Fichier de définition TypeScript pour l’API d’exécution WebGL

Animate fournit un fichier de définition TypeScript pour l’API d’exécution WebGL. Vous pouvez mettre en référence ce fichier dans le projet TypeScript que vous avez créé dans un IDE tel que Visual Studio. Ajouter ce fichier à votre projet vous permet d’employer l’API d’exécution de WebGL de votre projet TypeScript, accompagné d’indications sur le code, le formatage, le contrôle d’erreurs, et d’autres fonctions que votre IDE fournit.

Fichier de définition TypeScript

Le fichier ZIP suivant contient le fichier de définition TypeScript flwebgl-0.2.d.ts

Telechargement

Exemple de projet

Pour faciliter la mise en route, voici un exemple de projet TypeScript qui utilise l’API d’exécution de WebGL. Le fichier contient un exemple de projet de Visual Studio et les autres fichiers requis pour compiler et exécuter le projet.

Telechargement

Utilisation de l’exemple de projet

Après le téléchargement, appliquez la procédure suivante à l’exemple de projet :
  1. Observez que le fichier app.ts fait référence aux API WebGL.
  2. Assurez-vous qu'IIS Express (utilisé par Visual Studio) peut traiter des fichiers au format json. Si nécessaire, ajoutez la ligne <mimemap fileextension=".json" mimetype="application/json"> avec les autres entrées de type mime dans le fichier \Documents\IISExpress\config\applicationhost.config.
  3. Compilez et exécutez le projet. Une animation d’exemple s'ouvre dans le navigateur.

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