광선 확산

[광선 확산] 필터는 부드러운 확산 필터를 통해 보여지도록 이미지를 렌더링합니다. 이 필터는 선택 영역의 중앙에서 희미해지는 광선으로 이미지에 투명한 흰색 노이즈를 추가합니다.

변위

[변위] 필터는 변위 맵이라고 하는 이미지를 이용하여 선택 영역을 왜곡시키는 방법을 결정합니다. 예를 들어, 포물선 모양의 변위 맵을 사용하면 이미지가 모퉁이만 걸어 놓은 천 조각에 인쇄된 것처럼 보이게 할 수 있습니다.

이 필터는 Photoshop 포맷으로 저장된 병합된 이미지나 비트맵 모드의 이미지로 구성되는 변위 맵 파일을 요구합니다. 자체 파일이나 Photoshop Elements 8/Plug‑Ins/Displacement Maps folder나 Photoshop Elements 8/Presets/Textures folder에 포함된 파일을 이용할 수 있습니다.

변위 필터 적용

  1. [편집]에서 이미지, 레이어 또는 영역을 선택합니다.
  2. [왜곡] > [필터 메뉴에서 변위]를 선택합니다.
  3. 변위의 정도를 정의하려면 가로 및 세로 비율 텍스트 상자에 -999~999 사이의 값을 입력합니다.

    가로 및 세로 비율이 100%인 경우 가장 큰 변위는 128 픽셀(중간 회색에 변위가 발생하지 않기 때문)입니다.

  4. 변위 맵이 선택 영역과 크기가 같지 않은 경우 맵이 이미지에 맞춰지는 정도를 결정합니다.

    늘여 맞추기

    맵 크기 조정

    나란히 놓기

    맵을 패턴으로 반복하여 선택 영역을 채웁니다.

  5. 이미지의 필터로 인해 생성된 빈 공간을 채우기 위한 방법을 선택한 후 [확인]을 클릭합니다.

    감싸기

    이미지의 반대 가장자리부터 내용으로 빈 공간을 채웁니다.

    가장자리 픽셀 반복

    지정한 방향으로 이미지의 가장자리를 따라 픽셀 색상을 확장합니다.

  6. 변위 맵을 선택하여 엽니다. Photoshop Elements는 이미지에 맵을 적용합니다.

유리

[유리] 필터는 이미지를 다양한 유형의 유리를 통과하여 보이도록 만듭니다. 유리 효과를 선택하거나 유리 표면을 Photoshop 파일로 만들어 적용할 수 있습니다. 비율, 왜곡 및 매끄러움 설정을 조정할 수 있습니다. 파일을 사용하여 표면 조정을 할 경우에는 [변위] 필터의 지침을 따르십시오.

픽셀 유동화

[픽셀 유동화] 필터는 해당 영역이 녹아 내린 것 같은 효과를 연출합니다. 특수 도구를 이용해 현재 레이어의 미리 보기 이미지로 이미지의 영역을 뒤틀거나, 돌리거나, 확대하거나, 수축하거나, 이동하거나 반사할 수 있습니다. 미세한 변경을 통해 이미지를 재손질 하거나 과감한 왜곡을 통해 예술적 효과를 연출할 수 있습니다.

픽셀 유동화 필터 적용

  1. [편집] 작업 영역에서 이미지, 레이어 또는 영역을 선택합니다.
  2. [필터] > [왜곡] > [픽셀 유동화]를 선택합니다.
  3. 이미지 미리 보기를 확대/축소하려면 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 대화 상자의 왼쪽 아래 영역에 있는 팝업 메뉴에서 돋보기 레벨을 선택합니다.

    • 대화 상자의 도구 상자에서 [돋보기] 도구를 선택하고 이미지를 클릭하여 확대하거나 Alt 클릭(Mac OS: Option 클릭)하여 축소합니다. [돋보기] 도구를 이용해 확대하고 싶은 미리 보기 영역 위를 드래그할 수도 있습니다.

    • 도구 상자에서 도구를 선택합니다.

  4. 도구 상자에서 다음 도구 중 하나를 선택합니다.

    뒤틀기

    드래그할 때 픽셀을 앞으로 누릅니다.

    휘몰아치기

    픽셀을 부드럽게 휘저어 불, 구름, 파도 및 유사 효과를 만듭니다. 매끄러움을 조정하려면 [도구 옵션]에서 [휘몰아치는 지터] 팝업 슬라이더를 드래그하거나 텍스트 상자에 1~100 사이의 값을 입력합니다. 값이 높을수록 매끄러움 정도가 증가합니다.

    [시계 방향 돌리기]

    마우스 단추를 누르고 있거나 드래그할 때 시계 방향으로 픽셀을 회전합니다.

    [반시계 방향 돌리기]

    마우스 단추를 누르거나 드래그하여 픽셀을 반시계 방향으로 회전합니다.

    오목

    마우스 단추를 누르고 있거나 드래그할 때 브러시 영역의 중심으로 픽셀을 이동합니다.

    볼록

    마우스 단추를 누르고 있거나 드래그할 때 브러시 영역의 중심으로부터 멀리 픽셀을 이동합니다.

    픽셀 이동

    픽셀을 획 방향에 수직으로 이동합니다. 드래그하여 픽셀을 왼쪽으로 이동하고 Alt 드래그(Mac OS: Option 드래그)하여 픽셀을 오른쪽으로 이동합니다.

    반사

    픽셀을 브러시 영역에 복사합니다. 드래그하여 획 방향에 수직으로 영역을 반영합니다(획의 왼쪽이나 아래). Alt 드래그(Mac OS: Option 드래그)하여 획의 반대 방향으로 영역을 반영합니다(예:아래쪽 획 위 영역). 도구 이동획을 겹치면 물에 반사되는 것과 비슷한 효과가 납니다.

    재구성

    변경 사항을 전체 또는 일부 반전합니다.

  5. [도구 옵션]에서 도구의 브러시 크기와 압력을 필요한 만큼 조정합니다.
    • 브러시 크기를 조정하려면 팝업 슬라이더를 드래그하거나 1~600 픽셀 사이의 브러시 크기 값을 입력합니다.

    • 브러시 압력을 변경하려면 팝업 슬라이더를 드래그하거나 1~100 사이의 브러시 압력 값을 입력합니다.

    참고:

    브러시 압력이 낮으면 변경이 보다 점진적으로 이뤄집니다.

    • 스타일러스 태블릿을 이용하는 경우 [스타일러스 압력]을 선택합니다.

    참고:

    현재 지점과 클릭한 이전 지점 사이의 직선 안에서 드래그하는 효과를 만들려면 뒤틀기, Shift 픽셀 또는 반사 도구로 Shift 클릭합니다.

  6. 미리 보기 이미지에 변경 사항을 실제 이미지에 적용하려면 [확인]을 클릭합니다.
  7. (선택 사항) 이전 상태로 되돌리려면 다음 중 하나를 수행합니다.
    • [재구성] 도구를 선택하고 마우스 단추를 누르거나 왜곡된 영역으로 드래그합니다. 복구는 브러시 중앙에서 보다 신속하게 발생합니다. Shift 클릭해 현재 지점과 클릭한 이전 지점 사이의 직선 안에서 재구성합니다.

    • 전체 미리 보기 이미지를 대화 상자를 연 시점의 상태로 되돌리려면 Alt(Mac OS: Option)를 누른 상태에서 [재설정]을 클릭합니다. 또한 [되돌리기]를 클릭해 원본 이미지를 복구하고 도구를 이전 설정으로 재설정합니다.

바다 물결

[바다 물결] 필터는 이미지의 표면에 무작위로 간격이 있는 잔물결을 추가하여 이미지를 물 속에 있는 것처럼 연출합니다.

핀치

[핀치] 필터는 선택 영역이나 레이어를 안쪽이나 바깥쪽으로 쥐어 짜냅니다.

[핀치] 필터 적용

  1. [편집] 작업 영역에서 이미지, 레이어 또는 영역을 선택합니다.
  2. [필터] 메뉴에서 [왜곡] > [핀치]를 선택합니다.
  3. 슬라이더를 왼쪽 양수로 드래그하면 선택 영역이 중심을 향해 안쪽으로 핀치되고 왼쪽 음수로 드래그하면 선택 영역이 바깥쪽으로 이동합니다. 그런 다음 [확인]을 클릭합니다.

극좌표

[극좌표] 필터는 선택한 옵션에 따라 선택 영역을 직교좌표에서 극좌표로 또는 극좌표에서 직교좌표로 변환합니다. 이 필터를 사용하면 원통형 거울에 비출 때 볼 수 있는 왜곡된 이미지와 같은 18세기 양식의 원통형 왜상(Anamorphosis)을 표현할 수 있습니다.

잔물결

[잔물결] 필터는 선택 영역에 연못 표면의 잔물결과 같은 물결치는 패턴을 만듭니다. 좀더 다양한 모양을 만들려면 [파도] 필터를 사용하십시오. 물결의 양과 크기는 옵션에서 선택할 수 있습니다.

기울임

[기울임] 필터는 곡선을 따라 이미지를 왜곡시킵니다.

[기울임] 필터 적용

  1. [편집] 작업 영역에서 이미지, 레이어 또는 영역을 선택합니다.
  2. [필터] 메뉴에서 [왜곡] > [기울임]를 선택합니다.
  3. 왜곡 곡선을 정의하려면 [기울임] 대화 상자에서 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 수직선의 한 면에 있는 임의의 지점을 클릭합니다.

    • 수직선을 클릭한 후 새 곡선점을 드래그합니다.

      곡선을 따라 임의의 점을 드래그하여 왜곡을 조정할 수 있으며 곡선점을 추가할 수 있습니다.

  4. [정의되지 않은 영역] 옵션에서 다음 중 하나를 선택하고 [확인]을 클릭합니다.

    감싸기

    이미지 반대 면의 내용으로 이미지의 새로운 빈 공간을 채웁니다.

    가장자리 픽셀 반복

    픽셀 색상을 확대합니다. 가장자리 픽셀이 다른 색상일 경우 밴딩 현상이 나타납니다.

    [기본값]을 클릭해 처음부터 다시 시작하고 곡선을 직선으로 되돌릴 수 있습니다.

구형화

[구형화] 필터는 선택 영역 주면이나 구형 모양의 내부를 감싸 이미지를 왜곡하고 늘여 개체에 3D 효과를 제공합니다.

[구형화] 필터 적용

  1. [편집] 작업 영역에서 이미지, 레이어 또는 영역을 선택합니다.
  2. [필터] 메뉴에서 [왜곡] > [구형화]를 선택합니다.
  3. [양]에 양수를 입력하면 구 주변에서 감싸진 것처럼 이미지가 바깥쪽으로 늘어납니다. 음수를 입력하면 구 안에서 감싸진 것처럼 이미지가 안쪽으로 압축됩니다.
  4. [모드]에서 표준, 수평 또는 수직을 선택한 후 [확인]을 클릭합니다.

돌리기

[돌리기] 필터는 가장자리보다는 중앙에서 더 예리하게 이미지나 선택 영역을 회전합니다. 각도를 지정하여 돌리기 패턴을 만듭니다. 슬라이더를 오른쪽 양수로 드래그하면 이미지가 시계 방향으로 돌아가고 슬라이더를 왼쪽 음수로 드래그하면 반시계 방향으로 돌아갑니다. 또는 -999~999 사이의 값을 입력합니다.

파도

[파형] 필터는 레이어나 선택 영역에 높낮이가 있는 패턴을 만듭니다.

[파형] 필터 적용

  1. [편집] 작업 영역에서 이미지, 레이어 또는 영역을 선택합니다.
  2. [필터] 메뉴에서 [왜곡] > [파형]을 선택합니다.
  3. [유형]에서 파형을 선택합니다. 사인(구르는 파형 패턴 만들기), 삼각형 또는 정사각형.
  4. 파형 발생기의 수를 설정하고 슬라이더를 드래그하거나 1~999 사이의 값을 입력합니다.
  5. 최소 및 최대 파장 슬라이더를 드래그하여 하나의 파고에서 다음 파고까지의 거리를 설정합니다. 양 슬라이더를 같은 값으로 설정하면 일관된 파고 패턴을 만들 수 있습니다.
  6. 최소 및 최대 진폭 슬라이더를 드래그하여 파형의 강도를 설정합니다.
  7. 종횡비 슬라이더를 드래그하여 파형 효과의 높이와 폭을 설정합니다.
  8. 대화 상자의 값 설정에 따라 임의의 결과를 적용하려면 [임의화]를 클릭합니다. [임의화]를 여러 번 클릭하면 더 많은 결과를 얻을 수 있습니다.
  9. 다음 중 하나를 선택하고 [확인]을 클릭합니다.

    감싸기

    이미지의 반대편 가장자리의 내용으로 임지의 빈 공간을 채웁니다.

    가장자리 픽셀 반복

    지정한 방향으로 이미지의 가장자리를 따라 픽셀 색상을 확장합니다.

지그재그

[지그재그] 필터는 선택 영역의 픽셀 반경에 따라 방사형으로 선택 영역을 왜곡합니다.

[지그재그] 필터 적용

  1. [편집] 작업 영역에서 이미지, 레이어 또는 영역을 선택합니다.
  2. [필터] 메뉴에서 [왜곡] > [지그재그]를 선택합니다.
  3. [양] 슬라이더를 드래그하여 레벨과 왜곡 방향을 설정합니다.
  4. [산등성] 슬라이더를 드래그하여 선택 영역의 중앙에서 가장자리까지 지그재그를 위한 방향 전환 수를 설정합니다.
  5. [스타일] 메뉴에서 변위 옵션을 선택하고 [확인]을 클릭합니다.

    중심 둘레

    선택 영역의 중심 둘에 픽셀을 회전합니다.

    중심부터

    선택 영역의 중심으로 또는 중심에서 잔물결 효과를 만듭니다.

    연못 잔물결

    왼쪽 위나 오른쪽 아래까지 선택 영역을 왜곡하는 잔물결 효과를 만듭니다.

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