Erro do After Effects: 3D com ray tracing: falha na compilação inicial do shader (5070::0)

Última atualização em 25/09/2023

Problema:

Ao iniciar o After Effects, você recebe o erro "3D com ray tracing: falha na compilação inicial do shader (5070::0)".

Um aviso indica que você tem uma placa NVIDIA mais recente instalada que não oferece suporte à aceleração de aplicativos 3D com ray tracing.Este é um recurso que não está mais sendo desenvolvido, então não é importante se preocupar com isso.

As GPUs NVIDIA que não oferecem suporte à aceleração de composições 3D com ray tracing incluem:

  • GTX 750
  • GTX 750 Ti
  • GTX 960
  • GTX 970
  • GTX 980
Essas placas são baseadas no que é chamado de Arquitetura Maxwell

Solução alternativa:

Solução alternativa 1

  • Clique em OK na caixa de diálogo da mensagem de aviso e use Cinema 4D Lite em vez de composições 3D com ray tracing.

Solução alternativa 2

Se sua GPU oferece suporte à aceleração de composições 3D com ray tracing e você ainda recebe o aviso, faça o seguinte:

  • Se sua GPU está na lista de requisitos do sistema para aceleração de composições 3D (consulte aqui), atualize o After Effects para a versão atual.
  • Se você tem uma placa NVIDIA legada (não Maxwell) com mais de 1 GB VRAM, mas não compatível, pode escolher Ativar GPU não testada e sem suporte para aceleração CUDA do renderizador 3D com ray tracing em Preferências > Visualizações > Informações da GPU.