Affichage et ajustement de points avec l’outil Sous-sélection
Remodelage d’une ligne ou d’une forme
Pour remodeler une ligne ou un contour de forme, vous pouvez faire glisser tout point d’une ligne avec l’outil Sélection. Le pointeur change pour indiquer le type de remodelage qu’il peut effectuer sur la ligne ou le remplissage.
Animate ajuste la courbe du segment en fonction de la nouvelle position du point déplacé. Si vous repositionnez un point d’extrémité, vous pouvez allonger ou raccourcir la ligne. Si vous avez repositionné un point d’angle, les segments de ligne formant l’angle restent droits lorsqu’ils sont allongés ou raccourcis.
Il est parfois plus facile de modifier la forme des traits de pinceau si vous les affichez sous forme de contours.
Si vous éprouvez des difficultés lors de la modification d’une ligne complexe, vous pouvez la lisser afin de supprimer une partie de ses détails et faciliter ainsi la modification. Si vous augmentez le grossissement, la modification deviendra plus aisée et plus précise à exécuter.
Pour remodeler une forme, faites glisser à partir d’un point quelconque.
Pour créer un nouveau point d’angle, faites glisser une ligne tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée.
Redressement et lissage des lignes
Le redressement permet de faire des retouches de redressement aux lignes et aux courbes que vous avez déjà dessinées. Il n’a aucun effet sur les segments déjà droits.
Vous pouvez ajuster le degré de lissage et de redressement automatique dans les paramètres des préférences de dessin.
Pour qu’Animate reconnaisse les formes, vous pouvez utiliser la technique du redressement. Si vous dessinez des formes ovales, rectangulaires ou triangulaires alors que l’option Reconnaître les formes est désactivée, vous pouvez utiliser l’option de redressement pour en faire des formes géométriques parfaites. Les formes qui se touchent et qui sont donc connectées à d’autres éléments ne sont pas reconnues.
Le lissage adoucit les courbes et réduit les bosses ou autres variations qui apparaissent dans la direction générale de la courbe. Il réduit également le nombre de segments d’une courbe. Le lissage est néanmoins relatif et n’a aucun effet sur les segments droits. Il est particulièrement utile lorsque vous avez des difficultés à remodeler de très petits segments de ligne incurvés. La sélection et le lissage de tous les segments réduit le nombre de segments et crée ainsi une courbe plus fluide qui est plus facile à remodeler.
Chaque application des fonctions de lissage ou de redressement lisse ou redresse un peu plus chaque segment (respectivement), selon sa courbure ou sa rectitude originale.
Pour lisser la courbe de chacun des traits sélectionnés, choisissez l’outil Sélection, puis cliquez sur Lisser, modificateur
dans la section Options du panneau Outils. Chaque clic sur le bouton Lisser, modificateur rend le trait sélectionné progressivement plus lisse.Pour entrer des paramètres spécifiques pour une opération de lissage, choisissez Modification > Forme > Lisser. Dans la boîte de dialogue Lisser, entrez des valeurs pour les paramètres Lisser l’angle au-dessus de, Lisser l’angle au dessous de et Intensité du lissage.
Pour faire des retouches de redressement sur chaque contour de remplissage ou de ligne incurvée sélectionnée, choisissez l’outil Sélection
, puis cliquez sur le modificateur Redresser
dans la section Options du panneau Outil.Pour entrer des paramètres spécifiques pour une opération de redressement, choisissez Modification > Forme > Redresser. Dans la boîte de dialogue Redresser, entrez une valeur pour le paramètre Intensité du redressement.
Pour utiliser la reconnaissance d’une forme, sélectionnez l’outil Sélection
, puis cliquez sur le modificateur Redresser
ou sélectionnez Modification > Forme > Redresser.
Optimisation des courbes
Ce processus affine les courbes et les contours de remplissage en réduisant le nombre de courbes utilisées pour définir ces éléments. L’optimisation des courbes réduit également la taille du document Flash Professional (fichier FLA) et la taille de l’animation Animate (fichier SWF) exportée. Vous pouvez appliquer l’optimisation plusieurs fois sur les mêmes éléments.
Pour afficher un message indiquant le nombre de segments dans la sélection avant et après l’optimisation, activez l’option Afficher le message des totaux. Animate affiche le message lorsque l’opération est terminée.
Modification des formes
Cette fonction donne de meilleurs résultats sur une seule forme, remplie et petite, et qui ne contient ni traits ni de petits détails en trop grand nombre.
Distance
Correspond à l’épaisseur (en pixels) du bord adouci.
Nombre d’étapes
Indique le nombre de courbes utilisées pour obtenir l’effet d’adoucissement des bords. Plus les étapes sont nombreuses et plus l’effet d’adoucissement est prononcé. En revanche, la taille des fichiers augmente et la vitesse de création des dessins diminue.
Étendre ou Vers l’intérieur
Détermine si la forme doit être agrandie ou rétrécie pour adoucir les bords.
Cette fonction donne de meilleurs résultats sur une seule forme remplie qui ne contient pas de trait. Elle peut augmenter la taille du fichier d’un document Animate et du fichier SWF obtenu.
Suppression de tout le contenu de la scène
Suppression des segments de trait ou des zones remplies
Effacement par glissement
Efface normalement
Efface les traits et les remplissages d’un même calque.
Efface les zones remplies
Efface uniquement les remplissages, sans toucher aux traits.
Efface les lignes
Efface uniquement les traits, sans toucher aux zones remplies.
Efface les zones remplies sélectionnées
Efface uniquement les remplissages actuellement sélectionnés sans toucher aux traits, qu’ils soient sélectionnés ou non. Sélectionnez les remplissages à effacer avant d’utiliser l’outil Gomme dans ce mode.
Efface à l’intérieur
Efface uniquement le remplissage dans lequel vous avez donné le premier coup de gomme. Si le premier coup de gomme est donné dans une zone vide, aucune zone n’est effacée. Dans ce mode, les traits ne sont pas effacés par la gomme.
Utilisez la barre de défilement horizontale pour régler la taille de la forme de gomme.
Adaptez, supprimez ou modifiez la forme personnalisée. Cliquez sur l’icône Ajouter la forme de gomme personnalisée en regard de l’icône Forme de la gomme pour créer votre forme de gomme personnalisée. Sélectionnez la forme, l’angle et la flèche pour définir les propriétés de la plume. Cliquez sur OK pour créer une forme personnalisée.
Utilisation des modificateurs de pression et d’inclinaison
L’outil Gomme s’enrichit d’options de pression et d’inclinaison afin d’améliorer les options de dessin.
Sélectionnez l’outil Gomme, puis l’icône
de la barre d’outils pour activer la sensibilité à la pression ou l’icône
pour activer la sensibilité à l’inclinaison. Les valeurs de pourcentage par défaut sont 1 % et 100 %, ce qui correspond aux valeurs minimum et maximum de pression et d’inclinaison.
À l’aide de l’outil Gomme, tracez des traits d’épaisseur variable d’après la pression ou l’inclinaison appliquée sur la gomme.
L’illustration ci-dessous montre un exemple de dessin obtenu à l’aide des options de pression et d’inclinaison de l’outil Gomme :
Synchronisation des paramètres des outils Gomme et Pinceau
Vous pouvez synchroniser les sous-paramètres (pression ou inclinaison, taille et formes de la plume, etc.) des outils Pinceau (B) et Gomme (E). Ces paramètres sont mémorisés même si vous quittez puis relancez Animate.
- Activez l’option Synchroniser les paramètres avec le pinceau dans l’outil Gomme (E).
- Les paramètres actuels de l’outil Gomme (E) sont répercutés dans l’outil Pinceau (B) et inversement. Le stylet Wacom utilise toujours le paramètre de lissage de l’outil Pinceau (B). Lorsque l’outil Pinceau (B) est sélectionné, la partie arrière de Wacom utilise les paramètres du pinceau. Dans le cas contraire, pour tout autre outil, il utilise les paramètres de la gomme.
Effacer sur le calque actif
Vous pouvez utiliser l’outil Gomme (E) pour effacer du contenu uniquement sur le calque actif.
Activez l’option Effacer sur le calque actif dans l’outil Gomme (E).
Créez des animations interactives avec Animate
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