Utilisation des dimensions recommandées
Utilisez les recommandations de l’agence IAB (Interactive Advertising Bureau) pour définir les dimensions de vos annonces publicitaires Animate. Le tableau suivant contient les dimensions IMU (Interactive Marketing Unit) recommandées pour les annonces :
Type d’annonce |
Dimensions (pixels) |
|---|---|
Gratte-ciel large |
160 x 600 |
Gratte-ciel |
120 x 600 |
Annonce de demi-page |
300 x 600 |
Bandeau complet |
468 x 60 |
Demi-bandeau |
234 x 60 |
Micro barre |
88 x 31 |
Button1 |
120 x 90 |
Button 2 |
120 x 60 |
Bandeau vertical |
120 x 240 |
Bouton carré |
125 x 125 |
Tableau de classement |
728 x 90 |
Rectangle moyen |
300 x 250 |
Menu déroulant carré |
250 x 250 |
Rectangle vertical |
240 x 400 |
Grand rectangle |
336 x 280 |
Rectangle |
180 x 150 |
Lorsque vous créez un fichier FLA à partir d’un modèle (Sélectionnez Fichier > Nouveau et cliquez sur l’onglet Modèles), vous pouvez apercevoir bon nombre de ces dimensions.
Création de fichiers publicitaires SWF
Utilisez les recommandations suivantes pour créer des annonces publicitaires :
Optimisez vos graphiques. Construisez des bandeaux publicitaires de fichier SWF de 15K ou moins.
Créez un bandeau publicitaire GIF de 12 Ko ou moins dans Animate.
Limitez à trois répétitions les bandeaux publicitaires en boucle. De nombreux sites Web appliquent les recommandations normalisées de taille de fichier comme spécifications pour leur publicité.
Utilisez la commande GET pour transmettre des données entre une publicité et un serveur, et n’utilisez pas la commande POST. Pour plus d’informations sur GET et POST, voir la fonction getURL dans le Guide de référence du langage ActionScript 20.
fournissez des contrôles à l’utilisateur. Si vous sonorisez une publicité, ajoutez-lui un bouton de sourdine. Si vous créez une annonce Animate transparente qui flotte au-dessus d’une page Web, fournissez un bouton qui supprime l’intégralité du message publicitaire.
Suivi des annonces publicitaires
Plusieurs grandes régies publicitaires appliquent aujourd’hui des méthodes normalisées de suivi dans les fichiers SWF Animate. Les recommandations suivantes décrivent la méthodologie de suivi utilisée.
Création d’un bouton ou d’un bouton clip
Utilisez les dimensions normalisées établies par l’IAB. Pour une liste de dimensions normalisées, voir le site Web de l’IAB. Pour plus d’informations sur la création d’un bouton dans Animate, voir Création de boutons.
Ajout d’un script à un bouton
S’exécute quand l’utilisateur clique sur le bandeau. Vous pouvez utiliser la fonction getURL() pour ouvrir une nouvelle fenêtre de navigateur. Les fragments de code suivants sont deux exemples de code d'ActionScript 2.0 que vous pouvez ajouter à l'image 1 du scénario :
myButton_btn.onRelease = function(){
getURL(clickTAG, « _blank »);
};
Vous pouvez ajouter le code suivant à l'image 1 du scénario :
myButton_btn.onRelease = function() {
if (clickTAG.substrr(0, 5) == « http: ») {
getURL(clickTAG);
}
};
La fonction getURL() ajoute la variable transmise dans les balises object et embed, puis envoie le navigateur qui est lancé à l’emplacement désigné. Le serveur qui héberge l’annonce peut suivre les clics sur la publicité. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la fonction getURL(), voir Guide de référence du langage ActionScript 2.0.
Affectation du code clickTAG pour le suivi
Suit l’annonce publicitaire et aide le réseau qui présente la publicité à suivre la trace de l’apparition du pavé et à quel moment on a cliqué dessus.
Ce processus est le moyen classique pour lancer une campagne publicitaire dans le cadre d’une publicité Animate. Si vous affectez getURL() au bandeau, vous pouvez utiliser le processus suivant pour y ajouter le suivi. L’exemple suivant vous permet d’ajouter une variable à une chaîne URL pour transmettre des données, ce qui vous permet de définir des variables dynamiques pour chaque bandeau au lieu de créer un bandeau distinct pour chaque domaine. Vous pouvez utiliser un bandeau unique pour toute la campagne et n’importe quel serveur qui héberge l’annonce peut suivre les clics sur le bandeau.
Dans les balises object et embed de votre HTML, vous ajouteriez du code similaire à l'exemple suivant (où www.helpexamples.com est le réseau publicitaire et adobe.com est la société avec une publicité) :
<EMBED src=« your_ad.swf?clickTAG= http://helpexamples.com/tracking?http://www.adobe.com« >
Ajoutez le code suivant dans votre HTML :
<PARAM NAME=movie VALUE=« your_ad.swf?clickTAG =http: //helpexamples.com/tracking?http://www.adobe.com« >
<< ces éléments de HTML devront peut-être être mis à jour
pour prendre en compte le correctif de contenu actif, ce qui entraînera probablement des problèmes pour les utilisateurs
pour modifier des fichiers .js au lieu de fichiers html - JayA >>
Test de vos annonces
Procédez à un test de votre fichier d’annonce SWF sur les navigateurs les plus courants, et plus particulièrement sur ceux qu’utilise le public que vous visez. Certains utilisateurs pourraient ne pas avoir installé Flash Player ou avoir désactivé JavaScript. Pensez a ces situations en prévoyant une image GIF de remplacement (par défaut) ou d’autres scénarios pour ces utilisateurs. Pour plus d’informations sur la détection de Flash Player, voir Définition des paramètres de publication des fichiers SWF. Donnez à l’utilisateur le contrôle du fichier SWF. Permettez à l’utilisateur de contrôler le son dans une annonce. Si l’annonce est un fichier SWF sans contour qui flotte au-dessus d’une page Web, permettez à l’utilisateur de supprimer l’annonce immédiatement et pour toute la durée de son déroulement.
Pour obtenir les dernières informations sur la disponibilité des versions Flash Player dans différentes régions, rendez-vous sur le site www.adobe.com/go/fp_version_penetration_fr.
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