Javított hibák az After Effectsben

Utoljára frissítve: 2026. szept. 29.

Meghallottuk Önt. Keményen dolgoztunk az After Effects legújabb kiadásában található hibák javításán.

Javított hibák a 2026. szeptemberi kiadásban (26.5 verzió)

Advanced 3D: Összeomlások és renderelés

  • Az Advanced 3D jelenetek, amelyek túl bonyolultak a renderelő motor számára, most hibát jelenítenek meg az After Effects összeomlása helyett.
  • Az After Effects már nem omlik össze, amikor Parametric Mesh-t rajzol 2 View vagy 4 View nézetben, mielőtt bármilyen más 3D réteg létezne.
  • Az After Effects már nem omlik össze a Draft 3D engedélyezésekor az Advanced 3D rendererel, amikor beágyazott összeállítások léteznek összecsukott transzformációkkal.
  • Az After Effects már nem omlik össze az Options párbeszédpanel megnyitásakor a Cineware effektusnál közvetlenül az effektus paramétereinek visszaállítása után.
  • A Coplanar 3D rétegek az Advanced 3D rendererben most megegyeznek a réteg render sorrenddel a Classic 3D esetében.
  • Az Advanced 3D Renderer Options párbeszédpanel mostantól leírásokat és figyelmeztetéseket jelenít meg, amelyek segítenek a renderelési minőség beállításainak kiválasztásában anélkül, hogy túlterhelné a rendszert.

Advanced 3D: Világítás, anyagok és kamera

  • Néhány FBX és OBJ 3D modell, amely korábban helytelen érdességértékekkel importálódott, most megfelelően renderelődik.
  • A használatban lévő Substance 3D Materials már nem jelennek meg Unused jelöléssel a Project panelen.
  • Az offline 3D modellek már nem veszítik el a Substance anyag-hozzárendeléseiket, miután újra online állapotba kerülnek.
  • A Falloff beállítások már nem választhatók ki a párhuzamos fényeknél a Light Settings párbeszédpanelben az Advanced 3D renderer használatakor.
  • A fény Light Type vagy Falloff Type módosítása a Properties panelen már nem nyitja meg a réteget az idővonalon.
  • Az Advanced 3D kamera Focus Area Width és Near/Far Blur Level mélységélesség paraméterei most támogatják a Compact English hivatkozásokat a kifejezésekben.

Maszkolás, követés és Object Matte

  • A lejátszási fej most automatikusan előrelép, miután kiválasztja a Track Mask Forward lehetőséget egy maszk útvonalon (Windows).
  • Az új Mask Tracker már nem hibázik a követésnél, ha a kompozíció Resolution beállítása kisebb, mint Full.
  • Az Object Matte eszköz már nem ad hamis Set Stream Flags lépéseket a visszavonási előzményekhez.
  • A Selection Brush eszköz ikonja most helyesen van árnyékolva és látható, amikor az After Effects világos módban van.

Effektusok és szín

  • Az Apply Color LUT effektus változtatásának visszavonása most frissíti az Effect Controls panelt, nemcsak a Composition panelt.
  • Az Unmult effektus már nem hagy kis, nem nulla alfa értéket a teljesen átlátszó területeken.
  • Az effektparaméteren jobb egérgombbal kattintva a visszaállítás most azonnal működik a mentett projekt betöltése után.
  • A Stencil és Silhouette (Alpha és Luma) keverési módok, amelyeknek nem volt hatásuk a korrekciós rétegekre, mostantól le vannak tiltva számukra.
  • A VR effektek mostantól helyesen jelenítik meg a GPU-követelményre vonatkozó szalaghirdetésüket minden nyelven, korábban az üzenet nem jelent meg az angol és kínai nyelvektől eltérő nyelveken.

Szöveg és kifejezések

  • A feltételes if utasítást használó kifejezések, amelyek ellenőrzik, hogy egy tulajdonság rendelkezik-e .text attribútummal, már nem okoznak kifejezési hibát, így az érintett szövegrétegek helyesen jelennek meg.
  • A karakterek nélkül létrehozott új szövegrétegek mostantól „<üres szövegréteg>" néven szerepelnek a „Szöveg 1" helyett.

Idővonal és Tulajdonságok panelek

  • Az átnevezett Essential Graphics tulajdonságra vonatkozó Megjelenítés az idővonalon kiválasztása már nem okoz hibát, és mostantól helyesen kijelöli a tulajdonságot az idővonalon.
  • Egy érték szerkesztése a Tulajdonságok panelről mostantól csak az aktuális időpontban lévő kulcsképkockát változtatja meg az összes kijelölt kulcsképkocka helyett.

Egyéb

  • A médiaCache tisztítása már nem fagyasztja le az After Effectset macOS rendszeren, amikor a cache szinkronizálatlan OneDrive fájlokra hivatkozik.
  • Az After Effects már nem omlik össze vagy fagy le indításkor, amikor az AMD build Boris FX Sapphire telepítve van egy támogatott AMD GPU nélküli rendszeren.
  • A Lemez Cache, 3D Cache vagy Minden Cache kiürítése már nem fagasztja le az After Effectset, miközben nagy, lassú vagy hálózati cache-t vizsgál, és mostantól mutat egy folyamatjelző párbeszédpanelt.
  • Javított PNG teljesítmény importálás, előnézet és renderelés során.

Javított hibák a 2026. júniusi kiadásban (26.3-as verzió)

3D

  • A kézi navigáció simán működik nagyon alacsony nagyítási szinteken is.
  • Az offline 3D modellek most helyőrzőt jelenítenek meg a Kompozíció panelen.
  • Az alakzat és 3D szilárd z-fighting már nem fordul elő, amikor megnyitja a 3D renderelési beállításokat macOS eszközökön.
  • Az alapértelmezett kamera megfelelően reagál a kompozíció átméretezésekor és a kompozíció szerkesztőpontjának beállításakor.
  • A Környezet, Pont és Spot fények már nem bővülnek ki az idővonalon a létrehozásuk után. Emellett a Falloff típus módosítása a Pont és Spot fényeknél már nem bővíti ki ezeket a rétegeket.
  • 3D modell hozzáadása üres kompozícióhoz 2 vagy 4 nézet elrendezésben már nem okoz összeomlást macOS eszközökön.
  • Alt/Option használatával egy 3D modell cseréje hozzárendelt Substance anyagokkal már nem okozza az After Effects összeomlását.
  • Az utolsó felvétel importálása már nem jelöli meg a offline Substance fájlokat sérültként.

Színkezelés, HDR és előnézet

  • Egyéni kimeneti szimuláció létrehozása már nem eredményez hibákat vagy összeomlást az After Effectsben. 
  • A kompozíció megtekintő most megegyezik a kompozíció beállításaival/színválasztó színeivel a színkezelés alatt.
  • Egyes projektek alapvető tulajdonságai már nem nyílnak meg helytelen értékekkel vagy villogással a lejátszás során.
  • A HDR/EDR videó beállítások jelölőnégyzete a helyes állapotot mutatja az After Effects újraindítása nélkül.

Kompozíció beállítása és igazítása

  • A Képsebesség megőrzése és a Felbontás megőrzése a Kompozíció beállításaiban már nem áll vissza alapértékre, amikor új kompozíciót hoz létre.
  • A Backspace használata kompozíció elnevezésekor már nem erősíti meg véletlenül az új kompozíciót. 
  • Az igazítási parancsok a vártak szerint figyelembe veszik a szülő láncokat. 
  • A matematikai műveletek a Kompozíció és a Tömör dimenzió mezőkben (például +100) mostantól alkalmazásra kerülnek, amikor megerősíti az értéket. 

Effektek és korrekciós rétegek

  • A CC Composite Felső réteg viselkedése ismét összhangban van a meglévő réteg-relatív munkafolyamatokkal.
  • A színmélység módosítása Belső/Külső kulcssal nagy JPEG felvételeknél már nem okoz összeomlást.
  • Az alfa-stílusú keverési módok, amelyeknek nem volt gyakorlati hatása a korrekciós rétegekre, már nem érhetők el ott, így a felhasználói felület megfelel a réteg tényleges kompozitálási módjának. 

Export és Media Encoder

  • A Küldés Media Encoder-be már nem okoz összeomlást, ha a projektfájl csak olvasható helyen található. 

Kifejezések, Scripting és memória

  • Az első billentyűleütés a kifejezés mezőben a Graph Editorban már nem marad el macOS eszközökön, amikor először kezdi szerkeszteni a kifejezést. 
  • Az összes memória mostantól felszabadításra kerül a kifejezéseket használó projektek bezárásakor.
  • A Minden jelölő törlése mostantól helyesen törli a jelölőket az alakzatrétegeken egyetlen kijelölt rétegnél.
  • Az új projektek mindig alapértelmezetten a JavaScript kifejezésmotort használják
  • A VR Comp Editor bezárása a forgatókönyv riasztás bezárása előtt már nem okoz összeomlást Windows rendszeren.
  • A Szöveg rétegeken a style kifejezésobjektumon keresztül végrehajtott módosítások mostantól helyesen érvénytelenítik a meglévő gyorsítótár kereteket, amikor a kifejezés értéke frissül.

Beállítások, párbeszédpanelek, gyorsítótár és együttműködés

  • A gyorsbillentyűk macOS megerősítő párbeszédpanelekben ismét helyesen működnek a mentéshez, elutasításhoz vagy a párbeszédpanel megszakításához.
  • A Frissítések, Licencelési diagnosztika és Összeomlás-jelentő súgó menüpontjai honosítva vannak, ahol alkalmazható. 
  • A Gyorsbillentyű-szerkesztő teljes mértékben látható minden támogatott kijelző felbontáson.
  • A kínai IME viselkedése elemek átnevezésekor mostantól megbízhatóan működik macOS eszközökön.
  • Nem jelenik meg hiba a beállítások bezárásakor, ha nincs jelen hangeszköz.
  • Az egyéni munkafelületek már nem töltődnek be vagy mentődnek el Biztonságos módban.
  • A Adatbázis és gyorsítótár tisztítása mostantól a várt módon törli a konformált média gyorsítótár fájlokat.
  • A Megnyitás az Essential Graphicsban parancs mostantól a Team Projectsben is elérhető.
  • A(z) Fájlok összegyűjtése jelentés felsorolja a projekt által hivatkozott összes betűtípust.
  • A japán, kínai és koreai nyelvű Quick Apply keresés mostantól részleges egyezést használ, és a kereséshez már nem kell begépelni egy elem teljes nevét.
  • A nyílbillentyűkkel az IME-jelöltek között navigálhat a(z) Quick Apply felületen macOS-eszközökön.

Tulajdonságok panel és gyorsérték

  • Az értékek módosítása a(z) Tulajdonságok panelen keresztül már csak az aktuális időpontra van hatással, és nem állítja többé az összes kijelölt kulcsképkockát ugyanarra az értékre.
  • A nyílbillentyűs relatív szerkesztések vegyes szövegkijelöléseknél mostantól egységesen érvényesülnek a Rétegek között.
  • A(z) Tulajdonságok panel vezérlői a panel átméretezésekor figyelembe veszik a minimális szélességet.
  • A(z) Minden kulcsképkocka eltávolítása sok Rétegen most már jelentősen gyorsabb.
  • A Scripting replaceSource használata egy olyan előkomponáláson, amely a(z) Tulajdonságok panelen látható, többé nem okoz összeomlást.
  • Eltávolíthat egyetlen Anyagbeállítások tulajdonságot anélkül, hogy a teljes csoport törlődne.
  • Az egyszerűsített kínai Tulajdonságok panel százalék- és fokjelkarakterei most már helyesen jelennek meg Windows rendszeren.
  • Az idővonalon azonos numerikus nevű szövegrétegek esetén a(z) Karakter panel attribútumainak módosításakor az érték már nem növekszik.
  • A zárolt Méretezés matematikai működése mostantól összhangban van a többi tulajdonsággal.
  • A(z) Tulajdonságok panel értékeinek görgetéses módosítása mostantól élőben frissíti a(z) Kompozíció panelt, nem csak az egérgomb felengedésekor.

Bábu, rotoszkópozás és speciális kitöltések

  • A Bábu gombostűk alkalmazása Alakzat létrehozása Szöveg Rétegekből esetén többé nem okoz összeomlást.
  • A(z) Tartalomérzékeny kitöltés létrehozása vagy megszakítása Cinema 4D Rétegen többé nem okoz összeomlást.
  • Az After Effects többé nem omlik össze azután, hogy a Bábu-háromszögelés meghiúsul macOS-eszközökön.
  • Az Elválasztóecset alaphelyzetbe állítása a(z) Vezérlőelemek panelen most már megbízhatóan visszaállítja az alapértelmezett beállításokat.

Idővonal, szövegrétegek és CTI

  • A kompozíciókereső kezelőfelülete többé nem marad a képernyőn az After Effects Windows rendszeren történő minimalizálása után.
  • Egy Időben fordított Rétegről másolt tulajdonságcsoport beillesztése egy nem Időben fordított Rétegre többé nem eredményez nem reagáló kulcsképkockákat.
  • Az idővonal buboréksúgói a Rétegnév oszlop fölött most már a Rétegneveket jelenítik meg, nem a forrásneveket.
  • Az újraindítás utáni beillesztési folyamatok többé nem eredményeznek üres kompozíciókat befagyott CTI-vel.
  • Az idővonal rétegeinek nevei már nem változnak váratlanul, amikor szöveg tulajdonságait szerkeszti.
  • A szólóra kapcsolt rétegek rejtett útvonalmaszkjai most más szólóra kapcsolt rétegekhez illeszkednek a Kompozíció panelen.
  • Az idővonal nem linkelt ikont jelenít meg, amikor az adatfolyam dimenziói nincsenek összekapcsolva.
  • Az audió hullámformák most helyesebben frissülnek több helyzetben és kevesebb villogással.

Javított hibák az április 2026-os kiadásban (26.2.1 verzió)

  • Az Object Matte már nem omlik össze, amikor hibák jelentkeznek az After Effects indítása során.
  • A hiba javítva lett, ahol az After Effects leállt a képkockák előnézetének megjelenítésével és nem lehetett bezárni.
  • A hiányzó vagy offline SVG fájlt tartalmazó projektek most már megnyithatók az After Effects összeomlása nélkül.
  • Az Aerrender többé nem fog sikertelenül renderelni egy kompozíciót, amely Object Matte-t tartalmaz.
  • Az inkompatibilisnek talált hardverkonfigurációk a Compressed Disk Caching funkcióval most automatikusan visszaváltanak a Uncompressed Disk Caching használatára.

Javított hibák az április 2026-os kiadásban (26.2 verzió)

  • Az After Effects már nem omlik össze, amikor leáll egy majdnem befejezett renderelést QuickTime-kódolt fájlba.
  • Az Essential Property értékek már nem osztoznak az előkompozíciókon belül ugyanabban a 3D binben, amikor az Advanced 3D motort használja a Collapse Transformations bekapcsolásával.
  • Az effektnevek most helyesen kódoltak Unicode karakterekhez, amikor harmadik fél beépülő moduljai érik el őket.
  • A Variable Font Axes felugró értékek most támogatják a Fel/Le nyílbillentyű növekményeket és a relatív matematikai bevitelt.
  • Egy olyan előkompozíció előkomponálása, amely Essential Property példányokat tartalmaz a Trim Paths Start és End elemekből, már nem okoz összeomlást.
  • Az After Effects már nem jelenít meg hibát (76 :: 59), amikor szövegszerkesztési módba lép.
  • Az üres kompozíciók már nem jelenítenek meg szellemképeket az alfa csatornában vagy a végső renderekben a renderelés után.
  • A korábban offline Substance 3D anyagokkal megnyitott projektek most helyesen töltődnek be.
  • Egyéni gyorsbillentyűk most már hozzárendelhetők a Parametric Mesh eszközhöz.
  • Az After Effects most támogatja az Emissive textúrákat a Substance 3D Materials (SBSAR) fájlokban.
  • A Show System Compatibility Issues beállítás most helyesen migrálódik, amikor beállításokat importál egy korábbi verzióból.
  • Javított Smooth Magnification teljesítmény a Réteg panelen, csökkentve a rángatózást és akadozást az Object Matte eszköz használatakor.
  • Az extrudált 3D szövegrétegek most helyes alakzatokat jelenítenek meg, amikor átfedő körvonalú betűtípusokat használ.
  • Az After Effects már nem omlik össze, amikor Alakzatokat hoz létre olyan Szöveg rétegekből, amelyek speciális karaktereket tartalmaznak.
  • Az Unmult már nem okoz sávosodást a részleges átlátszósággal rendelkező felvételeknél.
  • A Renderelési sorból Quicktime vagy H.264 formátumba exportált váltottsoros felvételek a megfelelő képsebességgel kerülnek kimenetére.
  • A használatban lévő SBSAR-ok (Substance anyagok) már törölhetők egy projektből.
  • A Particle Playground Text Cannon-ban használt betűtípus megváltoztatása már nem okozza az After Effects összeomlását.

Javított problémák a 2026 januári kiadásban (26.0 verzió)

  • Az After Effects már nem omlik össze az October India Compressed Hairline betűtípus kiválasztásakor. 
  • A sortörések már megmaradnak a marker megjegyzések scriptelésénél, amelyek kocsivissza karaktereket tartalmaznak.
  • A Méretezés, Forgatás és Tájolás értékek már élőben frissülnek a Tulajdonságok panelen, miközben beállítja a rétegeket a Kompozíció megtekintőben.
  • A fény falloff típusának változtatásának visszavonása már megfelelően frissíti a falloff vezérlők láthatóságát.
  • A változó betűtípus animációk létrehozásához használt kifejezések már nem lassítják a teljesítményt és nem hoznak létre extra betűtípus-stílus menübejegyzéseket.
  • A lejátszás már nem hagy ki képkockákat a Gyorsítótárazás lejátszás előtt használatakor gyorsítótározott képkockákkal.
  • Az Információ panel már megfelelően frissül a réteghalmaz navigálásakor a Cmd/Ctrl + Nyílbillentyűk használatával.
  • A(z) Projekt panel Dátum oszlopában az időpontok mostantól megfelelően jelennek meg, jövőbeli eltolások nélkül.
  • A Szám effekt már megfelelően jeleníti meg a dátum és idő formátumokat, amikor az After Effects az operációs rendszertől eltérő nyelven fut.
  • Az After Effects már nem omlik össze, amikor Alakzatokat hoz létre speciális karaktereket tartalmazó Szöveg rétegekből.
  • Az Információ panel már mutatja a kiválasztott idővonal rétegek számát az Szerkesztés > Összes kijelölése opcióval.
  • Az Állókép felvétel időtartam beállítások már nem befolyásolják az új nem-állókép felvétel rétegeket.
  • A japán karakterek megmaradnak a fájlok renderelési sorból történő exportálásakor.
  • Az After Effects már nem mutat renderelési problémákat betűtípusokkal 3D szöveg kiemelés használatakor, beleértve a kivágásokat, átfedéseket és hiányzó kitöltéseket. 
  • Az After Effects már javított stabilitással rendelkezik lejátszás közben lemez gyorsítótár használatakor, megelőzve a potenciális összeomlásokat.

Javított problémák a 2025 novemberi kiadásban (25.6 verzió)

Kompozíciók, idővonal és rétegek

  • Az Idővonal panel már nem mutat lebegő vízszintes görgetősávot a panel kibővítésekor vagy maximalizálásakor minimális tartalommal.
  • Nem jelenik meg hiba a Visszafelé kulcsképkockák beillesztése használatakor vegyes kijelöléseken kulcsképkockákkal és azok nélkül.
  • A többsoros megjegyzések a Timeline panelen most helyesen jelenítik meg az alsó szegélyt.
  • Egy csak hangot tartalmazó réteg cseréje vagy törlése már nem törli a gyorsítótárazott videoképkockákat.
  • A forgatás most helyesen illeszkedik 5 fokos növekményekhez, amikor a Shift billentyűt tartva húzza a Rotation eszközzel.
  • A Light Options, Environment Light Source és Model Animations legördülő menüi most megjelennek az idővonal Switches oszlopában.
  • Az alakzatcsoport átalakítási tere most helyesen középre kerül, amikor a Center Anchor Point in New Shape Layers engedélyezve van.
  • A Saved Layout visszaállítása már nem hoz létre több duplikált panelt az idővonalon.
  • Az idővonal már nem görget a tetejére, amikor kulcsképkockákat ad hozzá egy nagy réteghalmaz aljához közeli rétegekhez.
  • A rácsillesztés az útvonalpontokhoz és fogantyúkhoz most helyesen igazodik az átalakított alakzatcsoportokhoz.
  • A rétegek mozgatása a Timeline halmazban már nem jelenít meg duplikált plusz ikont.

Effektusok és készletek

  • Az Effects & Presets már nem okozza az After Effects összeomlását a rejtett effektusok belső indexkorlátok túllépése miatt.
  • A készletek minden nyelven kifejezéshibák nélkül alkalmazhatók és játszhatók le.

Előnézet és renderelés

  • Amikor a Composition és Preview panelek felbontási beállításai eltérnek, egy kép a Preview panel felbontásával már nem villog fel, amikor a lejátszás leáll.
  • Az After Effects már nem méretezi le a hangot 16 bitre, amikor 24 bites vagy 32 bites exportáláskor, megőrizve a helyes hangminőséget.
  • A pre-kompozíciókban lévő Time Displacement effektusok most helyesen renderelődnek a fő kompozícióban.
  • Több renderelés felülírása a Render Queue-ban most tartalmaz egy Yes to All opciót, megszüntetve az ismételt megerősítési felszólításokat.
  • A rejtett rétegfogantyúk már nem jelennek meg a Renderer Options párbeszédpanel megnyitásakor.
  • A QuickTime formátumról DPX/Cineon formátumra váltás az Output Module Settings-ben már nem állítja vissza a csatorna beállítását RGB + Alpha-ról RGB-re.
  • A render tokenek a File Name and Location Template párbeszédpanelben most a szövegkurzornál szúródnak be vagy helyettesítik a kijelölt szöveget.
  • A Composition menü Save Current Preview opciója most engedélyezve van, az aktív kompozíciót az aktuális beállításokkal küldve a Render Queue-ba.

Kifejezések és Scripting

  • A szövegstílus-kifejezések már nem zavarják meg a kurzor viselkedését az After Effects-ben való gépelés, törlés vagy szövegnavigáció során.
  • A kifejezéshivatkozások most helyesen frissülnek, amikor a rétegneveket nem latin karakterekkel nevezik át.
  • A Script-ek, ScriptUI panelek és CEP bővítmények már nem töltődnek be Safe Mode-ban.
  • A megfelelő határokat most a sourceRectAtTime(time, includeExtents = true) adja vissza Alakzat rétegeknél, amelyeknél a Körvonal Ferde vágás illesztése értékre van állítva.
  • A jelölő megjegyzésekben lévő sortörések mostantól megmaradnak, amikor forgatókönyv segítségével kocsivissza karakterekkel alkalmazzák őket.

Grafikon szerkesztő

  • Az aktuális idő jelző (CTI) többé nem ragad le, amikor kulcskeretek között navigál egy szorosan méretezett Grafikon szerkesztőben.
  • A Grafikon szerkesztő buboréksúgója mostantól helyesen korlátozza az értékeket két tizedesjegyre kulcskeretek húzásakor.

Tulajdonságok panel

  • A Tulajdonságok panel átalakítási értékei mostantól módosíthatók, miközben szöveg van kijelölve egy szövegrétegemben.
  • A Tulajdonságok panelen lévő legördülő tulajdonságokra való dupla kattintás mostantól helyesen felfedi őket az idővonalon.
  • A Pont és Doboz szöveg módok közötti váltás mostantól alapértelmezett minimális doboz méretet alkalmaz, amikor nincs szöveg bevive.
  • A Pipetta kurzor a Tulajdonságok panelen többé nem ragad le körként a párbeszédpanel megszakítása után.
  • A Kompozíció megtekintőjében a Rétegek méretezése és forgatása közben a Tulajdonságok panelen a Méretarány, az Elforgatás és a Tájolás Értékei élőben frissülnek.

Stabilitás és teljesítmény

  • Az After Effects többé nem omlik össze értékek görgetésekor a Tulajdonságok panelen.
  • Az OCIO beépülő modulok alkalmazása többé nem okoz összeomlásokat az After Effects programban nem angol nyelvek használatakor.
  • Az After Effects többé nem omlik össze Alakzat ismétlő használatakor szélsőséges koordináta értékekkel a Ragyogás hatással kombinálva.
  • Egy Tartalomérzékeny kitöltés referencia réteg másolása többé nem omlatja össze az After Effects programot.
  • Az After Effects többé nem válik nem reagálóvá, amikor az idősor vezérlő oszlopa felett görget Option/Alt lenyomásával maximális nagyításkor.
  • Hatások alkalmazása több rétegre többé nem okozza az After Effects leállását.
  • Az After Effects többé nem omlik össze beágyazott kompozíció rétegek előzetes kompozíciójának létrehozásakor, amelyek számos Alapvető tulajdonságot és Védett területet tartalmaznak.

Harmadik fél

  • Az After Effects megakadályozza a Blackmagic Design Desktop 10.11.4.0 (2018) és korábbi verzióinak betöltését az indítási összeomlások elkerülése érdekében.
  • Az After Effects többé nem omlik össze Hullámos beszúrás szerkesztés vagy Fedő szerkesztés műveletek visszavonásakor egy Cinema 4D fájlon, amely a Felvétel panelen van megnyitva.

Felhasználói felület

  • Az ikon gombok és hivatkozások mostantól értelmes szöveges alternatívákkal rendelkeznek.
  • A használati szám legördülő menü mostantól helyesen engedélyezve van minden projekt elemhez, amely érvényes használattal rendelkezik a projektben.
  • A címke színének fényessége már nem változik a felhasználói felület témáinak váltásakor.
  • Az Előzmények menü mostantól a legfrissebb elemeket felül jeleníti meg az alul helyett.
  • A Kezdőképernyő mostantól a Esc vagy a Cmd/Ctrl + W billentyűkkel is bezárható.
  • A párbeszédpanelek mostantól alapértelmezés szerint a legutóbb mentett pozíciójukban nyílnak meg, a Beállítások párbeszédpanel mindig középre igazítva.
  • A Réteg panel címsora mostantól látható marad a panel leválasztása és újbóli megnyitása után.
  • A Igazítás panel alapértelmezett magassága mostantól teljes mértékben megjeleníti az Elosztás részt.
  • A Átlátszóság megőrzése rétegre történő engedélyezése mostantól helyesen jeleníti meg a Átlátszóság megőrzésének visszavonása opciót a Szerkesztés menüben.

Egyéb

  • Az After Effectsből exportált Premiere projektek mostantól hibák nélkül nyílnak meg ProRes szerkesztési módban.
  • Az AE beépülő modul SDK-ban az AEGP_GetNumTextOutlines mostantól helyesen adja vissza az összes útvonalat a Bekezdés beállításokban megadott jobbról balra szöveghez.
  • A Gyorsbillentyűk párbeszédpanelben egy törölt gyorsbillentyű visszavonása már nem jeleníti meg tévesen a „Gyorsbillentyű már használatban" hibaüzenetet.
  • A párbeszédpanelek mostantól mindig ugyanazon a monitoron nyílnak meg, mint a fő alkalmazásablak.
  • A Maszk lágyítási határok opció mostantól helyesen le van tiltva, amikor a „Maszkok" ki van kapcsolva a Nézet beállításai menüben.
  • A nem kompatibilis fájlformátumok már nem cserélhetők ki 3D modellekre a Projekt panelben.
  • A Windowson létrehozott After Effects projektfájlok már nem törlődnek, amikor Macen szerkesztik és mentik őket Mac via Dynamic Link segítségével a Premiere-rel.
  • Az Átlátszósági szín indexképek mostantól helyesen megőrzik eredeti színüket, amikor a változtatások visszavonásra kerülnek a Beállításokban.
  • A Shift lenyomva tartása az Elforgatás eszköz használata közben rögzített szögnövekmények.

A 2025 szeptemberi kiadásban javított problémák (25.5 verzió)

  • A határaikat kiterjesztő effektusokkal rendelkező rétegek mostantól helyesen jelennek meg levágás vagy eltolás nélkül. 
  • Az After Effects már nem renderel befejezetlen képkockákat csempézett EXR felvételekhez.
  • Javított beépülő modul hibakódok kezelése, amely váratlan After Effects bezáródást okozott.
  • Az előnézet vagy renderelés során már nem jelennek meg fekete villanó képkockák.

A 2025 augusztusi kiadásban javított problémák (25.4 verzió)

  • A 3D modell Substance Painterből After Effectsbe küldése már nem vált ki hibát macOS eszközökön.
  • A 3D nézet már nem befolyásolja a 2D rétegek rotációját az Elforgatás eszköz használatakor.
  • Az EXR fájlok hálózati tárolóra írása mostantól jelentősen gyorsabb, a fejlesztések a hálózati sebességtől és a NAS architektúrától függenek.
  • Az összes 3D modell, amelyet egy bin-törő réteg választ el, mostantól látható a Draft 3D módban.
  • Az After Effects bezárása, miközben az "Fájl importálása" Finder párbeszédpanel megnyitott macOS rendszeren, már nem okoz összeomlást.
  • Több kompozíció küldése az AME sorba már nem okozza azt, hogy a szöveg elmosódott vagy "reszket" a renderelt kimenetben.
  • Specifikus JPEG fájlok importálása hálózati helyekről már nem okozza az After Effects összeomlását fájlkezelési problémák miatt.
  • A Szerkesztés > Eredeti szerkesztése használata az After Effects-ben projektlinkekkel renderelt fájlokon mostantól helyesen megnyitja a társított eredeti projektet.
  • Az After Effects újrafókuszálása, miután átméretezünk egy képet a lemezen, amely része a jelenlegi projektnek, már nem okoz összeomlást.
  • A Méretezés, Forgatás és az Orientáció értékek mostantól valós időben frissülnek a Tulajdonságok panelen, amikor rétegeket állítunk be a kompozíció megtekintőben.
  • Az Adobe Clean betűtípust használó projektek Windows rendszeren már nem váltanak ki figyelmeztetéseket a mogrt importálás és konverzió során.
  • Az OCIO Transform effektusok mostantól megőrzik korábbi beállításaikat, amikor a projekteket újra megnyitják.

Javított problémák a 2025. júliusi kiadásban (25.3.2 verzió)

  • Az After Effects többé nem omlana össze bizonyos típusú PDF fájlok importálásakor vagy elérésekor.

Javított problémák a 2025. júniusi kiadásban (25.3.1 verzió)

  • Az After Effects többé nem jelenít meg üres vagy fekete képkockákat a felvétel előnézetekor vagy exportálásakor.

Javított problémák a 2025. júniusi kiadásban (25.3 verzió)

  • A Súgó > Naplófájlok felfedése kiválasztása több mint 24 órával a naplózás engedélyezése után már nem okozza az After Effects összeomlását.
  • A nézetablak interakciói már nem tapasztalnak késést AMD GPU-val rendelkező rendszereken.
  • A Gyorsítótárazás lejátszás előtt az Előnézet panelen mostantól helyesen működik, biztosítva, hogy az idővonal teljesen gyorsítótárazza magát a lejátszás megkezdése előtt.
  • A nézet már nem tolódik balra a Kompozíció, Felvétel vagy Réteg panel átméretezésekor látható vonalzókkal.
  • Az Animációs opciók neve az Idővonal panelen mostantól helyesen frissül a Tulajdonságok panelen, amikor Nincs-re változik.
  • Javított kiválasztás és interaktív teljesítmény sok Alakzat réteggel való munka során.
  • Az Információ panel mostantól helyesen jeleníti meg a színek tartományon túli értékeit, amikor egy solid fölé viszik az egeret egy 32-bpc kompozícióban.
  • A Renderelési minőség csúszka mostantól reagál az Haladó 3D kompozíciókban való beállításkor, amelyek sok 3D Alakzat réteget tartalmaznak.
  • A kiválasztott rétegek tulajdonságai mostantól továbbra is megjelennek a Tulajdonságok panelen az Alapértelmezett kamera nézet körbeforgatásakor vagy mozgatásakor.
  • A Új megtekintő felosztása és zárolás váltása gyorsbillentyű mostantól megegyezik a Nézet > Felosztás új zárolt megtekintővel menüparanccsal.
  • A használatban lévő felvétel elem törlésekor megjelenő figyelmeztetés most már helyesen a példányok számára utal, nem pedig a kompozíciók számára.
  • A Nagyítás eszközön végzett Alt+kettős kattintás most már késedelem nélkül azonnal középre igazítja a nézetet.
  • Az After Effects többé nem omlik össze a(z) Advanced 3D használatakor olyan rendszereken, ahol a Windows felhasználói mappájának neve Unicode karaktereket tartalmaz.
  • Ha fájlokat húz a fájlok listájából az indexkép- vagy összegzési területre, azok most már helyesen a hierarchia tetejére kerülnek.
  • A Maxon Trapcode Particular 4.x Windows rendszeren való támogatását letiltottuk az After Effects 25.3-as verziójában az optimális teljesítmény és stabilitás biztosítása érdekében.

Kijavított problémák az április 2025-i kiadásban (25.2.2-es verzió)

  • Kijavítottunk egy összeomlást, amely akkor fordulhat elő, amikor bezárja a(z) Pipetta elemet a(z) Egyszínű beállítások párbeszédpanelről.
  • A(z) RPF (Real Pixel Format) fájlok importáláskor többé nem okoznak összeomlást az After Effectsben.
  • A(z) Glow, Matte Choker és Difference Matte most már minden paraméternél a helyes paramétertípusokat jeleníti meg, a 25.1-es és korábbi verziók típusaival egyezően.
  • A szöveg jobb gombbal való kattintásakor egy szöveg-rétegben most már a hozzá tartozó helyi menü jelenik meg macOS rendszeren.
  • A szöveg-rétegek szerkesztésekor most már elérhető egy új Szöveg beillesztése és formázás igazítása funkció. Miután kijelölte a szöveget egy szöveg-rétegben, válassza a(z) Szöveg beillesztése és formázás igazítása lehetőséget a(z) Szerkesztés menüben vagy a jobb gombos helyi menüben, hogy a vágólapról a meglévő szöveg-réteg formátumával illessze be a szöveget a szöveg-rétegbe.
  • Visszaállítottuk az exportált, csak vizuális kompozíció néma hangsávját, amikor a(z) Kimeneti modul hangbeállításai beállítása Hangkimenet bekapcsolva.

Kijavított problémák az április 2025-i kiadásban (25.2-es verzió)

3D

  • A 3D alakzatréteg Oldal vagy Letörés részére alkalmazott anyagok most már helyesen jelennek meg, a(z) Geometriai beállítások módosítása nélkül.
  • A(z) Draft 3D követőmaszkjai most már helyes színekkel és alfával renderelődnek, beleértve a megfelelő átlátszóságot és lágyítást is.
  • Ha 3D-t engedélyez egy 2D és 3D rétegekből álló vegyes kijelöléshez, a 3D rétegek megtartják a meglévő Z pozíciójukat és egyéb 3D tulajdonságértékeiket. 
  • Amikor 3D modellt ad egy jelenethez, a kompozíció megtekintője többé nem ragad be az objektum helyőrzőjén.

Kompozíciók, idővonal és rétegek

  • A beillesztett tulajdonságcsoportokban vagy effektusokban lévő kulcsképkockák többé nem rossz időpontra illesztődnek be, ha a kompozíció képsebessége a réteg létrehozása után megváltozik. 
  • Az előbeállításokból származó kulcsképkockák többé nem rossz időpontra kerülnek alkalmazásra, ha módosul a réteg kezdési ideje és a kompozíció képsebessége.
  • A(z) Ease In vagy Ease Out értékkel rendelkező kulcsképkockák most már helyesen fordulnak meg a(z) Fordított kulcsképkockák beillesztése használatakor. 
  • A(z) Szöveg rétegben történő gépelés most már helyesen beviszi az első karaktert akkor is, ha a fókusz nem a(z) Kompozíció panelen van. 
  • Az ellipszisek többé nem jelennek meg a(z) Képkocka méretaránya mezőben a(z) Egyszínű beállítások panelen.
  • Az előnézeti időkód mezőben megadott nagy pozitív értékek most helyesen jelennek meg anélkül, hogy negatív értékekre konvertálódnának. 
  • A Kompozíció megtekintő most a megfelelő számszerű sorrendben listázza a nyitott kompokat. 
  • Forrásszöveg kulcsképkockák értékei most helyesen kerülnek visszaadásra a kompozíció kezdetétől eltolt rétegeken lévő kulcsképkockák olvasásakor.

Effektusok és beállítások

  • Az effektusok átnevezése tab karakterekkel már nem alakítja át a tabot szóközökké.
  • A Beállítások mappa már nem tűnik el, és az beállítások megjelenítésének opciója aktív marad a Effektusok és beállítások panel GPU effektusok szerinti szűrésekor.
  • A Kézzel rajzolt effektus amely animációs "forraláshoz" készült, most az alapértelmezett beállításokkal 21 másodpercen túl is animál. 
  • Animációs beállítások alkalmazása kompozícióra már nem csukja össze a kibővített beállítási listákat.

Exportálók és renderelés

  • Kijavítva a renderelési problémák After Effectsben 32bpc, 8bpc vagy 16bpc használatakor, biztosítva, hogy egyezzen a Camera Raw kimenettel. 
  • Szöveganimáció egy flip board projektben, amely After Effects korábbi verzióiban készült, most helyesen jelenik meg a jelenlegi verzióban.
  • Egy kompozíció renderelése Minden kikapcsolva értékre állított audio Útmutató rétegekkel most helyesen kizárja az audiosávot a kimeneti fájlból.
  • A helyes kimeneti modul útvonal és fájlnév most be van állítva, amikor több kimeneti modul van kiválasztva a Render sorban. 
  • Camera Raw 16.0 HDR mód now helyesen renderel After Effectsben.
  • Camera Raw képek most egyeznek a CRAW előnézet színével a komp megtekintőben. 
  • Kijavítva az artifaking problémák H.264 renderek görgetésekor macOS Sequoia 15.0.1-en.

Kifejezések és Scripting

  • A Scripting most helyesen visszaadja a Forrásszöveg alapvető tulajdonság felülbírált értékét az elsődleges tulajdonság értéke helyett.
  • Alapvető tulajdonságok amelyeket kifejezések vezérelnek, most élőben frissülnek, amikor a kifejezéseket vezérlő értékek megváltoznak.
  • Akár 887 forgatókönyv adható hozzá a Fájl > Forgatókönyvek menühöz.
  • Az effektusnevek által kifejezéseken keresztül vezérelt szöveg már nem villog a jelenlegi és az előzőleg megadott értékek között.

Mercury Transmit

  • A Mercury Transmit most helyesen működik visszavonás után és új solid réteg hozzáadásakor.
  • A Transmit monitor már nem villog a Kompozíció panel átméretezése után.
  • A Transmit monitor már nem jelenít meg kimenetet médiafájl eltávolítása és az Alt+Tab megnyomása után.
  • A Draft 3D engedélyezése már nem okozza a Transmit jel éles lila színét, és nem akadályozza a Lumetri Scopes megfelelő működését.

Tulajdonságok panel

  • A Kamera beállítások a Tulajdonságok panelen már nem vágódnak le, amikor a panel az alapértelmezett méretben van.
  • A jobb egérgombbal egy tulajdonságra való kattintás kulcsképkockákkal a Tulajdonságok panelen most csak a kattintott kulcsképkockát jelöli ki, megelőzve az összes kulcsképkocka nem kívánt változását.
  • A Tulajdonságok panel most azonnal frissül, hogy megjelenítse a 3D tulajdonságokat, amikor a 3D-t a Réteg menüben engedélyezi.

Stabilitás és teljesítmény

  • A helyreállítási projektek most mentésre kerülnek, amikor az After Effects összeomlik.
  • Az After Effects már nem omlik össze .obj és .c4d fájlok kompozícióhoz adásakor.
  • Az After Effects már nem késleltet, amikor egy effektust egyszerre több rétegre alkalmaz.
  • Az After Effects már nem fagy le a Camera Raw párbeszédpanel megnyitásakor, miközben az Előnézet vagy a Képkockák gyorsítótárazása tétlenségben fut.

Harmadik féltől származó

  • A Mindent kijelöl parancs vagy gyorsbillentyű használata már nem zárja be a Mocha AE ablakot.
  • Az After Effects már nem omlik össze, amikor duplán kattint a Segítség... a Mocha AE Effects Control panelén. 
  • A VideoCopilot Optical Flares 1.2.0.3x132 verzió blokkolva van Windowson az After Effects összeomlásainak megelőzése érdekében. 
  • A Deep Glow v1.6.3 előtti verziói blokkolva lettek az After Effects összeomlásainak megelőzése érdekében.
  • Az Animation Composer v3.8.7 előtti verziói blokkolva lettek Windowson az After Effects összeomlásainak megelőzése érdekében.

Felhasználói felület

  • A sortörések már nem kerülnek eltávolításra a többsoros rétegjelölő megjegyzésekből macOS-en.
  • A harmadik féltől származó beépülő modulok egyéni felhasználói felületi vezérlői az Effect Controls panelen már nem villognak, duplikálódnak és hibásodnak interakció közben.
  • A Kompozíció panel már nem villog Posterize Time használatával egy Korrekciós rétegen egy Útmutató réteg felett.
  • A pipa jelölő most megjelenik az ablakmenüben az összes nyitott panelnél.
  • A Shift lenyomva tartása vonások rajzolásakor az Ecset vagy Klónozó Bélyegző eszközzel már nem hoz létre több visszavonási csoportot.
  • A Kompozíció beállítások a Kompozíció panel menüjében már nem jelenít meg tévesen pipát.

Kozmetikai

  • A Graph Editor háttér kontrasztja módosult a különböző színtémák jobb konzisztenciája érdekében.
  • A ScriptUI panelok többé nem levágottak.
  • A vonalzók többé nem levágottak a tetején, amikor lebegő párbeszédpanel jelenik meg.
  • Javítva lett a főcím elemek átfedése a vonalzó területtel, ami miatt a vonalzó egy része eltűnt a felhasználói felületen.
  • A Preview panel Képsebesség legördülő menüjében a szöveg most már helyesen jelenik meg csonkítás nélkül.
  • Az effektusnevek melletti ikonok az Effect Controls panelen most már igazítottak.

Egyebek

  • A Tömör szín most már helyesen jelenik meg sárgaként HDR-ben a bitmélység és a munka Színtér beállítások módosítása után.
  • Javított Frame.io bejelentkezési viselkedés Adobe ID használatakor, megoldva a bejelentkezési problémákat a Review Workspace-ben.
  • Javított keresési funkció a Learn panelen, hogy pontosabb eredményeket nyújtson az oktatóanyag keresésekhez.
  • A(z) Medium Átlátszóság rácsbeállítás most már helyesen jeleníti meg először a legsötétebb színt, igazodva a többi beállításhoz. 
  • A memóriaallokációs beállítások az After Effects-ben most már rögzítettek maradnak és nem állnak vissza véletlenszerűen a program újranyitásakor.
  • Egy indexkép húzása a Project panelen többé nem mozgatja helytelenül az elemeket a mappastruktúra gyökerébe.

Javított problémák a 2024. decemberi kiadásban (25.1 verzió)

  • A Broadcast Wave idő referenciaező az XMP-ben többé nem csonkított, megszüntetve a helytelen indító média időkód értékek problémáját.
  • Az After Effects Dynamic Link most már betartja a projekt hardvergyorsítási beállításait.
  • A 3D modellek többé nem helyettesítődnek helyőrzőkkel az exportálásnál.
  • Az MP4 fájlok exportálása 4100 px szélességgel most már pontosan 4100 px-ben történik 4096 px helyett.
  • A középső egérgomb használata a panelek bezárására többé nem okozza az After Effects összeomlását, amikor máshova kattintunk.
  • Számos gyorsbillentyű frissült, hogy felhasználóbarátabb címkéket tartalmazzon.
  • Az After Effects most gyorsabban rendereli a kompozíciókat nem többkockás renderelő effektusokkal.
  • A párbeszédpanelek most már mindig ugyanazon a monitoron nyílnak meg, mint a fő Alkalmazás ablak.
  • A Shatter effektus használata meghatározott beállításokkal többé nem okoz összeomlást Apple szilícium gépeken.
  • A Mozgásútvonal pontok nem láthatók, amikor rögzítést végezünk a Motion Sketch-ben az After Effects 2025-höz.

Javított problémák a 2024. októberi kiadásban (25.0.1 verzió)

  • A UNC (\\) hálózati helyre történő exportálás már nem hiúsul meg hiányzó könyvtár/mappa hibával.
  • A 3D Camera Tracker alkalmazása olyan rétegre, amely nem egyezik meg a kompozíció felbontásával, már nem vált ki több hibaüzenetet.
  • Az importált ProRes 422 LT felvétel már nem jelenik meg váratlan fekete sávokkal.
  • A rácsvonalak színe most megegyezik a Rácsok és útmutatók beállításokban kiválasztott színnel.

Javított problémák a 2024. októberi kiadásban (25.0-s verzió)

  • A kezdőképernyő már nem válik üressé, miután kétszer megnyomja az Esc billentyűt, amikor a Projekt megnyitása Finder párbeszédpanel nyitva van.
  • Az After Effects már nem igényel újraindítást a csapatprojektek betöltéséhez az "ismeretlen kivétel" hiba észlelése után.
  • A zöld gyorsítótár-jelölések most megfelelően frissülnek a RAM előnézet gyorsítótárazás közben.
  • QuickTime formátumban történő exportáláskor a kódolási dátum pontosan az aktuális dátumra van beállítva, függetlenül a kodektől.
  • A Szöveg réteg Kitöltés és körvonal színértékeinek kis változásai most megfelelően érvényesülnek.
  • Egy reflektor pozíció dimenziójának szétválasztása már nem őrzi meg az eredeti Pozíció attribútumot.
  • Minden új projekt mostantól alapértelmezetten a JavaScript kifejezés motort fogja használni a legutoljára használt kifejezés motor helyett.
  • Az ACES 1.3 Studio v1.0 OCIO konfiguráció használata az aerenderrel Windows rendszeren már nem jelez hibát vagy vált át Adobe színkezelésre.
  • Cinema DNG fájlok importálása macOS rendszeren már nem eredményez Photoshop fájlformátum hibát, és a fájlból származó kép sikeresen renderelődik.

Javított problémák a 2025. áprilisi kiadásban (24.6.6-os verzió)

  • Az RPF (Real Pixel Format) fájlok már nem okoznak összeomlást, amikor importálják őket az After Effects-be.

Javított problémák a 2024. szeptemberi kiadásban (24.6.2-es verzió)

  • Javítva lett az a probléma, ahol a 32 bpc kompozíciók a vártnál sötétebben exportálódtak a Konvertálás lineáris világításba a Kimeneti modulban vezérlő helytelen működése miatt.

Javított problémák a 2024. augusztusi kiadásban (24.6.1-es verzió)

  • A felhasználók mostantól eltávolíthatják a munkatársakat a Team Projects-ből, ha eredetileg a szervezeti vagy személyes címjegyzéken keresztül lettek meghívva, jellemzően a kapcsolatok nevének kiválasztásával a javaslat legördülő menüből.

Javított problémák a 2024. augusztusi kiadásban (24.6-os verzió)

3D

  • A Mentés menü már nem válik letiltottá, ha csak a Vázlat 3D, Talajsík vagy Kiterjesztett megtekintő gomb állapotát változtatja meg.
  • A Vázlat 3D már nem válik letiltottá, ha a Bábu tű eszközt választja ki.
  • A Talajsík most megfelelően működik Apple Silicon gépeken.
  • A 3D-modellek réteg-referenciái most helyesen frissülnek az aktuális képkockán az Advanced 3D megjelenítési beállítások módosításakor.
  • A forrás modellel való helyettesítése már nem engedélyezett olyan rétegek esetében, amelyeknek nem modell a forrása.
  • Frissítettük az Adaptive Resolution preferencia kezelőfelületét, hogy felhasználóbarátabb legyen.

Kompozíciók, Idővonal és Rétegek

  • Javított viselkedés szülő rétegek igazításakor.
  • A Freeze on Last Frame parancs most helyesen kiterjeszti a befagyasztott képkocka kilépési pontját a kompozíció végéig, nem csak a látható területig, és helyesen viselkedik olyan felvételeknél és kompozícióknál, amelyek csak egyetlen képkocka hosszúak.
  • A helytelen kurzordísz már nem jelenik meg, amikor a kiválasztott réteg inaktív az aktuális időben.
  • Az idővonal most helyesen frissül az alakzatrétegeken végrehajtott visszavonási műveletek esetén.
  • Az After Effects már nem mutatja a rossz réteget az Effect Controls panelen, amikor egy pre-comp forrásolt rétege van kiválasztva.
  • A réteg örvény állapota most megmarad mentett projekt megnyitásakor.
  • A Time Remap kulcsképkockák már nem illeszthetők be olyan rétegekbe, amelyek nem támogatják a Time Remapping funkciót.

Effektek és Beállítások

  • Az Animation Preset legördülő menü feltöltődik, amikor az Effects & Presets panel Category módban van.
  • Javítottuk a dupla Effect kategóriákat nem angol nyelveken.
  • A Mesh Warp már nem ejti el váratlanul a húzási pontot.
  • A Bar Graph beállítás alkalmazása már nem eredményezi az After Effects válaszképtelenné válását.
  • Javított minőségű megjelenés a Wave Warp effektnél, amikor a Height vagy a Width nagyobb 100-nál.

Exportálók és Megjelenítés

  • A kimeneti megjelenítések most megtartják az igazítást és már nem jelenítenek meg műtermékeket, amikor TIFF és PSD szekvenciákként exportálják őket 16 bit/csatorna értékkel Straight (Unmatted) alfával.
  • Az After Effects Windows rendszeren már nem értelmezi kettős szóköz karaktereket egy Output Module sablon nevében egyetlen szóközként.
  • A tokenek beillesztése a File Name és Location Template párbeszédpanel Template mezőjébe most a meglévő sablon sztring végére illeszti az új tokeneket, nem az elejére. 
  • Az indexképek már nem jelennek meg, ha a Disable Thumbnails in Project Panel opció engedélyezett.

Kifejezések és Forgatókönyvek

  • A gyorsbillentyű (U, U) most megjeleníti az audio tulajdonság kifejezéseket.
  • Folder.userData most a helyes értéket adja vissza macOS rendszeren, amikor a fájl-hosting szolgáltatások, mint a Dropbox vagy OneDrive, biztonsági másolat funkcióit engedélyezték.

GPU

  • A GPU-információs párbeszédpanel a Beállítások > Memória és teljesítmény menüben már nem jelenít meg helyőrző GPU-verziót.
  • Már nincs eltérés a CPU- és GPU-renderelés között a Görbék effektus alkalmazásakor.

Tulajdonságok panel

  • A Tulajdonságok panelen abszolút érték megadása most már helyesen frissíti az összes kijelölt réteget, még akkor is, ha a megadott érték megegyezik az első kijelölt réteg aktuális értékével.
  • A Tulajdonságok panel most már helyesen frissíti a Fókuszpontot amikor kameratípusok között vált az érték módosítása után.
  • A Tulajdonságok panel most már helyesen frissíti a kamerabeállításokat a renderelőváltás utáni visszavonáskor.

Teljesítmény

  • Javult a XMP-jelölőket tartalmazó felvételek importálásának teljesítménye.
  • Az After Effects már nem válik válaszképtelenné összetett alakzatcsoportok szétbontásakor.
  • Egyetlen effektus több rétegre illesztése most már több mint 100-szor gyorsabb.
  • Az animáció-beállítások alkalmazása már akár 20-szor gyorsabb.

Összeomlások és stabilitás

  • Javítva lett az az összeomlás, amely akkor következett be, amikor egy Környezeti fény réteggel már kijelölt kompozíciót nyitottak meg.
  • Javítva lett az az összeomlás, amely akkor következett be, amikor bármely Réteg > Elrendezés > Maszk előrehozása parancsot használták több kijelölt Alakzat útvonala csoport esetén.
  • Az After Effects már nem fagy le harmadik féltől származó Ray Dynamic Color forgatókönyv használatával paletta létrehozásakor.
  • Az After Effects már nem omlik össze dinamikusan hivatkozott Premiere projekt mentése és visszatérés után.
  • Az After Effects már nem omlik össze üres alakzatcsoport szétbontásakor. 

Egyéb

  • Az egymást követő szóközöket tartalmazó projektfájlok most már megfelelően megnyílnak.
  • Az After Effects most már megőrzi az ablakállapotát, amikor projekteket nyit meg a Windows Intézőből.
  • A jen szimbólum már nem jelenik meg a gyorsbillentyű nézetben.
  • A gyorsbillentyűk már nem jelenítik meg helytelenül a belső karakterláncokat.
  • A 23.x verzióként mentett fájlnévben lévő térköz probléma most már javítva van.
  • A Kilépés az After Effectsből menü már nem lesz letiltva, ha párbeszédablak nyitott állapotában nyitják meg.
  • A Premiere Próból exportált Premiere-projekt megnyitása After Effectsben már nem eredményez hiányzó videoszekvenciákat.
  • Az új projektek mostantól a beállításokban megadott Solids mappanevet használják, nem pedig a korábban megnyitott projekt nevét.
  • A Projekt panel helyi menüjében a Solids mappa jelölőnégyzete már nem marad kijelölve minden mappánál a Solids mappára való jobb kattintás után.
  • A projekt XML-ként való mentése mostantól tartalmazza a szerver nevét, így a szerveren található eszközök megfelelően elérhetők lesznek gépcserékor.

A 2024. júniusi kiadásban javított hibák (24.5-ös verzió)

  • After Effects már nem omlik össze, amikor könyvtárból egy elemet ad hozzá a Projekt panel egyik mappájához.
  • Az animációs előbeállítások mostantól megfelelően alkalmazódnak, amikor az Advanced 3D renderelés engedélyezett.
  • Kijavítottuk a memóriaszivárgásokat, amelyek miatt a felhasználók alkalmazásmemória-kimerülési hibába ütköztek, amikor a maszk útvonala kulcsképkockázott volt.
  • Javítottuk a felhasználói felület interakciós teljesítményét a kompozíció panelben, amikor a Faux Bold engedélyezett.
  • A méretezési tulajdonság kulcsképkockájának beillesztése már nem okoz hibát.
  • A 3D modellréteg árnyé váltásához használt gyorsbillentyűje mostantól megfelelően működik.
  • A Purging ALL_CACHES már nem jelenít meg megerősítő párbeszédpanelt, ha szkriptek futnak ScriptUI palettáról, ScriptUI ablakból vagy VSCode Extendscript hibakeresőből.
  • A Purging ALL_CACHES mostantól sikeresen törli a gyorsítótárat, ha az app.purge() ScriptUI párbeszédpanelből kerül meghívásra.

A 2024. májusi kiadásban javított hibák (24.4.1-es verzió)

  • Kijavítottunk egy stabilitási problémát AVC-kódolt felvétel importálásakor.

A 2024. májusi kiadásban javított hibák (24.4-es verzió)

  • A Warp Stabilizer hiányos követési adatai már nem okoznak felhasználói felület lassulásokat és gyorsítótárazási problémákat.
  • A kompozíció panel már nem villog, amikor a Draft 3D opció engedélyezett.
  • A nézet mód Draft 3D módra váltása és az Extended Viewer engedélyezése mostantól megfelelően rendereli a rétegeket.
  • After Effects már nem jeleníti meg az "Ismeretlen hiba" üzenetet AVI kodek konfigurációs ablak megnyitásakor.
  • A lassú modell importálás mostantól megszakítható. 
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt After Effects összeomlott, amikor Adobe Dynamic Linkkel dolgozott Premiere szekvenciával. 
  • A Microsoft ONNX Runtime több telepítése már nem okozza After Effects összeomlását indításkor.

A 2024. márciusi kiadásban javított hibák (24.3-as verzió)

  • After Effects már nem omlik össze, amikor követési adatokat próbál exportálni 3D modellrétegbe.
  • Az egyes Rétegstílusok méreteinek maximális értékei (Vetett árnyék, Belső árnyék, Külső ragyogás, Belső ragyogás, Szatén, Körvonal) 30 000-ről 250-re csökkentek.
  • Az „Érvénytelen vágólapformátum” figyelmeztetések többé nem jelennek meg, amikor az After Effects kerül fókuszba.
  • A textúrák most már renderelődnek a .obj formátumban exportált modelleknél is.
  • A(z) White Noise beállítás hozzá lett adva a(z) Audio Tone effektushoz.
  • Az After Effects többé nem lép ki, amikor a kamera létrehozása után, illetve a nézetek számának módosítását követően lejátszás közben megnyomja a Visszavonás gombot.
  • Az After Effects többé nem omlik össze sávmaszkok renderelése közben a(z) Advanced 3D renderer használatakor. 
  • Azok a felhasználók, akik az After Effectsben jelentkeznek be a Creative Cloudba, 30 perc után többé nem lesznek kijelentkeztetve.
  • Az After Effects menüiben való navigálás most már az elvártaknak megfelelően működik a macOS Sonoma 14 rendszeren.
  • A(z) app.purge(PurgeTarget.ALL_CACHES) hívása Scripting használatával most már megegyezik a(z) Szerkesztés > Tisztítás > Minden gyorsítótár... működésével. Az új PurgeTarget.ALL_MEMORY_CACHES beállítással csak a RAM-gyorsítótár törölhető, a(z) Szerkesztés > Tisztítás > Összes memória parancsnak megfelelően.

A 2024. februári kiadásban (24.2-es verzió) javított hibák

  • Az After Effects többé nem omlik össze, amikor a(z) Mask Feather Tool eszközzel a maszkolás lágyítását a maszk határain túl állítja. 
  • Az effektusnevekben szereplő „&” karakterek most már helyesen jelennek meg a(z) Effektusok almenüiben.
  • A kifejezéshibák többé nem okozzák a(z) "{PrepAndWrite() called on non-diskcacheable stuff}" hibát.
  • Az előnézet többé nem hibásodik meg az átalakítások összecsukásakor olyan beágyazott kompozíciónál, amelyben Bábu rögzítési pontokkal rendelkező réteg van.
  • A(z) Elforgatás értéke többé nem áll vissza 0-ra egy teljes fordulat után, amikor lenyomva tartja a(z) Shift billentyűt.
  • Képalapú megvilágításnál a felvétel cseréje most már helyesen frissíti a(z) környezeti fény renderelését.
  • Képalapú megvilágításnál a(z) környezeti fény az intenzitástartomány teljes egészében már nem renderelődik túl világosan.
  • Beállításkészlet alkalmazásakor a Réteg Pozíció értéke most már automatikusan összekapcsolódik vagy szétválik annak megfelelően, hogy a beállításkészlet hogyan lett mentve.
  • A projekt XMP-adatainak olvasási hibája esetén megjelenő hibaüzenet most már helyesen formázott.
  • Kijavítottunk egy összeomlást, amely a(z) sampleImage() használatakor fordulhatott elő egy rétegkifejezésben.
  • A kiváló minőségű árnyékbeállítások többé nem okoznak TDR-eket AMD Radeon PRO kártyával rendelkező rendszereken.
  • A mozaikméret helyesen számítódik ki akkor is, ha a(z) Advanced 3D Renderer Options alatt a(z) árnyék Simítás eszköz értéke 1 fölé van állítva.
  • A(z) Adaptive Resolution szükség esetén és az elvártaknak megfelelően aktiválódik, amikor módosítja a beállítások értékeit a(z) Advanced 3D Renderer Options párbeszédpanelen.
  • A 3D helyőrző modellek többé nem vetnek árnyékot.
  • A 3D modell forrásának cseréje a vártnak megfelelően frissíti a nevet és a Határolókeretet.
  • Az After Effects már nem omlik össze, amikor módosítja a Szín beállításait a Felvétel értelmezése párbeszédpanelben.
  • A Cineware-ben, amikor visszatér a Cinema 4D-hez, a kompozíció megtekintője a vártnak megfelelően frissül a C4D kamera használatára.
  • Az After Effects már nem fagy le, amikor eltávolít egy Cinema 4D réteget.
  • A Cineware 5.1.10 verzióra frissítése lehetővé teszi, hogy a Cinema 4D fájlokkal rendelkező projektek a vártnak megfelelően nyíljanak meg, amikor After Effects 23.x és 22.x verzióba menti őket. A 24.0.3 vagy korábbi verzióban létrehozott Cinema 4D projekteket meg lehet nyitni a 24.2.1 verzióban.

A 2023. decemberi kiadásban (24.1 verzió) javított problémák

  • A beállítások törlése a Indítás és javítás funkcióból már nem okozza az After Effects összeomlását.
  • A Tulajdonságok panelen a Kitöltés és Körvonal színek már nem állnak vissza, amikor tömör színről színátmenetre vált és vissza.
  • A Tulajdonságok panelen a Körvonal vezérlők már helyesen váltanak, amikor a Körvonal jelölőnégyzet megváltozik. 
  • Egy kompozíció Képsebességének módosítása már nem okozza a felhasználói felület befagyását vagy lassulását.
  • Az időben nyújtott reszponzív tervezés kulcsképkockái már helyesen követik a kurzort húzáskor. 
  • Letiltva az Animation Composer régebbi verziója, amely az After Effects összeomlását okozta. 

A 2023. októberi kiadásban (24.0.2 verzió) javított problémák

  • A beállításokból alkalmazott kulcsképkockák már nem jelennek meg eltolva az Aktuális idő jelző helyzetétől az idővonalon.
  • Az After Effects Beta buildekben létrehozott, 3D modelleket tartalmazó projektek már nem nyílnak meg a 24.0.2 verzióban a kompozíció rétegek esetleges elvesztésének elkerülése érdekében.

A 2023. októberi kiadásban (24.0.1 verzió) javított problémák

  • Javítva lett az a probléma, amikor gyorsbillentyűkkel több réteghez kulcsképkockák hozzáadása több visszavonást igényelt az egyetlen kulcsképkocka-hozzáadási művelet visszavonásához.
  • Javított élmény, amikor az After Effects nem indul el macOS Sonoma 14 rendszeren.
  • Több tulajdonságot tartalmazó kulcsképkockák, mint például Méretezés, Pozíció és Forgatás alkalmazása vagy beillesztése a vártnak megfelelően működik.

A 2023. októberi kiadásban (24.0 verzió) javított problémák

  • Az After Effects elrejtése macOS 13 és újabb verziókon már következetesen működik.
  • Megoldva egy teljesítménycsökkenés, amely sok tulajdonságfolyam felfedésekor jelentkezett a Tulajdonságok panelről.
  • A Cinema 4D renderelő használatakor a(z) After Effects már nem jeleníti meg a „nulla nevező arányok összehasonlításakor” hibát, amikor előnézetet próbál megjeleníteni. 
  • A CPU és GPU renderelés a Kitöltés effektnél már nem tér el, amikor az Összes maszk be van jelölve, de a rétegnek nincsenek maszkjai.
  • A videóréteg már nem fagy le, amikor a Shadow/Highlight effektus alkalmazva van, és az Effect Opacity értéke 0-ra van állítva.
  • Javult a CC Particle World effektus teljesítménye animált textúrájú részecskék használatakor.
  • Hozzáadva a Shutter Phase vezérlés a CC Force Motion Blur effektusban és javítva a potenciálisan érvénytelen RGB értékek nulla alfa pixelekhez 32 és 16 bpc-nél.
  • Javítva az UI problémák macOS-en a CC Split 2 effektusnál.
  • Javítva a potenciálisan érvénytelen RGB értékek nulla alfa pixelekhez 32 és 16 bpc-nél a CC Power Pin effektusnál.
  • Javítva a potenciálisan érvénytelen RGB értékek nulla alfa pixelekhez 32 és 16 bpc-nél a CC Light Burst 2.5 effektusnál.
  • Javítva a helytelen területmintavételezési sugár a CC Ball Action effektus használatakor.

Javított problémák a 2024 májusi kiadásban (23.6.6 verzió)

  • A Cycore (CC) effektusok most működnek macOS 11 telepítéseken.

Javított problémák a 2023 augusztusi kiadásban (23.6 verzió)

  • A Zoom In vagy Zoom Out parancsok gyorsbillentyűinek módosítása a Composition panelhez már nem okozza a gyorsbillentyűk működésének megszűnését. 
  • A Properties panelben a Reveal in Timeline választása a Position tulajdonsághoz, amikor több réteg van kiválasztva, most felfedi a tulajdonságot minden kiválasztott réteghez. 
  • A Properties panelben egy kifejezéssel ellátott tulajdonság értékére kattintás most helyesen mutatja a kifejezés előtti értéket. 
  • A Shift+J vagy K használata a Timeline panel navigálásához a várt módon működik, amikor az After Effects nem angol nyelveken van telepítve. 
  • Az After Effects már nem omlik össze előnézet hosszú időtartamú használatakor engedélyezett Draft 3D mellatt.
  • Az After Effects már nem omlik össze, amikor egy script callbacks.callbackData-t használ.
  • A Shift billentyű lenyomva tartása a 3D gizmo forgatási fogantyúinak húzása közben most 5 fokos lépésekre korlátozza a forgatást 45 fok helyett.
  • Egy réteg és a hozzá rendelt track matte réteg duplikálása most frissíti a track matte hivatkozást a duplikált rétegre.
  • A Properties panelben a Layer Contents ablak most automatikusan görget, ha szükséges, amikor alakzatot választ ki a Timeline panelben.
  • Bizonyos gyorsbillentyűk újboli hozzárendelése, amelyeknek alapértelmezett parancs-hozzárendelésük van az After Effects Menu sávjában (például Ctrl+Z a visszavonáshoz) most az új parancsot hajtja végre az alapértelmezett parancs helyett.
  • Az Roto Brush effektus már nem okozza az After Effects összeomlását bizonyos esetekben, ahol a többszálú renderelés sikertelen.
  • A Properties panelben a körvonal tulajdonságainak megváltoztatása a körvonal színtípusának módosítása után már nem mutat hibát.

Javított problémák a 2023 júniusi kiadásban (23.5 verzió)

  • Ha több Fills vagy Strokes van alkalmazva egy Shape csoportra, a Properties panel most az első Fill vagy Stroke-ot mutatja egy info ikonnal, amely jelzi, hogy több Fills vagy Strokes létezik.
  • A Properties panel most az alapértelmezett szélességére pattan, amikor egy egymásra rakott panelcsoport része.
  • A Tulajdonságok panelen a Alakzat réteg Kitöltései és Körvonalai elemén végzett módosítások mostantól az új Alakzat rétegekre is érvényesek.
  • A Tulajdonságok panel Forgatás vezérlőinek értékei most már helyesen jelennek meg a rétegtulajdonságok szerkesztése után.
  • Ha a Szöveg szakasz menüjével több Szöveg réteget módosítasz, egyetlen visszavonás mostantól az összes kijelölt réteg módosítását visszaállítja.
  • A Körvonalvastagság már nem áll vissza a korábbi értékekre, amikor a Tulajdonságok panelen a Körvonal típusát Nincs értékről Egyszínű értékre módosítod.
  • A Cmd vagy Ctrl módosítóbillentyűk használata a 0,1-es lépésközű húzásos módosításhoz mostantól támogatott a Tulajdonságok panel Forgatás tulajdonságainál.
  • Az abszolút matematikai műveletek mostantól támogatottak a Tulajdonságok panel Forgatás tulajdonságainál.
  • Ha a Tulajdonságok panelen több Szöveg rétegnél ugyanazt a betűképet állítod be, a kijelölt betűkép most már helyesen jelenik meg.
  • A megfelelő színértékek jelennek meg, amikor a Tulajdonságok panelről megnyitod a Színátmenet párbeszédpanelt, miután több Színátmenet kitöltést vagy Körvonalat rendeztél át egy Alakzat rétegen.
  • Az After Effects többé nem omlik össze a Ferde él és a Rétegstílus domborítás renderelése közben, ha a többszálas képkocka-renderelés engedélyezve van.
  • A Kompozíció Profiler bizonyos esetekben már nem okozza az After Effects lefagyását.
  • A hangelőnézet most már akkor is működik, ha a Kompozíció panel nézete két vagy négy nézet megjelenítésére van állítva.
  • A hanghullámformák most már helyesen jelennek meg a dinamikusan kapcsolt Premiere sorozatoknál, míg a korábbi verziókban előfordulhatott, hogy nem jelentek meg a hullámformák, vagy „Audio conforming failed” hiba jelent meg.
  • Az Adobe Fonts szolgáltatásból telepített Változó betűtípusok most már megfelelően aktiválódnak és szinkronizálódnak az After Effectsben.
  • Az egyéni PostScript® nevekkel rendelkező Változó betűtípusok most már működnek az Expressions és a Scripting funkcióval.
  • Az After Effects többé nem omlik össze az Apple SF Pro és New York Fonts használatakor.
  • Az After Effects többé nem omlik össze több olyan helyzetben sem, amelyek többek között a Karakter panelhez, bizonyos változó betűtípusokhoz, duplikált betűtípusokhoz és hiányzó betűtípusokhoz kapcsolódnak.
  • Javult a teljesítmény a Karakter panelen: az egyéni változó betűtípusok most már megfelelően jelennek meg, a duplikált betűtípuscsaládok most már támogatottak, és a Show English Font Names beállítás módosításai a Kedvencek között is érvényesülnek.

A 2023. májusi kiadásban (23.4-es verzió) javított problémák

  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a kamera almenü egyes beállításai szürkén jelentek meg. 
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az MXF-fájlokban lévő 12 bites színmélységű DNxHR HQX videó dekódolása 8 bitesként történt.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a(z) Médiaböngésző kedvencei nem mentődtek.
  • Kijavítottunk egy hibát a beállítások migrálásával kapcsolatban, amely miatt az After Effects nem válaszolt.
  • Kijavítottunk egy hibát a renderelőmotorban, amely miatt az After Effects összeomlott, amikor a fájlmenü Watch Folder eleméből választottál mappát.
  • Kijavítottunk egy hibát a(z) Bábu eszköz működésében, amely miatt az After Effects összeomlott, amikor a motort Speciális beállításról Örökölt beállításra váltottad. 
  • Kijavítottunk egy hibát, amely „nulla nevező arányösszeadáskor.” hibaüzenetet okozott, amikor egy alakzatréteg szerkesztőpontját 3D térben húztad.
  • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt az Alpha Channel MXF elemek nem voltak átlátszóak.
  • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt az After Effects lefagyott a Cinema 4D fájlt tartalmazó fájlok összegyűjtésekor kompozícióban. 
  • Kijavítottuk a renderelési értesítéseket a nem angol operációs rendszer nyelvekhez.
  • Kijavítottuk azt a problémát, ahol a 16kHz, 64kHz, 88,2kHz vagy 176,4kHz mintavételezési frekvenciájú hangot tartalmazó felvételek nem játszódtak le vagy exportálódtak helyesen.
  • Kijavítottuk azt a problémát, ahol az After Effects összeomlott Wacom tábla használatakor a Paint és Brush eszközökkel.

A 2023. márciusi kiadásban (23.3 verzió) javított problémák

  • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt az After Effects összeomlott bizonyos MXF formátumú fájlok használatakor. 
  • Kijavítottuk azt a problémát, ahol a beállítások migrálása az n-2 verzióból nem migrálta át a munkaterületeket és gyorsbillentyűket.
  • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt a Creative Cloud Libraries-ból importált Adobe Illustrator fájlok átnevezésre kerültek.
  • Kijavítottuk azt a problémát a hosszú könyvtár fájlútvonalakkal, amely miatt a projektbe történő importálás sikertelen volt.
  • Kijavítottuk azt a problémát, ahol az OCIO Színkezelés nem frissítette a megjelenítési Színteret, amikor a projekt színes bitmélysége megváltozott. 
  • Kijavítottuk azt a problémát, ahol az ICC profilok be lettek ágyazva az állókép exportokba (JPEG, PNG), amikor OCIO Színkezelés volt használatban. 
  • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt az RGBA csatorna elérhető volt nem támogatott formátumokhoz az Kimeneti modul beállításaiban.
  • Kijavítottuk azt a problémát az Expression szerkesztővel, amely miatt a szövegkiválasztás eltolódott a kurzortól.
  • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt az Expression szerkesztő helytelen betűtípust jelenített meg.
  • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt az After Effects összeomlott Look LUT alkalmazásakor a Creative Cloud Libraries-ból.
  • Kijavítottuk azt a problémát, amely miatt az After Effects összeomlott panelek átméretezésekor, amikor az EGP egy másik panel mögött volt elrejtve.
  • Kijavítottuk azt a problémát, ahol a legördülő menüs vezérlők nem működtek harmadik féltől származó panelekben.
  • Kijavítottuk azt a problémát, ahol a PSD-alapú rétegek „Nulla nevező az arányok összehasonlításakor" hibákat mutattak.
  • A színátmenet párbeszédpanel most színkezelt és pontos színeket jelenít meg, amikor a projekt Színkezelés engedélyezve van.
  • Az Adobe Illustrator dokumentumokban beágyazott képek simábban animálódnak.
  • További teljesítményjavítások az aktuális idő jelző görgetéséhez Windows eszközökön.
  • Kijavított Cinema 4D problémák:
    • Összeomlás Cinema 4D jelenetből származó adatok kibontásakor.
    • Visszaváltás After Effects-be Cinema 4D-ből.
    • Sikertelen a Cineware Renderer csatlakozás.
    • A Redshift anyagok nem jelennek meg Vázlat módban.
    • Nem ASCII karakterek a listákban.

Javított hibák a 2023. februári kiadásban (23.2.1 verzió)

  • Javítottunk egy hibát, ami a rétegek és kulcsképkockák lassú frissülését okozhatta az idővonalon való mozgatáskor.
  • Javítottunk egy hibát, amikor a nem angol fájlnevű MXF fájlok importálása sikertelen volt, ehelyett hibaüzenetet mutattak - „Sikertelen importálás. Nem támogatott formátum vagy sérült fájl."
  • Javítottunk egy hibát, ami After Effects összeomlását okozta Elválasztóecset 2.0 verzió és Legjobb minőség használatakor macOS Ventura (13. verzió) rendszeren Apple szilícium hardveren.

Javított hibák a 2023. februári kiadásban (23.2 verzió)

  • Javítottunk egy hibát, ami a H.264 és HEVC exportálások sikertelenségét okozta, amikor az exportálási hely neve kétbájtos karaktereket használt, mint például kínai, japán, koreai vagy kiterjesztett ASCII karaktereket, mint ékezetek és umlatokat.  
  • Javítottunk egy hibát, ami After Effects összeomlását okozta Windows eszközökön kínai karakterek használatakor szövegrétegekben.
  • Javítottunk egy hibát, ami lehetővé tette a felhasználóknak új C4D rétegek létrehozását, amikor a Cinema 4D nem volt telepítve.
  • Javítottunk egy hibát, ami hibát okozott a projekt mentésekor médiacsere-vezérléssel és nyomvonal-keretsorral.
  • Javítottunk egy hibát, ami After Effects lefagyását okozta modális párbeszédpanelek megjelenítése után. 
  • Javítottunk egy hibát, ami késleltetést okozott az After Effects projektek bezárásakor. 
  • Javítottunk egy hibát, ami After Effects összeomlását okozta bármely Kimeneti szimuláció profil engedélyezésekor aktív HW gyorsítással.
  • Javítottunk egy hibát, ami megakadályozta a felhasználókat a folyamatban lévő médiafájlok projektbe történő importálásának törléséről.
  • Javítottunk egy hibát, ami lelassította vagy megszakította a CAF feldolgozást, amikor a Képkockák gyorsítótárazása üresjáratban aktív volt.
  • Javítottunk egy hibát a Választható nyomvonal-keretsorokkal, amikor az Alfa/Luma/Fordított ikonokra kattintás és húzás nem változtatta meg a beállításokat több rétegen.
  • Javítottunk egy hibát, ami megakadályozta az AErender-t az előrehaladás megjelenítésében váltott soros renderelési beállításokkal.

Javított hibák a 2022. decemberi kiadásban (23.1 verzió)

  • Javítottunk egy hibát, ami After Effects alacsony memória figyelmeztetéseket okozott előnézet alatt. 
  • Javítottunk egy hibát, ami a „Mentés másként" párbeszédpanel bezárását okozta macOS 13 Ventura gépeken, ha nyílbillentyűket nyomtak meg.
  • Javítottunk egy hibát, ami After Effects összeomlását okozta Cinema 4D projektek megnyitásakor.  
  • Javítottunk egy hibát, ami a „Nem sikerült dinamikus link szervert elérni" hibát okozta Görbítő stabilizátor VFX effektus alkalmazásakor.
  • Javítottunk egy hibát, amely hosszú késleltetést okozott nagy projektek bezárásakor. 
  • Javítottunk egy hibát, amely hosszú késleltetést okozott, amikor megpróbálták kilépni After Effects-ből, miközben a gyorsítótár megtelt. 
  • Javítottunk egy hibát, amely After Effects összeomlását okozta, amikor a PSD szövegréteget szerkeszthető szöveggé alakították a réteg idővonal helyi menüjén keresztül. 
  • Javítottunk egy hibát a H.264 kódolásban, amely alacsony audio bitsebességet okozott, amikor egy renderelési elem több kimeneti modult használt. 
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a "Fade In+Out – Frames" animációs előbeállítás helytelenül fakulhatott be, amikor a behalványítás képkockáinak száma 0-ra volt állítva. 
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a "Audio Output Mapping" beállításban a "Map output for" mező üres volt. 
  • Javítottunk egy hibát a gyorsbillentyűkkel, amely miatt a parancsok nem kerültek hozzáadásra, amikor ugyanolyan nevű parancsok léteztek más szakaszokban. 
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a gyorsbillentyűk az Effects Control panel nagyításához nem működtek.
  • Javítottunk egy hibát a 3D Transform Gizmo-val, amely miatt a központi fogantyú nem működött megfelelően.
  • Javítottunk egy hibát a Classic 3D-vel, amely miatt az Environment Layer menüpont aktív volt annak ellenére, hogy a kompozíció renderelője nem támogatta azt.
  • Javítottunk egy hibát a Draft 3D-vel, amely miatt az átalakított track matte rétegek a kompozíció határaihoz nyúltak a 2D rétegeknél. 
  • Javítottunk egy hibát a 3D Scene Navigation-nel, amely miatt a 3D Reference Axes elmozdult, amikor a Kéz eszközt használták kompozícióban engedélyezett Pixelméretarány korrekcióval.
  • Javítottunk egy hibát, ahol egy projekt mentése After Effects v22 vagy korábbi verzióhoz olyan projektet hozott létre, amely egy extra track matte kapcsolatot mutatott ahhoz képest, amit az eredeti projekt tartalmazott.
  • Javítottunk egy hibát, amely After Effects összeomlását okozta, amikor a "Reset" gombra kattintottak a Lumetri Color Effect Control ablakban.
  • Javítottunk egy hibát, ahol egy rétegen a keverési mód megváltoztatása letiltotta a felette lévő réteg láthatóságát.

Javított hibák a 2022. októberi kiadásban (23.0 verzió)

  • Javítottunk egy hibát, ahol csak öt képkocka renderelődött megosztott rendszer/GPU memóriával rendelkező gépeken, mint például az Apple silicon M1 gépeken. 
  • Javítottuk az összeomlást Cinema 4D renderer használatakor.
  • Javítottunk egy hibát, ahol a .fla fájlok nem importálódtak.
  • Javítottunk egy hibát, ahol a forgatókönyvek nem futottak, ha modális párbeszédpanel jelent meg.
  • Javítottuk az összeomlást komplex réteg/tulajdonság kifejezések végrehajtásakor.
  • Javítottuk az összeomlást, amikor Camera opciókat másoltak Camera rétegek között az idővonalon.
  • Javítottunk egy hibát, ahol az macOS alkalmazásmenük nem működtek vagy rendellenesen viselkedtek, ha scripting vagy licencpárbeszédpanel jelent meg az alkalmazás indításakor.
  • Javítottunk egy hibát, amely After Effects összeomlását okozta, amikor a projektet a kezdőképernyőről nyitották meg.
  • Javítottunk egy hibát, amely After Effects összeomlását okozta a beállítások megnyitásakor.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely az After Effects összeomlását okozta, amikor a beállítások áttérési párbeszédpanel megnyílik.
  • Kijavítottunk egy hibát a Workspace-ek betöltésével kapcsolatban, amely néha az After Effects összeomlását okozta indításkor.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely az After Effects válaszképtelenségét és végül összeomlását okozta, amikor érvénytelen karaktereket írtak be az Idővonal panel 'Időtartam' szövegmezőjébe.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely memóriaszivárgást és azt követő összeomlást okozott, amikor megpróbálták bezárni az After Effects programot.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely az After Effects összeomlását okozta, amikor élfinomítással aktivált Roto-Brush-t alkalmaztak előkompozícióra.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely az After Effects összeomlását okozta bizonyos PSD fájlok importálásakor.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely az After Effects összeomlását okozta, amikor egyes harmadik féltől származó effekteket alkalmaztak olyan korrekciós rétegre, amely alatt nincsenek renderelő rétegek.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely az After Effects összeomlását okozta bizonyos Trapcode Suite harmadik féltől származó beépülő modulok használatakor.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt egyes műveletek nem működtek a szövegréteg alkijelölt szövegén.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely megakadályozta bizonyos karakterek kijelölését a szövegrétegen.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a kurzor rossz helyen jelent meg vegyes bekezdésirányok használatakor.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az After Effects több példánya nyílt meg, amikor ismételten rákattintottak a Megnyitás gombra a CCD-ben az indításhoz.
  • Kijavítottunk egy hibát a 3D Transform Gizmo esetében, ahol a határolókeret Z fogantyújának húzása 3D rétegen a húzási iránynak ellentétesen méretezte.

Kijavított hibák az After Effects 22.x verziójában

  • Kijavítottunk egy hibát, ahol nulla nevező hibák fordultak elő projekt megnyitáskor. Például - After Effects hiba: nulla nevező az arány nevezőinek konvertálásakor (17::18).
  • Javítottunk egy macOS hibát, amely miatt a Mentés/Megnyitás/Importálás párbeszédpanelek nem jelentek meg, amikor az After Effects offline volt a hálózatról.
  • Javítottunk egy macOS hibát, amely miatt a fájlok összegyűjtése művelet során másolt fájlok 0 bájtos mérettel másolódhattak.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az After Effects összeomlott bizonyos CMYK Illustrator fájlok megnyitásakor. 
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az After Effects összeomlott kilépéskor, amikor az alkalmazás megpróbálta menteni a munkaterület változásait. 
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az After Effects lefagyott a szükséges komponensek inicializálásakor.
  • Javítottunk egy hibát, amely 'Illegal Argument Flag: -reuse' hibát okozott az aerender -reuse jelzővel történő futtatásakor. 
  • Javítottunk egy előnézeti hibát, amely miatt az After Effects időnként nem reagált, ha üresjáratban cache-elte a képkockákat. 
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az After Effects összeomlott dupla kattintásra a projekt panelben, miután egy oktatóanyagot választott ki a kezdőképernyőről.
  • Javítottunk egy Creative Cloud Libraries hibát, amely miatt egyes felvételek előnézete és indexképe megsérült, amikor a projekt panelbe húzták őket. 
  • Javítottunk egy körvonal hibát, amely miatt a 'Előző alatt ugyanabban a csoportban' opció nem jelent meg a körvonal beállításaiban. 
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a legördülő menük levágódtak a kettős monitor munkaterületeken különböző felbontásokkal. 
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a kompozíció interaktív újrarajzolása lelassult, ha több betűtípus stílus az Apple SF szimbólum betűtípusokból renderelődött a szövegrétegekben. 
  • Javítottunk egy Solid rétegekkel kapcsolatos hibát, amely miatt a méretarány zárolása nem maradt meg. 
  • Javítottunk egy hibát, ahol az alkalmazás menük macOS-en nem működtek vagy szabálytalanul viselkedtek, ha párbeszédpanel jelent meg az alkalmazás indításakor.
  • Javítottunk egy hibát, ahol a 3D kamerakövetés és a hajlítás stabilizátor leállt a felvétel első képkockájának elemzése után
  • Javítottunk egy hibát, ahol az After Effects összeomlott leállításkor, ha egy harmadik féltől származó ScriptUI-alapú panel volt megjelenítve.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az After Effects nem indult el macOS 10.15.0 és macOS 10.15.3 közötti verziókon futtatva.
  • Javítottunk egy hibát, amely időszakos összeomlást okozott az After Effects kilépésekor Mac ARM gépen.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az After Effects összeomlott, amikor natívan futott Apple szilícium hardveren engedélyezett Mercury Transmit és Blackmagic asztali videó 12.1 vagy korábbi verzió telepítésével.
  • Javítottunk egy Optical Flow GPU renderelési hibát, amely miatt az After Effects nem reagált.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az After Effects összeomlott képkockák Dynamic Link általi átvitele közben.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a reszponzív idő megsérült a Dynamic Link Mogrts-ben.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Beállítások áttelepítése párbeszédpanel hibát mutatott, ha az alkalmazás indításakor mozgatták.
  • Javítottunk egy kompozíció előnézettel kapcsolatos hibát, amely „Két képkocka előnézeti hibát" okozott memória korlátozások miatt.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a memóriahasználat túllépte a kijelölt küszöbértéket.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely megakadályozta, hogy az Illustratorból származó egyes .jpeg fájlok megfelelően importálhatók legyenek.
  • Kijavítottunk egy hibát a többnyelvű szövegeknél, amely gépelési problémákat okozott.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az aerender összeomlott Windowson a „-reuse” jelző használatakor.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Hardveres gyorsítás beállítás automatikusan letiltódott a Távoli asztal használatakor.
  • Kijavítottunk egy hibát a Motion Graphics Templates elemmel kapcsolatban, amely miatt az alternatív cserével helyettesített AeGraphics elemek nem megfelelően frissültek forrásgrafikává a Projekt panelen.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Fájlok összegyűjtése művelet lefagyott macOS rendszeren.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a setFontName() megjelent a setFont() hibaüzenetében.
  • Kijavítottunk egy hibát, amelynél az After Effects egy hibaüzenetet jelenített meg arról, hogy a projekt sérült, mert érvénytelen adatokat tartalmazott. Ez akkor fordul elő, amikor megnyit egy 22.2.1-es verzióban létrehozott .aep projektet az After Effects 22.3-as vagy 22.4-es verziójában.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Mocha Shape Importert használó Motion Graphic Templates elemek nem támogatott hibát jeleztek Premiere alkalmazásban Apple silicon hardveren.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Lumetri paramétereket tartalmazó projektek nem voltak visszafelé vagy előre kompatibilisek az After Effects 22.3 verzióban
  • Kijavítottunk egy hibát, amely megakadályozta bizonyos .png fájlok megfelelő importálását
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a munkaterületeket nem lehetett visszaállítani a mentett elrendezésekre a(z) Mentett munkaterület-elrendezés visszaállítása lehetőséggel
  • Kijavítottunk egy hibát, amely a videófelvételek lassú lejátszását okozta, amikor a többképkockás renderelés engedélyezve volt
  • Kijavítottunk egy hibát, amely hibákat eredményezett az Effects és Presets panel tartalmának frissítésekor
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a szöveganimátorok és a kiemelés/szövegkijelölés nem működött megfelelően a jobbról balra igazított nyelveknél 
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az After Effects nem válaszolt a Mocha beépülő modul használata közben
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Keretek gyorsítótárazása tétlen állapotban nem hatékonyan használta a rendszererőforrásokat.
  • Kijavítottunk egy hibát, amelynél az After Effects összeomlott az Apple SF Pro betűtípus 17.1d1e1 verziójának használata közben.
  • Kijavítottunk egy hibát a 3D jelenetnavigációval kapcsolatban, amely miatt a Kamera eszköz beállításai visszafelé lépkedtek a Shift billentyű használatakor.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely megakadályozta, hogy az Expozícióvezérlés automatikusan engedélyeződjön az Expozíció értékének módosításakor.
  • Kijavítottunk egy hibát a 3D Transform Gizmo elemmel kapcsolatban, amely miatt a rétegek Z irányú húzás közben nem maradtak az egérkurzor alatt.
  • Kijavítottunk egy hibát a 3D Transform Gizmo elemmel kapcsolatban, amely megakadályozta a rétegek 10 képpixeles lépésekben történő mozgatását, amikor a Shift billentyűt lenyomva tartva lassan húzta őket.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a képsorozat exportálása közben létrehozott ideiglenes fájlok nem törlődtek, ha a Meglévő fájlok kihagyása és a többképkockás renderelés is engedélyezve volt.
  • Kijavítottunk egy hibát a Draft 3D funkcióban, amely miatt a kompozíció villogott a nagyítás módosításakor automatikus felbontás módban.
  • Ki lett javítva egy probléma, amely miatt az After Effects által létrehozott QuickTime DNx források alfa csatornával hibásan lettek dekódolva az Avid Media Composer-ben.
  • Ki lett javítva a kimeneti modul sablonok sérülése az After Effects bezárásakor.
  • Ki lett javítva egy probléma, ahol a CompItem.markerProperty.setValueAtTime() meghívása hibát okozott.
  • Ki lett javítva egy probléma, amely miatt a kompozíció profilkészítő összeomlasztott bizonyos kompozíciókat.
  • Ki lett javítva egy probléma, amely miatt az After Effects összeomlott, amikor legördülő menü elemeket adtak hozzá/távolítottak el a Fontos grafikák panel-ben.
  • Ki lett javítva egy probléma, amely miatt a Cineware összeomlott.
  • Ki lett javítva egy probléma, amely miatt a render várólistán lévő elemek tévesen lettek megjelölve Készen áll a renderelésre állapotúként.
  • Ki lett javítva egy Windows-os probléma, amely miatt a memóriahasználat túllépte a kijelölt küszöböt 32-bites EXR fájlokat tartalmazó projektek renderelésekor.
  • Ki lett javítva a Vegas effektus villogó kimenetet generáló hibája, amikor a Random Phase jelölőnégyzet be van kapcsolva Multi-Frame Rendering rendereléssel.
  • Ki lett javítva egy Draft 3D probléma, amely miatt kompozíció eszköz kurzorok jelentek meg nem-kompozíció panelekben.
  • Ki lett javítva egy Draft 3D probléma, amely miatt az RGBA értékek nem jelentek meg az információs panelben.
  • Ki lett javítva egy probléma, amely miatt a Pipetta nem működött a Draft 3D-ben.
  • Ki lett javítva egy 3D Transform Gizmo probléma, amely hibát eredményezett, amikor nulla méretarányú rétegnél használták a Rögzítési pont eszköz-t.
  • Ki lett javítva egy 3D Transform Gizmo probléma, amely miatt az n-up nézet címke mérete megváltozott a gizmo-val való interakció során.
  • Ki lett javítva egy probléma, amely miatt a 3D Ground Plane be/ki tudott kapcsolni előnézet alatt, ha a Draft 3D be volt kapcsolva.
  • Ki lett javítva egy probléma, amely miatt a kurzor villódzott, amikor megpróbálták átméretezni a paneleket az After Effects-en belül.
  • Ki lett javítva egy probléma, amely miatt az After Effects összeomlott kilépéskor a Maxon Cinema 4D exportáló használata után.
  • Ki lett javítva egy CryptoMatte beépülő modul probléma, amely miatt az After Effects összeomlott, ha az EXR szekvencia nagyobb volt, mint a kompozíció.
  • Ki lett javítva egy probléma, amely miatt az After Effects összeomlott csak audiós előnézet indításakor Draft 3D használata közben.
  • Ki lett javítva egy szinkronizálási beállítások probléma, amely miatt az After Effects összeomlott kilépéskor a beállítások letöltése után.
  • Ki lett javítva egy probléma, ahol egy többrétegű PSD fájl újracsatolása érvénytelen puffer hibát okozott, ha az egyik réteg törölve lett.
  • Ki lett javítva egy probléma, ahol a beágyazott ICC profillal rendelkező PNG fájlok nem lettek helyesen renderelve, amikor a Linearize Working Space opció be volt kapcsolva a projektben.
  • Ki lett javítva egy probléma, ahol a Preserve RGB opció az Interpret Footage beállításokban nem maradt meg az After Effects 17.7 vagy korábbi verziójában mentett projektek megnyitásakor.
  • Ki lett javítva egy szövegrétegek probléma, amely megakadályozta a dél-ázsiai és közel-keleti szöveg másolását és beillesztését olyan szövegrétegbe, amely korábban római vagy görög karaktereket tartalmazott.
  • Ki lett javítva egy probléma, ahol a korrekciós réteg-ek nem lettek helyesen másolva az After Effects-ből a Premiere-be.
  • Javítottunk egy hibát, amelynél a Képkockák gyorsítótárazása tétlenség közben elindulhatott, amikor egy beépülő modul felhasználói felülete aktív volt az előtérben, ami a beépülő modul lassú reagálását vagy lefagyását okozhatta.
  • Javítottunk egy hibát, amely After Effects összeomlását okozta a Kéz eszköz használatakor, amikor a Fraktál effektus alkalmazva lett egy rétegre és fókuszban volt.
  • Javítottunk egy hibát a Kompozíció eszköztárral kapcsolatban, amely megakadályozta, hogy az új kompozíció örökölje az előző kompozícióban használt 3D renderelőt.
  • Javítottunk egy hibát az Alaprajzzal kapcsolatban, amely miatt a 3D rácsok vonalainak vastagsága következetlen volt.
  • Javítottunk egy hibát a Vázlat 3D-vel kapcsolatban, amely üres vagy eltolt kompozíciós tartalmat okozott a panel átméretezésekor vagy a nagyítás megváltoztatásakor automatikus felbontás módban.
  • Javítottunk egy hibát, amely After Effect projektek renderelésének sikertelenségét okozta C4D renderelő vagy Cineware használatakor Dynamic Link kapcsolattal.
  • Javítottunk egy hibát, amelynél a Premiere vagy Adobe Media Encoder működése leállhatott After Effects kompozíció renderelésekor.
  • Javítottunk egy hibát, amelynél egy láthatatlan After Effects folyamat (aerendercore macOS-en és AfterFX Win rendszeren) működése leállhatott, amikor egy dinamikusan kapcsolt alkalmazás, mint a Premiere vagy Adobe Media Encoder bezárult vagy az Eredeti szerkesztése meghívásra került. Ha még mindig problémákba ütközik, indítsa újra Mac rendszerét After Effects v22.0.1 telepítése után.
  • Javítottunk egy hibát, amely helytelen hibaüzenetet eredményezett, amikor a felhasználó leállított egy folyamatban lévő renderelést.
  • Javítottunk egy hibát, amely hibaüzenetet eredményezett, amikor a renderelés folytatódott a korábban történt leállítás után.
  • Megoldottunk egy hibát, amely a renderelés kimeneti fájlméretének helytelen becslését okozta.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a renderelések rossz célmappába kerültek Windowson.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a meglévő renderelések felülírásra kerültek figyelmeztetés nélkül Windowson.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a sablonból generált renderelési kimeneti útvonalak nem kerültek elküldésre Adobe Media Encoder-hez.
  • Javítottunk egy hibát, amelynél a kompozíció pixelméretaránya nem volt figyelembe véve Vázlat 3D-ben.
  • Javítottunk egy hibát, amely a 3D transzformáció Gizmo szaggatott rajzolását okozta gizmo módok váltásakor.
  • Javítottunk egy hibát, amelynél az áttetszőség csúszka sáv vezérlő nem mozdult az egér pozíciójához a 3D jelenet navigációban.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az új kompozíciók örökölték a 3D nézetet a legutóbb megtekintett kompozícióból.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az előnézet képernyő villogott hosszú szövegkeret létrehozásakor.
  • Javítottunk egy hibát, amelynél a pixelek nem jelentek meg bizonyos kompozíciós felbontásoknál.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a rétegjelölők a felosztási pont után is megmaradtak rétegek felosztásakor.
  • Javítottunk egy hibát a Cinema4D-vel kapcsolatban, amely After Effects összeomlását okozta kamera/felvétel visszaállításakor.

Javított hibák After Effects 18.x verziójában

Javítottunk egy hibát, amely megakadályozta a szövegrétegekbe való beillesztést más alkalmazásokból.

  • Javítottunk egy hibát, amely miatt bizonyos EXR felvételek helytelenül vágva importálódtak.
  • Javítottunk egy hibát a 3D Fast Draft esetében, amely miatt bizonyos esetekben nem törlődött a puffer a következő keret kirajzolása során.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Shapes/Masks átfedések egy-két pixelnyivel el voltak tolva 800% feletti nagyításnál.
  • Javítottunk egy hibát a 3D Transform Gizmo esetében, amely megakadályozta annak Track Matte réteggel való használatát.
  • Javítottunk egy hibát a 3D Transform Gizmo esetében, amely miatt a Gizmo és a POI helytelenül lett elhelyezve a kamera vagy fény szülő negatív méretarányának beállítása után.
  • Javítottunk egy hibát a 3D Scene Navigation esetében, amely megakadályozta gyorsbillentyű hozzárendelését a View > Look at all Layers funkcióhoz.
  • Javítottunk egy hibát a 3D Scene Navigation esetében, amely miatt a kompozíciós eszköztár nem vette figyelembe a Cmd/Ctrl billentyűt a nézet opciók megosztásához.
  • Javítottunk egy hibát a 3D Scene Navigation esetében, amely miatt az n-up nézet elrendezési beállítás 3D kompozícióhoz nem maradt meg egy mentett projekt megnyitásakor.
  • Javítottunk egy hibát a 3D Scene Navigation esetében, amely miatt a kompozíciós eszköztár Ground Plane kapcsolója nem vette figyelembe a Shared View Options beállításokat.
  • Javítottunk egy hibát a 3D Scene Navigation esetében, amely megakadályozta a jobb kattintást a nem fő n-up nézetben az aktiválás váltásához a megfelelő kontextusérzékeny menü megjelenítéséhez.
  • Javítottunk egy hibát a 3D Scene Navigation esetében, amely megakadályozta a nem egyenletesen méretezett réteg egyenletes méretezését.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt bizonyos JPEG képek nem töltődtek be régebbi projektekből.

Frissítések a projekt betöltéséhez a sérült fájlok jobb kezeléséhez.

  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az After Effects 2021 „After Effects 2020" mappát hozott létre és használta fel a felhasználói előbeállítások, felhasználói könyvtárak és felhasználói videók számára.
  • Javítottunk egy hibát a Real-Time 3D Draft Preview esetében, amely miatt az állapot nem maradt meg egy mentett projekt megnyitásakor.
  • Javítottunk egy hibát a Real-Time 3D Draft Preview esetében, amely miatt a kompozíciók helytelenül renderelődtek, amikor több kompozíció volt megnyitva egyedi megtekintőkben engedélyezett Draft 3D módban.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a szóköz billentyű gyorsbillentyűvel történő pásztázás nem működött a render sorban.  
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az After Effects 18.0 egyéni gyorsbillentyűinek használata az After Effects 18.1-ben elrontotta a „V" gyorsbillentyűt a kiválasztó eszközhöz.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az After Effects összeomolhatott a rétegek a Linear Color kulccsal történő másolásakor.
  • Kijavítottunk egy hibát a 3D jelenetnavigációban, amely miatt a rugós működésű „C” és „V” billentyűk nem működtek megfelelően.
  • Kijavítottunk egy hibát a 3D jelenetnavigációban, amely miatt a „Shift+C” és a „Shift+V” nem léptetett végig a kamaraeszköz beállításain, illetve a Gizmo módokon.
  • Kijavítottunk egy hibát a 3D jelenetnavigációban, amely miatt a kameraeszközök nem aktiválódtak, amikor az összes 3D réteg Láthatóság kapcsolóját be- vagy kikapcsolták.
  • Kijavítottunk egy hibát a 3D Transform Gizmo funkcióban, amely miatt a fény Gizmo és a Drótvázak elforgatása nem reagált a kifejezésre.
  • Kijavítottunk egy hibát a 3D Transform Gizmo funkcióban, amely miatt helytelen arányokkal rajzolódott ki a kompozíció Pixelméretarányának módosításakor.
  • Kijavítottunk egy hibát a 3D Transform Gizmo funkcióban, amely miatt a réteg hibásan forgott el Világ és Nézettengely módban, amikor a Gizmo segítségével X, Y vagy Z tengely mentén forgatták elforgatási módban.
  • Kijavítottunk egy hibát a 3D Transform Gizmo funkcióban, amely miatt a Gizmo, illetve a kamera- vagy fénytengely ugrált, amikor elforgatással vagy negatív méretezéssel rendelkező Szülő elemet adtak hozzá.  
  • Kijavítottunk egy hibát a Vázlatos 3D előnézetben, amely miatt a nézetablak nem frissült Windowson, ha a projekt Mercury Software használatára volt állítva, és a kompozíció Háttér része átlátszó volt.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a kompozíció előnézetének legszélső jobb oldali pixelloszlopa hibásan jelenhetett meg. 
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az After Effects Súgó menüjében lévő hivatkozások nem a megfelelő helyre mutattak
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt egy Belesimítással ellátott réteg elrejtve maradhatott, amikor egy GPU-kompatibilis effektust használtak egy alacsonyabban lévő rétegen.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely színeltolódást okozott egyes Illustrator fájlok alakzatokká alakításakor.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az Escape lenyomásakor nem állt vissza az eredeti kifejezés, miután a Graph Editorban a pick whip használatával lecserélték a kifejezést.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a pick whip használatával hivatkozott kifejezés az expression elejére szúródott be, amikor a pick whip segítségével a Graph Editor kifejezésmezőjében látható kifejezést cserélték le.
  • Kijavítottunk egy hibát a nulla alfát tartalmazó pixeleket tartalmazó TIFF fájlok importálásakor.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Render Queue naplófájlok jöttek létre egyetlen elem exportálásakor, amikor a naplózási szint csak hibákra volt állítva.

Csak Windows rendszeren kijavítottunk egy összeomlást, amely akkor történt a Timeline panel bezárásakor, ha az After Effects külső monitoron futott, és több idővonalablak volt megnyitva.

  • Kijavítottunk egy hibát a Levels és a Shift Channels effektusban, amely renderelési eltéréseket okozott a Mercury Software és a Mercury GPU módok között.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a beágyazott ScriptUI panelek az AE összeomlását okozták a „Use Legacy UI” beállítás kiválasztásakor. 
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a maszk- és alakzatívek alacsony felbontású Bezier-görbéket eredményezhettek. 
  • Kijavítottunk egy hibát az Elválasztóecsetben, amely miatt a maszk továbbterjesztése többször is megtörténhetett.
  • Kijavítottunk egy hibát a Expression Editorban, amely miatt nem egyező zárójelek jöttek létre pick whip használatakor vagy zárt zárójelek közötti beillesztéskor.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a legördülő effektusvezérlő rétegenként csak egyszer volt alkalmazható.
  • Kijavítottunk több hibát az Elválasztóecsetben, amikor egyetlen kompozíción belül egyszerre több klipben terjesztettek tovább maszkmódosításokat.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az After Effects összeomlott, amikor az Auto-trace funkciót használták Camera vagy Light réteggel.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Pipetta vagy szemcseppentő nem tudott színt választani Windowson alárendelt monitor használatakor.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a CEP panelek nem rajzolódtak ki megfelelően Windowson, ha a megjelenítési méretet az Alkalmazás futása közben változtatták meg. 
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az „Új kompozíció" és „Új kompozíció felvételből" szöveg egy üres kompozícióban és rétegablakban nem méreteződött megfelelően.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az alternatív eszköztár beállítások nem megfelelően jelentek meg Windowson alárendelt monitor használatakor.
  • Kijavítottunk egy hibát a Graph Editorban, amely miatt a Kifejezésszerkesztő összes szövege kiemelt lett, amikor a változtatásokat az Escape billentyűvel visszavonták. 
  • Kijavítottunk egy hibát a Graph Editorban, amely miatt a „(Nincsenek kiválasztott tulajdonságok kifejezésekkel)" üzenet jelent meg a kifejezésszerkesztőben, amikor a kifejezést véglegesítették.
  • Kijavítottunk egy hibát, ahol a Create Shapes from Vector Layer színeltolódásokat okozhatott, amikor a projekt munkaterülete eltért a forrás munkaterületétől.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Radiance.8BI felvétel nem importálódott Windowson.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az After Effects nem reagált, amikor felvételeket importáltak, miközben egyidejűleg előnézetet néztek meg egy kompozícióból Windowson.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az Effect Parameter Title területére rajzolt UI nem jelent meg.
  • Kijavítottunk egy hibát, ahol váratlanul hiba jelent meg kimenetiszablon-elérési utak használatakor („A kiválasztott kimeneti modulban eredetileg megadott könyvtár már nem létezik").
  • Általános fejlesztések az After Effectsben Hi-DPI monitor használatakor. 

Kijavított hibák az After Effects 17.x verziójában

  • A 3D Reference Axis színei most megfelelnek a 3D Gizmónak.
  • A 3D Reference Axes most alapértelmezetten be vannak kapcsolva. A kikapcsoláshoz kattintson a Grid and Guide Options gombra a kompozícióspanel alján.
  • Kijavítottunk egy hibát a 3D Transform Gizmóval, amely miatt a Gizmo komponensei átfedő módon renderelődtek negatív méretezés használatakor.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely megakadályozta, hogy egyszerre egynél több effektust húzással átrendezzenek az Effect Controls panelen.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Lumetri Scopes panel alján lévő Eszközök levágódtak egy HiDPI Windows rendszeren.
  • Kijavítottunk egy hibát a Tartalomérzékeny kitöltéssel, amely színeltolódást okozott a generált kitöltési rétegekben, amikor a projektmunkaterületet ProPhoto RGB-ről Rec.709 Gamma 2.4-re váltották.
  • Kijavítottunk egy hibát a Tartalomérzékeny kitöltés beállításaiban, ahol a világításkorrekciós jelölőnégyzet bejelöltként jelent meg, amikor olyan kitöltési módszert választottak, amely nem támogatta a világításkorrekciót.
  • Kijavítottunk egy hibát a Tartalomérzékeny kitöltéssel 16bpc projektekhez.
  • Kijavítottunk egy hibát, ahol a CMYK fájlok váratlanul változtathatták a színeket, amikor a projektmunkaterület linearizált volt, vagy nem megjelenítési stílusú színprofilt használtak.
  • Kijavítottunk egy hibát, ahol az Alfa csatorna párbeszédpanel helytelenül jelenhetett meg CMYK Photoshop fájl importálásakor.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Graph Editorban végzett kifejezésszerkesztések nem következetesen érvényesültek.

3D jelenetnavigáció

  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az egérkurzor a Nagyító eszköz kiválasztásakor az Option billentyű nyomva tartására nem kicsinyítésre váltott, hanem a kameraeszközre.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely átfedő Rétegek esetén hibás kameratranszformációs pontot okozott a Z tengelyen.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt hiba lépett fel pásztázáskor a POI-val azonos pozícióban.

3D transzformációs Gizmo

  • Kijavítottunk egy hibát, amely megakadályozta a Gizmo használatát nulla méretezésnél.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a méretezési leolvasás felhasználói felülete átfedésbe került kicsinyítéskor.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Réteg rossz síkba dőlt, ha az újratájolt rétegen a forgatási fogantyú húzásakor lenyomva tartottad a Shift billentyűt.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a fény- és kamera-Gizmo összetevői átfedésben jelentek meg.

Egyéb hibajavítások

  • Kijavítottunk egy Színkezeléssel kapcsolatos hibát, amely miatt a „Use Display Color Management” nem volt alapértelmezés szerint engedélyezve a projekt munkaterének beállításakor.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely összeomlást okozhatott a Key Cleaner HDR felvétellel való használatakor.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a kifejezés- vagy tulajdonság-összekötő használatakor egy kifejezés hozzáfűzés helyett lecserélődhetett.
  • Kijavítottunk egy Elválasztóecsettel kapcsolatos hibát, amely miatt helytelen terjedési gyorsítótárjelölések jelentek meg a Réteg panelen történő rétegváltáskor.  
  • Kijavítottunk egy hibát, amely hosszabb betöltési időt okozott azoknál a projekteknél, amelyek száz Rétegnél többet tartalmazó kompozíciókat használtak.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az Elválasztóecset módosított időtartomány-sávjának időtartama ecsetvonás hozzáadásakor visszaállt.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az olyan húzási műveletek, mint a panelek áthelyezése egy Workspace-en belül vagy az útmutatóvonalak áthelyezése, nem működtek megfelelően Mac rendszeren a kijelző felbontásának módosítása után a System Preferences beállításaiban.
  • Kijavítottunk egy alapvető tulajdonságokkal kapcsolatos hibát, amely miatt hiba lépett fel egy fő tulajdonságcsoport duplikálásakor az idővonalon.
  • Kijavítottunk egy alapvető tulajdonságokkal kapcsolatos hibát, amely miatt egy fő tulajdonság neve növekvő sorszámot kapott a duplikálásakor.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az Alkalmazás ablaka a monitor képernyőméreténél nagyobban nyílt meg, ha a „ModifiedWorkspaces” mappát törölték.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt egy panel nem a megfelelő magasságban jelent meg, amikor leválasztották egy egymásra helyezett panelcsoportból.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a panelek illesztési pontjai helytelenek voltak, ha a kijelző méretezése 100%-nál nagyobb volt.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a kijelölt alakzatcsoportok, a bekezdésszöveg és a mozgáskövető pontok Határolókeretének fogantyúi nem megfelelő méretben jelentek meg, amikor a monitor felbontása skálázva volt.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az illesztés nem volt pontos a Graph Editor használatakor.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a szomszédos Bézier-kulcsképkockák nulla sebességgel és azonos értékekkel nem tárolódtak megfelelően a gyorsítótárban.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az Alkalmazás összeomlott, amikor a Boris Reactor beépülő modult hang nélküli felvétellel használták.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Render Queue vágás attribútumok scripting során felcserélte a jobb és alsó értékeket.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az aktuális idő jelző (CTI) húzása fekete csíkokat hagyott bizonyos megjelenítési léptékeknél.

3D Transform Gizmo

  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a kamera és fény drótvázak és pozíciós útvonalak helytelenül rajzolódtak bizonyos nézeti szögeknél.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a 3D Transform Gizmo eltűnt az elforgatás eszköz használatakor.
  • Javítottunk egy hibát, amely hibát okozott nagy réteg méretezési érték használatakor a Rotation Gizmo-val.
  • Javítottunk egy hibát, amely összeomlást okozott, amikor az X-méretezést nullára állították.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Rotate Gizmo UI eleme megjelent, amikor a réteg nincs látótérben.
  • Javítottunk egy hibát, amely rajzolási problémákat okozott a komp panelben Custom View használatakor.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Gizmo mérete viszonylag nagy vagy kicsi volt a komp méretétől függően.
  • Javítottunk egy hibát, ahol helytelen forgatási értékek jelentek meg View Axis módok használatakor.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Z-méretezés nem működött a transform gizmo használatakor bizonyos esetekben.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a UI, amely azt mutatja, mennyire mozdította el az elemet, váratlanul átfedésbe került más UI elemekkel.

3D Scene Navigation

  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az összes kamera kulcsképkocka eltávolításra került a kamera visszaállításakor.
  • Javítottunk egy hibát, amely hibát okozott, amikor a kamerát ugyanabban a pozícióban mozgatták, mint a POI.  
  • Javítottunk egy hibát, amely megakadályozta az Option/Alt billentyű használatát eszköz módosító billentyűként 2D rétegen 3D kompban.
  • Javítottunk egy hibát, amely megakadályozta, hogy az Alt/Option gyorsbillentyű ne aktiválja a drótváz interakciókat 2D kompokban.

Egyéb hibajavítások

  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az After Effects összeomlott, amikor új réteg megtekintőt hoztak létre, miközben a festő eszköz volt kiválasztva. 
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az After Effects lefagyott, amikor az egeret egy felvétel panel fölé mozgatták kiválasztott toll eszközzel.  
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Linear color key vezérlők eltűntek, amikor az effekt saját pipettáját használták a komp panelben.
  • Javítottunk egy hibát, amely fekete párbeszédpanel ablakot jelenített meg az operációs rendszer területi beállítása és a CCD telepítő Alkalmazás nyelve közötti eltérés esetén.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az Avid Media Composer Universal Media Engine-jén keresztül létrehozott QuickTime DNxHR fájlok csak hangként importálódtak.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely teljesen fekete képkockákat okozott, amikor egy kompozíciót QuickTime formátumba exportáltunk Avid DNxHR 444 kodekkel alfa csatornával.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Quick Time ProRes fájlok importálása meghiúsult.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely szemét pixeleket okozott, amikor egy kompozíciót QuickTime DNxHR 444 formátumba exportáltunk tömörítetlen alfával.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Tartalomérzékeny kitöltés PNG exportfájlok nagyok voltak.
  • Kijavítottunk egy hibát a Fontos grafikák panellel kapcsolatban, amely összeomlást okozott a Tulajdonságok szerkesztése párbeszédpanel bezárásakor.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a renderelés meghiúsult, amikor az aerendert CMD-ből futtattuk.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az AERenderCore nem állt le, amikor az Alkalmazásból kiléptek bizonyos esetekben.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely memóriahibát okozott AI fájlok rendereléskor „Pontosabb" módban.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az AMD integrált GPU-k nem voltak használva effektus rendereléshez magasabb felbontású kompozíciókban.
  • Kijavítottunk egy hibát, amikor az After Effects összeomlott indításkor vagy „A fájl nem található" hibaüzenetet dobott képek megnyitásakor Camera Raw 13.0-val. Ezt az Adobe Camera Raw 13.0 operációs rendszer inkompatibilitása okozta macOS 10.13-mal.
  • Kijavítottunk egy hibát, amikor az After Effects gyakran összeomlott lejátszás közben vagy tétlen állapotban a háttérben.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely összeomlást okozott, amikor egy legördülő lista értékét megváltoztattották a Fontos grafikák panelben.
  • Kijavítottunk egy hibát, amikor az After Effects lefagyhatott a lemez gyorsítótárból való olvasáskor alacsony memória helyzetekben.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely összeomlást okozott, amikor gyorsbillentyűket és parancsikonokat próbáltak használni kompozíció létrehozása előtt.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely összeomlást okozott, amikor réteg és kompozíció megtekintő között váltottak, miközben a 'Tartalomérzékeny kitöltés' a Kitöltő réteget állította elő.
  • Kijavítottunk egy hibát a mozgógrafikai szövegekkel kapcsolatban, amely helytelen renderelést okozott a dél-ázsiai nyelvek esetében.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az Adobe Media Encoder lefagyott, amikor kompozíciókat próbált renderelni az After Effectsből.
  • Több gyorsítótárazással kapcsolatos hibát javítottunk, amelyek miatt a gyorsítótár jelölések nem frissültek vagy még törlődtek bizonyos helyzetekben.
  • Az eszköztipp már nem villog, amikor a kurzort a Timeline panel idővonala fölött tartja.
  • A Fő tulajdonságok ismét megtartják egyedi neveiket, amikor a Timeline-ban tekinti meg őket.
  • Kijavítottunk egy hibát a Transform Gizmo-val kapcsolatban, ahol a forgatási eszköz túl érzékeny és szeszélyes.
  • Az Illustrator rétegek esetében a Formák létrehozása vektorrétegből parancs most le van tiltva, ha a forrásfájl hiányzik.
  • Hibajavítások a Medián effektushoz átlátszó pixelek renderelésekor: az alfa csatorna élek helyesen renderelődnek 32-bpc színben, és a teljesen átlátszó rétegek már nem adnak vissza hibaüzenetet: „A Photoshop könyvtár művelet meghiúsult".
  • Kijavítottunk egy problémát, ahol az alakzat körvonalának kúposítása tüskét generált a kezdő- és végpontoknál.
  • Kijavítottunk egy problémát a fő tulajdonságokkal, amely azt okozta, hogy a toll és húz gombok szürkére váltottak a kulcskocka-interpoláció módosítása után.
  • Kijavítottunk egy problémát, ahol a legördülő menüelemek hozzáadása a meglévő Animáltgrafika-sablonokhoz és a Premiere Próban való csere visszaállította a korábbi kijelöléseket.
  • Kijavítottunk egy problémát az Echo effektusban, ahol szemcsés pixeleket produkálhatott a kimenetben.
  • Hozzáadtunk 32 bpc támogatást a Set Channel, Channel Combiner, Shift Channel és MiniMax esetében.
  • Javítottuk az EXR teljesítményét: A többrészes és többcsatornás EXR fájlok előnézete akár 3-szor gyorsabb.
  • Kijavítottunk egy összeomlást, amely kínai karaktereket tartalmazó CSV fájl használatával történő kompozíció létrehozásakor fordulhatott elő.
  • Kijavítottunk egy problémát, ahol az állapotinformáció a Render Queue Panel alján nem jelent meg nem 100%-os kijelző méretezésnél. 
  • Kijavítottunk egy hibát, ahol az előnézeteket nem lehetett megállítani lejátszás közben.
  • Kijavítottunk egy problémát, ahol a markereket nem lehetett névvel hivatkozni a JavaScript Expressions Engine-ben.
  • Kijavítottunk egy problémát az Elválasztóecsettel, ahol a Refine Edge ecsetvonások nem tudtak átalakítani és alkalmazkodni a felvétel időbeli változásaihoz.
  • Kijavítottunk egy összeomlást, amely akkor fordulhatott elő, ha egy forgatókönyv megpróbált párbeszédpanelt megjeleníteni munkaterület váltásakor. 
  • Kijavítottunk egy problémát úgy, hogy egy tulajdonság "Include in graph editor" gombjára történő kattintás már nem okoz "Could not convert to Unicode" hibát, amikor az After Effects japán, koreai és kínai nyelven fut. 
  • Kijavítottunk összeomlásokat, amelyek délkelet-ázsiai nyelvek kompozícióban való használatával kapcsolatosak voltak.  
  • Kijavítottunk egy importálási problémát, ahol az Illustrator REC709 fájlokat hibásan sRGB-ként értelmezték.
  • Kijavítottunk egy problémát, amely azt okozta, hogy a Fontos grafikák panelben létrehozott egyéni előnézeti indexképek feketén jelentek meg a kompozíció duplikálásakor.  
  • Kijavítottunk egy problémát, ahol a kúpozott vonások rossz kezdő és végszélt generáltak az ellipszis alakzatok esetében módosított trim path értékek használatakor.
  • Kijavítottunk egy problémát a kúpozott vonásokkal, ahol a belső sarkok tépették vagy összehúzták hibásan.
  • Kijavítottunk egy problémát Apple hardveren, ahol a kompozíció panel nem tudott megfelelően megjelenni, amikor a GPU illesztőprogram nem tudott inicializálódni.
  • Kijavítottunk egy problémát, amely megakadályozta az After Effects kompozíciók használatát a Dynamic Link-kel, például Adobe Media Encoder, Premiere, amikor bizonyos beépülő modulokat használtak a kompozícióban.
  • Kijavítottunk egy problémát, ahol egy After Effects kompozíció rossz verzióját renderelte az Adobe Media Encoder, amikor a kompozíciót az Adobe Media Encoderhez való hozzáadás után szerkesztették.
  • Kijavítottunk egy problémát, hogy negatív értékeket engedélyezzünk a CompItem.displayStartTime és CompItem.displayStartFrame scripting attribútumokhoz, hogy megfeleljenek az érvényes tartománynak, amelyet a Start Timecode beállításakor a Composition Settings Dialog-ban engedélyez (-3:00:00:00-tól 23:59:00:00-ig).
  • Kijavítottunk egy problémát a Dynamic Link-kel, ahol egy kompozíció bizonyos effekt beépülő modulokkal nem jelent meg az Adobe Media Encoder sorában.
  • Kijavítottunk egy problémát a Time Navigator Bar-ral, hogy a várt módon működjön időben visszafordított rétegekkel való munkavégzéskor.
  • Kijavítottuk a beállítások szinkronizálásának lehetőségét a menükben és a kezdőképernyőn keresztül.
  • Javítottunk egy hibát annak biztosítása érdekében, hogy a kompozíció-előnézet a helyén maradjon a kompozíciós panel átméretezése közben lejátszás során.
  • Javítottunk egy hibát a maszk követő szöveg helytelen igazítása kapcsán.
  • Javítottunk egy hibát a VR renderelés terén Metalon.
  • Javítottunk egy hibát a kifejezésszerkesztőben a 'timeToFrames' függvény automatikus kiegészítése érdekében.
  • Javítottunk egy hibát a Színezés effektusnál a helyes értékek megjelenítése érdekében 8 bites vagy 16 bites módban színek cseréjekor.
  • Javítottunk egy hibát, amelyben amikor átnevez egy rétegzett fájlt, amelyet a projektje használ, például PSD fájlt kompozícióként importálva, egy réteg újracsatolása most automatikusan újracsatolja a fájl összes rétegét. 
  • Javítottunk egy összeomlást Mac hardveren, amely nem támogatja a Metalt. Az OpenGL már nem használatos a megjelenítéshez ezeken a rendszereken.
  • Javítottunk egy hibát annak biztosítása érdekében, hogy minden Premiere kulcskocka helyesen importálódjék be After Effectsbe, beleértve az időben előretolt klipeken lévőket is.
  • Javítottunk egy Mac összeomlást, amely akkor fordulhatott elő, amikor egy szövegmező szerkesztési módban van, és a kurzor más felhasználói felület elemei fölé kerül.
  • Javítottunk egy hibát, amelyben az After Effects nem indul el, amikor egy mappa, amelyet az After Effectsnek olvasnia kell, csak a root felhasználó számára olvasható Macen. Ez a hiba hatással volt olyan szoftverek használatára, mint a Faronics Deep Freeze.
  • Javítottunk egy hibát, amely importáló hibát okoz H.264 Mac OS Mojave képernyőfelvétel klip importálásakor.
  • Javítottunk egy Windowsos hibát, amely miatt a CIDFont, CMap és Font almappák ugyanabban a mappában jelennek meg, mint az After Effects projekt, amikor duplán kattint egy .aep projektfájlra az Alkalmazás elindításához és egy projekt megnyitásához.
  • Javítottunk egy hibát a módosított adatfájlok (JSON, CSV, TSV) használatával kapcsolatban, amikor kompozíciókat exportálnak Adobe Media Encoderen keresztül.
  • Javítottunk egy XDCAM HD 422 fájlra specifikus hibát, amely műtermékeket okoz MPEG2 CBR50-ként való exportáláskor.
  • Javítottunk egy H.264 120 fps fájlokra specifikus hibát, amelyek piros keretet mutatnak a fájl végén.
  • Javítottuk a teljesítményt az Open Broadcaster Software (OBS – képernyőfelvétel) által készített H.264 fájlok importálásánál.
  • Javítottunk egy hibát, amelyben egy időben nyújtott kompozíció okozhatja, hogy az After Effects hibát jelenítsen meg, túlcsordulás az arány nevezők konvertálásakor (17::19), amikor a kompozíciót Adobe Media Encoderbe sorba állítja.
  • Határon kívüli olvasási biztonsági hiba megoldása. Lásd az ASPB20-21 azonosítójú biztonsági frissítési közleményt.
  • Pontos fél-NTSC képkocka sebesség támogatásának hozzáadása (14.985 fps).
  • Javítottunk egy hibát, amelyben az Escape billentyű lenyomása szöveg szerkesztése közben a Lenyíló menü párbeszédpanelben összeomlasztja az After Effectset.
  • Javítottunk egy hibát, amelyben a ProRes HDR felvétel, amely P3-ban van osztályozva és/vagy masterelve, nem a megfelelő színkezelés munkahelyet használta.
  • Javítottunk egy hibát, amelyben a Fókusz csatolása réteghez parancs olyan kifejezést hozott létre, amely nem működött a JavaScript kifejezés motorral.
  • A Shift Channels effektus mostantól GPU-t használhat feldolgozáshoz.
  • Az After Effects 17.0.4-ben mentett, rotoszkóp adatokat tartalmazó projektek megnyílnak az After Effects 17.0.1-ben anélkül, hogy hiányzó adat hibát okoznának.
  • Kijavítva egy összeomlás, amely Scripting használatakor vagy fájl projekt mappába húzása során fordulhatott elő. 
  • Kijavítva egy hiba, „After Effects Error: zero denominator in ratio multiply. ( 17 :: 17 )", amely a Render Queue ablak megnyitása után jelenhet meg.
  • Kijavítva egy probléma, ahol egy kompozíció kétszer is megjelenhet az előnézet ablakban, amikor nincs elérhető vagy észlelt dedikált GPU.
  • Eltávolítva a Pro Import After Effects beépülő modul macOS rendszeren. További információért lásd: Pro Import beépülő modul hiányzik macOS rendszeren.
  • Kijavítva a Dropdown Menu Control Effect, ahol új elemek nem kerültek hozzáadásra fő szövegszerkesztési módban.
  • Engedélyezve a 32-bpc támogatás a Minimax effektushoz.
  • További javítások a sérült rendereléshez 16" MacBook Prón.
  • Az After Effects telepítése vagy eltávolítása már nem távolítja el vagy írja felül az After Effectstől függetlenül telepített újabb Cinema 4D verziókat.
  • Egy After Effects 17.0.1-ben mentett, Rotoscope adatokat tartalmazó projekt nem nyílna meg és hiányzó adatokkal kapcsolatos hibát mutatna.
  • macOS rendszeren probléma állhat elő, amikor a kompozíció ablak másik fizikai kijelzőn van, mint az idővonal ablak, és az első kattintás a kompozíció ablakon nem teszi lehetővé elemek kijelölését a kompozícióban.
  • Az After Effects összeomlik bábu használatakor és bizonyos helyzetekben metszőkörvonal kattintásakor.
  • Hozzáadva támogatás 11.988 fps számára szabványos importálás/exportálás sebességként. Korábban az ezen FPS sebességgel importált vagy exportált klipek duplikált első képkockával rendelkezhettek.
  • Frissítve az OpenEXR beépülő modul csomag a 17.0 kiadás után azonosított számos probléma kijavítására:
    • IDentifier: Helytelen kulcsképkockázott effektus tulajdonságok engedélyezettek.
    • EXtractoR: Hiba és összeomlás kulcsképkockázott effektus tulajdonságok előnézetkor, Microsoft Visual C++ Runtime Library Assertion failed, Expression: FALSE
    • Cryptomatte: Hiba és összeomlás kulcsképkockázott effektus tulajdonságok előnézetkor, Microsoft Visual C++ Runtime Library Assertion failed, Expression: FALSE
    • Cryptomatte: helytelen renderelés és célkijelölés, amikor a réteg határai a kompozíción kívül vannak.
  • Kijavítva a hibaüzenet - „No valid color space in VideoFrameHeader", amikor Character Animator dinamikus-link jelenet AE-ben renderelődik Rec. 709 True értékre állításával.
  • Javított GPU használat előnézet megjelenítés során.
  • Különféle fejlesztések a kompozíció lejátszása közbeni előnézet pásztázásában és nagyításában.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a JavaScript-kifejezések hibáihoz kapcsolódóan rossz sorszámok jelentek meg.
  • A Tartalomérzékeny kitöltés most már támogatja az Unicode-karaktereket a kitöltési mappa elérési útjában.

Általános stabilitás, használhatóság és teljesítmény

  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a karakterpanel betűtípusai között a nyílbillentyűkkel görgetve nem jelent meg élő előnézet a kijelölt szövegrétegen. 
  • OpenEXR- és Cryptomatte-frissítések több hiba kijavításához.
  • Friss beállításokkal indításkor nem nyitható meg a Cryptomatte effektus modális beállításainak párbeszédpanelje.
  • A Cryptomatte effektus Rétegbeállítások felugró ablaka alapértelmezés szerint üres.
  • A Cryptomatte effektus Réteg beállításának módosítása kijelölés után nem jelenít meg figyelmeztetést.
  • A Képkocka mentése ProEXR formátumban művelet nem frissíti az alapértelmezett nevet a mentési párbeszédpanelen.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Réteg előnézeti ablaka megnyitáskor üresen jelenhetett meg. Ez akkor fordulhat elő, ha egy projektet Windows rendszeren mentettek, majd macOS rendszeren nyitottak meg. 
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az I és O billentyű nem mindig működött gyorsbillentyűként.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az After Effects kilépéskor memóriaszivárgási figyelmeztetést jeleníthetett meg.
  • Kijavítottuk a Cartoon effektust, amely egyes képkockákon vagy a memóriagyorsítótár ürítése után sérült vagy váratlan képhibákat jeleníthetett meg.
  • Kijavítottunk egy problémát a PWS Scripting használatával történő beállításában, amely miatt előfordulhatott, hogy a kért profil nem lett beállítva.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a fő tulajdonságok csak akkor animálódtak, ha az eredeti tulajdonság is animált volt.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Shift billentyűs átméretezés helytelenül tükrözte a Réteget, ha azt korábban már tükrözték.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a felhasználói felület nem reagált, mert az automatikus mentés mappáját nem lehetett létrehozni, vagy az csak olvasható volt.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt véletlenszerű karakterek jelenhettek meg a Visszavonás/Újra művelet előzményeiben, amikor a felvételt húzással a kompozícióba helyezte.
  • Kijavítottunk egy hibát a GPU Vetett árnyék effektusnál, amely miatt a hardveres előnézeti lejátszás leállhatott.
  • Kijavítottuk a Legördülő menü kifejezésvezérlő effektus másolatainak megjelenítését, amelyek nem a megfelelő sorrendben jelentek meg.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a hang elnémulhatott, amikor csak hangot tartalmazó előnézet indult.
  • Visszaállítottuk a 16.x alapértelmezett működését a YCC-felvételek kezelésekor a teljes Rec. tartományra 709 profilra (a Kompenzálás be van kapcsolva).
  • Javítottuk a Hajlítás stabilizáló követési pontok kijelölőkeretes kiválasztásának hibáját, amely nem működött megfelelően, ha nem 100%-os Nagyítás mellett volt.
  • Javítottuk azt a hibát, amikor a Colorama Pipetta nem a megfelelő színt választotta ki.
  • Javítottuk azt a hibát, amikor az idővonal panel lefagyhatott az előnézet során.
  • Javítottuk azt az Alkalmazás-lefagyást, amely akkor fordulhatott elő, ha az idővonal CTI-ját negatív időre állította egy kifejezés vagy Forgatókönyv.
  • Javítottuk azt a hibát, amikor a színes munkaterület beállítása nem lett figyelembe véve az Adobe Media Encoder és az After Effects között.
  • Javítottuk azt a hibát, amikor a Fő tulajdonságként használt Pseudoeffect tulajdonságok nullázódtak, és a kulcsképkockák eltávolításra kerültek a projekt megnyitásakor. Ha projektje ezzel a hibával rendelkezik, akkor a következőket kell tennie:
    • Indítsa el az After Effectset
    • Nyissa meg a projektet
    • Törölje az esetleges hibákat
    • Zárja be a projektet, de ne az After Effectset
    • Nyissa meg újra a projektet
    • Mentse a projektet
    • Zárja be az After Effectset
    • Nyissa meg az After Effectset és a projektet, és a hibának el kell tűnnie.

Renderelés és exportálás

  • Javítottuk azt a renderelési hibát, amely miatt a 2012 közepe előtt gyártott Mac hardverek statikus előnézetet vagy duplikált előnézeteket mutattak (egyet statikus, egyet animált).
  • Javítottuk az Érdesítés szélekkel kapcsolatos renderelési hibát, amely további tartalmat mutathatott az Alakzatréteg határain kívül.
  • Javítottuk az új 16"-os Macbook Pro renderelési hibáját, amely sérült előnézetet mutatott. 
  • Javítottuk a macOS indítási összeomlást, ha a hardver nem támogatja a Metal renderelést.
  • Javítottuk a hardveres renderelés hibáját a részben takart kis kereteknél nagy Nagyítás mellett.
  • Javítottuk azt az összeomlást, amely akkor fordulhatott elő, amikor egy kompozíciót rendereltek az Adobe Media Encoderbe, és az enkóder előbeállítás megpróbálta igazítani a forrás minőségét a beállításaihoz.
  • Javítottuk az időben áttérképezett kompozíciók renderelési hibáját.
  • Javítottuk az összeomlást, amely bizonyos motion graphic sablonok Premiere-ben történő renderelésekor fordulhatott elő Windowson CUDA renderelés használatakor.
  • Javítottuk a keretek renderelését, amikor a Nagyítás mértéke változik az előnézet lejátszása közben. Ha a kompozíció minősége Auto értékre van állítva, az előnézet egy-két képkockáig még mindig helytelen méretű kompozíciót jeleníthet meg. A kompozíció minőségének teljes vagy fél értékre állítása stb. megoldja ezt a problémát.

Összeomlás

  • A Cryptomatte összeomlik, ha nincs rétegkijelölés a hatásbeállítások párbeszédpanelben.
  • Javítottuk azt az összeomlást, amely miatt a Colorama Pipetta összeomlik macOS 10.15 rendszeren.
  • Javítottuk a macOS 10.15.1 használatakor és a gyorsítótár memóriának törlésekor esetlegesen fellépő összeomlást.
  • Javítottuk azt az összeomlást, amely akkor léphet fel, amikor mozgógrafikasablont alkalmazunk Premiere idővonalra, ha a szükséges betűtípusok nincsenek szinkronizálva. 
  • Javítottuk a macOS indításakor fellépő összeomlást, ha a hardver nem támogatja a Metal renderelést.
  • Javítottuk azt az összeomlást, amely akkor léphet fel, amikor egy hibaüzenet párbeszédpanelt próbálnak megjeleníteni.
  • Javítottuk az instabil bábu motor összeomlást, amikor félmegbontott állapotban van.
  • Javítottuk a véletlenszerű zajt és összeomlásokat, amikor Shadow Diffusion használata Classic 3D kompozícióban történik.
  • Javítottuk azt a hibát vagy összeomlást, amely a Maszk követő használatakor Perspektíva módban lépett fel.
  • Javítottuk azt az összeomlást, amely akkor léphet fel, amikor speciális karaktereket használunk a Fontos grafikák panel legördülő vezérlőjében. 
  • Javítottuk azt az összeomlást, amely akkor léphet fel, amikor az előnézet lejátszása valós idő alatt van, és a kompozíció hangot tartalmaz.
  • Javítottuk azt az összeomlást, amely akkor léphet fel, amikor kompozíciót renderelünk Adobe Media Encoder programba, amikor a kódoló előbeállítás megpróbálta egyeztetni a forrás minőségét a beállításaihoz.
  • Javítottuk azt az összeomlást, amely akkor léphet fel, amikor egy olyan panel görgetősávjára kattintunk, amely nem rendelkezik túlcsorduló tartalommal.
  • Javítottuk azt az összeomlást, amely akkor léphet fel, amikor az alakzat átfedések engedélyezve vannak a kompozíció ablakában.
  • Javítottuk azt az összeomlást, amely macOS rendszeren akkor léphet fel, amikor az időkód szerkesztés vezérlőre kattintunk és húzzuk az idővonal ablakában.
  • Javítottuk azt az összeomlást, amely akkor léphet fel, amikor projektet nyitunk meg olyan helyzetben, ahol az After Effects több importálóval rendelkezik a fájltípus kezeléséhez.
  • Az After Effects összeomlhat, ha az operációs rendszer megváltoztatja az After Effects számára elérhető aktív CPU magok számát a program indítása után.
  • Amikor Dynamic Link-et használunk Character Animator programmal, a macOS 10.14 és 10.15 nem kéri megfelelően az engedélyt a mikrofon és kamera használatához az After Effects programon belül. Ez már csak egyszer történik meg.
  • Javítottuk a nagyítással és kicsinyítéssel kapcsolatos összeomlásokat előnézet közben.
  • Javítottuk azt a hibát, amelynél a szöveg vagy alakzatok 3D Kiemelése helytelen hálókkal rajzolódhatott ki.
  • Különféle beépített After Effects forgatókönyvek, mint például a VR környezet és a Trace Path nem működnek megfelelően nem latin nyelveken.
  • Kijavítva: az I, O és C billentyűk nem voltak újra hozzárendelhetők a gyorsbillentyű rendszerben.
  • A CyCore beépülő modul csomag frissítve lett a következő javításokkal:
    • CC Overbrights: Jobb viselkedés, ha nincsenek túl világos pixelek jelen. Kijavítva az alfa konzisztencia az opciók között, és az alapértelmezett megtekintési opció RGB Clip-re változott.
    • CC PixelPolly: Mindig mélység szerint rendezett.
    • CC Cylinder: Új Forgatási sorrend vezérlő (Ugyanaz, mint a CC Sphere-ben). Válasszon egy tengelykombinációt. Ez a kijelölés mostantól a Henger forgatására szolgál a Forgatás vezérlő használatakor.
    • CC Vignette: Smartfx Réteg átalakítási problémák.
    • CC LightBurst: Réteg átméretezési problémák.
    • CC Drizzle: Nem inicializált kimeneti pixelek területi minta túlcsorduláskor kis rétegekkel.
    • CC Hair: Kisebb fény számítási hiba.
  • Kijavítva az összeomlás, amely előfordulhat PSD szekvencia kimenetekor a renderelési sorból.
  • Kijavítva az összeomlás, amely előfordulhat bizonyos beépülő modulok használatakor hangklipeket tartalmazó kompozícióval.
  • Kijavítva az összeomlás, amely előfordulhat mac 10.15 rendszeren gyorsítótár törlésekor.
  • A legördülő menü Scripting vezérlő mostantól működik After Effects orosz nyelven való használatakor.
  • Kijavítva a probléma, ahol az OpenColorIO beépülő modult használó kompozíciók váratlanul eltávolíthatók voltak a projektből megnyitáskor.
  • Kijavítva az eltolás renderelési probléma korrekciós rétegekkel és olyan effektussal, amely rétegparaméterrel mintavételezi az effektus bemenetet.
  • Olvashatóbb és érthetőbb színtér név megjelenítése a médiumokhoz a felhasználói felületen.
  • Kijavítva a Dynamic Link: az After Effects bezárja a nyitott projektet amikor új kompozíciót hoz létre a Premiere-ből.
  • Kijavítva az összeomlás menüre kattintáskor nyitott szövegmezővel.
  • Kijavítva az összeomlás a Lumetri scopes panel ismételt nyitásakor és bezárásakor.
  • Kijavítva a Dynamic Link: a Premiere nem tud csatlakozni a fejlécnélküli After Effects-hez a fejléces szerverről.
  • Kijavítva: a legördülő effektus hozzáadása sikertelen és törli a réteg összes effektusát.
  • Javítottuk a kontextushiányos hibát Macen a bábutű és az új Team Projects használatakor.
  • Javítottuk a Cache Before Playback funkció hibás működését.
  • Javítottuk a scriptkivételt és az alkalmazás indításakor megjelenő riasztási párbeszédpanelt.
  • Javítottuk a CEP-bővítmények hibáját, amelyek lefordított JSXBIN formában vannak terjesztve.
  • Az internetkapcsolat nélküli felhasználóknál nem jelent meg az „Unable to connect to Adobe Fonts” párbeszédpanel. Ezt javítottuk.
  • Javítottuk azt az összeomlást, amely akkor fordult elő, amikor a Tab billentyűvel próbált váltani az idővonal- vagy effektustulajdonságok között.
  • Javítottuk azt a hibát, amely miatt a kulcsképkockákat és kifejezéseket a rendszer nem ismerte fel fő tulajdonságként, hacsak az eredeti tulajdonság nem tartalmazott kulcsképkockákat vagy kifejezéseket.
  • Javítottuk a VFR-felvételek hibáját, amikor a felvétel értelmezési beállításai a hangszinkron megőrzésére voltak állítva, és emiatt a rendszer zöld képkockákat jelenített meg, valamint a villanó képkockákat nem megfelelő sorrendben mutatta.
  • Színfrissítések:
    • Egyező ProRes HDR-renderelés a 16.x verzióban a 16.x verzióban mentett projektekhez.
    • Bizonyos felvételtípusok másolásakor megőrizzük a színbeállításokat.
  • A Save As Previous paranccsal mentett projektek renderelése most már megfelel annak a verziónak.
  • Javítottuk azokat az assert hibákat, amelyek akkor jelentek meg, amikor régebbi AE-verziókban mentett, hiányzó színkezelt felvételeket tartalmazó projekteket nyitott meg.
  • Javítottuk a Dropdown Menu Effect hibáját – MacOS rendszeren a Tab, majd az Enter megnyomásával az OK választása nem alkalmazta a módosításokat.
  • Javítottuk azt a hibát, amikor az útvonal Bezier-görbeútvonallá alakult, és minden más kijelölt paraméter törlődött, így csak az útvonal maradt az idővonalon.
  • Javítottuk azt az összeomlást, amely akkor történt, amikor Tartalomérzékeny kitöltési réteget hozott létre egy adatRéteget tartalmazó kompozícióhoz.
  • Javítottuk azt az összeomlást, amely a betűtípusok ellenőrzése párbeszédpanel megszakításakor történt az Animáltgrafika-sablonok exportálása közben.
  • Javítottuk az eltérést a tartományon kívüli Értékek kezelésében a bekapcsolt HWBP-t használó SW-renderelő és a kikapcsolt HWBP-t használó SW-renderelő között.
  • Javítottuk, hogy a fractal noise evolúció mezője súlyos összeomlást idézett elő.
  • Javítottuk azt a hibát, hogy az aerender nem működött – Windowson összeomlás, Macen ERROR -609 történt.
  • Javítottuk azokat a különféle assert hibákat, amelyek kompozíciók előnézetének megtekintésekor jelentek meg, amikor különböző más panelek is meg voltak nyitva (például Lumetri scopes).
  • Az előnézet lejátszásakor a hangszinkronnak ismét megfelelően kell működnie.
  • További javítások a Cineware-ben a kiszolgálóinicializálási hibák megoldásához.
  • A projektpanelről a kompozíció- vagy idővonalablakokba történő húzás most már működik macOS 10.15 rendszeren.
  • Javítottuk a Cineware kiszolgálóindítási hibáját, amely miatt az alkalmazás nem tudott elindulni.
  • A Raytracing 3D renderelő eltávolításra került az After Effectsből.
  • Teljesítményjavítás főtulajdonságok kifejezésekkel kombinált használatakor. Teljesítményjavítások macOS rendszeren szoftveres renderelési módok használatakor.
  • A Cineware beépülő modul frissítései, ahol bizonyos forgatókönyv fájlok hiányoztak.
  • A jelenet-referenciált profilok kompenzálása már nem alapértelmezetten be van jelölve.
  • A Flash SWF fájlok importálását végző könyvtár frissítve lett a legújabb kiadásra. Kérjük, ellenőrizze, hogy az összes Flash kapcsolódó fájlok továbbra is működnek-e.
  • EXR kényszerítése kompozícióként való importálásra, még ha felvételként van beállítva az importálás, de a Kompozíció létrehozása jelölőnégyzet be van jelölve.
  • Javítva a gyorsbillentyű „Csere helyőrzővel" használata több felvétel elemen, ami összeomlasztotta az AE-t.
  • Javítva a probléma, ahol bizonyos renderelési sor beállítások figyelmen kívül hagyódtak a sor elem duplikálása után.
  • Javítva a probléma, ahol ACR Camera Raw fájlok nem voltak importálhatók.
 

Hasonló tartalmak