Felhasználói útmutató Mégse

Idővonal-animációk létrehozása

  1. Photoshop Felhasználói útmutató
  2. Bevezetés a Photoshopba
    1. Álmodja meg. Készítse el.
    2. A Photoshop újdonságai
    3. Szerkessze első fényképét
    4. Dokumentumok létrehozása
    5. Photoshop | Tipikus kérdések
    6. A Photoshop rendszerkövetelményei
    7. Ismerkedés a Photoshoppal
  3. Photoshop és más Adobe-termékek és -szolgáltatások
    1. Az Illustratorban készített tartalom használata a Photoshopban
    2. Photoshop-fájlokkal való munka az InDesignban
    3. Substance 3D-anyagok a Photoshophoz
    4. Az alkalmazáson belüli Capture bővítmény használata a Photoshopban
  4. iPadhez készült Photoshop (a kontinentális Kínában nem érhető el)
    1. Photoshop az iPaden | Gyakori kérdések
    2. A munkaterület megismerése
    3. Rendszerkövetelmények | Photoshop iPaden
    4. Dokumentumok létrehozása, megnyitása és exportálása
    5. Fotók hozzáadása
    6. A rétegek használata
    7. Rajzolás és festés ecsetekkel
    8. Kijelölések létrehozása és maszkok hozzáadása
    9. Kompozit képek retusálása
    10. Korrekciós rétegek használata
    11. Módosítsa a kompozit tónusait görbék használatával
    12. Átalakítási műveletek alkalmazása
    13. Kompozit képek vágása és elforgatása
    14. Vászon elforgatása, pásztázása, kicsinyítése/nagyítása és visszaállítása
    15. Szövegrétegek használata
    16. Munka a Photoshoppal és a Lightroommal
    17. Hiányzó betűkészletek letöltése iPaden a Photoshop alkalmazásban
    18. Japán szöveg az iPadhez készült Photoshopban
    19. Alkalmazásbeállítások kezelése
    20. Érintésvezérléses gyorsbillentyűk és ujjmozdulatok
    21. Billentyűparancsok
    22. Képméret szerkesztése
    23. Élő közvetítés alkotás közben az iPadhez készült Photoshopban
    24. Retusálás a Javítóecset eszközzel
    25. Készítsen ecseteket a Capture-ben, és használja őket az iPadhez készült Photoshopban
    26. Camera Raw-fájlok használata
    27. Intelligens objektumok létrehozása és használata
    28. Képek expozíciójának korrigálása fakítással és színégetéssel
    29. Automatikus korrekciós parancsok az iPadhez készült Photoshopban
    30. Kenje el képei adott területeit az iPadhez készült Photoshopban
    31. Növelje vagy csökkentse képeinek telítettségét a Szivacs eszközzel
    32. Tartalomérzékeny kitöltés iPadhez
  5. Webes Photoshop (a kontinentális Kínában nem érhető el)
    1. Gyakori kérdések
    2. Rendszerkövetelmények
    3. Gyorsbillentyűk
    4. Támogatott fájltípusok
    5. Ismerkedés a munkaterülettel
    6. Felhődokumentumok megnyitása és használata
    7. Generatív MI-alapú funkciók
    8. Alapvető szerkesztési fogalmak
    9. Gyorsműveletek
    10. A rétegek használata
    11. Képek retusálása és a tökéletlenségek eltávolítása
    12. Gyors kijelölés
    13. Képek javítása korrekciós rétegek használatával
    14. Kitöltési réteg hozzáadása
    15. Képek mozgatása, átalakítása és vágása
    16. Rajzolás és festés
    17. Alakzatok rajzolása és szerkesztése
    18. Szövegrétegek használata
    19. Együttműködés bárkivel az interneten
    20. Alkalmazásbeállítások kezelése
    21. Kép létrehozása
    22. Háttér létrehozása
    23. Referenciakép
  6. A Photoshop bétaverziója (a kontinentális Kínában nem érhető el)
    1. Ismerkedés a Creative Cloud bétaverziós alkalmazásaival
    2. Az asztali Photoshop bétaverziója
    3. Háttér létrehozása leíró szöveges promptokkal
  7. Generatív mesterséges intelligencia (a kontinentális Kínában nem érhető el) 
    1. Gyakori kérdések a Photoshopban elérhető generatív MI-ről
    2. Generatív kitöltés az asztali Photoshopban
    3. Kép létrehozása leíró szöveges promptokkal
    4. Generatív kibővítés az asztali Photoshopban
    5. Generatív kitöltés az iPadhez készült Photoshopban
    6. Generatív kibővítés az iPadhez készült Photoshopban
    7. Generatív MI-alapú funkciók a webes Photoshopban
  8. Tartalomhitelesség (a kontinentális Kínában nem érhető el)
    1. Tartalom hitelesítő adatai a Photoshopban
    2. Identitás- és eredetigazolás NFT-khez
    3. Fiókok csatlakoztatása az alkotások szerzőinek feltüntetéséhez
  9. Felhőalapú dokumentumok (a kontinentális Kínában nem érhető el)
    1. Photoshop-felhődokumentumok | Gyakori kérdések
    2. Photoshop-felhődokumentumok | Munkafolyamattal kapcsolatos kérdések
    3. Felhődokumentumok kezelése és szerkesztése a Photoshopban
    4. Felhőalapú tárolás frissítése Photoshophoz
    5. Egy felhőbeli dokumentum létrehozása vagy mentése nem sikerült
    6. A felhőalapú Photoshop-dokumentumok hibáinak megoldása
    7. Felhődokumentum-szinkronizálási naplók gyűjtése
    8. Mások felkérése a saját felhőalapú dokumentumok szerkesztésére
    9. Fájlok megosztása és véleményezés alkalmazáson belül
  10. Munkaterület
    1. A munkaterület alapjai
    2. Beállítások
    3. Tanuljon gyorsabban a Photoshop Felfedezés panelje segítségével
    4. Dokumentumok létrehozása
    5. Fájlok elhelyezése
    6. Alapértelmezett billentyűparancsok
    7. Billentyűparancsok testreszabása
    8. Eszközgalériák
    9. Teljesítmény-beállítások
    10. Eszközök használata
    11. Készletek
    12. Rács és segédvonalak
    13. Ujjmozdulatok
    14. A Photoshop használata a Touch Barral
    15. Érintésvezérléses funkciók és testre szabható munkaterületek
    16. Technológiai előnézet
    17. Metaadatok és jegyzetek
    18. Érintésvezérléses funkciók és testre szabható munkaterületek
    19. Photoshop-képek elhelyezése más alkalmazásokban
    20. Vonalzók
    21. Nyomtatásban meg nem jelenő extrák megjelenítése és elrejtése
    22. Hasábok megadása képhez
    23. Visszavonás és előzmények
    24. Panelek és menük
    25. Elemek elhelyezése igazítással
    26. Elhelyezés a Vonalzó eszközzel
  11. Webes, képernyő- és alkalmazástervezés
    1. Photoshop tervezéshez
    2. Rajztáblák
    3. Eszközelőnézet
    4. CSS másolása rétegekből
    5. Weboldalak szeletelése
    6. Szeletekhez használható HTML-beállítások
    7. Szeletelrendezés módosítása
    8. Webes grafikák használata
    9. Webes fotógalériák létrehozása
  12. A képekkel és a színekkel kapcsolatos alapismeretek
    1. Képek átméretezése
    2. Munka raszter- és vektorképekkel
    3. A kép mérete és felbontása
    4. Képek beolvasása kamerákról és szkennerekről
    5. Képek létrehozása, megnyitása és importálása
    6. Képek megjelenítése
    7. Érvénytelen JPEG-jelölőhiba | Képek megnyitása
    8. Több kép egyidejű megjelenítése
    9. Pipetták és színtárak testreszabása
    10. Magas dinamikus tartományú képek
    11. Színek egyeztetése a képen
    12. Képek átalakítása egyik színmódból a másikba
    13. Színmódok
    14. Képrészletek törlése
    15. Keverési módok
    16. Színek kiválasztása
    17. Színpalettás képek színtáblázatának testreszabása
    18. Képinformáció
    19. A torzítószűrők nem elérhetőek
    20. A színek – ismertető
    21. Szín- és monokróm-korrekció csatornák használatával
    22. Színválasztás a Szín és Színtár panelen
    23. Minta
    24. Színmód vagy képmód
    25. Színvetítés
    26. Feltételesmód-váltás hozzáadása művelethez
    27. Színek felvétele a színtárba HTML-, CSS- és SVG-fájlokból
    28. Bitmélység és beállítások
  13. Rétegek
    1. Alapvető tudnivalók a rétegekről
    2. Visszavonható szerkesztési műveletek
    3. Rétegek és csoportok létrehozása és kezelése
    4. Rétegek kijelölése, csoportosítása és csatolása
    5. Képek keretbe helyezése
    6. Réteg opacitása és keverése
    7. Rétegek maszkolása
    8. Intelligens szűrők alkalmazása
    9. Rétegszedők
    10. Rétegek áthelyezése, halomképzése és zárolása
    11. Rétegek maszkolása vektormaszkokkal
    12. Rétegek és csoportok kezelése
    13. Rétegeffektusok és stílusok
    14. Rétegmaszkok szerkesztése
    15. Kellékek kivonása
    16. Rétegek felfedése vágómaszkokkal
    17. Képkellékek létrehozása rétegekből
    18. Intelligens objektumok használata
    19. Keverési módok
    20. Csoportportré készítése több képből
    21. Képek kombinálása a Rétegek automatikus keverése paranccsal
    22. Rétegek igazítása és elosztása
    23. CSS másolása rétegekből
    24. Kijelölés betöltése réteg vagy rétegmaszkhatárok alapján
    25. Más rétegek tartalmának megjelenítése kiejtéssel
  14. Kijelölések
    1. Ismerkedés a kijelölési lehetőségekkel
    2. Kijelölés kompozit képeken
    3. Kijelölés és maszkolás munkaterület
    4. Kijelölés a Téglalap-kijelölő eszközzel
    5. Kijelölés a lasszóeszközökkel
    6. Képpontkijelölések testreszabása
    7. Kijelölt képpontok áthelyezése, másolása és törlése
    8. Ideiglenes gyorsmaszk létrehozása
    9. Színtartomány kijelölése a képen
    10. Görbék és kijelöléskeretek egymásba alakítása
    11. Alapismertek a csatornákról
    12. Kijelölések és alfacsatornamaszkok mentése
    13. A kép fókuszban lévő területeinek kijelölése
    14. Csatornák másolása, szétbontása és egyesítése
    15. Csatornaszámítások
  15. Képkorrekciók
    1. Objektumszínek cseréje
    2. Perspektivikus hajlítás
    3. Bemozdulás okozta életlenség mérséklése
    4. Példák a Javító ecset használatára
    5. Színkeresési táblák exportálása
    6. Kép élességének és életlenségének beállítása
    7. Színkorrekciók ismertetése
    8. A Fényesség/kontraszt korrekció alkalmazása
    9. Árnyékos és csúcsfényes területek részletességének módosítása
    10. Szintkorrekció
    11. Színezet és telítettség korrigálása
    12. Élénkség korrekciója
    13. Színtelítettség módosítása a kép egyes területein
    14. Gyors tónuskorrekciók
    15. Különleges színhatások alkalmazása képekre
    16. Képjavítás színegyensúly-korrekciókkal
    17. Magas dinamikus tartományú képek
    18. Hisztogramok és képpontértékek megtekintése
    19. Színek egyeztetése a képen
    20. Fényképek levágása és dőlésmentesítése
    21. Színes kép fekete-fehérré alakítása
    22. Korrekciós és kitöltési rétegek
    23. Görbék korrekció
    24. Keverési módok
    25. Képek kiválasztása nyomtatáshoz
    26. Szín és tónus korrekciója a Szintek és Görbék pipettákkal
    27. HDR expozíció és tónus korrekciója
    28. Képterületek fakítása vagy színégetése
    29. Szelektív színkorrekció
  16. Adobe Camera Raw
    1. Az Camera Raw rendszerkövetelményei
    2. Újdonságok a Camera Raw programban
    3. A Camera Raw bemutatása
    4. Panorámaképek létrehozása
    5. Támogatott objektívek
    6. Vignetta-, szemcsézettség- és homályosságmentesítési hatások a Camera Raw modulban
    7. Alapértelmezett billentyűparancsok
    8. Automatikus perspektívakorrekció a Camera Raw modulban
    9. Sugárirányú szűrő a Camera Raw modulban
    10. A Camera Raw beállításainak kezelése
    11. Képek megnyitása, feldolgozása és mentése a Camera Raw bővítményben
    12. Képek korrigálása a Kibővített folteltávolító eszközzel a Camera Raw bővítményben
    13. Képek elforgatása, vágása és kiigazítása
    14. Színmegjelenítés beállítása a Camera Raw bővítményben
    15. Feldolgozásverziók a Camera Raw bővítményben
    16. Helyhez kötött korrigálás a Camera Raw bővítményben
  17. Képjavítás és -helyreállítás
    1. Objektumok eltávolítása fényképekből a Tartalomérzékeny kitöltéssel
    2. Tartalomérzékeny foltozás és mozgatás
    3. Képek retusálása és javítása
    4. Kép torzításának és zajának javítása
    5. Alapvető hibaelhárítási lépések a legtöbb probléma kiküszöböléséhez
  18. Képek javítása és átalakítása
    1. Égbolt cseréje a képeken
    2. Objektumok átalakítása
    3. Vágás, elforgatás és rajzvászon méretének beállítása
    4. Fényképek levágása és dőlésmentesítése
    5. Panorámaképek készítése és szerkesztése
    6. Képek, alakzatok és görbék hajlítása
    7. Távlatpont
    8. Tartalomérzékeny méretezés
    9. Képek, alakzatok és görbevonalak átalakítása
  19. Rajzolás és festés
    1. Szimmetrikus mintázatok festése
    2. Téglalapok rajzolása és körvonal-beállítások módosítása
    3. A rajzolás ismertetése
    4. Alakzatok rajzolása és szerkesztése
    5. Festőeszközök
    6. Ecsetek létrehozása és módosítása
    7. Keverési módok
    8. Görbék színezése
    9. Görbék szerkesztése
    10. Festés a keverőecsettel
    11. Ecsetkészletek
    12. Színátmenetek
    13. Színátmenetek közbeszúrása
    14. Kijelölések, rétegek és görbék kitöltése és körvonalazása
    15. Rajzolás a tolleszközökkel
    16. Mintázatok létrehozása
    17. Mintázat létrehozása a Pattern Maker (Mintázatkészítő) eszközzel
    18. Görbék kezelése
    19. Mintázatkönyvtárak és -készletek kezelése
    20. Rajzolás és festés rajztáblával
    21. Texturált ecsetek létrehozása
    22. Dinamikus elemek adása az ecsetekhez
    23. Színátmenet
    24. Stilizált vonások festése a Művészi előzmény ecsettel
    25. Festés mintázattal
    26. Készletek szinkronizálása több eszközön
    27. Készletek, műveletek és beállítások áttelepítése
  20. Szöveg
    1. A szöveg hozzáadása és szerkesztése
    2. Egyesített szövegkezelő
    3. Műveletek OpenType SVG-betűtípusokkal
    4. Karakterek formázása
    5. Bekezdésformázás
    6. Szövegeffektusok létrehozása
    7. Szövegszerkesztés
    8. Sortávolság és betűköz
    9. Arab és héber szöveg
    10. Betűtípusok
    11. Betűtípusokkal kapcsolatos problémák hibaelhárítása
    12. Ázsiai szöveg
    13. Típus létrehozása
  21. Szűrők és effektek
    1. Az Életlenítési galéria használata
    2. Alapvető tudnivalók a szűrőkről
    3. Szűrőeffektusok – referencia
    4. Megvilágítási effektusok hozzáadása
    5. Az Adaptív nagylátószög szűrő használata
    6. Az Olajfesték szűrő használata
    7. A Cseppfolyósítás szűrő használata
    8. Rétegeffektusok és stílusok
    9. Speciális szűrők használata
    10. Képterületek elmaszatolása
  22. Mentés és exportálás
    1. Fájlok mentése a Photoshopban
    2. Fájlok exportálása a Photoshopban
    3. Támogatott fájlformátumok
    4. Fájlok mentése grafikus formátumban
    5. Tervek mozgatása a Photoshop és az Illustrator között
    6. Videoklipek és animációk mentése és exportálása
    7. PDF-fájlok mentése
    8. Digimarc szerzői jogi védelem
  23. Színkezelés
    1. A színkezelés működése
    2. Színek egységességének megőrzése
    3. Színbeállítások
    4. Duplex képek
    5. Színprofilok használata
    6. Online megtekintésre szánt dokumentumok színeinek kezelése
    7. Dokumentumok színeinek kezelése nyomtatásakor
    8. Importált képek színeinek kezelése
    9. Színellenőrzés próbanyomaton
  24. Webes, képernyő- és alkalmazástervezés
    1. Photoshop tervezéshez
    2. Rajztáblák
    3. Eszközelőnézet
    4. CSS másolása rétegekből
    5. Weboldalak szeletelése
    6. Szeletekhez használható HTML-beállítások
    7. Szeletelrendezés módosítása
    8. Webes grafikák használata
    9. Webes fotógalériák létrehozása
  25. Mozgóképek és animáció
    1. Videószerkesztés a Photoshop alkalmazásban
    2. Video-és animációs rétegek szerkesztése
    3. Videók és animációk áttekintése
    4. Videók és animációk előzetes megtekintése
    5. Videoréteg képkockáinak festése
    6. Videofájlok és képsorozatok importálása
    7. Képkocka-animációk létrehozása
    8. Creative Cloud 3D Animációs szolgáltatás (előzetes verzió)
    9. Idővonal-animációk létrehozása
    10. Képek létrehozása videókhoz
  26. Nyomtatás
    1. 3D objektumok nyomtatása
    2. Nyomtatás a Photoshopból
    3. Nyomtatás színkezeléssel
    4. Indexképek és PDF-bemutatók
    5. Fényképek nyomtatása képcsomag-elrendezésben
    6. Direktszínek nyomtatása
    7. Képek nyomtatása kereskedelmi nyomdagépen
    8. Színes dokumentumok nyomtatásának javítása Photoshopban
    9. Nyomtatási problémák hibaelhárítása | Photoshop
  27. Automatizálás
    1. Műveletek létrehozása
    2. Adatalapú grafikák létrehozása
    3. Parancsfájlok
    4. Fájlköteg feldolgozása
    5. Műveletek lejátszása és kezelése
    6. Feltételes műveletek hozzáadása
    7. A műveletek és a Műveletek panel működése
    8. Felvétel műveletet végző eszközökről
    9. Feltételesmód-váltás hozzáadása művelethez
    10. Felhasználói felületi eszközkészlet a Photoshop beépülő moduljaihoz és szkriptjeihez
  28. Hibaelhárítás
    1. Javított problémák 
    2. Ismert problémák
    3. A Photoshop teljesítményének optimalizálása
    4. Alapvető hibaelhárítás
    5. Hibaelhárítás összeomlás vagy lefagyás esetén
    6. Programhibák elhárítása
    7. Megtelt munkalemezzel kapcsolatos hibák elhárítása
    8. GPU és grafikus illesztőprogram hibaelhárítása
    9. Hiányzó eszközök megkeresése
    10. Photoshop 3D | Gyakori kérdések a megszűnő funkciókkal kapcsolatban

  A Photoshop 3D-funkcióinak megszűnése

A Photoshop 3D-funkciói a jövőbeni frissítésekkel megszűnnek. A 3D-tartalmakkal dolgozó felhasználóknak javasoljuk az Adobe új Substance 3D alkalmazásait, amelyek az Adobe 3D-eszközeinek következő generációját képviselik. További részletek a Photoshop 3D-funkcióinak megszüntetéséről itt találhatók: Photoshop 3D | Gyakori kérdések a megszűnő 3D-funkciókkal kapcsolatban.

Megjegyzés:

A Photoshop alkalmazás Photoshop CC előtti verzióinál a cikkben tárgyalt funkciók közül néhány csak a Photoshop Extended kiadásban érhető el. A Photoshopnak nincs külön Extended verziója. A Photoshop Extended minden funkciója a Photoshop része.

Az idővonal-alapú animáció munkafolyamata

A rétegtartalom idővonal üzemmódban való animálásához az Idővonal panelen kulcsképeket állíthat be az aktuális idő jelzőjének újabb és újabb időpontra vagy képkockára húzásával, majd módosíthatja a rétegtartalom pozícióját, fedettségét és stílusát. A Photoshop két meglévő képkocka közé automatikusan új képkockákat vesz fel, illetve módosítja a meglévőket úgy, hogy a rétegtulajdonságokat (pozíció, fedettség és stílusok) az új képkockák között egyenletesen változtatva mozgás vagy átalakulás hatását kelti.

Ha például egy réteget el szeretne halványítani, a kezdő képkockán a réteg fedettségét állítsa 100%-ra, majd kattintson a réteg Fedettség időmérő órájára. Ezután mozgassa az aktuális idő jelzőjét az utolsó képkocka időpontjára vagy helyére, és ugyanennek a rétegnek a fedettségét állítsa 0%-ra. A Photoshop automatikusan új képkockákat szúr be a kezdő és a záró képkocka közé, és a réteg fedettségét a képkockák között egyenletesen csökkenti.

Amellett, hogy a Photoshop segítségével képkockákat szúrhat az animációba, üres videorétegekre festve képkockánként kézzel rajzolt animációkat is készíthet.

Megjegyzés:

Ha SWF formátumú animációkat szeretne létrehozni, használja az Adobe Flash, az Adobe After Effects vagy az Adobe Illustrator alkalmazást.

Idővonal-alapú animációk létrehozásához kövesse az alábbi általános munkafolyamatot.

1. Hozzon létre egy új dokumentumot.

Adja meg a méretet és a háttértartalmat. Ügyeljen arra, hogy a dokumentum képpontméretaránya és méretei megfeleljenek az animáció kimenetének. Használjon RGB színmódot. Ha nincs különösebb oka a módosításra, hagyja meg a 72 képpont/hüvelyk felbontást, a csatornánként 8 bites bitmélységet és a négyzetes képpontméretarányt.

Figyeljen arra, hogy az Idővonal panel meg legyen nyitva. Ha szükséges, kattintson a panel középső részén található, lefelé mutató nyílra, válassza a Videó idővonal létrehozása menüpontot, majd kattintson a nyíl bal oldalán lévő gombra. Ha az Idővonal panel képkocka-animációs üzemmódban van, kattintson a panel bal alsó sarkában található Konvertálás videó idővonallá ikonra.

2. Állítsa be a panel menüjében az Idővonal képsebességének beállítása lehetőséget.

Adja meg az animáció időtartamát és képsebességét. Lásd: Az idővonal tartamának és képsebességnek megadása

3. Vegyen fel egy réteget.

Háttérréteget nem lehet animálni. Ha a tartalmat animálni szeretné, a háttérréteget alakítsa normál réteggé, vagy éljen az alábbi lehetőségek egyikével:

  • Új réteg tartalom hozzáadásához

  • Új videoréteg videotartalom hozzáadásához

  • Új üres videoréteg tartalmak klónozásához vagy kézzel rajzolt animációk készítéséhez

4. Vegyen fel tartalmat a rétegre.

5. (Kihagyható lépés) Vegyen fel rétegmaszkot.

A rétegmaszk segítségével érheti el, hogy a réteg tartalmának csak egy része legyen látható. A rétegmaszk animálásával elérheti, hogy a réteg tartalmának idővel más és más része jelenjen meg. Lásd: Rétegmaszkok hozzáadása

6. Húzza az aktuális idő jelzőjét arra az időpontra vagy képkockára, amelynél az első kulcsképet be szeretné állítani.

7. Kapcsolja be a kulcsképek használatát az egyik rétegtulajdonsághoz.

Kattintson a réteg neve melletti háromszögre. Egy lefelé mutató háromszög felfedi a rétegtulajdonságokat. Ezután az animálni kívánt rétegtulajdonság első kulcsképének beállításához kattintson az időmérőre. Egyidejűleg több rétegtulajdonsághoz is beállíthat kulcsképeket.

8. Helyezze át az aktuális idő jelzőjét, és módosítsa a rétegtulajdonságot.

Húzza az aktuális idő jelzőjét arra az időpontra vagy képkockára, ahol a rétegtulajdonság megváltozik. Az alábbi lehetőségek közül választhat:

  • A réteg pozíciójának módosításával mozgathatja a réteg tartalmát.

  • A réteg fedettségének módosításával elhalványíthatja a tartalmat vagy fokozhatja a láthatóságát.

  • A rétegmaszk pozíciójának módosításával felfedheti a réteg különböző területeit.

  • Be- és kikapcsolhatja a rétegmaszkot.

Bizonyos animációtípusok esetén (például egy objektum színének megváltoztatásakor vagy a képkocka teljes tartalmának lecserélésekor) további rétegekre van szükség, amelyek helyet adnak az új tartalomnak.

Megjegyzés:

Az alakzatok animálásához nem az alakzat rétegét, hanem a vektormaszkot kell animálni az Időváltozás időmérője funkcióval, valamint a Vektormaszk pozíciója vagy a Vektormaszk engedélyezése beállítással.

9. Szükség szerint vegyen fel további rétegeket és tartalmakat, illetve módosítsa a rétegtulajdonságokat.

10. A réteg időtartamát kijelölő sáv áthelyezésével vagy levágásával adja meg, hogy hol jelenjen meg a réteg az animációban.

11. Tekintse meg az animáció előnézetét.

Az Idővonal panelen lévő vezérlőkkel létrehozása közben tekintse meg az animációt. Ezután a webböngészőben jelenítse meg. A Mentés webre párbeszédpanelen szintén megtekinthető az animáció. Lásd: Videoklipek vagy idővonalas animációk előzetes megtekintése

12. Mentse az animációt.

Az animációt a Mentés webre paranccsal animált GIF formátumban, a Videó renderelése paranccsal képsorozatként vagy videoklipként mentheti. A mentéshez használhatja a PSD formátumot is, amelyet importálhat az Adobe After Effects alkalmazásba.

Rétegtulajdonságok animálása kulcsképek használatával

Animálhatja a különböző rétegtulajdonságokat, a pozíciót, a fedettséget és a stílust. Minden változás történhet a többitől függetlenül vagy velük egyidejűleg. Ha a különböző objektumokat egymástól függetlenül szeretné animálni, célszerű őket külön rétegeken létrehozni.

A rétegtulajdonságok animálására íme néhány példa:

  • A pozíciót úgy animálhatja, hogy a Pozíció tulajdonsághoz felvesz egy kulcsképet, majd az aktuális idő jelzőjét áthelyezi, és a réteget elhúzza a dokumentumablakban.

  • A réteg fedettségét úgy animálhatja, hogy a Fedettség tulajdonsághoz felvesz egy kulcsképet, majd az aktuális idő jelzőjét áthelyezi, és a réteg fedettségét a Rétegek panelen módosítja.

  • Lehetőség van 3D-tulajdonságok, például az objektum és a kamerapozíció animálására. (További információ: 3D-animációk létrehozása)

 

A tulajdonságok kulcsképekkel való animálásához legalább két kulcsképet fel kell vennie a tulajdonsághoz. Ellenkező esetben a rétegtulajdonságon elvégzett módosítások a réteg teljes időtartama alatt érvényben maradnak.

Mindegyik rétegtulajdonsághoz tartozik egy Időváltozás időmérője ikon , amelyre kattintva elkezdheti az animálást. Amikor egy adott tulajdonság időmérője aktív, az aktuális idő jelzőjének és a tulajdonságértéknek a módosításakor a Photoshop automatikusan új kulcsképeket állít be. Amikor az időmérő nem aktív, a tulajdonsághoz nem tartoznak kulcsképek. Ha akkor ad értéket egy rétegtulajdonságnak, amikor az időmérő nem aktív, az érték a réteg teljes időtartama alatt érvényben marad. Ha megszünteti az időmérő kijelölt állapotát, azzal végleg törli az adott tulajdonság összes kulcsképét.

A közbeszúrási mód kiválasztása

A közbeszúrás (más néven mozgásátmenet) ismeretlen értékek két ismert érték között való feltöltési műveletét írja le. A digitális videoklipek és filmek világában a közbeszúrás általában két kulcskép közötti új értékek generálását jelenti. Ha például azt szeretné, hogy egy grafikai elem 15 képkocka alatt 50 képponttal mozduljon el balra, adja meg a grafika pozícióját az 1. és a 15. képkockán, majd definiálja kulcsképként mindkét képkockát. A Photoshop a két kulcskép közé beszúrja a megfelelő képkockákat. A kulcsképek közötti interpoláció a mozgás, a fedettség, a stílusok és a globális megvilágítás animálására használható.

Az Idővonal panelen a kulcsképek megjelenése attól függ, hogy milyen közbeszúrási módot választ a kulcsképek közötti intervallumhoz.

Lineáris kulcskép 

Egyenletesen változtatja az animált tulajdonságot a kulcsképek között. (Ezalól egyetlen kivétel a rétegmaszk pozícióját definiáló tulajdonság, amely az engedélyezett és a letiltott állapot között átmenet nélkül változik.)

Kulcskép megtartása 

Megtartja az aktuális tulajdonságbeállítást. Ez a közbeszúrási módszer villogó effektek létrehozásához hasznos, vagy akkor, ha egy-egy réteget hirtelen meg szeretne jeleníteni vagy el szeretne tüntetni.

A kulcskép közbeszúrási módját az alábbiak szerint választhatja ki:

  1. Az Idővonal panelen jelöljön ki egy vagy több kulcsképet.

  2. Tegye az alábbiak egyikét:
    • Kattintson a jobb gombbal az egyik kijelölt kulcsképre, és a helyi menüben válassza a Lineáris közbeszúrás vagy a Közbeszúrás tartása parancsot.

    • A panelmenüben mutasson a Kulcskép közbeszúrása pontra, és válassza a Lineáris vagy a Tartás parancsot.

Az aktuális idő jelzőjének kulcsképre helyezése

Miután beállította egy tulajdonság első kulcsképét, a Photoshop megjeleníti a kulcsképnavigátort, amelynek használatával kulcsképről kulcsképre mozoghat, illetve kulcsképeket állíthat be vagy törölhet. Amikor aktív (sárga) a kulcsképnavigátor rombusza, akkor az aktuális idő jelzője pontosan az adott rétegtulajdonság egyik kulcsképén áll. Amikor nem aktív (szürke) a kulcsképnavigátor rombusza, akkor az aktuális idő jelzője két képkocka között helyezkedik el. Amikor nyilak láthatók a kulcsképnavigátor két oldalán, az aktuális kulcsképtől jobbra és balra is találhatók további kulcsképek a tulajdonsághoz.

  1. Az Idővonal panelen kattintson a kulcsképnavigátor egyik nyilára. A bal oldali nyílra kattintva az aktuális idő jelzőjét az előző képkockára helyezheti. A jobb oldali nyílra kattintva az aktuális idő jelzőjét a következő képkockára helyezheti.

Kulcsképek kijelölése

  1. Végezze el a következő műveletek valamelyikét az Idővonal panelen:

    • Kulcskép kijelöléséhez kattintson a kulcsképikonra.

    • Több kulcskép kijelöléséhez a Shift billentyűt nyomva tartva kattintson a kulcsképekre, vagy húzással rajzoljon kijelölőkeretet a kulcsképek köré.

    • Ha egy rétegtulajdonság összes kulcsképét ki szeretné jelölni, kattintson a rétegtulajdonság nevére az időmérő ikon mellett.

Kulcsképek mozgatása

  1. Az Idővonal panelen jelöljön ki egy vagy több kulcsképet.

  2. A kijelölt kulcsképikonokat húzza a kívánt pozícióba. (Ha több kulcsképet jelölt ki, akkor egy csoportban helyezheti át őket, és megőrzik az egymás közötti időbeli távolságukat.)
Megjegyzés:

A több kulcsképből álló csoport hosszának növeléséhez vagy csökkentéséhez az Alt (Windows), illetve az Option (macOS) billentyűt nyomva tartva húzza odébb a kijelölés első vagy utolsó kulcsképét. A kijelölés másik végén található kulcskép a helyén marad a húzás közben, így gyorsabb, illetve lassabb lesz az animáció.

Kulcsképek másolása és beillesztése

A tulajdonságokhoz (például a pozícióhoz) tartozó kulcsképeket tetszőleges réteg ugyanazon tulajdonságába másolhatja. A kulcsképek beillesztésekor a program az aktuális idő jelzőjétől a másoltaknak megfelelő távolságra illeszti be őket.

Egyidejűleg csak egy réteg kulcsképeit másolhatja. Ha egy másik rétegre illeszt be kulcsképeket, akkor a célrétegen a megfelelő tulajdonságban fognak megjelenni. A legkorábbi kulcskép az aktuális időpontban jelenik meg, a többi kulcskép relatív sorrendben követi. A kulcsképek a beillesztés után megőrzik kijelölt állapotukat, így azonnal az idővonal másik pontjára helyezhetők.

Megjegyzés:

A kulcsképek másolását és beillesztését egyidejűleg több tulajdonság között végezheti.

  1. Az Idővonal panelen jelenítse meg a vágólapra másolni kívánt kulcsképeket tartalmazó rétegtulajdonságot.

  2. Jelöljön ki egy vagy több kulcsképet.
  3. Kattintson a jobb gombbal valamelyik kijelölt kulcsképre, majd válassza a Kulcsképek másolása parancsot.
  4. Az Idővonal panelen, a célul szolgáló rétegen húzza az aktuális idő jelzőjét arra az időpontra, ahol a kulcsképeket meg szeretné jeleníteni.

  5. Jelölje ki a célréteget.
  6. Nyissa meg a panelmenüt, és válassza a Kulcsképek beillesztése parancsot.

Kulcsképek törlése

  1. Az Idővonal panelen jelöljön ki egy vagy több kulcsképet, és tegye a következők valamelyikét:

    • Kattintson a jobb gombbal (Windows), illetve a Ctrl billentyűt nyomva tartva (macOS) az egyik kijelölt kulcsképre, és a helyi menüben válassza a Kulcskép törlése parancsot.

    • A panel menüjében kattintson a Kulcsképek törlése parancsra.

Kézzel rajzolt animációk létrehozása

Képkockáról képkockára kézzel rajzolt animáció létrehozásához üres videoréteget vehet fel a dokumentumba. Ha egy videoréteg fölé üres videoréteget szúr be, majd módosítja a fedettségét, láthatóvá teheti az alatta lévő videoréteg tartalmát. Ezt a tartalmat ezután az üres videorétegre festve vagy rajzolva rotoszkóp technikával animálhatja. Lásd még: Videoréteg képkockáinak festése.

Megjegyzés:

Ha több, egymástól független elemet animál, ezeket a tartalmakat más-más üres videorétegen hozza létre.

  1. Hozzon létre egy új dokumentumot.
  2. Vegyen fel egy üres videoréteget.
  3. Fesse rá vagy vegye fel a kívánt tartalmat a rétegre.
  4. (Kihagyható lépés) Az Idővonal panelen a panelmenü Pauszpapírok engedélyezése pontjának kiválasztásával engedélyezze a Pauszpapír üzemmódot.

  5. Húzza az aktuális idő jelzőjét a következő képkockára.
  6. Az előző rétegétől kissé eltérő pozícióban fesse rá vagy vegye fel a tartalmat a rétegre.
    Megjegyzés:

    A Réteg menü Videorétegek pontjára mutatva, majd a megfelelő parancsot választva üres videoképkockát vehet fel, másolatot készíthet képkockákról vagy képkockákat törölhet az üres videorétegről.

    A megfelelő számú kézzel rajzolt képkocka elkészítése után az aktuális idő jelzőjének húzásával vagy a lejátszóvezérlővel előzetesen megtekintheti az animációt.

Üres videoképkockák beszúrása, törlése vagy másolása

Az üres videorétegekhez üres videoképkockákat adhat, vagy üres videoképkockákat távolíthat el róluk. Az üres videorétegeken már meglévő (festett) képkockákról másolatot is készíthet.

  1. Az Idővonal panelen jelölje ki a kívánt üres videoréteget, és húzza az aktuális idő jelzőjét a megfelelő képkockára.

  2. A Réteg menüben mutasson a Videorétegek pontra, és válasszon az alábbi lehetőségek közül:

    Üres képkocka beillesztése

    Erre a parancsra kattintva egy üres videoképkockát szúrhat be a kijelölt üres videorétegre az aktuális időpontban.

    Képkocka törlése

    Erre a parancsra kattintva a kijelölt üres videorétegről törölheti az aktuális időpontban lévő videoképkockát.

    Képkocka másolása

    Erre a parancsra kattintva beillesztheti a videoképkocka másolatát a kijelölt üres videorétegre az aktuális időpontban.

Pauszpapír-tulajdonságok beállítása

Pauszpapír üzemmódban az aktuális képkockára rajzolt tartalmak mellett a környező képkockákra rajzolt tartalmak is láthatók. Ezek a további képkockák a megadott fedettségi értékkel jelennek meg, így megkülönböztethetők az aktuális képkockától. A pauszpapír üzemmód a képkockánként rajzolt animációk készítésekor hasznos, mert támpontokat nyújt a rajzelemek (vonások) és más szerkesztések pozíciójához.

A pauszpapír beállításaival megadhatja, hogyan jelenjenek meg az előző és a következő képkockák a pauszpapír üzemmódban. (Lásd: Idővonal panel – áttekintés)

  1. Nyissa meg az Idővonal panelt, és válassza a Pauszpapír beállításai parancsot annak menüjében.

  2. Az alábbi beállítások megadására van mód:

    Pauszpapírok száma

    Ebben a csoportban megadhatja, hogy hány előző és következő képkocka jelenjen meg. A Képkockák előtte (előző képkockák) és a Képkockák utána (következő képkockák) mezőben adja meg a kívánt értékeket.

    Képkockaköz

    Ez a mező a megjelenített képkockák közötti képkockák számát határozza meg. Az 1-es érték megadásával például egymás melletti képkockákat jeleníthet meg, míg a 2-es érték megadásával csak minden második képkocka lesz látható.

    Max. fedettség %

    Ez a mező az aktuális időpont előtt és után közvetlenül álló képkockák áttetszőségét határozza meg százalékban.

    Min. áttetszőség

    Ez a mező a pauszpapír üzemmódhoz beállított előző és következő képkockasorozat legszélső képkockáinak áttetszőségét határozza meg százalékban.

    Keverési mód

    Ez a mező azoknak a területeknek a megjelenését határozza meg, ahol a képkockák fedik egymást.

    A Photoshop Pauszpapír üzemmódja
    Pauszpapír üzemmód

    A. Az aktuális képkocka a következő egy képkockával B. Az aktuális képkocka a megelőző és a következő egy-egy képkockával C. Az aktuális képkocka a megelőző egy képkockával 

Többrétegű animáció megnyitása

A Photoshop korábbi verzióiban mentett animációkat többrétegű Photoshop (PSD) formátumú fájlokként megnyithatja. A program a halmozási sorrendjüknek megfelelően az Idővonal panelre helyezi a rétegeket úgy, hogy a legalsó réteg lesz az első képkocka.

  1. A Fájl menüben kattintson a Megnyitás parancsra, és jelölje ki a megnyitni kívánt Photoshop-fájlt.
  2. A Rétegek panelen jelölje ki az animációhoz használni kívánt rétegeket, majd válassza a panel menüjének Képkockák készítése rétegekből parancsát.

    Az animációt szerkesztheti, illetve a Mentés webre paranccsal animált GIF formátumban, vagy a Videó renderelése paranccsal QuickTime-mozgóképként mentheti.


 Adobe

Kapjon segítséget gyorsabban és könnyebben!

Új felhasználó?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX:
a kreativitás konferenciája

Október 14–16. Miami Beach és online

Adobe MAX

A kreativitás konferenciája

Október 14–16. Miami Beach és online

Adobe MAX 2024

Adobe MAX:
a kreativitás konferenciája

Október 14–16. Miami Beach és online

Adobe MAX

A kreativitás konferenciája

Október 14–16. Miami Beach és online