A Photoshop különféle alapvető 3D-objektumokat tud előállítani 2D-rétegeket kiindulópontként felhasználva. Létrehozása után a 3D-objektum mozgatható a 3D-térben, módosíthatók a leképezési beállításai, hozzáadható világítás vagy összevonható más 3D-rétegekkel.
Kétdimenziós rétegek konvertálása 3D-képeslapokká (síkok 3D tulajdonságokkal). Ha a kezdőréteg egy szövegréteg, akkor a program megtartja az áttetszőséget.
2D réteg körbefolyatása egy 3D-objektum, például kúp, kocka vagy henger körül.
3D-háló létrehozása 2D-kép szürkeárnyalat-adataiból.
A repoussé nevű ötvöstechnika imitálása kétdimenziós objektum 3D-térben való kiemelésével. Lásd 3D-repoussé létrehozása.
3D-térfogat építése egy több képkockából álló fájlból, például DICOM orvosi képalkotásból származó fájlból. A Photoshop a fájl egyes szeleteit 3D-objektummá egyesíti, amely 3D-térben manipulálható, és tetszőleges szögből megtekinthető. A letapogatásban szereplő különféle anyagok, például csontok vagy lágyszövetek megjelenítése különféle 3D-térfogatleképezési hatások alkalmazásával optimalizálható. Lásd: 3D-térfogat létrehozása.
Megjegyzés:
A 3D-képeslap hozzáadható egy létező 3D-jelenethez, így egy olyan felület jön létre, amely megjeleníti a jelenet más objektumainak az árnyékait és tükröződéseit.
-
A program a Rétegek panel 3D-rétegévé konvertálja a 2D-réteget. A 2D-réteg tartalma anyagként rendelődik hozzá a képeslap mindkét oldalához.
Az eredeti 2D-réteg szórt textúratérképként jelenik meg a Rétegek panelen a 3D-képeslap objektumhoz. (Lásd: A 3D-panel áttekintése.)
A 3D-réteg megtartja az eredeti 2D kép méreteit.
-
(Nem kötelező lépés) A 3D-képeslapot felületi síkként adhatja hozzá egy 3D-jelenethez úgy, hogy az új 3D-réteget összevon egy 3D-tárgyakat tartalmazó létező 3D-réteggel, majd szükség szerint igazítja. (Lásd 3D-objektumok összevonása.)
-
Az új 3D-tartalom megőrzése érdekében, exportálja a 3D réteget valamilyen 3D-fájlformátumba, vagy mentse azt PSD-formátumban. (Lásd 3D-rétegek exportálása.)
A választott objektum típusától függően az eredményül kapott 3D-modell egy vagy több rácsvonalat tartalmazhat. A Gömb alakú panoráma beállítás egy 3D-gömb belsejére képezi le a panorámaképet.
-
Kattintson a 3D menü Új alakzat rétegből parancsára, majd válasszon ki egy alakzatot a menüből. Az alakzatok magukban foglalják az egyetlen rácsvonalból álló tárgyakat, mint például a toroid, a gömb vagy egy fedőréteg, valamint a többszörös rácsvonalból álló tárgyakat, mint például a kúp, a kocka, a henger, a szódáspalack vagy a borosüveg.
Megjegyzés:
Saját egyéni alakzatait is hozzáadhatja az Alakzat menühöz. Az alakzatok Collada (.dae) 3D-modell fájlok. Alakzat hozzáadásához helyezze a Photoshop program mappában a Collada modell fájlt a Presets\Meshes mappába.
A program a Rétegek panel 3D-rétegévé konvertálja a 2D-réteget.
Az eredeti 2D-réteg Szórt textúratérképként jelenik meg a Rétegek panelen. Felhasználható az új 3D-objektum egy vagy több felületén. Más felületekhez alapértelmezett hozzárendelhető egy szórt textúratérkép alapértelmezett színbeállítással. Lásd: A 3D-panel áttekintése.
-
(Nem kötelező lépés) Ha panorámaképet használ 2D-bemenetként, akkor használja a Gömb alakú panoráma beállítást. Ez a beállítás egy teljes 360 x 180 fokos gömb alakú panorámát konvertál 3D-réteggé. A 3D-objektummá való konvertálást követően lehetőség nyílik a panoráma jellemzően nehezen elérhető területeinek, például a pólusoknak vagy az egyenes vonalakat tartalmazó területeknek a festésére. A 2D-panorámák képek összefűzésével való létrehozásáról a 360 fokos panorámaképek létrehozása rész szolgál információkkal.
-
3D réteg exportálása 3D-fájlformátumban vagy mentése PSD-formátumban az új 3D-tartalom megőrzéséhez. Lásd 3D-rétegek exportálása.
Az Új háló szürkeárnyalatosból parancs a szürkeárnyalatos képet mélységtérképpé konvertálja, amely a fényerőértékeket változó mélységű felületté alakítja át. A világosabb értékek a felületből kiemelkedő területeket, a sötétebb értékek pedig alacsonyabban fekvő területeket hoznak létre. Ezután a Photoshop a mélységtérképet négy lehetséges geometria egyikére alkalmazva 3D-modellt hoz létre.
-
(Nem kötelező lépés) Kép konvertálása szürkeárnyalatos színmódra. (Mutasson a Kép menü Színmód pontjára, és válassza a Szürkeárnyalatos parancsot vagy kattintson a Kép menü Korrekciók almenüjének Fekete-fehér parancsára a szürkeárnyalatos konverzió finombeállításához.
Megjegyzés:
Ha RGB-képet használ bemenetként a rácsvonal létrehozásakor, akkor a program a zöld csatorna alapján hozza létre a mélységtérképet.
A Photoshop létrehoz egy 3D-réteget, amely az új hálót tartalmazza. Ezenkívül létrehozza a Szórt, Fedettség és Síkbeli mélységtérképeket a 3D-objektumhoz, az eredeti szürkeárnyalatos vagy színes réteget felhasználva.
A Síkbeli mélységtérkép bármikor újra megnyitható intelligens objektumként, és szerkeszthető. Mentéskor a rácsvonal újra létrejön.
Megjegyzés:
Az Áttetszőség textúratérkép nem jelenik meg a Rétegek panelen, mert a térkép ugyanazt a textúrafájlt használja, mint a Szórt térkép (az eredeti 2D-réteget). Ha két textúratérkép ugyanarra a fájlra hivatkozik, akkor a fájl csak egyszer jelenik meg a Rétegek panelen.
A Photoshop animáció idővonallal létrehozhat 3D-animációkat, melyekkel térben mozgathatja a 3D-modellt, és módosíthatja az időbeni megjelenítését. A 3D-réteg következő tulajdonságai közül bármelyiket animálhatja:
3D-objektum vagy kamerapozíció. A térbeli pozíció vagy kameraeszközök segítségével időben mozgathatja a modellt vagy 3D-kamerát. A Photoshop átmenetet tud képezni a helyzetek vagy kameramozgások köztt, ezáltal egyenletes mozgás hatását keltve.
3D-leképezés beállításai. Leképezési módok módosítása, lehetővé téve az átmenetképzést egyes leképezési módok között. A Csúcspontok mód fokozatosan átalakítható Drótvázzá, egy modell szerkezetének nagy vonásokban való felvázolását szimulálva.
Térbeli keresztmetszet. Keresztező sík elforgatása változó keresztmetszet időbeni megjelenítéséhez. Keresztmetszet beállításainak módosítása képkockák között, a modell különböző tulajdonságainak a kiemeléséhez animálás közben.
Kiváló minőségű animációkhoz az animáció egyes képkockái leképezhetők a Leképezés végső kimenethez beállítással. Lásd A megjelenítési effektusok módosítása.