Adobe Camera Raw 10.x | Ogólne wymagania systemowe

Windows

  • Procesor Intel® Core 2 lub AMD Athlon® 64 (2 GHz lub szybszy)
  • Windows 7 z dodatkiem Service Pack 1, Windows 8.1 lub Windows 10
  • Co najmniej 2 GB pamięci RAM (zalecane 8 GB)
  • Wyświetlacz o rozdzielczości 1024 × 768 (zalecana rozdzielczość 1280 × 800) z 16-bitową głębią kolorów
  • Obsługa standardu OpenGL 3.3 i co najmniej 1 GB pamięci VRAM dla funkcji związanych z procesorem graficznym (2 GB dedykowanej pamięci VRAM jest zalecane w przypadku dużych monitorów o wysokiej rozdzielczości, np. monitorów 4K i 5K)

Wymagania dotyczące przyspieszania pocesora graficznego

  • AMD: Radeon GPU z obsługą DirectX 12 lub OpenGL 3.3.
  • Intel: Skylake lub nowszy procesor graficzny z obsługą DirectX 12.
  • NVIDIA: procesor graficzny z obsługą DirectX 12 lub OpenGL 3.3.
  • 1 GB pamięci Video VRAM (VRAM). 2 GB pamięci VRAM (zalecane 4 GB) w przypadku dużych monitorów o wysokiej rozdzielczości, np. 4K i 5K.

macOS

  • Wielordzeniowy procesor Intel z architekturą 64-bitową 
  • macOS 10.11 (El Capitan), 10.12 (Sierra), 10.13 (High Sierra)
  • Co najmniej 2 GB pamięci RAM (zalecane 8 GB)
  • Wyświetlacz o rozdzielczości 1024 × 768 (zalecana rozdzielczość 1280 × 800) z 16-bitową głębią kolorów
  • Obsługa standardu OpenGL 3.3 i co najmniej 1 GB pamięci VRAM dla funkcji związanych z procesorem graficznym (2 GB dedykowanej pamięci VRAM jest zalecane w przypadku dużych monitorów o wysokiej rozdzielczości, np. monitorów 4K i 5K)

Wymagania dotyczące przyspieszania pocesora graficznego

  • AMD: macOS 10.12 z obsługą funkcji Metal.
  • Intel: macOS 10.12 z obsługą funkcji Metal.
  • NVIDIA: mac os 10.12 z obsługą funkcji Metal lub macOS 10.11 z obsługą OpenGL.
  • 1 GB pamięci Video VRAM (VRAM). 2 GB pamięci VRAM (zalecane 4 GB) w przypadku dużych monitorów o wysokiej rozdzielczości, np. 4K i 5K.

Uwagi dotyczące funkcji wykorzystujących przyspieszanie procesora graficznego (GPU)

Minimalne wymagania systemowe

  • Wyłącznie 64-bitowe wersje systemów operacyjnych
  • OpenGL 3.3 i nowsze wersje

Uwaga:

Aby poznać często zadawane pytania na temat procesora graficznego i powiązane informacje odnośnie do rozwiązywania problemów, zapoznaj się z sekcją Często zadawane pytania odnośnie do procesora graficznego (GPU) Adobe Camera Raw i rozwiązywanie problemów.

Uwagi:

  • Program Camera Raw nie korzysta obecnie z więcej niż jednego procesora graficznego. Używanie dwóch kart graficznych nie zwiększa wydajności.
  • Procesory graficzne działające w maszynach wirtualnych nie są testowane ani obsługiwane.
  • Test karty graficznej zostanie przeprowadzony po pierwszym uruchomieniu programu Camera Raw. Jeśli test się nie powiedzie, karta graficzna zostanie wyłączona nawet w przypadku spełnienia minimalnych wymagań. Zastosuj się do tych wskazówek, aby rozwiązać błąd. Niektóre karty graficzne, pomimo spełnienia minimalnych wymagań, mogą nigdy nie być zgodne z programem Camera Raw pod kątem przyspieszania grafiki.

Nieobsługiwane karty graficzne w systemie macOS

Program Adobe Camera Raw nie obsługuje następujących kart graficznych w systemie macOS:

  • Seria AMD Radeon HD 6000M
  • Intel HD 3000/4000 Windows
  • NVIDIA GeForce 9400/9400M
  • NVIDIA GeForce 320M
  • NVIDIA GeForce GT 330M
  • NVIDIA GeForce GT 120/GT 130
  • NVIDIA GeForce 210
  • NVIDIA GeForce GTX 260
  • NVIDIA GeForce 8600M GT
  • NVIDIA GeForce 8800 GT/GS
  • NVIDIA GeForce 9600M GT
  • NVIDIA GeForce 9800 GT
  • NVIDIA Quadro FX 4800N
  • NVIDIA GeForce NVS 3100M

Wersje językowe

Wtyczka Camera Raw jest dostępna w następujących wersjach językowych:

  • Dansk
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • Français
  • עברית
  • Magyar
  • Italiano 
  • Nederlands
  • Norsk
  • Polski
  • Português (Brasil)
  • Suomi
  • Svenska
  • Türkçe
  • Українська

Ta zawartość jest licencjonowana na warunkach licencji Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License  Posty z serwisów Twitter™ i Facebook nie są objęte licencją Creative Commons.

Informacje prawne   |   Zasady prywatności online