Utilisation de la carte processeur graphique (GPU)

Dernière mise à jour le 2 déc. 2025

Découvrez comment Adobe Photoshop utilise le processeur graphique de votre système pour vous offrir une expérience transparente et des performances accrues.

Configuration minimale requise pour le processeur graphique

Consultez les exigences techniques de Photoshop et envisagez d’utiliser des GPU avec une moyenne de 2 000 opérations par seconde ou plus dans le tableau de référence des GPU d’ordinateur de PassMark. Si vous utilisez une carte graphique ou un pilote plus ancien, la fonctionnalité du GPU dans Photoshop peut être limitée ou non prise en charge.

Vérifier le rapport de compatibilité du processeur graphique

Avec la version Photoshop 23.0, vous pouvez vérifier la compatibilité du processeur graphique pour vous assurer que votre GPU est compatible. Accédez à Aide > Compatibilité GPU pour ouvrir la boîte de dialogue du rapport.

Vérifier le statut du GPU lors du travail sur un document dans Photoshop

Si le GPU cesse de fonctionner dans Photoshop, plusieurs fonctions peuvent être affectées. Pour confirmer l’état du GPU dans Photoshop, effectuez l’une des opérations suivantes :

  • Dans la barre d’état du document en bas à gauche de l’espace de travail, ouvrez la boîte de dialogue Statut du document et sélectionnez Mode GPU pour afficher le mode de fonctionnement du GPU pour le document ouvert.
  • Ouvrez le panneau Informations et sélectionnez Mode GPU.

Modes GPU dans Photoshop

Voici la liste des modes GPU disponibles dans Photoshop :

Processeur : le mode Processeur signifie que le GPU n’est pas disponible pour Photoshop pour le document actif et que toutes les fonctionnalités dotées de pipelines CPU continueront de fonctionner, mais sans les performances des optimisations GPU. Ces fonctionnalités, notamment Neural Filters, Sélection d’objet, Zoom avant, Zoom arrière, etc. peuvent donc être sensiblement plus lentes. L’interface visuelle de nombreuses fonctionnalités, telles que Recadrer, les sélections et Transformer, perdra ses bordures de couleur ou sera plus difficile à voir (plus mince).

D3D12 : il s’agit du mode à privilégier pour Windows, qui vous permet de tirer pleinement parti des API GPU les plus modernes sur cette plateforme.

Logiciel : le rendu logiciel est un mode pour Windows uniquement qui revient au rendu Direct X 11. Ce mode est appliqué si vous définissez explicitement la préférence technologique Mode GPU ancien (avant 2016) ou si Photoshop détermine que le rendu logiciel est nécessaire pour une meilleure stabilité.

Metal : il s’agit du mode à privilégier pour macOS, qui vous permet de tirer pleinement parti des API GPU les plus modernes sur cette plateforme.

OpenGL existant : ce mode signifie que Photoshop utilise la génération précédente de la technologie GPU. Dans l’idéal, les utilisateurs de macOS devraient voir apparaître Metal et les utilisateurs de Windows D3D12.

Fonctionnalités de Photoshop qui utilisent le processeur graphique

Fonctionnalités nécessitant un GPU pour l’accélération

  • Plans de travail
  • Galerie de flou - OpenCL accéléré
  • Camera Raw
  • Taille de l’image - Conserver les détails
  • Flou de l’objectif
  • Neural Filters
  • Sélection de la mise au point
  • Sélectionner et masquer - OpenCL accéléré
  • Netteté optimisée - OpenCL accéléré

Fonctionnalités qui ne fonctionneront pas sans GPU

Si le processeur graphique n’est pas pris en charge ou si son pilote est défectueux, les fonctionnalités Photoshop suivantes ne fonctionneront pas :

  • 3D
  • Vue d’ensemble
  • Panoramiques rapides
  • Peinture à l’huile
  • Déformation de perspective
  • Rendu - Cadre, Cadre photo, et Arborescence
  • Zoom variable
  • Redimensionnement du pinceau lisse

Utiliser plusieurs processeurs graphiques ou cartes graphiques

Photoshop ne peut pas tirer parti de plusieurs cartes graphiques. Les pilotes en conflit peuvent également provoquer des blocages ou d’autres problèmes.

Si vous disposez d’un système avec plusieurs cartes graphiques, consultez la section Configurer des ordinateurs avec plusieurs cartes graphiques. Si vous disposez de plusieurs écrans, il est recommandé de les connecter à la même carte graphique avant de démarrer Photoshop.

Utiliser les fonctionnalités de processeur graphique sur une machine virtuelle

L’exécution de Photoshop sur des machines virtuelles, ou VM, n’a pas été minutieusement testée et n’est pas officiellement prise en charge. L’exécution de Photoshop avec l’option Utiliser un processeur graphique activée sur des machines virtuelles et postes de travail distants n’est pas prise en charge du tout.