Probleme rezolvate în After Effects

Ultima actualizare la 30 sept. 2026

V-am auzit. Am muncit din greu pentru a rezolva problemele din cea mai recentă versiune After Effects.

Probleme rezolvate în lansarea din septembrie 2026 (versiunea 26.5)

Advanced 3D: Blocări și redare

  • Scenele Advanced 3D care sunt prea complexe pentru motorul de redare afișează acum o eroare în loc să blocheze After Effects.
  • After Effects nu se mai blochează când se desenează un Parametric Mesh în 2 View sau 4 View înainte ca orice alt strat 3D să existe.
  • After Effects nu se mai blochează când se activează Draft 3D cu renderul Advanced 3D când există compoziții imbricate cu transformări comprimate.
  • After Effects nu se mai blochează când se deschide dialogul Options pentru efectul Cineware imediat după resetarea parametrilor efectului.
  • Straturile Coplanar 3D în renderul Advanced 3D se potrivesc acum cu ordinea de redare a straturilor din Classic 3D.
  • Dialogul Advanced 3D Renderer Options afișează acum descrieri și avertizări pentru a vă ajuta să alegeți setările de calitate a redării fără a suprasolicita sistemul.

Advanced 3D: Iluminare, materiale și cameră

  • Unele modele 3D FBX și OBJ care anterior se importau cu valori de rugozitate incorecte se redau acum corect.
  • Materialele Substance 3D care sunt în uz nu mai sunt listate ca Unused în panoul Project.
  • Modelele 3D offline nu își mai pierd atribuirile de materiale Substance după ce sunt readuse online.
  • Opțiunile de Falloff nu mai pot fi selectate pentru luminile paralele în dialogul Light Settings când se folosește motorul de redare Advanced 3D.
  • Modificarea Light Type sau Falloff Type unei lumini în panoul Properties nu mai deschide stratul în cronologie.
  • Parametrii de adâncime de câmp Focus Area Width și Near/Far Blur Level ai camerei Advanced 3D suportă acum referințele Compact English în expresii.

Mascare, urmărire și Object Matte

  • Indicatorul de redare avansează acum automat după ce selectați Track Mask Forward pe o cale de mască (Windows).
  • Noul Mask Tracker nu mai eșuează să urmărească când Resolution compoziției este setată la mai puțin de Full.
  • Instrumentul Object Matte nu mai adaugă pași Set Stream Flags falși în istoricul pentru anulare.
  • Pictograma instrumentului Selection Brush este acum corect nuanțată și vizibilă când After Effects este în modul luminos.

Efecte și culoare

  • Anularea unei modificări la efectul Apply Color LUT actualizează acum panoul Effect Controls, nu doar panoul Composition.
  • Efectul Unmult nu mai lasă o valoare alfa mică, diferită de zero pe zonele complet transparente.
  • Clic-dreapta pe un parametru de efect pentru a-l reseta funcționează acum imediat după încărcarea unui proiect salvat.
  • Modurile de îmbinare Stencil și Silhouette (Alpha și Luma), care nu aveau niciun efect asupra straturilor de ajustare, sunt acum dezactivate pentru acestea.
  • Efectele VR afișează acum în mod corect bannerul de cerințe GPU în fiecare limbă, în timp ce anterior mesajul nu reușea să se afișeze în alte limbi decât chineza.

Text și expresii

  • Expresiile care folosesc o condiționare if pentru a verifica dacă o proprietate are un atribut .text nu mai produc o eroare de expresie, așa că straturile de text afectate se redau corect.
  • Noile straturi de text create fără niciun caracter sunt acum denumite &quot;<strat de text gol>&quot; în loc de &quot;Text 1&quot;.

Panourile Timeline și Properties

  • Alegerea Reveal in Timeline pentru o proprietate Essential Graphics redenumită nu mai produce o eroare și selectează acum în mod corect proprietatea în timeline.
  • Editarea unei valori din panoul Properties modifică acum doar keyframe-ul de la timpul curent în loc de fiecare keyframe selectat.

Diverse

  • Curățarea cache-ului media nu mai blochează After Effects pe macOS când cache-ul face referire la fișiere OneDrive nesincronizate.
  • After Effects nu se mai închide brusc sau nu se mai blochează la pornire când versiunea AMD a Boris FX Sapphire este instalată pe un sistem fără un GPU AMD acceptat.
  • Golirea Disk Cache, 3D Cache sau All Caches nu mai îngheață After Effects în timp ce scanează un cache mare, lent sau montat în rețea și afișează acum un dialog de progres.
  • Performanța PNG îmbunătățită în timpul importului, previzualizării și redării.

Probleme rezolvate în lansarea din iunie 2026 (versiunea 26.3)

3D

  • Navigarea cu instrumentul mână rămâne fluidă la nivele zoom foarte scăzute.
  • Modelele 3D offline afișează acum un substituent în panoul Composition.
  • Conflictul z între formă și solidul 3D nu mai apare la deschiderea 3D Render Options pe dispozitivele macOS.
  • Camera implicită răspunde corect la redimensionarea compoziției și ajustarea ancorei compoziției.
  • Luminile Environment, Point și Spot nu se mai extind în cronologie după ce sunt create. În plus, modificarea tipului Falloff pentru luminile Point și Spot nu mai extinde acele straturi.
  • Adăugarea unui model 3D la o compoziție goală într-un View Layout cu 2 sau 4 vizualizări nu mai provoacă blocări pe dispozitivele macOS.
  • Înlocuirea cu Alt/Option a unui model 3D cu materiale Substance atribuite nu mai provoacă închiderea neașteptată a After Effects.
  • Import Recent Footage nu mai etichetează fișierele Substance offline ca fiind deteriorate.

Gestionare culoare, HDR și previzualizare

  • Crearea unei simulări de ieșire personalizate nu mai rezultă în erori sau căderi în After Effects. 
  • Vizualizatorul de compoziție se potrivește acum cu culorile Composition Settings/selector sub gestionarea culorii.
  • Essential Properties din unele proiecte nu se mai deschid cu valori incorecte sau pâlpâind în timpul redării.
  • Caseta de bifare pentru preferința video HDR/EDR afișează starea corectă fără a reporni After Effects.

Configurare compoziție și aliniere

  • Păstrează frecvența cadrelor și Păstrează rezoluția din Setări compoziție nu se mai resetează atunci când creați o compoziție nouă.
  • Apăsarea tastei Backspace în timp ce denumiți o compoziție nu mai confirmă accidental o compoziție nouă. 
  • Comenzile de aliniere respectă lanțurile de părintare conform așteptărilor. 
  • Calculele matematice în câmpurile de dimensiune Compoziție și Solid (de exemplu, +100) se aplică acum atunci când confirmați valoarea. 

Efecte și straturi de ajustare

  • Comportamentul CC Composite Top Layer se aliniază din nou cu fluxurile de lucru existente relative la strat.
  • Modificarea adâncimii de culoare cu Inner/Outer Key pe secvențe JPEG mari nu mai cauzează blocări.
  • Modurile de îmbinare de tip alfa care nu aveau efect practic pe straturile de ajustare nu mai sunt disponibile acolo, astfel interfața se potrivește cu modul în care stratul se compune efectiv. 

Export și Media Encoder

  • Trimiterea la Media Encoder nu se mai blochează atunci când fișierul proiectului se află într-o locație doar în citire. 

Expresii, scriptare și memorie

  • Prima apăsare de tastă din câmpul de expresie din Graph Editor nu se mai pierde pe dispozitivele macOS atunci când începi să editezi pentru prima dată o expresie. 
  • Toată memoria este acum eliberată la închiderea proiectelor care folosesc expresii.
  • Șterge Toate Marcajele acum șterge corect marcajele pe straturile de forme cu un singur strat selectat.
  • Proiectele noi folosesc întotdeauna în mod implicit motorul de expresie JavaScript
  • Închiderea VR Comp Editor înainte de respingerea unei alerte de script nu mai cauzează blocări pe Windows.
  • Modificările aduse straturilor Text prin obiectul de expresie style acum invalidează corect cadrele din cache existente atunci când valoarea expresiei este actualizată.

Preferințe, dialoguri, cache și colaborare

  • Scurtăturile de tastatură din dialogurile de confirmare macOS funcționează din nou corect pentru salvare, respingere sau anulare a dialogului.
  • Intrările din meniul Help pentru Actualizări, Diagnostice Licențiere și Reporter Blocări sunt localizate acolo unde este cazul. 
  • Editorul de Scurtături de Tastatură este complet vizibil la toate rezoluțiile de afișare suportate.
  • Comportamentul IME chinezesc la redenumirea elementelor se comportă acum în mod fiabil pe dispozitivele macOS.
  • Nu se afișează nicio eroare la închiderea preferințelor dacă nu este prezent niciun dispozitiv audio.
  • Spațiile de lucru personalizate nu se mai încarcă sau salvează atunci când se află în Modul Sigur.
  • Curăță Baza de Date și Cache acum șterge fișierele din cache media conforme conform așteptărilor.
  • Comanda Deschide în Essential Graphics este acum disponibilă în Team Projects.
  • Rapoartele Colectează fișiere listează toate fonturile la care face referire proiectul.
  • Căutarea cu Quick Apply în japoneză, chineză și coreeană folosește acum potrivirea parțială și nu mai necesită introducerea numelui complet al unui element pentru ca căutarea să îl găsească.
  • Tastele săgeată parcurg candidații IME în Quick Apply pe dispozitivele macOS.

Panoul Properties și textul interactiv

  • Modificarea valorilor prin Properties afectează doar timpul curent, nu mai setează toate cadrele cheie selectate la aceeași valoare.
  • Editările relative cu tastele săgeată pe selecțiile de text mixte se aplică în mod consistent pe toate straturile.
  • Controalele panoului Properties respectă lățimea minimă în timpul redimensionării panoului.
  • Remove All Keyframes pe mai multe straturi este acum semnificativ mai rapid.
  • Utilizarea scriptului replaceSource pe un precomp afișat în panoul Properties nu mai provoacă blocări.
  • Puteți elimina o singură proprietate Material Options fără să ștergeți întregul grup.
  • Panoul Properties în chineză simplificată afișează corect glifele de procent și grad pe Windows.
  • Straturile de text cu nume numerice identice în cronologie nu mai incrementează valoarea când modificați atributele panoului Character.
  • Calculele pe Scale blocat se comportă în mod consecvent cu alte proprietăți.
  • Scrubbing Properties actualizarea valorilor panoului actualizează panoul Composition în timp real în loc să se actualizeze doar la eliberarea mouse-ului.

Păpușă, rotoscopie și umpleri avansate

  • Aplicarea fixărilor Puppet pe straturile Create Shape din Text nu mai generează crash-uri.
  • Generarea sau anularea Umplere dependentă de conținut pe un strat Cinema 4D nu mai cauzează blocarea aplicației.
  • After Effects nu mai generează crash-uri după ce teselarea Puppet eșuează pe dispozitivele macOS.
  • Resetarea pensulei rotoscopie în panoul Effect Controls restaurează acum în mod fiabil setările implicite.

Cronologie, straturi de text și CTI

  • Interfața de căutare a compoziției nu mai rămâne pe ecran după minimizarea After Effects pe Windows.
  • Lipirea unui grup de proprietăți de pe un strat Time-Reversed pe un strat care nu este Time-Reversed nu mai rezultă în cadre cheie care nu răspund.
  • Tooltipurile din cronologie de deasupra coloanei cu numele stratului afișează numele straturilor, nu numele surselor.
  • Fluxurile paste-after-restart nu mai generează compoziții goale cu CTI înghețat.
  • Numele straturilor cronologiei nu se mai schimbă neașteptat când editați proprietățile textului.
  • Cadrele de urmărire ascunse ale straturilor solo acum se aliniază la alte straturi solo în panoul Composition.
  • Cronologia afișează o pictogramă delinkată când dimensiunile fluxului sunt delindicat.
  • Formele de undă audio se actualizează acum corect în mai multe situații și cu mai puțină pâlpâire.

Probleme corectate în lansarea din aprilie 2026 (versiunea 26.2.1)

  • Object Matte nu mai se prăbușește când sunt întâlnite erori în timpul lansării After Effects.
  • O problemă în care After Effects se oprea din previzualizarea cadrelor și nu putea fi închis a fost corectată.
  • Proiectele care conțin un fișier SVG lipsă sau offline pot fi acum deschise fără ca After Effects să se prăbușească.
  • Aerender nu va mai eșua în redarea unei compoziții care conține un Object Matte.
  • Configurațiile hardware găsite incompatibile cu Compressed Disk Caching vor reveni acum automat la utilizarea Uncompressed Disk Caching.

Probleme remediate în lansarea din aprilie 2026 (versiunea 26.2)

  • After Effects nu se mai blochează când se oprește o randare aproape finalizată într-un fișier codificat QuickTime.
  • Valorile Essential Property nu mai sunt partajate între pre-compositiile din același grup 3D când se folosește motorul Advanced 3D cu Collapse Transformations activat.
  • Numele efectelor sunt acum codificate corect pentru caracterele Unicode când sunt accesate de plug-in-uri terțe.
  • Valorile pop-up Variable Font Axes acceptă acum incrementările tastelor săgeată Sus/Jos și introducerea matematică relativă.
  • Pre-compunerea unei pre-compoziții care conține instanțe Essential Property de Trim Paths Start și End nu mai provoacă o blocare.
  • After Effects nu mai afișează eroarea (76 :: 59) când intră în modul de editare text.
  • Compozițiile goale nu mai afișează imagini fantomă în canalul alfa sau redările finale după redare.
  • Proiectele care se deschideau anterior cu Materialele Substance 3D offline se încarcă acum corect.
  • Scurtăturile personalizate de tastatură pot fi acum atribuite instrumentului Parametric Mesh.
  • After Effects suportă acum texturile Emissive în fișierele Substance 3D Materials (SBSAR).
  • Preferința Show System Compatibility Issues migrează acum corect când importă setările dintr-o versiune anterioară.
  • Performanța Smooth Magnification îmbunătățită în panoul Strat, reducând tremurarea și bâlbâiala când folosește instrumentul Object Matte.
  • Straturile de text 3D extrudat afișează acum formele corecte când se utilizează fonturi cu contururi suprapuse.
  • After Effects nu se mai blochează când creați Forme din straturi Text care conțin caractere speciale.
  • Unmult nu mai introduce benzi în materialele video cu transparență parțială.
  • Materialele video întrețesute exportate în Quicktime sau H.264 din Coada de redare vor fi redate la frecvența corectă a cadrelor.
  • SBSAR-urile utilizate (materiale Substance) pot fi acum șterse dintr-un proiect.
  • Schimbarea fontului folosit în Particle Playground Text Cannon nu mai face ca After Effects să se blocheze.

Probleme remediate în lansarea din ianuarie 2026 (versiunea 26.0)

  • After Effects nu se mai blochează când selectați fontul October India Compressed Hairline. 
  • Întreruperile de linie sunt acum păstrate atunci când folosiți Scriptare pentru comentariile de marcaj care includ caractere de retur de car.
  • Valorile Scală, Rotire și Orientare se actualizează acum în timp real în panoul Proprietăți pe măsură ce ajustați straturile în vizualizatorul Compoziție.
  • Anularea unei modificări a tipului de atenuare al unei lumini actualizează acum corect vizibilitatea controalelor de atenuare.
  • Folosirea expresiilor pentru a crea animații cu fonturi variabile nu mai încetinește performanța și nu mai creează intrări suplimentare în meniul de stiluri de font.
  • Redarea nu mai pierde cadre când folosiți Memorare în cache înainte de redare cu cadre memorate în cache.
  • Panoul Info se actualizează acum corect când navigați prin stiva de straturi folosind tastele Cmd/Ctrl + săgeată.
  • Orele din coloana Dată a panoului Proiect se afișează acum corect, fără decalaje în viitor.
  • Efectul Număr afișează acum corect formatele de dată și oră când After Effects rulează într-o limbă diferită de cea a sistemului de operare.
  • After Effects nu se mai blochează când creați Forme din straturi Text cu caractere speciale.
  • Panoul Info afișează acum numărul de straturi din cronologie selectate cu Editare > Selectare totală.
  • Setările pentru durata Still Footage nu mai afectează straturile noi care nu sunt de tip Still Footage.
  • Caracterele japoneze sunt păstrate la exportul fișierelor din coada de redare.
  • After Effects nu mai are probleme de randare cu fonturile atunci când folosiți extrudarea 3D a textului, inclusiv decupaje, suprapuneri și umpleri lipsă. 
  • After Effects are acum o stabilitate îmbunătățită în timpul redării când folosiți memoria cache pe disc, prevenind blocările potențiale.

Probleme remediate în versiunea din noiembrie 2025 (versiunea 25.6)

Compoziții, Cronologie și Straturi

  • Panoul Cronologie nu mai afișează o bară de derulare orizontală flotantă atunci când extindeți sau maximizați panoul cu conținut minim.
  • Nu se afișează nicio eroare când folosiți Lipire cadre cheie în ordine inversă pentru selecții mixte, cu și fără cadre cheie.
  • Comentariile pe mai multe rânduri din panoul Timeline afișează acum corect bordura de jos.
  • Înlocuirea sau ștergerea unui strat numai audio nu mai șterge cadrele video din cache.
  • Rotația se ancorează acum corect la incremente de 5 grade când țineți apăsat Shift în timp ce trageți cu instrumentul Rotation.
  • Meniurile derulante pentru Light Options, Environment Light Source și Model Animations apar acum în coloana Switches a timeline-ului.
  • Spațiul de transformare al grupului de forme se centrează acum corect când Center Anchor Point in New Shape Layers este activat.
  • Resetarea la Saved Layout nu mai creează mai multe panouri duplicate în timeline.
  • Timeline-ul nu se mai derulează către partea de sus când se adaugă cadre cheie la straturile de lângă partea de jos a unei stive mari de straturi.
  • Ancorarea la grilă pentru punctele și mânerele căilor se aliniază acum corect cu grupurile de forme transformate.
  • Mutarea straturilor în stiva Timeline nu mai afișează o pictogramă plus duplicată.

Efecte și presetări

  • Effects & Presets nu mai provoacă blocarea After Effects din cauza efectelor ascunse care depășesc limitele interne ale indexului.
  • Presetările se aplică și se redau fără erori de expresie în toate limbile.

Previzualizare și redare

  • Când setările de rezoluție ale panourilor Composition și Preview diferă, un cadru cu rezoluția panoului Preview nu mai clipește când redarea este oprită.
  • After Effects nu mai reduce adâncimea de biți a audio la 16-bit la exportul în 24-bit sau 32-bit, păstrând calitatea audio corectă.
  • Efectele Time Displacement din pre-comps se redau acum corect în compoziția principală.
  • Suprascrierea mai multor redări în Render Queue include acum o opțiune Yes to All, eliminând solicitările repetate de confirmare.
  • Mânerele straturilor ascunse nu mai apar când se deschide dialogul Renderer Options.
  • Comutarea de la QuickTime la formatul DPX/Cineon în Output Module Settings nu mai resetează setarea canalului de la RGB + Alpha la RGB.
  • Tokenurile de redare din dialogul File Name and Location Template se inserează acum la cursorul de text sau înlocuiesc textul selectat.
  • Opțiunea Save Current Preview din meniul Composition este acum activată, trimițând comp-ul activ la Render Queue cu setările curente.

Expresii și scriptare

  • Expresiile de stil text nu mai perturbă comportamentul cursorului când se tastează, se șterge sau se navighează textul în After Effects.
  • Legăturile de expresie se actualizează acum corect când numele straturilor sunt redenumite folosind caractere non-latine.
  • Script-urile, panourile ScriptUI și extensiile CEP nu se mai încarcă în Safe Mode.
  • Limitele corecte sunt acum returnate de sourceRectAtTime(time, includeExtents = true) pentru straturile Shape cu Stroke setat pe Miter Join.
  • Întreruperile de rând din comentariile markerului sunt acum păstrate atunci când sunt aplicate prin scriptare cu caractere de întoarcere la începutul rândului.

Editor de grafice

  • Indicatorul de timp curent (CTI) nu mai rămâne blocat atunci când se navighează prin cadrele cheie într-un Editor de grafice de dimensiuni înguste.
  • Indiciul de ajutor din Editorul de grafice acum limitează corect valorile la două zecimale atunci când tragi cadrele cheie.

Panoul Proprietăți

  • Valorile de transformare din panoul Proprietăți pot fi acum ajustate în timp ce textul este selectat într-un strat de text.
  • Dublu-clic pe proprietățile cu meniu derulant din panoul Proprietăți acum le dezvăluie corect în cronologie.
  • Comutarea între modurile Point și Box Text aplică acum o dimensiune minimă implicită a casetei atunci când nu este introdus text.
  • Cursorul Alegere culoare din panoul Proprietăți nu mai rămâne blocat ca un cerc după anularea dialogului.
  • Valorile Scale, Rotation și Orientation se actualizează în timp real în panoul Proprietăți în timp ce redimensionați și rotiți straturile în vizualizatorul Composition.

Stabilitate și performanță

  • After Effects nu se mai blochează atunci când derulezi valorile în panoul Proprietăți.
  • Aplicarea plug-in-urilor OCIO nu mai cauzează blocări în After Effects atunci când se folosesc limbi non-engleze.
  • After Effects nu mai se blochează atunci când folosești Shape Repeater cu valori de coordonate extreme în combinație cu efectul Glow.
  • Copierea unui strat de referință Umplere dependentă de conținut nu mai blochează After Effects.
  • After Effects nu mai devine neresponsiv atunci când derulezi peste coloana de control a cronologiei cu Option/Alt apăsat la zoom maxim.
  • Aplicarea efectelor pe mai multe straturi nu mai cauzează blocarea After Effects.
  • After Effects nu mai se blochează atunci când precompui straturile de compoziție cuibărite care conțin numeroase Proprietăți esențiale și Regiuni protejate.

Terță parte

  • After Effects previne încărcarea Blackmagic Design Desktop versiunea 10.11.4.0 (2018) și versiuni anterioare pentru a evita blocările la pornire.
  • After Effects nu mai se blochează atunci când anulezi acțiunile Ripple Insert Edit sau Overlay Edit pe un fișier Cinema 4D deschis în panoul Footage.

Interfața utilizatorului

  • Butoanele cu pictograme și linkurile au acum alternative de text semnificative.
  • Meniul derulant cu numărul de utilizări este acum activat corect pentru toate elementele proiectului cu utilizare validă în proiect.
  • Luminozitatea culorii etichetei nu se mai schimbă când se modifică temele UI.
  • Meniul History afișează acum cele mai recente elemente în partea de sus în loc de partea de jos.
  • Ecranul Home poate fi acum închis folosind Esc sau Cmd/Ctrl + W.
  • Dialogurile se deschid acum în mod implicit la ultima poziție salvată, dialogul Preferences deschizându-se întotdeauna centrat.
  • Bara de titlu a panoului Layer rămâne acum vizibilă după detașare și redeschiderea panoului.
  • Înălțimea implicită a panoului Align afișează acum complet secțiunea Distribute.
  • Activarea Preserve Transparency pentru un strat afișează acum corect Undo Preserve Transparency în meniul Edit.

Diverse

  • Proiectele Premiere exportate din After Effects se deschid acum fără erori folosind modul de editare ProRes.
  • AEGP_GetNumTextOutlines în AE plug-in SDK returnează acum corect toate căile pentru textul de la dreapta la stânga setat în opțiunile Paragraph.
  • Anularea unei comenzi rapide șterse în dialogul Keyboard Shortcuts nu mai afișează în mod eronat eroarea &quot;Comanda rapidă este deja în uz&quot;.
  • Dialogurile se deschid acum întotdeauna pe același monitor ca și fereastra principală a aplicației.
  • Opțiunea Mask Feather Boundaries este acum dezactivată corect când "Masks" este oprit în meniul View Options.
  • Formatele de fișiere incompatibile nu mai pot fi înlocuite cu modele 3D în panoul Project.
  • Fișierele proiect After Effects create pe Windows nu mai sunt șterse când sunt editate și salvate pe Mac via Dynamic Link cu Premiere.
  • Miniaturile Transparency Color își păstrează acum corect culoarea originală când modificările sunt anulate în Preferences.
  • Ținând apăsat Shift în timp ce folosești Instrumentul Rotire constrânge rotirea la incremente de unghi fixe.

Probleme rezolvate în versiunea din septembrie 2025 (versiunea 25.5)

  • Straturile cu efecte care le extind limitele se afișează acum corect fără decupare sau deplasare. 
  • After Effects nu mai redă cadre incomplete pentru materialul EXR în mozaic.
  • S-a îmbunătățit gestionarea codurilor de eroare ale plugin-urilor, care cauzau închiderea neașteptată a After Effects.
  • Cadrele negre de tip flash nu mai sunt afișate în timpul previzualizării sau randării.

Probleme rezolvate în versiunea din august 2025 (versiunea 25.4)

  • Trimiterea unui model 3D din Substance 3D Painter către After Effects nu mai declanșează o eroare pe dispozitivele macOS.
  • Vizualizarea 3D View nu mai influențează rotația straturilor 2D când se folosește instrumentul Rotation.
  • Scrierea fișierelor EXR în spațiul de stocare de rețea este acum semnificativ mai rapidă, cu îmbunătățiri în funcție de viteza rețelei și arhitectura NAS.
  • Toate modelele 3D separate printr-un strat de rupere a compartimentului sunt acum vizibile în modul Draft 3D.
  • Părăsirea After Effects în timp ce dialogul Finder „Import File" este deschis pe macOS nu mai provoacă o cădere.
  • Trimiterea mai multor compoziții în coada AME nu mai face ca textul să apară neclar sau să „vibreze" în rezultatul redat.
  • Importarea anumitor fișiere JPEG din locațiile de rețea nu mai provoacă blocarea After Effects din cauza problemelor de gestionare a fișierelor.
  • Utilizarea Editare > Editare Original pe fișierele redate din After Effects cu legături de proiect deschide acum corect proiectul original asociat.
  • Revenirea la After Effects după redimensionarea unei imagini de pe disc care face parte din proiectul curent nu mai provoacă o blocare a aplicației.
  • Valorile Scalare, Rotație și Orientare se actualizează acum în timp real în panoul Proprietăți când se ajustează straturile în vizualizatorul de compoziție.
  • Proiectele care utilizează fontul Adobe Clean pe Windows nu mai declanșează avertismente în timpul importului și conversiei mogrt.
  • Efectele OCIO Transform își păstrează acum setările anterioare când proiectele sunt redeschise.

Probleme remediate în lansarea din iulie 2025 (versiunea 25.3.2)

  • After Effects nu ar mai trebui să se blocheze când importă sau accesează anumite tipuri de fișiere PDF.

Probleme remediate în lansarea din iunie 2025 (versiunea 25.3.1)

  • After Effects nu mai afișează cadre goale sau negre când previzualizează sau exportă materialul filmat.

Probleme remediate în lansarea din iunie 2025 (versiunea 25.3)

  • Selectarea Ajutor > Dezvăluire Fișiere de Înregistrare mai mult de 24 de ore după activarea înregistrării nu mai face ca After Effects să cadă.
  • Interacțiunile din viewport nu mai au întârziere pe sistemele cu GPU-uri AMD.
  • Cache Înainte de Redare din panoul Previzualizare funcționează acum corect, asigurându-se că cronologia se încarcă complet în cache înainte de începerea redării.
  • Vizualizarea nu se mai deplasează spre stânga când se redimensionează panoul Compoziție, Material Filmat sau Strat cu riglele vizibile.
  • Numele Opțiuni de Animație din panoul Cronologie se actualizează acum corect în panoul Proprietăți când este schimbat în Niciunul.
  • Performanță îmbunătățită la selecție și interactivitate când se lucrează cu multe straturi Formă.
  • Panoul Informații afișează acum corect valorile peste intervalul pentru culori când se trece cu mouse-ul peste un solid într-o compoziție 32-bpc.
  • Glisorul Calitatea Redării este acum responsiv când se ajustează în compoziții 3D Avansat care conțin multe straturi 3D Forma.
  • Proprietățile straturilor selectate continuă să fie afișate în panoul Proprietăți când se orbitează sau se mută vizualizarea camerei Implicită.
  • Comanda rapidă de la tastatură pentru Împărțire Vizualizator Nou și Comutare Blocare se potrivește acum cu comanda din meniu Vizualizare > Împărțire cu Vizualizator Blocat Nou.
  • Avertismentul la ștergerea unui element de material video în uz face acum referire corect la numărul de instanțe, nu la numărul de compoziții.
  • Alt-dublu-clic pe instrumentul Zoom centrează acum instantaneu vizualizarea fără întârziere.
  • After Effects nu se mai blochează când utilizați Advanced 3D pe sistemele unde numele folderului utilizator Windows conține caractere Unicode.
  • Glisarea fișierelor din lista de fișiere în zona de miniaturi sau rezumat le mută acum corect în partea de sus a ierarhiei.
  • Suportul pentru Maxon Trapcode Particular 4.x pe Windows a fost dezactivat în After Effects 25.3 pentru a asigura performanța și stabilitatea optimă.

Probleme rezolvate în lansarea din aprilie 2025 (versiunea 25.2.2)

  • S-a rezolvat o blocare care putea apărea la închiderea Alegerii culoare din dialogul Setări solid .
  • Fișierele RPF (Real Pixel Format) nu se mai blochează când sunt importate în After Effects.
  • Glow, Matte Choker și Difference Matte afișează tipurile corecte de parametri pentru toți parametrii, corespunzând tipurilor lor din 25.1 și versiunile anterioare.
  • Clic dreapta pe textul selectat într-un strat de text va afișa acum meniul contextual asociat pe macOS.
  • O nouă caracteristică Lipește text și potrivește formatarea este acum disponibilă când editați straturi de text. După selectarea textului într-un strat de text, selectați Lipește text și potrivește formatarea din meniul Edit sau din meniul contextual clic dreapta pentru a lipi textul din clipboard în stratul de text folosind formatul stratului de text existent.
  • S-a restabilit pista audio silențioasă într-o compoziție exportată doar vizual când Setările audio ale modulului de ieșire sunt setate pe Ieșire audio activată.

Probleme rezolvate în lansarea din aprilie 2025 (versiunea 25.2)

3D

  • Materialele aplicate pe Lateral sau Teșitură într-un strat formă 3D se afișează acum corect fără a necesita ajustări la Opțiuni de geometrie.
  • Mattele de urmărire în Draft 3D redau acum culorile și alfa corecte, inclusiv transparența și estomparea adecvate.
  • La activarea 3D pentru o selecție mixtă de straturi 2D sau 3D, straturile 3D își păstrează pozițiile Z existente și alte valori ale proprietăților 3D. 
  • Când adăugați un model 3D într-o scenă, vizualizatorul compoziției nu ar mai trebui să rămână "blocat" pe marcatorul de poziție al obiectului.

Compoziții, Cronologie și Straturi

  • Cadrele cheie din grupurile de proprietăți sau efectele lipite nu se mai lipesc la momentul greșit când frecvența cadrelor compoziției este schimbată după crearea stratului. 
  • Cadrele cheie din presetări nu se mai aplică la momentul greșit când timpul de început al stratului și frecvența cadrelor compoziției sunt modificate.
  • Cadrele cheie cu Ease In sau Ease Out sunt acum inversate corect când utilizați Lipire cadre cheie inversate. 
  • Tastarea într-un strat de Text introduce acum corect primul caracter, chiar și când focusul nu este pe panoul Compoziție. 
  • Elipsele nu mai apar în câmpul Proporție dimensiuni cadru din panoul Setări solid.
  • Valorile pozitive mari introduse în caseta pentru codul de timp de previzualizare se afișează acum corect fără a se converti în valori negative. 
  • Vizualizatorul Composition listează acum compozițiile deschise în ordinea numerică corectă. 
  • Valorile de cadru-cheie Source Text sunt acum returnate corect la citirea cadrelor-cheie pe straturile decalate față de începutul compoziției.

Efecte și Presetări

  • Redenumirea efectelor folosind caracterele de tab nu mai convertește tab-urile în spații.
  • Dosarul Presets nu mai dispare, iar opțiunea de afișare a presetărilor rămâne activă la filtrarea panoului Effects & Presets pentru efectele GPU.
  • Hand Drawn Effect pentru crearea "fierberii" animației animează acum dincolo de 21 de secunde cu setările implicite. 
  • Aplicarea presetărilor de animație la o compoziție nu mai restrânge listele de presetări extinse.

Exportatori și redare

  • Au fost remediate problemele de redare din After Effects când se folosește 32bpc, 8bpc sau 16bpc, asigurându-se că se potrivește cu ieșirea Camera Raw . 
  • Animația textului într-un proiect cu tablă rotativă creat în versiuni mai vechi de After Effects se afișează acum corect în versiunea curentă.
  • Redarea unei compoziții cu un Guide Layers audio setat la All Off exclude acum corect pista audio din fișierul de ieșire.
  • Calea corectă a modulului de ieșire și numele fișierului sunt acum setate când sunt selectate mai multe module de ieșire în Render Queue. 
  • Modul HDR Camera Raw 16.0 se redează acum corect în After Effects.
  • Imaginile Camera Raw se potrivesc acum cu culoarea de previzualizare CRAW în vizualizatorul de compoziție. 
  • Au fost remediate problemele de artefactare la derularea redărilor H.264 pe macOS Sequoia 15.0.1.

Expresii și Scriptare

  • Scriptarea returnează acum corect valoarea suprascrisă a proprietății esențiale Source Text în loc de valoarea proprietății principale.
  • Essential Properties conduse de expresii se actualizează acum în timp real când valorile care conduc expresiile sunt modificate.
  • Acum pot fi adăugate până la 887 de scripturi în meniul File > Scripts.
  • Textul condus de numele efectelor prin expresii nu mai clipește între valorile actuale și cele introduse anterior.

Mercury Transmit

  • Mercury Transmit funcționează acum corect după anulare și adăugarea unui nou strat solid.
  • Monitorul Transmit nu mai pâlpâie după redimensionarea panoului Composition.
  • Monitorul de transmitere nu mai afișează ieșirea după înlăturarea unui clip media și apăsarea Alt+Tab.
  • Activarea Draft 3D nu mai determină semnalul Transmit să afișeze o culoare mov stridentă sau să împiedice funcționarea corectă a Lumetri Scopes.

Panoul Proprietăți

  • Opțiunile Camera din panoul Properties nu mai au text tăiat când panoul se află la dimensiunea sa implicită.
  • Clic dreapta pe o proprietate cu cadre cheie în panoul Properties selectează acum doar cadrul cheie pe care s-a făcut clic, împiedicând modificările nedorite ale tuturor cadrelor cheie.
  • Panoul Properties se actualizează acum imediat pentru a afișa proprietățile 3D când se activează 3D prin meniul Layer.

Stabilitate și performanță

  • Proiectele de recuperare sunt acum salvate când After Effects se blochează.
  • After Effects nu mai se blochează când se adaugă fișiere .obj și .c4d în compoziție.
  • After Effects nu mai întâmpină întârzieri când se aplică un efect la mai multe straturi simultan.
  • After Effects nu se mai blochează când se deschide dialogul Camera Raw în timpul rulării Preview sau Cache Frames When Idle.

Terțe părți

  • Utilizarea comenzii Select All sau a comenzii rapide nu mai determină închiderea ferestrei Mocha AE.
  • After Effects nu mai se blochează când se face dublu-clic pe Help... al Mocha AE în panoul Effects Control. 
  • VideoCopilot Optical Flares versiunea 1.2.0.3x132 este blocată pe Windows pentru a preveni blocările în After Effects. 
  • Versiunile Deep Glow anterioare v1.6.3 au fost blocate pentru a preveni blocarea în After Effects.
  • Versiunile Animation Composer anterioare v3.8.7 au fost blocate pe Windows pentru a preveni blocarea în After Effects.

Interfața utilizator

  • Întreruperile de rând nu mai sunt eliminate din comentariile marcatorilor de strat pe mai multe rânduri pe macOS.
  • Controalele UI personalizate pentru plug-in-urile terțe din panoul Effect Controls nu mai prezintă pâlpâire, duplicare și defecțiuni în timpul interacțiunii.
  • Panoul Composition nu mai pâlpâie cu Posterize Time pe un strat Adjustment deasupra unui strat Guide.
  • Marcajul de verificare apare acum în meniul ferestrei pentru toate panourile deschise.
  • Dacă țineți apăsată tasta Shift în timp ce desenați cu instrumentul Brush sau Clone Stamp, nu se mai creează mai multe grupuri de anulare.
  • Setările Composition Settings din meniul panoului Composition nu mai afișează incorect o bifă.

Cosmetic

  • S-a ajustat contrastul fundalului Graph Editor pentru o mai bună consistență în teme de culori diferite.
  • Panourile ScriptUI nu mai sunt decupate.
  • Riglele nu mai sunt tăiate în partea de sus când apare o casetă de dialog flotantă.
  • S-au remediat elementele de navigare care se suprapuneau în spațiul riglei, cauzând dispariția unei părți din riglă în interfața utilizator.
  • Textul din meniul derulant Frame Rate din panoul Preview se afișează acum corect, fără a fi trunchiat.
  • Pictogramele de lângă numele efectelor din panoul Effect Controls sunt acum aliniate.

Diverse

  • O culoare solidă se afișează acum corect ca galben în HDR după modificarea setărilor de adâncime bit și spațiu de culoare de lucru.
  • S-a îmbunătățit comportamentul de conectare Frame.io când se utilizează Adobe ID, rezolvând problemele de autentificare în Workspace-ul Review.
  • S-a îmbunătățit funcționalitatea de căutare din panoul Learn pentru a oferi rezultate mai precise pentru căutările de tutoriale.
  • Presetarea grilei de transparență Medium afișează acum corect prima culoarea cea mai întunecată, potrivindu-se cu celelalte presetări. 
  • Setările de alocare a memoriei din After Effects rămân acum fixe și nu se resetează aleatoriu când se redeschide programul.
  • Tragerea unei miniaturi în panoul Project nu mai mută incorect elementele în rădăcina ierarhiei de foldere.

S-au remediat problemele din versiunea din decembrie 2024 (versiunea 25.1)

  • Câmpul de referință temporală Broadcast Wave din XMP nu mai este trunchiat, eliminând problema valorilor incorecte de timecode pentru începutul materialului media.
  • After Effects Dynamic Link respectă acum preferințele de accelerare hardware ale proiectului.
  • Modelele 3D nu mai sunt înlocuite cu substituenți în exporturi.
  • Exportarea fișierelor MP4 la o lățime de 4100 px produce acum cu precizie 4100 px în loc de 4096 px.
  • Utilizarea butonului din mijlocul mouse-ului pentru a închide panouri nu mai provoacă prăbușirea After Effects când se face clic în altă parte.
  • S-au actualizat mai multe comenzi rapide de tastatură pentru a include etichete mai ușor de folosit.
  • After Effects redă acum mai rapid compozițiile cu efecte care nu acceptă randarea multi-cadru.
  • Casetele de dialog se deschid acum întotdeauna pe același monitor ca și fereastra aplicației principale.
  • Utilizarea efectului Shatter cu setări specifice nu mai provoacă o prăbușire pe mașinile Apple silicon.
  • Punctele de cale mișcare nu sunt vizibile când se efectuează captura în Motion Sketch pentru After Effects 2025.

S-au remediat problemele din lansarea din octombrie 2024 (versiunea 25.0.1)

  • Exportarea către o locație de rețea UNC (\\\\) nu mai eșuează cu o eroare de director/folder lipsă.
  • Aplicarea 3D Camera Tracker pe un strat care nu se potrivește cu rezoluția compoziției nu mai declanșează mai multe mesaje de eroare.
  • Materialul filmat ProRes 422 LT importat nu mai apare cu benzi negre neașteptate.
  • Culoarea liniilor grilei se potrivește acum cu culoarea selectată în preferințele Grids & Guides.

Probleme rezolvate în lansarea din octombrie 2024 (versiunea 25.0)

  • Ecranul de pornire nu mai rămâne gol după ce apăsați tasta Esc de două ori când dialogul Finder Deschide proiect este deschis.
  • After Effects nu mai trebuie repornit pentru a încărca proiectele echipei după întâlnirea unei erori „excepție necunoscută".
  • Marcajele verzi ale memoriei cache se actualizează acum corespunzător în timpul memorării în cache a previzualizării RAM.
  • Când exportați în format QuickTime, data codificării este setată cu precizie la data curentă, indiferent de codec.
  • Modificările mici ale valorilor de culoare Fill & Stroke ale unui strat Text sunt acum respectate corespunzător.
  • Separarea dimensiunii poziției unui reflector nu mai păstrează atributul Position original.
  • Toate proiectele noi vor folosi acum motorul de expresii JavaScript în mod implicit, mai degrabă decât ultimul motor de expresii folosit.
  • Folosirea configurației ACES 1.3 Studio v1.0 OCIO cu aerender nu mai raportează o eroare sau nu mai comută la gestionarea culorilor Adobe pe Windows.
  • Importarea fișierelor Cinema DNG pe macOS nu mai rezultă într-o eroare de format de fișier Photoshop, iar imaginea din fișier este redată cu succes.

Probleme rezolvate în lansarea din aprilie 2025 (versiunea 24.6.6)

  • Fișierele RPF (Real Pixel Format) nu se mai blochează când sunt importate în After Effects.

Probleme rezolvate în lansarea din septembrie 2024 (versiunea 24.6.2)

  • S-a rezolvat o problemă în care compozițiile de 32 bpc erau exportate mai întunecate decât era de așteptat din cauza faptului că Convert To Linear Light din Output Module nu funcționa corect.

Probleme rezolvate în lansarea din august 2024 (versiunea 24.6.1)

  • Utilizatorii pot acum să elimine colaboratorii din Team Projects dacă au fost invitați inițial prin agenda de adrese a organizației sau cea personală, de obicei selectând numele contactelor din meniul derulant de sugestii.

Probleme rezolvate în lansarea din august 2024 (versiunea 24.6)

3D

  • Meniul Save nu mai este dezactivat când se schimbă doar starea butonului Draft 3D, Ground Plane sau Extended Viewer.
  • Draft 3D nu mai devine dezactivat dacă selectați instrumentul Puppet Pin.
  • Ground Plane funcționează acum corect pe mașinile Apple Silicon."
  • Referințele de straturi ale modelelor 3D se actualizează acum corect pe cadrul curent atunci când se ajustează setările de redare Advanced 3D.
  • Înlocuirea sursei cu modelul nu mai este permisă pentru straturile care au o sursă care nu este un model.
  • Interfața de preferințe Adaptive Resolution a fost actualizată pentru a fi mai prietenoasă cu utilizatorul.

Compoziții, Cronologie și Straturi

  • Comportament îmbunătățit la alinierea straturilor cu părinte.
  • Comanda Freeze on Last Frame extinde acum corect punctul de ieșire al cadrului înghețat până la sfârșitul compoziției, în loc de doar zona vizibilă, și se comportă corect pentru materialele video și compozițiile care au doar un singur cadru în lungime.
  • Ornamentul incorect al cursorului nu mai apare când stratul selectat este inactiv la momentul curent.
  • Cronologia se actualizează acum corect pentru operațiunile de anulare pe straturile de forme.
  • After Effects nu mai afișează stratul greșit în panoul Effect Controls când este selectat un strat cu sursă într-o pre-compoziție.
  • Starea de turbionare a stratului se păstrează acum la deschiderea unui proiect salvat.
  • Cadrele cheie Time Remap nu mai pot fi lipite pe straturi care nu suportă Time Remapping.

Efecte și Presetări

  • Lista derulantă Animation Preset se populează când panoul Effects & Presets este în modul Category.
  • Au fost corectate categoriile duplicate Effect în limbile non-engleze.
  • Mesh Warp nu ar mai trebui să piardă punctul de tragere în mod neașteptat.
  • Aplicarea presetării Bar Graph nu mai duce la blocarea After Effects.
  • Calitatea de afișare îmbunătățită a efectului Wave Warp când Height sau Width sunt mai mari decât 100.

Instrumente pentru export și Redare

  • Redările de ieșire păstrează acum alinierea și nu mai afișează artefacte când sunt exportate ca secvențe TIFF și PSD la 16 biți per canal cu alpha Straight (Unmatted).
  • After Effects pe Windows nu mai interpretează spațiile duble dintr-un nume de șablon Output Module ca un singur spațiu.
  • Inserarea simbolurilor în câmpul Template din dialogul File Name și Location Template inserează acum simboluri noi la sfârșitul șirului de șablon existent mai degrabă decât la început. 
  • Miniaturile nu se mai redau dacă opțiunea Disable Thumbnails in Project Panel este activată.

Expresii și Scripturi

  • Scurtătura (U, U) va dezvălui acum expresiile proprietăților audio.
  • Folder.userData returnează acum valoarea corectă pe macOS când serviciile de găzduire de fișiere precum Dropbox sau OneDrive au caracteristicile de backup activate.

GPU

  • Dialogul Informații GPU din Preferințe > Memorie și performanță nu mai afișează o versiune GPU substituent.
  • Nu mai există o nepotrivire între redarea CPU și GPU la aplicarea efectului Curbe.

Panoul Proprietăți

  • Introducerea unei valori absolute în panoul Proprietăți actualizează acum corect toate straturile selectate, chiar dacă valoarea introdusă se potrivește cu valoarea curentă a primului strat selectat.
  • Panoul Proprietăți actualizează acum corect Punctul de interes la comutarea între tipurile de cameră după ce ajustați mai întâi o valoare.
  • Panoul Proprietăți actualizează acum corect opțiunile camerei când anulați după comutarea renderer-ului.

Performanță

  • Performanță îmbunătățită la importarea cadrelor care conțin Marcatori XMP.
  • After Effects nu mai devine neresponsiv la degruparea grupurilor de forme complexe.
  • Lipirea unui singur efect la multe straturi este acum de peste 100 de ori mai rapidă.
  • Aplicarea presetărilor de animație este acum de până la 20 de ori mai rapidă.

Blocări și stabilitate

  • Remediat o blocare care apărea la deschiderea unei compoziții cu un strat Lumină ambientală deja selectat.
  • Remediat o blocare care apărea când orice comandă Strat > Aranjează > Aduce masca este folosită în timp ce multe grupuri Cale formă sunt selectate.
  • After Effects nu se mai blochează la crearea unei palete folosind scriptul terț Ray Dynamic Color.
  • After Effects nu se mai blochează după salvarea unui proiect Premiere legat dinamic și revenirea la acesta.
  • After Effects nu se mai blochează la degruparea unui grup de forme gol. 

Diverse

  • Fișierele de proiect care conțin spații consecutive se vor deschide acum corect.
  • After Effects va menține acum starea ferestrei la deschiderea proiectelor din Windows Explorer.
  • Simbolul Yen nu mai apare în vizualizarea comenzilor rapide de la tastatură.
  • Comenzile rapide de la tastatură nu mai afișează incorect șirurile interne.
  • Problema de spațiere în numele fișierului salvat ca versiunea 23.x este acum rezolvată.
  • Meniul Quit After Effects nu se mai dezactivează dacă este deschis în timp ce o fereastră de dialog este afișată.
  • Deschiderea unui proiect Premiere exportat din After Effects în Premiere nu mai are ca rezultat secvențe video lipsă.
  • Proiectele noi utilizează acum numele dosarului Solids setat în preferințe, nu numele folosit de un proiect deschis anterior.
  • Bifarea pentru dosarul Solids din meniul contextual al panoului Proiect nu mai rămâne selectată pentru toate dosarele după clic dreapta pe dosarul Solids.
  • Salvarea proiectului ca XML va include acum numele serverului pentru ca resursele de pe acel server să poată fi accesate corespunzător la schimbarea calculatorului.

Probleme rezolvate în versiunea din iunie 2024 (versiunea 24.5)

  • After Effects nu se mai blochează când adaugi o resursă din bibliotecă într-un dosar din panoul Proiect.
  • Presetările de animație sunt acum aplicate corect când redarea Advanced 3D este activată.
  • Corectate scurgerile de memorie care cauzau utilizatorilor să întâlnească eroarea de memorie epuizată a aplicației unde traseul măștii avea cadre cheie.
  • Îmbunătățită performanța interacțiunii UI în panoul de compoziție cu Faux Bold activat.
  • Lipirea unui cadru cheie dintr-o proprietate de scală nu mai generează o eroare.
  • Comanda rapidă de la tastatură pentru stratul de model 3D, care comută umbrele, funcționează acum corect.
  • Purging ALL_CACHES nu mai afișează un dialog de confirmare când scripturile sunt executate din paleta ScriptUI, fereastra ScriptUI sau debugger-ul VSCode Extendscript.
  • Purging ALL_CACHES acum curăță cache-ul cu succes dacă app.purge() este apelat dintr-un dialog ScriptUI.

Probleme rezolvate în versiunea din mai 2024 (versiunea 24.4.1)

  • Corectată o problemă de stabilitate la importarea materialului video codat AVC.

Probleme rezolvate în versiunea din mai 2024 (versiunea 24.4)

  • Datele de urmărire incomplete ale Warp Stabilizer nu mai cauzează încetiniri în UI și probleme de cache.
  • Panoul de compoziție nu mai pâlpâie când opțiunea Draft 3D este activată.
  • Schimbarea modului de vizualizare la Draft 3D și activarea Extended Viewer redează acum straturile corect.
  • After Effects nu mai afișează "Unknown Error" când deschizi o fereastră de configurare codec AVI.
  • Importul lent de model poate fi acum anulat. 
  • A fost corectată o problemă care cauza blocarea After Effects când se utiliza Adobe Dynamic Link pentru a lucra cu secvența Premiere. 
  • Instalările multiple ale Microsoft ONNX Runtime nu ar trebui să mai cauzeze blocarea After Effects la pornire.

Probleme rezolvate în lansarea din martie 2024 (versiunea 24.3)

  • After Effects nu se mai blochează când încerci să exporți datele de urmărire la stratul de model 3D.
  • Valorile maxime pentru dimensiunile specifice ale stilului de strat (Umbră, Umbră interioară, Strălucire exterioară, Strălucire interioară, Satin, Contur) au fost reduse de la 30.000 la 250.
  • Alertele „Format invalid clipboard" nu mai apar când aduci After Effects în prim-plan.
  • Texturile se redau acum pentru modelul exportat în format .obj.
  • Opțiunea White Noise este adăugată la efectul Audio Tone.
  • After Effects nu mai efectuează Părăsirea când se apasă anulare în timpul redării după ce o cameră este creată și numărul de vizualizări este modificat.
  • After Effects nu mai se închide neașteptat la redarea matelor de urmărire folosind renderul Advanced 3D . 
  • Utilizatorii care se conectează la Creative Cloud în cadrul After Effects nu ar mai trebui să fie deconectați după 30 de minute.
  • Navigarea în meniurile After Effects pe macOS Sonoma 14 ar trebui să funcționeze acum conform așteptărilor.
  • Apelarea app.purge(PurgeTarget.ALL_CACHES) prin Scriptare va corespunde acum comportamentului de la Editare > Curățare > Toate cache-urile.... Folosiți noua opțiune PurgeTarget.ALL_MEMORY_CACHES pentru a curăța doar cache-ul RAM, corespunzând cu Editare > Curățare > Toată memoria.

Probleme rezolvate în lansarea din februarie 2024 (versiunea 24.2)

  • After Effects nu mai se închide neașteptat când folosiți instrument Estompare mască pentru a ajusta o estompare dincolo de limitele unei măști. 
  • Ampersand-urile „&" din numele efectelor sunt acum afișate corect în submeniurile Efecte.
  • Erorile de expresie nu mai cauzează eroarea "{PrepAndWrite() called on non-diskcacheable stuff}".
  • Previzualizarea nu mai eșuează când se restrâng transformările pe o compoziție imbricată care are un strat cu fixări Păpușă.
  • Valoarea Rotație nu mai se resetează la 0 după o rotație în timp ce ții apăsată tasta Shift.
  • Pentru iluminatul bazat pe imagine, înlocuirea materialului actualizează acum corect redarea Environment Light.
  • Pentru iluminatul bazat pe imagine, Environment Light nu mai se redă prea luminos prin intervalul de intensitate.
  • Când aplici o presetare, Poziția unui strat va fi acum combinată sau separată automat în funcție de cum a fost salvată presetarea.
  • Mesajul de eroare afișat când citirea datelor XMP ale Proiectului eșuează este formatat corect.
  • S-a rezolvat o închidere neașteptată care putea apărea când se folosea sampleImage()într-o expresie de strat.
  • Setările de umbră de înaltă calitate nu mai cauzează TDR-uri pe sistemele cu plăci AMD Radeon PRO.
  • Mărimea de segmentare este calculată corect chiar și când valoarea Netezire a umbrei din Opțiuni renderer 3D avansat este setată mai mare decât 1.
  • Rezoluție adaptivă se va activa când este necesar și conform așteptărilor când modifici valorile setărilor în dialogul Opțiuni renderer 3D avansat.
  • Modelele placeholder 3D nu mai produc umbre.
  • Înlocuirea sursei unui model 3D actualizează numele și caseta de încadrare conform așteptărilor.
  • After Effects nu mai se oprește neașteptat când modificați setările Color în caseta de dialog Interpret Footage.
  • În Cineware, când reveniți la Cinema 4D, vizualizatorul compoziției se actualizează pentru a utiliza camera C4D conform așteptărilor.
  • After Effects nu mai îngheață când eliminați un strat Cinema 4D.
  • Actualizarea Cineware la 5.1.10 permite ca proiectele cu fișiere Cinema 4D să se deschidă conform așteptărilor când le salvați în After Effects 23.x și 22.x. Proiectele cu Cinema 4D care au fost create în 24.0.3 sau anterior pot fi deschise în 24.2.1.

Probleme remediate în versiunea din decembrie 2023 (versiunea 24.1)

  • Ștergerea preferințelor din Startup and Repair nu mai provoacă oprirea neașteptată a After Effects.
  • În panoul Properties, culorile Fill și Stroke nu mai se resetează când comutați de la culoare solidă la gradient și înapoi.
  • În panoul Properties, controalele Stroke acum comută corect când este modificată caseta de selectare Stroke. 
  • Modificarea frecvenței cadrelor unei compoziții nu mai provoacă înghețarea sau întârzierea interfeței utilizatorului.
  • Cadrele cheie pe designul de răspuns întins în timp acum urmează corect cursorul când sunt glisate. 
  • A fost blocată versiunea mai veche de Animation Composer care provoca oprirea neașteptată a After Effects. 

Probleme remediate în versiunea din octombrie 2023 (versiunea 24.0.2)

  • Cadrele cheie aplicate din presetări nu ar mai trebui să apară deplasate față de locația Indicatorului de Timp Curent în cronologie.
  • Proiectele create în versiunile Beta After Effects care conțin modele 3D nu se vor mai deschide în 24.0.2 pentru a evita posibila pierdere a straturilor dintr-o compoziție.

Probleme remediate în versiunea din octombrie 2023 (versiunea 24.0.1)

  • A fost remediată o problemă în care adăugarea de cadre cheie la mai multe straturi folosind comenzi rapide de la tastatură necesita mai multe anulări pentru a inversa acțiunea unică de adăugare a cadrelor cheie.
  • Experiență îmbunătățită când After Effects nu reușește să pornească pe macOS Sonoma 14.
  • Aplicarea sau lipirea cadrelor cheie care conțin mai multe proprietăți precum Scale, Position și Rotation funcționează conform așteptărilor.

Probleme remediate în versiunea din octombrie 2023 (versiunea 24.0)

  • Hide After Effects pe macOS 13 și versiunile ulterioare funcționează acum în mod consistent.
  • A fost rezolvată o încetinire a performanței care apare când sunt afișate multe fluxuri de proprietăți din panoul Properties.
  • Când utilizați renderer-ul Cinema 4D, After Effects nu mai afișează eroarea 'zero denominator comparing ratios' când încearcă să previzualizeze. 
  • Randarea CPU și GPU pentru efectul Fill nu mai diferă când All Masks este bifat, dar stratul nu are măști.
  • Stratul video nu mai înghează când efectul Shadow/Highlight este aplicat, iar Effect Opacity este setată la 0.
  • Performanță îmbunătățită pentru efectul CC Particle World când se folosesc particule cu textură animate.
  • Adăugat controlul Shutter Phase în efectul CC Force Motion Blur și reparate potențialele valori RGB invalide până la pixelii cu alfa zero în 32 și 16 bpc.
  • Au fost rezolvate problemele de interfață utilizator (UI) pe macOS pentru efectul CC Split 2 .
  • S-au remediat potențialele valori RGB invalide pentru pixelii cu alfa zero în 32 și 16 bpc pentru efectul CC Power Pin.
  • Reparate potențialele valori RGB invalide până la pixelii cu alfa zero în 32 și 16 bpc pentru efectul CC Light Burst 2.5.
  • A fost reparată raza incorectă de eșantionare a zonei când se folosește efectul CC Ball Action.

Probleme remediate în lansarea din mai 2024 (versiunea 23.6.6)

  • Efectele Cycore (CC) funcționează acum pe instalațiile macOS 11.

Probleme remediate în lansarea din august 2023 (versiunea 23.6)

  • Modificarea comenzilor rapide de la tastatură pentru comenzile Zoom In sau Zoom Out pentru panoul Composition nu mai cauzează încetarea funcționării comenzilor rapide. 
  • În panoul Properties, alegerea Reveal in Timeline pentru proprietatea Position când sunt selectate mai multe straturi acum dezvăluie proprietatea pentru toate straturile selectate. 
  • În panoul Properties, făcând clic pe Valoarea unei proprietăți cu o expresie aplicată acum arată corect valoarea pre-expresie. 
  • Folosirea Shift+J sau K pentru navigarea panoului Timeline funcționează conform așteptărilor când After Effects este instalat în limbi non-engleze. 
  • After Effects nu se mai închide neașteptat când previzualizează pentru mult timp cu Draft 3D activat.
  • After Effects nu mai se închide neașteptat când un script folosește callbacks.callbackData.
  • Menținerea apăsată a tastei Shift în timp ce trageți mânerele de rotație ale gizmo-ului 3D acum constrânge rotația la incremente de 5 grade în loc de 45 de grade.
  • Duplicarea atât a unui strat, cât și a stratului track matte atribuit acestuia acum actualizează referința track matte la stratul duplicat.
  • În panoul Properties, fereastra Layer Contents acum derulează automat dacă este necesar când selectați o formă în panoul Timeline.
  • Reatribuirea anumitor comenzi rapide de la tastatură care au o atribuire de comandă implicită în bara Menu After Effects (De exemplu, Ctrl+Z pentru anulare) acum execută noua comandă în loc de comanda implicită.
  • Efectul Roto Brush nu mai cauzează închiderea neașteptată a After Effects în anumite cazuri când redarea multi-threaded eșuează.
  • În panoul Properties, schimbarea proprietăților de contur după schimbarea tipului de culoare a conturului nu mai afișează o eroare.

Probleme rezolvate în lansarea din iunie 2023 (versiunea 23.5)

  • Dacă mai multe Fills sau Strokes sunt aplicate unui grup Shape, panoul Properties afișează acum primul Fill sau Stroke cu o pictogramă de informații care indică faptul că există mai multe Fills sau Strokes.
  • Panoul Properties acum se fixează la lățimea sa implicită când face parte dintr-un grup de panouri stivuite.
  • Modificările aduse la Formă strat Umpleri și Contururi folosind panoul Proprietăți sunt acum aplicate la straturile noi Formă.
  • Valorile controalelor pentru Rotație din Proprietăți sunt desenate corect după editarea proprietăților stratului.
  • Când efectuăm modificări la multiple straturi Text folosind meniul secțiunii Text, o singură anulare va reveni modificările pentru toate straturile selectate.
  • Lățimea Conturului nu mai este resetată la valorile anterioare când schimbăm tipul de Contur de la Niciunul la Solid folosind panoul Proprietăți.
  • Folosirea tastelor modificatoare Cmd sau Ctrl pentru derulare cu pași de 0,1 este acum susținută de proprietățile Rotație din panoul Proprietăți.
  • Operațiile matematice absolute sunt acum susținute pentru proprietățile Rotație din panoul Proprietăți.
  • Când setez multiple straturi Text la același set de fonturi folosind panoul Proprietăți, setul de fonturi selectat este acum afișat corect.
  • Valorile corecte de culoare sunt acum afișate la deschiderea dialogului Gradient din panoul Proprietăți după reordonarea mai multor Umpleri de gradient sau Contururi pe un strat Formă.
  • After Effects nu mai se blochează în timpul redării Teșire și Stil strat reliefare cu Multi-Frame rendering activat.
  • Compoziție Profiler nu mai face ca After Effects să se blocheze în unele cazuri.
  • Previzualizarea audio funcționează acum când vizualizarea panoului Compoziție este setată să afișeze două sau patru vizualizări.
  • Formele de undă audio sunt afișate corect pentru secvențele Premiere legate dinamic, în timp ce versiunile anterioare ar putea să nu afișeze formele de undă sau să dea o eroare „Conformarea audio a eșuat".
  • Fonturile variabile instalate de la Adobe Fonts se activează și se sincronizează acum corect în After Effects.
  • Fonturile variabile cu nume PostScript personalizate funcționează acum cu Expressions și Scriptare.
  • After Effects nu se mai blochează când folosim fonturile SF Pro și New York de la Apple.
  • After Effects nu se mai blochează în multiple situații care implică panoul Caracter, fonturi variabile specifice, fonturi duplicate și fonturi lipsă, printre altele.
  • Performanță îmbunătățită în panoul Caracter: fonturile variabile personalizate se afișează acum corect, familiile de fonturi duplicate sunt acum susținute, și modificările Afișează numele fonturilor în engleză sunt respectate în Favorite.

Probleme rezolvate în lansarea din mai 2023 (versiunea 23.4)

  • S-a rezolvat o problemă care făcea ca unele opțiuni din submeniul camerei să fie gri. 
  • S-a rezolvat o problemă unde videoul DNxHR HQX cu culoare pe 12-biți din fișierele MXF era decodificat ca 8-biți.
  • S-a rezolvat o problemă unde favoritele din Media Browser nu erau salvate.
  • S-a rezolvat o problemă cu migrarea preferințelor care făcea ca After Effects să nu mai răspundă.
  • S-a rezolvat o problemă cu motorul de redare care făcea ca After Effects să se blocheze când alegi un dosar din Watch Folder din meniul fișier.
  • S-a rezolvat o problemă cu instrument Păpușă care făcea ca After Effects să se blocheze când schimba motorul de la Avansat la Moștenit. 
  • S-a rezolvat o problemă care provoca o eroare 'zero denominator în adunarea raportului.' când tragi punctul Ancorare al unui strat formă în spațiul 3D.
  • Remediată o problemă care făcea ca activele MXF cu Alpha Channel să nu fie transparente.
  • Remediată o problemă care făcea ca After Effects să înghețe la colectarea fișierelor care conțin un fișier Cinema 4D în compoziție. 
  • Remediate notificările de randare pentru limbile SO non-engleze.
  • Remediată o problemă în care materialul filmat care conținea audio folosind rate de eșantionare de 16kHz, 64kHz, 88.2kHz sau 176.4kHz nu se reda sau nu se exporta corect.
  • Remediată o problemă în care After Effects se putea închide neașteptat când se folosea o tabletă Wacom cu instrumentele pentru pictură și pensulă.

Probleme remediate în versiunea din martie 2023 (versiunea 23.3)

  • Remediată o problemă care făcea ca After Effects să se închidă neașteptat când se foloseau anumite fișiere în format MXF. 
  • Remediată o problemă în care migrarea preferințelor din versiunea n-2 nu migra spațiile de lucru și comenzile rapide de la tastatură.
  • Remediată o problemă care făcea ca fișierele Adobe Illustrator importate din Creative Cloud Libraries să fie redenumite.
  • Remediată o problemă cu căile lungi ale fișierelor bibliotecii care făcea ca importul într-un proiect să eșueze.
  • Remediată o problemă în care gestionarea culorilor OCIO nu actualiza spațiul de culoare de afișaj când adâncimea biților de culoare a proiectului era modificată. 
  • Remediată o problemă în care profilurile ICC erau încorporate în exporturile statice (JPEG, PNG) când se folosea gestionarea culorilor OCIO. 
  • Remediată o problemă care făcea ca canalul RGBA să fie disponibil pentru formatele neacceptate în Setările modulului de ieșire.
  • Remediată o problemă cu editorul de expresii care făcea ca selecția textului să fie deplasată față de cursor.
  • Remediată o problemă care făcea ca editorul de expresii să afișeze un font incorect.
  • Remediată o problemă care făcea ca After Effects să se închidă neașteptat când se aplica Look LUT din Creative Cloud Libraries.
  • Remediată o problemă care făcea ca After Effects să se închidă neașteptat când se redimensionau panouri cu EGP ascuns în spatele unui alt panou.
  • Remediată o problemă în care controalele dropdown nu mai funcționau în panourile terțe.
  • Remediată o problemă în care straturile bazate pe PSD afișau erori „Zero denominator comparing ratios".
  • Dialogul pentru gradient este acum gestionat prin culori și va afișa culori precise când gestionarea culorilor proiectului este activată.
  • Imaginile încorporate în documentele Adobe Illustrator se animează mai fluid.
  • Îmbunătățiri suplimentare ale performanței pentru derularea indicatorului de timp curent pe dispozitivele Windows.
  • Remediate probleme Cinema 4D:
    • Închidere neașteptată la extragerea datelor din scena Cinema 4D.
    • Revenirea la After Effects din Cinema 4D.
    • Conectarea la Cineware Renderer nu a reușit.
    • Materialele Redshift nu se afișează în modul Schiță.
    • Caractere non-ASCII în liste.

Probleme rezolvate în lansarea din februarie 2023 (versiunea 23.2.1)

  • S-a rezolvat o problemă care putea determina actualizarea lentă a straturilor și cadrelor cheie în timp ce erau mutate pe cronologie.
  • S-a rezolvat o problemă în care fișierele MXF cu nume non-engleze nu puteau fi importate, afișând în schimb eroarea - &quot;Importul nu a reușit.&quot; Format neacceptat sau fișier deteriorat."
  • S-a rezolvat o problemă care determina blocarea After Effects atunci când se utiliza pensulă rotoscopie versiunea 2.0 și Calitatea setată la Cea mai bună pe macOS Ventura (versiunea 13) pe hardware Apple silicon.

Probleme rezolvate în lansarea din februarie 2023 (versiunea 23.2)

  • S-a rezolvat problema care determina eșecul exporturilor H.264 și HEVC atunci când numele locației de export utiliza caractere cu doi octeți, cum ar fi chineza, japoneza, coreeana sau caractere ASCII extinse, precum accente și umlauturi.  
  • S-a rezolvat o problemă care determina blocarea After Effects pe dispozitivele Windows atunci când se utilizau caractere chinezești în straturile de text.
  • S-a rezolvat o problemă care permitea utilizatorilor să creeze noi straturi C4D atunci când Cinema 4D nu era instalat.
  • S-a rezolvat o problemă care determina o eroare la salvarea proiectului cu un control de înlocuire a conținutului media și un track matte.
  • S-a rezolvat o problemă care determina blocarea After Effects după prezentarea dialogurilor modale. 
  • S-a rezolvat o problemă care determina o întârziere la închiderea proiectelor After Effects. 
  • S-a rezolvat o problemă care determina blocarea After Effects la activarea oricăruia dintre profilurile Simulate Output cu accelerarea HW activată.
  • S-a rezolvat o problemă care împiedica utilizatorii să anuleze un import în desfășurare de fișiere media în Proiect.
  • S-a rezolvat o problemă care încetinea sau întrerupea procesarea CAF atunci când Cache Frames When Idle era activ.
  • S-a rezolvat o problemă cu Selectable Track Mattes atunci când clicul și tragerea pe pictogramele Alpha/Luma/Invert nu schimba setările pe mai multe straturi.
  • S-a rezolvat o problemă care împiedica AErender să afișeze progresul cu setările de redare întreliniate.

Probleme rezolvate în lansarea din decembrie 2022 (versiunea 23.1)

  • S-a rezolvat o problemă care făcea ca After Effects să afișeze avertismente de memorie redusă în timpul previzualizării. 
  • S-a rezolvat o problemă care determina dialogul "Salvare ca" să se închidă pe mașinile cu macOS 13 Ventura dacă erau apăsate tastele săgeată.
  • S-a rezolvat o problemă care determina blocarea After Effects la deschiderea proiectelor Cinema 4D.  
  • S-a rezolvat o problemă care determina eroarea "Nu se poate obține serverul dynamiclink" la aplicarea efectului Warp Stabilizer VFX.
  • S-a remediat o problemă care cauza o întârziere îndelungată la închiderea proiectelor mari. 
  • S-a remediat o problemă care cauza o întârziere îndelungată la încercarea de a părăsi After Effects când memoria cache era plină. 
  • S-a remediat o problemă care cauza închiderea neașteptată a After Effects când se convertea stratul de text PSD în text editabil prin meniul contextual al liniei de timp a stratului. 
  • S-a remediat o problemă cu codificarea H.264 care cauza un bitrate audio scăzut când un element de redare folosea module de ieșire multiple. 
  • S-a remediat o problemă care cauza ca presetarea de animație "Fade In+Out – Frames" să se estompeze incorect când numărul de cadre pentru estomparea de intrare era setat la 0. 
  • S-a remediat o problemă care cauza golierea câmpului "Map output for" din preferința "Audio Output Mapping". 
  • S-a remediat o problemă cu Comenzile Rapide de la Tastatură care cauza ca comenzile să nu fie adăugate înapoi când comenzi cu același nume existau în alte secțiuni. 
  • S-a remediat o problemă care cauza ca Comenzile Rapide de la Tastatură pentru mărirea panoului Effects Control să nu funcționeze.
  • S-a remediat o problemă cu 3D Transform Gizmo care cauza ca mânerul central să nu funcționeze corect.
  • S-a remediat o problemă cu Classic 3D care cauza ca elementul de meniu Environment Layer să fie activ, deși motorul de randare al compoziției nu îl accepta.
  • S-a remediat o problemă cu Draft 3D care cauza ca straturile track matte transformate să se întindă la limitele comp pentru straturile 2D. 
  • S-a remediat o problemă cu 3D Scene Navigation care cauza ca 3D Reference Axes să se miște când se folosea instrumentul mână în compoziții cu corecția Pixel Aspect ratio activată.
  • S-a remediat o problemă unde salvarea unui proiect pentru After Effects v22 sau anterior crea un proiect care afișa o conexiune track matte suplimentară față de cea prezentă în proiectul original.
  • S-a remediat o problemă care cauza închiderea neașteptată a After Effects când se făcea clic pe "Reset" în fereastra de control Lumetri Color Effect.
  • S-a remediat o problemă unde schimbarea modului de îmbinare pe un strat dezactiva vizibilitatea stratului de deasupra.

S-au remediat problemele din lansarea din octombrie 2022 (versiunea 23.0)

  • S-a remediat o problemă unde doar cinci cadre se redau pe mașinile cu memorie sistem/GPU partajată, cum ar fi mașinile Apple silicon M1. 
  • S-a remediat o închidere neașteptată la utilizarea motorului de randare Cinema 4D.
  • S-a remediat o problemă unde fișierele .fla nu se importau.
  • S-a remediat o problemă unde scripturile nu rulau dacă se afișa o casetă de dialog modală.
  • S-a remediat o închidere neașteptată când se executau expresii complexe de strat/proprietate.
  • S-a remediat o închidere neașteptată când se copieau opțiunile Camera între straturile Camera în linia de timp.
  • S-a remediat o problemă în care meniurile aplicației pe macOS puteau să nu funcționeze sau să se comporte neregulat dacă apărea o casetă de dialog pentru scriptare sau licențiere în timpul pornirii aplicației.
  • S-a remediat o problemă care cauza închiderea neașteptată a After Effects când se deschidea proiectul de pe ecranul principal.
  • S-a remediat o problemă care cauza închiderea neașteptată a After Effects când se deschideau preferințele.
  • A fost rezolvată o problemă care făcea ca After Effects să se blocheze când era afișat dialogul de migrare a preferințelor.
  • A fost rezolvată o problemă cu încărcarea spațiilor de lucru care uneori făcea ca After Effects să se blocheze la pornire.
  • A fost rezolvată o problemă care făcea ca After Effects să devină neresponsiv și în final să se blocheze când se introduceau caractere nevalide în câmpul de text „Durata timpului" din panoul Timeline.
  • A fost rezolvată o problemă care causa o scurgere de memorie urmată de o blocare atunci când se încerca să se părăsească After Effects.
  • A fost rezolvată o problemă care făcea ca After Effects să se blocheze când se aplica Roto-Brush cu Refine Edge activat la o pre-compoziție.
  • A fost rezolvată o problemă care făcea ca After Effects să se blocheze când se importau anumite fișiere PSD.
  • A fost rezolvată o problemă care făcea ca After Effects să se blocheze când se aplicau unele efecte de la terți la stratul de ajustare fără straturi de randare sub acesta.
  • A fost rezolvată o problemă care făcea ca After Effects să se blocheze când se foloseau anumite plugin-uri de la terți din Trapcode Suite.
  • A fost rezolvată o problemă care făcea ca unele operațiuni să nu funcționeze pe textul selectat parțial din stratul de text.
  • A fost rezolvată o problemă care împiedica selectarea unor caractere din stratul de text.
  • A fost rezolvată o problemă care făcea ca cursorul să se afișeze în locația greșită când se lucra cu direcții mixte ale paragrafelor.
  • A fost rezolvată o problemă care făcea ca mai multe instanțe ale After Effects să se deschidă când se făcea clic în mod repetat pe butonul Deschidere din CCD pentru a-l lansa.
  • A fost rezolvată o problemă cu 3D Transform Gizmo unde tragerea mânerului Z din caseta de încadrare pe stratul 3D scala invers față de direcția de tragere.

Probleme rezolvate în After Effects versiunea 22.x

  • A fost rezolvată o problemă în care apăreau erori de tip «numitor zero» la deschiderea proiectului. De exemplu - Eroare After Effects: numitor zero la convertirea numitorilor raportului (17::18).
  • S-a rezolvat o problemă pe macOS unde casetele de dialog Salvare/Deschidere/Import nu se afișau când After Effects era deconectat de la rețea.
  • S-a rezolvat o problemă pe macOS unde fișierele copiate în timpul unei operațiuni Collect Files se puteau copia cu dimensiunea de 0 octeți.
  • S-a rezolvat o problemă care cauza blocarea After Effects la deschiderea anumitor fișiere CMYK Illustrator. 
  • S-a rezolvat o problemă care cauza căderea After Effects la părăsire când aplicația încerca să salveze modificările din spațiul de lucru. 
  • S-a rezolvat o problemă care cauza blocarea After Effects la inițializarea componentelor necesare.
  • S-a rezolvat o problemă care cauza eroarea 'Illegal Argument Flag: -reuse' la rularea aerender cu indicatorul -reuse. 
  • S-a rezolvat o problemă cu previzualizarea care uneori cauza ca After Effects să nu mai răspundă dacă punea în cache cadrele în timpul inactivității. 
  • S-a rezolvat o problemă care cauza căderea After Effects la dublu-clic în panoul de Proiect după selectarea unui tutorial Learn de pe ecranul principal.
  • S-a rezolvat o problemă cu CC Libraries care cauza deteriorarea previzualizării și miniaturilor pentru unele înregistrări video când erau trase în panoul de Proiect. 
  • S-a rezolvat o problemă cu Stroke care cauza ca opțiunea 'Below Previous in Same Group' să nu se afișeze în setările Stroke. 
  • S-a rezolvat o problemă care cauza tăierea meniurilor derulante pe spațiile de lucru cu două monitoare cu rezoluții diferite. 
  • S-a rezolvat o problemă care cauza încetinirea redesenării interactive a compoziției dacă se redau mai multe stiluri de font pentru fonturile Apple SF symbols în straturile de text. 
  • S-a rezolvat o problemă cu straturile Solid care cauza ca Proporția dimensiuni blocată să nu se mențină. 
  • S-a rezolvat o problemă în care Meniurile aplicației pe macOS puteau să nu funcționeze sau să se comporte neregulat dacă o casetă de dialog era afișată în timpul pornirii aplicației.
  • S-a rezolvat o problemă unde 3D Camera Tracker și Warp Stabilizer se opreau după analizarea primului cadru din înregistrare
  • S-a rezolvat o problemă unde After Effects se închidea forțat la oprire dacă un panou terț bazat pe ScriptUI fusese afișat.
  • S-a rezolvat o problemă care cauza ca After Effects să nu pornească când rula pe macOS 10.15.0 până la macOS 10.15.3.
  • S-a rezolvat o problemă care cauza căderi intermitente la părăsirea After Effects pe mașinile Mac ARM.
  • S-a rezolvat o problemă care cauza căderea After Effects când rula nativ pe hardware-ul Apple silicon cu Mercury Transmit activat și Blackmagic desktop video versiunea 12.1 sau anterioară instalată.
  • S-a rezolvat o problemă cu redarea GPU Optical Flow care cauza ca After Effects să nu mai răspundă.
  • S-a rezolvat o problemă care cauza blocarea After Effects în timpul transferului de cadre prin Dynamic Link.
  • S-a rezolvat o problemă care cauza deteriorarea timpului de răspuns în Dynamic Link Mogrts.
  • S-a rezolvat o problemă care cauza afișarea unei erori în caseta de dialog Migrate Preferences când era mutată în timpul pornirii aplicației.
  • S-a rezolvat o problemă cu previzualizarea comp care cauza „Eroare previzualizare două cadre" din cauza constrângerilor de memorie.
  • S-a rezolvat o problemă care cauza ca utilizarea memoriei să depășească pragul alocat.
  • S-a rezolvat o problemă care împiedica importarea corectă a anumitor fișiere .jpeg din Illustrator.
  • S-a rezolvat o problemă cu textul multilingv care provoca probleme de tastare.
  • S-a rezolvat o problemă care făcea ca aerender să se închidă forțat pe Windows când se folosește flagul '-reuse'.
  • S-a rezolvat o problemă care făcea ca preferința Hardware Accelerate să fie dezactivată automat când se folosește Remote Desktop.
  • S-a rezolvat o problemă cu Șabloanele pentru elemente grafice animate care făcea ca AeGraphics care sunt înlocuite cu alt să fie actualizate incorect la grafica sursă în Panoul Proiect.
  • S-a rezolvat o problemă care făcea ca Collect Files să se blocheze pe macOS.
  • S-a rezolvat o problemă unde setFontName() apărea într-un mesaj de eroare pentru setFont()
  • S-a rezolvat o problemă unde After Effects aruncă un mesaj de eroare care declară că proiectul este corupt deoarece proiectul conține date nevalide. Apare când deschideți un proiect .aep creat în versiunea 22.2.1 în After Effects versiunile 22.3 sau 22.4.
  • S-a rezolvat o problemă unde Șabloanele pentru elemente grafice animate care folosesc Mocha Shape Importer pe hardware-ul Apple silicon ar afișa o eroare nesuportată în Premiere.
  • S-a rezolvat o problemă care făcea ca proiectele cu parametrii Lumetri să nu fie compatibile cu versiunile anterioare sau ulterioare în After Effects 22.3
  • S-a rezolvat o problemă care împiedica importarea corectă a anumitor fișiere .png
  • S-a rezolvat o problemă care împiedica workspace-urile să revină la layout-urile salvate prin opțiunea Reset Workspace to Saved Layout
  • S-a rezolvat o problemă care provoca redarea lentă a materialului video când Multi-Frame Rendering este activat
  • S-a rezolvat o problemă care ducea la erori când se reîmprospăta conținutul panoului Effects și Presets.
  • S-a rezolvat o problemă care făcea ca animatorii de text și evidențierea/selecția textului să nu funcționeze corect pentru limbile aliniate de la dreapta la stânga 
  • S-a rezolvat o problemă care ducea la blocarea After Effects în timpul utilizării plugin-ului Mocha
  • S-a rezolvat o problemă care făcea ca Cache Frames When Idle să folosească resursele sistemului în mod ineficient.
  • S-a rezolvat o problemă unde After Effects se închidea forțat în timp ce se folosea fontul Apple SF Pro versiunea 17.1d1e1.
  • S-a rezolvat o problemă cu 3D Scene Navigation în care opțiunile instrumentului Camera se parcurgeau în sens invers când se folosea tasta Shift.
  • S-a rezolvat o problemă care împiedica Exposure Control să se activeze automat când valoarea Exposure era modificată.
  • S-a rezolvat o problemă cu 3D Transform Gizmo care făcea ca straturile să nu rămână sub cursorul mouse-ului în timpul interacțiunilor de glisare în Z.
  • S-a rezolvat o problemă cu 3D Transform gizmo care împiedica mutarea straturilor în incremente de 10 pixeli când se ține apăsată tasta shift și se trage încet.
  • S-a rezolvat o problemă unde fișierele temporare create în timpul unui export de secvență de imagini nu erau șterse dacă atât Skip Existing Files cât și Multi-Frame Rendering erau activate.
  • S-a rezolvat o problemă cu Draft 3D care făcea ca comp să pâlpâie când se schimba magnificația în modul de rezoluție automată.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca sursele QuickTime DNx generate de After Effects cu alfa să fie decodificate incorect în Avid Media Composer.
  • S-au remediat problemele cu șabloanele modulului de ieșire care se corupeau la ieșirea din After Effects.
  • S-a remediat o problemă în care apelarea CompItem.markerProperty.setValueAtTime() cauza o eroare.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca profilul compoziției să blocheze anumite compoziții.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca After Effects să se blocheze când se adăugau/eliminau elemente din meniul derulant din Panoul pentru elemente grafice esențiale.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca Cineware să se blocheze.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca elementele cozii de randare să fie marcate incorect ca Gata pentru randare.
  • S-a remediat o problemă pentru Windows care făcea ca utilizarea memoriei să depășească pragul alocat la randarea proiectelor cu fișiere EXR pe 32 de biți.
  • S-a remediat efectul Vegas care genera ieșire tremurată când caseta de selectare Fază aleatoare este activată în timpul randării cu Multi-Frame Rendering.
  • S-a remediat o problemă cu Draft 3D care făcea ca cursorii instrumentelor de compoziție să apară în panouri care nu sunt de compoziție.
  • S-a remediat o problemă cu Draft 3D care făcea ca valorile RGBA să nu apară în panoul info.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca Alegere culoare să nu funcționeze în Draft 3D.
  • S-a remediat o problemă cu 3D Transform Gizmo care genera o eroare la folosirea instrumentului Punct de ancorare cu stratul la scară zero.
  • S-a remediat o problemă cu 3D Transform Gizmo care făcea ca dimensiunea etichetei vizualizării n-up să se schimbe când se interacționa cu gizmo.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca 3D Ground Plane să poată fi activat/dezactivat în timpul unei previzualizări dacă Draft 3D era pornit.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca cursorul să tremure când se încerca redimensionarea panourilor din After Effects.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca After Effects să se blocheze la părăsire după folosirea instrumentului pentru export Maxon Cinema 4D.
  • S-a remediat o problemă cu pluginul CryptoMatte care făcea ca After Effects să se blocheze dacă secvența EXR era mai mare decât compoziția.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca After Effects să se blocheze când se pornea previzualizarea doar audio în timp ce se folosea Draft 3D.
  • S-a remediat o problemă cu setările de sincronizare care făcea ca After Effects să se blocheze la părăsire după descărcarea preferințelor.
  • S-a remediat o problemă în care re-legarea unui fișier PSD cu mai multe straturi ar produce o eroare de buffer nevalidă dacă unul dintre straturi fusese șters.
  • S-a remediat o problemă în care fișierele PNG cu un profil ICC încorporat nu erau randate corect când opțiunea Linearize Working Space era activată pentru proiect.
  • S-a remediat o problemă în care opțiunea Preserve RGB din opțiunile Interpret Footage nu era păstrată când se deschideau proiecte salvate în After Effects 17.7 sau anterior.
  • S-a remediat o problemă cu straturile Text care împiedica copierea și lipirea textului din Asia de Sud și Orientul Mijlociu într-un strat de text care anterior conținea caractere romane sau grecești.
  • S-a remediat o problemă în care straturile de ajustare nu erau copiate corect din After Effects în Premiere.
  • S-a rezolvat o problemă unde Cache Frames When Idle putea porni când interfața unui plugin era activă în prim-plan, ceea ce putea cauza ca pluginul să răspundă lent sau să se blocheze.
  • Rezolvată o problemă care provoca ca After Effects să se închidă neașteptat când se folosea Instrument Mână atunci când efectul Fractal era aplicat unui strat și avea focalizarea.
  • S-a rezolvat o problemă cu bara de instrumente Composition care împiedica noua compoziție să moștenească renderizarea 3D folosită în compoziția anterioară.
  • S-a remediat o problemă cu Ground Plane care provoca ca liniile de grilă 3D să aibă grosime neuniformă.
  • Rezolvată o problemă cu Draft 3D care provoca conținut de compoziție gol sau decalat când se redimensiona panoul sau se schimba mărirea în modul auto-resolution.
  • Rezolvată o problemă care provoca eșecul renderării proiectelor After Effects care folosesc renderul C4D sau Cineware cu Dynamic Link.
  • Rezolvată o problemă unde Premiere sau Adobe Media Encoder se putea opri din funcționare în timpul renderării unei compoziții After Effects.
  • Rezolvată o problemă unde un proces After Effects invizibil (aerendercore pe macOS și AfterFX pe Win) se putea opri din funcționare când o aplicație conectată dinamic, cum ar fi Premiere sau Adobe Media Encoder, era închisă sau Edit Original era invocat. Dacă încă întâmpinați probleme, reporniți sistemul Mac după instalarea After Effects v22.0.1.
  • S-a rezolvat o problemă care ducea la un mesaj de eroare incorect când utilizatorul oprea o randare în curs de procesare.
  • Rezolvată o problemă care rezulta într-un mesaj de eroare când renderarea era reluată după ce fusese oprită anterior.
  • Rezolvată o problemă care provoca estimarea greșită a dimensiunii fișierului de ieșire pentru renderare.
  • Rezolvată o problemă care provoca trimiterea randărilor către folderul de destinație incorect pe Windows.
  • Rezolvată o problemă care provoca suprascrierea renderărilor existente fără avertisment pe Windows.
  • Rezolvată o problemă care rezulta în căile de ieșire pentru renderare generate de șablon să nu fie trimise către Adobe Media Encoder.
  • Rezolvată o problemă unde raportul proporție dimensiuni pixeli al compoziției nu era respectat în Draft 3D.
  • S-a remediat o problemă care provoca desenarea neregulată a 3D Transform Gizmo la schimbarea modurilor gizmo.
  • S-a rezolvat o problemă în care controlul glisorului de opacitate nu se muta la poziția mouse-ului în 3D Scene Navigation.
  • Rezolvată o problemă care provoca ca noile compoziții să moștenească vizualizarea 3D de la compoziția vizualizată cel mai recent.
  • Rezolvată o problemă care provoca pâlpâirea ecranului de previzualizare când se crea un cadru de text lung.
  • Rezolvată o problemă unde pixelii nu erau afișați la anumite rezoluții de compoziție.
  • Rezolvată o problemă care provoca ca marcajele stratului să rămână după punctul de divizare când se împărțeau straturile.
  • Rezolvată o problemă cu Cinema4D care provoca ca After Effects să se închidă neașteptat când se resetau Camera/Take.

Rezolvate probleme în After Effects versiunea 18.x

S-a rezolvat o problemă care împiedica lipirea în straturile de text din alte aplicații.

  • S-a rezolvat o problemă care făcea ca anumite materiale EXR să fie importate incorect decupate.
  • S-a rezolvat o problemă cu 3D Fast Draft care făcea ca buffer-ul să nu se șteargă în anumite cazuri când era desenat următorul cadru.
  • S-a rezolvat o problemă care făcea ca suprapunerile pentru Forme/Măști să fie deplasate cu un pixel sau doi când se făcea zoom peste 800%.
  • S-a rezolvat o problemă cu 3D Transform Gizmo care împiedica utilizarea acestuia cu stratul Track Matte.
  • S-a rezolvat o problemă cu 3D Transform Gizmo care făcea ca Gizmo și POI să fie poziționate incorect după setarea unei scări negative pentru un părinte de tip cameră sau lumină.
  • S-a rezolvat o problemă cu 3D Scene Navigation care împiedica atribuirea unei comenzi rapide de la tastatură pentru View > Look at all Layers.
  • S-a rezolvat o problemă cu 3D Scene Navigation care împiedica bara de instrumente comp să respecte Cmd/Ctrl pentru partajarea opțiunilor de vizualizare.
  • S-a rezolvat o problemă cu 3D Scene Navigation care împiedica setarea layout-ului de vizualizare n-up pentru compoziția 3D să fie păstrată la deschiderea unui proiect salvat.
  • S-a rezolvat o problemă cu 3D Scene Navigation care împiedica comutatorul Ground Plane din bara de instrumente comp să respecte setările Shared View Options.
  • S-a rezolvat o problemă cu 3D Scene Navigation care împiedica clic dreapta în vizualizarea n-up neactivă să comute activarea pentru afișarea meniului contextual corespunzător.
  • S-a rezolvat o problemă cu 3D Scene Navigation care împiedica stratul scalat neuniform să se scaleze uniform.
  • S-a rezolvat o problemă care făcea ca unele imagini JPEG să nu se încarce din proiecte mai vechi.

Actualizări la încărcarea proiectului pentru a gestiona mai bine fișierele corupte.

  • S-a rezolvat o problemă care făcea ca After Effects 2021 să creeze și să utilizeze folderul „After Effects 2020" pentru Presetările Utilizatorului, Bibliotecile Utilizatorului și videoclipurile Utilizatorului.
  • S-a rezolvat o problemă cu Real-Time 3D Draft Preview care făcea ca starea să nu fie păstrată când se deschidea un proiect salvat.
  • S-a rezolvat o problemă cu Real-Time 3D Draft Preview care făcea ca compozițiile să se randeze incorect când mai multe compoziții erau deschise în vizualizatoare individuale cu Draft 3D activat.
  • S-a rezolvat o problemă care făcea ca deplasarea folosind comanda rapidă tasta spațiu să nu funcționeze în coada de randare.  
  • S-a rezolvat o problemă care făcea ca utilizarea comenzilor rapide de la tastatură personalizate din After Effects 18.0 în After Effects 18.1 să strice tasta rapidă „V" pentru instrumentul de selecție.
  • S-a remediat o problemă care putea face ca After Effects să se închidă forțat la copierea straturilor folosind efectul Linear Color Key.
  • S-a remediat o problemă cu 3D Scene Navigation care făcea ca tastele cu blocare automată „C" și „V" să nu funcționeze corect.
  • S-a remediat o problemă cu 3D Scene Navigation care făcea ca „Shift+C" și „Shift+V" să nu cicleze prin opțiunile instrumentului cameră și, respectiv, prin modurile gizmo.
  • S-a remediat o problemă cu 3D Scene Navigation care făcea ca instrumentele cameră să nu se activeze când toate comutatoarele de Vizibilitate ale stratului 3D erau pornite/oprite.
  • S-a remediat o problemă cu 3D Transform Gizmo care făcea ca gizmo-ul de lumină și rotația wireframe-urilor să nu răspundă la expresie.
  • S-a remediat o problemă cu 3D Transform Gizmo care făcea ca acesta să deseneze cu Proporție dimensiuni incorectă când se modifica Raportul Proporție dimensiuni pixeli al compoziției.
  • S-a remediat o problemă cu 3D Transform Gizmo care făcea ca stratul să se rotească incorect în modul World și View Axis când se rotea în X, Y sau Z prin gizmo în modul de rotație.
  • S-a remediat o problemă cu 3D Transform Gizmo care făcea ca gizmo-ul și axa camerei sau luminii să sară când se adăuga un părinte cu rotație sau scară negativă.  
  • S-a remediat o problemă cu previzualizarea Draft 3D care făcea ca viewport-ul să nu se actualizeze pe Windows dacă proiectul este setat pe Mercury Software și compoziția are un fundal transparent.
  • S-a remediat o problemă în care coloana de pixeli din extrema dreaptă dintr-o previzualizare de compoziție se putea afișa incorect. 
  • S-a remediat o problemă în care legăturile din meniul Ajutor din After Effects nu indicau către locația corectă.
  • S-a remediat o problemă care putea face ca un Strat măturit să fie ascuns când un efect activat cu GPU era folosit pe un Strat inferior.
  • S-a remediat o problemă care provoca o schimbare de culoare la convertirea unor fișiere Illustrator în forme.
  • S-a remediat o problemă în care apăsarea pe Escape nu revenea la expresia originală după înlocuirea unei expresii folosind pick whip în Graph Editor.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca o referință de expresie pick-whipped să fie inserată la începutul expresiei când se folosea pick whip pentru a înlocui o expresie care este vizibilă în câmpul expresiei Graph Editor.
  • S-a remediat o problemă la importarea fișierelor TIFF care conțin pixeli cu alfa zero.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca fișierele jurnal Render Queue să fie create în timpul exportării unui singur element când nivelul de înregistrare era setat pe Numai erori.

Doar pe Windows, s-a remediat o blocare la închiderea unui panou Timeline când After Effects rulează pe un monitor extern cu mai multe ferestre Timeline deschise.

  • S-a remediat o problemă cu Efectul Nivelare și Shift Channels care provoca diferențe de redare între modurile Mercury Software și Mercury GPU.
  • S-a remediat o problemă în care panourile integrate ScriptUI făceau AE să se închidă forțat când se selecta opțiunea 'Use Legacy UI'. 
  • S-a remediat o problemă în care traiectoriile de mască și de formă puteau genera spline Bezier cu rezoluție redusă. 
  • S-a remediat o problemă cu pensulă rotoscopie în care propagarea măștii se putea produce de mai multe ori.
  • S-a remediat o problemă cu Expression Editor care provoca paranteze nepotrivite când se folosea pick-whipping sau se lipea între paranteză închise.
  • S-a remediat o problemă în care Dropdown Effect Control se putea aplica o singură dată pe strat.
  • S-au remediat diverse probleme cu pensulă rotoscopie la propagarea schimbărilor de mască în mai multe clipuri dintr-o singură compoziție în același timp.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca AE să se închidă neașteptat când se utiliza Auto-trace cu straturi de cameră sau lumină.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca Alegere culoare sau picurătorul să nu poată selecta culoarea pe Windows când se utiliza monitorul secundar.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca panourile CEP să nu se deseneze corespunzător pe Windows dacă se schimba scara de afișare în timp ce aplicația rula. 
  • S-a remediat o problemă care făcea ca textul 'Compoziție nouă' și 'Compoziție nouă din material' într-o compoziție goală și fereastra de Strat să se scaleze corect.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca opțiunile alternative ale barei de instrumente să se afișeze incorect pe Windows când se utiliza monitorul secundar.
  • S-a remediat o problemă cu Graph Editor care făcea ca tot textul din Expression Editor să fie evidențiat când se anulau modificările folosind tasta Escape. 
  • S-a remediat o problemă cu Graph Editor care făcea ca mesajul '(Nicio proprietate selectată nu are expresii)' să apară în editorul de expresii când se confirma o modificare la expresie.
  • S-a remediat o problemă în care Create Shapes from Vector Layer putea cauza schimbări de culoare când spațiul de lucru al proiectului era diferit de spațiul de lucru sursă.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca materialul Radiance.8BI să nu poată fi importat pe Windows.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca AE să nu mai răspundă când se importa material în timp ce se previzualiza simultan o compoziție pe Windows.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca interfața desenată în zona Effect Parameter Title să nu fie afișată.
  • S-a remediat o problemă unde o eroare ar fi fost afișată neașteptat când se utilizau șabloanele pentru căile de ieșire ("Directorul specificat inițial în modulul de ieșire selectat nu mai există").
  • Îmbunătățiri generale la After Effects când se utilizează un monitor Hi-DPI. 

S-au remediat problemele din After Effects versiunea 17.x

  • Culorile axelor de referință 3D se potrivesc acum cu gizmo-ul 3D.
  • Axele de referință 3D sunt acum activate în mod implicit. Pentru a le dezactiva, faceți clic pe butonul Grid and Guide Options în partea de jos a panoului Composition.
  • S-a remediat o problemă cu 3D Transform gizmo care făcea ca componentele gizmo să se randeze suprapuse când se utiliza scala negativă.
  • S-a remediat o problemă care împiedica tragerea pentru a reordona mai mult de un efect odată în panoul Effect Controls.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca instrumentele din partea de jos a panoului Lumetri Scopes să fie tăiate pe un sistem Windows HiDPI.
  • S-a remediat o problemă cu Content Aware Fill care cauza o schimbare de culoare în straturile de umplere generate când se schimba Project Working Space de la ProPhoto RGB la Rec.709 Gamma 2.4.
  • S-a remediat o problemă în opțiunile Umplere dependentă de conținut, în care caseta de selectare pentru corecția luminii apărea ca fiind bifată când era selectată o metodă de umplere care nu accepta corecția luminii.
  • S-a remediat o problemă cu Content Aware Fill când se utilizau proiecte 16bpc.
  • S-a remediat o problemă unde fișierele CMYK puteau schimba culorile neașteptat când Project Working Space era linearizat sau se utiliza un profil de culoare non-display-style.
  • S-a remediat o problemă prin care un dialog de canal Alpha putea să se afișeze incorect la importarea unui fișier Photoshop CMYK.
  • S-a remediat o problemă prin care modificările expresiilor efectuate în Graph Editor nu erau aplicate în mod consistent.

Navigare scenă 3D

  • S-a remediat o problemă care făcea ca cursorul mouse-ului să se schimbe în instrumentul cameră în loc de zoom out când se ținea tasta option cu instrumentul zoom selectat.
  • S-a remediat o problemă care cauzea un punct incorect de manipulare a camerei pentru straturile suprapuse pe axa Z.
  • S-a remediat o problemă care cauzea o eroare când se efectua panoramare în aceeași poziție ca POI.

Gizmo de transformare 3D

  • S-a remediat o problemă care împiedica utilizarea gizmo-ului cu scară zero.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca interfața de afișare a scalei să se suprapună când se micșora.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca un strat să se încline în planul greșit dacă se apăsa Shift în timp ce se trăgea mânerul de rotație pe un strat reorientat.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca componentele gizmo ale luminii și camerei să se randeze suprapuse.

Alte remedieri de erori

  • S-a remediat o problemă cu Gestionare culoare care făcea ca 'Utilizează gestionarea culorii afișajului' să nu fie activată în mod implicit când se seta spațiul de lucru al proiectului.
  • S-a remediat o problemă care putea cauza o prăbușire când se folosea Key Cleaner cu material video HDR.
  • S-a remediat o problemă care putea face ca o expresie să fie înlocuită în loc să fie adăugată când se folosea pick-whip-ul pentru expresie sau proprietate.
  • S-a remediat o problemă cu pensulă rotoscopie care cauzau marcaje cache de propagare incorectă să apară când se schimbau straturile în panoul Layer.  
  • S-a remediat o problemă care cauza timpi de încărcare mai lungi pentru proiecte cu compoziții care au mai mult de o sută de straturi.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca durata barei de timp modificate a pensulei rotoscopie să se reseteze când se adăuga o lovitură.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca operațiunile de tragere, cum ar fi mutarea panourilor într-un spațiu de lucru sau repoziționarea liniilor ghid, să nu funcționeze corect pe Mac, după schimbarea rezoluției afișajului în Preferințele de sistem.
  • S-a remediat o problemă cu proprietățile Essential care cauzau o eroare când se dublica un grup de proprietăți principale în cronologie.
  • S-a remediat o problemă cu proprietățile Essential care făcea ca numele unei proprietăți principale să se incrementeze când se dublica.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca fereastra aplicației să se deschidă mai mare decât dimensiunea ecranului dacă folderul &apos;ModifiedWorkspaces&apos; era șters.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca un panou să nu se afișeze la înălțimea corectă când era detașat dintr-un grup de panouri suprapuse.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca punctele de ancorare ale unui panou să fie incorecte când scala afișajului era mai mare de 100%.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca mânerele casetei de încadrare pentru grupurile de forme selectate, textul de paragraf și punctele de urmărire a mișcării să nu se deseneze la dimensiunea corectă când rezoluția monitorului este scalată.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca ancorarea să nu fie precisă când se folosea editorul de grafice.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca cadrele cheie Bezier adiacente cu viteză zero și valori identice să nu fie stocate în cache corect.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca aplicația să se închidă în mod neașteptat când se folosea pluginul Boris Reactor cu un material fără audio.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca scriptarea atributelor de decupare din coada de randare să schimbe valorile dreapta și jos.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca glisarea indicatorului de timp curent (CTI) să lase urme negre la anumite scale de afișare.

Gizmo de transformare 3D

  • S-a remediat o problemă care făcea ca reprezentările tip wireframe ale camerei și luminii, precum și căile de poziție să fie desenate incorect pentru anumite unghiuri de vizualizare.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca Gizmo-ul Transformare 3D să dispară când se folosea instrumentul rotire.
  • S-a remediat o problemă care cauzau o eroare când se folosea o valoare mare de scală pentru strat cu Gizmo-ul de Rotație.
  • S-a remediat o problemă care cauza o închidere neașteptată când se seta scala X la zero.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca elementul UI al Gizmo-ului de Rotație să se deseneze când stratul era în afara vizualizării.
  • S-a remediat o problemă care cauza probleme de desenare în panoul compoziției când se folosea o vizualizare personalizată.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca dimensiunea Gizmo-ului să fie relativ mare sau mică în funcție de dimensiunea comp-ului.
  • S-a remediat o problemă în care valorile de rotație incorecte puteau fi afișate când se foloseau modurile View Axis.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca scara Z să nu funcționeze când se folosea gizmo-ul de transformare în unele cazuri.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca interfața care arată cât de departe ați mutat un element să se suprapună în mod neașteptat cu alte elemente de interfață.

Navigare în scenă 3D

  • S-a remediat o problemă care făcea ca toate cadrele cheie ale camerei să fie eliminate când se reseta camera.
  • S-a remediat o problemă care cauza o eroare când se deplasa camera în aceeași poziție ca POI.  
  • S-a remediat o problemă care împiedica folosirea tastei Option/Alt ca tastă modificatoare a instrumentului pe stratul 2D într-o comp 3D.
  • S-a remediat o problemă care împiedica scurtătura de tastatură Alt/Option să nu activeze interacțiunile scheletelor de sârmă în comp-urile 2D.

Alte remedieri de erori

  • S-a remediat o problemă care făcea ca After Effects să se închidă în mod neașteptat când se crea un nou vizualizator de strat în timp ce instrumentul de pictură era selectat. 
  • S-a remediat o problemă care făcea ca After Effects să se blocheze când se mișca cursorul peste un panou de material cu instrumentul stilou selectat.  
  • S-a remediat o problemă care făcea ca controalele cheii culorii liniare să dispară când se folosea alegerea culoare proprie a efectului în panoul comp.
  • S-a remediat o problemă care cauza apariția unei ferestre de dialog negre în cazul unei nepotriviri între setările locale ale sistemului de operare și limba aplicației de instalare CCD.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca fișierele QuickTime DNxHR generate prin Universal Media Engine din Avid Media Composer să fie importate doar ca audio.
  • S-a remediat o problemă care cauza cadre complet negre la exportarea unei composiții în QuickTime cu codecul Avid DNxHR 444 cu canal alfa.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca importul să eșueze pentru fișierele QuickTime ProRes.
  • S-a remediat o problemă care cauza pixeli corupți la exportarea unei composiții în QuickTime DNxHR 444 cu alfa necomprimată.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca fișierele de export PNG Dependent de conținut Fill să fie mari.
  • S-a remediat o problemă cu Panou pentru elemente grafice esențiale care cauza o blocare la închiderea dialogului Edit Properties.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca redarea să eșueze la rularea aerender din CMD.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca AERenderCore să nu se închidă la închiderea aplicației în unele cazuri.
  • S-a remediat o problemă care cauza eroare de memorie la redarea fișierelor AI în modul "More Accurate".
  • S-a remediat o problemă care făcea ca GPU-urile integrate AMD să nu fie folosite pentru redarea efectelor în compoziții cu rezoluție mai mare.
  • S-a remediat o problemă în care After Effects se bloca la lansare sau afișa un mesaj de eroare "File is not found" la deschiderea imaginilor cu Camera Raw 13.0. Aceasta a fost cauzată de incompatibilitatea OS a Adobe Camera Raw 13.0 cu macOS 10.13.
  • S-a remediat o problemă în care After Effects se bloca frecvent în timpul redării sau în timp ce era inactiv în fundal.
  • S-a remediat o problemă care cauza o blocare la schimbarea unei valori dintr-o listă derulantă în panoul Essential Graphics.
  • S-a remediat o problemă în care After Effects se putea bloca la citirea din cache-ul de disc în situații cu memorie scăzută.
  • S-a remediat o problemă care cauza o blocare la încercarea de a folosi taste rapide și comenzi rapide înainte de a crea o composiție.
  • S-a remediat o problemă care cauza o blocare la comutarea între vizualizatorul de strat și cel de composiție în timp ce 'Content Aware Fill' genera Fill Layer.
  • S-a remediat o problemă cu textele de grafică în mișcare care cauza redare incorectă pentru limbile din Asia de Sud.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca Adobe Media Encoder să se blocheze la încercarea de a reda composiții din After Effects.
  • S-au remediat mai multe probleme legate de cache care făceau ca marcajele cache să nu se actualizeze sau să se șteargă în unele situații.
  • Sfatul instrumental nu mai clipește când țineți cursorul peste rigla de timp în panoul Timeline.
  • Master Properties își păstrează din nou numele personalizate când sunt vizualizate în Timeline.
  • S-a remediat o problemă cu Transform Gizmo unde instrumentul de rotație este prea sensibil și erratic.
  • Comanda Create Shapes from Vector Layer este acum dezactivată pentru straturile Illustrator dacă fișierul sursă lipsește.
  • Remedieri de erori pentru efectul Median la redarea pixelilor transparenți: marginile canalului alfa se redează corect în culoare 32-bpc, iar straturile care sunt complet transparente nu mai întorc un mesaj de eroare, "Photoshop Library operation failed".
  • Rezolvată o problemă prin care utilizarea aspectului conic pentru conturul formei genera o vârf la punctele de început și de sfârșit.
  • S-a remediat o problemă cu Proprietățile master care făcea ca butoanele de împingere și tragere să fie inactive după modificările de interpolare ale cadrelor cheie.
  • Rezolvată o problemă prin care adăugarea elementelor din meniul dropdown la șabloanele Motion Graphics Templates existente și înlocuirea în Premiere resetează selectările anterioare.
  • Rezolvată o problemă în efectul Echo, unde acesta putea produce pixeli de gunoi la ieșire.
  • Adăugat suport 32 bpc pentru Set Channel, Channel Combiner, Shift Channel și MiniMax.
  • Performanța EXR îmbunătățită: Fișierele EXR multi-part și multi-canal se previzualizează de până la 3x mai rapid.
  • Rezolvată o blocare care se putea produce la crearea unei compoziții folosind un fișier CSV care conține caractere chinezești.
  • Rezolvată o problemă prin care informațiile de stare de-a lungul părții de jos a Panoului Render Queue nu apăreau la scara de afișaj non-100%. 
  • Rezolvată o eroare prin care previzualizările nu puteau fi oprite în timpul redării.
  • Rezolvată o problemă prin care Markerele nu puteau fi referențiate prin nume în Motorul de expresii JavaScript.
  • Rezolvată o problemă cu Roto Brush unde conturile Refine Edge eșuau să se transforme și să se adapteze la modificările din materialul filmat în timp.
  • Rezolvată o blocare care se putea produce dacă un script încearcă să afișeze o casetă de dialog când comutați spațiile de lucru. 
  • Rezolvată o problemă pentru ca făcând clic pe butonul "Include în editorul de grafice" al unei proprietăți să nu mai cauzeze o eroare "Nu s-a putut converti în Unicode" când After Effects rulează în japoneză, coreeană și chineză. 
  • Rezolvate blocările legate de utilizarea limbilor din Asia de Sud-Est într-o compoziție.  
  • Rezolvată o problemă de import prin care fișierele Illustrator REC709 erau interpretate incorect ca sRGB.
  • Rezolvată o problemă care făcea ca miniaturane de previzualizare personalizate create în Panou pentru elemente grafice esențiale să apară negre la duplicarea compoziției.  
  • Rezolvată o problemă prin care conturile conice generau marginea de început și de sfârșit greșită pentru formele de Elipsă când se folosesc valori modificate de cale tăiată.
  • Rezolvată o problemă cu conturile conice unde colțurile interioare erau rupte sau apropiați degetele incorect.
  • Rezolvată o problemă pe hardware-ul Apple unde panoul de compoziție putea să nu se afișeze corect când driverul GPU eșua să se inițializeze.
  • Rezolvată o problemă care împiedica compoziiile After Effects să fie folosite cu Dynamic Link, precum Adobe Media Encoder, Premiere, când anumite plugin-uri erau folosite în compoziție.
  • Rezolvată o problemă prin care versiunea greșită a unei compoziții After Effects era renderizată de Adobe Media Encoder când compoziția era editată după ce era adăugată la Adobe Media Encoder.
  • Rezolvată o problemă pentru a permite valori negative pentru atributele de scriptare CompItem.displayStartTime și CompItem.displayStartFrame pentru a ne potrivi cu gama validă permisă când se setează Start Timecode în Caseta de dialog Setări compoziție (-3:00:00:00 la 23:59:00:00).
  • Rezolvată o problemă cu Dynamic Link unde o compoziție cu anumite plugin-uri de efect nu apărea în coada Adobe Media Encoder.
  • Rezolvată o problemă cu Bara Navigator timp pentru a funcționa cum se așteaptă când se lucrează cu straturi cu timp inversat.
  • S-a remediat problema privind sincronizarea setărilor în meniuri și prin ecranul principal.
  • S-a remediat o problemă pentru a ne asigura că previzualizarea compoziției rămâne în poziție la redimensionarea panoului de compoziție în timpul redării.
  • S-a remediat o problemă cu dezalinierea textului pentru tracker-ul de mascare.
  • S-a remediat o problemă cu randarea VR pe Metal.
  • S-a remediat o problemă cu Editorul de expresii pentru a completa automat funcția 'timeToFrames'.
  • S-a remediat o problemă cu Efectul de nuanță pentru a afișa valorile corecte în 8-bit sau 16-bit la schimbarea culorilor.
  • S-a remediat o problemă în care, când redenumiți un fișier cu straturi utilizat de proiectul dvs., cum ar fi un fișier PSD importat ca o compoziție, realegarea unui strat acum realege automat toate straturile fișierului. 
  • S-a remediat o blocare pe hardware-ul Mac care nu acceptă Metal. OpenGL nu mai este utilizat pentru afișare pe aceste sisteme.
  • S-a remediat o problemă pentru a ne asigura că toate cadrele cheie din Premiere sunt importate corect în After Effects, inclusiv cele de pe clipurile care au fost deplasate înainte în timp.
  • S-a remediat o blocare pe Mac care se poate produce când un câmp de text este în modul de editare și cursorul trece peste alte elemente UI.
  • S-a remediat o problemă în care After Effects nu pornește când un folder pe care After Effects trebuie să-l citească poate fi citit doar de utilizatorul root pe Mac. Această eroare afecta utilizarea software-ului precum Faronics Deep Freeze.
  • S-a remediat o problemă care cauzează o eroare de importator la importarea unui clip de înregistrare a ecranului H.264 Mac OS Mojave.
  • S-a remediat o problemă pentru Windows care face ca subfolderele CIDFont, CMap și Font să apară în același folder cu Proiectul After Effects când faceți dublu clic pe un fișier de proiect .aep pentru a lansa aplicația și a deschide un proiect.
  • S-a remediat o problemă cu fișierele de date modificate (JSON, CSV, TSV) care nu sunt utilizate când compozițiile sunt exportate prin Adobe Media Encoder.
  • S-a remediat o problemă specifică fișierului XDCAM HD 422 care cauzează artefacte la exportul ca MPEG2 CBR50.
  • S-a remediat o problemă specifică fișierelor H.264 120 fps care arată cadru roșu la sfârșitul fișierului.
  • S-a îmbunătățit performanța pentru importarea fișierelor H.264 create de Open Broadcaster Software (OBS – Înregistrarea Ecranului).
  • S-a remediat o problemă în care o compoziție întinsă în timp putea face ca After Effects să afișeze o eroare, overflow converting ratio denominators (17::19) când se pune compoziția în coadă la Adobe Media Encoder.
  • Rezolvă problema de securitate la citirea în afara limitelor. Consultați buletinul de actualizare de securitate ID ASPB20-21.
  • Adăugă suporte pentru frecvența cadrelor half-NTSC precisă (14,985 fps).
  • S-a remediat o problemă în care apăsarea tastei Escape în timpul editării textului în dialogul Meniu Derulant blochează After Effects.
  • S-a remediat o problemă în care materialul ProRes HDR care este calibrat și/sau masterizat în P3 nu utiliza spațiul de lucru corect pentru gestionarea culorilor.
  • S-a remediat o problemă în care comanda Link Focus to Layer producea o expresie care nu funcționa cu motorul de expresii JavaScript.
  • Efectul Shift Channels poate utiliza acum GPU-ul pentru procesare.
  • Proiectele salvate în After Effects 17.0.4 care conțin date de rotoscopie se deschid în After Effects 17.0.1 fără a cauza o eroare de date lipsă.
  • S-a remediat o problemă care putea apărea atunci când se utilizau scriptarea sau funcția drag-and-drop pentru un fișier într-un Proiect. 
  • S-a remediat o eroare, „Eroare After Effects: numitor zero în înmulțirea proporției. ( 17 :: 17 )" care poate apărea după deschiderea ferestrei Render Queue.
  • S-a remediat o problemă în care o compoziție se putea afișa de două ori în fereastra de previzualizare când nu este disponibil sau detectat un GPU dedicat.
  • S-a eliminat plug-in-ul Pro Import After Effects pe macOS. Pentru mai multe informații, consultați Plugin-ul Pro Import lipsește pe macOS.
  • S-a remediat efectul Dropdown Menu Control unde elementele noi nu sunt adăugate când se află în modul principal de editare text.
  • S-a activat suportul 32-bpc pentru efectul Minimax.
  • Remedieri suplimentare pentru redarea coruptă pe MacBook Pro de 16".
  • Instalarea sau dezinstalarea After Effects nu mai elimină sau suprascrie versiunile Cinema 4D mai noi instalate independent de After Effects.
  • Un proiect salvat în After Effects 17.0.1 care conținea date Rotoscope nu se deschidea și afișa o eroare legată de date lipsă.
  • Pe macOS, poate apărea o problemă când fereastra compoziției se află pe un afișaj fizic diferit de fereastra timeline-ului și primul clic pe fereastra compoziției nu permite selecția elementelor din compoziție.
  • After Effects se blochează când se utilizează instrumentul Păpușă și se face clic pe un contur care se intersectează în anumite situații.
  • S-a adăugat suport pentru 11.988 fps ca rată standard de import/export. Anterior, clipurile importate sau exportate la această rată FPS puteau avea primul cadru duplicat.
  • Setul de plugin-uri OpenEXR a fost actualizat pentru a remedia o serie de probleme identificate după lansarea 17.0:
    • IDentifier: Proprietățile de efecte cu cadre cheie necorespunzătoare sunt permise.
    • EXtractoR: Eroare și blocare la previzualizarea cu proprietăți de efecte cu cadre cheie, Microsoft Visual C++ Runtime bibliotecă Aserțiunea eșuată, Expresia: FALSE
    • Cryptomatte: Eroare și blocare la previzualizarea cu proprietăți de efecte cu cadre cheie, Biblioteca de rulare Microsoft Visual C++: Aserțiune eșuată, Expresie: FALSE
    • Cryptomatte: redare incorectă și selecția țintei când limitele stratului sunt în afara compoziției.
  • S-a remediat mesajul de eroare - „Nu există spațiu de culoare valid în VideoFrameHeader" când scena Character Animator dynamic-link este redată în AE cu conversia la Rec. 709 setată pe True.
  • S-a îmbunătățit utilizarea GPU-ului în timpul afișării previzualizării.
  • Diverse îmbunătățiri la panoramare și zoom în timpul redării unei compoziții.
  • S-a remediat o problemă în care numerele de linie greșite erau afișate în legătură cu erorile din expresiile JavaScript.
  • Umplerea dependentă de conținut acceptă acum caractere Unicode în calea dosarului de umplere.

Stabilitate generală, capacitate de utilizare și performanță

  • S-a remediat o problemă în care utilizarea săgeților pentru derularea prin fonturi în panoul de caractere nu afișează o previzualizare în timp real pe stratul de text selectat. 
  • Actualizări pentru OpenEXR și Cryptomatte pentru a remedia o serie de erori.
  • Nu se poate deschide caseta de dialog pentru setările modale ale efectului Cryptomatte la lansarea cu preferințe noi.
  • Fereastra popup pentru setările de strat ale efectului Cryptomatte este goală în mod implicit.
  • Modificarea setării de strat a efectului Cryptomatte după efectuarea selecției nu afișează avertismentul.
  • Salvarea cadrului ca ProEXR nu actualizează numele implicit în caseta de dialog de salvare.
  • S-a remediat o problemă în care deschiderea ferestrei de previzualizare a stratului poate fi goală. Acest lucru poate apărea dacă un proiect a fost salvat pe Windows, apoi deschis pe macOS. 
  • S-a remediat o problemă în care tastele I și O s-ar putea să nu funcționeze ca scurtături de tastatură.
  • S-a remediat o problemă în care After Effects poate afișa o avertizare despre scurgere de memorie la părăsire.
  • S-a remediat efectul Cartoon care poate afișa artefacte corupte sau neașteptate pe unele cadre sau după o curățare a memoriei cache.
  • S-a remediat o problemă la setarea PWS prin scriptare în care profilul solicitat s-ar putea să nu fie setat.
  • S-au remediat proprietățile principale care nu se animau decât dacă proprietatea originală este animată.
  • S-a remediat o problemă în care redimensionarea cu tasta Shift va întoarce incorect stratul dacă stratul a fost întors anterior.
  • S-a remediat o problemă în care interfața devine neresponsivă deoarece dosarul de salvare automată nu a putut fi creat sau este doar pentru citire.
  • S-a remediat o problemă în care caractere aleatorii pot apărea în Istoricul Anulare/Repetare în timpul mutării materialului video în compoziție prin tragere și fixare.
  • S-a remediat o problemă cu efectul GPU Drop Shadow care poate cauza oprirea redării previzualizării hardware.
  • S-au remediat duplicatele efectului de control al expresiei din meniul derulant care nu apar în ordinea corectă.
  • S-a remediat o problemă în care sunetul poate fi mut când se pornește o previzualizare doar audio.
  • S-a restaurat comportamentul implicit al versiunii 16.x în cazul materialului video YCC să fie profilul Rec complet. Profil 709 (Compensarea este activată).
  • S-a remediat problema în care selecția tip dreptunghi în punctele de tracking Warp Stabilizer nu funcționa corect când zoom-ul nu era setat la 100%.
  • S-a rezolvat o problemă unde Alegere culoare Colorama putea să nu aleagă culoarea corectă.
  • S-a rezolvat o problemă unde panoul cronologiei putea să devină neresponsiv în timpul previzualizării.
  • S-a rezolvat o blocare a aplicației care se putea întâmpla dacă CTI-ul cronologiei era setat la un timp negativ printr-o expresie sau un script.
  • S-a rezolvat o problemă unde spațiul de lucru pentru culoare putea să nu fie respectat între Adobe Media Encoder și After Effects.
  • S-a rezolvat o problemă în care proprietățile Pseudoeffect utilizate ca proprietăți master sunt resetate la zero și cadrele cheie sunt eliminate la deschiderea proiectului. Dacă aveți un proiect cu această problemă, trebuie să:
    • Porniți After Effects
    • Deschideți proiectul
    • Eliminați orice erori
    • Închideți proiectul, dar nu After Effects
    • Deschideți proiectul din nou
    • Salvați proiectul
    • Închideți After Effects
    • Deschideți After Effects și proiectul și eroarea ar trebui să dispară.

Redați și exportați

  • S-a rezolvat o problemă de redare unde hardware-ul Mac construit înainte de mijlocul anului 2012 ar afișa fie o previzualizare statică, fie previzualizări duplicate (una statică, una animată).
  • S-a rezolvat o problemă de redare cu Înăsprire Margini care poate afișa conținut suplimentar în afara limitelor unui strat formă.
  • S-a rezolvat o problemă de redare cu noul MacBook Pro de 16" care afișa o previzualizare coruptă. 
  • S-a rezolvat blocarea la lansarea macOS dacă hardware-ul nu acceptă redarea Metal.
  • S-a rezolvat problema de redare hardware pe cadre mici parțial ascunse cu zoom mare.
  • S-a rezolvat o cădere care se putea întâmpla când se reda o compoziție în Adobe Media Encoder atunci când presetarea encoderului încerca să facă potrivire cu calitatea sursei pentru setările sale.
  • S-a rezolvat o problemă de randare cu compoziții remapate temporal.
  • S-a rezolvat o cădere când se redau anumite șabloane grafice de mișcare în Premiere pe Windows folosind redarea CUDA.
  • S-a îmbunătățit redarea cadrelor când se schimbă nivelul zoom în timp ce o previzualizare este redată. Dacă calitatea compoziției este setată pe Auto, previzualizarea poate afișa totuși o compoziție cu dimensiuni incorecte pentru un cadru sau două. Setarea calității compoziției pe întreagă sau jumătate, etc. va rezolva această problemă.

Blocare

  • Cryptomatte se blochează fără niciun strat selectat în caseta de dialog cu setările efectului.
  • S-a remediat o defectare în care selectorul de culoare Colorama se defecta pe macOS 10.15.
  • S-a remediat o potențială blocare la utilizarea macOS 10.15.1 și la curățarea memoriei cache.
  • S-a remediat blocarea care poate apărea la aplicarea unui șablon grafic în mișcare pe un timeline Premiere când fonturile necesare nu erau sincronizate. 
  • S-a remediat blocarea aplicației pe macOS la lansare dacă hardware-ul nu acceptă redarea Metal.
  • S-a remediat blocarea care poate apărea în timp ce se încerca afișarea unei casete de dialog de eroare.
  • S-a remediat defectarea instabilă a motorului puppet când se află într-o stare semi-netesată.
  • S-a remediat zgomotul aleatoriu și blocările când se folosea Shadow Diffusion într-o compoziție 3D clasică.
  • S-a remediat o eroare sau defectare când se folosea Mask Tracker în modul perspectivă.
  • S-a remediat o defectare care putea apărea când se foloseau caractere speciale într-un control tip drop-down în panoul pentru elemente grafice esențiale. 
  • S-a remediat o defectare care putea apărea când redarea de previzualizare era sub timpul real și compoziția conținea audio.
  • S-a remediat o defectare care putea apărea când se reda o compoziție în Adobe Media Encoder când presetarea encoderului încerca să potrivească calitatea sursei pentru setările sale.
  • S-a remediat o defectare care putea apărea când se făcea clic pe o bară de defilare într-un panou care nu avea conținut care să se reverse.
  • S-a remediat o defectare care poate apărea când suprapunerile de formă sunt activate în fereastra compoziției.
  • S-a remediat o defectare care putea apărea pe macOS când se făcea clic și se tăia în controlul de editare al codului de timp în fereastra liniei temporale.
  • S-a remediat o defectare care putea apărea la deschiderea unui proiect într-o situație în care After Effects are mai multe module de import pentru a gestiona tipul de fișier.
  • After Effects se poate defecta dacă sistemul de operare schimbă numărul de nuclee CPU principale disponibile pentru After Effects după ce programul pornește.
  • Când se folosește Dynamic Link cu Character Animator, macOS 10.14 și 10.15 nu solicită corect permisiunea de a folosi microfonul și camera în After Effects. Acest lucru apare acum doar o dată.
  • S-au remediat blocările legate de mărirea și micșorarea imaginii în timpul previzualizării.
  • S-a remediat o problemă în care extrudarea 3D a textului sau formelor putea fi desenată cu ochiuri incorecte.
  • Diversele scripturi încorporate în After Effects, cum ar fi mediul VR și Trace Path, nu funcționează corect în limbile non-latine.
  • Remediate tastele fixe precum I, O și C care nu puteau fi reasignate în sistemul de Comenzi rapide de la tastatură.
  • Actualizat suita de plugin-uri CyCore cu următoarele remedieri:
    • CC Overbrights: Comportament mai bun când nu există pixeli supra-luminoși. S-a remediat consistența alfa între opțiuni și s-a schimbat opțiunea de vizualizare implicită la RGB Clip.
    • CC PixelPolly: Întotdeauna sortat după adâncime.
    • CC Cylinder: Control nou Ordinea rotației (la fel ca în CC Sphere). Selectați o combinație de axe. Această selecție este acum folosită pentru a roti cilindrul când se folosește controlul de rotație.
    • CC Vignette: Probleme de transformare ale stratului Smartfx.
    • CC LightBurst: Probleme de redimensionare a stratului.
    • CC Drizzle: Pixeli de ieșire neinițializați la debordarea eșantionării zonelor cu straturi mici.
    • CC Hair: Eroare minoră de calcul al luminii.
  • A fost remediată defecțiunea care putea apărea la exportul unei secvențe PSD din coada de randare.
  • Remediat crash-ul care poate apărea când folosiți anumite plugin-uri cu o componenta care conține clipuri audio.
  • S-a remediat un crash care putea apărea pe Mac 10.15 la golirea cache-ului.
  • Controlul de scriptare al meniului derulant ar trebui să funcționeze acum când folosiți After Effects în rusă.
  • Remediat problema unde componentele care folosesc plugin-ul OpenColorIO ar putea fi eliminate dintr-un proiect la deschidere în mod neașteptat.
  • Remediat problema de randare offset cu straturile de ajustare și un efect care are un parametru de strat care eșantionează intrarea efectului.
  • Afișează numele spațiului de culoare al conținutului media într-un mod mai lizibil și mai ușor de înțeles în interfață.
  • Remediat Dynamic Link: After Effects închide proiectul deschis când se creează o nouă componentă din Premiere.
  • Remediat crash-ul când se dă clic pe meniu cu câmpul de text deschis.
  • Remediat crash-ul când se deschide și se închide în mod repetat panoul de scopuri Lumetri.
  • Remediat dynamic link: Premiere eșuează să se conecteze la After Effects fără interfață de pe serverul cu interfață.
  • Remediat adăugarea efectului cu meniu derulant care eșuează și șterge toate efectele din strat.
  • S-a remediat eroarea fără context pe macOS cu fixare păpușă și proiect nou de echipă.
  • S-a remediat funcția Cache Before Playback care nu funcționa conform așteptărilor.
  • S-a remediat excepția de script și dialogul de alertă la pornirea aplicației.
  • S-a remediat problema cu extensiile CEP care se distribuie ca JSXBIN compilat.
  • Dialogul „Imposibil de conectat la Adobe Fonts" nu se afișa când utilizatorul era deconectat de la internet.
  • S-a remediat eroarea care apărea când se apăsa tasta Tab pentru a naviga între proprietățile timeline-ului sau efectelor.
  • S-a remediat problema cu cadrele cheie și expresiile care nu erau recunoscute ca proprietăți master decât dacă proprietatea originală avea cadre cheie sau expresii.
  • S-a remediat materialul video VFR cu opțiunile de interpretare a materialului video setate să păstreze sincronizarea audio care afișa cadre verzi și cadre care clipeau în afara secvenței.
  • Actualizări de culoare:
    • Potrivire randare ProRes HDR în 16.x pentru proiecte salvate în 16.x.
    • Păstrează setările de culoare la duplicarea anumitor tipuri de material video.
  • Faceți ca proiectele salvate cu Save As Previous să corespundă randării din acea versiune.
  • S-au remediat erorile la deschiderea proiectelor cu material video lipsă cu gestionare culoare care fuseseră salvate în versiuni mai vechi de AE.
  • S-a remediat efectul Dropdown Menu - Apăsarea ok prin tab și enter nu va confirma modificările pe macOS.
  • S-a remediat problema unde traseul este convertit la Bezier Path și orice alți parametri selectați sunt șterși lăsând doar traseul în timeline.
  • S-a remediat crash-ul la generarea unui strat de umplere dependent de conținut pentru o compoziție care are un strat de date.
  • S-a remediat crash-ul la anularea dialogului de verificare a fonturilor în timpul exportului șabloanelor pentru elemente grafice animate.
  • S-a remediat nepotrivirea în gestionarea valorilor în afara intervalului între renderul SW cu HWBP activat și renderul SW cu HWBP dezactivat.
  • S-a remediat câmpul evolution al zgomotului fractal care declanșa crash dur.
  • S-a remediat aerender nu funcționează - Crash pe Win, EROARE -609 pe macOS.
  • S-au remediat diverse erori care erau afișate la previzualizarea compoziților cu diverse alte panouri deschise (de exemplu, scopurile Lumetri).
  • Sincronizarea audio ar trebui să funcționeze din nou și la previzualizare.
  • Remedieri suplimentare pentru Cineware pentru a repara erorile de inițializare a serverului.
  • Funcția drag and drop a elementelor din panoul de proiect la ferestre de compoziție sau timeline ar trebui să funcționeze acum pe macOS 10.15.
  • S-a remediat eroarea de eșec la lansarea inițializării serverului Cineware.
  • Motorul de redare 3D Raytracing a fost eliminat din After Effects.
  • Îmbunătățiri de performanță când se folosesc proprietăți principale combinate cu expresii. Corecturi de performanță pentru macOS când se folosesc moduri de redare software.
  • Actualizări la plugin-ul Cineware unde anumite fișiere script lipseau.
  • Compensarea pentru profilurile de referință pentru scenă nu mai este bifată în mod implicit.
  • Biblioteca pentru importul fișierelor Flash SWF a fost actualizată la cea mai recentă versiune. Vă rugăm să verificați că toate fișierele legate de Flash funcționează încă.
  • Forțează EXR să fie importat ca o compoziție chiar dacă este setat să fie importat ca material dar caseta de bifat Creează compoziție este bifată.
  • Corectat folosirea scurtăturii de tastatură "Înlocuiește cu substituent" pe mai multe elemente de material va cauza blocarea AE.
  • S-a remediat problema în care anumite setări ale cozii de randare erau ignorate după duplicarea elementului din coadă.
  • S-a remediat problema în care fișierele ACR Camera Raw nu puteau fi importate.
 

Mai multe similare