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- Photoshop | Preguntas frecuentes sobre las funciones 3D no disponibles
El comando Deformar permite arrastrar puntos de control para manipular la forma de imágenes, formas, trazados, etc. También puede deformar utilizando una forma del menú emergente Deformar de la barra de opciones. Asimismo, puede modificar las formas del menú emergente Deformar arrastrando los puntos de control.
Transformar deformación
Actualización de Photoshop 22.5 (versión de agosto de 2021)
-
-
Después de hacer una selección, realice una de las siguientes acciones:
Elija Edición > Transformar > Deformar
Pulse Control + T (Windows) o Comando + T (Mac) y, a continuación, haga clic en el botón Cambiar entre modos de transformación libre y deformación en la barra de opciones.
-
Haga clic en el icono de engranaje de la barra de opciones para ver información visual adicional de opciones de guía. En Photoshop 22.4.1 (versión de mayo de 2021), las guías visuales han regresado mejor que nunca con opciones de guía adicionales.
Ahora puede definir la opción de visualización de la guía de deformación y elegir cuándo mostrar las guías visuales: Mostrar guías automáticamente, Mostrar siempre guías, y Nunca mostrar guías. De forma predeterminada, la cuadrícula está establecida en Mostrar siempre guías.
También puede cambiar el color y la opacidad de las guías visuales, así como el número de líneas que componen la guía. La opción Densidad establece cuántas líneas aparecen entre cada línea de división de deformación. De forma predeterminada, Densidad se establece en 2.
Cuando utilice los puntos de control para distorsionar un elemento, también puede seleccionar Vista > Extras para mostrar u ocultar la malla de deformación y los puntos de control.
-
Para deformar utilizando una deformación predeterminada, seleccione un estilo de deformación del menú emergente Deformar de la barra de opciones.
Para crear una malla de deformación personalizada, elija un tamaño de cuadrícula en el menú emergente Cuadrícula de la barra de opciones.
- Seleccione un tamaño de cuadrícula: predeterminado (1x1), 3x3, 4x4 o 5x5.
- Seleccione Personalizado y especifique el número de columnas y filas en el cuadro de diálogo Tamaño de cuadrícula personalizado.
- Seleccione un tamaño de cuadrícula: predeterminado (1x1), 3x3, 4x4 o 5x5.
-
Para añadir más líneas de control de cuadrícula a la malla de deformación, elija una opción para dividir la deformación.
- Realice una de las siguientes acciones:
- En la barra de opciones, haga clic en cualquiera de los botones de Dividir.
- Seleccione Edición > Transformar > Dividir deformación horizontalmente, Dividir deformación verticalmente o Dividir deformación transversalmente.
- Mueva el puntero dentro del área de la malla y haga clic en el lugar donde desee colocar las líneas de control de cuadrícula adicionales. Al mover el puntero verá que las líneas de división realizan un seguimiento del puntero sobre la malla de deformación. Al hacer clic, se añaden puntos de control adicionales a la malla de deformación.
Para obtener más información sobre las opciones de división de deformación, consulte Dividir deformación.
- Realice una de las siguientes acciones:
-
Realice una o varias de las acciones siguientes:
- Para manipular la forma, arrastre los puntos de control, un segmento del cuadro delimitador o la malla, o un área dentro de la malla. Al ajustar una curva, utilice los manejadores de punto de control. Este proceso es similar al ajuste de los manipuladores en el segmento curvo de un gráfico vectorial.
- Haga clic en una línea de cuadrícula para activar los puntos de control y editar la deformación. Hacer clic en un punto de ancla (en la intersección de las líneas de la cuadrícula) le permite editar los puntos de control que rodean al delimitador. Arrastre los puntos de control para deformar la imagen.
- Para seleccionar varios puntos, pulse Mayús y haga clic en los puntos de ancla o haga clic y arrastre el puntero sobre los puntos mientras mantiene pulsada la tecla Mayús. Si se seleccionan dos o más puntos, aparece un rectángulo alrededor de los puntos seleccionados.
- Para anular la selección de varios puntos, pulse Mayús y haga clic en los puntos de ancla activos o haga clic y arrastre el puntero sobre los puntos activos mientras mantiene pulsada la tecla Mayús. El rectángulo que rodea los puntos seleccionados cambia de tamaño automáticamente a medida que se seleccionan o se anula la selección de los puntos.
- Para eliminar una línea de cuadrícula seleccionada (los puntos de control de la línea son visibles), pulse Supr o seleccione Edición > Transformar > Quitar división de deformación.
- Para eliminar las líneas horizontales y verticales de la cuadrícula que pasan por un punto de ancla, haga clic en el punto de ancla y, a continuación, pulse Supr o seleccione Edición > Transformar > Quitar división de deformación.
- Para cambiar la orientación de un estilo de deformación que seleccione del menú Deformar, haga clic en el botón Cambiar orientación de deformación en la barra de opciones.
- Para cambiar el punto de referencia, haga clic en un cuadrado del localizador del punto de referencia de la barra de opciones.
- Para especificar la cantidad de deformación con valores numéricos, introduzca los valores en los cuadros de texto Curvar (curva definida), H (distorsión horizontal definida) y V (distorsión vertical definida) de la barra de opciones. No podrá introducir valores numéricos si ha elegido Ninguno o A medida en el menú emergente Deformar.
- Para manipular la forma, arrastre los puntos de control, un segmento del cuadro delimitador o la malla, o un área dentro de la malla. Al ajustar una curva, utilice los manejadores de punto de control. Este proceso es similar al ajuste de los manipuladores en el segmento curvo de un gráfico vectorial.
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Realice una de las siguientes acciones:
Pulse Intro (Windows) o Retorno (macOS), o haga clic en el botón Aprobar de la barra de opciones.
Para cancelar la transformación, pulse Esc o haga clic en el botón Cancelar de la barra de opciones.
Al deformar una imagen de mapa de bits (en lugar de una forma o trazado), la imagen será menos nítida cada vez que lleve a cabo una transformación; por lo tanto, es preferible utilizar varios comandos antes de aplicar la transformación acumulada que aplicar cada transformación por separado.
Diseñadores de envases, ¡les hemos oído! Con esta versión, Photoshop presenta la función Deformación de transformación cilíndrica, que permite curvar ilustraciones planas sobre una superficie cilíndrica redondeada. Además, tendrá a su disposición controles de cambio de tamaño y perspectiva para que toda la selección se ajuste de forma natural.
Para trabajar con la nueva función de deformación de transformación cilíndrica, haga lo siguiente:
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Seleccione la capa o área de la imagen que desea deformar.
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Elija Editar > Transformar > Deformar desde la barra de menús o pulse Comando + T (Mac) o Control + T (Windows).
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Haga clic en Modos de transformación libre o deformación en la barra de opciones.
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Vaya al menú desplegable Deformar en la barra de opciones y seleccione el icono inferior: Cilindro.
-
Haga clic y arrastre los controles en pantalla para ajustar la forma y la deformación:
- Controles de esquina: utilice los controles de cambio de tamaño inferior/izquierdo y superior/derecho para transformar libremente toda la selección.
- Controles de esquina + mayús restringe las proporciones.
- Controles de curvatura:
- El control de la parte superior central cambia el arco de los límites superior e inferior al unísono.
- El control de la parte inferior central solo ajusta el arco de la línea de límite inferior.
- Controle la Perspectiva moviendo el punto de control central a la derecha y a la izquierda.
A. Ajusta la curvatura tanto en la parte superior como en la inferior B. Establece la esquina superior derecha C. Ajusta la perspectiva. Deslice hacia el centro para que aparezca más lejos, deslice hacia la derecha para que aparezca muy cerca D. Ajusta la curvatura inferior, independientemente de la superior E. Establece la esquina inferior izquierda
También puede aplicar la deformación de transformación cilíndrica a las capas de texto mientras trabaja en sus documentos creativos.
Con la versión de agosto de 2021 de Photoshop 22.5, ya puede utilizar la tecla modificadora Control (Windows) / Comando (Mac) para alternar rápidamente entre las opciones de dividir deformación sin volver a la barra de menús.
- Mantenga pulsada la tecla Control (Windows) / Comando (Mac) y haga clic en cualquier lugar de la malla de deformación para dividir la malla transversalmente en esa ubicación.
- Mantenga pulsada la tecla Control (Windows) / Comando (Mac) y mueva el puntero cerca del borde de una línea de cuadrícula horizontal existente. Haga clic para dividir la deformación verticalmente en esa ubicación.
- Del mismo modo, mantenga pulsada la tecla Control (Windows) / Comando (Mac) y mueva el puntero cerca del borde de una línea de cuadrícula vertical existente. Haga clic para dividir la deformación horizontalmente en esa ubicación.
Conversión de interacciones de deformación con diferentes puntos de ancla
Además, puede mover de forma independiente los controles (también denominados controles de "Bezier") asociados a los puntos de ancla al aplicar una división de transformación mediante un método abreviado de teclado.
Actualmente, las dos opciones de movimiento del control de Bezier son:
- Unísono: cuando se mueve un control, se mueven los demás. El icono es un círculo.
- Independiente: cada control se mueve sin afectar al resto de controles relacionados con el punto de ancla. El icono es un cuadrado.
Puede utilizar Alt (Windows)/Opción (Mac) y hacer clic en el punto para cambiar el estado del control de Bezier (movimiento Independiente o al Unísono). También puede usar Ctrl/clic con el botón derecho en el punto de ancla y elegir "Convertir punto de ancla de deformación" en el menú contextual.
- Puntos de ancla en esquina: De forma predeterminada, los puntos de esquina se definen como movimiento independiente.
- Puntos de anclaje de borde/lado: Los puntos de anclaje de borde se definen como movimiento al unísono del par vertical/horizontal, de forma predeterminada
- Puntos de ancla interiores/interiores: De forma predeterminada, los puntos de ancla interiores se establecen como movimiento al unísono para cada control.
Además, puede seleccionar varios puntos de ancla (Mayús + clic) y, a continuación, cambiar el movimiento de todos los puntos a la vez.
Deformación de posición libre
La función Deformación de posición libre proporciona una malla visual que le permite distorsionar drásticamente determinadas áreas en una imagen y mantener otras intactas. Las aplicaciones engloban desde sutiles retoques de imagen (por ejemplo, la forma del pelo) a transformaciones completas (como la modificación de la posición de los brazos o piernas).
Además de las capas de imagen, puede aplicar Deformación de posición libre en máscaras vectoriales y de capa. Para distorsionar imágenes de una manera no destructiva, utilice los objetos inteligentes. Para obtener más información, consulte Creación de objetos inteligentes.
-
En el panel Capas, seleccione la capa o máscara que desee transformar.
-
Seleccione Edición > Deformación de posición libre.
-
En la barra de opciones, ajuste la siguiente configuración de malla:
Modo
Determina la elasticidad general de la malla.
Nota:Elija Distorsionar para obtener una malla muy elástica adecuada para deformar imágenes de gran angular o mapas de textura.
Densidad
Determina el espaciado de los puntos de la malla. Cuantos más puntos, mayor será la precisión, aunque se requerirá un mayor tiempo de procesamiento. Ocurrirá lo contrario cuantos menos puntos haya.
Expansión
Expande o contrae el borde exterior de la malla.
Mostrar malla
Anule la selección de esta opción para mostrar solo las ubicaciones de ajuste y facilitar de este modo una previsualización más clara de las transformaciones.
Nota:Para ocultar temporalmente las ubicaciones de ajuste , pulse la tecla H.
-
En la ventana de la imagen, haga clic para añadir ubicaciones en las áreas que desea transformar o a las áreas que desea anclar.
-
Para cambiar la posición o eliminar las ubicaciones, realice una de las acciones siguientes:
Para deformar la malla, arrastre las ubicaciones.
Para mostrar una malla con otra malla superpuesta, haga clic en los botones Profundidad de la ubicación de la barra de opciones.
Para eliminar las ubicaciones seleccionadas, pulse Eliminar. Para eliminar otras ubicaciones distintas, coloque el cursor directamente sobre ellas y pulse Alt (Windows) u Opción (Mac OS). Haga clic cuando aparezca el icono de tijeras .
Haga clic en el botón Quitar todas las ubicaciones de la barra de opciones.
Nota:Para seleccionar varias ubicaciones, pulse Mayús y haga clic en ellas o elija Seleccionar todo en el menú contextual.
-
Para rotar la malla alrededor de una ubicación, selecciónela y, a continuación, realice una de las siguientes acciones:
Para rotar la malla un número fijo de grados, pulse Alt (Windows) u Opción (Mac OS) y coloque el cursor cerca de las ubicaciones, aunque no sobre ellas. Cuando aparezca un círculo, arrastre para rotar visualmente la malla.
Nota:El grado de rotación aparece en la barra de opciones.
- Para rotar la malla automáticamente en función de la opción seleccionada para el modo, seleccione la opción Automático en la barra de opciones del menú Rotar.
-
Cuando se complete la transformación, pulse Intro o Retorno.