Hangtípus
Fedezze fel az Adobe After Effectsben elérhető hangeffektusokat, és tanulja meg, hogyan használhatja a vezérlőket a kompozícióiban található hang beállításához és optimalizálásához.
A Backwards effektus megfordítja egy réteg hangját azáltal, hogy az utolsó képkockától az első képkockáig játssza le a hangot. A képkockák eredeti sorrendjükben maradnak az Idővonal panelen. Válassza a Csatornák felcserélése lehetőséget a bal és jobb csatornák felcseréléséhez.
A Bass & Treble effektus növeli (felerősíti) vagy csökkenti (csökkenti) a hang mélyfrekvenciáit (basszus) vagy magasfrekvenciáit (magas). Nagyobb kontrollhoz használja a Parametric EQ effektust.
A Compression effektus csökkenti a különbséget a hang leghangosabb és legcsendesebb részei között, mindent következetesebbé és ütősebbé téve.Nélkülözhetetlen párbeszédekhez, zenéhez és professzionális hangzású keverésekhez.
- Küszöbérték (dB): Tartomány -60dB és 0dB között (alapértelmezett: -16dB). Az a hangerőszint, ahol a kompresszió bekapcsol.Az ezen felüli hang tömörítésre kerül, az alatta lévő hang érintetlen marad.
- Arány (x:1): Tartomány 0,4:1 és 30:1 között (alapértelmezett: 3:1). Mennyi kompresszió kerül alkalmazásra. A 4:1 arány azt jelenti, hogy minden 4dB küszöbérték feletti hangerőből csak 1dB jön ki.
- Knee (dB): Tartomány 0-30 dB között (alapértelmezett: 15 dB).Simítja az átmenetet a küszöbponton. A nagyobb értékek finomabb kompresszió beindulást jelentenek.
- Támadási idő (ms): Tartomány 0–400 ms (alapértelmezett: 6 ms).Milyen gyorsan kezd működni a tömörítés, amikor a hang meghaladja a küszöböt. A gyors támadás megszelídíti az éles csúcsokat.
- Elengedés (ms): Tartomány 1-4000ms (alapértelmezett: 440ms). Milyen gyorsan áll le a tömörítés, miután a hang a küszöb alá esik. Befolyásolja a "légzés" érzetet.
- Automatikus elengedés: Ha engedélyezve van, automatikusan kiszámítja az optimális elengedési időt és letiltja a kézi elengedés vezérlését. Alapértelmezés szerint engedélyezve van.
- Utóerősítés (dB): Tartomány -30dB-től +30dB-ig. Mivel a tömörítés csökkenti az általános hangerőt, ez visszaemeli a hangerőt a megfelelő szintek fenntartásához.
- Kimeneti határ (dB): Tartomány -30dB-től 0dB-ig. Végső korlátozóként működik a torzítás megelőzésére.
Párbeszédhez próbálja az alapértelmezett 3:1 arányt gyors támadással. Zenéhez próbáljon finomabb 2:1-4:1 arányokat lassabb támadási időkkel.
Új béta funkciók használata
Sziszegéscsökkentő effektus már elérhető teszteléshez és visszajelzéshez. Próbálja ki most az After Effects (béta) programban.
A Sziszegéscsökkentő effektus segít csökkenteni az éles, sziszegő hangokat, mint az "s," "sh," "z," és "t," amelyeket szibilanciának neveznek. Használható szinkronhangokhoz, podcastokhoz, interjúkhoz és énekhez, hogy a hang simábbá és kényelmesebbé váljon a hallgatáshoz. Úgy működik, hogy finoman lecsökkenti ezeket a durva hangokat anélkül, hogy befolyásolná a hang többi részét. A cél az, hogy lágyítsa őket, ne teljesen eltávolítsa, így a hang továbbra is természetesen hangzik.
- Küszöb: Beállítja, milyen hangosnak kell lennie egy szibiláns hangnak, mielőtt az effektus lecsökkenti. Az alacsonyabb (negatívabb) értékek agresszívebbé teszik és a szibilancia nagyobb részére hatnak. A magasabb értékek (0-hoz közelebb) finomabbá teszik és csak a leghangosabb, legdurvább "s" hangokra reagálnak. Kezdje középen, és hallás alapján addig állítsa, amíg a keménység el nem tűnik, de a hang még természetesen szól.
- Frekvencia: Beállítja a központi frekvenciát, ahol az effektus szibanciát keres.A legtöbb „s" és „sh" hang az 5000–8000 Hz tartományban található, és az alapértelmezett 7000 Hz kiváló kiindulópont.Ha a hang mélyebb (sok férfihang), próbálja lejjebb tolni (4000–5000 Hz).Világosabb vagy magasabb hangoknál tolja feljebb (8000–10000 Hz).
- Sávszélesség: Beállítja, hogy milyen széles frekvenciaszeletet céloz meg az effektus a kiválasztott Frekvencia körül a szibilancia érzékeléséhez.A szélesebb sávszélesség több szibanciát fog el, de hatással lehet a hang közeli részeire is.A szűkebb sávszélesség precízebb és kevésbé észrevehető, de elmulaszthat némi keménységet.Az alapértelmezett 3000 Hz jól működik a legtöbb hangnál.
- Attack: Beállítja, hogy milyen gyorsan lép működésbe az effektus, amikor szibilláns hangot érzékel.Az alapértelmezett érték (1 ms) szinte azonnali, ami általában megfelelő, így elkapja a sziszegő hangot, amint az bekövetkezik.Kissé lassabb értékek átengedik a szó legelejét, mielőtt működésbe lépnének, ami természetesebbnek hangozhat egyes hangoknál.
- Release: Beállítja, hogy milyen gyorsan enged el az effektus, miután a szibancia elmúlt.Ha túl gyors, finom „pumpálást" hallhat, ahogy megfogja és elengedi; egy kicsit lassabb (az alapértelmezett 50 ms) ezt kisimítja.Ha túl lassú, az effektus benyúlhat a következő hangba és kissé tompíthatja azt, ezért érdemes hallás alapján állítani, ahelyett, hogy feltételeznénk, hogy a hosszabb mindig jobb.
- Csak sziszegés: Beállítja az effektust úgy, hogy csak az éppen megcélzott frekvenciasávot játssza le, segítve a beállítások finomhangolását.Ha be van kapcsolva, csak azokat a frekvenciákat hallja, amelyeket az effektus éppen figyel.Kapcsolja be, játssza le a hanganyagot, és állítsa a Frekvenciát és Sávszélességet, amíg az „s" hangok hangosak és tiszták nem lesznek a fülében – ez azt jelenti, hogy rátalált a szibanciára.Ezután kapcsolja ki, és engedje, hogy a de-esser folytassa a normál feldolgozást.
Kiindulópontok javaslatok a De-esser effektus használatakor
Íme néhány jó kiindulópont, de szükség szerint állítsa be a beállításokat, hogy a legjobb eredményt kapja a hanganyagához.
|
|
Küszöb |
Frekvencia |
Sávszélesség |
Támadás |
Elengedés |
|---|---|---|---|---|---|
|
Általános háttérbeszéd vagy narráció |
körülbelül -20 dB |
7000 Hz |
3000 Hz |
1 ms |
50–100 ms |
|
Mélyebb férfihang |
körülbelül -18 dB |
4000–5000 Hz |
2500 Hz |
2 ms |
100 ms |
|
Világos vagy magasabb hang |
körülbelül -20 dB |
8000 Hz |
3000 Hz |
1 ms |
75 ms |
|
Csak a durvaságot vegye le (nagyon finom) |
körülbelül -10 dB |
7000 Hz |
2000 Hz |
1 ms |
100 ms |
A Késleltetés effekt meghatározott idő elteltével megismétli a hangot. Ez az effekt egy felületről, például falról visszaverődő hangot szimulál.
Szoba akusztikus hangulatának szimulálásához használja a Reverb effektet.
- Késleltetési idő: Az eredeti hang és a visszhang közötti idő ezredmásodpercben.
- Késleltetési mennyiség: Az első késleltetett hang hangereje az eredeti hang törtrészekénye.
- Visszacsatolás: A visszhang azon része, amely visszakerül a késleltetési vonalba további visszhangok létrehozásához.
- Száraz kimenet, Nedves kimenet: Az eredeti (száraz) és a késleltetett (nedves) hang mennyisége a végső kimenetben. Az 50%-os értékek gyakran használatosak.
A Torzítás effekt levágja és telíti a hangjelet, olyan felharmonikusokat és felhangokat hozva létre, amelyek korábban nem voltak jelen. Használja mindentől a finom melegségtől a teljes pusztításig.
- Típus: A torzítás karakterének meghatározása. A legördülő menü több lehetőséget kínál, mindegyik különböző torzítási stílust biztosít.
- Puha levágás
- Kemény levágás
- Telítettség 1
- Telítettség 2
- Cső
- Fuzz
- Drive: Tartomány 0-100% (alapértelmezett: 25%).Mennyire "túlhajtja" az effektet. Magasabb értékek nagyobb torzítási intenzitást jelentenek.
- Erősítés: Tartomány 0-300 (alapértelmezett: 25). Torzítás előtti erősítési fokozás.
- Keverés: Tartomány 0-100% (alapértelmezett: 100%). Az eredeti (dry) és a torzított (wet) jelek között kever.A 100% teljes mértékben torzított, a 0% pedig egyáltalán nem jelent hatást.
- Hangerő: Tartomány 0-100 (alapértelmezett: 11). A torzítás alkalmazása utáni végső kimeneti szintet szabályozza.
- Felbontás (bit): Digitális bitredukció lo-fi hatásokhoz.
- Mintavételezés csökkentése (x): Mintavételi frekvencia csökkentési szorzó.
- Finom melegséghez állítsa be a Soft Clip vagy Tube típust alacsony meghajtással (10–30%).
- Rádiós hang hatáshoz állítsa a Kemény vágás-t közepes meghajtásra és csökkentse a keverést.
- Agresszív hangdesignhoz állítsa a Fuzz vagy Hard Clip értékét magas meghajtásra (70-100%)
- Lo-fi hatáshoz használja a Bitcrusher részt a felbontás/mintavételi frekvencia csökkentéséhez.
A flanging egy hanghatás, amelyet az eredeti hang és egy késleltetett másolatának keverésével hoznak létre, ahol a késleltetés mértéke idővel ciklikusan változik.A másolat frekvenciája is eltolódik a késleltetéshez kapcsolódó mértékben.A Chorus nagyobb késleltetést használ ahhoz, hogy egy hang vagy hangszer több hangként vagy hangszerként szólaljon meg.
- Hangszétválasztási idő: Az az idő milliszekundumban, amely az egyes hangokat elválasztja.Minden hang az eredeti hang késleltetett változata. Használjon 6 vagy alacsonyabb értékeket flange-hez, és magasabb értékeket chorus-hoz.
- Hangok: A feldolgozott (wet) hangban lévő hangok száma.
- Moduláció sebessége: A moduláció ciklusainak sebessége Hz-ben.
- Moduláció mélysége: A moduláció mértéke.
- Hangfázis-változás: A moduláció fáziskülönbsége fokokban az egymást követő hangok között.Ossza el a 360-at a hangok számával az optimális érték megtalálásához.
- Fázis invertálása: Invertálja a feldolgozott (nedves) hang fázisát, ezzel jobban hangsúlyozva a magas frekvenciákat; a fázis invertálásának hiánya az alacsony frekvenciákat hangsúlyozza jobban.
- Sztereó hangok: Váltakozva osztja ki a hangokat a két csatorna egyikéhez, így az első hang a bal csatornában jelenik meg, a második a jobb csatornában, a harmadik a balban, és így tovább. A sztereó hangok hallgatásához sztereóban készítsen előnézetet, vagy rendereljen.
- Száraz kimenet, Nedves kimenet: Az eredeti (száraz) hang és a késleltetett (nedves) hang mennyisége a végső kimenetben. Az 50%-os értéket gyakran használják.
A Flange & Chorus effekt alapértelmezett beállításai flange hatáshoz valók. Chorus eredmény létrehozásához használjon az alábbi értékekhez hasonlókat:
- 40 a Hang szétválasztási idejéhez (vagy nagyobb érték nagyobb chorus eredményért)
- 4 a Hangokhoz
- 0.1 a Modulációs frekvenciához
- 50% a Modulációs mélységhez
- 90 a Hang fázisváltozáshoz
- Sztereó hangok kijelölve
A Gate effekt elnémítja azt az audiót, amely egy bizonyos hangerő-küszöb alá esik. Használható zajos felvételek tisztítására, háttérzúgás eltávolítására vagy drámai audióvágások létrehozására.
- Küszöb (dB): Tartomány -60dB és 0dB között (alapértelmezett: -60dB). Az ezen szint alatti hang elnémul.Állítsa be közvetlenül a háttérzaj szintje fölé.
- Támadás (ms): Tartomány 0-1000ms (alapértelmezett: 10ms). Milyen gyorsan nyílik meg a kapu, amikor az audió meghaladja a küszöböt. A gyors támadás azonnali megnyitást jelent, míg a lassú támadás fokozatos felbukkanást.
- Tartás (ms): Tartomány 0-2500ms (alapértelmezett: 40ms). Mennyi ideig marad nyitva a kapu, miután az audió a küszöb alá csökken. Megakadályozza a gyors ki-/bekapcsolást.
- Elengedés (ms): Tartomány 5-4000ms (alapértelmezett: 220ms). Milyen gyorsan záródik a kapu, miután a tartási idő lejár. A gyors elengedés hirtelen levágást jelent, a lassú elengedés pedig lágy kifakulást.
Kezdjen az alapértelmezett -60dB küszöbértékkel, és növelje felfelé, amíg a háttérzaj el nem tűnik, de ügyeljen arra, hogy ne vágja le a fő hang természetes lecsengését.
A Magas-mély áteresztő szűrő effektus határt állít be, amely felett vagy alatt a frekvenciák áthaladhatnak.A Magas áteresztő a megadott korlát feletti frekvenciákat engedi át, és blokkolja az alattiak. Ezzel szemben a Mély áteresztő a korlát alatti frekvenciákat engedi át, és blokkolja a felettiek. A Magas-mély áteresztő szűrő a következőkre használható:
- Hang javítása vagy gyengítése (csökkentése). Például a Magas áteresztő használatával csökkenthető a forgalmi zaj, amely gyakran az alacsony frekvenciákon koncentrálódik, miközben minimálisan befolyásolja a hangfelvételt. A Mély áteresztő használatával eltávolíthatók a magas frekvenciájú hangok, mint például a statikus zaj és a zümmögés.
- A fókusz időbeli áthelyezése egyik hangról a másikra.Például zenét és beszédet egyaránt tartalmazó hanganyagban kifakultathatja a zenét, miközben fokozatosan behozza a beszédet.
- Berendezés védelme a potenciálisan káros frekvenciáktól.
- Bizonyos frekvenciák irányítása specifikus berendezésekhez. Például használjon Mély áteresztő szűrőt a mélynyomónak szánt hangok elkülönítéséhez.
A kiszűrt frekvenciák ellenőrzéséhez váltson az ellentétes Szűrő opció értékére, és tekintse meg az előnézetet.
- Vágási frekvencia: Az összes frekvencia eltávolításra kerül (Magas áteresztő) alatt vagy (Mély áteresztő) felett. Ha a nemkívánatos hang idővel változik, animálja ezt a tulajdonságot.
- Száraz kimenet, Nedves kimenet: Az eredeti (száraz) hang és a késleltetett (nedves) hang mennyisége a végső kimenetben. A frekvenciák eltávolításának gyakori értékei 0% a Száraz kimenet-nél és 100% a Nedves kimenet-nél.
A nemkívánatos hang frekvenciáinak azonosításához használja a Audio Spectrum effektust.
A Modulátor effekt vibrátót és tremolót egyaránt hozzáad az audiótartalomhoz a frekvencia és az amplitúdó modulálásával (változtatásával).
- Moduláció típusa: A használni kívánt hullámforma típusa. A szinusz simább modulációt eredményez. A háromszög hirtelen modulációt eredményez.
- Moduláció sebessége: A moduláció sebessége Hz-ben.
- Moduláció mélysége: A frekvenciamoduláció mértéke.
- Amplitúdómoduláció: Az amplitúdómoduláció mértéke.
A Parametrikus EQ effekt konkrét frekvenciatartományokat hangsúlyoz vagy csillapít. A Parametrikus EQ hasznos a zene javításához, például az alacsony frekvenciák emelésével a basszus kiemelése érdekében.
Ha az audioanyagban nemkívánatos hang van (például egy targonca hangjelzése a háttérben), elkülönítheti és kivághatja a hangjelzés frekvenciatartományát a hang csillapításához.
Ennek az effektnek a használatával az audio akár három különböző sávját javíthatja. A vezérlőelemek beállítása közben egy frekvenciaválasz-grafikon jelzi az Ön által létrehozott kombinált kiegyenlítési görbét; az 1. sáv piros, a 2. sáv zöld, a 3. sáv kék. Könnyebb lehet megadni a vezérlőelemeket, ha előre meghatározza a kívánt frekvenciaválasz-görbét.
- Sáv engedélyezve: Aktivál egy kiegyenlítési sávot és annak vezérlőit.
- Frekvencia: A módosítani kívánt frekvenciasáv közepe.
- Sávszélesség: A módosítani kívánt frekvenciasáv szélessége.
- Emelés/csökkentés: Az a mérték, amellyel emeli (növeli) vagy csökkenti a megadott sávon belüli frekvenciák amplitúdóját.A pozitív értékek emelik; a negatív értékek csökkentik.
A nemkívánatos hang frekvenciáinak azonosításához használja az Audio Spectrum effektet.
A Reverb effekt tágas vagy akusztikailag élő belteret szimulál a hangnak egy felületről történő véletlenszerű fényvisszaverődéseinek szimulálásával.
- Reverb ideje: Az átlagos idő ezredmásodpercben az eredeti audio és a reverbelt audio között.
- Szóródás: Meghatározza, hogy az effekt mennyire szórja szét az eredeti audiotartalmat. A nagyobb diffúzió távolabbról szólónak tüntetheti fel a hangot a mikrofonhoz képest.
- Decay: Megadja, mennyi idő alatt oldódik fel a hatás.A magasabb érték nagyobb teret szimulál.
- Fényesség: Megadja az eredeti hangból megőrzött részletek mennyiségét. A nagy fényesség élő (erősen fényvisszaverő) akusztikájú szobát szimulál.
- Dry Out, Wet Out: Az eredeti (száraz) hang és a késleltetett (nedves) hang mennyisége a végső kimenetben. Az 50%-os értékek gyakran használatosak.
A Stereo Mixer hatás keverí a hang bal és jobb csatornáit, és az egészet az egyik csatornától a másikig panorámázza.
- Invert Phase: Megfordítja a sztereojel mindkét csatornájának fázisát. Ezzel a vezérlővel megakadályozhatja, hogy két azonos frekvenciájú hang kioltsa egymást.
A Tone hatás egyszerű hangtónusokat szintetizál hangok létrehozásához, mint például egy tengeralattjáró mély dübörgése, egy telefon csörgése a háttérben, szirénák vagy lézerlövés. A Tone hatás minden példányánál akár öt tónust is használhat akkord létrehozásához. Amikor ezt a hatást hanggal rendelkező rétegre alkalmazza, a száraz (eredeti, nem feldolgozott) hang figyelmen kívül marad, és csak a tónus szól.
A Tone hatást olyan rétegre is alkalmazhatja, amelyen nincs hang, például egyszínű rétegre, hang szintetizálásához.
- Waveform Options: Megadja a használandó hullámforma típusát.
- A Sine hullámok a legtisztább tónusokat hozzák létre. A négyszöghullámok a legtorzabb tónusokat hozzák létre.
- A Triangle hullámok a szinusz- és a négyszöghullámok elemeit egyaránt tartalmazzák, de közelebb állnak a szinuszhullámokhoz.
- A Saw hullámok a szinusz- és a négyszöghullámok elemeit egyaránt tartalmazzák, de közelebb állnak a négyszöghullámokhoz.
- A Square hullámok páratlan számú többszörösökben harmonikusokkal rendelkeznek alapfrekvenciájukhoz képest. Ezek a harmonikusok a főtónussal együtt adják a hullám jellegzetes négyszög alakját.
- A White Noise hullámok a szinuszhullámok ellentétei. Minden frekvenciát egyenlő erősségben tartalmaz, állandó sziszegő vagy statikus hangot létrehozva.
- Frekvencia: Frekvencia Hz-ben. Egy hang kikapcsolásához állítsa a frekvenciáját 0,0-ra.
- Szint: Módosítja az összes hang amplitúdóját az effektus ezen példányában. A vágás és a pattogás elkerülése érdekében használjon olyan Szint értéket, amely nem nagyobb, mint 100 osztva a használt frekvenciák számával. Például, ha mind az öt frekvenciát használja, adjon meg 20%-ot.
- A Hang effektus nem generál hangot egy helykitöltő rétegen; ahhoz, hogy az effektus hangot generáljon, cserélje ki a helykitöltőt egy felvétel elemmel.
- A hang végén keletkező kattanások elkerülése érdekében állítson be egy kulcsképkockát a kívánt Szint értékhez közvetlenül a hang vége előtti képkockánál, majd állítson be egy kulcsképkockát 0,0 Szint értékhez a hang végénél. Ez a technika jól működik bármilyen hangnál, amelyet hirtelen fejez be.
Lenyűgöző 3D animációk készítése az After Effects alkalmazásban
Animálhat karaktereket és illusztrációkat, mozgást adhat a szöveghez, és még sok minden mást.