Aprenda a trabajar con clips de vídeo en Adobe Prelude

El software Adobe Prelude es una herramienta de registro e ingesta de vídeo que le ayuda a transcodificar y etiquetar material de archivo sin formato con rapidez desde cámaras basadas en archivos. Es una plataforma abierta que admite la integración personalizada con tecnologías y sistemas de gestión de terceros.

Introducción a Adobe Prelude

El evangelista de Adobe Jason Levine muestra cómo ingestar, comentar y crear montajes iniciales con Prelude CS6.

 

También puede ver este vídeo de Video2Brain. http://www.video2brain.com/en/videos-13357.htm

Flujo de trabajo

1. Creación de un proyecto o apertura de un proyecto existente

Adobe Prelude crea un archivo de proyecto (.plproj) para cada proyecto que cree en Prelude. El archivo de proyecto contiene referencias a los medios que añada al proyecto.

Un archivo de proyecto solo almacena referencias a los archivos de origen que ingeste. Por este motivo, los archivos de proyecto acostumbran a ser pequeños. Dado que solo se almacenan las referencias a los archivos de origen, no tiene que preocuparse acerca de cómo mover, cambiar de nombre o eliminar los archivos de origen. Si los archivos de medios se mueven o se les cambia el nombre, puede volver a conectar estos medios a su proyecto con el comando Volver a vincular en el menú Archivo.

2. Ingesta de material de archivo sin formato

Ingeste clips completos de película o solo partes de un clip (ingesta parcial). Seleccione el códec que se ajuste mejor a sus necesidades de edición.

Las comprobaciones de tamaño de archivo y a nivel de byte le ayudan a identificar inmediatamente si la ingesta del material de archivo es correcta.

3. Organización del material ingestado

Puede reordenar la secuencia de clips si los mueve a la vista Proyecto. Utilice bandejas para organizar el contenido del proyecto de la misma forma que utiliza carpetas para organizar los archivos. Las bandejas pueden contener clips, subclips y montajes iniciales.

4. Registro de clips de vídeo

Utilice las opciones de interfaz o los métodos abreviados de teclado para añadir metadatos temporales a los clips y crear subclips. Los marcadores y otros metadatos temporales le ayudan a organizar y buscar clips con rapidez. Se puede aprovechar la información de metadatos al exportar proyectos a otro software, como Adobe Premiere Pro.

5. Creación de montajes iniciales

Cree montajes iniciales a partir de clips y subclips antes de enviarlos a otro software, como, por ejemplo, Adobe Premiere Pro, para su edición final.

6. Exportación a Adobe Premiere Pro/Final Cut Pro

Puede exportar montajes iniciales, clips, subclips y bandejas a un proyecto de Adobe Premiere Pro o un archivo XML de FCP. Si lo prefiere, puede enviar el montaje inicial a Adobe Premiere Pro directamente para su edición.

La organización e información de metadatos de Prelude se transmiten a Adobe Premiere Pro. Este flujo ininterrumpido reduce el esfuerzo y el tiempo de postproducción para crear el montaje final de una película.

Extensión de Prelude

Los socios técnicos de Adobe pueden utilizar el Prelude SDK para personalizar Prelude.

  • Aproveche las posibilidades de plataforma abierta basadas en XMP de Adobe Prelude para integrarlo con tecnologías y sistemas de gestión de recursos de terceros.
  • Cree marcadores personalizados y basados en el tiempo en los que se pueden realizar búsquedas mediante paneles ActionScript®que capturan información de su proyecto u organización.
  • Importe metadatos de evento de otros orígenes específicos del flujo de trabajo. A continuación, impórtelos como un archivo o flujo XMP para añadirlos a su material de archivo en Prelude.
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