- Photoshop Elements User Guide
- Introduction to Photoshop Elements
- Workspace and environment
- Fixing and enhancing photos
- Resize images
- Cropping
- Process camera raw image files
- Add blur, replace colors, and clone image areas
- Adjust shadows and light
- Retouch and correct photos
- Combine Photos
- Sharpen photos
- Transforming
- Auto Smart Tone
- Recomposing
- Using actions to process photos
- Photomerge Compose
- Create a panorama
- Moving Overlays
- Moving Elements
- Adding shapes and text
- Quick Actions
- Guided edits, effects, and filters
- Guided mode
- Filters
- Guided mode Photomerge edits
- Guided mode Basic edits
- Adjustment filters
- Effects
- Guided mode Fun edits
- Guided mode Special edits
- Artistic filters
- Guided mode Color edits
- Guided mode Black & White edits
- Blur filters
- Brush Stroke filters
- Distort filters
- Other filters
- Noise filters
- Render filters
- Sketch filters
- Stylize filters
- Texture filters
- Pixelate filters
- Working with colors
- Working with selections
- Working with layers
- Creating photo projects
- Saving, printing, and sharing photos
- Keyboard shortcuts
- Keys for selecting tools
- Keys for selecting and moving objects
- Keys for the Layers panel
- Keys for showing or hiding panels (expert mode)
- Keys for painting and brushes
- Keys for using text
- Keys for the Liquify filter
- Keys for transforming selections
- Keys for the Color Swatches panel
- Keys for the Camera Raw dialog box
- Keys for the Filter Gallery
- Keys for using blending modes
- Keys for viewing images (expertmode)
모양 정보
Photoshop Element에서는 모양이 벡터 그래픽이며, 이는 픽셀 대신 기하학적 특징으로 정의되는 선과 곡선으로 구성된다는 것을 의미합니다. 벡터 그래픽은 해상도와 별개입니다. 즉, 세부 사항이나 명확도를 잃지 않고도 어떤 크기로든 비율이 조정되며 어떤 해상도에서든 인쇄할 수 있습니다. 그래픽의 품질을 잃지 않고도 이동, 크기 조정, 변경할 수 있습니다. 컴퓨터 모니터가 픽셀 그리드에 이미지를 표시하기 때문에 벡터 데이터는 화면에 픽셀로 표시됩니다.
모양이 모양 레이어에 만들어집니다. 모양 레이어에는 선택한 모양 영역에 따라 단일 모양 또는 여러 모양이 포함될 수 있습니다. 한 레이어에 두 개 이상의 모양을 선택할 수 있습니다.
모양 색상은 칠 레이어를 편집하고 레이어 스타일을 거기에 적용해 변경할 수 있습니다. 모양 도구는 버튼, 내비게이션 막대, 웹 페이지에서 사용하는 기타 항목을 만들어내는 쉬운 방법을 제공합니다.
사각형, 정사각형, 도는 모서리가 둥근 사각형 그리기
-
[사각형 도구] 또는 [모서리가 둥근 사각형 도구]를 선택합니다. [도구 옵션] 막대에서 [사각형] 및 [모서리가 둥근 사각형] 도구를 선택할 수도 있습니다.참고:
Alt/Option을 누른 다음 모양 도구를 클릭해 이용 가능한 모든 도구를 전환합니다.
-
(옵션) 도구 옵션 막대에서 다음의 옵션을 설정할 수 있습니다.
제한 없음
끌어오기로 사각형의 너비와 높이를 설정합니다.
정사각형
사각형을 정사각형으로 제약합니다.
크기 고정
너비와 높이 텍스트 상자에서 지정한 정확한 크기로 사각형을 그립니다.
비례
지정한 너비와 높이 값에 비례하는 사각형을 그립니다.
반경
모서리가 둥근 모서리의 반경을 지정합니다. 값이 작으면 모서리가 더 뾰족해집니다.
중앙부터
그리기를 시작한 곳의 중앙에서부터 사각형을 그립니다(보통 사각형은 좌측 상단 모서리에서부터 그립니다).
스냅핑
사각형의 가장자리를 픽셀 테두리로 스냅핑합니다.
단순화
그린 모양을 래스터 그래픽으로 변환합니다. 일단 래스터 형태로 변환한 후에는 모양을 축소하거나 확대하면 가장자리가 들쭉날쭉해지고 외양이 픽셀화됩니다.
-
이미지 내에서 끌어와 모양을 그립니다.
원 또는 타원을 그립니다.
-
[편집] 작업 영역에서 [타원 도구] 를 선택합니다.참고:
Alt/Option을 누른 다음 모양 도구를 클릭해 이용 가능한 모든 도구를 전환합니다.
-
(옵션) 도구 옵션 막대에서 다음의 옵션을 설정할 수 있습니다.
제한 없음
끌어오기로 타원의 너비와 높이를 설정합니다.
원
타원 대신 완벽한 원을 그립니다.
크기 고정
너비와 높이 텍스트 상자에서 지정한 정확한 크기로 타원을 그립니다.
비례
너비와 높이 텍스트 상자에 입력한 숫자에 기초해 비례적인 타원을 그립니다.
중앙부터
그리기를 시작한 곳의 중앙에서부터 타원을 그립니다(보통 타원은 좌측 상단 모서리에서부터 그립니다).
단순화
그린 모양을 래스터 그래픽으로 변환합니다. 일단 래스터 형태로 변환한 후에는 모양을 축소하거나 확대하면 가장자리가 들쭉날쭉해지고 외양이 픽셀화됩니다.
-
이미지에서 끌어와 타원을 그립니다.
다면 모양 그리기
-
[다각형 도구] 또는 [별 모양 도구] 를 선택합니다.참고:
Alt/Option을 누른 다음 모양 도구를 클릭해 이용 가능한 모든 도구를 전환합니다.
-
(옵션) 도구 옵션 막대에서 다음의 옵션을 설정할 수 있습니다.
모서리 매끄럽게 하기
다각형을 모서리가 매끄럽게 렌더링합니다.
측면 들여쓰기 기준
별 모양의 오목한 부분의 깊이를 지정합니다. 이 옵션은 [별 모양 도구]에서만 이용할 수 있습니다.
오목한 부분 매끄럽게 하기
별 모양 다각형을 오목한 부분이 매끄럽게 렌더링합니다. 이 옵션은 [별 모양 도구]에서만 이용할 수 있습니다.
단순화
그린 모양을 래스터 그래픽으로 변환합니다. 일단 래스터 형태로 변환한 후에는 모양을 축소하거나 확대하면 가장자리가 들쭉날쭉해지고 외양이 픽셀화됩니다.
-
[면] 상자에서 다각형의 면 수를 지정합니다.
-
이미지 내에서 끌어와 다각형을 그립니다.
선 또는 화살표 그리기
-
[선 도구] 를 선택합니다.
-
(옵션) 도구 옵션 막대에서 다음의 옵션을 설정할 수 있습니다.
화살촉
화살촉으로 선을 렌더링합니다. 화살표가 렌더링되는 끝을 지정하려면 [시작에서 선택], [끝에서 선택] 또는 [양쪽 끝에서 선택]에서 선택합니다.
화살촉 너비와 길이
화살촉의 비례를 선 너비의 비율(%)로 지정합니다(너비는 10%~1000%, 길이는 10%~5000%).
오목한 형태
화살촉에서 가장 넓은 부분의 곡률 정도를 정하며, 거기에서 화살촉이 선이 만납니다. 화살촉의 곡률 값을 입력합니다(50%~+50%)
단순화
그린 모양을 래스터 그래픽으로 변환합니다. 일단 래스터 형태로 변환한 후에는 모양을 축소하거나 확대하면 가장자리가 들쭉날쭉해지고 외양이 픽셀화됩니다.
-
[너비] 상자에서 선의 너비를 픽셀로 지정합니다.
-
이미지 내에서 끌어와 선을 그립니다.
사용자 정의 모양 그리기
[사용자 정의 모양 도구]는 그릴 수 있는 많은 다른 모양 옵션을 제공합니다. 사용자 정의 모양 도구를 선택하면 옵션 표시줄에서 이들 모양에 액세스할 수 있습니다.
-
[사용자 정의 모양] 도구 를 선택합니다.
-
옵션 표시줄의 [사용자 정의 모양 픽커] 팝업에서 모양을 선택합니다. 패널의 맨 위 오른쪽의 화살표를 클릭해 선택할 수 있는 모양 및 표시 방법을 나열합니다.
-
(옵션) 도구 옵션 막대에서 다음의 옵션을 설정할 수 있습니다.
제한 없음
사각형, 모서리가 둥근 직사각형, 타원 또는 사용자 정의 모양의 폭과 높이를 드래그하여 설정할 수 있습니다.
정의된 비율
사용자 정의 모양이 만들어진 비율에 기초해 이를 그립니다.
정의된 크기
사용자 정의 모양이 만들어진 크기에 기초해 이를 그립니다.
크기 고정
사용자 정의 모양을 [너비]와 [높이] 텍스트 상자에 입력한 값에 기초해 고정된 모양으로 그립니다.
중앙부터
사용자 정의 모양을 중앙에서부터 그립니다.
단순화
그린 모양을 래스터 그래픽으로 변환합니다. 일단 래스터 형태로 변환한 후에는 모양을 축소하거나 확대하면 가장자리가 들쭉날쭉해지고 외양이 픽셀화됩니다.
-
이미지 내에서 끌어와 모양을 그립니다.
동일한 레이어에 여러 모양 만들기
-
[레이어] 패널에서 모양 레이어를 선택하거나(전문가 모드) 새 모양 레이어를 만듭니다.
-
다른 유형의 모양을 만들고자 할 경우에는 다른 모양 도구를 선택합니다.
-
모양 영역 옵션을 선택해 모양이 겹치는 방식을 정한 다음 이미지 내에서 끌어와 새 모양을 그립니다.
추가
기존 모양에 추가 모양을 추가합니다. 결합된 모양은 [추가] 옵션을 사용해 그린 모양의 전체 영역을 덮게 됩니다.
빼기
모양이 겹치는 영역을 제거합니다. 모양 영역의 나머지 부분은 보존됩니다.
교차
모양이 교차하는 영역만을 표시합니다. 다른 영역은 제거됩니다.
제외
새 모양 및 기존 모양에서 겹치는 영역을 제거합니다.