Importuoti ir pridėti 3D modelius į savo kompoziciją

Paskutinį kartą atnaujinta 2026-11-09

Sužinokite, kaip importuoti 3D modelių failus į After Effects ir naudoti juos kompozicijoje.

Naudodami After Effects 24.1 ir naujesnes versijas, galite importuoti savo 3D modelius tiesiai į projektą ir įtraukti juos į kompozitą kartu su kitais 2D ir 3D sluoksniais.

Darbas su 3D modeliais programoje After Effects

Kaip importuoti 3D modelį, sukomponuoti visus išteklius ir paversti jį galutiniu 3D animuotu vaizdo įrašu programoje After Effects. 

Patarimas

Importuoti 3D modelius į projektą

Pasirinkite Failas > Importas > Failas arba naudokite parinktį Importas srityje Projektas.

Įrenginyje pasirinkite GLB, GLTF, OBJ arba FBX failų formatus, kuriuos norite importuoti, ir pasirinkite Atidaryti. 

Projekte sukuriamas naujas aplankas su modelio pavadinimu, skirtas 3D modelio failui. Jei 3D modelio failas turi priklausomų failų (tekstūrų vaizdų failų ir BIN, skirto GLTF), jie taip pat įdedami į šį aplanką. 

Pastaba

Galite importuoti 3D failus be papildomų priklausomų failų srityje Projektas. Sužinokite daugiau apie supaprastintą 3D modelių importą.

Patarimas

Jei norite rankiniu būdu surinkti priklausomus failus, pasirinkite Failas > Priklausomybės > Surinkti failus.

Palaikomi 3D failų formatai importuoti

  • GLTF ir GLB: GLTF (Graphics Language Transmission Format) yra naujesnė, nemokama specifikacija, skirta efektyviam 3D scenų perdavimui ir įkėlimui, kurią kaip atvirąjį standartą kuria ir palaiko Khronos Group. GLTF ir jo dvejetainio paketo formatas GLB (Graphics Language Transmission Format Binary) turi daugiau funkcijų, įskaitant scenos kameras ir šviesas, duomenų glaudinimą bei modelių animaciją.GLB ir GLTF failai palaiko fiziškai pagrįstas medžiagas, kad vaizdas atrodytų tikroviškiau.
  • OBJ (Wavefront Object): OBJ yra vienas dažniausiai naudojamų 3D modelių failų formatų, jį galima importuoti į kompoziciją ir taikyti tą pačią animacijos darbo seką kaip GLTF ir GLB failams.
  • FBX (Filmbox): FBX yra numatytasis animuotų modelių failų formatas, populiari internetinė platforma, skirta kurti ir atsisiųsti veikėjų animacijas. Naudodami FBX failus galite įtraukti įdėtąsias animacijas į savo 3D kompozicijas. 
Pastaba

GLB yra tinkamiausias failų formatas daugumai naudojimo atvejų programoje After Effects, nes tai vieno failo paketas, kuriame yra visi reikalingi ištekliai ir tekstūros duomenys. GLTF formatui reikia papildomų failų, todėl projektas gali reikalauti papildomo failų sekimo.

Pridėti importuotą 3D modelį į kompoziciją

Pasirinkite Failas > Importas > Failas arba naudokite parinktį Importas srityje Projektas.

Pasirinkite GLB, GLTF, OBJ arba FBX failų formatus įrenginyje, kad importuotumėte.

Importavus 3D modelį į sritį Projektas ir pasirinkus tą modelį, rodoma miniatiūra.

Srityje „Projektas“ pasirinktas 3D modelis „3d-model-2.obj“ ir rodoma pasirinkto 3D modelio miniatiūros peržiūra su kita informacija.
Pasirinkto 3D modelio miniatiūros peržiūra leidžia greitai jį identifikuoti prieš pridedant į laiko juostą.

Pridėkite importuotą 3D failą į kompoziciją nuvilkdami jį į sritį Laiko juosta.

Nurodykite norimus nustatymus dialogo lange Modelio nustatymai. Pagal numatytuosius nustatymus parinktis Peržiūra yra įjungta, todėl srityje Kompozicija rodoma, kaip modelis atrodo pakeitus nustatymus.

Importuoti 3D modelio failus GLTF, GLB arba OBJ formatais ir pridėti juos į kompoziciją.

Objekto mastelis

Pakeisti objekto mastelį.

Pritaikyti prie kompozicijos dydžio

Pritaikyti importuotą modelį kompozicijos dydžiui.

Objekto padėtis keičiant mastelį

Pasirinkti, ar leisti keisti 3D modelio padėtį keičiant mastelį.

Modelio vienetai

Pakeisti modelio vienetus objekto mastelyje. 

Viršutinė ašis

Pakeisti 3D modelio ašį į Y ašį arba Z ašį.

Apversti Z ašį

Apversti 3D modelius aplink jų Z ašį.

Išskirti visas medžiagas

Išskirti medžiagas iš importuoto 3D modelio. Šios išskirtos medžiagos saugomos aplanke Medžiagos, esančiame srityje Projektas.

Patarimas

Dialogo langą Modelio parametrai galite atidaryti bet kada: pasirinkite modelį srityje Projektas, Laiko juosta arba Kompozicija ir pasirinkite Sluoksnis > Modelio parametrai.

Pastaba
  • Kai dialogo lange  Modelio parametrai  nustatote importuoto 3D modelio parametrus, kompozicijoje jis laikomas 100 mastelio. 
  • Kai į kompoziciją pridedate 3D modelį, 3D Renderer pakeičiamas į naująjį Išplėstinis 3D, o norėdami naudoti pagrindo plokštumą arba išplėstinę peržiūros priemonę, galite įjungti Juodraštinis 3D.

Pasirinkite Gerai, kad baigtumėte pridėti modelį į kompoziciją.

Patarimas

Taip pat galite importuoti GLTF ir GLB 3D modelius iš savo Creative Cloud Libraries.

Supaprastintas 3D modelio importas

Naujausioje versijoje importuoti 3D modeliai pateikiami šakniniame srities Projektas lygmenyje, o ne atskirame jų aplanke. Priklausomi ir susiję failai, pvz., .mtl, .mdl, .scene, .bin ir tekstūrų aplankai, srityje Projektas nebebus rodomi. 

Numatytoji būsena, kai srityje Projektas rodomi visi importuoto 3D failo priklausomi ir susiję failai. 

Supaprastintas 3D modelio importas užtikrina, kad srityje Projektas nebebūtų rodomi visi importuoto 3D failo priklausomi ir susiję failai. 

Štai keli dalykai, į kuriuos verta atsižvelgti:

  • Surinkti failus vis tiek prideda modelio priklausomybių failus į surinktų failų rinkinį.
  • Atidarius senesnį projektą, After Effects srityje Projektas neberodys priklausomų failų.
  • Išsaugant projektus su 3D failais kaip senesnes versijas, After Effects sukuria modeliams skirtą aplanką, kad atidarius projektą šiose versijose būtų numatyta vieta priklausomiems failams.

Daugiau panašaus