Nós montamos as informações abaixo para ajudar a garantir que você tenha a melhor experiência possível com Shockwave 3D. Caso encontre um problema com o Shockwave Player, você pode encontrar a solução abaixo. Também incentivamo-lo a enviar um relatório de bug.
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Compare seu sistema com os requisitos de sistema.
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Atualize os drivers da placa gráfica e outros componentes do software do sistema sempre que possível.
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Consulte a seção Perguntas Frequentes abaixo se você ainda estiver tendo problemas.
- Qual é a diferença entre a renderização por e por software?
- O Shockwave 3D pode usar dois esquemas diferentes para renderizar o conteúdo 3D: renderização por hardware e por software.
A renderização por hardware usa as capacidades de uma placa de vídeo, normalmente projetada para acelerar gráficos 3D usando interfaces de programação padrão do setor, como o DirectX e o OpenGL.
A renderização por software usa o processador principal de um computador (CPU) para desenhar os gráficos 3D, em vez de se apoiar em uma placa de vídeo para dar suporte a 3D. A CPU executa todos os cálculos necessários para desenhar uma imagem 3D. A placa de vídeo do sistema exibe apenas o que a CPU tiver processado. Isso permite que os usuários com insuficiente ou sem suporte 3D da placa de vídeo possam exibir o conteúdo 3D.
- Como faço para alternar entre a renderização por hardware e por software ao usar Shockwave Player 3D?
- O que posso fazer para corrigir falhas e anomalias visuais em minha exibição ao renderizar objetos 3D?
- Eu já tenho uma placa de vídeo 3D atual acelerada por hardware com os drivers mais recentes. O que posso fazer para aprimorar o desempenho?
- O que devo fazer se ainda estiver tendo defeitos de renderização 3D mesmo após instalar os drivers mais recentes?
- Acabei de atualizar para o Windows XP ou comprei um novo adaptador de vídeo para minha máquina Windows XP. O que posso fazer para garantir que posso tirar vantagem da renderização 3D acelerada por hardware?
- Por que os objetos 3D parecem muito mais escuros ao usar a renderização OpenGL por hardware do que com os renderizadores software DirectX? Por que os realces especulares tão visíveis?
Os seguintes requisitos de sistema pertencem a exibição de conteúdo 3D com o Shockwave Player. Lembre-se de que esses são os requisitos mínimos do sistema. Os sistemas mais simples que ainda atendem a esses requisitos serão provavelmente significativamente mais lentos do que os sistemas mais avançados.
- Pentium II 266 MHz (com uma placa de vídeo 3D acelerada por hardware atualizada)
- Pentium II-class 300 MHz (sem uma placa de vídeo 3D acelerada por hardware)
- Windows 95 (ou posterior)
- DirectX versão 5 (ou posterior)
- RAM de 32 MB no sistema para a reprodução
- 4 MB RAM de vídeo para uso de 16 bits em uma placa de vídeo 3D acelerada por hardware
- Navegadores: Netscape 4.x, IE 4.x, AOL 4.0
- PPC 233 (com uma placa de vídeo 3D acelerada por hardware atualizada)
- G3 300 (sem uma placa de vídeo 3D acelerada por hardware)
- OS 8.1 (ou posterior)
- Open GL 1.1.2 (ou posterior)
- RAM de 32 MB no sistema para a reprodução
- 4 MB RAM de vídeo para o uso de 16 bits em uma placa de vídeo 3D acelerada por hardware
- Navegadores: Netscape 4.x, IE 4.5, AOL 4.0
Observação: o termo “atualizado” é aplicado para placas de vídeo 3D aceleradas por hardware refere-se aos produtos lançados durante 1998 ou posterioremente. O desempenho varia entre os adaptadores de vídeo. Esses produtos são geralmente referidos como “adaptadores de vídeo 3D de segunda geração”. Os adaptadores de vídeo 3D mais recentes usam recursos como a renderização de 32 bits, multi-textura, alfa-mescla (transparência), anti-suavização de serrilhado e assim por diante.
O Shockwave 3D executa o melhor nos drivers de software mais recentes disponíveis para qualquer tipo de adaptador de vídeo. É importante atualizar regularmente todos os drivers, talvez a cada seis a nove meses, se possível. O suporte para DirectX (versão 5 ou posterior) é essencial para PCs Windows. O suporte para OpenGL (versão 1.1.2 ou posterior) é essencial para o Macintosh.
Tente usar os drivers atualmente instalados. Se tiver desempenho ou qualidade insatisfatório da renderização, então obtenha os drivers mais recentes do fabricante do cartão ou chipset.
- Obtenha os drivers 3Dfx mais recentes
- Obtenha os drivers 3DLabs mais recentes
- Obtenha os drivers mais recentes da ATI
- Obtenha os drivers mais recentes da Intel
- Obtenha os drivers mais recentes da Matrox
- Obtenha os drivers mais recentes de Number Nine
- Obtenha os drivers mais recentes da NVIDIA
- Obtenha os drivers mais recentes da Redention
- Obtenha os drivers mais recentes da Trident Microsystems
Atualizar os componentes núcleo de um sistema operacional pode frequentemente gerar aprimoramentos de desempenho.
Atualizar os componentes núcleo de um sistema operacional pode frequentemente gerar aprimoramentos de desempenho. Os usuários do Macintosh devem manter seu sistema operacional atualizado.