usando la caché de rendimiento global y las funciones de caché de disco persistente. Estas funciones mejoran el rendimiento de after effects usando marcos almacenados en caché cuando premiere los solicita.

Para reducir los retardos en la reproducción, siga uno de estos procedimientos:

  • Pase la composición enlazada a sin conexión.
  • Inhabilite un clip enlazado para que no haga referencia a una composición temporalmente.
  • Reemplace la composición vinculada dinámicamente con el archivo procesado usando la función Procesar y reemplazar en premiere (Clip > Procesar y reemplazar).  

Si suele trabajar con composiciones de origen complejas, añada más RAM a su ordenador o actualícelo con un procesador más rápido.

Exportación a Adobe Media Encoder

Para codificar composiciones de after effects, añada el elemento a la cola de codificación en adobe media encoder, luego seleccione un ajuste preestablecido de codificación o cree su propia Configuración personalizada para el renderizado. En after effects, puede añadir una composición a la cola de media encoder mediante una de las siguientes options:

  • Archivo > Exportar > Añadir a la cola de Media Encoder
  • Composición > Añadir a la cola de Media Encoder

Cuando añade una composición o proyecto a la cola de adobe media encoder, after effects inicia adobe media encoder con las composiciones enumeradas en la cola.Puede codificar mediante ajustes preestablecidos o mediante Configuración personalizada.

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