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Création de projets de réalité virtuelle

Les thématiques abordées sur cette page :

Création d’un projet de réalité virtuelle avec une image à 360°

Rien n’est plus efficace qu’une image ou une vidéo à 360° pour attirer l’attention. Ces contenus vous donnent l’impression d’être au milieu de la scène, tout en restant devant votre écran. Une image ou une vidéo à 360° représente une abstraction d’une image panoramique issue du monde réel, qui est capturée à l’aide d’une caméra omnidirectionnelle.

Un contenu à 360° est une expérience immersive. Dans la formation en ligne, les images ou les vidéos à 360°, en plus de vous donner une impression de présence, vous permettent de revivre une expérience. Vous pouvez vous concentrer sur plusieurs aspects, tout en gagnant en mémorisation.

Les images et vidéos à 360° ont bouleversé les industries sur plusieurs plans. De l’intégration de nouveaux talents à la visualisation de principes aérodynamiques complexes, les contenus à 360° ont donné aux enseignants le pouvoir de fournir des programmes de formation à la pointe de la technique.

En règle générale, sur une image ou une vidéo 360°, vous interagissez via des zones réactives, sur lesquelles vous pouvez cliquer pour afficher du texte, lire une piste audio, lancer une vidéo ou démarrer un questionnaire.

Étant donné la nécessite de dessiner à l’intérieur de la sphère, vous avez besoin d’images spéciales pour créer une expérience de réalité virtuelle à 360°. Vous pouvez créer des images 360° avec une caméra 360° et à l’aide des fonctions de sortie 360° des différents outils de publication 3D. De nombreuses images de réalité virtuelle à 360° sont également disponibles sur stock.adobe.com, le service d’achat de photos et de medias d’Adobe et de nombreuses autres ressources libres de droits.

Pour créer un projet de réalité virtuelle,

  1. cliquez sur Fichier > Nouveau projet > Projet de réalité virtuelle.

  2. Sur la scène, vous pouvez ajouter une image ou une vidéo à 360°. Pour ajouter une image, cliquez sur + et ajoutez l’image.

    Ajout d’une ressource
    Ajout d’une ressource

    Pour ajouter plus de diapositives, cliquez sur Diapositives > Diapositive 360.

  3. Après avoir ajouté une image à 360°, ajoutez des zones réactives sur l’image.

    Une zone réactive peut être une image ou du texte, dont la sélection déclenche une fonction. Les zones réactives sont courantes dans les projets de formation en ligne ; leur sélection peut déclencher tout type d’événement, comme une piste audio ou du texte.

    Pour ajouter une zone réactive, cliquez sur Zones réactives dans la barre de menu, puis sélectionnez une zone réactive.

    Zones réactives
    Zones réactives

    Après avoir ajouté une zone réactive ou une série de zones réactives, l’image apparaît comme illustré ci-dessous :

    Ajout de zones réactives
    Ajout de zones réactives

  4. Attribuez une interaction à la zone réactive. Lorsqu’un élève interagit avec la zone réactive par le biais du regard ou d’un contrôleur, un événement ou une interaction se déclenche, pour que l’élève assimile les informations requises.

    Pour associer une interaction à une zone réactive, sélectionnez la zone réactive, puis sélectionnez une action dans la liste déroulante Au clic.

    Selon l’action que vous avez sélectionnée, la zone réactive déclenche cet événement.

    Par exemple, imaginez que vous souhaitiez que l’élève voie du texte en cliquant sur une zone réactive.

  5. Pour ajouter du texte à la zone réactive, sélectionnez la zone réactive, puis sélectionnez l’option Afficher le texte dans la liste.

    Option Afficher le texte
    Option Afficher le texte

    Dans le champ Texte, ajoutez le texte. Le texte que vous avez ajouté s’affiche lorsque le projet est en mode aperçu et lorsque l’élève clique sur la zone réactive.

    Ajout de texte
    Ajout de texte

    Des options sont disponibles pour vous permettre de contrôler l’affichage de vos zones réactives ou de vos images ou vidéos à 360° lors de l’aperçu ou après publication.

    Guidé

    Lorsqu’une diapositive 360 est utilisée en tant que guide, lors de la prévisualisation/publication, l’élève est automatiquement dirigé d’une zone réactive à une autre présente sur la même chronologie une fois que le délai d’affichage correspondant a expiré (l’ordre de la visite dépend de l’ordre d’insertion dans la chronologie, soit de bas en haut, le bas étant visité en premier). Vous pouvez réorganiser les zones réactives dans la chronologie pour modifier l’ordre de visite.

    Exploratoire

    Lorsque vous marquez une diapositive de réalité virtuelle comme Exploratoire, l’attention demeure sur le contenu qui est visible dans la scène lorsque le projet est en mode aperçu ou est publié.

    Doit s’afficher une fois

    Si vous marquez une zone réactive comme Doit s’afficher une fois, il faudra que l’élève clique au moins une fois sur la zone réactive avant de passer aux autres zones. Si vous marquez une zone réactive de questionnaire comme Doit s’afficher une fois, si vous cliquez sur une autre zone réactive (avec une action de navigation ou continuer), la fenêtre contextuelle ci-dessous s’affiche :

    Message contextuel
    Message contextuel

    Aperçu des modifications de texte sur la scène

    Dans la mise à jour 2 de la version 2019 de Captivate Classic, vous pouvez afficher un aperçu des modifications apportées au texte sur la scène.Modifiez les propriétés du texte et observez les modifications directement sur la scène.

    Aperçu des modifications de texte

    1. Insérez une zone réactive sur la diapositive 360.

    2. Dans l’Inspecteur des propriétés, sous l’onglet Actions, sélectionnez l’option Afficher le texte dans la liste déroulante Au clic.

    3. Saisissez le texte et modifiez les propriétés du texte. Le texte change au fur et à mesure que vous modifiez les propriétés du texte.

      Aperçu du texte
      Aperçu du texte

    Remarque :

    Dans la mise à jour 2, les propriétés de synchronisation des options Afficher le texte et Afficher l’image sont obsolètes.

  6. Après avoir ajouté le texte, affichez un aperçu du projet. Si vous cliquez sur la zone réactive en mode aperçu, le texte s’affiche exactement comme vous l’avez modifié à l’étape précédente.

Remarque :

Pour afficher la sortie du projet de réalité virtuelle, hébergez-le sur un serveur web ou un LMS.

Modification des zones réactives

Améliorations des zones réactives en réalité virtuelle

Lorsque vous ajoutez une zone réactive sur une diapositive 360, vous pouvez lui appliquer un remplissage de n’importe quelle couleur. Pour appliquer un remplissage à une zone réactive,

Remplissage de la zone réactive

  1. Sélectionnez la zone réactive sur la scène.

  2. Cliquez deux fois sur la zone réactive et sélectionnez un chemin SVG. Dans le SVG, vous pouvez utiliser un chemin pour créer des lignes, des courbes, des arcs de cercle, etc. Un chemin est également une combinaison de plusieurs formes, par exemple des lignes droites ou courbes. Un chemin peut être aussi complexe qu’une série de polylignes. Par conséquent, il est important de savoir à quel chemin appliquer une couleur.

    La limite bleue sur le SVG montre le chemin sélectionné dans le SVG. Un changement de couleur ne modifierait la couleur que du chemin en question.

  3. Appliquez n’importe quelle couleur au chemin sélectionné du SVG.

Remarque :

Lors de l’exécution, lorsque vous passez le pointeur de la souris sur une zone réactive, vous pouvez voir un effet de lueur sur la zone réactive.

Lueur de zone réactive

Lancer une vidéo après avoir cliqué sur une zone réactive

Action de lecture vidéo en réalité virtuelle pour les zones réactives

Vous pouvez lire une vidéo lorsque vous cliquez sur une zone réactive après l’aperçu ou la publication d’un projet de réalité virtuelle.

Pour insérer une vidéo,

  1. Insérez une zone réactive sur une diapositive 360. Dans la barre d’outils, cliquez sur Zones réactives, puis sélectionnez une zone réactive.

  2. Après avoir ajouté la zone réactive, sélectionnez-la puis, dans la liste déroulante Au clic de l’Inspecteur des propriétés, choisissez l’option Lire une vidéo.

    Lire une vidéo
    Lire une vidéo

  3. Sélectionnez une vidéo (mp4) sur votre ordinateur. Cliquez sur le bouton Dossier pour choisir la vidéo. Le nom de la vidéo s’affiche également.

    Sélectionner une vidéo
    Sélectionner une vidéo

  4. Lorsque vous prévisualisez ou publiez le projet et que vous cliquez sur la zone réactive, la lecture de la vidéo commence

    Pendant l’exécution, vous pouvez effectuer les opérations suivantes :

    • Lire et mettre en pause la vidéo.
    • Fermer la vidéo en cliquant sur X en haut à droite de la vidéo.

Ajouter une diapositive de question

En plus du texte et des vidéos, vous pouvez également insérer des diapositives de notation et de vérification des connaissances pour estimer les compétences de vos élèves et les évaluer à la fin d’un programme.

En général, votre élève clique sur une zone réactive et une diapositive de question s’affiche. L’élève peut répondre au quiz et est noté en conséquence.

  1. Ajoutez une zone réactive sur l’image, comme décrit dans la section précédente.

  2. Sélectionnez la zone réactive et cliquez sur Ajouter des questions dans l’Inspecteur de propriétés.

  3. Dans la boîte de dialogue Insérer des questions, sélectionnez le type de question.

    Insertion de questions
    Insertion de questions

    Après avoir cliqué sur OK, ajoutez les questions aux diapositives. Vous pouvez modifier la police de vos questions, ainsi que la couleur et la taille de la police. 

  4. Modifiez les propriétés de texte des légendes de réussite et d’échec, le cas échéant.

  5. Affichez un aperçu du projet. La zone réactive qui déclenche le questionnaire s’affiche dans l’aperçu.

    Si vous cliquez sur la zone réactive, la question s’affiche et vous pouvez répondre au questionnaire.

Ajout d’une zone réactive dans un quiz

Vous pouvez ajouter une zone réactive dans les rapports de quiz. Insérez une zone réactive sur une diapositive 360.

Pour toute action sélectionnée dans la liste déroulante Au clic, l’option Inclure dans le quiz s’affiche.

Lorsque vous choisissez cette option, tous les clics effectués dans la zone réactive seront inclus dans le quiz. Vous pouvez ensuite attribuer des points à chaque clic et ajouter le rapport à un système de gestion de l’apprentissage.

Création d’un projet de réalité virtuelle avec une vidéo à 360°

  1. Pour créer un projet de réalité virtuelle, cliquez sur Fichier > Nouveau projet > Projet de réalité virtuelle.

    Dans la scène, cliquez sur + et insérez une vidéo à 360°.

    Remarque :

    Les formats de fichiers pris en charge pour la vidéo à 360° sont les suivants :

    • mp4
  2. Ajoutez des zones réactives à la vidéo selon les besoins.

  3. Ajoutez les actions correspondant aux zones réactives ou ajoutez des diapositives de questions.

Aperçu en direct sur les appareils

Découvrez le déroulé exact de votre formation en ligne sur les périphériques de réalité virtuelle de vos élèves.

Utilisez la fonctionnalité d’aperçu d’Adobe Captivate Classic pour générer un code QR que vous pouvez scanner à l’aide d’un périphérique mobile. Découvrez ainsi l’apparence exacte du projet en temps réel sur le navigateur de votre périphérique. 

  1. Pour lancer un aperçu en direct, ouvrez un projet de réalité virtuelle, puis cliquez sur Aperçu > Aperçu en direct dans les périphériques.

  2. Scannez le code QR qui apparaît.

    Code QR
    Code QR

  3. Une fois le code scanné, une URL apparaît. Partagez cette URL avec des tiers (sur le même réseau) pour qu’ils puissent afficher un aperçu de votre projet en temps réel.

  4. Après avoir cliqué sur le lien, l’aperçu VR apparaît sur votre téléphone, comme illustré ci-dessous :

  5. Insérez votre téléphone dans une lunette de réalité virtuelle : vous pourrez profiter d’une expérience immersive complète à 360°.

Publication pour les périphériques de réalité virtuelle

Une fois que vous avez affiché un aperçu de votre projet de réalité virtuelle et effectué les modifications nécessaires, vous pouvez poursuivre et publier votre projet, qu’un périphérique de réalité virtuelle peut diffuser.

  1. Pour publier pour un périphérique de réalité virtuelle, cliquez sur Publier > Publier pour les périphériques de réalité virtuelle.

  2. Entrez le nom et l’emplacement de votre projet publié.

    Pour les options de publication, voir Publication de projets au format HTML.

  3. Une fois le projet téléchargé sur un serveur Web, utilisez l’URL du projet avec vos périphériques de réalité virtuelle.

Remarque :

Une fois le projet de réalité virtuelle publié, vous ne pouvez l'afficher que sur un serveur Web.

Si vous cliquez uniquement sur index.html dans le dossier de publication, vous ne pouvez pas afficher le projet. Un serveur Web est obligatoire.

Compatibilité avec les appareils Oculus

Captivate Classic est compatible avec les appareils Oculus dont le navigateur prend en charge l’API WebXR. Pour vérifier si votre appareil de réalité virtuelle est compatible, procédez comme suit :

  1. Ouvrez le navigateur Oculus sur votre casque de réalité virtuelle.

  2. Accédez à ce test de compatibilité WebXR

Si vous pouvez intégrer une session de réalité virtuelle immersive, cela signifie que l’appareil est compatible. Voici le fonctionnement de Captivate Classic en fonction du type d’appareil et du navigateur :

  • Appareil Oculus ou casque de réalité virtuelle avec prise en charge de WebXR : vous pouvez découvrir pleinement le contenu de réalité virtuelle immersive, tel que des environnements 3D, des interactions et des zones réactives.
  • Navigateur mobile avec prise en charge de WebXR (par exemple en association avec une visionneuse de réalité virtuelle en carton) : vous bénéficiez d’une expérience de réalité virtuelle immersive similaire. 
  • Navigateur de bureau (sans casque de réalité virtuelle) : la réalité virtuelle immersive n’est pas prise en charge, mais vous pouvez interagir avec les zones réactives et explorer l’espace à 360°. 
Remarque :

Même si votre appareil ne prend pas en charge la réalité virtuelle immersive, vous pouvez accéder à nos fonctionnalités à 360° à l’aide de Captivate Classic. Toutefois, vous ne bénéficiez pas de l’expérience de réalité virtuelle complète. 

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