Nieuwe functies in de Animate-release van april 2019 (versie 19.2)
audio_spilt

Audio-effecten

Behoud de audio-effecten wanneer u de geïmporteerde audio opsplitst. 

image_handling

Verbeteringen voor het afhandelen van afbeeldingen

Exporteer afbeeldingen met de juiste resolutie door de oorspronkelijke instellingen te behouden en optimalisatie te omzeilen. 

brush_mirror

Penseel spiegelen

Synchroniseer de vorm en afmetingen van de penseelpunt en het gummetje terwijl u aan het schetsen bent. 

 

asset_warp

Elementen vervormen

Met de verbeterde functie voor elementvervorming hebt u nu meer controle over de handgrepen en de vervormingsresultaten.

frame_effect

Framekiezer verbeterd

Werk met meerdere symbolen en zet deze vast in de verschillende deelvensters van de Framekiezer. 

texture_atlas

Verbeteringen in de strucuuratlas

Optimaliseer de uitvoer van de structuuratlas. Krijg meer controle over uw structuuratlassen met geoptimaliseerde uitvoer en door meerdere bitmaps te genereren.

increment_save

Optimalisatie voor het opslaan van bestanden

Sla uw Animate-documenten (FLA's en XFL's) gemakkelijk deelsgewijs op voor betere prestaties. Bespaar opslagtijd met de modus voor automatisch herstel en sla complexe gegevens heel snel op. 

U kunt afbeeldingen in Animate nu nog nauwkeuriger en eenvoudiger overtrekken. Met de overtrekfunctie voor afbeeldingen kunt u rasterafbeeldingen zoals JPEG, PNG, PSD enzovoorts, converteren naar vectorillustraties. Met deze functie kunt u een nieuwe tekening gemakkelijk baseren op een bestaande illustratie door deze over te trekken. U kunt bijvoorbeeld met Afbeeldingen overtrekken de afbeelding van een potloodschets die u op papier hebt getekend omzetten in een vectorillustratie. U kunt een reeks voorinstellingen voor overtrekken kiezen om snel het gewenste resultaat te bereiken.

Audio-effecten

Met deze versie van Animate kunt u audio opsplitsen en naar meerdere onderdelen streamen terwijl de effecten behouden blijven. 

Een audioclip splitsen op uw tijdlijn:

  1. Selecteer Bestand > Importeren > Importeren naar bibliotheek.
  2. Selecteer de audioclip en importeer deze naar de bibliotheek.
  3. Maak een nieuwe laag op uw tijdlijn en voeg de geluidsclip toe aan deze laag. 
  4. Selecteer het effect onder Eigenschappen > Geluid.
audio_split
Effecten toevoegen aan een geluidsbestand

Zie Een geluid op de de tijdlijn opsplitsen voor meer informatie.

Verbeteringen voor het afhandelen van afbeeldingen

U kunt nu alle geïmporteerde afbeeldingen van het Canvas-document ongewijzigd exporteren door de opties Exporteren als structuur en Afbeeldingen combineren in Sprite-werkblad in het dialoogvenster Publicatie-instellingen uit te schakelen. Gecomprimeerde afbeeldingen kunnen ook ongewijzigd (d.w.z. met dezelfde afmetingen) worden geëxporteerd.

Penseel spiegelen

De gum en het penseel worden nu uitgebreid zodat ze gesynchroniseerd kunnen werken.

Ook worden de instellingen van alle subopties voor het penseel en het gummetje nu onthouden, zoals druk, overhelling, modi, puntgrootte en -vorm, enzovoorts. Dit is zelfs het geval wanneer u Animate afsluit en opnieuw start.

  1. Als u in Penseelopties de optie Instellingen synchroniseren met gum hebt ingeschakeld, worden de huidige instellingen van het gummetje weerspiegeld in het penseel.
  2. Als u in Gumopties de optie Instellingen synchroniseren met penseel hebt ingeschakeld, worden de huidige instellingen van het penseel weerspiegeld in het gummetje.

Elementen vervormen

Met de verbeterde functie voor elementvervorming hebt u nu meer controle over de handgrepen en de vervormingsresultaten.

Framekiezer verbeterd

In Adobe Animate kunt u nu een symbool vastzetten in Framekiezer, zodat u met deze tool kunt werken zonder dat u het symbool telkens geselecteerd moet houden. Het vastgezette symbool wordt onthouden zolang een instantie van het symbool in het werkgebied aanwezig is, zelfs als u naar een ander frame gaat.

Dankzij deze verbeteringen in Framekiezer kunt u met meerdere symbolen werken en deze vastzetten in verschillende deelvensters van Framekiezer. Als een symbool eenmaal is vastgezet, wordt het onthouden zolang het symbool in de bibliotheek aanwezig is, totdat het symbool expliciet wordt losgekoppeld of totdat u naar een ander document gaat.

Verbeteringen in de strucuuratlas

Een structuuratlas is een verzameling van structuren die als één grote afbeelding wordt toegepast. Er zijn twee nieuwe exportopties zijn toegevoegd aan structuuratlas.

  • Resolutie: U kunt nu exporteren naar een andere resolutie die varieert van 0,3-3,0
  • Afmetingen optimaliseren:
  1. Als de optie Dimensie optimaliseren is ingeschakeld, worden extra pixels uit de bitmap verwijderd en zijn de afmetingen niet in machten van twee. De afmetingen, breedte en hoogte van de afbeelding zijn uitgeschakeld (Standaardoptie).
  2. Wanneer de optie Dimensie optimaliseren is uitgeschakeld, wordt de bitmap gegenereerd op basis van de geselecteerde afmetingen.

Identieke frames worden standaard in het animation.json-bestand geoptimaliseerd (geconsolideerd).

Optimalisatie voor het opslaan van bestanden

U kunt uw Animate-documenten (FLA's en XFL's) nu nog gemakkelijk deelsgewijs opslaan voor betere prestaties. Dit draagt op zijn beurt weer bij aan een kortere opslagtijd in de modus voor automatisch herstel. Ook worden complexe gegevens nu sneller opgeslagen.

Dit werk is gelicentieerd onder de Creative Commons Naamsvermelding/Niet-commercieel/Gelijk delen 3.0 Unported-licentie  De voorwaarden van Creative Commons zijn niet van toepassing op Twitter™- en Facebook-berichten.

Juridische kennisgevingen   |   Online privacybeleid