Los procedimientos en este documento requieren que use recursos como imágenes y archivos de proyectos de Adobe Captivate de ejemplo. Puede optar por usar sus propios recursos y ejemplos. Sin embargo, se recomienda que descargue y extraiga el siguiente archivo Zip en su equipo:
Para obtener más información sobre cómo crear proyectos de Adobe Captivate, consulte Crear diferentes tipos de proyectos en Adobe Captivate.
Los temas contribuyen a mejorar el aspecto de un proyecto, con colores coordinados, diseños de diapositiva cuidadosamente planificados, fuentes de texto y efectos. Cada proyecto de Adobe Captivate recibe un tema predeterminado.
Vamos a aplicar un tema nuevo a nuestro proyecto.
Nota:
Mientras trabaja en su proyecto, puede aplicar un tema nuevo en cualquier momento. Adobe Captivate aplicará los efectos del tema a todos los objetos actuales en el proyecto.
Ahora que hemos configurado el proyecto con un tema de nuestra elección, vamos a añadir objetos a la diapositiva introductoria.
Para más información sobre este tema, consulte Trabajar con temas en Adobe Captivate.
Nuestro proyecto debería tener un título y la posición más adecuada es en la diapositiva introductoria.
Así que vamos a añadir una leyenda de texto a la primera diapositiva.
Para obtener más información sobre este tema, consulte Editar y crear leyendas de texto con Captivate.
En la diapositiva introductoria, queremos que el usuario seleccione explícitamente una opción para comenzar la presentación.
Con ese propósito, añadimos un botón interactivo a la diapositiva introductoria en nuestro proyecto. Cuando el usuario haga clic en el botón, la presentación avanzará a la siguiente diapositiva.
Para obtener más información, consulte Añadir botones interactivos a los proyectos de Captivate.
De momento, la diapositiva introductoria de nuestro proyecto tiene una leyenda de texto y un botón. Pero se ve un poco vacía. Vamos a mejorar su aspecto añadiendo una imagen.
De momento consideramos finalizada la diapositiva introductoria.
Pero el aspecto del texto y el botón dejan bastante que desear. Los mejoraremos en secciones posteriores de este tutorial, en las que se tratan el texto y los botones más detalladamente.
Para obtener más información sobre el trabajo con imágenes, consulte Cómo utilizar imágenes e imágenes dinámicas con Captivate.
Su licencia de Adobe Captivate le da acceso a más de 75 000 recursos de aprendizaje electrónico que puede añadir a sus proyectos. En esta sección, aprenderemos a navegar por la interfaz de recursos de aprendizaje electrónico y a encontrar uno que añadiremos a nuestro proyecto.
Al iniciarse un nuevo proyecto, se crea con una sola diapositiva. En nuestro proyecto, la hemos utilizado como diapositiva introductoria. Vamos a añadir otra diapositiva al proyecto. Luego añadiremos un recurso gratuito de aprendizaje electrónico a la nueva diapositiva.
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Nota:
La posición de estos personajes puede cambiar a medida que se agregan más a la biblioteca. Para este tutorial, puede elegir cualquier personaje fotorrealista en la subcategoría de empresa.
Adobe Captivate permite añadir fácilmente pruebas de evaluación a un proyecto. Usted crea las preguntas y Captivate gestiona la puntuación.
Mientras creamos nuestro primer proyecto, vamos a añadir una pregunta de tipo Verdadero/Falso.
Encontrará más información sobre pruebas en Cómo configurar las diapositivas de pregunta con Adobe Captivate.
Haga clic en Vista previa en la barra de herramientas y luego elija Proyecto para obtener una vista previa de todo el proyecto.
Cuando termine de crear su proyecto, tendrá que ponerlo a disposición de los usuarios relevantes. Para ello, tendrá que publicar el proyecto. Adobe Captivate permite publicar un proyecto en varias ubicaciones de salida:
- Su equipo
- iOS o Android
- Adobe Connect
- Adobe Captivate Prime
Para comprobar el funcionamiento del proyecto, use su equipo.
El resultado del proyecto se muestra en su navegador predeterminado.
Para avanzar, debe hacer clic en el botón Inicio en la primera diapositiva. Y lo mismo si los resultados de la prueba se muestran en la última diapositiva.
Ha creado su primer proyecto, como punto de partida para crear soluciones de aprendizaje electrónico utilizando Adobe Captivate.
Las siguientes secciones de este tutorial tratan más detalladamente los conceptos introducidos en este tema.